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  • El editor de GTA toma dos compras interactivas Codemasters

    El editor de GTA toma dos compras interactivas Codemasters

    Take-Two Interactive, que publica los juegos de GTA, entre otros, ha adquirido Codemasters por cerca de mil millones de dólares. Codemasters es el creador de algunos de los mejores juegos de carreras jamás lanzados.

    Codemasters y Take-Two hacen una combinación formidable

    Muchos de ustedes estarán familiarizados con Codemasters. El desarrollador y editor del juego fue fundado en el Reino Unido por los hermanos Darling, Richard y David.

    Desde su creación en 1986, Codemasters ha sido responsable de algunos de los mejores juegos jamás lanzados.

    Desde los juegos Dizzy de Oliver Twins en las primeras computadoras Spectrum, hasta Micro Machines y Pete Sampras Tennis en Sega Genesis, y la popular serie F1 y la serie Dirt en consolas modernas, Codemasters lo ha visto todo.

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    Del mismo modo, Take-Two no es ajeno al mundo de los juegos, ya que ha lanzado algunos de los títulos más populares de las generaciones recientes y ha planeado títulos para las nuevas consolas de próxima generación.

    La compañía ya tiene empresas como NBA 2K, Grand Theft Auto y Bioshock en su haber, y esta adquisición solo servirá para fortalecer la presencia de mercado de Take-Two.

    Take-Two adquirirá Codemasters en 2021

    Según un comunicado de prensa de Take-Two, la compañía adquirirá Codemasters durante el primer trimestre de 2021. Por lo tanto, el acuerdo debería completarse a fines de marzo del próximo año, que es casi tan rápido como los acuerdos pueden desmoronarse en GTA. ..

    La medida ha sido bien recibida por ambas partes. El presidente de Codemasters, Gerhard Florin, declaró que la compañía ve beneficios reales de la próxima asociación con Take-Two.

    Continuó diciendo que, como marca líder en juegos deportivos con un vasto conocimiento del mercado, Take-Two es completamente capaz de llevar Codemasters al siguiente nivel. Todo el personal de Codemasters tiene la intención de permanecer en la empresa después de la adquisición.

    El presidente y director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, es igualmente optimista sobre todo el asunto. "Estamos sumamente complacidos de anunciar esta transacción recomendada con la Junta de Codemasters", dijo.

    Continúa reconociendo la importancia histórica y actual de la marca Codemasters, centrándose en su catálogo de títulos de carreras de coches.

    Zelnick señala los beneficios para Take-Two, afirmando que "nosotros [Take-Two] creemos que las ofertas [de Codemasters] serán muy complementarias a nuestra cartera de deportes y mejorarán aún más el crecimiento a largo plazo de nuestra organización".

    La adquisición le costará a Take-Two casi mil millones de dólares. La cifra exacta en el momento de escribir este artículo es de $ 956 millones, que es ligeramente inferior a la cifra proyectada anteriormente de $ 994 millones.

    Un futuro brillante para Take-Two y Codemasters

    Con la experiencia en simulación de conducción de Codemasters y las capacidades de marketing de franquicia de Take-Two, esto solo puede conducir a futuros positivos y rentables para ambas marcas.

    Pase lo que pase, los fanáticos de cualquiera de las marcas no deberían preocuparse. El personal de Codemasters se integrará en Take-Two, lo que significa que aún puede disfrutar de todos los juegos de conducción que conoce y ama.

    Del mismo modo, los fanáticos de los juegos Take-Two pueden estar seguros de que sus amados juegos Red Dead y Bioshock no se verán afectados por esta adquisición.

  • Microsoft quiere que deje de recibir códigos 2FA por teléfono

    Siempre es una buena idea proteger sus cuentas con algún tipo de autenticación de 2 factores (2FA), pero no todos los métodos son iguales. Si bien los SMS y las llamadas telefónicas 2FA han existido durante mucho tiempo, Microsoft dice que ya es hora de que lo colguemos y avancemos hacia mejores tecnologías.

    ¿Qué dijo Microsoft sobre SMS 2FA?

    Alex Weinert, director de seguridad de identidad de Microsoft, hizo una publicación en el sitio web de Tech Community . Analiza el estado actual de los métodos de autenticación de múltiples factores y por qué la 2FA de texto y voz no es tan fuerte como antes.

    Primero, la 2FA basada en teléfonos no puede adaptarse a los ataques tan bien como a otras tecnologías. Si un pirata informático encuentra una manera de explotar los SMS o las llamadas telefónicas, realmente no puede ajustar cómo funcionan estas tecnologías para protegerlos.

    Además de esto, las llamadas telefónicas y los mensajes SMS no se pueden cifrar sin una aplicación especial. Si un pirata informático logra acceder a sus llamadas o mensajes, puede obtener toda la información que necesita con muy poco esfuerzo adicional.

    Recibir una llamada telefónica o un mensaje de texto también depende en gran medida de qué tan buena sea su red móvil. Si se encuentra en un área con un servicio irregular, puede ser difícil recibir el código.

    Peor aún, los mensajes SMS son "disparar y olvidar", lo que significa que el remitente no tiene ninguna forma de ver si sus mensajes llegan al teléfono del cliente. Simplemente envía el mensaje de texto y espera que el cliente lo haya entendido bien.

    Para colmo, 2FA basado en teléfono utiliza un sistema de soporte al cliente para respaldarlo. Las personas que trabajan en el servicio de atención al cliente pueden ser engañadas o coaccionadas por piratas informáticos para permitir el acceso al teléfono 2FA, otorgándoles así acceso.

    Alex Weinert afirma que no quiere parecer como si no le gustara 2FA. Cree que es una parte esencial de la seguridad en línea de cualquier persona. Es solo que 2FA que se basa en servicios telefónicos tiene fallas y se deben usar alternativas más fuertes.

    ¿Están realmente desactualizados los métodos 2FA basados ​​en teléfonos?

    Alex hace un punto fantástico con su publicación. Cuando 2FA comenzó a hacer olas en Internet, la certificación telefónica era una de las formas más fáciles y rápidas en que alguien podía proteger su cuenta.

    En estos días, sin embargo, los SMS y las llamadas telefónicas no son tan buenos como solían ser. Por un lado, el correo electrónico 2FA es simple y efectivo, ya que puede proteger una cuenta de correo electrónico con una contraseña segura y utilizar un servicio de correo electrónico cifrado para proteger sus mensajes.

    No solo eso, hay aplicaciones y servicios que generan códigos 2FA para usted. No es necesario que le envíen uno; simplemente abra la aplicación y vea cuál es el código actual, y listo. Estas aplicaciones se pueden proteger aún más mediante datos biométricos o contraseñas.

    En esencia, Alex dio en el clavo. Si bien 2FA es importante, los SMS y las llamadas telefónicas son algunos de los métodos más débiles y menos convenientes para lograr este objetivo.

    Haciendo 2FA aún más fuerte

    Si bien 2FA es importante, Microsoft cree que hay mejores formas de proteger su cuenta que usando SMS y llamadas telefónicas. A medida que la tecnología 2FA continúa desarrollándose, recibir un código por mensaje de texto puede convertirse en un pasatiempo perdido hace mucho tiempo.

    Por supuesto, Microsoft no fue el primero en tener esta idea. Hay muchas razones para dejar de usar SMS 2FA y adoptar tecnologías como las claves U2F.

    Haber de imagen: vladwel / Shutterstock.com

  • ¿Cuál es la diferencia entre AirPods 1 y 2?

    ¿Cuál es la diferencia entre AirPods 1 y 2?

    Los AirPods de segunda generación (también conocidos como AirPods 2) presentan algunas actualizaciones sobre los AirPods 1, que fueron un gran éxito para Apple. La llegada tan esperada de AirPods 2 plantea la pregunta: "¿Cuál es la diferencia entre AirPods 1 y AirPods 2?".

    De hecho, la diferencia entre AirPods 1 y 2 es mínima. En algunos casos, no son diferentes en absoluto, por ejemplo, el color y el estilo. Con una actualización tan esperada desde su lanzamiento en 2016, ¡los AirPods 2 están aquí! Siga leyendo para conocer nuestro desglose de cómo puede distinguir la diferencia entre AirPods 1 y 2.

    Cómo saber la diferencia entre el diseño de AirPods 1 y 2

    Apple tiene que ver con su aspecto icónico; su elegante y limpio diseño blanco ha sido una parte básica de su marca durante mucho tiempo, y eso no va a cambiar.

    Si el diseño de los AirPods 1 te desanima al comprarlos la primera vez, odio decírtelo, pero no se puede decir que los AirPods 2 sean distintos de los AirPods 1. Incluso tienen exactamente el mismo ajuste en tu oído, a diferencia de los AirPods Pro intercambiables. consejos.

    A primera vista, no hay diferencia entre los AirPods 1 y 2, así que, ¿debería considerar actualizar al mismo precio que el producto de primera generación?

    Estuche de carga inalámbrica

    Si ya tiene los AirPods de primera generación, pero desea unirse a la tendencia de carga inalámbrica, le complacerá saber que no tendrá que comprar un nuevo par de AirPods.

    Al momento de escribir este artículo, el estuche de carga inalámbrica para AirPods cuesta $ 79 a través del sitio web de Apple. Le permite colocar sus AirPods en el estuche y permitir que se carguen a través de la alfombrilla de carga compatible con Qi o el conector Lightning.

    Sin embargo, si planea actualizar a AirPods 2 en algún momento, probablemente valga la pena invertir en AirPods 2 con un estuche de carga inalámbrica, ya que ahorrará alrededor de $ 40 en lugar de comprar el estuche de carga inalámbrica más adelante.

    Duración de la batería

    AirPods 1 AirPods 2
    Tiempo de conversación 2 horas 3 horas
    Tiempo de música 5 horas 5 horas
    Tiempo de escucha 24 horas 24 horas

    Una de las grandes diferencias entre AirPods 1 y 2 es la duración de la batería . Los usuarios ahora pueden disfrutar de cinco horas de tiempo de escucha con una sola carga, así como más de 24 horas de tiempo de escucha con el estuche de carga. En realidad, esto debería ser suficiente para durar alrededor de una semana entre la carga del estuche.

    AirPods 2 puede ofrecer dos horas de tiempo de conversación con solo 15 minutos de carga del estuche. Si bien eso suena impresionante, AirPods 1 ofreció exactamente lo mismo, por lo que no es una gran actualización aquí.

    Eficiencia

    Aunque no hay mucha diferencia entre AirPods 1 y 2 en términos de duración de la batería, AirPods 2 ofrece algunos cambios significativos en el rendimiento y la eficiencia, lo cual es muy bienvenido.

    El nuevo chip H1 permite a los AirPods 2 emparejarse más rápido, cambiar de dispositivo más rápido y aumenta el tiempo de conversación en un 50%. AirPods 2 también ofrece una latencia un 30% menor, lo que es ideal para los jugadores que confían en este tipo de rendimiento.

    AirPods 2 también se activa por voz, lo que significa que puedes decir "Hey, Siri" para hacer llamadas, hacer preguntas, solicitar direcciones, cambiar de canción, etc. AirPods 1 tenía la capacidad de activar Siri, pero esto requería que el usuario duplicara -Pulse uno de los auriculares.

    Procesador

    Una de las principales diferencias de características técnicas entre AirPods 1 y 2 es el procesador. AirPods 1 usó el chip W1, mientras que AirPods 2 usa el chipset H1. H1 puede ofrecer una conexión inalámbrica más estable y rápida a otros dispositivos como iPhones, aunque AirPods 1 no tuvo exactamente muchos problemas en esta área.

    El chipset H1 también puede conectar llamadas hasta 1,5 veces más rápido que el chip W1, con conectividad más rápida, menor latencia y compatibilidad con Siri.

    Calidad de sonido

    Está bastante claro que Apple ha diseñado AirPods para la eficiencia, y AirPods 2 ciertamente es un paso adelante. Sin embargo, es decepcionante saber que no ha habido mejoras en la calidad del sonido de AirPods 2.

    Aunque los AirPods han entregado un audio adecuado para su propósito, hubiera sido bueno ver un cambio en esta área, considerando que las diferencias entre los AirPods 1 y 2 han sido bastante escasas en general.

    Precio

    Cuando AirPods 1 llegó al mercado, las cosas eran simples. Se anunciaron con una etiqueta de precio de $ 159, y eso fue todo.

    Los AirPods 2 han cambiado un poco las cosas, ofreciendo múltiples opciones:

    • AirPods 2 con estuche de carga inalámbrica ($ 199)
    • AirPods 2 con estuche de carga ($ 159)
    • Estuche de carga inalámbrica ($ 79)

    Los clientes ahora tienen la oportunidad de comprar AirPods 2 con el estuche de carga inalámbrica por $ 199, lo que les ahorra $ 40 en comparación con comprar el estuche de carga inalámbrica por separado. Esto también significa que los consumidores que ya tienen la primera generación de AirPods pueden comprar el estuche de carga inalámbrica y usar cualquier alfombrilla de carga compatible con Qi o puerto Lightning para cargar sus AirPods.

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    Como es el caso de la mayoría de los productos de Apple, AirPods 1 ya no está disponible para comprar en el sitio web de Apple o en las tiendas Apple. Aún así, es posible que pueda encontrarlos más baratos a través de otros minoristas ahora que AirPods 2 ha estado disponible durante algún tiempo, o puede buscar una alternativa de AirPods .

    Cuadro comparativo AirPods 1 vs AirPods 2

    AirPods 1 AirPods 2
    Chipset Conjunto de chips W1 Conjunto de chips H1
    Siri Toca dos veces cualquiera de los auriculares para despertar a Siri y hablar con él Activación por voz diciendo "Oye, Siri".
    Latencia La latencia de los juegos puede causar retrasos a veces Hasta un 30% menos de latencia en comparación con AirPods 1
    Duración de la batería El tiempo de conversación es menor que AirPods 2 El tiempo de conversación aumentó en un 50%
    Estuche de carga $ 79 cuando se compra por separado $ 40 cuando se compra con AirPods 2

    ¿Debería actualizar a AirPods 2?

    En términos de diseño y estética, no hay mucha diferencia entre los AirPods 1 y 2. Si los mirara uno al lado del otro, no podría identificar cuáles eran AirPods 1 y cuáles AirPods 2. Si usted Aún estás contento con tus AirPods 1, probablemente no valga la pena actualizar a AirPods 2, pero una inversión en un estuche de carga inalámbrica podría hacerte la vida un poco más fácil.

    Sin embargo, aparte de la apariencia, hay algunas diferencias significativas entre los AirPods 1 y 2 que hacen que valga la pena invertir en actualizar a la segunda generación. El nuevo chipset H1 ofrece un mayor rendimiento en términos de una conexión más estable y ofrece hasta un 30% menos de latencia para los jugadores.

    Si ya tiene AirPods 1 y está tentado por el nuevo estuche de carga inalámbrica, es más rentable actualizar a AirPods 2 con el estuche de carga inalámbrica, ya que ahorrará dinero y tendrá la última tecnología a su alcance (o en su orejas).

  • Esta placa ESP32 de $ 6 es un sueño casero inteligente de bricolaje

    Esta placa ESP32 de $ 6 es un sueño casero inteligente de bricolaje

    Wireless-Tag ha lanzado la placa de desarrollo WT32-ETH01, que cuenta con un puerto Ethernet integrado y cuesta solo $ 6

    La placa, que mide 600 x 250 mm, también es capaz de conectividad Wi-Fi y Bluetooth.

    Una placa de desarrollo ESP32 práctica y económica

    El WT32-ETH01 es el último producto de la tecnología de etiquetas inalámbricas de los fabricantes chinos de Internet de las cosas (IoT). Combina toda la funcionalidad de las placas de desarrollo ESP32 normales con un conector RJ45 conveniente para conectarse a través de Ethernet.

    Si bien todos los chips ESP32 son compatibles con Ethernet, muy pocas placas proporcionan un conector y requieren un módulo separado. El módulo inalámbrico WT32-S1 en el núcleo de la placa tiene una antena integrada para conectividad Wi-Fi y Bluetooth y se basa en el Sistema en chip inalámbrico de doble núcleo ESP32 (WISoC).

    Dada la popularidad del ESP32 entre los entusiastas de la IoT y el hogar inteligente de bricolaje, es probable que el WT32-ETH01 sea muy bien recibido.

    Todos los beneficios del ESP32

    La funcionalidad del WISoC se expone a través de 26 puntos de expansión duales, con orificios para cabezales de pines y almenas a lo largo del costado para montaje en superficie. Esto lo hace perfecto tanto para el desarrollo usando placas de prueba como para el montaje en una placa de circuito más grande.

    Todas las características del ESP32 están expuestas, incluida la entrada / salida de uso general (GPIO), I2C, SPI, UART dual, EN, LINK y alimentación de 5 / 3v.

    Carece de un programador integrado, aunque se puede programar a través de cualquier convertidor genérico de USB a TTL, al igual que el Arduino Pro Mini. Otra omisión notable es Power over Ethernet (PoE), que hubiera sido conveniente. Dado el precio de $ 6, que hace que esta placa sea más barata que cualquier otra con un conector Ethernet, es probable que no sea un problema demasiado grande.

    La placa viene con firmware que usa el conjunto de comandos AT (también conocido como el conjunto de comandos Hayes), aunque funciona con Tasmota , una compilación de software de código abierto que admite una amplia gama de dispositivos domésticos inteligentes.

    El WT32-ETH01 está disponible para comprar en Seeedstudio y AliExpress .

    Especificaciones completas del WT32-ETH01

    Aparte del conector Ethernet, las especificaciones de la WT32-ETH01 son similares a la mayoría de las otras placas de desarrollo con ESP32.

    • Wi-Fi: 802.11 b / g / n / e / i (802.11n , Hasta 150 Mbps), agregación A-MPDU y A-MSDU, soporte de intervalo de guarda de 0.4_ s, rango de frecuencia de 2.4 ~ 2.5 GHz
    • Bluetooth: estándares Bluetooth v4.2 BR / EDR y BLE
    • Radio: receptor NZIF con sensibilidad de -97 dBm
    • Puerto de red: RJ45, 10 / 100Mbps, conexión cruzada directa adaptativa
    • Velocidad de transmisión en serie: 80 ~ 5000000
    • Flash incorporado: 32 Mbit
    • Voltaje de funcionamiento: 5 V o 3,3 V
    • Corriente de funcionamiento: promedio: 80 mA
    • Corriente de suministro: Mínimo: 500 mA
    • Temperatura de funcionamiento: -40 ° C ~ + 85 ° C
    • Embalaje: Agujero pasante y almenado
    • Dimensiones: 600 x 250 mm

    ¿La placa perfecta para la configuración de su hogar inteligente de bricolaje?

    El WT32-ETH01 parece ser una perspectiva emocionante para aquellos que prefieren crear sus propios sistemas domésticos inteligentes. Eso no quiere decir que no haya algunos obstáculos. El conjunto de comandos AT no es muy conocido y muchas placas de este tipo admiten el IDE de Arduino.

    Platform IO es una alternativa popular al IDE de Arduino que estará en la lista de deseos para las plataformas compatibles. Sin embargo, es una gran noticia para las personas que usan Tasmota, ya que pueden comenzar a trabajar con esta placa de inmediato.

    Dado el tamaño, la flexibilidad y el precio del WT32-ETH01, parece probable que con el tiempo lleguen más opciones de programación.

  • ¿Cómo elegir una nueva consola de juegos: PS5 o Xbox Series X?

    ¿Busca una nueva consola de juegos? ¿PlayStation 5, Xbox Series o Nintendo Switch? Es complicado tomar la decisión correcta: ¿comprar para toda la familia u optar por una plataforma orientada a un solo jugador fuera de línea y multijugador en línea? Veremos cómo comprar la consola de juegos adecuada para usted.

    Enlaces útiles de esta semana:

    Christian Cawley y Gavin Philips presentan el programa de esta semana. Contáctelos en Twitter como @thegadgetmonkey y @gavinspavin con sus sugerencias para temas futuros.

    Esté atento a nuestros otros programas: suscríbase al Podcast realmente útil en iTunes y YouTube (asegúrese de presionar el ícono de la campana para recibir notificaciones de nuevos episodios) para obtener más consejos.

  • Los timbres inteligentes son retirados del mercado después de que se incendiaran

    La subsidiaria de Amazon, Ring, ha emitido un retiro inmediato de más de un cuarto de millón de timbres inteligentes después de múltiples informes de que se incendiaron y dañaron la propiedad y, en algunos casos, causaron lesiones.

    El riesgo de incendio afecta a los timbres con video Ring de segunda generación comprados entre junio y octubre de 2020.

    ¿Qué está causando que los timbres de timbre se prendan fuego?

    La falla se debe a un paquete de baterías sobrecalentado cuando el dispositivo se instala con los tornillos incorrectos, según un aviso reciente de la Comisión de Seguridad de Productos para el Consumidor de los Estados Unidos (CPSC):

    Ring ha recibido 85 informes de incidentes de tornillos incorrectos del timbre instalados con 23 de esos timbres encendidos, lo que ha provocado daños menores a la propiedad. La firma ha recibido ocho informes de quemaduras menores.

    La retirada solo afecta a los timbres Ring que ya se han instalado. Si tiene uno de los dispositivos afectados, aún puede instalarlo de forma segura utilizando las instrucciones actualizadas proporcionadas por Ring [PDF] .

    ¿Cómo sé si el timbre de mi puerta forma parte del retiro del mercado?

    Hasta ahora, el retiro del mercado solo está dirigido a timbres con video Ring de segunda generación con el número de modelo 5UM5E5. El modelo y el número de serie están impresos en una etiqueta en la parte posterior del dispositivo.

    Para saber si su timbre Ring es parte del retiro del mercado, puede ingresar su número de serie (etiquetado con S / N ) en el sitio web de soporte de retiro de Ring o llamar al 800-656-1918.

    El retiro de la CPSC solo afecta a los dispositivos en los EE. UU. Y Canadá, aunque la información de retiro de Ring no especifica una región. Ring respondió a un cliente del Reino Unido en Twitter, aconsejándole verificar el número de serie de su dispositivo en el sitio de soporte. Sin embargo, no ha habido informes oficiales de unidades defectuosas fuera de los EE. UU. Y Canadá.

    Esta no es la primera controversia de Ring

    Esta no es la primera vez que la filial de hogares inteligentes de Amazon recibe una prensa negativa. En 2019, Ring anunció acuerdos de cooperación con más de 400 departamentos de policía de EE. UU., Lo que facilita el acceso a las imágenes grabadas con timbres de video.

    Si bien el acuerdo solo se aplica a grabaciones específicas que podrían ayudar en investigaciones activas, los defensores de la privacidad encuentran preocupante la medida. Si bien proporcionar video sigue siendo opcional, Amazon lo está promocionando como parte de la aplicación Vecinos e incluso proporcionando una copia de las redes sociales para los departamentos de aplicación de la ley, según The Guardian .

    Siempre mirando, siempre escuchando

    Amazon se está colocando en un lugar complicado. Quiere ser de confianza para el público y tener sus dispositivos siempre atentos en sus hogares. Por el contrario, tiene la intención de utilizar la cobertura sin precedentes que tiene para ayudar a las fuerzas del orden a reunir pruebas sobre sospechosos de delitos. En la superficie, es una búsqueda noble. Hasta ahora, varios departamentos de policía de EE. UU. Han obtenido acceso a grabaciones realizadas por dispositivos equipados con Alexa como parte de investigaciones criminales activas.

    Es difícil mantener la confianza cuando pareces incapaz de mantener la privacidad, algo que Ring no ha podido hacer en el pasado. El hackeo de 2019 que afectó a los timbres Ring en California obligó a muchos a preguntarse si los dispositivos Ring realmente podrían hacer que su hogar sea menos seguro .

    Si bien el fuego presenta un riesgo más inmediato, las implicaciones a largo plazo del creciente acceso de Ring a las vidas personales de miles de personas preocupan a los defensores de la privacidad.

  • Minecraft Fleeceware estafa a millones de usuarios de Google Play

    Minecraft Fleeceware estafa a millones de usuarios de Google Play

    Según los expertos en seguridad digital, los jugadores de Minecraft que utilizan Google Play Store para descargar aplicaciones de terceros no oficiales se han visto amenazados.

    Si descarga aplicaciones relacionadas con el título extremadamente popular, la mayoría de las cuales modifican el juego de alguna manera, es posible que se haya abierto a algunos Creepers de la vida real y podría costarle dinero en la vida real.

    Los usuarios de Minecraft se dirigen a aplicaciones maliciosas

    En un comunicado de prensa reciente, Avast ha identificado varias aplicaciones que son dañinas para los jugadores de Minecraft y también para un puñado de jugadores de Roblox.

    Estas aplicaciones también se conocen como fleeceware. No porque sean lindos y en bloques como las ovejas de Minecraft, sino porque les quitan a sus suscriptores el dinero que tanto les costó ganar.

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    Las aplicaciones funcionan atrayendo a los fanáticos de Minecraft o Roblox con ofertas atractivas, como nuevas máscaras para personajes o modificaciones en el juego que pueden cambiar por completo la forma en que juegas.

    Estas ofertas de registro generalmente solo están disponibles durante un par de días, durante un período de prueba. Después del breve período de prueba, cualquier persona que se haya registrado en la aplicación comenzará a recibir sumas de dinero bastante importantes. Si olvida darse de baja, podría costarle una fortuna.

    Una estafa de Minecraft multimillonaria, potencialmente

    Solo tiene que mirar las cifras que Avast ha desenterrado para ver cuánto dinero están ganando realmente estos estafadores. La mayoría de las aplicaciones cobran $ 30 a la semana, y la mayoría de ellas tienen más de un millón de descargas cada una.

    Obviamente, la cantidad de descargas no es necesariamente igual a la cantidad de suscripciones activas, pero si alguna de esas aplicaciones ha logrado cobrar a cada una de esas descargas una tarifa de suscripción, estamos viendo alrededor de $ 30 millones durante la vida útil de la aplicación.

    ¿Qué aplicaciones son dañinas?

    Las siguientes aplicaciones son las que Avast informó a Google como vellón. Hemos incluido las tarifas de suscripción y la duración con cada aplicación, así como el enlace a cada aplicación para que pueda verificar si está suscrito actualmente.

    Avast notificó a Google sobre estas aplicaciones junto con varias otras no relacionadas con Minecraft.

    Hablamos con Avast para averiguar cuál fue la respuesta de Google a esta amenaza.

    El líder del equipo de análisis de malware en Avast, Ondrej David, quien descubrió la existencia de las aplicaciones de fleeceware, nos dijo:

    Google determinó que tres de las 10 aplicaciones reportadas iban en contra de las políticas de Play Store, pero las restantes técnicamente no. Todavía las vemos como aplicaciones fraudulentas enfocadas en estafar al usuario final tanto como sea posible, ya que $ 30 por semana por la funcionalidad anunciada parece irrazonable.

    Entonces, ¿Google realmente está haciendo lo suficiente para proteger a su base de clientes de estos comerciantes de vellón? A primera vista, no parece tan.

    ¿Cómo se pueden eliminar las aplicaciones?

    Afortunadamente, las aplicaciones se pueden eliminar de su teléfono. Sin embargo, si se ha suscrito a ellos, debe dirigirse al menú "Suscripciones" en Google Play Store y finalizar la suscripción también.

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    Si no lo hace, se le facturará como si estuviera usando la aplicación, por lo que es vital que elimine la suscripción también.

    ¿Existen otras aplicaciones de forro polar?

    Según Ondrej David, el vellón se está volviendo más frecuente a medida que pasa el tiempo. La razón de esto es que "aprovecha las olas de popularidad de otras aplicaciones, utilizando grandes nombres como Minecraft para obtener ganancias".

    Entonces, para responder a la pregunta, sí, hay otras aplicaciones de vellón. David continúa explicando que estas aplicaciones tienden a funcionar bien "ya que las personas que buscan títulos de juegos o sus paquetes de expansión tienden a hacer clic y aceptar ventanas emergentes sin siquiera darse cuenta de a qué se suscriben".

    El peligro tampoco se aplica solo a los adultos. Los niños también pueden ser víctimas de estas aplicaciones. El líder del equipo de malware de Avast nos dice que los niños tienden a "hacer clic en las pantallas iniciales solo para acceder al contenido sin darse cuenta de que la aplicación no es gratuita como se anuncia".

    Las aplicaciones de vellón nunca son una buena oferta

    Como nos dice Ondrej David:

    Todo esto me lleva a una única conclusión: estas aplicaciones están diseñadas a propósito para atraer a los usuarios a gastar su dinero sin darse cuenta, y tampoco en cantidades insignificantes. En mi opinión, dicha actividad es una estafa y los usuarios deben ser doblemente diligentes al descargar aplicaciones de cualquier tipo, especialmente si su falsedad no constituye una violación de la política de la tienda de aplicaciones.

    Así que ahí lo tenemos. Fleeceware siempre está destinado a llenar los bolsillos de sus desarrolladores, beneficiándolos significativamente más que aquellos que se suscriben a las aplicaciones.

    Siempre debe mantenerse a salvo al descargar aplicaciones. Verifique que sean legítimos e investigue un poco, comenzando por leer las reseñas en Google Play Store. No olvide el viejo adagio de que si parece demasiado bueno para ser verdad, probablemente lo sea.