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  • IOS 15.1 y iPadOS 15.1 de Apple traen SharePlay, mejoras en la cámara y más

    IOS 15.1 y iPadOS 15.1 de Apple traen SharePlay, mejoras en la cámara y más

    Apple está lanzando iOS 15.1 y iPadOS 15.1, su tercera actualización de la generación actual de iOS desde que se lanzó junto con el iPhone 13. La actualización de iOS 15.1 trae SharePlay , que permite a varios usuarios de Apple disfrutar de películas, música y otro contenido juntos durante Llamadas FaceTime; Grabación de video ProRes en el iPhone 13 Pro y el iPhone 13 Pro Max, entre otras mejoras a la cámara; y algunas adiciones a las aplicaciones Inicio, Accesos directos, Traducir y Monedero.

    Entre la gran cantidad de nuevas funciones que ofrece iOS 15.1, SharePlay seguramente atraerá la mayor parte de la atención. Como su nombre lo indica, SharePlay ofrece múltiples experiencias compartidas usando FaceTime, desde navegar juntos por la web hasta ver películas o programas de TV sincronizados y compartir contenido en Apple Music, Apple Fitness +, Apple TV y otras aplicaciones de la App Store. También le da a cada usuario la capacidad de reproducir, pausar, rebobinar o avanzar rápidamente películas, programas o música y automáticamente baja el volumen del contenido cuando detecta a alguien hablando.

    Apple Music y el panel de preferencias de FaceTime que se utilizan durante una sesión de SharePlay en una Mac con MacOS Monterey.

    Además de SharePlay, iOS 15.1 trae la grabación de video ProRes al iPhone 13 Pro y al iPhone 13 Pro Max. La función de video minimiza la compresión durante la grabación de un video para capturar detalles muaré, lo que garantiza el video de la más alta calidad para su edición y posprocesamiento. La actualización también agrega un botón para deshabilitar el cambio automático al modo macro, lo que brinda a los usuarios más control sobre cómo usar las cámaras. Esa fue una de nuestras grandes quejas en nuestra revisión del iPhone 13 , por lo que es bueno verlo.

    Ahora también podrá agregar su tarjeta de vacunación COVID-19 a la aplicación Apple Wallet . Las adiciones a la aplicación Home ahora permiten a los usuarios automatizar diferentes acciones basadas en la calidad del aire, la humedad o los sensores de luz ambiental basados ​​en Homekit . También obtienes algunos juegos nuevos para jugar con Siri, mientras que la aplicación Translate obtiene soporte en todo el sistema para chino mandarín (Taiwán). Al igual que con cada actualización, iOS 15.1 también trae varias correcciones de errores.

    La actualización de iOS 15.1 ahora se está implementando en dispositivos compatibles a nivel mundial, y debería poder descargarla de inmediato dirigiéndose a la aplicación Configuración y haciendo clic en General> Actualización de software .

  • Alternativas de los AirPods de Marshall: el estilo elegante viene con algunos compromisos

    Alternativas de los AirPods de Marshall: el estilo elegante viene con algunos compromisos

    Los productos Marshall suelen trazar su propio camino en términos de diseño y características. Esto es cierto, como los excelentes altavoces Bluetooth Emberton y Tufton , así como los verdaderos auriculares inalámbricos Mode II. Pero para sus últimos productos, los $ 129 y $ 199, Marshall ha optado por reinterpretar dos de los dispositivos más populares de Apple: los AirPods ahora más asequibles de $ 129 y los AirPods Pro de $ 249. ¿Marshall encontró una manera de eclipsar la actuación de Apple, o debería seguir con los originales? Vamos a verlos.

    AirPods con actitud

    Auriculares inalámbricos verdaderos Marshall Minor III.
    Simon Cohen / Tendencias digitales

    Los icónicos AirPods blancos de Apple son populares por una razón. Ofrecen una operación muy simple, así como un emparejamiento fácil y confiable con iPhones y otros productos de Apple. Y aunque no tienen una calidad de sonido especialmente notable, están bien para escuchar de forma casual. Pero su popularidad significa que vemos esos inconfundibles tees de golf blancos que sobresalen de los oídos de muchas personas.

    El Marshall Minor III ofrece un cambio estilístico de 180 grados con respecto a los AirPods, al tiempo que mantiene casi todas sus ventajas. El lenguaje de diseño inspirado en el amplificador de guitarra característico de Marshall se encuentra en todo el Minor III, lo que les da una vibra de rock 'n' roll áspera y lista, que es un gran contraste con el aspecto impecable de los AirPods.

    Para algunas personas, valdrá la pena el precio de la entrada. Pero Marshall logra agregar un valor adicional en forma de un estuche de carga inalámbrica, algo que no puede obtener en los AirPods a menos que compre un estuche de carga completamente nuevo por $ 79.

    La porción de la yema que entra en tu oído es un poquito más grande que en los AirPods. Cuando se combinó con el acabado texturizado del Minor III, descubrí que se sentaban de manera más segura sin sacrificar la comodidad de los AirPods.

    El Minor III también suena mucho mejor que los AirPods. Marshall se enorgullece de su firma de sonido grande y audaz y de lo ruidosos que pueden llegar a ser sus productos de audio. Y mientras que los audífonos semiabiertos como los AirPods y Minor III nunca sonarán tan bien como un diseño de sellado del canal auditivo cerrado, el Minor III supera esta limitación en un grado sorprendente. Los graves son realmente completos y satisfactorios (algo que no podríamos decir sobre los AirPods), y hay mucha claridad en los rangos medios y altos.

    Hombre vestido con auriculares inalámbricos verdaderos Marshall Minor III.
    Simon Cohen / Tendencias digitales

    Los controles táctiles son muy sensibles y obtienes un sonido de clic reconfortante cuando los activas, por lo que no te quedas preguntándote si tocaste con precisión o no. Ojalá hubiera una forma de controlar el volumen, pero siempre puedes usar tu teléfono para eso.

    La calidad de las llamadas no es estelar, pero está bien si puede encontrar un lugar tranquilo donde su voz no tenga que competir con muchos otros ruidos.

    El único inconveniente, y para los fanáticos de AirPods podría ser uno grande, es que no hay forma de activar su asistente de voz, independientemente de si ese asistente es Siri, Google Assistant o Amazon Alexa. Pero si puede pasar el día sin Siri o el Asistente de Google, los Minor III son una alternativa de AirPods cargada de actitud que definitivamente debe considerar.

    ANC no es fácil

    Auriculares inalámbricos verdaderos Marshall Motif ANC.
    Simon Cohen / Tendencias digitales

    Los AirPods Pro son, como dicen, a menudo imitados pero rara vez igualados. Eso es porque cuando se trata de cancelación activa de ruido (ANC), transparencia y facilidad de uso, son excepcionales. Con una barra tan alta, no es sorprendente que el primer juego de auriculares inalámbricos con cancelación de ruido activos de Marshall no haya logrado derribar a los AirPods Pro de su posición.

    El Motif ANC definitivamente se ve bien. Al igual que el Minor III, toman el boceto del producto básico de Apple y luego lo visten con una chaqueta de cuero negra. En cuanto al estilo, creo que son un jonrón. Pero a $ 199, deben ser más que una declaración de moda.

    En papel, obtienes todo lo que podrías desear: carga inalámbrica, ANC, transparencia, resistencia al agua y al sudor IPX5, sensores de desgaste y un diseño muy compacto. La aplicación Marshall le permite modificar varias configuraciones, incluidos los niveles de EQ y ANC / transparencia, e incluso hay un modo ecológico que puede activar y que Marshall dice que extenderá la vida útil de las baterías recargables.

    Hombre vestido con auriculares inalámbricos Marshall Motif ANC true.
    Simon Cohen / Tendencias digitales

    Pero descubrí que cuando se trata de calidad de sonido y cancelación de ruido, el Motif ANC simplemente no puede igualar a los mejores auriculares de Apple. Incluso con ANC ajustado al máximo, solo hay una pequeña reducción en el ruido exterior. Por ejemplo, el escritorio de mi oficina en casa se encuentra justo al lado de un baño. Cuando el ventilador del baño está funcionando, es muy audible. Con Motif ANC, aún puede escucharlo, pero es un poco menos intrusivo. Con los AirPods Pro, el ruido del ventilador se desvanece instantánea y completamente.

    La calidad de sonido del Motif también pasa a un segundo plano frente a los botones de Apple. La claridad en los rangos medios y las frecuencias altas es muy buena, pero encontré que la respuesta de los graves es débil, y ningún ajuste de los ajustes preestablecidos del ecualizador en la aplicación Marshall podría solucionarlo.

    Sospecho que tanto el ANC como los problemas de calidad del sonido son el resultado directo de la forma del Motif. Tiene el mismo diseño de vástago corto que los AirPods Pro, pero Apple ha creado una curva sutil en sus vástagos que permite que los AirPods Pro se acomoden más profundamente en su oído. Por el contrario, los Motif ANC utilizan un tallo recto que se asienta muy cerca de las olivas de silicona, creando una barrera física que limita la profundidad con la que se pueden insertar los cogollos. Incluso cuando usé la más grande de las tres olivas suministradas, sentí que no estaba obteniendo un sello realmente bueno con mi canal auditivo. Todos los oídos son diferentes, por lo que esto podría no ser cierto para todos los que usan Motif ANC.

    La calidad de las llamadas es decente. Los lugares ruidosos harán que sea difícil escucharlo, pero los silenciosos ofrecerán una calidad realmente buena para quienes llamen.

    ¿Deberías comprarlos?

    Auriculares inalámbricos verdaderos Marshall Minor III y Motif ANC.
    Marshall Minor III (izquierda) y Motif ANC Simon Cohen / Digital Trends

    Antes de que Apple bajara el precio del a $ 129, el Marshall Minor III parecía un muy buen negocio, a pesar de su falta de soporte de asistente de voz, basado en sus puntos fuertes: carga inalámbrica, buena calidad de sonido y el estilo característico de Marshall. Todos ellos deberían aplicarse a su decisión, pero ahora ya no está ahorrando dinero. Si te encanta la idea de los AirPods, pero no soportas la idea de unirte a la mafia de los auriculares blancos, los Minor III te están llamando.

    Uno pensaría que a $ 199 – $ 50 menos que el precio del – sería una volcada. Pero su bajo rendimiento ANC y su mediocre calidad de sonido hacen que sea difícil recomendarlos. Mi consejo: Esté atento a las ventas regulares en AirPods Pro y agréguelas cuando alcancen los $ 199. Es posible que no tengan la actitud de rock 'n' roll de Marshall, pero ayudarán a que su rock 'n' roll suene de la mejor manera, que es realmente lo que importa en un juego de auriculares inalámbricos verdaderos de $ 200.

  • Comienza. Se rumorea que Samsung Galaxy Tab S8 Ultra obtendrá una muesca

    Comienza. Se rumorea que Samsung Galaxy Tab S8 Ultra obtendrá una muesca

    Lo que temíamos ya está sucediendo. Después de que Apple lanzara el nuevo MacBook Pro con una muesca , asumimos que solo sería cuestión de tiempo antes de que viéramos que este feo diseño florecía y se filtraba a otros dispositivos. Y efectivamente, adonde va Apple, todos los demás lo siguen. Ahora, Samsung está preparando el lanzamiento del Galaxy Tab 8 Ultra de próxima generación, completo con una muesca.

    El Galaxy Tab S8 se filtró hace unos días y reveló un diseño familiar con biseles delgados y una gran pantalla. Este año, también se rumorea que la compañía lanzará una variante Ultra, que tendrá una pantalla aún más grande, y según los renders filtrados, una muesca.

    Samsung Galaxy Tab S8 Ultra renderiza tanto en la parte delantera como en la trasera

    El último desarrollo proviene de 91Mobiles junto con el informante Steve Hemmerstoffer, también conocido como @OnLeaks . El renderizado S8 Ultra filtrado revela una muesca en la pantalla en la parte superior cuando se sostiene horizontalmente. Es un diseño extraño para una tableta. Si bien una muesca ayuda a reducir el tamaño de los biseles, ya que la Ultra tiene biseles más delgados que la Tab S8 base, se ve desagradable, especialmente cuando se ve en el borde derecho cuando la tableta está en orientación vertical. Y esto es puramente estético; no existe una tecnología similar a Face ID para mejorar el desbloqueo del dispositivo.

    Y, después de mi fuga de #Samsung # GalaxyTabS8 , ¡ahora viene su primer vistazo al MASSIVE # GalaxyTabS8Ultra ! (Video de 360 ​​° + impresionantes renders 5K + dimensiones)

    En nombre de mis amigos a través de @ 91mobiles – & gt; https://t.co/jEPtgn1jvc pic.twitter.com/iCmZuSdvWE

    & mdash; Steve H.McFly (@OnLeaks) 23 de octubre de 2021

    Según los rumores, el Galaxy Tab S8 Ultra contará con una pantalla de 14,6 pulgadas, más grande que las pantallas de 11 y 12,4 pulgadas que se rumorea que están presentes en el Galaxy Tab S8 y el Galaxy Tab S8 +, respectivamente. Hay un módulo de cámara en forma de píldora para albergar las cámaras traseras. También obtendrá un puerto USB-C, pero no un conector para auriculares. La serie Galaxy Tab S8 también podría funcionar con el chipset Qualcomm Snapdragon 888. Se espera que la fecha de lanzamiento de la tableta sea noviembre o diciembre, probablemente antes del rumoreado S22 .

  • El visor de realidad virtual 12K QLED de Pimax quiere llevar la realidad virtual al siguiente nivel

    El visor de realidad virtual 12K QLED de Pimax quiere llevar la realidad virtual al siguiente nivel

    Parece que la realidad virtual puede estar a punto de volverse aún más real que nunca, todo gracias a un nuevo visor de realidad virtual. Pimax, una empresa que fabrica equipos de realidad virtual, anunció el próximo lanzamiento de un nuevo casco de realidad virtual QLED 12K que contará con tecnologías como seguimiento ocular, seguimiento de cuerpo completo y frecuencias de actualización de hasta 200 Hz. El auricular, denominado Pimax Reality 12K QLED, es parte de la incursión de la compañía en el metaverso y un paso hacia el verdadero realismo en el uso de la realidad virtual.

    Durante el evento Pimax Frontier de hoy, los representantes de la compañía hablaron extensamente sobre los objetivos detrás del producto: naturalidad, autoconciencia y libertad. Pimax quiere llevar estas cualidades a la realidad virtual y al metaverso, permitiendo que personas de todo el mundo interactúen y exploren mundos virtuales juntos. Si bien la tecnología de realidad virtual ya permite que suceda algo de eso, Pimax quiere llevarlo al siguiente nivel con su nuevo invento: el visor de realidad virtual Reality 12K QLED.

    El nuevo auricular contará con una tecnología que Pimax denominó Gemini. Combinando la calidad de los auriculares VR para PC que permanecen conectados en todo momento con la libertad de los auriculares independientes, este dispositivo funcionará con dos motores diferentes. Pimax también trabajó con Nvidia para optimizar la calidad de los gráficos en estos auriculares. Se dice que la nueva versión utiliza las tecnologías DLSS, VRSS, DSC y Cloud XR de Nvidia.

    El primer motor es el motor VR para PC personalizado de Pimax, y el segundo es el motor Snapdragon VR de Qualcomm. Se supone que la combinación mejora los gráficos cuando está en modo independiente, ofreciendo libertad adicional a los usuarios a un bajo costo para la calidad.

    Especificaciones del nuevo visor Pimax VR.

    En el modo PC VR, se dice que los auriculares ofrecen resoluciones de hasta 12K, con frecuencias de actualización entre 90Hz y 200Hz, una novedad para Pimax. También tendrá un campo de visión horizontal de 200 grados (HFOV). Cuando se usa en modo autónomo, la calidad cae, pero no a un nivel del que los usuarios puedan quejarse. El rendimiento inalámbrico incluye resoluciones de hasta 8K, con una frecuencia de actualización máxima de 120 Hz y un HFOV de 150 grados.

    Para lograr un verdadero realismo, Pimax optó por no usar tecnología LCD u OLED y, en su lugar, optó por mini-LED y QLED. Esto es algo que Apple también ha utilizado en sus últimos MacBook Pros . La pantalla de 5,5 pulgadas utilizada en Pimax Reality contará con 5,000 mini LED, que ofrecen una amplia gama de colores, negros profundos y contrastes brillantes.

    Pimax hizo otros anuncios que podrían revolucionar la industria con respecto a los nuevos auriculares. Se dice que el nuevo casco de realidad virtual presenta un total de 11 cámaras que rastrearán el movimiento de los ojos, las expresiones faciales, el movimiento de las manos e incluso el movimiento de todo el cuerpo. También se dice que cuenta con tecnología Wi-Fi 6E para una transmisión rápida y sin demoras.

    Una demostración de seguimiento de cuerpo completo en Pimax Reality VR.

    Como ejecutar unos auriculares de realidad virtual tan potentes requeriría un monstruo de una PC para juegos , Pimax también adelantó el próximo lanzamiento de la llamada mini PC / consola de juegos. Dedicado a funcionar solo con equipos Pimax, este dispositivo está destinado a actuar como una especie de estación de realidad virtual. Potente y equipado con los últimos componentes, será una solución portátil para los entusiastas de la realidad virtual. No se han compartido más detalles hasta el momento.

    Saltar a la realidad virtual de alto nivel no es barato. Los auriculares costarán $ 2,399, pero los propietarios de equipos Pimax actuales pueden tener derecho a una reducción de precio. La compañía anunció que la nueva línea Pimax Reality se lanzará a fines de 2022 y se enviará justo a tiempo para la temporada navideña. Teniendo en cuenta que los auriculares 8K X VR anteriores de Pimax eran increíbles, parece que los entusiastas de la realidad virtual pueden tener algo para comenzar a ahorrar.

  • MacOS Monterey se lanza oficialmente, pero sus características más importantes se han retrasado

    MacOS Monterey se lanza oficialmente, pero sus características más importantes se han retrasado

    Apple ha lanzado la última versión de su sistema operativo Mac, MacOS Monterey . Anunciado por primera vez en la WWDC 2021, el software ha estado en versión beta desde el verano y finalmente está listo para su lanzamiento. ¿Listo para ejecutarlo? Aquí se explica cómo instalar MacOS Monterey .

    Trae una lista de excelentes características nuevas a la Mac. Puede copiar y resaltar texto directamente de las fotos usando Live Text y crear modos personalizados de No molestar con varias configuraciones usando el modo Focus , dos funciones que también están en iOS 15.

    AirPlay y Shortcuts , incondicionales desde hace mucho tiempo en iOS, ahora están en Mac por primera vez. Y Apple ha introducido iCloud + , que agrega funciones premium como enmascaramiento de correo electrónico y retransmisión privada de iCloud sin costo adicional para los suscriptores de planes de pago de iCloud existentes.

    Luego está Compartido contigo , que agrega una nueva sección a aplicaciones como Fotos, Noticias y Podcasts, que muestra contenido relevante que se ha compartido contigo en la aplicación Mensajes. Verá imágenes y videos enviados a través de Mensajes en la aplicación Fotos, por ejemplo, y películas y programas compartidos en la aplicación de TV.

    Sin embargo, no todo lo que Apple mostró en la WWDC se ha convertido en el lanzamiento final, y la compañía ha dicho que algunas características principales estarán disponibles "más adelante este otoño". Entre las omisiones está Universal Control , que le permite controlar una Mac y un iPad con un solo teclado y mouse. Coloque los dispositivos uno al lado del otro y cuando el puntero del mouse llegue al borde de una pantalla, podrá "saltar" al otro dispositivo. Incluso puede usarlo para mover archivos rápidamente de una plataforma a otra. Podría ser la mejor característica de Monterey, pero evidentemente aún no está lista para el horario de máxima audiencia.

    Universal Control en MacOS Monterey en el evento WWDC de Apple

    Aparte de Universal Control, otra característica que actualmente está ausente es SharePlay . Esto está dirigido a las llamadas grupales de FaceTime y permite a los participantes ver el mismo contenido juntos. Por ejemplo, es posible que desee compartir el último episodio de un programa de Apple TV + y tener una fiesta de visualización con sus amigos durante una llamada FaceTime. SharePlay te permite hacer eso, o más bien, lo hará una vez que se lance a finales de este otoño.

    Apple dice que MacOS Monterey se ejecutará en los siguientes dispositivos:

    • MacBook Air (principios de 2015 o posterior)
    • MacBook Pro (principios de 2015 o posterior)
    • MacBook de 12 pulgadas (principios de 2016 o posterior)
    • iMac (finales de 2015 o posterior)
    • iMac Pro (2017 o posterior)
    • Mac mini (finales de 2014 o posterior)
    • Mac Pro (finales de 2013 o posterior)

    Algunas funciones, como Live Text y desenfoque de fondo en FaceTime, serán exclusivas de Apple Silicon Macs y no estarán disponibles en máquinas basadas en Intel.

    Si su Mac ejecutará MacOS Monterey y desea comenzar, hemos preparado una guía sencilla sobre cómo instalar MacOS Monterey en su computadora Apple.

  • La nueva línea MagGo de Anker finalmente trae útiles adiciones al ecosistema MagSafe

    La nueva línea MagGo de Anker finalmente trae útiles adiciones al ecosistema MagSafe

    La nueva línea de cargadores MagSafe de Anker llamada MagGo finalmente está comenzando a crear el ecosistema MagSafe que hemos estado solicitando desde el lanzamiento del iPhone 12 . Eso no quiere decir que los accesorios MagSafe no hayan existido hasta este momento, hay muchas opciones , pero incluso Apple no ha lanzado un conjunto uniforme de accesorios que aproveche todo lo que MagSafe puede hacer en términos de soportes, estuches y soluciones de carga. . Nuestra propia experiencia con MagSafe ha sido que, si bien es bueno tenerlo, realmente no lo extrañaríamos si no existiera.

    La alineación de MagGo está lista para cambiar eso. Consiste en el cargador inalámbrico magnético Anker 623, la batería magnética 622, el cargador inalámbrico magnético 633, la estación de carga magnética 637, la empuñadura magnética del teléfono 610 y el cargador inalámbrico magnético 613. No es la convención de nomenclatura más creativa y, de hecho, hace que sea bastante confuso diferenciar entre productos, por lo que hemos desglosado las diferencias y similitudes a continuación.

    Batería magnética Anker 622

    Imagen de Anker Battery actuando como soporte.
    Innovaciones de Anker

    A diferencia del paquete de baterías MagSafe de Apple, la batería magnética 622 de Anker no solo funciona como un soporte plegable, sino que cuesta casi la mitad. La batería de 5,000 mAh agrega hasta 17 horas más de vida útil a su iPhone cuando está completamente cargada, superando con creces el MagSafe, que ni siquiera cargará su iPhone por completo. La batería en sí se carga con un puerto USB-C y su salida es de 5 / 7.5 vatios dependiendo del dispositivo. Con solo $ 60, es un producto a un precio razonable que viene en Misty Blue, Interstellar Grey, Dolomite White, Lilac Purple y Buds Green.

    Cargador inalámbrico magnético Anker 623

    Imagen de la versatilidad del cargador inalámbrico Anker.
    Innovaciones de Anker

    Hecho para escritorios, el cargador inalámbrico magnético 623 tiene una superficie plana para que su iPhone se conecte mientras se carga a 7.5 vatios. En cuanto al tamaño, sus dimensiones son 2,49 por 2,49 por 3,14 pulgadas. Eso es un poco voluminoso en comparación con otros cargadores , pero resistente. La superficie de carga inalámbrica tiene un rango ajustable de 60 grados, por lo que puede usarla como soporte. Cuando se levanta, hay una segunda plataforma de carga debajo diseñada para dispositivos más pequeños como auriculares. Al igual que otros cargadores de la línea, tiene un puerto USB-C para cargar. Se incluyen un cable de 5 pies y un cargador de pared de 20 vatios. Cuesta $ 80 y puede elegir entre las opciones de color Misty Blue, Interstellar Grey, Dolomite White y Lilac Purple.

    Estación de carga magnética Anker 637

    Imagen de la parte trasera de la estación de carga Anker.
    Innovaciones de Anker

    El 637 de Anker es una estación de carga circular con múltiples salidas para cargar hasta otros siete dispositivos al mismo tiempo. Es lo suficientemente compacto como para que no tenga que trabajar demasiado en la gestión de cables. Aparte de los tres puertos de CA, obtienes dos puertos USB-C y dos puertos USB-A. Puede cargar una computadora portátil a 65 vatios y su teléfono de forma inalámbrica a 7,5 vatios. Con un precio de $ 100 (sí, igual que el paquete de batería MagSafe de Apple), viene en Misty Blue, Interstellar Grey y Dolomite White. Esta estación de carga solo está disponible para su compra en los EE. UU.

    Cargador inalámbrico magnético Anker 633

    Imagen de la parte delantera y trasera del cargador inalámbrico magnético Anker 633.
    Innovaciones de Anker

    Un 2 en 1, el Anker 633 funciona como una estación de carga y una batería que puede llevar a cualquier parte. Mientras está conectado al soporte, puede ajustar el ángulo de visión de su teléfono en 40 grados. Al igual que la batería magnética Anker 622, este cargador usa una batería de 5,000 mAh para alimentarlo con una salida de 12 vatios cuando actúa como base de carga y 5 vatios o 7,5 vatios cuando se usa como batería portátil. La plataforma de carga en la base del soporte proporciona 5 vatios de salida para auriculares y otros dispositivos. Es muy parecido al 623 en términos de lo que puede hacer, pero se ve mejor y te permite llevar el poder contigo. El único inconveniente es que la batería en sí no tiene un pie de apoyo para usar cuando está lejos de la base de carga. El precio también corre en el extremo superior a $ 120. Viene en Misty Blue, Interstellar Grey y Dolomite White. Tampoco estará disponible para su compra hasta principios de diciembre.

    Cargador inalámbrico magnético Anker 613

    Imagen del cargador inalámbrico magnético Anker 613.
    Innovaciones de Anker

    Los conductores también tienen algunas opciones gracias al Anker 613. Puede montarlo en su automóvil y usarlo para la navegación. Tiene un rango de visualización ajustable de 134 grados. Al igual que la batería magnética, carga su teléfono de forma inalámbrica a 5 vatios o 7,5 vatios. Con los puertos duales, puede obtener 15 vatios USB-A de forma inalámbrica o 20 vatios USB-C con cable. Tenga en cuenta que este cargador solo funciona con los modelos iPhone 12 y iPhone 13, ya que no hay otros puertos de salida. Viene en Interstellar Grey con un cable de 5 pies y le costará $ 70.

    Agarre magnético para teléfono Anker 610

    Imagen de agarre magnético para teléfono Anker 610.
    Innovaciones de Anker

    No hay mucho que decir sobre el Anker 610 Phone Girp. Al igual que los demás, se adhiere magnéticamente a su teléfono para permitirle el uso de un agarre que se ajusta a cualquier ángulo. En teoría, podría soportar el peso de cuatro iPhones para que no tenga que preocuparse por un desprendimiento accidental, pero eso es prácticamente todo lo que hace. No hay carga ni otras características especiales incorporadas. Se lanza por $ 16 en Misty Blue, Interstellar Grey, Dolomite White y Lilac Purple.

  • Revisión de Guardianes de la Galaxia de Marvel: Mass Effect se encuentra con Spaceballs

    Revisión de Guardianes de la Galaxia de Marvel: Mass Effect se encuentra con Spaceballs

    Iron Man tiene una armadura. Thor tiene un martillo mágico. Los Guardianes de la Galaxia tienen egos enormes.

    En su primera aventura de videojuego, el acertadamente titulado Guardianes de la Galaxia de Marvel, la arrogancia del equipo de superhéroes inadaptados está en plena exhibición. Bromean durante el combate, como si cada batalla fuera un juego de softbol de la empresa. Discuten entre sí sobre quién es mejor para matar cubos de gelatina sensibles. En el centro de todo está Star-Lord, a quien se le ha encomendado la tarea más difícil que un líder podría enfrentar: la gestión del equipo.

    Marvel's Guardians of the Galaxy es un inteligente juego de superhéroes que abandona las expectativas del género en favor de una mecánica de juego que se adapta mejor a su escuadrón de bichos raros. El "juego en equipo en solitario" es un riff bien ejecutado de Mass Effect que funciona tanto dentro como fuera del combate. Un paquete sin pulir y lleno de errores arrastra al equipo hacia abajo, pero los fanáticos de los Guardianes estarán encantados con la cantidad de detalles que el juego incluye en su historia.

    Manejando egos

    Sobre el papel, Guardianes de la Galaxia de Marvel es difícil de vender. ¿Un juego de Guardianes en el que solo puedes jugar como Star-Lord mientras das órdenes a héroes aparentemente más divertidos como Rocket Raccoon y Groot? El hecho de que sea un juego para un solo jugador sin juego cooperativo suena como un paso en falso a primera vista. Afortunadamente, Eidos-Montréal tomó la decisión correcta aquí, y además es una inspiración. Este no es un juego para replicar las fantasías de poder de Hollywood, sino que muestra lo complicado que puede ser administrar personalidades de gran tamaño.

    El juego toma prestadas con éxito ideas de los títulos de Mass Effect y Telltale para crear mecánicas inteligentes de gestión de equipos. Por ejemplo, las conversaciones de la tripulación están llenas de árboles de diálogo que crean decisiones impactantes en el futuro. En una secuencia, Star-Lord necesita ganarle a Rocket el tiempo suficiente para piratear un sistema distrayendo a un villano con preguntas molestas. Cuando lo logro con éxito (soy un experto en ser molesto), puedo ver que cambia la misión más adelante, haciéndome sentir como un líder de equipo exitoso.

    Marvel's Guardians of the Galaxy se lanza con NVIDIA DLSS y Ray Tracing

    También hay resonancia emocional en algunas de las opciones. Cuando Drax intenta arrojar a Rocket por un acantilado para extender un puente, se me presenta la opción de poner a Drax en un huevo o defender a Rocket. Elijo lo último y me dicen que "Rocket lo recordará". Si bien no estoy seguro de cómo afecta en última instancia a la historia (el final es el mismo sin importar lo que elijas), siento que Rocket confía más en mí después de ese momento. Hay un sentido genuino de trabajo en equipo a lo largo de la aventura mientras navego con cuidado sobre cómo disipar situaciones tensas y herir sentimientos.

    La gestión del equipo está igualmente bien pensada en combate. Star-Lord esencialmente puede dirigir el tráfico durante las peleas abriendo un menú y ordenando a cada uno de sus cuatro compañeros de equipo que ejecute movimientos, que tienen tiempos de reutilización. Cada personaje tiene su propia especialidad; Groot es una especie de personaje de defensa que usa sus raíces para mantener a los enemigos en su lugar, mientras que Gamora ofrece ataques pesados ​​a corta distancia. Cuando tenga las habilidades de todos desbloqueadas (cada personaje tiene cuatro habilidades), conozco el papel de todos y puedo dirigir la acción de acuerdo con sus fortalezas.

    Star-Lord lucha contra un miembro de NOVA Corp en Guardianes de la Galaxia.

    Es una suerte que controlar a otros personajes sea divertido, porque el propio conjunto de movimientos de Star-Lord no es muy emocionante. Puede disparar armas o golpear a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo ingrávidos que harían burlarse de Spider-Man. Hay un poco más de profundidad una vez que obtiene habilidades de armas elementales, como un disparo eléctrico que puede aturdir a los enemigos en su lugar, pero sus fortalezas son más como director que como solista.

    Sin embargo, ese es el punto, y es exactamente por eso que Guardianes funciona. Si ignoras a los otros personajes y tratas sus habilidades como opcionales, Star-Lord será absolutamente destruido en la batalla. Necesita a Gamora, Rocket, Drax y Groot tanto como ellos lo necesitan a él. El equipo puede discutir y gritarse entre sí, pero son más fuertes juntos como una familia disfuncional, y el juego en sí funciona mejor si tú también lo aceptas.

    Inspirado en los cómics

    Si bien el juego probablemente no existiría si no hubiera sido por la película de éxito sorpresa de 2014 Guardians of the Galaxy , la versión del videojuego está mucho más comprometida con los orígenes de los cómics del equipo. Cuenta una historia cargada de galaxias que está llena de personajes, ubicaciones y atuendos del cómic. Casi como el desarrollador Eidos-Montréal asumió que no obtendría una secuela y trató de meter tanta historia como fuera posible, haciéndolo sentir como una adaptación definitiva (completa con perros cosmonautas parlantes).

    Todos los huevos de Pascua no se interponen en el camino de lo que es una historia sorprendentemente conmovedora en la que cada héroe tiene un arco completo. Si bien hay muchos chistes irónicos, los momentos sinceros son donde brilla la historia. Un hilo de la trama ve a Rocket Raccoon teniendo que superar su miedo al agua. Comienza como una broma que el equipo usa para burlarse de Rocket, pero se convierte en un momento crucial del crecimiento del personaje. Los Guardianes siempre han tenido un ambiente valiente y desvalido y es genuinamente novedoso jugar un juego de superhéroes que prioriza la personalidad sobre los poderes.

    Los héroes de Guardianes de la Galaxia están esposados.

    Los arcos de personajes funcionan especialmente bien gracias al fuerte elenco de voces del juego. Si bien los actores toman algunas señales de sus contrapartes cinematográficas, no parece que nadie esté causando una buena impresión aquí. Nolan North equilibra sin esfuerzo la comedia y la tragedia en su interpretación de Rocket Racoon, mientras que Adam Harrington extrae toda una gama de emociones de la frase "Yo soy Groot".

    Los momentos cómicos del juego son más mixtos que tiernos. No porque el guión no sea divertido, sino porque hay muchas bromas. Los Guardianes bromean constantemente sin importar lo que hagan. Rara vez hay un momento en el que no hay diálogo, y las conversaciones a menudo chocan entre sí y se detienen abruptamente porque se ha disparado otra. Es impresionante que haya tantos diálogos únicos en el juego (rara vez repito líneas durante mi juego), pero el aluvión de frases ingeniosas de personajes que gritan constantemente puede ser irritante. La primera película de Guardianes es un alboroto de risas, pero imagínense si continuara a ese ritmo durante más de 16 horas.

    Una influencia de la película que funciona es la dependencia del juego de la música de los 80 . Cuando un medidor especial se llena en combate, Star-Lord puede convocar al equipo para una reunión grupal y elaborar un discurso motivacional basado en las necesidades del equipo. Hacerlo les da a todos un aumento de daño temporal, pero también hace que se reproduzca una canción durante la batalla. Es una verdadera alegría estar en medio de una tensa lucha contra un jefe imponente, solo para que la puntuación dramática sea reemplazada por Don't Worry, Be Happy .

    Star-Lord salta sobre un enemigo en Guardianes de la Galaxia.

    Si bien toda la experiencia puede parecer una sobrecarga sensorial a veces, con el dial constantemente puesto en 11, es emocionante ver un juego de superhéroes con un sentido de estilo tan único. Hay una clara reverencia por el material original aquí y el juego se siente tanto como una celebración histórica de la franquicia como una entrada adecuada a su tradición en constante expansión.

    La experiencia de última generación

    Los Guardianes luchan contra muchos supervillanos amenazantes a lo largo de su aventura, pero no pueden derrotar a los malos más poderosos de todos: Bugs. No como los insectos, matan a muchos de ellos. Pero Guardianes de la Galaxia de Marvel es un asunto decepcionantemente inestable. Desde contratiempos gráficos hasta errores que requieren una recarga del punto de control, existe la sensación de que tal vez Square Enix debería haber tomado la delantera en todos los demás juegos de 2021 y retrasar este un poco.

    Algunos errores son ridículos, pero no rompen el juego. En una escena, estoy caminando por la celda de una prisión en primera persona. Empujo contra las barras y de repente mis ojos muy realistas salieron de mi cabeza frente a mí. Inquietante, pero menor. Otros problemas son más atroces. A veces, los cuadros de diálogo permanecerán en la pantalla hasta que vuelva a cargar el juego. Otras veces, me encuentro atrapado en un encuentro de batalla porque un enemigo ha desaparecido, pero el juego todavía cree que está vivo. Un parche del día uno solucionará algunos de sus problemas más serios, pero no hay duda de que el juego necesitará algunos ajustes antes de que sea una experiencia fluida.

    Los Guardianes de la Galaxia miran una espora gigante.

    Dejando a un lado los errores, también es un título visualmente inconsistente. A veces puede ser un verdadero placer, con planetas alienígenas vibrantes empapados en una paleta de colores rosa y púrpura brillante. Otras veces, parece claro que el juego es una especie de titular incómodo de la transición de la generación actual de consolas. Las caras pueden parecer un poco espeluznantes, mientras que los grandes efectos visuales, como las explosiones, pueden ser ásperos en los bordes. No es un factor decisivo, pero el género de superhéroes vive y muere por espectáculo. Guardianes de la Galaxia ofrece algunas emociones de Hollywood, pero su presupuesto se siente estirado en otros momentos.

    La mejor comparación que puedo hacer aquí es con Star Wars Jedi: Fallen Order . Ese juego tuvo un arco que imagino que sucederá con Guardianes . El juego principal fue muy divertido, pero se lanzó en un estado de errores que hizo que los jugadores lo descartaran. En estos días, es el tipo de juego que los jugadores recomendarán enfáticamente a otros cuando esté en oferta. Imagino que ese también será el caso aquí. Puede ignorar Guardianes de la Galaxia de Marvel en el lanzamiento, pero hay suficiente corazón, encanto y creatividad aquí para convertirlo en un perdedor de la temporada navideña. Adecuado, ¿no crees?

    Nuestra toma

    Marvel's Guardians of the Galaxy no hace lo que los jugadores podrían esperar, y eso es lo mejor. Al centrarse en la gestión de equipos, Eidos-Montréal puede expandirse en juegos como Mass Effect de forma creativa. Dirigir el tráfico en las batallas es una experiencia gratificante y las opciones de diálogo en realidad conllevan un peso emocional. No es la experiencia más limpia. Los errores, los problemas gráficos y el débil combate de Star-Lord hacen que parezca que podría haber usado más tiempo en el horno, pero es emocionante ver un juego de Marvel que reflexiona mucho sobre qué mecánica se adapta mejor a sus héroes.

    ¿Hay una mejor alternativa?

    Marvel's Spider-Man: Miles Morales es una historia de superhéroes muy ajustada que es mucho más limpia a nivel técnico. Si quieres multijugador, Marvel's Avengers ya está disponible en Xbox Game Pass.

    ¿Cuánto tiempo va a durar?

    Hay 16 capítulos en total, cada uno con un promedio de alrededor de una hora. Toda la aventura dura entre 15 y 20 horas, dependiendo de qué tan a fondo busques los coleccionables.

    ¿Deberías comprarlo?

    Si. Si bien es áspero en los bordes, Marvel's Guardians of the Galaxy es un encantador juego de superhéroes con muchas ideas frescas y muchos huevos de Pascua para mantener alerta a los fanáticos de Marvel.