La Nikon Z 9 no solo es un producto capaz de enfrentarse a la D6, la última gloria de la era SLR, sino también el título de "la cámara sin espejo más potente". Es el llamado "maestro integrado".
Hubo fugas y calentamientos, pero aún así no pudo evitar que Nikon se clasificara con éxito en la lista de búsqueda activa después del lanzamiento de la Z 9. Y en mi línea de tiempo de Weibo, la información original de la conferencia Note 11 Pro + de Qingyishui fue deslizada por el cuerpo sorprendido de "Nikon está loco", "Amo a Nikon para siempre" y "Nikon enseña xx a ser una cámara".
Cuando poco a poco se anunciaron las especificaciones de la Nikon Z 9, el impacto no fue menor que la aparición de la M1 Pro y la M1 Max, que fue bastante "explotada". Sin embargo, después de que se anunciaron las especificaciones, el clímax no se desvaneció, sino que alcanzó el punto más alto al precio de 35,999 yuanes.
En comparación, la Nikon D5 del mismo nivel se lanzó en 2016, y el precio del Banco de China fue de 40.000, y la Nikon D6 se lanzó a principios de 2020, y el precio del Banco de China fue de 44.800.
En comparación horizontal, Sony α1 tiene un precio de 47.999 yuanes y Canon EOS R3 tiene un precio de 36.999 yuanes. Ya sea que se compare consigo mismo o con los competidores actuales, el precio de la Nikon Z 9 tiene una sinceridad considerable, y ya sea para usuarios comunes o fotógrafos profesionales, existe una gran tentación.
Por supuesto, como adulto, si bien el precio es sincero, las especificaciones y el rendimiento del fuselaje no deben ser ambiguas.
Como producto estrella profesional, el rendimiento de la Nikon Z 9 es suficiente para cubrir todas las necesidades de todos los grupos de usuarios.
Forma cuadrada clásica
Aunque la Nikon Z 9 es una cámara sin espejo, no ha reducido demasiado el tamaño del cuerpo y aún mantiene la forma tradicional de una "caja cuadrada". En comparación con la SLR D6, el volumen total es un 60% menor, pero el peso es sólo 60g más ligero.
Equipada con la batería, insertando la tarjeta de datos XQD, el peso de la Nikon Z 9 alcanza los 1,3 kg, que es pesado en la mano, pero afortunadamente, el mango y el mango vertical son relativamente anchos, los dedos no están demasiado apretados y el el agarre general es mejor.
En otros detalles del cuerpo, la Nikon Z 9 parece ser una versión reducida de la D6. Los botones retroiluminados, la pantalla del hombro y la selección de modo rápido "en forma de pétalo" y los botones personalizados en el mango vertical son todos heredados.
La pantalla LCD en la parte posterior está diseñada para plegarse hacia arriba y hacia abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha, y es algo similar a la pantalla de la serie Fuji XT. La pantalla trasera de la Nikon Z 9 es de 3,2 pulgadas con 2,1 millones de píxeles y admite control táctil. El EVF tiene 3,68 millones de píxeles y tiene un brillo de hasta 3000 nit para proporcionar una imagen más clara bajo una luz intensa.
En la interfaz del fuselaje, la Nikon Z 9 está equipada con una interfaz USB 3.2 Gen1 (recargable), HDMI estándar, interfaces de auriculares y micrófono, y dos ranuras para tarjetas CFexpress Tipo B (compatible con XQD) (sin interfaz SD).
La batería del fuselaje está equipada con una batería de litio tipo EN-EL18d y es compatible con las baterías SLR de la serie Dx (sin embargo, la duración de la batería será menor). Con el apoyo de una batería grande, la Nikon Z 9 tiene una duración de batería de 740 fotos (estándar CIPA) En realidad, la Nikon Z 9 puede alcanzar más de mil fotos.
▲ Después de apagar la alimentación, el CMOS tendrá su cubierta protectora exclusiva hacia abajo (no la cortina del obturador).
ISO 64, 45,71 millones de píxeles efectivos, hasta 120 disparos continuos
La Nikon Z 9 está equipada con un sensor apilado de fotograma completo con 45,71 millones de píxeles efectivos, con una resolución fotográfica de 8256 × 5504. Tiene 493 puntos de enfoque y puede identificar personas, animales, automóviles, motocicletas y aviones, y puede morder con precisión al sujeto incluso si está lejos.
El rango ISO nativo es 64 ~ 25600, que puede extenderse hacia abajo y hacia arriba hasta 32 ~ 102400, lo que ha continuado consistentemente con las características de la cámara de paisaje Nikon. Además, el cuerpo de la Nikon Z 9 tiene una estabilización de imagen mecánica de 5,5 pasos y, con la estabilización de imagen de 2 pasos del objetivo, puede lograr una compensación del obturador de 6 pasos.
Si las reglas anteriores son solo aperitivos, entonces el atributo de disparo continuo es el primer "plato duro".
La Nikon Z 9 abandona el obturador mecánico tradicional y solo retiene el obturador electrónico. La velocidad del obturador es 1 / 32000s ~ 30s. En la posición M, el obturador se puede extender a 900s (15 minutos) para disparos de larga exposición.
Para hacer un mejor uso de las características del obturador electrónico, Nikon también diseñó un método de procesamiento de "flujo de trabajo dual" en el cuerpo de la Z 9, que muestra y procesa las fotos por completo, aumentando la velocidad correspondiente del cuerpo y Disparo continuo sin pantalla negra.
Con el soporte del procesador de imagen EXPEED 7, la velocidad de procesamiento de la Z 9 es 10 veces más rápida que la generación anterior.
Como resultado, Nikon Z 9 tiene un rendimiento de disparo continuo asombroso. RAW + JEPG (L) puede alcanzar 20 fps, JPEG (45,4 millones de píxeles) puede alcanzar 30 fps y 11 millones de píxeles JPEG puede alcanzar 120 fps, que es aproximadamente el nivel de video de 5K 120 fps.
En la configuración RAW + JPEG, la Z 9 puede disparar continuamente durante 50 segundos, con más de 1000 fotos. En este momento, no creo que deba preocuparme lo suficiente por la memoria caché de la cámara, sino más bien por la capacidad de su tarjeta.
8K 30p, 4K 120p sin recortar y ProRes RAW 422 de 10 bits
En el pasado, las series D de Nikon o las posteriores Z 6, Z 7 sin espejo eran algo desalentadoras en las especificaciones de video, y las especificaciones y el rendimiento no son suficientes, y siempre son un poco diferentes de la corriente principal del mercado.
Esta vez, la Nikon Z 9 es todo lo contrario, dando bastante, lo que hace que el estándar principal del mercado y la Z 9 sea una muesca.
Excluyendo la actualización de firmware posterior, Nikon Z 9 puede admitir hasta 8K 30p, 4K 120p, 1080p 120p grabación interna de video N-Log sin recortar, y también admite el formato de codificación ProRes 422 HQ de 10 bits y la grabación interna del formato de codificación H.265 de 10 bits.
Específicamente, Z 9 admite tres codificaciones: H.264, H.265 y ProRes 422 HQ. Con la codificación H.265, admite grabación de video de 10 bits 4: 2: 0 8K 30p y 4K 120p. Si desea alcanzar las especificaciones de 10 bits 4: 2: 2, solo se puede seleccionar ProRes 422 HQ.
Si agrega el firmware oficial prometido por Nikon, en 2022, el rendimiento de video de Nikon Z 9 se puede mejorar en uno más, y admite grabación interna en formatos 8K 60p 12bit N-RAW y 4K 60p ProRes RAW. (Es más adecuado para el flujo de trabajo de Mac y para la producción profesional de cine y televisión, y la aplicabilidad de la codificación ProRes es más fuerte y es más amigable para la etapa posterior).
Al mismo tiempo, Nikon también declaró que al grabar 8K 30p y 4K 120p, la Z 9 puede grabar continuamente durante 125 minutos (2 horas) y no hay sobrecalentamiento.
Nikon: Voy a hacer todo lo posible, ustedes lo resuelven
En una entrevista con dpreview en 2018, los ejecutivos de Nikon expresaron su confianza en que regresarían a la cima del mundo. En ese momento, Nikon acababa de entrar en la era sin espejo y acababa de lanzar los nuevos modelos Z 6 y Z 7 con montura Z.
▲ Nikon Z 7 y Nikon F.
Combinando la potencia del producto de estas dos nuevas máquinas, casi se puede concluir que la retórica de los ejecutivos de Nikon se parece más a animar a los empleados. Después de eso, la Z 6 II y la Z 7 II, que se lanzaron una tras otra, mejoraron enormemente sus especificaciones y rendimiento, pero aún son difíciles de ganar en el mercado.
De esta manera, la participación de mercado de Nikon ha caído completamente, quedando gradualmente a la zaga de Canon y Sony, y la antigua "Yu Sanjia" se ha convertido gradualmente en una "transferencia de dos personas".
▲ Nikon Z 9 y Nikon Z 7II.
Hasta la aparición del poderoso producto Nikon Z 9, hubo un trance de "satisfacer el coraje" y se convirtió en el más fuerte y completo del mercado actual sin espejo, no uno de ellos. Incluso siento que la gran ambición de "volver al número uno" en 2018 ya no está vacía.
Sin embargo, en el contexto de la actual escasez de chips, si Nikon puede morder una gran parte del mercado profesional con el Z 9 depende de la situación del suministro y la estabilidad del precio de 35.999 yuanes.
Incluso si hay una pequeña prima, pero si el suministro es estable, con la gran potencia de producto de Nikon Z 9, Nikon es suficiente para ganar mucha confianza del mercado, e incluso obligará a los "dos grandes" a trabajar duro el producto en lugar de mantenerlo en su lugar.
Las fotos reales de este artículo son todas de dpreview
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Justo a tiempo para Halloween, los astrónomos de la NASA han detectado un monstruo espacial arrasador en las profundidades del cosmos distante. Pero no vendrá a devorarnos pronto, ya que el monstruo es solo un contorno con la forma de Godzilla, visto en una imagen del Telescopio Espacial Spitzer.
NASA / JPL-CaltechEl telescopio espacial Spitzer de la NASA tomó imágenes de esta nube de gas y polvo. Los colores representan diferentes longitudes de onda de luz infrarroja y pueden revelar características tales como lugares donde la radiación de las estrellas había calentado el material circundante. Cualquier parecido con Godzilla es puramente imaginario.NASA / JPL-Caltech
Spitzer, que se retiró el año pasado , miró el universo en la longitud de onda infrarroja para mirar a través de las nubes de polvo y ver las formas complejas de nebulosas y galaxias que estarían ocultas en la longitud de onda de la luz visible. En una de esas nebulosas, el astrónomo de Caltech Robert Hurt vio a Godzilla.
"No estaba buscando monstruos", dijo Hurt en un comunicado . “Por casualidad, eché un vistazo a una región del cielo que había examinado muchas veces antes, pero nunca me había acercado. A veces, si solo recorta un área de manera diferente, resalta algo que no veía antes. Fueron los ojos y la boca los que me rugieron 'Godzilla' ”.
Hurt procesó esta imagen, junto con muchas otras imágenes de Spitzer, y Digital Trends lo entrevistó previamente sobre su trabajo en procesamiento de imágenes e ilustraciones para la NASA. Aunque Spitzer ahora está retirado, Hurt y otros astrónomos continúan revisando el enorme archivo de material público que el telescopio reunió durante su misión de 17 años.
La estructura de Godzilla se ve en una nebulosa, que es una nube de polvo y gas que se forma en formas complejas por los nacimientos y muertes de estrellas dentro de ella. La región de color amarillo brillante que se muestra en la mano derecha de Godzilla se llama W33, y es una región de formación de estrellas en la que se notaron algunas de las primeras características llamadas " bolas amarillas ".
“Es una de las formas en que queremos que la gente se conecte con el increíble trabajo que hizo Spitzer”, dijo Hurt. “Busco áreas atractivas que realmente puedan contar una historia. A veces es una historia sobre cómo se forman las estrellas y los planetas, y a veces se trata de un monstruo gigante que arrasa Tokio ".
A medida que el iPhone 13 toma su lugar como el iPhone que literalmente todo el mundo debería comprar, la pregunta sigue existiendo: ¿Debería actualizarme al nuevo iPhone o debería quedarme con el anterior? Para averiguarlo, volví a un iPhone mucho más antiguo, el iPhone XR 2018, durante poco más de una semana para ver qué tan bien le iría en 2021. Cuando lo revisamos, lo elogiamos como el iPhone "económico" para comprar . Este dispositivo me fue prestado por la gente de Backmarket, por lo que es una renovación sin todos los golpes y mellas que tendrías en un teléfono que se usa activamente.
Un cambio de juego con un legado
El iPhone XR puede ser viejo ahora, pero es un iPhone importante que precedió a los iPhones actuales como el iPhone 11, iPhone 12 y el iPhone 13 más reciente. Es un teléfono que se consideraría menos que el iPhone "real", pero un iPhone de todos modos. Apple probó este tipo de modelo de iPhone no estándar con el SE y el iPhone 5C antes. En muchos sentidos, el iPhone XR inició la estandarización de la línea de Apple y también se convirtió en uno de los iPhones más vendidos en su día. Después de usarlo, no es una sorpresa.
Justin Sullivan / Getty Images
Hardware que dura y software que funciona
Las esquinas redondeadas, la muesca ancha y la cámara única del iPhone XR combinan la estética del iPhone de finales de la década de 2010 con algunos de los diseños de estilo iPhone 6 más antiguos. Es un poco más pesado de lo que debería ser, pero las esquinas redondeadas significan que no se te clava en los dedos.
En el interior, hay un chip A12, los mismos 3 GB de RAM que en el iPhone X y una batería que dura todo el día. Tiene 2,942 mAh al 100% de capacidad, aunque con un modelo usado, es probable que veas algo de degradación de la batería. Hay una sola cámara de 12 megapíxeles, así que tuve que ceñirme al software para el modo retrato y ni siquiera pensar en tomas de gran angular alucinantes. La cámara frontal es de 7 megapíxeles, por lo que tampoco es la mejor.
Cuando se trataba de lo más importante, el iPhone XR se desempeñó. Fue lo suficientemente rápido como para completar todas las tareas sin que yo pensara "este es un teléfono 2018". La pantalla, aunque pobre en papel, era perfectamente adecuada y nada ofensiva. Utilizo una pantalla QHD en mi computadora portátil y mi Pixel más barato tiene una pantalla OLED Full HD, pero puedo entender por qué sigo viendo tantos XR en Londres.
iPhone XRJulian Chokkattu / Tendencias digitales
Lo que realmente me llamó la atención fue la duración de la batería. Los iPhones fueron criticados por tener poca duración de batería en el pasado, pero el XR tiene una duración de batería realmente buena, incluso al 90% de la capacidad de la batería. Pensé que esta sería una de esas cosas en las que un teléfono elogiado por tener una buena duración de batería tendría problemas fuera del contexto de la competencia de la época, pero incluso ahora, se mantiene. Un vistazo a una de las pruebas intensivas de batería de AnandTech me dice que se puede esperar que el iPhone XR funcione mejor que el Galaxy S21 y S20 + en términos de tiempo de ejecución. Apple claramente puso un gran esfuerzo en optimizar la optimización.
En cuanto a que los teléfonos se ralentizan por las actualizaciones, la actualización de iOS 15 parece haber omitido ese problema en particular para el iPhone XR. Es una pequeña actualización y no tiene nada de especial, aparte de a) funciona yb) los modos de enfoque requieren su propio título universitario para configurarse.
No voy a decir que sea perfecto porque hay cosas sobre el XR que todavía me molestan. La cámara frontal es un poco meh para Facetime o Duo, la pantalla de baja resolución la retiene y las cámaras traseras podrían ser mejores. El hecho de que estas objeciones sean las únicas cosas que me llamaron la atención después de usar un teléfono que tiene más de tres años es un testimonio de cuán cuidadosamente se concibió el iPhone XR.
¿El iPhone XR todavía vale la pena en 2021?
No estoy seguro de lo que esperaba con mi experimento de una semana. He estado usando teléfonos mucho más nuevos como el Pixel 5 que vienen con soporte 5G, pantallas OLED Full HD, múltiples cámaras y velocidades de actualización rápidas, y el XR no tiene nada de eso. Sin embargo, no me molestó demasiado. El iPhone XR era un teléfono perfectamente competente que todavía compite favorablemente con los teléfonos inteligentes de gama media en el mercado de $ 400, especialmente en lo que respecta al rendimiento y las capacidades de la cámara.
Si desea decidir entre el iPhone XR y un teléfono Android barato , hay algunas cosas que puede considerar. Si desea actualizaciones recientes, el XR gana. ¿Rendimiento? Es probable que el XR también gane allí. Por otro lado, las sutilezas de hardware como los sistemas multicámara en teléfonos como el OnePlus Nord 2 agregan una flexibilidad genuina que no puede replicar en este teléfono, ni puede obtener la conectividad 5G que se encuentra en muchos teléfonos asequibles más modernos.
Y hay mucho que ganar con la adopción de los iPhones más nuevos. No solo en funciones complicadas como la fusión profunda, sino también en funciones aburridas y discretas que hacen que los teléfonos nuevos sean buenos para el uso diario. El iPhone XR tiene una buena duración de batería, mientras que el iPhone 13 tiene una duración de batería increíble. El iPhone XR tiene una cámara única decente, mientras que todos los modelos de iPhone disponibles actualmente tienen al menos una configuración de cámara dual (excepto el iPhone SE ). Y una vez más, todas las pantallas ahora son OLED y hay soporte para 5G.
Julian Chokkattu / Tendencias digitales
No voy a salir a decir que deberías comprar un iPhone XR ahora mismo. Si ya tiene un iPhone XR, XS, XS Max o un modelo un poco más nuevo y se pregunta si debe actualizar, examinará detenidamente nuestras reseñas para ver qué partes de su experiencia le gustaría actualizar y decidir si puede quedarse con él por más tiempo. Recuerde, el iPhone del próximo año siempre será mejor, y cuanto más larga sea la espera, mayor será el salto.
Pero si tiene un presupuesto limitado y puede encontrar el iPhone XR en stock en algún lugar (probablemente restaurado), se le entregará un teléfono que aún puede durar fácilmente durante los próximos dos o tres años con problemas mínimos. No hay muchos teléfonos que puedan decir eso en estos días, que es lo que hace que el iPhone XR sea un dispositivo tan impresionante.
Me gustó bastante el MSI Summit E13 Flip , particularmente la estética moderna, la excelente duración de la batería y el rendimiento sólido. Demostró que MSI puede hacer un convertible 2 en 1 excelente orientado a la productividad para combinar con sus populares computadoras portátiles para juegos , incluso si el precio era un poco alto.
MSI tiene una versión más grande de la máquina, la Summit E16 Flip, que no solo expande la pantalla 16:10 de 13.4 pulgadas a 16 pulgadas, sino que agrega una GPU discreta a través de la GeForce RTX 3050 de Nvidia. Tiene una apariencia similar. , pero está dirigido más a los creadores que pueden usar la potencia adicional que una GPU puede proporcionar a las aplicaciones que pueden usarla, como la suite creativa de Adobe.
Revisé el Summit E16 Flip de gama alta con una CPU Core i7-1195G7 y el RTX 3050 que tiene un precio minorista de $ 2,299. Los tres modelos disponibles varían solo en su RAM y almacenamiento, siendo la unidad de revisión el modelo superior con 32GB de RAM y un SSD de 2TB. Al igual que con el modelo de 13 pulgadas, el Summit E16 Flip es un poco caro, pero encontré lo suficiente como para gustar de la máquina para justificar la inversión.
El Summit E16 Flip, al igual que su hermano menor, tiene un chasis elegante y completamente negro con solo algunos detalles en oro rosa en un logotipo de MSI en la parte delantera y en los bordes biselados de la tapa y el panel táctil. El modelo más grande no tiene el chasis recortado del modelo de 13 pulgadas y las esquinas de la tapa que recuerdan a la línea HP Spectre, incluido el Spectre x360 15 , pero el esquema de color oro rosa y negro todavía insinúa las máquinas de HP.
Las líneas del 2 en 1 son más simples, con un borde ligeramente en ángulo a lo largo de la parte posterior del chasis y una plataforma de teclado en ángulo pronunciado. Es un aspecto general elegante que no se exagera, y es más llamativo que el HP Envy x360 15 que también viene en negro pero tiene un diseño deliberadamente minimalista. Además, al igual que con la versión más pequeña, MSI señala su uso de la proporción áurea (1,68) en el diseño de las dimensiones de la computadora portátil.
Los biseles de la pantalla del 2 en 1 no son pequeños en la parte superior e inferior, por lo que las dimensiones generales del Summit E16 Flip están algo infladas. Es casi exactamente tan ancho como el Spectre x360 15, pero más de una pulgada más profundo gracias a la pantalla más alta y los biseles más grandes. Sin embargo, es más delgado, con 0.67 pulgadas y un poco más pesado con 4.4 libras, en comparación con el Spectre x360 15 con 0.79 pulgadas y 4.23 libras. El Summit E16 Flip también es más profundo que el Envy x360 15 con su pantalla 16: 9, mientras que nuevamente es más delgado y un poco más pesado en comparación con las 0.72 pulgadas y 4.11 libras del Envy.
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En general, el Summit E16 Flip es un convertible 2 en 1 grande, pero no es inesperado, dada su pantalla grande y alta. No querrá sostenerlo en un brazo para entintar, pero eso es típico de los 2 en 1 más grandes.
El Summit E16 Flip está hecho de aluminio mecanizado por CNC, que encaja con su naturaleza premium. En consecuencia, todo el chasis es rígido, sin doblar la tapa (que muestra el modelo de 13 pulgadas) ni doblar la plataforma del teclado o la parte inferior del chasis. Es fácilmente igual al Spectre x360 15 y por delante del Envy x360 15, que tenía algo de flexibilidad en el teclado.
El Summit E16 Flip es un portátil muy bien construido. La bisagra se abre fácilmente con una mano, lo cual es inusual para los 2 en 1 convertibles, y sostiene la pantalla firmemente en sus cuatro posiciones: cubierta, carpa, multimedia y tableta. También apuntala la plataforma del teclado en ángulo para una experiencia de escritura más cómoda y un flujo de aire mejorado.
La conectividad es un punto fuerte. Hay un puerto HDMI de tamaño completo y dos puertos USB-C con Thunderbolt 4 (uno de los cuales se usa para cargar) en el lado izquierdo, y dos puertos USB-A 3.2, un conector de audio de 3.5 mm y una tarjeta microSD lector a lo largo del lado derecho.
Dada la utilidad de este 2 en 1 para los tipos creativos, un lector de tarjetas SD de tamaño completo habría sido bienvenido. Los últimos Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.2 brindan capacidades inalámbricas rápidas con el enrutador adecuado.
Rendimiento
Mark Coppock / Tendencias digitales
El Summit E16 Flip usa un Intel Core i7-1195G7 de 28 vatios, 4 núcleos / 8 hilos, un chip rápido pero aún así diseñado para computadoras portátiles delgadas y livianas en lugar de potencias portátiles. Eso contrasta con el Core i7-10750H de 45 vatios, 6 núcleos / 12 hilos en el HP Spectre x360 15 y el AMD Ryzen 7 5700U de 8 núcleos / 16 hilos en el HP Envy x360 15.
Luego están las computadoras portátiles tipo clamshell como Dell XPS 15 y MSI Creator Z16 que utilizan las últimas CPU Core i7-11800H de 8 núcleos / 16 hilos que son significativamente más rápidas, aunque no es del todo justo comparar esas estaciones de trabajo portátiles con una convertible 2- En 1. Dado todo, mis expectativas de rendimiento para el Summit E16 Flip se moderaron.
Según nuestros puntos de referencia, el rendimiento de la Summit E16 Flip fue sólido para el trabajo de productividad, pero variado para las tareas creativas. Tenga en cuenta que MSI proporciona una utilidad para cambiar de los modos "equilibrado" a "rendimiento", y eso marcó una diferencia notable en algunos de estos resultados, pero no lo suficiente como para justificar el análisis. Solo sepa que si necesita un poco más de potencia, puede poner el 2 en 1 a toda marcha.
En Geekbench 5, al Summit E16 Flip le fue bien, superando al Spectre x360 15 en las pruebas de uno y varios núcleos, pero perdiendo en la prueba de varios núcleos frente a la increíblemente rápida CPU AMD Ryzen 7 en el Envy x360 15. En nuestra prueba de freno de mano que convierte un video de 420 MB a H.265, el MSI no pudo seguir el ritmo de ninguna de nuestras máquinas de comparación, excepto el LG Gram 16 que usa un Core i7 más lento, pero no fue mucho más lento que el Spectre x360 15. Lo mismo ocurrió con Cinebench R23, otro punto de referencia de uso intensivo de la CPU. En la prueba PCMark Complete, el Summit E16 Flip lo hizo excepcionalmente bien, y sus puntajes de Esenciales, Productividad y Creación de contenido también fueron buenos para la clase de CPU.
Un resultado sorprendente fue Pugetbench, que usa Adobe Premiere Pro para ejecutar una serie de tareas exigentes de edición de video y puede usar tanto la CPU como la GPU para acelerar el rendimiento. Aquí, el Summit E16 Flip tuvo una puntuación excelente de 552, que fue significativamente más alta que todos excepto el Dell XPS 15 (que superó) y el MSI Creator Z16 (que dominó este punto de referencia). MSI hizo un excelente trabajo al equilibrar la CPU y la GPU para funcionar bien en esta prueba del mundo real.
Es posible que la Summit E16 Flip no sea la computadora portátil más rápida en las clases de 15 y 16 pulgadas, pero es lo suficientemente rápida como para una convertible 2 en 1. Es más rápido en general que el HP Spectre x360 15, y aunque el HP Spectre x360 16 se ha anunciado con una CPU de la serie H de 35 vatios, los detalles son escasos; podría ser otro competidor sólido, pero no lo sabremos hasta que lo sepamos. lo he evaluado. En cualquier caso, el Summit E16 Flip es un 2 en 1 que superará sus exigentes tareas de productividad, pero no manejará los exigentes flujos de trabajo creativos que requieren un uso intensivo de la CPU.
Ordenador portátil
Geekbench 5
Cinebench R23
Pudgetbench
Freno de mano (segundos)
PCMark 10
3DMark Time Spy
Fortnite (1080p épico)
Civilization VI (1080p Ultra)
MSI Summit E16 Flip (Core i7-1195G7)
1607/6096
1589/5344
552
175
5681
4138
52 fps
62 fps
HP Spectre x360 15 (Core i7-10750H)
1237/5013
1102/5492
339
160
4676
2325
54 fps
60 fps
HP Envy x360 15 (AMD Ryzen 7 5700U)
1198/6790
1258/8131
185
116
5419
902
20 fps
N / A
Dell XPS 15 OLED 2021 (Core i7-11800H)
1544/7692
1513/9979
509
101
6024
4540
50 fps
73 fps
MSI Creator Z16 (Core i7-11800H)
1540/7625
1444/9615
738
103
6486
6322
59 fps (1200p)
92 fps
LG Gram 16 (Core i7-1165G7)
1573/5454
1394/4137
N / A
213
4827
1390
13 fps
n / A
El Summit E16 Flip está equipado con la GPU Nvidia GeForce RTX 3050, un chip gráfico de nivel de entrada. Obtuvo una buena puntuación en la prueba 3DMark Time Spy, no muy lejos de la RTX 3050 Ti en la Dell XPS 15 y muy por delante de la GTX 1650 Ti de HP Spectre x360 15. Al probar el rendimiento en algunos juegos populares, encontré al Summit E16 Flip con un rendimiento competente a 1080p o 1200p y configuraciones de gráficos moderadas.
Fortnite alcanzó 52 cuadros por segundo (fps) a 1200p y configuraciones épicas, detrás del Spectre x360 15 pero por delante del XPS 15 y competitivo con el MSI Creator Z16 (con un RTX 3060). En Civilization VI , el Summit E16 Flip logró 62 fps a 1080p y gráficos ultra, ligeramente por delante del Spectre x360 15 y detrás del XPS 15 y Creator Z16, pero no por mucho. El 2-en-1 de MSI alcanzó 43 fps a 1200p y gráficos altos, muy por detrás del XPS 15 y Creator Z16, y cayó desde allí a medida que aumentaba la resolución y la configuración de gráficos.
Finalmente, en Battlefield V , el Summit E16 Flip corrió a 49 fps a 1200p y gráficos medios, nuevamente muy por detrás del XPS 15 y el Creator Z16, pero aún bastante jugable. Incluso a 1600p y gráficos ultra, el Summit E16 Flip alcanza los 30 fps.
Siempre que esté de acuerdo con limitar la calidad de los gráficos, puede reproducir títulos modernos a 1080p o 1200p. No está hecho para ser una computadora portátil para juegos, pero no es una mala máquina de nivel de entrada.
Monitor
Mark Coppock / Tendencias digitales
Culpé al Summit E13 Flip por su mala calibración, con colores y gamma que estaban muy lejos. Me di cuenta de eso cuando estaba realizando mis pruebas y antes de sacar mi colorímetro. No hubo tales problemas con la pantalla del Summit E16 Flip, que parecía muy brillante, con colores dinámicos y naturales y negros profundos. Y la gran pantalla de 16 pulgadas tiene una relación de aspecto de 16:10 amigable con la productividad, con una resolución QHD + (2.560 x 1.600) lo suficientemente nítida. Disfruté bastante usando la pantalla mientras realizaba mis pruebas.
No me equivoqué en mis impresiones. Según mi colorímetro, MSI eligió un panel IPS sobresaliente para el Summit E16 Flip e hizo un trabajo mucho mejor al calibrarlo. Primero, era muy brillante a 482 nits, muy por encima de nuestro umbral de 300 nits. Los colores eran mucho más anchos que la pantalla premium promedio con un 89% de AdobeRGB (la mayoría de las pantallas están alrededor del 72%) y el 100% de sRGB (con un 95% cercano al promedio).
Los colores también fueron precisos con un Delta E de 1,12 (1,0 o menos se considera excelente). El contraste fue de 1140: 1, por encima de nuestro umbral de 1000: 1. Eso es mucho mejor que la pantalla IPS de HP Envy x360 15 que llegó a 270 nits, 71% de Adobe RGB y 95% de sRGB con una precisión de 1.06 (ligeramente mejor) y una relación de contraste de 900: 1. Por supuesto, el HP Spectre x360 15 con su pantalla OLED tenía colores aún más amplios con un 99% de AdobeRGB y un 100% de sRGB, con una precisión de 1.21 y una relación de contraste de negro tinta de 426,180: 1.
En un giro interesante, descubrí por accidente que la pantalla admite 120Hz, aunque eso no se menciona en ninguna parte de la literatura que recibí con la unidad de revisión. Estaba tratando de ejecutar Assassin's Creed Valhalla , que no se ejecutaba correctamente, y en la configuración noté que el juego estaba predeterminado en 60Hz no nativo.
Y he aquí, podría cambiar a 120Hz si quisiera. Revisé la configuración de la pantalla y ahí estaba, predeterminado a 120Hz. No noté nada antes de hacer este descubrimiento, pero mientras cambiaba entre 60Hz y 120Hz, noté que las cosas eran un poco más suaves. Entonces, esa es otra ventaja para la pantalla que MSI debería anunciar de manera más prominente.
Mark Coppock / Tendencias digitales
En general, la pantalla del Summit E16 Flip es excelente para el trabajo de productividad, con colores y contraste más que amplios y precisos que hicieron que el texto negro resaltara sobre fondos blancos. También es lo suficientemente bueno para los creadores que quieran una gama de AdobeRGB un poco más amplia, pero que ciertamente podrían hacer su trabajo en este 2 en 1. Es una pantalla excelente que ayuda a justificar el precio más alto del Summit E16 Flip.
El audio fue sorprendentemente silencioso, incluso al máximo volumen. Los medios y agudos eran claros y agradables e incluso había un toque de graves, pero no había mucho volumen . Es un buen audio para atracones de Netflix y demás, pero querrá hacerlo en un entorno tranquilo. Se necesitarán auriculares si necesita ahogar cualquier ruido de fondo.
Teclado y touchpad
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Al igual que el modelo más pequeño, el Summit E16 Flip disfruta de un excelente teclado. Tiene mucho espacio y teclas grandes, incluso dado el pequeño teclado numérico escondido a lo largo del lado derecho. Los interruptores ofrecían mucho recorrido a 1,5 mm, con un toque ligero y un mecanismo ágil. Mi única queja fue que la acción de tocar fondo fue un poco más suave de lo que me gusta, pero eso es picar liendres. Calificaría este teclado entre los mejores, incluidas las versiones de las líneas Spectre de HP y XPS de Dell.
Pero tengo un hueso que elegir con MSI. Hay acres de espacio en el reposamanos para un panel táctil enorme; esa es una de las ventajas de una pantalla más alta. Y, sin embargo, incorporó un pequeño panel táctil de formato ancho que deja casi una pulgada de espacio vacío arriba y abajo.
Dell usó ese espacio con el XPS 15, equipando uno de los paneles táctiles más grandes que encontrará en una máquina con Windows. El panel táctil E16 Flip está bien para lo que es, con una superficie lisa, soporte confiable para gestos multitáctiles de Windows gracias a la compatibilidad con Microsoft Precision Touchpad y botones firmes pero silenciosos. Pero es tan diminuto .
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MSI incluye su lápiz activo en la caja y se puede conectar magnéticamente al chasis o la tapa del Summit E16 Flip. Admite 4.096 niveles de sensibilidad a la presión con inclinación y se carga a través de USB-C. Aunque el 2 en 1 de 16 pulgadas es bastante engorroso en el modo tableta, si lo coloca sobre una superficie y lo usa para dibujar o tomar notas, el lápiz funciona admirablemente. La pantalla táctil también respondió.
Un lector de huellas dactilares proporciona compatibilidad con Windows Hello en el reposamanos. Como ocurre con la mayoría de los lectores de huellas digitales actuales, fue rápido y confiable. MSI también implementó un par de formas de apagar la cámara web por privacidad. Puede presionar un botón en el teclado o activar un interruptor físico para apagar la cámara web electrónicamente, sin dejar nada que los piratas informáticos puedan aprovechar.
Prefiero eso a los controles deslizantes físicos y otros que usan otros fabricantes. HP originó el concepto con su Spectre x360 13 y Spectre x360 15, pero desde entonces se ha trasladado a cubiertas físicas controladas por botones del teclado.
Duración de la batería
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MSI incluyó 82 vatios-hora de batería en el chasis del Summit E16 Flip, que está cerca de los 83 vatios-hora del HP Spectre x360 15 y significativamente más que los 51 vatios-hora del Envy x360 15. Con una pantalla grande de alta resolución, no esperaba una duración de batería espectacular.
Lo que obtuve fue una longevidad que puede o no superar una jornada laboral, dependiendo de su carga de trabajo. En nuestra prueba de navegación web, el Summit E16 Flip duró ocho horas, que es menos de las 10 horas que nos gusta ver en esta prueba. Mientras que el Spectre x360 15 duró solo 6.2 horas con su pantalla OLED, el Envy x360 15 duró 11 horas más impresionantes. Eso pone en perspectiva el resultado del Summit E16 Flip.
En nuestra prueba de video que muestra un avance local Full HD Avengers , el Summit E16 Flip llegó a las 10.75 horas, un resultado aceptable, en comparación con el Spectre x360 15 en solo 6.5 horas y el Envy x360 15 en 13.65 horas.
También ejecuté el Summit E16 Flip a través de la prueba de batería de aplicaciones PCMark 10, donde alcanzó casi las 8.5 horas. Nuevamente, eso es menos de las 10 horas que hemos estado viendo en este punto de referencia que se aproxima mejor a la vida útil de la batería de productividad. El Spectre x360 15 estuvo bastante por debajo a las 5,5 horas, y el Envy x360 15 volvió a ser mucho más fuerte a las 12,5 horas. En la prueba de batería de PCMark 10 Gaming, el Summit E16 Flip logró 2.25 horas, que es aproximadamente el promedio. Esta prueba parece medir qué tan duro funciona una computadora portátil con la vida útil de la batería en lugar de reflejar su vida útil general.
En general, la duración de la batería del Summit E16 Flip es mediocre. Como dije, puede que le ayude o no a realizar un día completo de trabajo, y sospecho que no lo hará si su flujo de trabajo es más pesado que el promedio. Mantenga su cargador con usted cuando esté de viaje.
Nuestra toma
El MSI Summit E16 Flip es un convertible 2 en 1 atractivo y bien construido con una excelente pantalla 16:10 de 16 pulgadas. Es grande e incómodo como una tableta, pero eso es de esperar con una pantalla tan amplia. Se desempeña admirablemente como una máquina de productividad de caballo de batalla, y también puede manejar tareas creativas de nivel de entrada. El teclado es muy bueno, pero el panel táctil es demasiado pequeño dado el espacio disponible.
MSI ha fabricado uno de los mejores 2 en 1 convertibles de gran formato que puede comprar. Si está buscando una máquina flexible que pueda manejar trabajos serios, entonces la Summit E16 Flip debería estar en su lista.
¿Existen alternativas?
El Spectre x360 15, aunque se está alargando un poco, es una alternativa sólida. Su CPU de 45 vatios y su GPU discreta funcionan bien, y su pantalla OLED es sobresaliente. También ahorrará algo de dinero.
El nuevo Spectre x360 16 probablemente será otra buena alternativa, aunque su CPU de 35 vatios probablemente no proporcionará un rendimiento significativamente mejor. Pero tendrá una opción de pantalla OLED y una pantalla que es igual de grande y expansiva. Sin embargo, no sabemos mucho más sobre la máquina, incluido su precio.
Finalmente, si no necesita un 2 en 1, el Dell XPS 15 es una opción sólida. Tiene una calidad de construcción aún mejor, una pantalla aún mejor y su rendimiento es mejor para los creadores. Pagará precios similares por configuraciones iguales.
¿Cuánto tiempo va a durar?
El Summit E16 Flip está sólidamente construido y debería durar años de servicio productivo. Sus componentes son modernos y están actualizados, incluido el Wi-Fi más rápido que puede obtener, y debería mantenerse al día con Windows 10, y Windows 11, durante el tiempo que lo necesite. La garantía de un año sigue siendo decepcionante a este precio.
¿Deberías comprarlo?
Si. Te encantará la apariencia y el rendimiento de la Summit E16 Flip, pero prepárate para mantenerla cargada.
Para celebrar Halloween, la imagen de esta semana del Telescopio Espacial Hubble muestra la estrella CW Leonis, que según los científicos del Hubble "se asemeja a un siniestro ojo naranja que brilla desde detrás de una manta de humo".
CW Leonis es una estrella de carbono, un tipo de gigante roja que contiene más carbono que oxígeno y, por tanto, crea una atmósfera hollín de color rojizo. El monóxido de carbono se forma en las capas superiores de su atmósfera, consumiendo el oxígeno y dejando otros átomos de carbono libres para crear compuestos similares al hollín. Son estos compuestos de hollín los que crean la capa de polvo que rodea a la estrella.
El Telescopio Espacial Hubble de la NASA / ESA celebra Halloween este año con una sorprendente observación de la estrella de carbono CW Leonis, que se asemeja a un siniestro ojo naranja que brilla desde detrás de una capa de humo.ESA / Hubble y NASA, T. Ueta, H. Kim
Además de ser una divertida celebración de Halloween, obtener imágenes de CW Leonis también es importante para los científicos que estudian las estrellas de carbono. Es la estrella de carbono más cercana a la Tierra, por lo que los astrónomos pueden ver más sobre cómo interactúa con la envoltura de polvo y gas que la rodea. “Este es un objeto particularmente interesante de estudiar ya que la envoltura de CW Leonis es relativamente turbulenta, con una estructura interna compleja que los astrónomos creen que puede ser esculpida por una estrella compañera cercana”, escribe la Agencia Espacial Europea.
Los datos que se utilizaron para crear esta imagen fueron capturados por Hubble durante un período entre 2011 y 2016 por su Wide Field Camera 3. Sin embargo, más recientemente Hubble ha tenido un problema con sus sistemas. Esta semana, todos los instrumentos del telescopio se colocaron en modo seguro, durante el cual no recopilan datos debido a un problema de sincronización.
“Los instrumentos científicos del Hubble entraron en modo seguro el lunes después de experimentar problemas de sincronización con las comunicaciones internas de la nave espacial”, tuiteó la cuenta oficial del Hubble el 25 de octubre. “Las observaciones científicas se han suspendido temporalmente mientras el equipo investiga el problema. Los instrumentos se mantienen en buen estado de salud ".
Esto sigue a un problema con el hardware del Hubble que ocurrió este verano. El telescopio estuvo en modo seguro durante más de un mes mientras los ingenieros investigaban el problema y lo solucionaron cambiando al hardware de respaldo. Hubble tiene más de 30 años y su hardware envejecido podría seguir experimentando estos problemas. Pero los ingenieros han demostrado su habilidad para superar estos problemas, por lo que cruzaron los dedos para que este último problema también se pueda solucionar pronto.
Tesla encarga a CATL una batería de fosfato de hierro y litio de 45GWh
El primer lote de 520 vehículos, Lucid Air, se entregará mañana.
Lanzamiento de Black Badge Gust, la motivación ha sido mejorada
Lanzamiento de una nueva generación de AMG SL, quédese en el campo de los V8
Audi A8 Horch lanzado, se extenderá hasta el final
Mercedes-Benz anunció que introducirá Dolby Atmos a los modelos de lujo
Los directores ejecutivos de Volkswagen y Ford reconocen la contribución de Tesla
Afectada por la cadena de suministro, Toyota vendió solo 700.000 vehículos en todo el mundo en septiembre
Hyundai Kia desarrollará baterías de estado sólido con empresas estadounidenses
No hay un código de vestimenta especial para el Gran Premio de Arabia Saudita de F1
Mercedes-Benz lanza Sustaineer, un concepto de camión ecológico
Tema de hoy: ¿Alguna vez fotografiaste el auto?
Toyota bZ4X múltiples configuraciones expuestas
Toyota anunció oficialmente una serie de información de configuración para su modelo eléctrico puro Toyota bZ4X.
El nuevo automóvil adopta una plataforma exclusiva puramente eléctrica basada en e-TNGA y está posicionado como un SUV de tamaño mediano, con un rango de crucero WLTP estándar de 500 km.
El automóvil se presentó en el Salón del Automóvil de Shanghai de 2021, utilizando un nuevo lenguaje de diseño, agregando más procesamiento de polilínea, y las líneas son muy resistentes.
El nuevo coche también es único en diseño interior, utiliza un volante rectangular semicerrado, una pantalla más grande en la consola central y conserva algunos de los botones físicos, una buena combinación de estilos mecánicos y tecnológicos.
Se espera que Toyota bZ4X salga a la venta en China, Japón, Estados Unidos, Europa y otros mercados a mediados de 2022.
Se estima que Toyota utilizará este bZ4X como punto de partida para promover completamente la expansión de la línea de productos puramente eléctricos. Además, a Dong Chejun le gusta tanto ese volante que se siente como un auto de fórmula.
Tesla encarga a CATL una batería de fosfato de hierro y litio de 45GWh
Según los informes de 36Kr, Tesla ordenó baterías de 45GWh a CATL para prepararse para el plan de ventas del próximo año, principalmente para los modelos Model 3 y Model Y.
En la actualidad, el Model 3 y el Model Y equipados con baterías de fosfato de hierro y litio son versiones estándar de duración de la batería. Según las baterías que llevan estos dos modelos, los cálculos preliminares indican que un pedido de baterías de 45GWh corresponderá a casi 800.000 automóviles. Esto ha superado las ventas globales totales de Tesla de 627,35 millones de vehículos en los primeros tres trimestres de este año.
Otro experto de la industria dijo que en 2022, la fábrica de baterías de Tesla en Nevada también expandirá la producción a más de 40GWh. Junto con el suministro de Panasonic y LG Chem, Tesla producirá al menos 1,5 millones de automóviles en 2022.
Solo la familia Hertz ordenó 100.000 vehículos, y se informa que este número se convertirá en 150.000.
Como el primer modelo producido en serie equipado con lidar en el mercado norteamericano, Lucid Air puede realizar funciones ricas como estacionamiento automático, asistencia a la conducción en carretera y seguimiento automático cuando hay atascos de tráfico, a través de su sistema de asistencia al conductor DreamDrive.
El modelo de nivel de entrada de Lucid Air, con 480 caballos de fuerza y 653 km de resistencia, comienza en $ 77,400 (alrededor de 519,000 yuanes).
Actualmente, todos los usuarios que hayan reservado Lucid Air pueden obtener tres años de carga gratuita en la red nacional de estaciones de carga de velocidad ultrarrápida de Electrify America.
Lucid Motors tiene muchos empleados de Tesla, incluido el fundador Martin Eberhard y el vicepresidente de producción Peter Hohdinger. Me pregunto si el rendimiento real de Lucid Air puede superar al Model S.
Lanzamiento de Black Badge Gust, la motivación ha sido mejorada
Hace unos días, nos enteramos por el funcionario que se lanzó oficialmente una nueva generación de Rolls-Royce Ghost Black Badge Edition.
El nuevo automóvil se basa en los modelos actuales de Gust y todo el automóvil se ha ennegrecido en muchos lugares. Los elementos de la rejilla de estilo Partenón y la celebración destacada de la diosa también han cambiado mucho.
El lateral de la carrocería es delgado y cuadrado, y el diseño tradicional de lado a puerta está lleno de lujo.Las llantas de dos colores de 21 pulgadas en forma de pétalo también se distinguen de la versión ordinaria de Gust.
Además, el nuevo coche todavía utiliza un motor V12 de 6,75T en términos de potencia, pero se ha mejorado la potencia, con una potencia máxima de 600 caballos de fuerza y un par máximo de 900 N · m.
No hablaré sobre el precio, solo mírelo, ¿no lo comprará realmente?
Anoche, estreno mundial de una nueva generación de Mercedes-AMG SL, este deportivo convertible GT se convertirá en el modelo sucesor del AMG GT.
La apariencia del nuevo automóvil adopta un lenguaje de diseño completamente nuevo, y los faros amplios son exagerados e impresionantes. La clásica parrilla en cascada recta de la familia AMG tiene algunas reservas: incluso sin la estrella de tres puntas en el medio, la gente puede reconocerlo como un Mercedes-Benz de un vistazo.
El nuevo coche comparte plataforma con el AMG GT y ha mejorado la resistencia y el peso ligero. Creo que funcionará bien en rendimiento y manejo.
La forma trasera del automóvil también es redondeada, el grupo delgado de luces traseras no parece violar la armonía y el alerón trasero activo en la parte trasera también puede proporcionar más carga aerodinámica a altas velocidades.
En términos de interior, el nuevo automóvil hereda la nueva generación de Mercedes-Benz Clase S, que combina bien el deporte y el lujo. La incorporación del nuevo sistema de información y entretenimiento MBUX también agrega mucho sentido de la ciencia y la tecnología.
En términos de potencia, la nueva generación de AMG SL contará con dos versiones de SL 55 y SL 63, ambas equipadas con motores 4.0T V8 biturbo, con una potencia máxima de 476 caballos de fuerza y 585 caballos de fuerza respectivamente. (Sina Motors)
Esta noche, el estreno mundial del nuevo Audi A8 Horch, el automóvil es el modelo de lujo superior de Audi construido especialmente para el mercado chino.
La longitud de este A8 Horch es cercana a los 5,5 metros, que es 130 mm más larga que la distancia entre ejes del A8 normal.
Además de tener dos colores de carrocería exclusivos, Cloud Rain Grey y Oak Green, las ruedas también están diseñadas con exclusivos espejos de aluminio pulido. El logotipo "Horch" en la carrocería también muestra la nobleza de este automóvil.
La configuración del nuevo automóvil también es muy lujosa, no solo está equipada con el sistema de tecnología de interconexión Audi connect, sino también con audio B&O 3D, masaje en los asientos delanteros y traseros y otras configuraciones de confort.
Sin embargo, puede haber algunos arrepentimientos en términos de potencia. El nuevo automóvil no está equipado con un motor V8. En su lugar, es reemplazado por un sistema híbrido ligero 3.0T V6 y 48V.
Mercedes-Benz anunció que introducirá Dolby Atmos a los modelos de lujo
La noticia de hoy, Mercedes-Benz anunció que introducirá Dolby Atmos en sus modelos de lujo para mejorar la experiencia auditiva del usuario.
La experiencia Dolby Atmos se integrará en el sistema de sonido envolvente 4D y 3D de alta gama opcional de Burmester, y será la primera en llevarse en los modelos Mercedes-Maybach.
Se entiende que este sistema de entretenimiento incluye 31 altavoces con una potencia total de 1750W.
"Los agudos son dulces, los medios precisos y los graves fuertes. En una frase, es claro y transparente".
Según los informes de CNBC, la influencia de Tesla en el campo de los vehículos eléctricos ha sido reconocida por el director ejecutivo de Volkswagen, Herbert Diess, y el director ejecutivo de Ford, Jim Farley. Los líderes de estos dos gigantes del automóvil tradicionales coincidieron en que Tesla y Musk se han convertido en los puntos de referencia en el mercado de los automóviles eléctricos.
Debemos admitir que Tesla ha establecido un nuevo punto de referencia para los vehículos eléctricos, no solo en términos de tecnología, sino también en términos de productividad y velocidad del automóvil. Creo que este tipo de competencia es buena.
Herbert Diess dijo en una entrevista.
El CEO de Ford, Jim Farley, también expresó su gratitud a Musk y Tesla por sus roles de liderazgo en el campo de los vehículos eléctricos.
El 28 de octubre, Toyota anunció los datos de producción, ventas y exportación de septiembre. Los datos muestran que las ventas globales cayeron un 16,4% en comparación con el mismo mes del año anterior, a 700.000 vehículos, que fue la primera caída desde agosto de 2020.
Toyota se vio afectada por la cadena de suministro de repuestos en el sudeste asiático y continuó reduciendo la producción después de agosto, y el impacto en las ventas comenzó a aparecer. La producción mundial en septiembre disminuyó un 39,1% a 512.000 vehículos, que fue inferior al nivel real en el mismo mes del año anterior durante dos meses consecutivos. (Gasgoo)
Sin embargo, con la relajación del control de la epidemia en el sudeste asiático, la escasez de chips ha mejorado gradualmente.
Recientemente, Hyundai Motor y Kia Motors, dos marcas importantes del Grupo Hyundai, anunciaron que cooperarán con Factorial Energy, una empresa estadounidense de investigación, desarrollo y fabricación de baterías, para desarrollar conjuntamente baterías de estado sólido de grado automotriz.
Los funcionarios de Hyundai revelaron que Factorial Energy ha logrado nuevos avances basados en FEST (tecnología de sistema de electrolitos de factor), que utiliza materiales de electrolitos sólidos especiales para lograr un rendimiento seguro y confiable de la batería.
Además, la batería producida por esta tecnología tiene las características de alta densidad de energía, lo que puede extender efectivamente el rango de crucero de los vehículos eléctricos puros en un 20% -50% en condiciones de costo cercano.
Sin embargo, Hyundai no mencionó el momento de la comercialización de la tecnología.
Anteriormente, Toyota planeaba implementar la aplicación de baterías de estado sólido este año, y BMW planeaba equipar sus productos con baterías de estado sólido en 2025.
No hay un código de vestimenta especial para el Gran Premio de Arabia Saudita de F1
Según RaceFans, no existe un código de vestimenta para los turistas masculinos y femeninos que participan en el Gran Premio de Arabia Saudita en diciembre en el Jeddah Marina Circuit o en lugares públicos de la ciudad.
Anteriormente se informó que este evento implementará un estricto código de vestimenta mínimo, requiriendo que los participantes usen mangas largas y pantalones o faldas por debajo de la rodilla.
Ciencia popular: Las mujeres en Arabia Saudita usan capas largas y negras llamadas "abaya", mostrando solo sus manos y rostro, mientras que los hombres usan tocados llamados "thawb".
Mercedes-Benz lanza Sustaineer, un concepto de camión ecológico
Recientemente, Mercedes-Benz lanzó este concepto de camión llamado Sustaineer.
Lo interesante de Sustaineer es que tiene un sistema de filtración de partículas. Este sistema tiene dos filtros de partículas, uno detrás de la malla y el otro escondido debajo de la carrocería.
Puedes pensar que estos dispositivos se utilizan para controlar las emisiones, pero tienes que saber que este es un camión eléctrico puro y no produce ningún escape.
De hecho, cuando este camión se conduce en la carretera, capturará partículas de 10 micrones en la carretera, lo que puede mejorar en gran medida la calidad del aire en áreas urbanas con densas emisiones de vehículos.
Espero que los aspersores en la carretera puedan integrar tales funciones en el futuro.
Tema de hoy: ¿Alguna vez fotografiaste el auto?
Ayer, Dong Chejun les preguntó a todos qué pensaban del Volkswagen ID.3. A todos parecía no gustarles este auto, e incluso fue un poco desagradable. Jajaja, Dong Chejun no lo lanzará, resumamos que es:
Energía débil, batería de corta duración, interior deficiente y caro.
De hecho, a Dong Chejun le gusta bastante el diseño del ID.3 jajaja, pero todo el mundo tiene razón, Volkswagen realmente tiene que funcionar.
▲ El interior del ID.3 realmente no es muy agradable
Mañana es fin de semana y Dong Chejun tomará fotos de un automóvil. Me pregunto si alguna vez ha tomado un "fotolibro" para su automóvil. Si es así, puedes enviárselo a Dong Chejun. Quizás puedas verlo en Dong Che Daily la semana que viene.
#Bienvenido a seguir la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (ID de WeChat: ifanr), se le proporcionará más contenido emocionante lo antes posible.
El terror es uno de los géneros de juegos más populares que existen en la actualidad. Los juegos de miedo son un gran éxito entre la generación del streaming, a la que le encanta ver enloquecer a sus creadores de contenido favoritos. Sin embargo, no tendríamos esos innumerables videos de reacción de miedo y salto con el Sr.X del remake de Resident Evil 2 sin años de prueba y error llenos de miedo. A lo largo de las últimas décadas, ha habido muchos creadores de tendencias que se basaron en innovadores del pasado. Esa tendencia continúa incluso ahora con juegos como Resident Evil 7 , con su clara inspiración PT .
Y todo comenzó en la década de 1970.
Ven a la casa
El mundo del terror de los videojuegos abarca muchos subgéneros diferentes nacidos a lo largo de los años. Muchos ven el título de 1972Haunted Housepara Magnavox Odyssey como la primera experiencia de juego llena de miedo,incluso si se considera una superposición de pantalla como un juego de terror. Hubo otros intentos muy tempranos en el género a lo largo de los años 70 y principios de los 80, incluidos varios juegos basados en texto, adaptaciones de películas llenas de píxeles para Atari y NES comoFriday the 13thyHalloween, y por supuesto, IP legendarias comoCastlevaniayFantasmas y duendes. Pero ningún juego tradujo perfectamente la sensación de una película de terror al campo de juego virtual hastaSplatterhouse.
Splatterhousees un beat 'em up arcade de 1988 que se describe mejor como una película de terror B de los 80 convertida en un videojuego. Juegas como Rick Taylor, un hombre al borde de la muerte que se asocia con una máscara de demonio simbiótica llamada Terror Mask. Juntos, cortan, golpean y brutalizan su camino a través de una mansión gigante para salvar a su novia secuestrada que será sacrificada en un ritual impío.
El juego era lo más gordo que muchos habían visto en su vida, y ese gore era su principal atractivo. Era algo inaudito, especialmente en un tiempo antes de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB). Su puerto TurboGrafx-16 lucía una advertencia de advertencia para los padres y un mensaje en el recuadro que decía:"El tema horrible de este juego puede ser inapropiado para niños pequeños … y cobardes".
Si bienSplatterhousesentó las bases para la sangre y los monstruos en el mundo de los juegos de terror, era principalmente un juego de acción, con el único elemento de supervivencia para no ser golpeado. Los orígenes del género de terror más famoso, el survival horror, se remontan a principios de los años 80 conNostromode PC-6001 de NEC,Haunted House deAtariy ZX81 de Sinclair Research en3D Monster Maze. Estos tres títulos introdujeron al mundo en un nuevo tipo de juego en el que las cosas no se podían resolver con violencia, sino a través de una progresión pasiva, con énfasis en la resolución de acertijos y el uso del sigilo para superar al agresor.
Los elementos introducidos por estos títulos finalmente se unieron en Nintendo Entertainment System con el juego de Capcom de 1989,Sweet Home. Este JRPG clásico basado en una película de terror japonesa del mismo nombre presenta al jugador con un grupo de cinco cineastas que exploran una vieja mansión llena de demonios, fantasmas y espectros. Solo hay un objetivo: escapar con tu vida.
Para hacer esto, los jugadores encuentran elementos para colocar en su inventario limitado y resuelven acertijos en toda la mansión mientras luchan o evitan criaturas de la oscuridad. Una jugada incorrecta y un miembro del grupo pueden morder el polvo permanentemente, dejando a un miembro menos para ayudar en el viaje. Este juego es citado como uno de los primeros en contar una larga historia de terror y lo hace con las páginas del diario que se encuentran a lo largo del juego.
El mal ha nacido
Si muchos de estos detalles suenan familiares, es porque muchas delas característicasdeSweet Homefueron inspiración directa para lo que se convertiría en el rey de los juegos de terror,Resident Evil de1996,que originalmente estaba destinado a ser unremake deSweet Homepara una nueva generación.
Sin embargo,toda la gloria por inspirar la innovadoraserieResident Evilno puede atribuirse aSweet Home. También están elProyecto Firestart deEAyAlone in the Dark deInfogrames. Estos juegos desarrollaron aún más los clásicos tropos de terror de supervivencia. Características como la narración completa, música dinámica, munición limitada que apenas desconcierta a los monstruos difíciles de matar, fondos pre-renderizados y un personaje principal humano simple están aquí. Y nadie puede olvidarClock Tower de1995, que presentó al mundo a Scissorman, así como más elementos sigilosos en el género, e impulsó la idea de múltiples finales, que también se mostró enSweet HomeySplatterhouse 3 de1993.
Finalmente, en 1996, el rey tomó su trono yResident Evilllegó a los estantes de todas partes, acuñando el término survival horror. Se reunieron nuevos elementos de género, con múltiples caminos, varios finales, un escenario de mansión, muertes de personajes opcionales, historias basadas en entradas de diario, acertijos, encuentros opcionales con enemigos, munición limitada, fondos pre-renderizados y mucho más en conjunto. en un increíble sándwich de Jill .
Entonces, con tanto extraído de otros juegos, ¿quéaportóResident Evilal género? El esquema de control de tanques, que se ha convertido en un elemento básico de terror visto en muchos clones de Resident Evil que siguieron. Esos juegos llevaron al mundo a una nueva era de horror digital, una era que dio a luz muchos títulos audaces del género de terror y que también convirtió a otros en monstruos.
El terror evolucionó
Después de Resident Evil, hubo títulos comoParasite Eve deSquare Enixy el exclusivo beat 'em up / shooter / horror mash-upBlue Stinger deDreamcast. Entre los diversos títulos inspirados en Resident Evil se destacóCorpse Party de1996. Este título de terror independiente invitó a los jugadores al mundo del miedo psicológico. El juego se alejó del típico horror de las películas de serie B del oeste que muchos de estos juegos favorecían y adoptó un enfoque más inspirado en la película japonesa.
Este estilo fue llevado aún más lejos con Silent Hill de1999, que anteponía la atmósfera a todo, con su activo más fuerte siendo su niebla que oscurece la pantalla y su narrativa oscura. Su influencia de terror japonés dio lugar a series comoFatal Frame, otro juego de terror único que implicaba tomar fotografías de fantasmas.
El mercado occidental también apuntó al género de terror. Juegos comoThe ThingyDoomdieron una nueva perspectiva al miedo. Una vez más, el género volvió a lo queSplatterhousetrajo a la mesa, ya que las entradas estadounidenses en el género de terror y supervivencia tenían un gran énfasis en la acción y la capacidad de luchar contra fuerzas opuestas de frente. Esto también se hizo popular en los mercados japoneses cuandoResident Evil 4cambió el género poniendo énfasis en la acción.
Nadie podía perderseResident Evil 4y cómo estaba cambiando el género cuando se lanzó. De repente, el survival horror significaba que podías disparar a las criaturas siempre que tu inventario fuera correcto. Ya no estabas indefenso. Otros títulos siguieron sus sangrientos pasos, comoAlone in the Dark de2008. Muchos vieron que el género se volvía menos terror y más acción hasta queFEARyDead Space selanzaron en 2005 y 2008 respectivamente, lo que demuestra que la acción cinematográfica y el verdadero horror aún pueden jugar juntos y ofrecer un producto aterrador.
Miedo moderno
En los años siguientes, el género continuó en esa línea de acción hasta que la escena indie comenzó a devolver el género a sus raíces en la década de 2010. Los verdaderos juegos de terror y supervivencia comoAmnesia,SlenderyNightfalldejaron de lado la sangre llena de acción y adoptaron elenfoque deJohn CarpenterHalloweencentrándose en la atmósfera y el miedo al ojo de la mente. Esto también se vio conFive Nights at Freddy's de2014, el actual señor de las franquicias de terror independiente.
Ese mismo año también sería cuando el género vio otra innovación masiva con el lanzamiento del proyecto cancelado de Silent Hill de Konami, un tráiler jugable para un título futuro que los fanáticos llamaron PT . La demostración presentó al mundo otra evolución del género, tomando elementos del clásico horror japonés, mezclándolos con la naturaleza en primera persona de juegos comoSlendery dándoles el valor de producción de un título AAA Western, con la estrella de Hollywood Norman Reedus en el papel protagónico para arrancar. Incluso con el título cancelado poco después del lanzamiento de la demostración, PT fue lo suficientemente memorable como para cambiar el mundo de los juegos de terror de inmediato. Su fórmula incluso se usó enResident Evil 7, un título que devolvió la serie a sus raíces y su trono. Incluso los antepasados fundadores del horror de los videojuegos todavía están influenciados por sus compañeros.
Ahora volvemos a donde comenzamos con la serie Resident Evil siendo la estrella de la innovación de terror y otros detrás. Otros subgéneros han surgido a lo largo de los años, como el género de terror multijugador como se ve enNightmare on Elm Street,Left 4 DeadyBack 4 Blood.
Como cualquier género, el terror siempre está evolucionando , y no puedo esperar a ver cómo los desarrolladores encontrarán la siguiente forma de hacernos gritar.
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