Después de flotar por la Estación Espacial Internacional (ISS) durante seis meses, el astronauta Thomas Pesquet se está acostumbrando una vez más a vivir con la fuerza de la gravedad de la Tierra.
El francés, que ahora ha experimentado dos misiones espaciales durante su carrera, tuiteó esta semana un par de videos que lo muestran realizando varios ejercicios para ayudar a su cuerpo a adaptarse adecuadamente a la vida en la Tierra.
Grabado en una instalación de la Agencia Espacial Europea (ESA) en Francia, uno de los clips (abajo) muestra a Pesquet haciendo algunos movimientos de baloncesto mientras trota entre varios objetos en un entrenamiento suave diseñado para ayudarlo a recuperar su fuerza y equilibrio.
Après 6 mois d'impesanteur, on reprend très vite le chemin de la salle de sport pour récupérer sens de l'équilibre et coordinación, et consolider le corps Les exercices qui paraissaient simples avant la mission ne le sont plus autant après! #Motivación dellunes#MissionAlphapic.twitter.com/dzqFl9GdUu
En otro clip (abajo), se muestra al astronauta de la ESA caminando rápidamente por el suelo mientras balancea una cuerda en una prueba de equilibrio y coordinación.
"¡De vuelta al gimnasio!" Pesquet tuiteó, y agregó: “A pesar de hacer ejercicio dos horas al día en el espacio, seis meses de ingravidez hicieron que nuestros músculos se debilitaran, nuestros huesos se debilitaran y nuestro sentido del equilibrio esté un poco … apagado. ¡Los ejercicios que se sentían fáciles antes de la misión ahora son un poco más difíciles! "
¡De vuelta al gimnasio! A pesar de hacer ejercicio dos horas al día en el espacio, seis meses de ingravidez hicieron que nuestros músculos perezosos, nuestros huesos más débiles y nuestro sentido del equilibrio esté un poco … apagado. ¡Los ejercicios que se sentían fáciles antes de la misión ahora son un poco más difíciles! #MissionAlphapic.twitter.com/3H05LjP97x
Como señala Pesquet, la vida en condiciones de microgravedad durante un período prolongado de tiempo provoca varios cambios dentro del cuerpo, incluida una disminución de la densidad ósea y la masa muscular. La tripulación utiliza diferentes tipos de equipos de ejercicio para mantener la aptitud general, pero las condiciones únicas significan que es inevitable cierto grado de deterioro físico.
Y volver a la atracción gravitacional de la Tierra también puede causar algunas sorpresas inusuales para los astronautas. Hablando hace varios años, poco después de regresar de una de sus misiones a la estación espacial, el astronauta canadiense Chris Hadfield dijo: “Inmediatamente después de aterrizar, pude sentir el peso de mis labios y lengua, y tuve que cambiar mi forma de hablar. "
Hadfield agregó: "No me había dado cuenta de que había aprendido a hablar con una lengua ingrávida".
Xiaomi ha estado en una ola de lanzamientos de teléfonos últimamente, comenzando con el anuncio de la serie Redmi Note 11 en China el mes pasado. Uno de los teléfonos de la serie Note 11, el Redmi Note 11, pronto llegó a Europa como el Poco M4 Pro 5G . Parece que el mismo dispositivo se lanzará en India que el Redmi Note 11T 5G.
Hoy temprano, Redmi India envió invitaciones para el lanzamiento de un teléfono inteligente económico llamado Redmi Note 11T 5G. La invitación también se publicó en las redes sociales de Redmi India. Es probable que el Redmi Note 11T 5G se posicione como el sucesor del Redmi Note 10T 5G , que se lanzó hace apenas cuatro meses.
¡Velocidad vertiginosa para aquellos que viven la vida en el carril rápido! Prepárense para la llegada del #NextGenRacer de Redmi .
Si bien Redmi no llegó a divulgar las especificaciones clave del Redmi Note 11T 5G, Ishan Agrawal , un popular filtrador de teléfonos inteligentes de la India, se asoció con el blog tecnológico 91Mobiles para revelar que el Note 11T 5G es de hecho un Poco M4 Pro 5G / Redmi Note 11 renombrado. Si esto resulta ser exacto, podemos esperar que el Redmi Note 11T 5G presente aproximadamente las mismas especificaciones que el Redmi Note 11 original.
Estos incluyen un panel LCD IPS de 6.6 pulgadas y 90Hz y el procesador MediaTek Dimensity 810. También esperamos que el Redmi Note 11T 5G tenga una batería de 5,000 mAh con soporte para carga rápida de 33 vatios. Sin embargo, queda por ver si Redmi India envía el teléfono con un cargador de 33 vatios en la caja. La configuración de la cámara en el Redmi Note 11T 5G incluye cámaras traseras duales y una sola unidad frontal de 16MP para selfies. Es probable que la cámara principal en la parte posterior sea un sensor de 50 megapíxeles, mientras que la cámara secundaria de 8MP estará emparejada con una lente ultra ancha.
En el lanzamiento, el Redmi Note 11T 5G ejecutará MIUI 12.5 sobre Android 11. Se ofrecerán múltiples variantes de almacenamiento, que van desde una variante básica de 6GB + 64GB hasta un modelo de gama alta de 8GB + 128GB. Habrá tres opciones de color: Stardust White, Matte Black y Aquamarine Blue. El Redmi Note 10T 5G podría convertirse en el último lanzamiento importante de un teléfono inteligente en India por parte de Xiaomi para 2021, y es probable que la compañía lance el resto de la línea Redmi Note 11 a partir de principios de 2022.
A medida que llegamos al final de 2021, ha surgido la próxima ronda de fugas de dispositivos insignia de 2022 como el OnePlus 10 Pro. Una de las filtraciones de renderizado anteriores sugirió un módulo de cámara tipo Samsung Galaxy S21 en el teléfono inteligente OnePlus de próxima generación. Ahora, han aparecido más renders en línea, lo que nos da una mejor visión del próximo dispositivo.
El tipster Steve Hemmerstoffer, que se hace llamar @Onleaks en Twitter, se ha asociado con Zouton.com para revelar más renders y especificaciones del OnePlus 10 Pro. Por lo que parece, el teléfono inteligente contará con una protuberancia en la cámara que se extenderá hacia el marco de metal del teléfono en el borde derecho, al igual que el Samsung Galaxy S21 . También está diseñado para albergar tres cámaras, que son visibles en el renderizado a continuación, ya que la compañía continúa su asociación con Hasselblad en el frente de la óptica.
También estamos viendo una pantalla curva de 6.7 pulgadas que probablemente sea un panel LTPO para proporcionar una frecuencia de actualización variable que llega hasta 120Hz. Podría venir en opciones de RAM de 8GB / 12GB con 128GB y 256GB de opciones de almacenamiento. Se espera que el OnePlus 10 Pro funcione con el chipset Qualcomm Snapdragon de la serie 8 de próxima generación, que podría presentarse en las próximas semanas.
Se dice que el OnePlus 10 Pro tiene una batería de 5,000 mAh. Una de las mayores actualizaciones potenciales se refiere a la carga rápida, ya que se rumorea que el próximo dispositivo tendrá soporte para carga rápida de 125 vatios. Una filtración reciente reveló que varios teléfonos inteligentes de BBK Electronics lucirán esta función. Estos incluyen el Realme GT 2 Pro, la serie Oppo Find X4, el OnePlus 10 Pro, el teléfono de la serie Oppo N y el Reno 8 Pro.
Se espera que el OnePlus 10 Pro se lance en los primeros meses de 2022. Si bien aún no conocemos el precio, debería estar en el mismo rango que su predecesor, el OnePlus 9 Pro , que tenía un precio inicial de $ 969.
El servicio de juegos de transmisión en la nube de Nvidia, GeForce Now, ha agregado recientemente un nuevo plan llamado RTX 3080. Al doble del precio del nivel que solía ser el mejor (denominado Prioridad), se dice que el nuevo plan ofrece el rendimiento de una gama alta. computadora de juego.
Mientras Nvidia está ocupada promocionando el plan RTX 3080, los miembros existentes de GeForce Now Priority notaron que sus juegos no se procesan a 60 cuadros por segundo (fps) como se prometió. Después de este descubrimiento, Nvidia afirmó que si bien ningún juego en el plan RTX 3080 es limitado , la compañía admite haber limitado intencionalmente los fps en ciertos juegos para los jugadores que usan el nivel Priority. Probamos varios juegos para comprobar su rendimiento al usar Nvidia GeForce Now.
El nivel de prioridad cuesta $ 50 por mes y promete un rendimiento de juego equivalente al uso de una plataforma de juego premium, acceso prioritario a servidores de juegos, hasta seis horas de juego a la vez y, lo más importante, hasta 1080p de juego a 60 fps. Sin embargo, parece que no todos los 1,100 juegos compatibles pueden ofrecer este tipo de rendimiento, aunque Nvidia no lo indica de ninguna manera en la página de membresía.
La situación se hizo pública cuando un usuario de Reddit se puso en contacto con el servicio de atención al cliente de Nvidia y señaló que Guardians of the Galaxy tiene un límite de 50 fotogramas por segundo. Esto no se puede cambiar en el menú del juego. Esto provocó la confirmación de Nvidia de que ciertos títulos están bloqueados para que no superen un cierto umbral de fps.
Las pruebas muestran resultados variables
Hemos realizado algunas de nuestras propias pruebas para verificar si Guardians of the Galaxy , así como algunos otros títulos AAA, están limitados a GeForce Now. Guardians of the Galaxy es un juego DLSS y tiene una resolución de renderizado del 50%, independientemente de si la configuración está activada o desactivada. Ajustar la configuración no parece afectar la calidad o el rendimiento de la imagen.
Nuestro punto de referencia en el juego produjo un promedio de 80 cuadros por segundo, que es mucho más alto que los 50 fps experimentados por el usuario de Reddit mencionado anteriormente. Independientemente, Nvidia confirmó que el juego tiene un límite de 50 fps.
“Algunos juegos en GFN están limitados a ciertos fps como Cyberpunk (a 45 fps) y otros. Para Guardians of Galaxy , tiene un límite de 50 fps, por lo que no es un error ”, dijo el representante de Nvidia en un correo electrónico.
La empresa optó por limitar las velocidades de fotogramas mediante la adición de una nueva configuración en lugar de mejorar el rendimiento de estos equipos para los usuarios de Prioridad. Esta configuración se llama Configuración de reproducción óptima (OSP) y se puede anular en la mayoría de los juegos proporcionados por Nvidia GeForce Now, pero no en todos. Nvidia afirma que limitar los fps en algunos juegos asegurará una experiencia consistente y de alta calidad para todos los miembros de Priority, pero Nvidia también asegura que los juegos todavía se transmiten a 60 fps.
Probamos varios otros juegos de la lista de Nvidia para verificar las capacidades de fps proporcionadas a los miembros de Priority. Se supone que Assassin's Creed Odyssey tiene un límite de 45 fps, pero el límite está desactivado y el juego produce un promedio de 59 fps. Es interesante que Assassin's Creed Valhalla no esté en la lista junto con Odyssey , ya que ambos juegos funcionan con el mismo motor.
Cyberpunk 2077, mientras tanto, supuestamente tiene un límite de 45 fps, aunque capturé 60 fps en la transmisión de video con una herramienta de velocidad de fotogramas local. Parece que GeForce Now todavía se transmite a 60 cuadros por segundo, incluso si el juego en sí no procesa tantos cuadros.
Valheim y Path of Exile también se encuentran en la lista de Nvidia, y ese es otro ejemplo sorprendente del extraño patrón de limitación de fps de Nvidia. Ambos títulos no son muy exigentes en lo que respecta a los requisitos del sistema, por lo que es curioso por qué Nvidia eligió limitarlos a 50 fps cada uno, lo mismo que el famoso Cyberpunk 2077 con muchos recursos.
DLSS encendido
También hemos descubierto que Nvidia DLSS está activado en la mayoría de los juegos compatibles. Como fundador, generalmente no puede cambiar la configuración, pero DLSS es una excepción. Desactivarlo da como resultado una gran mejora en la calidad de la imagen.
Es difícil decir si todas estas limitaciones de velocidad de fotogramas afectan a todos los usuarios. Como lo demuestran nuestras pruebas, algunos juegos alcanzan fps más altos de lo que pretendía Nvidia. Además, es probable que los miembros del nivel 'RTX 3080' de $ 100 por mes no sufran estas restricciones, aunque Nvidia no ha revelado si algún juego tiene un límite de fps en ese nivel.
A pesar de las discrepancias que Nvidia no reveló, GeForce Now sigue siendo una alternativa sólida en tiempos de escasez de tarjetas gráficas . Sin embargo, ciertamente sería preferible que Nvidia informara a los futuros miembros sobre los posibles límites de fps con anticipación.
Nunca se sabe cuándo sus amigos que parecen ser "normales" se lanzarán repentinamente a un juego de baloncesto inexistente y comenzarán a disparar sin objetos físicos.
Si esto te ha confundido, los siguientes pueden confundirte aún más.
Recientemente, mucha gente ha comenzado a "tirar canastas" en Taobao y Tmall.
Realmente, Double Eleven Nike y Tmall de este año se unieron para "montar" el estadio en la tienda insignia Tmall de Nike, permitiendo que la adicción a la pelota que no tiene ningún lugar se coloque en el corazón de las personas y encuentre temporalmente una salida al alcance de la mano.
Pero, ¿por qué Nike hace esto?
Creo que es porque Nike siempre ha querido "seguirnos".
Desde tarjetas pequeñas hasta tiros virtuales, Nike quiere "seguirte"
DTC (Consumidores directos) es ahora una palabra de moda, pero Nike ya propuso un sistema minorista DTC en el mercado chino en 2012, es decir, cuando todos estaban esperando para comprar iPhone 5, decidieron decir "Quiero estar cerca del consumo . Por ".
Esta obsesión por los consumidores ha quedado enterrada en los huesos de Nike.
Cuando Nike todavía era una empresa de deportes Blue Ribbon (formalmente rebautizada como "Nike" en 1978), la empresa había escrito información personal, talla de calzado y preferencias para cada consumidor atleta con una tarjeta, y se mantuvo en contacto durante mucho tiempo para comprender qué Los atletas que hayan encontrado dificultades, ajusten el producto de manera específica.
Hoy en día, el número de clientes ha aumentado de decenas de cientos a decenas de millones, y las tarjetas pequeñas ya no son suficientes.
La digitalización es una solución obvia, pero cómo hacerlo es un largo proceso de exploración. Como uno de los países más digitalizados del mundo, China se ha convertido en el centro de innovación de muchas empresas internacionales, y Nike es una de ellas.
En primer lugar, la "infraestructura" es indispensable.
A lo largo de los años, solo desde el nivel de la aplicación, Nike ha creado su propio "grupo familiar" de acuerdo con las necesidades del servicio:
Aplicación Nike: "Centro de miembros personalizado de ventanilla única" : el punto de convergencia de todos los servicios;
Nike.com: un lugar de reunión de productos populares y de primera categoría , uno de los portales principales para las compras en línea;
Programa Nike WeChat Mini: un canal social de WeChat para que los miembros vean las últimas innovaciones y productos exclusivos de Nike;
SNKRS (Nike Exclusive Shoe Club): "Toe Toe" es una aplicación imprescindible para comprar zapatillas de deporte de edición limitada y leer historias de diseño;
Nike Run Club: una aplicación dedicada a brindar soporte relevante para corredores, un compañero de carrera ideal para corredores;
Programa WeChat Mini de Nike Training Club: no solo proporciona tutoriales de fitness e información relacionada, sino que también tiene una función de programación para compartir, lo que permite a los miembros invitar a amigos a hacer ejercicio juntos;
Nike Fit: al combinar múltiples tecnologías como la tecnología de la visión, la ciencia de datos, el aprendizaje automático y la inteligencia artificial, los miembros pueden medir su talla de calzado en casa (incorporada en la aplicación Nike).
▲ Las diferentes aplicaciones tienen diferentes posiciones: (de izquierda a derecha) Nike Training Club WeChat applet, Nike App, Nike Run Club
A través de una variedad de "fachadas digitales", Nike puede contactar directamente y atender a los consumidores y, al mismo tiempo, también puede comprender profundamente las necesidades de cada consumidor para continuar optimizando mejor los servicios personalizados.
De manera más intuitiva, los miembros de Nike recibirán información personalizada en la aplicación Nike.
Tómeme a mí mismo como ejemplo. Cada semana en mi flujo de información habrá información sobre la actividad de la "Noche de las chicas del martes" (según mi género), campañas regionales de actividad en Guangzhou (según la ubicación geográfica) y un contenido especial sobre yoga ". en el tapete ". Diga" (porque presté atención a la categoría "Yoga", tal vez porque compré este tipo de producto), y una variedad de historias de productos e introducciones basadas en el historial de compras anterior.
▲ Parte del empuje personalizado que recibí
Para aquellos usuarios que ya usan Nike Run Club, el contenido relacionado con la carrera y las recomendaciones pueden aparecer en su flujo de información.
Pero Nike no se detuvo allí, también quiso "seguir" a los consumidores.
En pocas palabras, es adonde irán los miembros, se necesitará la comprensión de las preferencias de la acumulación del historial de los miembros para comprar servicios personalizados, en lugar de gritar "¡No vayas allí, todavía vienes a mí para comprar! Yo solo estoy aquí ¡Que tengas una buena experiencia! "
▲ Imagen de Giphy
Tmall es un ejemplo típico.
La cooperación entre Nike y Tmall comenzó en 2012. En el año fiscal 2018, las dos partes comenzaron a probar servicios personalizados basados en el género; luego, fueron más allá y probaron servicios personalizados basados en las preferencias de precios de los miembros. Estos intentos han logrado ciertos resultados, los usuarios se han quedado más tiempo y la tasa de conversión de pedidos también ha aumentado.
Y este año apareció el juego de disparos del que hablamos al principio. Por supuesto, no es solo un juego, sino un conjunto de "Programa de promoción de membresía de Nike" .
Bajo este plan de membresía "avanzado", el estado de un miembro ha cambiado de una tarjeta de membresía a una imagen virtual en 3D. Según la presentación oficial, los trajes de estos personajes fueron cuidadosamente seleccionados y combinados de los productos existentes de Nike antes de comenzar a hacer modelado 3D.
Aunque personalmente creo que hay más opciones para el modelado de personajes, 80 de los usuarios que visitaron la tienda insignia de Nike durante Double Eleven eligieron un avatar especial para ellos.
Con un avatar en el mundo virtual, ¿el miembro tiene que empezar a hacer algo?
Una de las innovaciones de este plan de avance de membresía es que los miembros tienen un juego de "actualización" que no sea información personal de consumo completo, ver transmisiones en vivo, caminar 5000 pasos en tres días, etc. Todos estos son miembros que se esfuerzan por actualizar y obtener más bienestar métodos.
Por supuesto, para los miembros a los que no les gusta "actualizar y luchar contra monstruos", Nike ha creado tres minijuegos para que los miembros luchen por oportunidades de sorteo mientras juegan.
"Tiro de precisión" es el juego de disparos mencionado anteriormente, y puede dejar de disparar adicción moviendo el pulgar;
"Yoga Master" es un juego que se controla en función del nivel del teléfono móvil, es realmente una prueba de equilibrio y estabilidad;
▲ El yoga virtual no es fácil
"Tactical Mind" es un juego de preguntas muy "intimidante". Aunque las preguntas que contiene son preguntas de opción múltiple, las opciones de respuesta son del tipo en el que difícilmente puede quedar atrapado (y no me muestre la respuesta después el juego?)), debería estar hecho para verdaderos fanáticos (me rindo).
▲ ¿Qué es? La clave es que no sé si he terminado.
Con la ayuda del "Programa de promoción de membresía de Nike", Nike ganó el primer lugar en la lista de marcas deportivas Tmall Double Eleven de este año.
Además de las actividades en el mundo virtual, los miembros de Nike también deben estar activos en el mundo real. Nike dijo: ¡Siga!
En realidad, este es el "nuevo comercio minorista" con el que todo el mundo está familiarizado.
Como centro de la digitalización y la nueva venta minorista, China es el primer mercado del mundo en integrar los cuatro tipos de tiendas minoristas innovadoras de Nike de tiendas fuera de línea: Nike House of Innovation (Nike Shanghai 001) , Nike Rise (tienda de experiencia de marca Nike Guangzhou) , Nike Uníos , Nike Live .
Estas cuatro tiendas conceptuales tienen diferentes enfoques.
Por ejemplo, Nike Shanghai 001 integra en gran medida la digitalización y los servicios fuera de línea, y adopta un diseño ambiental experiencial. Los consumidores no solo pueden comprar productos aquí, sino que, lo que es más importante, pueden experimentar la innovación de vanguardia de Nike de primera mano; mientras que Nike Rise en Guangzhou tiene muchas innovaciones en experiencia digital, pero prestará más atención a su localización y características de la comunidad en Guangzhou.
▲ Nike Rise en Guangzhou
Si no está registrado como miembro de Nike, también puede sentir la diferencia en la experiencia de diseño de la tienda en la tienda conceptual y obtener la experiencia de compra de la aplicación. Pero si combina la aplicación Nike para experimentarlo, encontrará que tiene más opciones en cada pequeña parte de las compras.
Antes de entrar por la puerta, es posible que reciba información sobre descuentos de compras proporcionados por la aplicación Nike para miembros;
Al comprar, puede conocer todos los estilos, colores y otra información de este producto escaneando el código de barras del producto;
Si no puede encontrar el tamaño que desea, puede escanear el código para pedirle al empleado que encuentre el inventario por usted en el almacén. Después de eso, solo necesita seguir las instrucciones y esperar a que se entregue a una hora específica. ubicación en unos minutos, incluso puede elegir más Algunos diferentes, deje que el empleado se los traiga de inmediato;
Después de salir de la tienda, también puede abrir la aplicación para ver los arreglos de eventos fuera de línea locales o cercanos y hacer una cita para participar.
En general, después de años de construcción digital, Nike quiere brindar a los consumidores comunes una buena experiencia, mientras que los miembros tienen una mejor experiencia personalizada dondequiera que vayan.
Los pros y los contras de correr rápido: miras a los miembros y los miembros te miran a ti
En el diseño digital de la industria minorista, se puede decir que Nike comenzó relativamente temprano, y está decidida a transformarse activamente, y siempre se ha centrado en el sistema de membresía.
Hasta ahora, cuando Nike realizó su informe de ganancias, el estado de la digitalización no era solo una "estrategia", sino que se había convertido en una "ventaja digital".
En el año fiscal 2020, el negocio digital de Nike representó más del 30%, que se completó dos años antes de lo esperado. Al mismo tiempo, Nike también planea alcanzar el 50% de esta cifra en el año fiscal 2025.
Incluso tomando como ejemplo el desempeño de la tienda insignia de Tmall en Double Eleven, después de la experiencia mejorada, el tiempo promedio de estadía de los miembros de Nike es el doble que el de 618 horas. Desde la perspectiva de participar en la interacción, la adherencia del usuario también es mayor.
Pero para ser pionero, también debe enfrentar el desafío de no tener una solución lista para usar.
Nike Fit es el resultado de superar desafíos.
Al comprar sin conexión, ya no es normal probarse zapatos hasta que le queden bien. Pero en el entorno de las compras en línea, esto se convierte en la parte que falta de la experiencia. Como resultado, la devolución de productos debido a desviaciones de tamaño se ha convertido en el problema más común que encuentran los consumidores al comprar en línea.
Además, este también es un problema que la industria no ha podido resolver de frente antes, por lo que si quieres tener una buena experiencia, solo puedes enfrentar el desafío.
En 2018, Nike adquirió la empresa israelí de visión por computadora Invertex, que trajo tecnología para ayudar a Nike a construir la aplicación Nike Fit en 2019, que fue la primera en lanzarse en América del Norte.
Cuando la tecnología Nike Fit se lanzó oficialmente en la versión china de la Nike App en 2021, la función se integró en la tecnología LiDAR lidar que se ha habilitado desde la serie iPhone 12 Pro (lanzada en 2020) para obtener resultados más rápidos y precisos. resultados de la medición.
Muestra lo tortuoso y la continuidad de su proceso de innovación.
Está bien, aunque es muy complicado, pero Nike dice que "mejor es temporal".
Ahora, la digitalización de Nike se ha convertido en un "caso de libro de texto" para que muchos medios comerciales analicen la transformación digital de las grandes empresas; este tipo de atención significa que no solo los miembros están mirando a Nike, sino también la competencia y el público en general.
Cada paso es un desafío y una oportunidad.
#Bienvenido a seguir la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (ID de WeChat: ifanr), se le proporcionará más contenido emocionante lo antes posible.
Un nuevo reloj inteligente de Motorola está en camino a medida que las versiones y las especificaciones del Moto Watch 100 se filtraron en línea antes de su lanzamiento anticipado. CE Brands, el propietario actual de relojes inteligentes de la marca Motorola, ya ha dicho que ha completado el trabajo en un Moto Watch 100, que se considera una oferta asequible.
El último desarrollo proviene de 91Mobiles . La publicación ha compartido renders y supuestas especificaciones del próximo Moto Watch 100. Revela una pantalla circular con un diseño minimalista. El borde derecho parece albergar dos botones con acabado metálico, mientras que el cuerpo del reloj podría tener un acabado mate. A partir de las versiones, podría parecer que el Moto Watch 100 podría lucir un bisel giratorio, pero el informe dice que el dispositivo no tendrá esa función.
Se dice que el Moto Watch 100 tiene una pantalla LCD circular de 1.3 pulgadas con una resolución de 360 por 360 píxeles. Podría medir 42 mm por 46 mm por 11,9 mm y pesar 29 gramos, lo que lo convertiría en el reloj inteligente más ligero de Motorola. Se rumorea que el reloj inteligente tiene una batería de 355 mAh. Podría ofrecer conectividad Bluetooth 5.0, en lugar del Bluetooth 5.2 que se encuentra en los últimos dispositivos portátiles. Todavía se desconoce si el teléfono inteligente ejecutará el nuevo WearOS de Google. El Moto Watch 100 podría ejecutar un sistema operativo en tiempo real, ya que se dice que es un dispositivo de nivel de entrada.
El próximo reloj inteligente de Motorola podría incluir un sensor de frecuencia cardíaca, acelerómetro, giroscopio, HRM, sensor SP02 y sensor de luz ambiental. Se dice que ofrece seguimiento del sueño y un contador de pasos. No hay información sobre la cantidad de modos de deporte que estarán disponibles en el dispositivo. Es probable que se lance en las próximas semanas. También se espera que se lancen dos relojes inteligentes más de la marca Motorola para fines de marzo de 2022.
El director y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, Todd Howard, admitió que el próximo juego de Elder Scrolls tiene grandes expectativas que cumplir, según una entrevista con GQ . Siguiendo los pasos de Skyrim ,The Elder Scrolls VI , que todavía no tiene su título oficial, "tiene que ser un" juego de una década ", dijo Howard.
Hacer un juego destinado a ser jugado durante 10 años conlleva algunos desafíos. Skyrim se creó pensando en la rejugabilidad, lo que brinda a los jugadores acceso a una gran cantidad de misiones, incluidas algunas que se pueden abordar una y otra vez para un juego "ilimitado". Pero para Howard, no está claro cómo Bethesda hará otro juego con más contenido y rejugabilidad que Skyrim . “¿Cómo se hace un juego en el que uno se mete en él, como, 'la gente tiene que jugarlo durante una década'?”, Dijo Howard.
Por ahora, no está claro cuándo las personas podrán comenzar a jugar The Elder ScrollsVI . El juego, revelado en la presentación de Bethesda en el E3 2018 , no se ha mostrado desde entonces. Bethesda Game Studios también está trabajando actualmente en otro juego, un título original llamado Starfield , que se lanzará el 11 de noviembre de 2022.
Cualquiera que esté desesperado por otro viaje por el mundo de Nirn puede jugar de nuevo a Skyrim , aunque con un poco de contenido nuevo. El juego se volvió a lanzar recientemente para su décimo aniversario con una nueva edición que incluye más de 200 piezas de contenido del club de creación integrado . Los jugadores que posean Skyrim Special Edition en PlayStation 5 o Xbox Series X / S pueden actualizar a SkyrimAnniversary Edition de forma gratuita.
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