¿Se puede decir que se tiene una casa inteligente si no incluye un baño inteligente? Por suerte, las ofertas del Black Friday ya han empezado, y no hay mejor momento para dar el paso. El inodoro inteligente HOROW T38P es uno de los modelos más completos y fáciles de usar del mercado, y ahora mismo, los lectores de Digital Trends pueden aprovechar una oferta exclusiva: un 25 % de descuento con el código DT25.
El inodoro T38P está diseñado para brindarle lujo, higiene y eficiencia en su rutina diaria. Su estructura compacta, que cumple con la normativa ADA, incluye una cómoda altura de asiento de 45 cm y un depósito de agua integrado (una característica poco común en los inodoros inteligentes). Esto significa que disfrutará de una descarga doble potente y silenciosa, incluso con una presión de agua baja en su hogar.
La comodidad manos libres está presente en cada detalle del T38P. Cuenta con una tapa de apertura automática y un sensor de pie para mayor accesibilidad. Gracias a su iluminación ambiental integrada, no tendrá que preocuparse por deslumbrarse al ir al baño por la noche, y un protector de espuma crea una barrera higiénica de 30 mm para evitar salpicaduras.
En cuanto a limpieza, el inodoro T38P es superior. Cuenta con un sistema de lavado tipo spa multimodo con boquilla autolimpiable desmontable, agua filtrada y caliente, y un secador de aire caliente con cuatro niveles de intensidad. Esto, por sí solo, podría ahorrar hasta un 95 % en el consumo de papel higiénico, a la vez que disfrutas de una limpieza más profunda y confortable. Además, incluye desodorización automática y un sistema de esterilización UV para mantener un ambiente fresco y libre de gérmenes.
Visualmente, el T38P es elegante y sofisticado, con un diseño compacto y discreto que aporta un toque estético adicional a cualquier baño moderno. Su instalación es sencilla, compatible con conexiones estándar de 30,5 cm (12 pulgadas), y cada unidad cuenta con una garantía de dos años.
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Si bien es bastante común que las inclemencias del tiempo terrestre retrasen los lanzamientos de cohetes, es muy raro que el clima espacial cause el mismo problema. Pero eso es precisamente lo que acaba de suceder.
Blue Origin tenía previsto lanzar sus dos naves espaciales ESCAPADE a Marte desde Cabo Cañaveral, en Florida, el miércoles, tras un intento cancelado el domingo, que, dicho sea de paso, se debió a las condiciones meteorológicas terrestres.
Pero el miércoles, Blue Origin dijo que, si bien su cohete estaba listo para despegar, había decidido, por precaución, posponer el lanzamiento “debido a la elevada actividad solar y sus posibles efectos en la nave espacial ESCAPADE”.
Ahora está a la espera de que mejoren las condiciones meteorológicas espaciales, lo que podría tardar varios días.
La interrupción se debe a la intensa actividad solar de los últimos días, que incluyó no una, sino dos eyecciones de masa coronal (EMC) en dirección a la Tierra. Una EMC es una enorme explosión de plasma caliente y cargado, junto con campos magnéticos, que se expulsa de la atmósfera exterior del Sol hacia el espacio. La erupción puede lanzar grandes cantidades de material solar a gran velocidad, impactando a veces la Tierra y, en casos graves, causando fallos en satélites de comunicación, redes eléctricas, sistemas de navegación y otras tecnologías que dependen del campo magnético terrestre.
La tormenta geomagnética que actualmente afecta a la Tierra se describe como una tormenta solar “caníbal” porque una erupción más rápida alcanzó a una anterior, intensificando sus efectos.
La tormenta ha producido auroras espectaculares visibles tan al sur como Alabama —una verdadera rareza— y ha llevado a la Administración Nacional Oceánica y Atmosférica (NOAA) a emitir una alerta de tormenta geomagnética G4 (severa).
Todavía no se han determinado por completo los efectos de esta última tormenta solar sobre las infraestructuras críticas.
Estos eventos celestes lejanos pueden calentar y expandir la atmósfera superior de la Tierra, aumentando la resistencia atmosférica sobre los satélites en órbita terrestre baja. De hecho, hace tres años, alrededor de 40 satélites Starlink recién lanzados se desintegraron en la atmósfera terrestre debido al aumento de la resistencia atmosférica causado por una tormenta solar.
Teniendo esto en cuenta, es perfectamente comprensible que Blue Origin y la NASA hayan suspendido el lanzamiento de ESCAPADE.
Valve se une a la guerra de consolas de una forma curiosamente nostálgica y divertida. La idea original de las Steam Machines nunca despegó, pero años después, la compañía triunfó con Steam Deck, una consola portátil para la era moderna. Ahora, llega una nueva Steam Machine .
Parece una consola. Tiene una tira de luces LED. Es totalmente personalizable. Y, según Valve, también es un PC. «Sí, Steam Machine está optimizada para juegos, pero sigue siendo tu PC. Instala tus propias aplicaciones, o incluso otro sistema operativo. ¿Quiénes somos nosotros para decirte cómo usar tu ordenador?», afirma la compañía.
El mensaje es bastante claro. Valve no se centra únicamente en Xbox. No solo busca atraer a los jugadores de PC. Su objetivo son ambos, y ofrecerá la flexibilidad necesaria para alternar entre el trabajo y el ocio en el mismo ordenador.
¿Una solución para los problemas de la cartera?
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Jugar en PC es cada vez más caro. La disputa arancelaria en curso tampoco ayuda. Con Steam Machine, Valve afirma ofrecer una solución intermedia entre precio asequible, comodidad y rendimiento.
¿El precio? Todavía no tenemos una cifra. “Si intentas crear un PC con características y rendimiento similares, creo que la Steam Machine tendrá un precio muy competitivo y ofrecerá una excelente relación calidad-precio”, explicó Yazan Aldehayyat, ingeniero de hardware de Valve, en una entrevista con IGN .
“Nuestra intención es que se posicione más cerca del nivel de entrada del mercado de PC, pero que sea muy competitivo con un PC que uno mismo podría construir con piezas”, dijo el diseñador de Valve, Pierre-Loup Griffais, a The Verge .
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Ahora bien, se puede hacer una estimación general basada en lo que Valve considera un PC de gama de entrada. Si buscas un PC con componentes modernos, el presupuesto rondará los 800 dólares. Puedes optar por algo más económico con una tarjeta gráfica y un procesador de una generación anterior, pero que aún funcionen perfectamente.
Esto supone que tu nivel de juego base sea 1080p con ajustes gráficos decentes en títulos modernos. Pero si buscas trazado de rayos, alta fidelidad y una experiencia a más de 60 FPS, tendrás que invertir al menos 1200 dólares. A modo de comparación, la PlayStation 5 Pro tiene un precio actual de 750 dólares, mientras que la Xbox Series X cuesta 650 dólares.
Pero comparar la Steam Machine con una consola, o incluso con un PC, no es tan sencillo. Tiene la apariencia de una consola, pero pretende ejecutar juegos de PC, aunque sin el sistema operativo necesario para ello. Esa es la Steam Machine —y SteamOS—. Y sí, también puedes instalarle Windows.
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Si Valve pretende dirigirse al segmento de entrada de los juegos de PC, lo ideal sería mantener el precio en torno a los 800-900 dólares. Y posiblemente incluso más bajo, si la compañía repite la estrategia que empleó con la primera generación de Steam Deck.
La idea principal de la Steam Machine, según lo que los ingenieros de Valve han comentado en entrevistas con los medios, es ofrecer un equipo que gestione la biblioteca de Steam con la misma fluidez que un PC de juegos básico. Es un PC con apariencia de consola y, como se espera de un equipo básico de este tipo, su precio debería rondar los 1000 dólares.
El problema de la conveniencia
Armar una PC para juegos no es tarea fácil. Hay una razón por la que las torres preensambladas para juegos son tan populares. Más allá de los debates habituales sobre el procesador y la tarjeta gráfica —ya que es lo que se ve en las tablas de requisitos mínimos y recomendados para juegos—, la mayoría de la gente no profundiza en el tema del hardware.
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Pero la elección no es tan sencilla como parece. Hay muchos factores que considerar. ¿Debería quedarme con la tarjeta gráfica más reciente, aunque sea menos potente, o optar por una más antigua pero más robusta? ¿Intel o AMD para la CPU? ¿Nvidia o AMD para la GPU? ¿En quién confío más para la configuración de los controladores? Cuanto más se profundiza, más confuso se vuelve.
Steam Machine busca solucionar ese problema. Y si revisas las especificaciones, verás que Valve quiere eliminar por completo esa confusión. Incluye un procesador AMD Zen 4 de seis núcleos y una unidad gráfica AMD RDNA 3 semicustomizada con ocho GB de memoria gráfica.
Es difícil establecer una equivalencia directa, pero imagina una CPU AMD Ryzen 5 y una RX 7600 instaladas en una Steam Machine. Esa configuración, al menos en un portátil, te permitirá jugar a Cyberpunk 2077 con FSR y trazado de rayos activados a unos 50-60 fps con ajustes medios.
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Evidentemente, esta no es la máquina para los puristas que rechazan la idea de FSR o DLSS y prefieren gastar una barbaridad para disfrutar de juegos con alta tasa de FPS. La Steam Machine se centra más en simplificar los aspectos técnicos y permitirte simplemente iniciar un juego desde la comodidad de tu sofá.
Jugar desde el sofá es su principal atractivo. SteamOS también te libera de los problemas que Windows presenta al jugar en PC, especialmente en dispositivos portátiles. Uno de los mayores atractivos del Steam Deck es la experiencia de juego fluida e ininterrumpida que ofrece SteamOS. Es tan buena que Lenovo la incluyó en la consola portátil Legion Go S.
Con Steam Machine, Valve ofrece una experiencia de juego en PC rápida y cómoda, con la estética de una consola. Y, además, el dispositivo tiene un aspecto estupendo. Todo lo contrario.
Lo mejor está por venir.
El fracaso de la idea original de las Steam Machines no fue hace mucho. Pero por aquel entonces, Valve se encontraba en un terreno completamente desconocido tanto en software como en hardware. La situación es radicalmente distinta en 2025.
AMD ha demostrado su capacidad para suministrar silicio fiable para alimentar desde consolas portátiles hasta consolas de gama alta. Pero, aún más importante, Valve cuenta ahora con una trayectoria contrastada en el desarrollo de software idóneo para juegos de PC, incluso mejor que Windows.
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La compañía es plenamente consciente de ello. Es positivo que otras marcas (léase: Lenovo) lo hayan elegido para su consola portátil, y que los entusiastas también lo instalen en sus ordenadores de sobremesa. Valve está abierta a esta idea, y la Steam Machine bien podría convertirse en la plataforma de lanzamiento para consolas de juegos de PC con SteamOS.
“Esa es la parte que nos entusiasma. Creo que la gente tendrá todo tipo de máquinas diferentes, algunas hechas a mano, otras fabricadas por OEM. Quiero decir, hay muchas máquinas interesantes ahí fuera”, dijo Griffais en una entrevista con PC Gamer .
El camino no es sencillo, sobre todo en lo que respecta a la compatibilidad de controladores, pero Valve ha avanzado de forma constante. AMD ya cuenta con SteamOS, y el soporte para los chips Intel Lunar Lake por fin se ha materializado. Sin embargo, aún quedan las GPU de Nvidia e Intel fuera de la ecuación.
Griffais afirma que aún queda "un poco de camino por recorrer", pero no lo descarta por completo. ¿Se sumará Nvidia a la competencia, ahora que , según se informa, fabrica su propia CPU ? ¿Debería Valve siquiera interesarse por las GPU de Intel, dada su escasa cuota de mercado? Son dilemas hipotéticos complejos. Pero la visión es clara.
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Valve ve la Steam Machine como su propia plataforma de lanzamiento, que atraerá a otras marcas para experimentar con un nuevo formato. Un formato que se asemeja a las consolas, pero que permite jugar a juegos de PC mediante SteamOS. Las bases están listas. Y si nos guiamos por el éxito de la Steam Deck, podemos esperar que las marcas se sumen a esta visión.
Es bastante tentador. «Algo más optimizado para el salón, conectado al televisor, pero también para el escritorio, con ratón y teclado», señala Aldehayyat de Valve. La gran pregunta es: ¿esperarás a que marcas como Razer, Asus o Lenovo adopten la idea?
Me encantaría una consola SteamOS con una tarjeta gráfica AMD Radeon RX serie 8000 o 9000 más potente. Simplemente no sé si sucederá, ni cuándo.
¿Qué ha pasado? Junto con la Steam Machine y el Steam Controller , Valve también ha presentado el Steam Frame, un visor de realidad virtual independiente de gama alta que además permite la transmisión desde PC mediante un adaptador inalámbrico específico. A diferencia del antiguo Valve Index , este visor prescinde de estaciones base externas y utiliza seguimiento de adentro hacia afuera, ofreciendo especificaciones de nivel portátil en un formato portátil. Valve afirma que el dispositivo se lanzará a principios de 2026, con un precio que debería ser «más económico que el del Index», aunque aún no se han anunciado las cifras exactas.
Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización desde 72 Hz hasta 120 Hz (y 144 Hz experimentales).
Seguimiento de adentro hacia afuera mediante cuatro cámaras externas + dos cámaras de seguimiento ocular orientadas hacia adentro para renderizado foveal; no se necesitan estaciones base Lighthouse.
Diseño modular de correa y batería trasera: el módulo central pesa unos 185 g, mientras que con la correa para la cabeza pesa unos 440 g.
Funciona con un procesador Snapdragon 8 Gen 3 y ejecuta SteamOS 3 (basado en Arch) con compatibilidad con Proton/FEX, por lo que incluso podría admitir títulos de Steam que no sean de realidad virtual.
Por qué es importante: La apuesta de Valve con Steam Frame representa mucho más que un simple casco de realidad virtual; es una declaración de intenciones sobre el futuro del hardware para videojuegos. Tras años de configuraciones de realidad virtual tradicionales con cable, que requerían PCs caros y estaciones base complejas, Valve apuesta fuerte por un enfoque inalámbrico e integral. La idea es combinar la comodidad de cascos independientes como Meta Quest 3 con la profundidad de una biblioteca completa de Steam, creando así un ecosistema históricamente inaccesible para el hardware portátil. Si Steam Frame logra equilibrar estos dos mundos, podría redefinir por completo el significado de "realidad virtual para PC".
Además, según se informa, el Steam Frame incorpora internamente un procesador Snapdragon 8 Gen 3 personalizado, optimizado para SteamOS en arquitectura ARM. Esta es la primera vez que Valve apuesta por un SoC móvil para su propio hardware de juegos. Parece ser una decisión estratégica que ofrece importantes ventajas en cuanto a refrigeración y batería sin comprometer significativamente el rendimiento. Asimismo, la base ARM abre nuevas oportunidades para que los desarrolladores creen experiencias nativas de realidad virtual y 3D directamente para SteamOS, sin depender exclusivamente de adaptaciones para PC. Se trata de un paso significativo hacia la unificación del desarrollo de juegos en dispositivos portátiles, realidad virtual y plataformas de sobremesa, todo ello dentro del amplio ecosistema de Steam.
¿Por qué debería importarme? Si alguna vez has querido una forma sencilla y sin complicaciones de adentrarte en la realidad virtual para PC sin cables, dolores de cabeza por la configuración ni las exigencias de un PC para juegos, Steam Frame es básicamente Valve diciendo: «Aquí tenéis la forma más fácil de entrar hasta ahora». Es portátil, autónomo y te da acceso nativo a la enorme biblioteca de SteamVR. Eso es algo que ningún visor de Meta, Pico o Apple puede ofrecer actualmente.
Elimina la mayor barrera para la realidad virtual en PC, el propio PC, permitiendo que más jugadores accedan a los títulos estrella de SteamVR.
Los desarrolladores por fin disponen de un dispositivo de realidad virtual basado en estándares abiertos, no en ecosistemas cerrados, lo que fomenta la creación de juegos de realidad virtual más experimentales y multiplataforma.
Si ya tienes juegos de Steam, obtendrás un dispositivo de realidad virtual que funcionará con tu biblioteca existente en lugar de obligarte a entrar en un ecosistema completamente nuevo.
Bien, ¿y ahora qué? Ahora que Steam Frame es oficial, el siguiente gran hito son las pruebas en condiciones reales. Valve ha publicado la ficha técnica completa, pero aún necesitamos ver cómo se comporta el Snapdragon 8 Gen 3 con los juegos de SteamVR en partidas reales, incluyendo el rendimiento, la temperatura, la duración de la batería y la estabilidad inalámbrica. La compañía tampoco ha detallado qué juegos estarán optimizados de forma nativa para el dispositivo en su lanzamiento, cómo las capas de compatibilidad gestionan los títulos de RV más antiguos, ni si los desarrolladores lanzarán parches específicos para Steam Frame. Estas respuestas llegarán a medida que las primeras unidades de prueba lleguen a manos de probadores, desarrolladores y entusiastas de la RV en las próximas semanas.
Aunque el Steam Frame funciona de forma independiente, también completa la tríada del nuevo hardware de Valve (como se muestra en el vídeo anterior) . La Steam Machine (un ordenador de sobremesa) y el Steam Controller de segunda generación forman parte del mismo ecosistema. Juntos, reflejan la visión de Valve de una plataforma de hardware Steam unificada, por lo que este visor es solo el comienzo de una historia más amplia.
¿Qué ha pasado? Una nueva filtración sugiere un sutil rediseño del iPhone 18 Pro. Apple podría estar reconsiderando el acabado de la parte trasera de cristal, lo que potencialmente haría que el modelo Pro tuviera un aspecto más uniforme que antes.
Según una publicación de Momentary Digital en Weibo, la serie iPhone 18 Pro utilizará un “cristal trasero rediseñado” (traducción automática).
Según se informa, el nuevo diseño minimiza la diferencia de color entre el chasis monocasco de aluminio y el panel central de vidrio.
Según la fuente, esto podría dar como resultado una apariencia más refinada y uniforme para la línea de iPhone 18 Pro.
Nirave Gondhia / Tendencias digitales
¿Por qué es esto importante? Parece que Apple está experimentando con varias opciones de diseño, incluyendo nuevos acabados y materiales para la parte trasera de cristal, ya que recientemente han surgido múltiples rumores sobre la estética del teléfono.
Ahora bien, la última afirmación sobre un cristal trasero rediseñado que combina con el color del marco sugiere que Apple podría estar ultimando la línea de diseño antes del lanzamiento del teléfono.
¿Por qué debería importarme? De entre todos los rumores, el que habla de que Apple está reduciendo el contraste de color entre el cristal y el aluminio parece el más plausible.
En el iPhone 17 Pro, el marco de aluminio presenta un acabado liso, brillante y a la vez granulado, mientras que el panel de vidrio central tiene una superficie mate texturizada. Esta diferencia de acabados crea un distintivo aspecto bicolor.
Para minimizar este contraste, Apple tendría que igualar al máximo ambas texturas y utilizar un tratamiento de color unificado en todos los materiales. El resultado podría ser un diseño más uniforme y monolítico.
Sin embargo, si te gusta la estética bicolor actual del iPhone 17 Pro , el cambio podría resultar decepcionante.
Nirave Gondhia / Tendencias digitales
Bien, ¿y ahora qué? A diferencia de rumores anteriores sobre nuevos colores o cristal transparente, este sugiere que Apple se inclina por un aspecto más limpio y uniforme para el iPhone 18 Pro.
De ser cierto, los modelos Pro de 2026, que se espera que debuten en el evento de lanzamiento de Apple en septiembre, podrían presentar uno de los diseños más coherentes de la compañía hasta la fecha.
Ha salido al mercado un nuevo modelo de gafas inteligentes, y la segunda generación de Even Realities ha llamado mi atención, pudiendo convertirme de escéptico a fanático de las gafas inteligentes.
A diferencia de las conocidas gafas inteligentes Meta Ray-Ban , las nuevas Even G2 no incluyen cámara ni altavoces.
Puede que al principio pienses que no suenan muy inteligentes, pero tienen algo que las gafas de Meta no tienen: capacidad de visualización.
Ahora bien, estas no son ni mucho menos las primeras gafas inteligentes con pantalla, pero según el material de prensa que he podido ver, podrían ser las gafas inteligentes más atractivas hasta la fecha.
¡Miren esto!
Incluso las realidades
Con una montura delgada, sin esquinas de cámara voluminosas y patillas casi neutras, las Even G2 parecen unas gafas normales. Presentan dos secciones ligeramente sobredimensionadas: la primera, alrededor de la bisagra, donde se alojan los microproyectores LED de la pantalla, aunque su presencia es discreta.
La segunda sección de gran tamaño, que ciertamente es menos atractiva estéticamente, es un bulto en el extremo de cada brazo, sin duda para alojar las baterías de las gafas.
Ahora mismo tengo una melena abundante, así que las patillas de las gafas podrían disimularse entre mi cabello suelto, pero quizá se noten más cuando por fin me decida a cortármelo. Tendré que esperar a que lleguen las gafas para comprobarlo. Parece ser el único inconveniente en un diseño que, por lo demás, me encanta.
Estarán disponibles en dos formas, panto (es decir, más o menos circular) y rectangular, y se podrá elegir entre tres colores: gris, marrón y verde.
También deberían resultar agradables al tacto, ya que están fabricados con una aleación de titanio y magnesio de grado aeroespacial, evitando el acabado barato que encontramos en los Solos AirGo 3 .
El peso siempre me ha preocupado en lo que respecta a las gafas inteligentes, sobre todo porque no uso gafas a diario. Cualquier gafa debe ser cómoda y ligera.
Las G2 pesan 36 g, considerablemente menos que las Meta Gen 2 Wayfarer (desde 51 g), Headliner (desde 51 g) y Skyler (53 g).
Pantalla > Cámara
Incluso las realidades
De acuerdo, está claro que me parecen geniales estas gafas inteligentes, pero ¿qué hay de su funcionalidad real?
Ahora bien, no voy a ver películas en el Even G2, pero me intriga su interfaz independiente —no se trata de una simple duplicación de pantalla del teléfono inteligente— para recibir notificaciones útiles, consultar la hora e indicaciones de navegación manos libres, todo directamente en el campo de visión.
Even Realities afirma que su interfaz puede usar IA para ayudar a la traducción en tiempo real, mientras que un modo de teleprompter puede mostrar un guion ante tus ojos sin que tu audiencia se dé cuenta.
Para mí, estas funciones son mucho más útiles que simplemente sacar una foto o grabar un vídeo rápido. Podrían hacer que use menos el móvil, lo cual es sin duda positivo.
Suena de maravilla… si funciona. Y ahí está el gran si . Las gafas inteligentes solo son útiles si funcionan siempre, sin problemas, malentendidos ni indicaciones repetidas.
La duración de la batería también parece impresionante. Even Realities afirma que el G2 puede durar hasta dos días con una sola carga, y la funda con batería opcional permite siete recargas completas adicionales; lo que significa que solo necesitaré encontrar un enchufe cada dos semanas.
Y si de verdad quiero sentirme como si estuviera en el futuro, el nuevo anillo inteligente Even R1 de la compañía permite controlar las gafas mediante gestos; sin duda, muy práctico si funciona bien. Eso sí, es un segundo dispositivo que tendrás que comprar (y recordar cargar).
Si prefieres no realizar el desembolso adicional (el anillo inteligente también mide tus parámetros de salud, entre otras cosas), el Even G2 se puede controlar por voz y mediante los paneles táctiles de las gafas.
Luego está el costo
Integrar la funcionalidad de una pantalla en unas gafas no es fácil, y eso se refleja en el precio de 599 dólares de las Even G2.
Las gafas Ray-Ban Gen 2 de Meta tienen un precio inicial de 399 dólares, y aunque no incluyen pantalla, sí ofrecen cámara y altavoces, dos características que no ofrece el modelo Even Realities.
Sin embargo, son más baratos que las propias gafas con pantalla de Meta, ya que las Ray-Ban Display cuestan 799 dólares, aunque vienen con la Meta Neural Band para detectar gestos sutiles con las manos.
Si deseas control por gestos en las gafas G2, tendrás que comprar el anillo inteligente R1 por 249 dólares. Las gafas Even G2 y Even R1 ya están disponibles en la página web de la empresa .
El Apple Mac mini con chip M4 ya es uno de los ordenadores con mejor relación calidad-precio de Apple, y ahora es aún más tentador. Con un 17 % de descuento y a solo 499 $ (antes 599 $ ), esta oferta te ofrece el potente rendimiento de Apple por cientos de dólares menos que un MacBook. Tanto si editas fotos, trabajas en proyectos creativos o simplemente quieres un ordenador de sobremesa rápido y silencioso que se integre a la perfección con tus dispositivos Apple, el Mac mini con chip M4 es una compra inteligente.
Este nuevo Mac mini incorpora el chip M4 de Apple, con una CPU y una GPU de 10 núcleos que ofrecen un rendimiento excelente tanto para tareas de productividad como creativas. Viene con 16 GB de memoria unificada y una unidad SSD de 256 GB, lo que permite una multitarea fluida y tiempos de carga rápidos para aplicaciones y archivos grandes.
A pesar de su potencia, sigue siendo extremadamente silencioso y eficiente energéticamente. El Neural Engine del M4 está diseñado para ser compatible con Apple Intelligence, el nuevo conjunto de funciones de IA de la compañía, lo que lo convierte en una opción preparada para el futuro. Se conecta fácilmente con tus periféricos favoritos y funciona a la perfección con cualquier monitor, incluyendo el Apple Studio Display o tu configuración actual.
¿Por qué merece la pena?
A precio completo, el Mac mini M4 ya era uno de los dispositivos de Apple con mejor relación calidad-precio. Ofrece el mismo rendimiento que algunos modelos de MacBook, sin el sobreprecio de la portabilidad. Por 499 dólares , es prácticamente imbatible para cualquiera que quiera adentrarse en el ecosistema de Apple sin gastar una fortuna.
Este ordenador de sobremesa compacto es ideal para oficinas en casa, estudiantes o creadores que valoran tanto la potencia como la sencillez. Añádele un monitor, un teclado y un ratón, y tendrás una estación de trabajo completa que permite realizar videollamadas, edición creativa y multitareas diarias con facilidad.
El Mac mini con el chip M4 ofrece el equilibrio perfecto entre potencia y precio. Ahora a $499 , es una forma asequible de obtener el hardware más reciente de Apple, con el rendimiento del M4, compatibilidad con Apple Intelligence y un elegante diseño minimalista. Si estabas pensando en actualizar tu equipo, esta oferta es una excelente opción.
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