Blog

  • Xbox PC Game Pass tiene un gran problema, y ​​no es el nombre

    Xbox PC Game Pass tiene un gran problema, y ​​no es el nombre

    Soy un evangelista de Xbox Game Pass. He sido suscriptor durante años y lo he recomendado hasta el punto de molestar a muchos de mis amigos de consolas y juegos de PC. Microsoft cambió el nombre de la versión para PC en The Game Awards . Sigo siendo un fan, pero los problemas con PC Game Pass van mucho más allá del nombre.

    La aplicación Xbox en Windows 11 y Windows 10 ha sido un problema constante desde que se lanzó PC Game Pass en 2019. Y ahora que Microsoft quiere que la versión para PC esté al mismo nivel que la de la consola, es hora de comenzar a abordar el problema.

    Xbox Game Pass para PC, conoce PC Game Pass

    Primero, el trasfondo. Xbox Game Pass para PC ahora es PC Game Pass, que Microsoft reveló a través de un tráiler irónico en The Game Awards. Se trata de cómo todos asocian Game Pass con consolas e ignoran la parte de PC.

    Eso es cierto. Game Pass ahora es sinónimo de Xbox. Aunque Microsoft ofrece PC Game Pass solo, la mayoría de las personas lo obtienen a través de una suscripción a Game Pass Ultimate (que incluye las versiones de consola y PC, así como Xbox Live). Este año tuve algunos amigos que se metieron en los juegos de PC, sin saber que podían acceder a cientos de juegos por unos pocos dólares cada mes .

    Es un problema suficiente, al menos, que Microsoft decidió hacer un avance al respecto para The Game Awards. He usado PC Game Pass desde su lanzamiento, y puedo decirles que el nombre no es, y nunca fue, el problema.

    El problema es la aplicación Xbox

    El problema con PC Game Pass es la aplicación Xbox. He usado PC Game Pass desde su lanzamiento hace dos años, y la aplicación Xbox siempre ha sido el punto débil más constante. Es propenso a errores, horriblemente desorganizado y le faltan características esenciales que hacen que plataformas como Steam funcionen.

    La desorganización es el asesino silencioso. Los filtros que buscan en la biblioteca masiva de Game Pass no funcionan. Me gusta cambiar entre mi Xbox y mi PC, así que me he acostumbrado a los juegos Play Anywhere de Xbox (que te permiten transferir el progreso entre los dos sistemas). Solo una fracción de los juegos de Play Anywhere aparecen con el filtro, aunque una buena parte de la biblioteca es compatible con Play Anywhere.

    Microsoft usa etiquetas para anotar las capacidades de cada juego, pero no filtran esos juegos en los resultados. Muchas de las etiquetas tampoco tienen sentido. Por ejemplo, puede filtrar por capacidades de “60 fps +”, pero solo encontrará cinco juegos. ¿Por qué es esto un filtro en una PC? Y lo que es más importante, ¿por qué solo incluye cinco juegos?

    Filtrar en la aplicación PC Game Pass.
    ¿Es esto útil para alguien?

    Estos problemas son solo una pequeña muestra de los problemas más importantes de calidad de vida que afectan a la aplicación Xbox. No puede ver su tiempo de juego ni organizar los juegos instalados en grupos. Y no puede mover su carpeta de instalación o ver cuáles son los últimos parches para sus juegos. El sistema de etiquetado ayudaría en el frente de la calidad de vida, pero no cuando la mitad de la biblioteca está mal marcada (¡incluidos algunos títulos propios de Microsoft!)

    Sin embargo, los errores y las actualizaciones son lo que matan la aplicación Xbox para mí. Aquí hay una pequeña muestra de los errores que he encontrado en todas las versiones:

    • Quedarse atascado en la pantalla de bienvenida.
    • Mi biblioteca no muestra ningún juego (esto está sucediendo mientras escribo este artículo).
    • Los botones Descargar y Actualizar no hacen nada.
    • No hay opción para actualizar un juego cuando está disponible, lo que rompe el modo multijugador en algunos juegos.
    • Cuadro de arte que se niega a cargar.
    • Los juegos precargados se atascan en la pantalla de precarga después de su lanzamiento.
    • Inexplicablemente acaparando enormes cantidades de recursos del sistema.

    Los errores ocurren y siempre pude resolver los problemas anteriores cerrando y volviendo a abrir la aplicación. Pero son demasiado persistentes para no abordarlos, especialmente considerando que tienes que descargar una actualización cada vez que Microsoft anuncia un nuevo lote de títulos (lo cual, sí, es otro gran problema con la aplicación Xbox).

    Xbox Game Pass para la biblioteca de PC.
    Mis juegos no aparecen en la pestaña de la biblioteca a la izquierda, aunque están instalados.

    Llame a PC Game Pass como quiera, no me importa. Pero Microsoft no puede actuar como si el nombre fuera el problema aquí. PC Game Pass es un servicio excelente, que ofrece un valor tan bueno como su contraparte de consola. Tal vez Microsoft vería una mayor adopción si la aplicación Xbox fuera un destino como Steam, no otra aplicación de juegos de PC a medias que bloquea los juegos detrás del software que los jugadores usan a regañadientes. Los jugadores de PC tienen muchos de esos.

    Lo que está haciendo bien PC Game Pass

    Lista de juegos de noviembre de Xbox Game Pass

    No quiero menospreciar a Microsoft. En los últimos dos años, he visto crecer a PC Game Pass de un beneficio adicional en las suscripciones de Game Pass Ultimate a una plataforma digna de su propia suscripción. Es fantástico y quiero que Microsoft continúe construyendo sobre lo que ya está haciendo bien.

    La mayoría de los juegos solían llegar solo a la versión de consola, pero ahora es raro encontrar un título de Game Pass que no esté también en PC. EA Play también es una gran adición, ya que te permite jugar una lista masiva de juegos de EA en PC sin una suscripción separada (aunque sin logros, que también es el caso de los juegos de EA en Steam).

    Microsoft también se ha centrado claramente en expandir Play Anywhere. Halo Infinite, Aliens: Fireteam Elite y Yakuza: Like a Dragon son algunos ejemplos recientes de juegos que he jugado en consolas y PC a través de Play Anywhere. Este es un gran programa y demuestra que Microsoft sabe lo que quieren los entusiastas tanto de una consola como de una PC.

    Los problemas con errores, desorganización y problemas de calidad de vida no desaparecerán mañana. Y en este momento, algunos juegos siguen siendo exclusivos de la consola, además hay una larga lista de títulos que no son compatibles con Play Anywhere. La diferencia es que Microsoft está mejorando constantemente en el frente del juego.

    Durante casi tres años, he visto los mismos errores y problemas una y otra vez. No le estoy pidiendo a Microsoft que arregle la aplicación Xbox mañana, solo para dar un paso adelante para enviar nuevas funciones, solucionar problemas de larga data y hacer que la aplicación se sienta más como un destino para juegos de PC. Eso haría más por el servicio que un cambio de marca.

  • Vea cómo un turista espacial responde a la pregunta más común sobre la ISS de los terrícolas

    El astronauta de la NASA Chris Cassidy reveló el año pasado que la pregunta más común que la gente le hace es: "¿Cómo vas al baño en el espacio?"

    Varios astronautas han publicado videos en YouTube que demuestran el proceso, pero en los últimos días, esta cuestión más delicada fue abordada por primera vez por un turista espacial.

    El empresario multimillonario japonésYusaku Maezawa llegó a la Estación Espacial Internacional (ISS) la semana pasada para una estadía de 11 días como turista espacial pagado.

    Hace unos días, el astronauta aficionado compartió con sus 10 millones de seguidores en Twitter todos los pasos necesarios para una visita exitosa al baño en condiciones de microgravedad.

    La falta de gravedad significa que los ingenieros que diseñaron el inodoro espacial tuvieron que considerar cómo evitar que los desechos flotaran hacia quién sabe dónde y contaminen la estación.

    En su video muy informativo (abajo), Maezawa muestra los mecanismos de succión utilizados tanto para los números uno como para los dos. Una manguera se encarga de lo primero, mientras que el segundo requiere que te sientes en un asiento pequeño y de aspecto incómodo que claramente está muy lejos de algunos de los diseños de felpa por los que el Japón natal de Maezawa se ha hecho conocido.

    Quizás la parte más esencial del espacio de baño es la barandilla pegada al suelo. Esto asegura los pies del astronauta para que no floten mientras hacen su trabajo.

    Nota: Los subtítulos en inglés para el video de Maezawa están disponibles a través del botón CC del reproductor.

    Durante mucho tiempo, la ISS tuvo dos baños, pero el año pasado aumentó a tres con la llegada de uno nuevo con un diseño ligeramente más ergonómico que el que se muestra en el video de Maezawa. Un mostrador en uno de los baños más antiguos mostró recientemente que sehabía utilizado 40.000 veces desde que la estación entró en funcionamiento hace dos décadas.

    Maezawa, quien también pagó una suma no revelada para realizar un sobrevuelo de la luna con SpaceX en los próximos años, dijo que lo más difícil de usar el baño era hacer todo en el orden correcto. Con eso se refería a apagar el mecanismo de succión después de que hayas terminado por completo, y no antes.

    El turista espacial agregó que hasta ahora ha logrado evitar desastres.

  • La lucha de kung fu de Sifu ya me ha sorprendido.

    La lucha de kung fu de Sifu ya me ha sorprendido.

    Si has tenido la mala suerte de estar en una llamada de Discord conmigo cada vez que se ha mostrado a Sifu , sabrás que estoy muy emocionado por el juego. El beat-'em-up de kung fu de Sloclap parece que va a satisfacer un deseo muy específico para mí. Su combate aparentemente preciso pero furioso me recordó mis días como cinturón negro cuando practicaba Karate Shotokan. Las dos son formas diferentes de artes marciales, pero la metodología visual sigue ahí. Sifu me ha enganchado desde el principio; todo lo que le quedaba por hacer era disfrutar jugando.

    Después de jugar varias veces una breve vista previa del juego, Sifu comienza a parecer un sueño hecho realidad. La lucha es tan satisfactoria como parece en los avances del juego, pero hay niveles adicionales de complejidad debajo para que los jugadores los descubran y trabajen con ellos. Los combos complejos, los ataques que requieren entradas específicas y un sistema de nivelación que evoluciona constantemente elevan a Sifu mucho más allá de un simple beat-'em-up y a uno de los juegos que no puedo esperar para jugar en 2022.

    Combate palpitante

    Si bien la vista previa de Sifu no repasó la historia del juego, dio una visión completa de lo que los jugadores pueden esperar del emocionante combate del juego. En el club nocturno, que se ha mostrado anteriormente en los avances del juego , la primera pelea en la que los jugadores se enfrentarán es con un portero. En este espacio reducido, es fácil golpearlo contra las paredes o ser golpeado por uno mismo, lo que introducirá el medidor de aturdimiento del juego. Tanto el jugador como los oponentes pueden quedar aturdidos si se les golpea lo suficiente, y los enemigos reciben más daño y se vuelven vulnerables a los lanzamientos una vez que se quedan sin aliento.

    En Sifu , las peleas contra enemigos a veces pueden significar controlar lo aturdidos que están en lugar de simplemente agotar sus barras de salud rápidamente. Claro, algunos enemigos son básicos y se pueden eliminar rápidamente con algunos puñetazos, patadas y golpes con la mano abierta, pero otros son más robustos y realmente se han entrenado. En peleas como esas, los jugadores tendrán que usar la variedad de ataques a su disposición para reducir gradualmente a los oponentes antes de acabar con ellos.

    Los ataques simples ligeros y pesados ​​son la base de cualquier combo en el juego, pero también hay disponibles opciones más complejas. Combinando pulsaciones de botones con paradas o movimientos del joystick, los jugadores pueden realizar ataques específicos y devastadores. Un golpe con la palma abierta en el abdomen deja sin aliento a un oponente, mientras que un barrido rápido puede dejarlo vulnerable a una paliza en el suelo. Esquivar y parar, por otro lado, están vinculados al mismo botón y se pueden ejecutar lo suficientemente rápido como para que los jugadores puedan lanzar ataques y luego parar a un enemigo que se les acerque por los lados o por detrás.

    El combate de Sifu se suma a algo que tiene un techo de alta habilidad y puede que no tenga sentido de inmediato para todos. La primera vez que intenté luchar en el juego, que fue sin una presentación adecuada, fui rápidamente aporreado por grupos de enemigos. Pero después de conocer los controles y desarrollar una idea de cómo funciona el ataque y la defensa, pude eliminar fácilmente a cualquier enemigo que se me acercara.

    El personaje principal de Sifu enfrentándose a oponentes en un club de lucha.

    Cuando el combate no va tan bien para el jugador, entra en juego la mecánica de envejecimiento de Sifu . Un colgante mágico evita que el personaje principal del juego muera por completo, en lugar de dejarlo volver un poco mayor cada vez que ha asestado un golpe fatal. Los jugadores comienzan a los 20 años, pero pueden encontrar rápidamente a su personaje llegando a sus años crepusculares si no mantienen la defensa. Sin embargo, cuanto más viejo se vuelve el personaje principal, más sabio también se vuelve. Infligirán más daño a los enemigos, golpeándolos con el conocimiento de los puntos débiles del cuerpo y la confianza que viene con años de entrenamiento. Naturalmente, también sufren más daño, pero todo el proceso puede ralentizarse.

    La edad del personaje principal aumenta según la cantidad de veces que ha muerto, por lo que si muere una vez, su edad aumentará en un año, morirá dos veces y la edad aumentará en dos años, y así sucesivamente. Pero el contador de muertes también se puede restablecer simplemente con un buen desempeño. Los jugadores deberán derribar enemigos rápidamente y sin ser golpeados. Esto ejerce presión sobre los jugadores para que jueguen con cuidado, notando cuándo los enemigos tienen oportunidades y cuándo es el momento de defenderse o retirarse.

    La mecánica envejecida de Sifu camina por la línea entre lo frustrante y lo gratificante, ya que esencialmente convierte a los jugadores en un cañón de vidrio una vez que cumplen 60 años. Pueden infligir enormes cantidades de daño, claro, pero recibir algunos golpes sólidos puede ser fatal. Nunca perdí por completo durante la vista previa del juego, pero la mecánica de envejecimiento tiene el potencial de convertir cualquier nivel en una espiral descendente de no tener suficiente salud para luchar.

    Luchando con estilo

    Luchar en Sifu no es solo divertido, emocionante, emocionante o algún otro sinónimo, también es increíblemente elegante. Ya prácticamente puedo escuchar a algunos jugadores que finalmente describen a Sifu como un juego que prefieren ver que jugar porque es un placer visual constante.

    Si bien el estilo artístico del juego puede no ser para todos, es un placer luchar contra sus entornos, y el club nocturno cuenta con una variedad de salas. La pista de baile principal está inundada de luces brillantes, y si los jugadores exploran en esa área, pueden encontrar una habitación completamente oscura con enemigos que usan equipo que brilla en la oscuridad que se ve increíble incluso mientras lloras sobre ellos. Durante una pelea de jefes, toda la atmósfera del nivel cambia de un club nocturno moderno a un dojo asediado. Se aplica un tinte rojo a todo, los incendios son visibles y se muestran con orgullo pancartas andrajosas con kanji. Este cambio insinúa claramente alguna parte de la historia del juego, pero visualmente es dramático y es algo que espero con ansias.

    El bar de la discoteca de Sifu.

    Pero lo que realmente brilla visualmente en Sifu es, una vez más, su combate. Tu personaje es una máquina, una que está hecha para desmantelar oponentes rápida y sistemáticamente. Con los movimientos correctos, las peleas se convierten en sus propias obras de arte. Los golpes en el pecho, la garganta y las articulaciones de los brazos son rápidos e impactantes. Los movimientos finales en los que se rompen huesos o se golpean cabezas contra la variedad de superficies interactivas del juego rezuman confianza en tu personaje. Sifu ha logrado capturar por completo el conocimiento y la habilidad que proviene de años de entrenamiento y mostrarlo en los movimientos del personaje principal.

    La vista previa de Sifu fue un pequeño fragmento del juego, algo que pude vencer en 20 o 30 minutos y terminé jugando cinco veces más. El juego es adictivo y se ha consolidado como uno que más espero en 2022. Si Sifu no está en tu radar todavía, ciertamente debería estarlo.

    Sifu se lanzará el 8 de febrero para PlayStation 4, PS5 y PC a través de Epic Games Store.

  • El mundo abierto de Halo Infinite no se mantiene a la altura de las campañas lineales pasadas

    El mundo abierto de Halo Infinite no se mantiene a la altura de las campañas lineales pasadas

    Realmente no recuerdo la primera vez que jugué a Halo 3 . Fue en algún momento de 2007 o 2008, estoy seguro, pero eso es todo lo que está almacenado en mis bancos de memoria. Lo que sí recuerdo es la campaña del juego y cómo no tenía ni idea de lo que estaba sucediendo porque Halo 3 fue la primera vez que jugué un juego de Halo.

    Sin embargo, la introducción de Halo 3 todavía está fresca en mi mente: ese solemne y breve monólogo de Cortana antes de que el Jefe Maestro se estrelle contra el suelo. Recuerdo que una base del UNSC fue atacada por enjambres de insectos alienígenas que podían eliminarse con un solo disparo de una magnum, la muerte del Profeta de la Verdad y el ataque de Scarabs en las ruinas de un puerto.

    Jugué ese juego por primera vez cuando tenía 12 años y, sin embargo, esos recuerdos aún están frescos en mi cabeza. Son un testimonio de la campaña de Halo 3 y de la genialidad que empleó el entonces desarrollador Bungie para armarlo. La misma práctica se usó en casi todos los demás títulos de Halo en los que trabajó Bungie, pero su apogeo fue, sin duda, Halo 3 .

    Los fanáticos de Halo han estado esperando algo más como Halo 3 desde que salió el juego, un sentimiento que solo se intensificó cuando Master Chief Collection les recordó a todos que es el rey indiscutible de la franquicia. Y para algunos, Halo Infinite de 343 Industries es ese juego: es el seguimiento que tanta gente ha estado esperando que lleva a la franquicia Halo a su mejor momento.

    Un escarabajo trepando por edificios en Halo 3.

    El juego está generando comparaciones entusiastas con Halo 3 , y los fanáticos lo llaman un regreso a la forma. Tengo problemas para entender esa afirmación. Los juegos de Halo no solo se definen por sus componentes multijugador, que Infinite ha clavado, excepto por algunos aspectos de calidad de vida y el bloqueo de algunas opciones de personalización estándar. Lo que hace que un juego de Halo se destaque es su campaña. Y la campaña de Halo Infinite pierde el sentido.

    Ubicación, ubicación, ubicación

    Los juegos de Halo, tradicionalmente, han sido extremadamente lineales en sus campañas. Los jugadores irían de una misión a la siguiente, eliminando el Pacto a medida que avanzaban a través de niveles diseñados para mantener el flujo hacia adelante. Y los jugadores, como un tiburón, seguirían esa ruta, sin volver atrás ni mirar a su alrededor. Si bien ese tipo de diseño de juego aparentemente ha pasado de moda ahora, la campaña de Halo 3 sigue siendo tan apasionante como lo era hace más de una década.

    El Jefe Maestro apunta con un arma en Halo 3.

    Además de ser un juego divertido, Halo 3 y los otros juegos de Halo en los que trabajó Bungie, se basan en piezas. Los jugadores luchan en batallas que se vuelven memorables no por sus enemigos, sino por el lugar donde luchan. Tome los niveles del juego con Flood, por ejemplo. Luchar contra el grupo adyacente a los zombis no es tan especial, pero cuando lo haces a través de la arquitectura precursora después de que el Profeta de la Verdad muere o en el interior desecado del Pillar of Autumn, te queda grabado.

    [7:57 a. M.] Giovanni Colantonio

    Ubicación, ubicación, ubicación es lo que hace que la campaña de un juego de Halo se sienta completa, una regla que se extiende a gran parte de la ciencia ficción. Cuando la configuración de un juego incluye los confines del universo, los jugadores no deberían sentir que están luchando en una versión ligeramente modificada de la Tierra. Diversos biomas alienígenas son los que hacen que los juegos de ciencia ficción se destaquen y se queden en nuestra memoria.

    Todo el mundo es un escenario vacío

    La campaña de Halo Infinite sufre aquí; visualmente no tiene nada especial y su ritmo no está enfocado. Al dar libertad a los jugadores, no hay más manos invisibles que los guíen hacia la próxima pelea en un área emocionante. Es una libertad sin la que podría haberme prestado porque le quita mucho significado a todo. No hay un Pillar of Autumn para escalar, ni una enorme aguja precursora para ascender.

    Una vista del Zeta Halo en Halo Infinite.

    En cambio, los jugadores apuntan a bases, todas llenas de los mismos objetivos y los mismos enemigos, y aunque los juegos anteriores de Halo tenían un pequeño elenco de antagonistas recurrentes, al menos el campo de batalla cambiaría. Ese no es el caso de Halo Infinite . El Zeta Ring es visualmente poco llamativo, fuera de sus gráficos que todavía parecen un lanzamiento de 2019. Está lleno de árboles y acantilados, con un poco de arquitectura precursora, pero luchar contra enemigos en dos extremos opuestos de su mapa no se siente diferente.

    Por ejemplo, acabo de vencer a uno de los mini-jefes de Halo Infinite , un jefe de guerra Brute que tenía un martillo de gravedad. Luché contra él dentro del centro de control de alguna operación minera Desterrada. Y eso es terriblemente aburrido.

    Todavía no he vencido a Halo Infinite , pero me preocupa que cuando lo haga, no recordaré ni una sola cosa. No recordaré dónde luché contra un enemigo icónico, no recordaré su nombre, me temo que nada se me quedará grabado. La campaña de Halo Infinite , su mundo abierto sin complicaciones y su letanía de alienígenas nombrados son fugaces sin puntos de referencia espectaculares que los anclen.

  • El Huawei P50 Pocket es el rival del Galaxy Z Flip 3 que no puedes comprar

    El Huawei P50 Pocket es el rival del Galaxy Z Flip 3 que no puedes comprar

    El negocio de teléfonos inteligentes de Huawei puede estar hecho jirones , pero la compañía aún lanza nuevos teléfonos periódicamente. Casi un año después de la llegada del Huawei Mate X2 , la compañía está preparando el lanzamiento de otro teléfono inteligente plegable llamado Huawei P50 Pocket.

    La cuenta oficial de Weibo de Huawei publicó recientemente una invitación para el lanzamiento del P50 Pocket. Este dispositivo, como es evidente por el nombre, parece ser parte de la línea de la serie P50 de Huawei , que se ha diferenciado de los teléfonos plegables originales de la serie Mate de Huawei. El texto adjunto dice que el nuevo dispositivo es el buque insignia de invierno de la compañía y que se dará a conocer el 23 de diciembre. La publicación también incluye una imagen teaser que destaca un diseño plegable vertical, similar al del Samsung Galaxy Z Flip 3 y el Moto. Razr. La imagen también sugiere dos posibles opciones de color: blanco y dorado.

    La invitación de lanzamiento para el Huawei P50 Pocket.

    Las indicaciones iniciales son que el Huawei P50 Pocket es el mismo teléfono inteligente plegable que se filtró anteriormente con el nombre de Huawei Mate V.Estas filtraciones indicaron que el Huawei P50 Pocket presentaría módulos circulares gemelos en el panel trasero para la configuración de la cámara, bastante similar a la uno que vimos en los dispositivos de la serie P50 anunciados hace unos meses.

    Esta vez, Huawei parece haber hecho un buen trabajo al mantener en secreto las especificaciones técnicas y otros detalles del teléfono, por lo que no sabemos mucho sobre el Huawei P50 Pocket hasta ahora. Queda por ver si Huawei usa su propio chipset Kirin 9000 de grado insignia en el P50 Pocket, o si depende de algún otro proveedor para obtener un sistema de grado insignia en un chip para este dispositivo.

    Además del P50 Pocket, es probable que Huawei lance un montón de productos nuevos en su evento del 23 de diciembre en China, incluido un nuevo reloj inteligente llamado Huawei Watch D. Con Huawei aún sin poder usar los servicios de Google, es poco probable que el P50 Pocket funcione. a la venta en los EE. UU., pero existe la posibilidad de que podamos ver un lanzamiento limitado en ciertos mercados europeos.

  • Cómo instalar la última versión de FireFox (no ESR) en Debian

    Cómo instalar la última versión de FireFox (no ESR) en Debian

    ¿Está buscando obtener la última versión de Firefox en su sistema Debian Linux ? ¿No sabes cómo hacerlo? ¡Podemos ayudar! Siga las instrucciones mientras repasamos cómo instalar la última versión de Firefox en Debian.

    Desinstalar Firefox ESR

    Antes de configurar la última versión de Firefox en Debian, debe eliminar el paquete Firefox ESR. Para deshacerse del paquete Firefox ESR, abra una ventana de terminal en el escritorio de Debian. Luego, ingrese el comando a continuación.

     sudo apt eliminar firefox-esr

    Instalación de Flatpak

    Si está usando Debian y prefiere usar la última versión de Firefox en lugar de la versión ESR, Flatpak es la mejor opción. Flatpak se actualiza a través del software Gnome, KDE Discover o la Terminal, por lo que obtendrá Firefox actualizado con regularidad. Lo mejor de todo es que es bastante fácil de instalar.

    Para iniciar el proceso de configuración de Firefox en Flatpak, debe configurar el tiempo de ejecución de Flatpak en Debian. La configuración del tiempo de ejecución de Flatpak en Debian requiere la terminal. Inicie el terminal con Ctrl + Alt + T en el teclado o busque "Terminal" en el menú de la aplicación.

    Instale el paquete “flatpak” usando el comando apt-get install a continuación con la ventana de terminal abierta y lista para usar.

     sudo apt-get install flatpak

    Al ingresar el comando anterior, Debian le pedirá su contraseña. Usando el teclado, ingrese la contraseña de su nombre de usuario. Luego, presione la tecla Enter .

    Después de presionar la tecla Enter en el teclado, Debian recopilará Flatpak y todas las dependencias requeridas para el paquete. Luego le pedirá que presione la tecla Y para confirmar que desea instalar el runtime. Hágalo.

    Con el tiempo de ejecución de Flatpak configurado en su sistema Debian Linux, deberá configurar la tienda de aplicaciones Flathub. Esta tienda tiene la última versión de Firefox. Para configurarlo, use el siguiente comando flatpak remote-add .

     flatpak remoto-agregar --si-no-existe flathub https://flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo

    Una vez que la tienda de aplicaciones Flathub esté configurada en su sistema Debian, podrá instalar la última versión de Firefox. Con el comando de instalación de flatpak , instale el navegador Firefox.

     flatpak instalar flathub org.mozilla.firefox

    Instalación rápida

    Otra forma de obtener la última versión de Firefox en Debian es instalándola a través de la tienda Snap. Sin embargo, debe tener el tiempo de ejecución de Snap configurado en su sistema de antemano.

    Abra una ventana de terminal para configurar el tiempo de ejecución de Snap en su sistema Debian Linux . Puede abrir una ventana de terminal presionando Ctrl + Alt + T en el teclado. O busque "Terminal" en el menú de la aplicación y ejecútelo de esa manera.

    Con la ventana de terminal abierta, use el comando apt-get install para configurar la última versión del paquete "snapd".

     sudo apt-get install snapd

    Después de ingresar el comando anterior, Debian le pedirá su contraseña. Usando el teclado, ingrese la contraseña para su nombre de usuario. Luego, presione la tecla Enter para continuar.

    Una vez que ingrese la contraseña, Debian le pedirá que presione Y para confirmar que desea instalar el paquete. Luego, una vez configurado el paquete, use el comando de instalación instantánea para instalar la última versión de Firefox.

     sudo snap instalar firefox

    Instalación de AppImage

    Si desea utilizar la última versión de Firefox en Debian, pero no quiere lidiar con Flatpak o Snap, puede obtener la AppImage más nueva. Abra una ventana de terminal en el escritorio de Linux para tener en sus manos la última versión de AppImage.

    Para abrir una ventana de terminal en el escritorio, presione Ctrl + Alt + T en el teclado. Alternativamente, busque "Terminal" en el menú de la aplicación y ejecútelo de esa manera. Una vez que esté abierto, use el comando wget download para tomar el archivo.

    Nota: Con frecuencia se lanzan nuevas imágenes de aplicaciones de Firefox. Para tener en sus manos nuevos archivos, diríjase a esta página .

     wget https://github.com/srevinsaju/Firefox-Appimage/releases/download/firefox-v94.0.r20211119140621/firefox-94.0.r20211119140621-x86_64.AppImage

    Después de descargar la última AppImage de Firefox, actualice los permisos usando el comando chmod a continuación. Los permisos de Firefox deben modificarse para ejecutarse en Debian.

     chmod + x firefox-94.0.r20211119140621-x86_64.AppImage

    Una vez que se actualicen los permisos de AppImage, ejecute Firefox con el siguiente comando.

     ./firefox-94.0.r20211119140621-x86_64.AppImage

    TarBZ descargable de Firefox

    Mozilla proporciona actualizaciones periódicas de Firefox en formato TarBZ en su sitio web. Entonces, si no le gustan las otras soluciones en esta guía, este puede ser el camino a seguir.

    Para tener en sus manos la última versión de TarBZ de Firefox, diríjase a la página de descargas de Mozilla . Una vez en la página, debería comenzar a descargar automáticamente la versión de Linux de la aplicación.

    Cuando se complete la descarga, abra una terminal en el escritorio. Inicie una ventana de terminal presionando Ctrl + Alt + T en el teclado. O busque "Terminal" en el menú de la aplicación y ejecútelo.

    Con la ventana de terminal abierta, use el comando CD y muévase a la carpeta "Descargas".

     cd ~ / Descargas

    A continuación, extraiga el archivo TarBZ con el comando tar .

     tar xvf firefox - *. tar.bz2

    Una vez que el archivo esté completamente extraído, muévase a la carpeta "Firefox" usando el comando CD .

     cd firefox /

    Finalmente, inicie la última versión de Firefox en Debian ejecutando el siguiente comando.

     ./firefox

    La publicación Cómo instalar la última versión de FireFox (Non-ESR) en Debian apareció primero en AddictiveTips .

  • La escena musical china está a punto de terminar, ¿culpar al video corto de vibrato “todos los malvados”?

    La escena musical china está a punto de terminar, ¿culpar al video corto de vibrato “todos los malvados”?

    "La escena musical china parece haber terminado realmente". "The Age of Soul Wearing Ringtones" "No he visto una canción por el título, pero la he escuchado toda" …

    Incluso si no eres un surfista 5G o un amante de la música, es posible que hayas oído hablar del TEMA Tencent Music Entertainment Festival hace unos días.

    La razón para estar fuera del círculo no es cuán pesados ​​son los premios o cuán repletos de estrellas están los invitados, sino la lista de las "Diez mejores canciones calientes del año" que es sorprendentemente insatisfactoria.

    Eche un vistazo más de cerca, ningún título de canción o cantante es familiar. Pero mientras la música suene, tu mente se sentirá como un rehén y no podrás evitar tararear la segunda mitad después de escuchar la primera mitad, porque, todo, ¡es Douyin Divine Comedy!

    ▲ El frente puede estar lleno de golpes críticos, ¡pero sigan mirando!

    No se ría: Douyin Divine Comedy domina las listas, esencialmente "la elección de la gente"

    ¿Cómo es que las diez mejores canciones calientes del año han sido "masacradas" por la Divina Comedia de Douyin?

    En la conmoción y tristeza de las redes sociales, los ganadores de "Las nubes y el mar", "Luna blanca y lunares cinabrios", "El hijo pródigo" y "El sueño que no puede despertar" empezaron a ser ridiculizados por la multitud: canciones de saliva terrosa, melodía vieja El set es feo, incluso plagia al sastre … ¡La escena musical china realmente ha terminado!

    Irónicamente, hubo una interpretación de pinchos para las diez mejores canciones calientes, y cada canción apareció durante 15 segundos. Sin tarjeta de sonido ni reparación de sonido, los cantantes de la Divina Comedia de Douyin abrieron la boca. Los venenosos internautas describieron esto como "ejecución pública", e incluso "ni siquiera un cantante del campus". "Déjame ir, prefiero escuchar el tráfico las estrellas cantan! "

    ▲ ¡Las diez mejores canciones calientes pinchos en vivo, Double Kill!

    La cuenta pública "Dr. X" dijo en un tweet "Felicitaciones al círculo de la música china por regresar a la era de los tonos de llamada" , y señaló que la mayor contradicción de esta lista de canciones candentes es que las canciones son de mala calidad pero muy populares.

    ¿Cuáles son las características de la música CRBT? Limitado por el tiempo, solo puedo disparar algunos coros. La melodía debe intentar atrapar los oídos y lavar el cerebro, y la letra debe ser simple y estúpida …

    La gente no hubiera pensado que algún día CRBT podría dominar una determinada lista en el escenario de los premios de la música china al 100%.

    ▲ Tonos de llamada de teléfonos móviles, lágrimas de los tiempos.

    Después de escuchar las 10 brochetas, ¿también piensas en el "Ratón ama el arroz" y "Dos mariposas" que una vez pasaron la pantalla? ¿Alguna vez te has preguntado por qué es así?

    Las diez mejores canciones populares del año son posiblemente la música más popular en Internet. Pero, ¿cómo aparecieron estas canciones poco conocidas frente a la gente y se reprodujeron, compartieron, dieron me gusta o recopilaron? ¿Quién recomienda? ¿Quién se está extendiendo?

    Sí, es el algoritmo de video corto.

    En el pasado, cuando una canción se hacía popular, comenzaba con la recomendación de un DJ de radio o una lista de música, seguida de un aumento en las ventas de álbumes (CD o cinta), y finalmente se reproducía en las calles y callejones. La aparición de videos cortos interrumpió completamente este conjunto de operaciones: 15 segundos, el virus se propagó primero desde la plataforma de videos cortos, seguido por el desarrollo de múltiples líneas, y al mismo tiempo conquistó las redes sociales, dominó las principales plataformas de música y se desconectó. .

    En otras palabras, si ocupa los oídos de los usuarios de plataformas de vídeo de corta duración, es el propietario de la mayor parte de Internet.

    "The New York Times" informó recientemente que un ingeniero de ByteDance escribió un documento exponiendo información privilegiada sobre el algoritmo TikTok. En el archivo se incluye una fórmula simple de puntuación de video:

    P Me gusta * V Me gusta + P Comentario * V Comentario + E Tiempo de reproducción * V Tiempo de reproducción + P Reproducir * V Reproducir

    El ingeniero dijo que la fórmula hará predicciones basadas en el aprendizaje automático y su comportamiento de usuario real, puntuará todos los videos y luego le enviará el video con la puntuación más alta (la fórmula real utilizada es más complicada, pero la lógica detrás es la mismo).

    En el contexto de la Divina Comedia de Douyin, cada vez que le gusta, comenta o reproduce repetidamente una determinada canción, el algoritmo está en sus ojos. Son los más de 600 millones de usuarios de Douyin con actividades diarias los que utilizan la votación conductual para convertir las canciones de saliva de celebridades de Internet en "la elección de la gente".

    En comparación con la ruta de transmisión de música de arriba hacia abajo anterior, este resultado inevitablemente será más hundido, más directo y más babeante. Para decirlo sin rodeos, las diez mejores canciones del año son solo el resultado del soporte de big data.

    En cuanto a la calidad de la melodía y la letra, las actuales "Clouds and Sea", "White Moonlight y Cinnabar Mole" son casi las mismas que las de "Mice Love Rice" y "Two Butterflies". El mayor cambio puede ser que todavía teníamos la paciencia para escuchar de tres a cinco minutos, pero ahora solo podemos tararear un coro de 15 segundos.

    ¿Escuchar canciones durante 15 segundos, escribir canciones para éxitos, videos cortos arruinó la industria de la música?

    Se dice que el mundo de la música china se acabará, ¿puedes culpar a los videos cortos y los algoritmos?

    Por un lado, los videos cortos y los algoritmos son bastante inocentes. Simplemente encontraron el divisor común más grande de las preferencias del usuario, expusieron accidentalmente el hecho de que la mayoría de las personas escuchan canciones de saliva y excavan y amplifican este gusto popular.

    Pero, por otro lado, ni los videos cortos ni los algoritmos pueden justificarse. No solo te vuelven adicto, "te miman" con el contenido de dopamina, sino que también hacen que tus hábitos de consumo de la cultura de la comida rápida se vuelvan cada vez más fragmentados a través del mecanismo de cepillado.

    ▲ Imagen de Giphy

    Como oyente, ¿recuerda la última vez que sintió curiosidad por la música y cuando exploró nuevas canciones en todas partes? ¿Aún recuerdas la sensación de ir a una tienda de videos a comprar un CD exquisito, escucharlo de principio a fin, y luego regusto?

    Este tipo de experiencia de prueba y error, y la experiencia de buscar oro en la arena en grandes olas, probablemente sea rara ahora.

    Es lógico que en esta era de explosión de información al alcance de la mano, las personas se hayan vuelto más libres para elegir música. Puedes escuchar hip hop reggae, jazz clásico, música electrónica psicodélica, desde la antigüedad hasta el presente, de lejos a cerca, cada círculo puede encontrar su propia alma.

    Pero cuando sea demasiado vago para elegir, dé el derecho de elección a los amigos del algoritmo, también puede tener un capullo de información para escuchar canciones, y el algoritmo lo abrumará con el contenido que cree que le gusta.

    ▲ Imagen de Unsplash

    El pensamiento unicelular de "utilizar 15 segundos para juzgar si una canción es buena o no" no solo devora a la audiencia, sino que también afecta a los creadores de la industria musical.

    En noviembre de este año, la conocida cantante británica Adele lanzó su nuevo álbum "30". En una entrevista con Apple Music , mencionó que durante el proceso de producción del álbum, el equipo tuvo muchas discusiones con ella sobre el tema de "TikTok".

    ¿Quiere adaptarse a la tendencia de los videos cortos y realizar cambios? El equipo de Adele cree que es necesario que los adolescentes que juegan a TikTok sepan quién es ella. Sin embargo, Adele dijo que su música no es para niños de 12 años, es demasiado profunda y es más adecuada para oyentes de 30 y 40 años que tienen cierta experiencia y buscan sanación y fortaleza.

    Si todos hacen canciones para TikTok, ¿quién hará música para nuestra generación? ¿Quién hará música para mis compañeros?

    ▲ Ver marca de agua para la fuente de la imagen

    Para la industria musical mundial, las plataformas de videos cortos se han convertido en un tema inevitable.

    Permite a las personas sin nombre crear modelos populares en toda la red, convertirse en el número uno en Spotify, Apple Music y otras listas, e incluso tener la oportunidad de estar en el escenario de los Grammy; puede hacer canciones antiguas que se consideran polvorientas y obsoletas. Vuelve a la vida y deja que la música de nicho. Encontrar tu propia audiencia también proporciona un canal para que los cantantes de renombre se acerquen a sus fans.

    ▲ El rapero Lil Nas X, quien se hizo popular en TikTok y luego firmó con una compañía discográfica y ganó varios premios Grammy MTV, tiene solo 22 años este año.

    El "Informe anual de música de TikTok 2021", publicado recientemente, muestra que en TikTok hay alrededor de 430 canciones con más de mil millones de reproducciones de video este año, y la más popular se reproduce casi 20 mil millones de veces.

    Este tráfico y los favoritos de los usuarios de TikTok también juegan un papel fuera de la plataforma: los datos muestran que en 2021, más de 175 éxitos de TikTok estarán en la lista de sencillos de Billboard Top 100, que es el doble que el año pasado.

    ▲ TikTok 2021 Global Top Ten Hot Songs

    Durante mucho tiempo no ha sido un secreto exagerar y crear música para plataformas de videos cortos.

    Según los informes de Business Insider , TikTok tiene un departamento de música interno que mantendrá una estrecha cooperación con las principales compañías discográficas y monitoreará las tendencias musicales en la aplicación todos los días. Los equipos relacionados tienen una serie de medidas para aumentar la popularidad de una canción, como agregar la canción a la lista de reproducción o establecer palabras clave para aumentar la probabilidad de que se busque la canción.

    Los participantes de la industria, como las compañías discográficas, incluso han dedicado su atención a investigar las contraseñas de tráfico de las plataformas de videos cortos.

    Para promocionar una nueva canción, primero busque 20 blogueros para publicar contenido . Deje que el cantante coopere con el lanzamiento de algunos fragmentos de canciones nuevas con anticipación para despertar el interés de los usuarios. Preste mucha atención a los temas de búsqueda más candentes y las tendencias de comportamiento del usuario en TikTok o Douyin, y deje que los cantantes de los afiliados se unan a la interacción en cualquier momento, y así sucesivamente.

    Para hacer que el virus se propague en la plataforma de videos cortos, algunas compañías de música establecen "estilos populares" como su objetivo durante la etapa de producción. Agregue las mezclas que les gustan a los jóvenes, use letras más sencillas y adáptelas en música dance de ritmo rápido para facilitar la segunda creación … El nacimiento de una "Divina Comedia de Tik Ton", incluso solo toma 2 horas para obtener rápidamente.

    ▲ Una colección de algunas comedias divinas de Douyin en YouTube

    Para los músicos, las plataformas de videos cortos son oportunidades, pero también crueles e indefensas.

    En agosto de este año, se lanzó el programa de variedades de música de Tencent Video "Tomorrow's Creation Project". En la etapa preliminar, se adoptó un sistema de competencia de "30 segundos para determinar que una canción es buena o mala". Varios instructores del programa tuvieron una breve discusión en este sistema de competencia.

    El cantante Deng Ziqi cree que en la vertiginosa era de la interconexión, este es un problema que los cantantes deben reflexionar. "Pero las buenas obras deberían ser lo suficientemente buenas en todos los lugares. Dado que el entorno no se puede cambiar, debemos adaptarnos con alta calidad . "

    Las cinco personas dijeron que cuando eran discos al por mayor, también trataban de juzgar si una canción debía comprarse o no en base a 30 segundos. Por supuesto, todavía existe la posibilidad de que se vuelque. "Hoy, todo el mundo está acostumbrado a la estimulación sensorial. de videos cortos. Música más allá de los segundos … el tiempo que queda para la apreciación del arte en la vida se comprime constantemente. Si es posible, dejemos más tiempo para la música ".

    ▲ "Proyecto de creación del mañana"

    Este es un problema que tanto los creadores como los oyentes deben afrontar.

    En lugar de quejarse de que la plataforma de videos cortos ha arruinado la escena musical china y sentir que la juventud se ha ido, instando a un amante del té con leche llamado Zhou a lanzar un nuevo álbum todos los días, es mejor pensar en lo que podemos hacer para cambiar el estado. quo.

    ¿Pueden los músicos romper con el pensamiento miope de los "estilos explosivos", al menos ya no estar enmarcados por el coro de 15 segundos, y producir una narrativa musical completa y original? ¿Puede la audiencia escuchar activamente algo de música que no sea la recomendada por el algoritmo, enviar menos tráfico a la Divina Comedia de Douyin y usar el pensamiento y el comportamiento para resistir el dominio del algoritmo?

    Blogger de música @ stay Wakagi un punto de vista , es adecuado para el final de la discusión de hoy:

    En esta era, cada clic que hacemos es para votar por el mundo que queremos.

    Comparta y hable sobre las cosas que le gustan tanto como sea posible. En lugar de mirar el lado oscuro para crear una cadena de desprecio, es mejor ver si hemos dejado de lado los aspectos más destacados a los que se debe prestar atención. Si estás en silencio, el espacio para hablar es naturalmente de otra persona.

    #Bienvenido a seguir la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (ID de WeChat: ifanr), se le proporcionará más contenido emocionante lo antes posible.

    Ai Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo