Apple causó un gran revuelo cuando lanzó su paño de pulido en octubre pasado.
A pesar de su alto precio de $ 19, el kit de baja tecnología de la compañía de alta tecnología salió volando de los estantes, y el envío se redujo rápidamente a varias semanas, luego a varios meses, antes de que el artículo aparentemente popular se agotara por completo .
La buena noticia es que el paño de pulido ya está nuevamente disponible (¡en el momento de escribir este artículo!), y el envío demora actualmente unos días en lugar de unos meses.
Según 9to5Mac , que detectó la reposición de paños de Apple a principios de esta semana, el artículo solo está disponible a través de la tienda en línea de la compañía, así que tome nota: conducir durante horas hasta una Apple Store con el único propósito de comprar el paño de pulido de la compañía sería un viaje en vano. .
Los compradores de tela estarán encantados de saber que el artículo está hecho con un "material suave y no abrasivo", seguramente lo menos que puede esperar, y "limpia cualquier pantalla de Apple, incluido el vidrio de nano textura, de manera segura y efectiva", según el producto del artículo. página.
La lista incluso incluye una enorme sección de "compatibilidad" que enumera casi todos los productos de Apple que la compañía ha construido, incluido el iPod Shuffle, que ni siquiera tiene una pantalla.
La buena noticia es que, dado que el paño no requiere ninguna tecnología para funcionar (sí, es solo un paño), la escasez actual de chips que afecta a las empresas tecnológicas mundiales no tendrá ningún impacto en los suministros del paño de pulido en el futuro.
Aún así, si está interesado en comprar un nuevo paño de pulido pero siente que Apple está cobrando de más por su propio esfuerzo, consulte las sugerencias cuidadosamente seleccionadas de Digital Trends que comienzan en $ 5 más amigables con la billetera.
Cloudflare, una empresa de seguridad e infraestructura web, acaba de publicar un informe titulado "Tendencias de ataques DDoS para el cuarto trimestre de 2021". Según Cloudflare, 2021 ha sido un año particularmente malo en términos de ataques DDoS.
Los ataques de denegación de servicio distribuido (DDoS) de rescate aumentaron más del 175 % trimestre tras trimestre, lo que destaca la gran escala del problema descrito por Cloudflare.
Fuente de la imagen: Cloudflare
En su informe trimestral , Cloudflare detalla los ataques que tuvieron lugar durante la última parte de 2021 y ofrece un resumen de lo sucedido durante la primera mitad del año. Parece que 2021 fue un mal año en lo que respecta a las campañas DDoS.
La primera mitad del año vio ataques masivos de ransomware que afectaron partes de la infraestructura crítica en todo el mundo, así como una vulnerabilidad en el software de administración de TI. Esta vulnerabilidad apuntó al sector público, cooperativas de ahorro y crédito, escuelas y otros servicios esenciales.
Las cosas no mejoraron a medida que avanzaba el año. Cloudflare vio el surgimiento de una nueva botnet llamada Meris durante la segunda mitad de 2021. Apareció a mediados de 2021 y bombardeó a organizaciones de todo el mundo con algunos de los mayores ataques HTTP jamás registrados. Esto incluye un ataque de 17,2 millones de solicitudes por segundo (rps) que Cloudflare interceptó automáticamente.
Los dos últimos trimestres de 2021 vieron también la aparición de una de las vulnerabilidades más graves jamás registradas en Internet. La vulnerabilidad Log4j2 se descubrió en diciembre y demostró ser muy peligrosa: permite que un atacante ejecute código en un servidor remoto sin necesidad de acceso físico.
En la última parte del informe, Cloudflare habla sobre la tendencia creciente de los ataques DDoS que demuestran cuánto ha aumentado la inseguridad cibernética en 2021. Los números ciertamente prueban un punto: en el cuarto trimestre de 2021, los ataques DDoS de rescate aumentaron en 29 % año tras año y 175% trimestre a trimestre. Solo en el mes de diciembre, uno de cada tres encuestados informó que fue objeto de un ataque DDoS de rescate o que el atacante lo amenazó.
Fuente de la imagen: Cloudflare
Cloudflare también notó un aumento en los ataques DDoS en la capa de aplicación, donde la industria manufacturera fue la más afectada durante el último trimestre del año. Cloudflare informó un tremendo aumento en la cantidad de ataques del 641 % trimestre tras trimestre. Además del sector manufacturero, los ataques se centraron principalmente en las industrias de servicios comerciales, juegos y apuestas.
Cuando se trata de campañas DDoS de capa de red, la última parte de 2021 fue, nuevamente, la más activa, siendo diciembre el peor mes. Los ataques combinados observados en el primer y segundo trimestre de 2021 fueron aún menores que los que tuvieron lugar solo en diciembre. Noviembre vio el aumento de las campañas de rescate realizadas contra los proveedores de voz sobre protocolo de Internet (VoIP).
Cloudflare afirma que la mayoría de los ataques fueron pequeños, pero se fortalecieron a medida que avanzaba el año, lo que resultó en docenas de ataques de más de 1 Tbps que fueron mitigados por Cloudflare, uno de los cuales alcanzó un pico de poco menos de 2 Tbps. La mayoría de los ataques procedían de China, aunque en el cuarto trimestre hubo un aumento de los ataques desde Moldavia. Las campañas de ese país se cuadruplicaron trimestre a trimestre.
Dado que la seguridad cibernética continúa siendo un objetivo de los ataques, es más importante que nunca que las empresas y las personas se mantengan seguras y fortalezcan sus sistemas. Cloudflare declaró que su objetivo es hacer que sea fácil y gratuito para las organizaciones de todos los tamaños mantenerse protegidas contra todo tipo de ataques DDoS.
Con la fecha de lanzamiento de Dying Light 2 amenos de un mes , el desarrollador Techland concluyó su serie de transmisión Dying 2 Know con un volcado de información que detalla el juego cooperativo. Al igual que Dying Light , Dying Light 2: Stay Human contará con una cooperativa de cuatro jugadores, que se puede jugar directamente hasta el final del juego.
El modo cooperativo en Dying Light 2 debería ser intuitivo, evitando algunas de las molestias que pueden surgir al avanzar en un juego en el lobby de otra persona. Cuando un jugador organiza un juego, por ejemplo, cualquiera que se una a él mantendrá su progresión y sus elementos. Los jugadores también deberían jugar con amigos en los que confíen porque el modo cooperativo también se relaciona con las opciones narrativas de Dying Light 2 . Siempre que surja una opción durante una sesión cooperativa, todos los jugadores tendrán la oportunidad de votar. Afortunadamente, quienquiera que esté organizando una sesión cooperativa tendrá la última palabra en cualquier decisión, evitando cualquier toma de decisiones.
Junto con el modo cooperativo, el final de Dying 2 Know de hoy incluyó una mirada al juego en todas las plataformas de consola, incluidas PlayStation S4 y Xbox One. El rendimiento de Dying Light 2 en estas plataformas ha sido un punto de discusión, y aunque la presentación de hoy muestra que funciona tanto en consolas de última generación como de generación actual, es posible que no alivie esas preocupaciones.
Esta sección comparó cómo se ejecuta Dying Light 2 en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X, aunque sin gráficos ni números. Se muestra el juego sin procesar de secciones específicas con guión. Eso hace que sea difícil discernir cómo podrían ser las velocidades de fotogramas en el juego real.
Sin embargo, es fácil decir que Dying Light 2 no se ejecutará a 60 fotogramas por segundo ni en PS4 ni en Xbox One. Aún está en el aire si los juegos podrán mantener una velocidad constante de 30 cuadros por segundo (fps).
Nvidia anunció hoy que traerá Fortnite deregreso a las plataformas de Apple con una versión beta abierta en dispositivos Android e iOS a través de su servicio de juegos en la nube, Nvidea GeForce Now. Esta prueba por tiempo limitado se llevará a cabo en la aplicación de Android Nvidea GeForce Now y en el navegador web iOS Safari. Tenga en cuenta que es el navegador web de Apple, no una aplicación.
Los miembros de GeForce Now pueden registrarse para la versión beta abierta antes de que comience la próxima semana. Sin embargo, hay espacio limitado disponible, por lo que todos los que se registren no necesariamente recibirán una invitación. Aquellos que quieran participar pero aún no tengan una cuenta Nvidea GeForce Now pueden registrarse de forma gratuita.
El servicio de juegos en la nube de Nvidia no cuesta nada por su suscripción básica, aunque los niveles pagos ofrecen más ventajas, como sesiones más largas y la posibilidad de gráficos de mayor resolución. Aunque GeForce Now ofrece opciones para PC y dispositivos móviles, su versión beta de Fortnite es específicamente para dispositivos móviles e implementa controles táctiles.
Fortnite que regresa a iOS de una manera tan indirecta es especialmente divertido dada la reciente disputa entre Apple y Epic Games del año pasado. Apple eliminó Fortnite de su App Store en 2020 por romper su acuerdo de desarrollador y configurar un sistema que evita que Apple reciba una parte de sus ingresos por compras dentro de la aplicación. El incidente se convirtió en el famoso caso judicial Apple vs. Epic , que se convirtió en una especie de exhibición en línea. Como resultado, Fortnite permaneció prohibido en la App Store. Todd Sweeney incluso alegó que Apple incluyó a Fortnite en la lista negra de la tienda durante cinco años.
No está claro exactamente cuándo comenzará la versión beta de Fornite la próxima semana. Los fanáticos interesados aún pueden registrarse en la lista de espera a través del sitio web de Nvidia.
Motorola ha estado ofreciendo teléfonos con lápiz óptico durante un tiempo, pero en su mayoría han sido relegados al segmento económico y sin trucos destacados . Ahora parece que la compañía finalmente está lista para hacer un teléfono de gama alta con soporte para lápiz óptico que ofrece algunas características interesantes, al igual que los dispositivos de la serie Galaxy Note de Samsung.
Lápiz inteligente Motorola
Un informe de XDA-Developers que cita una fuente confiable afirma que el próximo Motorola Edge 30 Ultra ofrecerá soporte de entrada de lápiz óptico. Pero el lápiz óptico en cuestión no es un bolígrafo pasivo promedio. En cambio, tomará prestadas algunas de sus capacidades del Samsung S Pen emparejado con Bluetooth que se envió con el Galaxy Note 20 Ultra . El informe lo llama Motorola Smart Stylus y afirma que admitirá gestos aéreos y también facilitará la carga inalámbrica. Cuando se combina con una pantalla externa, se puede usar como un dispositivo de puntero inalámbrico. Además, el botón del lápiz óptico de Motorola también funcionará como centro de control de reproducción multimedia.
Se dice que el lápiz óptico de "próxima generación" de Motorola se parece al lápiz óptico que Samsung ofreció con el Galaxy S21 Ultra , a juzgar por su apariencia. Pero parece que Motorola también está siguiendo el mismo camino de la locura que hizo Samsung el año pasado. En lugar de enviar un lápiz óptico con el teléfono o colocarlo dentro de una ranura, Samsung lo vendió por separado ya que el Galaxy S21 Ultra no tenía ranura para el S Pen. Se dice que el Motorola Edge 30 Ultra hace el mismo truco, y Motorola venderá un estuche tipo folio inteligente con un bolsillo dedicado para alojar el lápiz óptico.
En pocas palabras, la estrategia del lápiz óptico de Samsung no fue particularmente bien recibida , especialmente entre la gente preocupada por la supuesta muerte de la línea Galaxy Note. Aunque Motorola repite el error del Galaxy S21 Ultra, se dice que ofrece algunos extras para compensarlo. El informe menciona que cuando se aplique la funda tipo folio inteligente de Motorola en su próximo buque insignia, el lápiz óptico también obtendrá algunas funcionalidades adicionales.
Tan pronto como se extraiga el lápiz óptico del estuche, el software detectará automáticamente su movimiento. Y cuando el lápiz óptico haya estado fuera del estuche por un tiempo, pero no se detecte actividad, los usuarios recibirán una advertencia sobre lo mismo, aparentemente como una medida para ahorrar algo de jugo de batería. Los usuarios también pueden configurarlo para iniciar una aplicación cada vez que sacan el lápiz óptico. Y cuando descansa dentro del bolsillo de la funda, el lápiz óptico extrae energía del teléfono para la carga inalámbrica.
Al agregar más sobre el "Estuche Folio", los esquemas filtrados muestran una franja abierta que corre verticalmente por el medio para exponer una sección de la pantalla. Esta área permitirá a los usuarios verificar rápidamente la hora, el estado de la batería, las notificaciones y también manejar alertas de llamadas entrantes. La premisa es similar a las fundas tipo folio que Samsung vende desde hace un tiempo.
especificaciones rumoreadas
En cuanto al teléfono en sí, ya han aparecido en línea supuestos renderizados (a través de 91Mobiles / OnLeaks ), lo que nos da una idea de su diseño bastante aburrido. Pero el hardware interno es una historia completamente diferente. Las especificaciones filtradas predicen una pantalla OLED de 144 Hz y Snapdragon 8 Gen 1 de Qualcomm que se encargará de las cosas internas junto con 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento integrado.
El conjunto de lentes triples en la parte posterior incluye un pargo principal de 50 megapíxeles, junto con otra cámara de 50 megapíxeles para fotografía de gran angular y una cámara de 2 megapíxeles que probablemente esté allí para detección de profundidad o tomas macro. La cámara frontal también es importante, ya que las filtraciones predicen un sensor de 60 megapíxeles detrás de ella. Se dice que una batería de 5000 mAh proporciona el jugo, pero no se sabe nada sobre su carga rápida o sus capacidades de recarga inalámbrica.
Como cualquier otro juego de Pokémon, los jugadores podrán atrapar a las criaturas salvajes debilitándolas en una batalla y arrojándoles una Pokébola. Sin embargo, el diseño abierto del juego también permitirá a los entrenadores adoptar algunos enfoques inteligentes que evitan entrar en una batalla por completo.
Al acercarse sigilosamente a un Pokémon, los jugadores pueden lanzarle una Pokébola y tomarlo por sorpresa, aumentando sus posibilidades de atrapar al Pokémon de una sola vez. Asimismo, los jugadores pueden distraer a Pokémon si conocen sus hábitos alimenticios. Al lanzar bayas que le gustan a un Pokémon específico, los jugadores pueden bajar la guardia aún más, abriéndolos para un ataque sorpresa.
Estas nuevas estrategias permitirán a los jugadores conservar sus Pokébolas, que pueden ser más importantes en Pokémon Legends: Arceus . En el juego, la herramienta esencial para cualquier maestro Pokémon debe fabricarse con recursos repartidos por la región de Hisui o comprarse. Sin embargo, sin entrenadores para luchar, los jugadores solo podrán obtener dinero atrapando Pokémon e informando al Survey Corps.
Del mismo modo, el tráiler de hoy describe la progresión de Pokemon Legends: Arceus , que parece ser mucho menos lineal que las entradas anteriores de la franquicia. En lugar de encargar a los jugadores que derroten a los líderes de los gimnasios Pokémon, deben completar misiones para Survey Corps para avanzar en la historia del juego. Tomar una misión, o una solicitud dada por un residente de Jubilife Village, lo agregará al Arc Phone del jugador, que aparentemente funciona como The Legend of Zelda: Breath of the Wild 's Sheikah Slate.
En medio de una escasez mundial de GPU , se informa que Nvidia está preparando una cantidad considerable de existencias para la tarjeta gráfica RTX 3050 para hacer frente a la demanda inicial.
Según Board Channels , Nvidia aparentemente está lista para "fortalecer la distribución" de su próxima tarjeta de video económica GeForce RTX 3050 para su lanzamiento el 27 de enero.
Como señaló VideoCardz, la cantidad de stock para el RTX 3050 que se está preparando podría superar los niveles de suministro tanto para el RTX 3060 como para el 3060 Ti. Sin embargo, el informe no confirma si la diferenciación está asociada con la reserva actual o el suministro para el día del lanzamiento. Dicho esto, 'el primer lote' se menciona en la publicación original del foro.
En cualquier caso, la noticia de un mayor suministro de existencias será una buena noticia para muchos consumidores que han estado esperando para tener en sus manos una GPU. Otras GPU de Nvidia se agotan casi de inmediato a medida que los jugadores, revendedores y criptomineros compiten para adquirir una tarjeta de video, que se ha convertido en uno de los productos de hardware más codiciados en los últimos tiempos debido a la escasez.
Para ilustrar cuán grave era la situación el año pasado, casi 100 personas esperaron durante horas, algunas esperando más de 20 horas, para obtener una tarjeta gráfica RTX 3000 .
Por supuesto, tendremos que esperar hasta el 27 de enero para ver si seguirá el mismo patrón de lanzamiento de otros lanzamientos de GPU (que se agotará en minutos en gran parte debido a revendedores y bots) o si realmente hay una cantidad decente de stock que no se agotará al instante.
No se equivoque, inevitablemente habrá mucho interés en la RTX 3050. Su precio de $250 la convierte en una atractiva GPU de nivel de entrada y, por lo tanto, los revendedores estarán ansiosos por asegurar su compra, ya que saben que pueden generar ganancias en Mercados de terceros como eBay.
En cuanto a la tarjeta en sí, la RTX 3050 se anunció la semana pasada durante CES 2022 junto con la insignia RTX 3090 Ti. Viene con 2560 núcleos CUDA, un reloj de impulso de 1,78 GHz, 8 GB de memoria GDDR6 y un bus de memoria de 128 bits. La GPU, que se basa en la arquitectura Ampere, también contará con núcleos de trazado de rayos de segunda generación, núcleos de tensor de tercera generación y compatibilidad con DLSS.
Con respecto a los futuros niveles de existencias de otras GPU de Nvidia, la empresa aseguró que el inventario de sus GPU debería mostrar signos de mejora durante la segunda mitad de 2022 . Para satisfacer la próxima demanda, Nvidia contrajo compromisos adicionales a largo plazo con los fabricantes, y los acuerdos de gasto le costaron miles de millones.
De cualquier manera, la escasez actual de GPU ha resultado en ingresos récord para Nvidia. El gigante tecnológico reportó ingresos de $ 7.10 mil millones para el trimestre financiero más reciente en 2021, lo que representa un aumento masivo del 50% desde 2020.
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