La actual escasez mundial de chips ha tenido un enorme impacto en el mercado del hardware informático. Muchos de nosotros esperamos un momento en que las cosas mejoren, pero según la administración de Biden, la situación seguirá siendo grave al menos durante el resto de 2022.
El Departamento de Comercio de los Estados Unidos realizó una encuesta global de más de 150 empresas dentro de la cadena de suministro de semiconductores y los resultados de la encuesta son bastante claros: la oferta aún es demasiado escasa para satisfacer la demanda actual del mercado.
Según la secretaria de Comercio, Gina Raimondo, las empresas encuestadas no prevén que el problema desaparezca en un futuro próximo. Si bien ha habido especulaciones contradictorias sobre el posible final de la escasez de chips, la administración Biden parece convencida de que estamos lejos de llegar a un final.
“Hay un desajuste significativo y persistente en la oferta y la demanda de chips, y los encuestados no vieron que el problema desaparecería en los próximos seis meses”, dijo Raimondo, citado por Reuters .
La encuesta fue voluntaria y muchas empresas optaron por participar en ella durante el otoño de 2021. Según Raimondo, las empresas encuestadas abarcan toda la cadena de suministro. Algunas empresas y gobiernos supuestamente dudaron en participar en la encuesta. Sin embargo, el Departamento de Comercio de los Estados Unidos tiene la facultad de obtener la información requerida de aquellas empresas que realizan operaciones dentro de los Estados Unidos.
Los números solo confirman lo que todos estamos viendo en medio de la escasez de GPU : si bien la demanda ha aumentado significativamente en los últimos dos años, la oferta de chips no ha podido satisfacerla. Según Raimondo, la demanda de chips en 2022 ahora es un 20% más alta que en 2019.
Para cumplir con las crecientes expectativas, el inventario medio de chips clave se ha reducido drásticamente: de 40 días en 2019 a menos de cinco días en 2021. Raimondo señala que esto deja muy poco margen de error, ya que los problemas más pequeños pueden causar retrasos masivos. durante un momento ya difícil.
Una ventaja es que la encuesta no reveló ninguna evidencia de acaparamiento, pero algunos precios parecen estar inflados y el Departamento de Comercio los revisará. También continuará llegando a las empresas y recopilando datos. Según Reuters, los demócratas de la Cámara están a punto de gastar $52 mil millones en producción e investigación de semiconductores. La financiación ya se aprobó el pasado mes de junio. Esto pone de relieve cuánto desea la administración combatir la escasez actual, que afecta no solo al mercado informático, sino también a los automóviles y los teléfonos móviles.
Dado que muchos fabricantes de PC no pueden conseguir una nueva tarjeta gráfica, todos los días aparecen nuevos informes sobre la posible fecha de finalización de la escasez. Lo último que escuchamos es que puede haber algo de luz en la oscuridadpor al menos dos razones .
Debido a la crisis actual de las criptomonedas, la demanda de tarjetas de minería puede caer. Además, fuentes internas informaron recientemente que la escasez de GPU podría estabilizarse este verano, gracias a una mejora en el suministro de sustrato ABF. Queda por ver si estas afirmaciones resultan ser ciertas y las cosas comenzarán a mejorar lentamente, o si las estimaciones de la administración Biden son correctas y tendremos que esperar más.
AT&T anunció hoy sus ganancias del cuarto trimestre para 2021, y eso significa nuevos números para HBO y HBO Max . Las adiciones minoristas, es decir, las personas que se suscriben a HBO Max directamente o a través de un tercero, como su servicio de cable o transmisión, aumentaron ligeramente los últimos tres meses del año para un total de 13,91 millones. Eso es un 9% más que el trimestre anterior.
También es el segundo trimestre consecutivo de un crecimiento significativamente más lento en los EE. UU. (AT&T informa números nacionales y agrupa al resto del mundo, junto con el servicio heredado de HBO). Si bien los últimos resultados muestran una mejora del 102% año tras año, es solo un Aumento del 15% sobre las cifras del segundo trimestre.
En el lado "mayorista" de la ecuación, que se define como "cuentas que tienen acceso a HBO Max a través de un distribuidor mayorista (incluidos los suscriptores mayoristas que pueden no haber iniciado sesión)", las cosas se mantuvieron casi estables, con 29.369 millones de suscripciones. 1,1% para el trimestre, y un 4,6% menos año tras año.
En todo el mundo, ahora hay unos 73,8 millones de suscriptores de HBO y HBO Max, un aumento de 13,1 millones año tras año, o un 22 %.
Todo eso está separado del hecho de que AT&T está listo para escindir su división WarnerMedia para el cierre del segundo trimestre de 2022. Se combinará con Discovery y creará un nuevo actor importante en el espacio del entretenimiento.
“Hace un año y medio”, dijo el CEO de AT&T, John Stanley, en el comunicado de ganancias, “comenzamos a simplificar nuestro negocio para reposicionar a AT&T para el crecimiento y estamos muy satisfechos con la forma en que cumplimos con ese compromiso. Terminamos 2021 de la forma en que lo comenzamos: fortaleciendo nuestras relaciones con los clientes, ejecutando nuestras operaciones de manera más efectiva y eficiente, y afinando nuestro enfoque. Nuestro impulso es fuerte y estamos seguros de que hay más oportunidades para seguir aumentando nuestra base de clientes y reducir los costos del negocio”.
HBO Max cuesta $15 por la versión sin publicidad, que también incluye una resolución más alta y la capacidad de ver películas seleccionadas en 4K, así como programas de descarga para verlos sin conexión. El plan de $10 al mes con anuncios carece de esas cosas y también está limitado a los Estados Unidos.
Además de las suscripciones directas, HBO Max también está disponible a través de Amazon Appstore, Apple App Store, Google Play, Roku, Samsung TV y Xfinity.
La próxima serie de GPU GeForce RTX 40 de Nvidia podría más que duplicar el recuento de teraflops (TFLOPS) del 3090 Ti, e incluso podría superar los 100 TFLOPS.
El informador confiable Greymon55, que ha proporcionado varios rumores relacionados con las tarjetas gráficas de próxima generación de Nvidia, ha reafirmado su postura con respecto al rendimiento de cómputo gráfico (FP32) de las tarjetas de video Lovelace.
Si lovelace alcanza los 2,5 GHz, obtendrás alrededor de 90 t de FP32 y 3090ti son solo 40 t.
Tuiteó que "si Lovelace alcanza los 2,5 GHz, obtendrás alrededor de 90 t de FP32". Anteriormente, se refirió a la posibilidad de que la serie GeForce RTX 40 ofrezca entre 85 y 92 TFLOPS en FP32 en noviembre de 2021. Como referencia, se cree que Lovelace es el nombre en clave de Nvidia para sus GPU de próxima generación.
Como señala NotebookCheck , TFLOPS (tera (billones) de operaciones flotantes por segundo) se ha convertido cada vez más en una métrica de uso común para determinar la potencia de una tarjeta gráfica en general. A diferencia de los gigahercios (GHz), que determinan la velocidad de reloj de un procesador, TFLOP mide el rendimiento de una computadora .
La arquitectura Ampere de Nvidia permitió que la RTX 3090 funcionara con 35,58 TFLOPS en FP32 (formato de punto flotante de precisión simple), mientras que se dice que la muy esperada GPU GeForce RTX 3090 Ti ofrece 40 TFLOPS.
Por lo tanto, una tarjeta de video RTX 4090 (basada en la GPU AD102) que ofrece 90 TFLOPS sería 2,5 veces más que el recuento de teraflops de la RTX 3090. NotebookCheck destaca cómo una RTX 4090 Ti actualizada basada en la microarquitectura Lovelace de próxima generación podría exceder teóricamente los 100 TFLOPS. Comparativamente, PlayStation 5 y Xbox Series X tienen 10,28 TFLOPS y 12,15 TFLOPS, respectivamente.
Greymon55 también señaló que las tarjetas de video Lovelace ofrecerían el "doble rendimiento" de la GeForce RTX 3090. Al considerar las especificaciones técnicas rumoreadas, esa afirmación podría convertirse en realidad: además de los 18,432 núcleos CUDA, se dice que la RTX 4090 tiene 24 GB de memoria GDDR6X, junto con una velocidad de reloj entre 2,3 GHz y 2,5 GHz. Las fuentes de Greymon55 indican que las GPU Nvidia de próxima generación llegarán en septiembre de 2022.
Hasta ahora sé que la GPU de próxima generación no se ha retrasado, de hecho, no está lejos, solo más de medio año, ¿no es así?
Valve anunció que su Steam Deck se lanzará el 25 de febrero, aproximadamente un mes a partir de hoy. En esa fecha, aquellos que reservaron un Steam Deck tendrán la oportunidad de completar su compra, y las unidades se enviarán a los clientes a partir del 28 de febrero. Valve no mencionó cuándo o cómo Steam Decks estarán disponibles para las ventas minoristas generales.
Según una publicación de noticias en el sitio web de Steam, el proceso comenzará con Valve enviando correos electrónicos a quienes hicieron las primeras reservas de Steam Deck. Esos clientes tendrán 72 horas para completar su pago. Si se niegan, la empresa pasará a la siguiente persona en la línea de reserva.
Después de que se envíen los correos electrónicos iniciales y se envíen esos Steam Decks, Valve planea enviar grupos semanales de correos electrónicos a los clientes para trabajar en la cola de reserva. Antes del 25 de febrero, se compartirán vistas previas e impresiones del nuevo sistema.
Steam Deck originalmente tenía una fecha de lanzamiento de diciembre de 2021, pero Valve se vio obligada a retrasar la fecha de lanzamiento a febrero debido a la escasez de componentes y los problemas de fabricación causados en parte por la pandemia en curso.
Para darles a los fanáticos un vistazo de lo que les espera, la compañía reveló recientemente algunos juegos que funcionarán en la computadora de mano , así como otros que no son compatibles. Solo un pequeño lote de títulos en Steam se ha considerado "verificado" o se puede jugar perfectamente en Steam Deck. Otros son simplemente "jugables", lo que significa que funcionan pero pueden necesitar ajustes para funcionar lo mejor posible. Los títulos no admitidos incluyen todos los juegos de realidad virtual.
El Super Bowl está programado para llegar el 13 de febrero de 2022, con un inicio previsto para las 6:30 p. m. ET/3:30 p. m. PT. Si tiene una Xbox, es posible que se pregunte si puede ver el Super Bowl 2022 en su consola y cómo hacerlo. ¡Buenas noticias! Ver el gran juego en Xbox es fácil, ya sea que tenga una Xbox One, Xbox Series X o sus primos reducidos.
La parte difícil es descubrir qué método funciona mejor para la configuración de su consola. Repasaremos algunas opciones diferentes, cuál es nuestra elección favorita y exactamente lo que necesita. También puede consultar cómo ver el juego en su consola PlayStation si esa es su consola de acceso.
Para la mayoría de los jugadores, esta es probablemente la opción más fácil y nuestra opción favorita para obtener el juego exactamente como lo desea sin necesidad de accesorios ni pasos adicionales. Además, tantos servicios de transmisión son compatibles con Xbox que puedes elegir cuál quieres usar. Recomendamos probar las siguientes opciones.
La aplicación Peacock es la aplicación de transmisión propia de NBCUniversal, por lo que tiene sentido que transmita el Super Bowl este año. Si bien hay un nivel gratuito de la aplicación, el juego solo estará disponible en Premium, que cuesta $ 5 por mes. Es una buena opción si desea obtener el juego y luego disfrutar de un programa de NBC ( Parks and Rec , The Office , etc.).
Es el servicio de transmisión más grande de los EE. UU., por lo que es difícil equivocarse con Hulu With Live TV. NBC se encuentra entre las principales redes que admite, por lo que el Super Bowl es una obviedad aquí. Y junto con la suscripción de $ 70 por mes, no solo vienen los canales en vivo, sino también el catálogo a pedido de Hulu. Y además de eso, ahora obtienes el paquete Disney+ incluido con Hulu With Live TV.
La aplicación de YouTube TV tiene una calidad excelente y es una gran elección si lo que más te interesa es una experiencia de transmisión fluida y detallada. YouTube TV normalmente cuesta $ 65 por mes, pero hay una prueba gratuita en la que puede inscribirse justo antes del Super Bowl si desea seguir esa ruta.
SlingTV es una opción similar a YouTube TV, pero con su propia interfaz y opciones de contenido, incluido el acceso en vivo al Super Bowl. Asegúrese de obtener un plan que incluya visualización de NBC y debería estar listo para comenzar. Los planes comienzan en $ 35 por mes, pero hay una prueba gratuita de tres días que puede usar solo para el juego.
Esta aplicación de transmisión se enfoca en los deportes y trata de brindar la transmisión de la más alta calidad disponible según su ubicación. Es otra opción confiable para una experiencia de calidad. Los paquetes de FuboTV comienzan en $ 65 por mes, y hay una prueba gratuita de siete días para comenzar antes de que comience.
Sugerimos probar algunas aplicaciones diferentes o elegir la aplicación que ya usa. Si está probando una nueva aplicación, querrá crear su cuenta e iniciar sesión antes del gran día del juego. ¡Solo esté atento a cuánto duran las pruebas gratuitas si planea cancelar después!
Comprueba tu ancho de banda
Una de las desventajas a tener en cuenta con la transmisión del juego es que requerirá ancho de banda de Internet, una conexión confiable y suficiente espacio en su plan mensual si no tiene Internet ilimitado. Es especialmente importante recordar esto si está conectado a su Xbox a través de Wi-Fi y ha invitado a amigos. Un grupo de amigos con sus propios dispositivos móviles podría ejercer presión sobre su Wi-Fi, por lo que es importante asegurarse de que su Internet pueda manejarlo.
¿Qué pasa con 4K?
Si está interesado en ver el Super Bowl en 4K, también tenemos una guía al respecto . Si bien Xbox admite 4K, el juego no se transmitirá en una resolución tan alta este año, pero aún puede beneficiarse mucho de la mejora de 4K y le explicamos lo que necesita para que funcione.
Huawei planea un lanzamiento global para Watch GT Runner, el primer reloj inteligente que cuenta con una antena GPS externa oculta. El lanzamiento global sigue a su anuncio para China y varios otros mercados a principios de 2022. Tiene un precio de 299 euros, o alrededor de $ 337. El GT Runner es una nueva versión del Huawei Watch GT 3 con una interesante modificación de hardware y varias funciones de software para hacerlo más atractivo para corredores, caminantes y excursionistas.
Hardware
La principal alteración del hardware lleva la antena GPS del interior de la carcasa a las orejetas rediseñadas, lo que, según Huawei, significa un posicionamiento más preciso y que el sistema será menos propenso a las interferencias. Como se mencionó, este es el primer reloj inteligente que cuenta con una antena GPS externa. Es difícil decir visualmente que hay algo diferente en las orejetas en comparación con cualquier otro reloj inteligente, ya que las proporciones se han mantenido bajo control y las alteraciones clave se tratan como elementos de diseño.
Es más liviano que el Watch GT 3 normal con un poco más de 38 gramos debido a una caja de fibra de polímero, además el bisel está hecho de cerámica para minimizar la posibilidad de rayones y la corona está hecha de titanio. Huawei también modificó la forma de la matriz de sensores en la parte posterior de la caja, dándole una mayor curva para una mejor conexión con su piel. También agregó una nueva matriz de luces LED para mejorar la precisión del seguimiento de la frecuencia cardíaca.
Software
Por el lado del software, Watch GT Runner utiliza el sistema operativo HarmonyOS 2.1 de Huawei, que se conecta a dispositivos Android e iOS, junto con el sistema TruSport para el seguimiento de la actividad. Esto incluye datos de carrera detallados, incluida la carga de entrenamiento y el tiempo de recuperación, un programa de entrenador de carrera que adapta los planes de acuerdo con su progreso y mucho más sobre su rendimiento y estado de entrenamiento.
La mayoría de las funciones de software ya están disponibles en el Watch GT 3, y el resto del hardware también es el mismo. Esto significa una pantalla OLED de 1,43 pulgadas, carga inalámbrica, hasta 14 días de duración de la batería y una corona digital para controlar el sistema operativo. El Watch GT Runner solo está disponible con un tamaño de caja de 46 mm.
Huawei desarrolló el Watch GT Runner en unas instalaciones nuevas y amplias en su sede del lago Songshan en Dongguan, China. El laboratorio de salud tiene múltiples áreas dedicadas a diferentes actividades, donde los investigadores de Huawei monitorean a los deportistas para garantizar que el software y las funciones portátiles sean lo más precisos y útiles posible. Hay de todo, desde una cabina de captura de movimiento en 3D para jugar al tenis y al golf, hasta un muro de escalada y una piscina con ruedas de paletas que funciona como una cinta de correr para nadadores. Incluso hay un espacio abierto con 80 cámaras para captura de movimiento.
Durante los últimos siete años, cada nuevo juego de Pokémon se ha sentido como una buena idea escrita en una servilleta. Cada nuevo lanzamiento le da un giro genuinamente inteligente a la franquicia, pero ninguno se ha sentido como una pintura completa. Pokémon Legends: Arceus tampoco es esa versión final, sino un museo que recopila los mejores garabatos en un solo lugar.
En la salida más grande de la franquicia hasta la fecha, el desarrollador Game Freak ha tirado por la borda algunos de los fundamentos de la serie. No hay gimnasios, ni élite cuatro, ni componente competitivo. Si bien se inspira en series de juegos de rol más contemporáneas como Monster Hunter , se enfoca más en organizar innovaciones Pokémon dispares de la década de 2010 en un solo lugar.
Pokémon Legends: Arceus realiza cambios audaces en la fórmula probada y verdadera, iniciando con éxito la reinvención tan necesaria de Pokémon. Pero los límites técnicos de la serie cuelgan de su cuello como una piedra eterna , impidiendo que evolucione por completo.
El juego de un profesor
Mordido por el insecto Breath of the Wild , Pokémon Legends: Arceus es una reinvención de mundo abierto de la serie de recolección de monstruos. Si bien hay atrapar y luchar, el verbo clave es "investigar". Los jugadores ingresan a una versión antigua de la región de Sinnoh (llamada Hisui) y tienen la tarea de crear el primer Pokédex.
El énfasis en la investigación conduce a ingeniosos trucos de juego. Observar el comportamiento de Pokémon genera puntos de investigación para los jugadores, lo que ayuda a crear una entrada completa en la Pokédex para la criatura. Los jugadores obtienen puntos, por ejemplo, atrapando un Pokémon , usando movimientos de tipo efectivo contra él en la batalla, alimentándolo, etc. Aplica la idea de desafíos diarios similares a los de los dispositivos móviles para cada criatura, lo que permite que los jugadores progresen haciendo prácticamente cualquier cosa. Es satisfactorio marcar casillas y hay literalmente miles aquí.
Por momentos, Pokémon Legends: Arceus es un sueño hecho realidad. Las criaturas deambulan libremente y se pueden atrapar simplemente arrojándoles una pelota sin siquiera iniciar una batalla, una mejora en la captura simplificada de Pokémon Let's Go . Las criaturas salvajes pueden atacar a los jugadores, obligándolos a esquivarlos. Los jugadores pueden montar criaturas como Wyrdeer, saltar al océano y cambiar sin problemas a navegar en un Basculegion. Cada vez que me encontraba atrapado en el ciclo del juego, realmente se sentía como el juego de ensueño aparentemente imposible que siempre imaginé cuando era niño.
Otras veces, puede ser un poco tedioso. El estudio de criaturas se convirtió en una rutina cada vez que necesitaba hacerlo para subir mi rango de estrellas (una especie de indicador de progreso mundial) y avanzar en la historia. Es más una reminiscencia de Pokémon Go , que gamifica de manera poco convincente la repetición. Arceus maneja esa idea mucho mejor, pero puede agotarse una vez que hayas atrapado tu octavo Shinx.
En términos de su contenido con guión, el juego es impredecible. La historia principal nunca se siente como si aprovechara completamente su entorno feudal; se siente como tu mundo Pokémon promedio, menos las ciudades extravagantes. Sin embargo, las misiones secundarias son más entretenidas. Estos microrrelatos exploran el comportamiento de los Pokémon de manera alegre. Una misión tiene jugadores que capturan un Zubat para ayudar a una mujer a descubrir cómo vuelan en la oscuridad tan fácilmente. Otro tiene jugadores a la caza de un Drifloon extraviado que sigue jugando con los niños del pueblo.
En sus mejores momentos, Pokémon Legends: Arceus es un juego acogedor sobre humanos que aprenden a coexistir con las criaturas impredecibles que los rodean. Para aquellos que nunca se preocuparon por el lado competitivo de la serie, es una experiencia cálida y difusa que recompensa a los jugadores que se identifican más con los profesores que con los entrenadores.
Super efectivo
Si bien la lucha no es el énfasis principal, sigue siendo una parte central del juego. Si bien conserva las batallas por turnos de la serie, se han rediseñado por completo aquí, y eso es lo mejor. La mayor diferencia es que los Pokémon ahora tienen iniciativa en la batalla, por lo que la estadística de velocidad de un Pokémon es esencial. En lugar de que ambas criaturas intercambien movimientos de un lado a otro, un orden de turno determina cuándo actúa cada uno. Eso significa que un monstruo rápido podría recibir dos ataques antes de que su oponente obtenga uno.
Para combinar con esa idea, Arceus introduce un nuevo enganche a los movimientos. Cuando un Pokémon "domina" un movimiento, puede optar por ejecutarlo con un estilo fuerte o ágil, que utilizan más puntos de poder. El estilo fuerte golpea más fuerte, pero por lo general significa que le dará al oponente un movimiento extra. El estilo ágil hace lo contrario, intercambia poder por movimientos adicionales. Esos cambios hacen que las batallas sean aún más estratégicas y tensas, ya que los jugadores deben equilibrar la producción de daño y la frecuencia de ataque.
El conjunto de movimientos de una criatura se puede cambiar en cualquier momento. Cada vez que se aprende un movimiento, ya sea subiendo de nivel o comprando nuevos, se agrega a una lista. Los jugadores no necesitan olvidar un movimiento para configurar uno nuevo, que afortunadamente elimina una de las características más complicadas de la serie.
El combate se vuelve difícil, lo cual es una gran noticia para los jugadores que han estado rogando que la serie los desafíe . Pero también se ha simplificado en todas las formas correctas. Los símbolos en pantalla se comunican mejor cuando se modifican las estadísticas de un Pokémon, hay una pestaña en la batalla que explica cada ventaja o desventaja activa, y los jugadores pueden cambiar Pokémon sobre la marcha sin abrir un menú. Cada mejora de la calidad de vida es estelar y debería llegar a la serie principal.
Pero a veces me sentía como si estuviera jugando en un campo de pruebas de diseño. Eso es especialmente evidente en las batallas de Pokémon nobles, que se repiten en las batallas de tótems de Sol y Luna . Aquí, los jugadores se enfrentan a un poderoso monstruo arrojándole bálsamos repetidamente, enviando Pokémon para debilitarlo y esquivando ataques.
Si bien son un excelente cambio de ritmo, solo hay un puñado de ellos a lo largo de la aventura, y solo las últimas una o dos peleas realmente encuentran el equilibrio del concepto. En la primera pelea noble contra Kleavor, ni siquiera envié un solo Pokémon para defenderme. Solo presioné un botón una y otra vez para lanzar bálsamos, no exactamente una pelea con la calidad de Monster Hunter.
Pocas de las ideas aquí, tanto en combate como fuera de él, se sienten como el borrador final. En cambio, Arceus es un espacio seguro para que Game Freak pruebe nuevas ideas sin asustar a los jugadores veteranos. No tengo ninguna duda de que muchas de las mecánicas aquí llegarán al próximo juego principal de Pokémon en función de cómo los fanáticos las reciban aquí. Simplemente deja este juego sintiéndose como un acto de apertura sólido.
Lenta evolución
Cuando se trata del lado tecnológico, no me andaré con rodeos: Pokémon Legends: Arceus es un juego feo. Lo digo como alguien que se burló abiertamente de las personas que se quejaron de las imágenes de Sword and Shield . Si bien sentí que el estilo artístico poco ambicioso se adaptaba lo suficientemente bien a ese juego, es menos adecuado para un juego de mundo abierto que se basa en inspirar asombro.
Las texturas del paisaje cambian y se cargan de manera discordante mientras los jugadores se mueven por el mundo. A veces, los Pokémon distantes se moverán en una animación de dos fotogramas. La ropa de los personajes está embarrada cuando se muestra de cerca, con más líneas irregulares que un juego de GameCube. El problema del "pop-in" de Sword and Shield también está de vuelta y es mucho más frustrante teniendo en cuenta que la diversión de un juego de mundo abierto es ver algo en la distancia y viajar hacia él.
El diseño de mundo abierto en sí tampoco está inspirado. En lugar de arrojar a los jugadores a un mundo gigante, lo divide en cinco biomas distintos. Cada uno tiene un motivo específico, lo que significa que no obtienes mucha diversidad visual. Cuando estás en la zona cubierta de hierba, son solo campos y árboles por millas con poca variedad. Algunas otras áreas se ven francamente iguales, pero con texturas o iluminación ligeramente diferentes. Es una pena que salga del sorprendentemente bien diseñado DLC Isle of Armor de Sword and Shield , que presenta una isla intrincada y variada.
No hay muchos secretos ambientales para descubrir, lo que hizo que Hyrule de Breath of the Wild fuera tan satisfactorio. En cambio, es un gran espacio vacío construido para contener Pokémon, uno que a veces se siente como un prototipo de prueba.
Si bien disfruté mucho mi tiempo con el juego, también es un poco frustrante. Destaca cuán glacialmente la franquicia implementa el cambio. Durante los últimos siete años, todos los juegos de Pokémon (tanto los principales como los derivados) han experimentado con ideas genuinamente geniales, pero no llegan a presentar la mejor versión. Siempre me quedo anticipando un seguimiento que realmente lo unirá.
Con Pokémon Legends: Arceus , estoy exactamente en el mismo lugar. Ya estoy imaginando cómo el próximo juego de Pokémon puede integrar todas estas nuevas mecánicas y hacer realidad el juego de mis sueños. Pero faltan unos años para eso, y la franquicia ya se siente como si estuviera constantemente cinco años atrás. Arceus es un paso en la dirección correcta, pero todavía tiene mucho por hacer.
nuestra toma
Pokémon Legends: Arceus requiere muchos cambios experimentales, y muchos de ellos tienen éxito. El giro hacia el juego basado en la investigación hace un mejor trabajo al recompensar a los jugadores por cada pequeña cosa que hacen. Los cambios en la calidad de vida que trae a la mesa son excelentes en todos los ámbitos y parece que se convertirán en estándar en la serie en el futuro. Solo se ve frenado por algunas ideas preliminares de diseño y elementos visuales débiles que no pueden respaldar las ambiciones del proyecto. Incluso con sus problemas, todavía tengo la esperanza de que la serie finalmente esté lista para evolucionar.
¿Hay una mejor alternativa?
Para los fanáticos más tradicionales, tome Pokémon Sword and Shield y sus DLC sigilosamente buenos. Esos juegos contienen algunos de los mismos experimentos de mundo abierto junto con los ganchos de la serie normal.
¿Cuánto tiempo va a durar?
No puedo divulgar la duración de la historia según las pautas del embargo, pero es un juego de mundo abierto con mucho que hacer. Entre investigar, completar misiones secundarias y encontrar coleccionables, imagino que mantendrá ocupados a los fanáticos dedicados durante docenas de horas.
¿Deberías comprarlo?
Si. Si bien tiene sus verrugas, Pokémon Legends: Arceus es un reinicio intrigante y muy necesario para la serie de envejecimiento. Es una experiencia acogedora que combina perfectamente con Nintendo Switch.
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