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  • Morning Post  Nuevo producto de autodiagnóstico de antígeno de la corona aprobado para su lanzamiento / El iPhone 14 puede usar chips antiguos / La estación B responde a la pregunta de “los usuarios venden privacidad por membresía”

    Morning Post Nuevo producto de autodiagnóstico de antígeno de la corona aprobado para su lanzamiento / El iPhone 14 puede usar chips antiguos / La estación B responde a la pregunta de “los usuarios venden privacidad por membresía”

    Lectura del informe matutino de Love Faner

    • Nuevo producto de autodiagnóstico de antígeno corona aprobado para su comercialización
    • El iPhone 14 puede usar chips más antiguos
    • La estación B responde a la pregunta de "permitir que los usuarios vendan privacidad por membresía"
    • Estados Unidos permite vehículos autónomos sin volante
    • The North Face lanza la colección de bolsas de skate "Wandereic"
    • Tencent y Alibaba despedirán despidos a gran escala
    • Jingdong Logistics anunció la adquisición de Debon a un costo de 8,976 mil millones de yuanes
    • BMW Group anuncia la adquisición de Alpina
    • El equipo de "Bored Ape Yacht Club" anunció la adquisición de la serie NFT "Cryptopunks" y "Meebits"
    • Manner apoya el servicio de comida a domicilio en Shanghái
    • Starbucks responde a las 'cucarachas en las bebidas'
    • La plataforma de negociación de comercio electrónico Trend "KICKS CREW" completó la financiación de la Serie A
    • Off-White y Teenage Engineering lanzan colección colaborativa
    • recomendación del lunes

    Nuevo producto de autodiagnóstico de antígeno corona aprobado para su comercialización

    El 12 de marzo, la Administración Estatal de Alimentos y Medicamentos emitió un aviso de que se aprobó la comercialización de 5 nuevos productos de autodiagnóstico de antígenos de coronavirus.

    Según "First Finance and Economics", el 13 de marzo, el reportero vio en la aplicación para llevar de Meituan que algunas farmacias ya estaban vendiendo nuevos productos de autodiagnóstico de antígeno coronario. Según los informes, el precio del nuevo antígeno de la corona que figura en la tienda principal de una farmacia es de 30,8 yuanes por copia, y el fabricante del kit que se muestra en la farmacia es Beijing Jinwofu. El reportero también se enteró por fuentes internas de Novozymes que el precio de distribución actual de su nuevo reactivo de autodiagnóstico de antígeno de la corona es de 14,5 yuanes por caja.

    El iPhone 14 puede usar chips más antiguos

    El analista Ming-Chi Kuo compartió en Twitter que el iPhone 14 y el iPhone 14 Max lanzados este año usarán el chip A15 que ya se usó en la serie iPhone 13, y solo el modelo iPhone 14 Pro estará equipado con el chip A16. Además, Ming-Chi Kuo agregó que toda la serie iPhone 14 puede usar 6 GB de memoria.

    Al mismo tiempo, 9to5mac dijo que su fuente independiente también confirmó la afirmación.

    Si ese es el caso, sería la primera vez en casi una década que Apple usa chips para diferenciar los modelos insignia de iPhone. La última vez que Apple hizo esto fue en 2013, cuando el iPhone 5S tenía un chip A7 y el iPhone 5C tenía un chip A6. (9to5mac)

    La estación B responde a la pregunta de "permitir que los usuarios vendan privacidad por membresía"

    En respuesta a una publicación reciente de un internauta que cuestionó el hecho de que Station B permite a los usuarios vender privacidad a cambio de membresía, Station B respondió en su Weibo oficial, diciendo que esta página es la página de registro para la tarjeta de tráfico 2233 que Station B coopera con Unicom. operadores, y no es una actividad promocional para recabar privacidad.

    La información llenada por el usuario es la información que debe ser proporcionada al operador para solicitar una tarjeta de datos, y será entregada al operador para uso legal. La estación B declaró que la redacción de la copia del evento era inapropiada, lo que fácilmente podría dar lugar a malentendidos. La página se desconectó y se rectificó.

    Estados Unidos permite vehículos autónomos sin volante

    Según el medio extranjero Reuters, la Administración Nacional de Seguridad del Tráfico en las Carreteras (NHTSA, por sus siglas en inglés) del Departamento de Transporte de EE. UU. publicó recientemente la versión final de las "Reglas de Protección de Pasajeros de Vehículos Autónomos", aclarando que los vehículos totalmente autónomos ya no necesitan estar equipados con volantes tradicionales, Control Los controles manuales, como el accionador o el pedal del acelerador, se utilizan para cumplir con las normas de protección de seguridad de los ocupantes en caso de choque.

    Esto significa que las empresas automotrices pueden producir vehículos sin conductor, sin volante ni pedales de control, de manera legal y en conformidad, y ponerlos en uso comercial sin tener que verse obstaculizados por regulaciones obsoletas. regulaciones y no ser vendido o disponible comercialmente a gran escala. (cosas inteligentes)

    The North Face lanza la colección de bolsas de skate "Wandereic"

    The North Face lanzó una nueva serie de bolsas para patinetas "Wandereic", enfocándose en resolver el problema de transportar y transportar patinetas.

    La colección consta de cuatro productos, aptos para ciclismo, viajes de larga distancia y más, todos basados ​​en el tejido Base Camp Duffle que ha apoyado a los atletas de The North Face en sus expediciones polares durante muchos años, y fabricados con materiales de alta resistencia. (ganador de oro)

    Tencent y Alibaba despedirán despidos a gran escala

    Recientemente, se informó que Tencent y Alibaba despedirán personal en las próximas semanas.

    Según la especulación interna entre los empleados, se espera que Tencent despida del 10% al 30% de sus empleados, y Ali despedirá al 30% de sus empleados.

    La noticia señaló que la semana pasada, el grupo empresarial MMC de Ali planeaba despedir empleados. El número de despidos esta vez es de alrededor del 20%. En la actualidad, muchas líneas comerciales han finalizado inicialmente la lista de despidos. En marzo de 2021, Ali anunció el establecimiento del grupo empresarial MMC, centrándose en los negocios comunitarios e integrando Retail Link y Hema Market. (red de nube de caza)

    Jingdong Logistics anunció la adquisición de Debon a un costo de 8,976 mil millones de yuanes

    Jingdong Logistics anunció que adquirirá el 66,49% de Debon por 8.976 millones de yuanes. Las dos partes llevarán a cabo una cooperación estratégica profunda en los campos de entrega urgente, transfronterizo, almacenamiento y cadena de suministro.

    Según las fuentes, el presidente de Debon, Cui Weixing, dejó en claro en una reunión interna que la integración, los despidos, las fusiones y otros rumores que circulan en el mundo exterior no sucederán. Debon continuará manteniendo la operación independiente de la marca y el equipo, y él seguirá al frente de la empresa. (medios de titanio)

    BMW Group anuncia la adquisición de Alpina

    Recientemente, BMW Group anunció que llegó a un acuerdo formal de adquisición con Alpina. Alpina ha sido durante mucho tiempo el sintonizador real de BMW.

    Anteriormente, Alpina firmó un acuerdo de renovación con BMW a fines de 2020 y su asociación continuará hasta fines de 2025, por lo que BMW obtendrá oficialmente el control total de Alpina a principios de 2026. (interfaz)

    El equipo de "Bored Ape Yacht Club" anunció la adquisición de la serie NFT "Cryptopunks" y "Meebits"

    Yuga Labs, el equipo creativo del conocido proyecto de NFT "Bored Ape Yacht Club", anunció la adquisición de dos conocidas series de NFT, "Cryptopunks" y "Meebits", desarrolladas por Larva Labs.

    Las tres series se encuentran entre las 10 principales en volumen comercial de OpenSea, especialmente las series "Bored Ape Yacht Club" y "Cryptopunks" a menudo son conocidas por sus ventas récord.

    Yuga Labs dijo que ahora posee la marca, los derechos artísticos y otros derechos de propiedad intelectual de las dos series, y otorgará "derechos comerciales completos" a los titulares de "Cryptopunks" y "Meebits". (Hypebestia)

    Manner apoya el servicio de comida a domicilio en Shanghái

    Ayer, Manner Coffee anunció el lanzamiento de Meituan Takeaway en Shanghái y utilizará papel de aluminio para empaque y aislamiento. Del 14 al 25 de marzo, la entrega para llevar también será libre de gastos de envío.

    Al mismo tiempo, debido al impacto de la epidemia, Manner también anunció oficialmente ayer que las tiendas de la marca en Shanghái y Shenzhen suspenderán la cena y el uso de vasos autónomos, y solo se podrán llevar vasos para llevar una sola vez. ser usado.

    Starbucks responde a las 'cucarachas en las bebidas'

    El 10 de marzo, un internauta publicó una imagen en la que afirmaba haber bebido cucarachas vivas en una bebida de Starbucks, lo que provocó acaloradas discusiones.

    El 12 de marzo, el Weibo oficial de Starbucks respondió al incidente.

    Starbucks dijo que después de la investigación y verificación, los socios de la tienda hicieron la bebida en estricta conformidad con las especificaciones del proceso de operación de la bebida y usaron un empaque a prueba de fugas sellado una sola vez, especialmente diseñado para llevar.

    Al mismo tiempo, la tienda tiene registros completos de esterilización y continuó invitando a empresas de servicios de plagas de terceros a realizar inspecciones en el sitio el 10 y 11 de marzo, e inspeccionó minuciosamente el equipo relacionado, y no se encontraron problemas de plagas relacionados. (Noticias de la interfaz)

    La plataforma de negociación de comercio electrónico Trend "KICKS CREW" completó la financiación de la Serie A

    La moderna plataforma comercial de comercio electrónico "KICKS CREW", que se centra en zapatillas, ropa deportiva y otras categorías, completó recientemente una financiación Serie A de $6 millones.

    Esta ronda de financiación fue dirigida por Alibaba Entrepreneurs Fund, Gobi Ventures y Yingke Development Group.

    Basado en la diversificación de la demanda de los consumidores en diferentes regiones, "KICKS CREW", establecida en 2008, ha construido con éxito una plataforma de comercio electrónico transfronterizo vertical para categorías de tendencias. Al cooperar con distribuidores de marca en casi 20 países de Asia Pacífico y Europa, ofrece a sus consumidores zapatillas auténticas y servicios de compra. Y use el análisis de big data para promocionar diferentes productos de acuerdo con las preferencias de los usuarios en diferentes regiones. (36kr)

    Off-White y Teenage Engineering lanzan colección colaborativa

    Recientemente, Off-White y el sello sueco de equipos musicales Teenage Engineering lanzaron una serie conjunta para conmemorar los antecedentes de DJ del ex director creativo de Off-White, Virgil Abloh.

    La colección incluye no solo camisetas, sudaderas con capucha, pantalones tipo cargo, chaquetas bomber, bolsas personalizadas, sino también un parlante naranja brillante de edición limitada "OB-4 Off-White". ™ ”, que cuenta con radio FM, conectividad Bluetooth, entrada de línea, etc., e incluye música de xilófono Gyil exclusiva del artista ghanés SK KAKRABA en modo disco.

    Actualmente, la serie se ha lanzado oficialmente en los sitios web oficiales de ambas marcas y algunas tiendas Off-White. (hiperbestia)

    Título: "Por qué amamos las bebidas"

    Autor: Alexis Willet

    Páginas: 344

    Publicado: febrero de 2022

    Este libro utiliza las categorías de bebidas más populares como marco para presentar sistemáticamente sus fascinantes secretos.

    Expone la "fórmula parpadeante" común a varias "bebidas saludables", ahorra dinero a los consumidores arrancando malezas y analiza la manipulación de la opinión pública por parte de las empresas de bebidas y su interferencia en las políticas internacionales.

    El autor es Willett, PhD en Ciencias Biomédicas de la Universidad de Cambridge, que actualmente trabaja en el Instituto de Nutrición Humana del Consejo de Investigación Médica del Reino Unido.

    #Bienvenido a prestar atención a la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (WeChat: ifanr), se le brindará más contenido emocionante lo antes posible.

    Love Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • Apple comienza a vender iPhone 12 y iPhone 12 Pro reacondicionados

    Apple comienza a vender iPhone 12 y iPhone 12 Pro reacondicionados

    Apple ha comenzado a vender teléfonos iPhone 12 y iPhone 12 Pro reacondicionados certificados en su sitio web.

    El movimiento se produce casi 18 meses después del lanzamiento del teléfono de gama alta en 2020.

    Todos los teléfonos ofrecen ahorros decentes en comparación con el costo de un nuevo iPhone 12, que Apple continúa vendiendo junto con el nuevo y más costoso iPhone 13. Como los dispositivos iPhone 12 ofrecen varias opciones de almacenamiento, los precios varían para los teléfonos reacondicionados.

    Por ejemplo, el lunes 14 de marzo, la tienda de Apple en EE. UU. para equipos reacondicionados presentó un total de 14 dispositivos iPhone 12 y 12 Pro . En el extremo inferior de la escala de precios, un iPhone 12 negro de 64 GB desbloqueado estaba disponible por $ 619, que es $ 110 de descuento sobre el precio normal.

    En el otro extremo, un iPhone 12 Pro Pacific Blue de 512 GB desbloqueado estaba disponible por $ 1,019, que es $ 180 más barato que uno nuevo.

    Actualmente, el sitio no tiene teléfonos iPhone 12 Mini o iPhone 12 Pro Max disponibles, aunque cualquier persona interesada en cualquiera de estos dispositivos debe consultar periódicamente la tienda en línea de Apple, ya que podrían aparecer en cualquier momento.

    Teléfonos iPhone 12 reacondicionados a la venta en la tienda en línea de Apple.
    manzana

    Todos los iPhone reacondicionados de Apple están equipados con una batería nueva y una carcasa exterior nueva, y vienen con una garantía de un año.

    Según el sitio web de Apple, todos los dispositivos reacondicionados se limpian a fondo, se prueban por completo y utilizan piezas de repuesto originales de Apple, si es necesario.

    Los iPhone reacondicionados también se empaquetan en una caja nueva con accesorios y cables, y tienen envío gratis.

    “El suministro es limitado y la disponibilidad está garantizada una vez que recibamos su pago completo”, dice Apple en su sitio web.

    Como sabrá cualquiera que haya comprado un artículo reacondicionado de Apple, el producto siempre se ve y funciona tan bien como nuevo.

    El iPhone 12 y 12 Pro siguen siendo dispositivos muy potentes y pueden ser adecuados para usted si está considerando actualizar desde un teléfono más antiguo pero no quiere gastar mucho dinero en el iPhone 13, ya que los modelos reacondicionados ofrecen ahorros notables no solo en el iPhone 13, pero también un nuevo iPhone 12.

    Digital Trends comparó el iPhone 12 y el iPhone 13 para que pueda ver cuán similares son, mientras que este artículo compara las cámaras del iPhone 12 Pro y el iPhone 13 Pro. Es posible que se sorprenda de los resultados.

  • Por qué Google de repente parece preocuparse por las tabletas nuevamente

    Por qué Google de repente parece preocuparse por las tabletas nuevamente

    Google no es ajeno al juego de tabletas. La compañía ha estado construyendo el hardware desde el lanzamiento del Nexus 7 en 2012, pero después de no poder competir adecuadamente con los iPad de Apple durante el resto de la década, Google permitió que sus tabletas pasaran a un segundo plano para dejar que sus teléfonos inteligentes mucho más exitosos impulsaran el tecnología móvil de la empresa. Ahora, Google ha vuelto a impulsar las tabletas con Android y parece querer estar en una competencia genuina con Apple en el espacio una vez más.

    Últimamente, las tabletas con Android están a la vanguardia de la marca móvil de Google con el próximo lanzamiento de la actualización de Android 12L . Si bien trae muchas funciones nuevas a otros dispositivos móviles, Android 12L presta especial atención a las tabletas al agregar funciones que aprovechan específicamente las pantallas más grandes de los dispositivos.

    Al analizar el marketing de la próxima actualización importante de Android, las tabletas son ineludibles. Esto es, esencialmente, un giro completo de 180 grados para Google con respecto a su marketing anterior. que generalmente separaba sus tabletas del resto de su marca móvil o las hacía sentir como algo secundario. Ahora, la compañía parece estar impulsando las tabletas tanto como, si no más, que el Pixel y el resto de la división móvil de Google.

    Otra vez la hora de las tabletas

    Este cambio también se ha observado internamente. Rich Miner, cofundador de Android y director de tecnología de tabletas de Google, parece pensar que las tabletas de la compañía volverán a estar en auge. Lo afirma en un video reciente publicado en el canal de YouTube para desarrolladores de Android .

    En el video, que es en parte una entrevista y en parte una infografía, Miner analiza una tendencia que Google ha notado en los últimos años. Afirma que las ventas de tabletas comenzaron a aumentar a fines de 2019 y luego vieron otro aumento importante a principios de 2020 como resultado del comienzo de la actual pandemia de COVID-19. En respuesta a la nueva popularidad que estaban teniendo las tabletas Android, Google cambió su enfoque con Android 12L para ser "diseñado específicamente para pantallas grandes".

    Tiene sentido, entonces, por qué Google ha cambiado su enfoque móvil para incluir tabletas como una parte más importante de su marca a pesar del dominio continuo de Apple en el espacio. Si bien el iPad se mantiene en la cima del mercado en términos de potencia de procesamiento, las tabletas Android han comenzado a ganar popularidad debido a su precio más bajo.

    La tableta Nokia T20 metida en una mochila con varios otros artículos.

    No todo se trata de precio

    Después de todo, no todos los propietarios de tabletas querrán pagar por la potencia que viene con un iPad. Eso es especialmente cierto dado que las tabletas son tan populares entre los niños . Si el propietario de un dispositivo planea usar una tableta para actividades más simples, como transmitir contenido de video o usarlo como un procesador de textos, entonces las tabletas económicas de Android son una compra obvia.

    Como dijo Miner en el video de Android Developers, Google ha notado la gran cantidad de tabletas Android en manos de los consumidores y no planea olvidarse de ellas. Afirma que las compras de tabletas casi comenzaron a rivalizar con las compras de computadoras portátiles en 2020, un hecho que se verifica al examinar la información de ventas recopilada por IDC .

    A medida que las tabletas continúan siendo una pieza de hardware competitiva en relación con las computadoras portátiles, Miner espera que las ventas de tabletas superen las ventas de computadoras portátiles "en un futuro no muy lejano". Dependiendo de lo que Google clasifique como tableta, ese momento podría llegar antes de lo que muchos consumidores se dan cuenta.

    El regreso plegable

    Un teléfono Samsung Galaxy Z Flip 3 descansa sobre una mesa frente a varios dispositivos Z Fold.
    Andy Boxall/Tendencias digitales

    Si bien los teléfonos inteligentes de Apple generalmente han mantenido un diseño similar desde su presentación, Android ha estado jugando con sus teléfonos en los últimos años. El diseño de "pantalla completa, sin bisel" todavía está a la vanguardia de los productos Android, con dispositivos como el Samsung Galaxy S22 como un teléfono inteligente de primer nivel. La tecnología plegable también ha comenzado a ganar protagonismo una vez más.

    Hubo un tiempo a mediados de la década de 2000 cuando los teléfonos plegables (conchas, etc.) eran el estándar de la industria, pero a medida que los teléfonos inteligentes de losa de vidrio como el iPhone comenzaron a dominar el mercado, la tecnología plegable quedó atrás. Sin embargo, en los últimos años, los teléfonos plegables han comenzado a reaparecer , con dispositivos como el Galaxy Z Fold 3 y el Galaxy Z Flip 3 que muestran a la industria el valor que pueden brindar las pantallas plegables.

    Google ve los plegables como una forma de cerrar la brecha entre los teléfonos y las tabletas de la misma manera que la brecha entre las tabletas y las computadoras portátiles se ha cerrado en los últimos cinco años más o menos. A medida que los teléfonos plegables se vuelven más populares, la base de usuarios de tabletas crecerá con ellos. Dado que los dispositivos plegables más grandes son todos Android, la base de usuarios recurrirá exclusivamente a Google para su software.

    No es de extrañar por qué Google está comenzando a ver la importancia de las tabletas de ahora en adelante, ya que es probable que su base de usuarios continúe expandiéndose drásticamente en áreas donde los iPads no llegan. Android 12L se diseñó pensando en las tabletas para satisfacer la creciente base de usuarios de Google, pero la empresa no planea detenerse ahí.

    Mentalidad de tableta primero

    Miner menciona específicamente que Google está instando a los desarrolladores de aplicaciones a comenzar a diseñar software con un enfoque de "tableta primero" en lugar de una mentalidad de "móvil primero". Compara el cambio de filosofía de diseño con el que ocurrió cuando los teléfonos inteligentes comenzaron a ganar popularidad. Los desarrolladores de aplicaciones no podían simplemente portar su software directamente al móvil sin rediseños importantes, por lo que se hizo un cambio para llevar el diseño móvil al frente del proceso de desarrollo. Ese tipo de cambio es lo que Google está presionando a sus desarrolladores de aplicaciones para tabletas.

    A medida que las tabletas Android siguen creciendo, Google quiere que sus aplicaciones aprovechen el espacio disponible en pantallas más grandes. La compañía también les recuerda a los desarrolladores que piensen en las diferencias inherentes que vienen con las tabletas. Los usuarios pueden estar usando hardware adicional como lápices ópticos o teclados acoplables, por lo que ese tipo de cosas se considerarán más a medida que los desarrolladores cambien a diseños de "tableta primero".

    No se sabe qué más tiene reservado Google para el futuro de las tabletas con Android, pero parece que la compañía no planea retroceder como lo hizo en la década de 2010. Ciertamente, a Apple no le duele encontrar una base de usuarios en el espacio de las tabletas, pero a medida que los dispositivos Android continúan creciendo en las grietas de la cobertura de iPad durante los próximos años, será curioso ver si la empresa se vuelve más competitiva en esos espacios. así como. Una cosa está clara: Google está interesado en invertir en su futuro y, por lo que parece, parece ser tabletas Android.

  • Stranger of Paradise: Revisión de Final Fantasy Origin: RIP Chaos

    Stranger of Paradise: Revisión de Final Fantasy Origin: RIP Chaos

    Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin es probablemente el juego más tonto que saldrá este año. Sin duda, se encuentra entre los spin-offs de Final Fantasy más extraños . También será una de mis experiencias de juego favoritas de 2022, porque ningún juego que haya jugado es tan seguro de sí mismo como Final Fantasy Origin .

    Es elVenom: Let There Be Carnage para Spider-Man: No Way Home de Final Fantasy XV . Es hammy y torpe en comparación con sus pares mucho mejores, pero es tan serio en su entrega que no puedes evitar adorarlo. Una historia escrita y con un ritmo absurdo eleva un Soulslike accesible y de ritmo rápido a un estado digno de meme que lo convertirá en uno de los juegos de 2022, incluso si no es uno de los mejores juegos del año.

    lo hice a mi manera

    Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin no está bien escrito en un sentido tradicional. Los personajes a menudo gruñen cuando debería haber diálogo o dicen cosas similares una y otra vez. Las escenas de corte tienen un ritmo pobre hacia el comienzo del juego, y algunas líneas son tan cursis que me encogí y me reí la primera vez que las escuché. Pero de alguna manera, todo funcionó y me cautivó por completo cuando llegaron los créditos.

    El juego sigue a Jack Garland, quien comparte apellido con el villano del Final Fantasy original. Como habrás escuchado , él tiene la misión de matar a Chaos, y realmente no sabe por qué al comienzo del juego. En el camino, se unirá a otros cuatro "extraños" para formar los Guerreros de la Luz, restaurar cuatro cristales elementales para equilibrar el mundo y recuperar los recuerdos perdidos.

    Eso suena lo suficientemente convincente, pero no te prepara para lo locos que se vuelven la escritura, el ritmo, la actuación de voz y el clímax de Final Fantasy Origin . Tan pronto como vi que uno de los tiros iniciales del juego era una gota de lluvia que caía por la cara de una estatua como una lágrima, supe que me esperaba una sorpresa. Una de mis interacciones favoritas en el juego fue cuando un posadero le pidió a Jack que se quedara en su posada, Jack gruñó en respuesta y el posadero respondió: "¡Esperaba que dijeras eso!"

    Interacciones extrañas como esa son comunes. Si no están sucediendo, Jack o uno de sus compañeros probablemente esté dando un discurso melodramático sobre por qué necesitan matar a Chaos, si es una misericordia olvidar tus recuerdos y cuál es el propósito de su vida. Si alguien le entregara este guión a un profesor de escritura de guiones, probablemente le daría una F y le diría que lo hiciera sonar más natural y humano.

    El ritmo de Final Fantasy Origin también está por todas partes. La narrativa salta mucho hacia el comienzo del juego, llega a un momento de calma en el medio y luego tiene un final que intensifica la situación tan rápidamente que me quedé en estado de shock. Esta es una historia sobre un villano, después de todo.

    En un nivel superficial, la escritura de Final Fantasy Origin parece terrible y amateur. Pero curiosamente, esta narrativa termina siendo realmente genial. Sigue con este juego hasta el final, y todas las opciones de escritura, ritmo y actuación audaces y peculiares tendrán sentido, créeme.

    Jack Garland sostiene un cristal oscuro en Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

    La historia de Final Fantasy Origin no debería funcionar, pero estaba totalmente de acuerdo con esta trama ridícula cuando llegaron los créditos. Los desarrolladores parecen estar metidos en la broma de cuán digno de meme es este juego, y la actuación de Mocean Melvin como Jack Garland incorpora la cantidad justa de campamento para hacerme amar a este personaje brusco y trágico.

    Es difícil decir que su historia es buena, pero la trama es tan ridículamente tonta y la actuación central es tan cautivadora que uno no puede mirar hacia otro lado cada vez que se desarrolla una escena en la pantalla.

    caos controlado

    Si bien la extraña narrativa de Final Fantasy Origin sin duda será su legado, ¡la jugabilidad no es tan mala! Es un divertido juego de acción que se inspira claramente en Dark Souls . Como Final Fantasy Origin se lanza a la sombra de Elden Ring , es difícil no comparar los dos, pero llamar a este juego Soulslike no es del todo exacto.

    El combate de Final Fantasy Origin es mucho más rápido incluso que el de Bloodborne y más parecido a la velocidad de un juego de Devil May Cry o Final Fantasy XV . Al estilo clásico de Final Fantasy, hay una variedad de trabajos para elegir, y estos trabajos determinan las habilidades especiales, las armas y el estilo de juego de Jack. Actualizar estos trabajos y desbloquear otros más avanzados es la columna vertebral de la progresión del juego.

    Finalmente asumí los trabajos de Pugilista, Monje y Tirano, que se enfocan principalmente en el combate cuerpo a cuerpo. Si bien esas clases giran en torno al combate de corto alcance, me encantó poder atacar y tambalear a los enemigos súper rápido. Una vez que hice eso, pude usar la habilidad Soul Burst de Jack para matarlos violentamente y ganar MP para usar en las habilidades únicas de mi trabajo.

    Si bien esa terminó siendo mi configuración preferida, hay muchos otros trabajos y armas para elegir. Los jugadores pueden optar por ser un samurái que ataca con menos frecuencia pero causa mucho daño o un mago rojo que mantiene la distancia pero se aprovecha de las debilidades elementales de los enemigos.

    Jack lucha con Samurai Job en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

    En última instancia, el objetivo del jugador en estos encuentros es usar constantemente Soul Burst, o un Soul Shield que puede absorber ataques mágicos, para aumentar su MP. A su vez, los jugadores pueden usar ese MP en habilidades especiales y combos que pueden causar mucho daño. Si los jugadores mueren, pierden todo el MP que acumularon. Eso es lo principal que los jugadores pierden al morir, por lo que no es tan duro como un juego como Elden Ring .

    El juego se vuelve más difícil en las peleas de jefes, que generalmente son devoluciones de llamadas a peleas icónicas en el Final Fantasy original. Afortunadamente, presenta una variedad de opciones de dificultad. Podría jugarlo como un juego desafiante de FromSoftware en dificultad Difícil o Caos, luego podría cambiarlo a Historia o Casual para sentirme más como un juego de acción tradicional.

    Estas opciones de dificultad son una bocanada de aire fresco después de la naturaleza implacable de Elden Ring y garantizan que la mayoría de las personas puedan ver el juego completo. Como resultado, a las personas como yo que rebotaron en Elden Ring les puede gustar más el combate de Final Fantasy Origin . Desafortunadamente, el diseño de niveles y el sistema de equipo no siempre están a la par con el combate.

    No es tan malo es bueno

    Si bien todos los niveles hacen referencia a los juegos de Final Fantasy, lo cual es un buen regalo para los fanáticos, algunos tienen diseños laberínticos que son frustrantes de superar, especialmente porque Jack y sus aliados solo reaparecen en los cubos suplentes de la hoguera repartidos por cada nivel. Las imágenes tampoco son geniales: Final Fantasy XV y Final Fantasy VII Remake se ven mejor en PS4.

    Jack Garland lucha contra enemigos en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

    Los jugadores obtienen nuevos equipos constantemente y, si bien estos elementos se pueden actualizar y tienen efectos especiales, obtuve equipos nuevos y más potentes con tanta frecuencia que nunca me apegué a una apariencia o construcción de equipo. La abrumadora cantidad de equipo que obtienen los jugadores al derrotar a los enemigos en los niveles hace que las míseras recompensas por superar un nivel sean insignificantes.

    Todavía disfruté jugando Final Fantasy Origin . Este es un juego que muchas personas querrán experimentar por su historia más que por su jugabilidad, pero el desarrollador Team Ninja no se quedó atrás al hacer que el juego fuera divertido y lo suficientemente accesible para que aquellos que estaban allí para la historia no se encontraran con ningún obstáculo.

    Si bien decir que Final Fantasy Origin es "tan malo que es bueno" podría funcionar para su trama, el juego divertido significa que no es correcto darle ese apodo a todo el juego. Balan Wonderworld esto no es. No, Final Fantasy Origin es su propia bestia anormal, una que podría estar aquí para matar a Chaos.

    nuestra toma

    Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin sabe lo que es y lo reconoce, así que lo amo y todos sus hermosos y terribles defectos. Su narrativa es a la vez estúpida y genial, y su jugabilidad es dura pero accesible. Claramente, fue un proyecto apasionante para el productor Tetsuya Nomura, y es tan extraño que estoy sorprendido de que Square Enix haya aceptado contar la historia de Garland de esta manera. Hay, y habrá, juegos más pulidos que Final Fantasy Origin que saldrán este año, pero pocos vivirán en mi cabeza sin pagar alquiler como la búsqueda de Jack para matar a Chaos.

    ¿Hay una mejor alternativa?

    Desde el punto de vista del juego, Elden Ring proporcionará una mejor experiencia Soulslike. Dicho esto, este es un juego accesible para cualquier persona nueva en el género. En cuanto a la historia, ningún otro juego puede igualar la pura ridiculez de la escritura y la narrativa general de Final Fantasy Origin .

    ¿Cuánto tiempo va a durar?

    Final Fantasy Origin es un juego basado en niveles relativamente corto y lineal que los jugadores pueden completar en alrededor de 10 a 15 horas. Por supuesto, habrá alguna variación según la dificultad en la que juegues y los trabajos que estés usando.

    ¿Deberías comprarlo?

    Si. Este juego es tan extraño y rimbombante que los fanáticos de Final Fantasy o cualquier persona que haya quedado encantada con sus extraños avances no se arrepentirá de haberlo visto. Como mínimo, hazte un servicio y mira las escenas en YouTube una vez que se convierta en una opción.

  • Entrevista con el vicepresidente de Ford ECDX: la realidad y la impotencia detrás de la realización de las necesidades del usuario

    Entrevista con el vicepresidente de Ford ECDX: la realidad y la impotencia detrás de la realización de las necesidades del usuario

    Debe haber oído hablar del Centro de Diseño Ford China ubicado en el "Valle de la Fortuna" de Shanghái. Como un nuevo centro de diseño recién inaugurado en enero de este año, tiene capacidades de diseño de proceso completo desde la investigación de tendencias de diseño hasta la fabricación de modelos de arcilla a gran escala.

    Según el comunicado oficial de Ford, este nuevo centro de diseño se centrará en el diseño y desarrollo de futuros productos para el mercado chino, como el recientemente popular EVOS y el nuevo Mondeo. A fines de febrero, Dong Chehui también fue al centro de diseño para brindar un informe más detallado sobre el nuevo Changan Ford Mondeo y el concepto de diseño detrás de él. (Los amigos interesados ​​pueden leer este artículo )

    Pero lo que quizás no sepa es que, además del centro de diseño, "Futron Valley" también incluye el equipo de Conectividad Empresarial y Experiencia Digital de Ford (en adelante, ECDX) para llevar a cabo el enlace completo de la cabina inteligente Innovación.

    A principios de marzo, Dong Chehui volvió a Shanghái y planeó tener algunas discusiones en profundidad con el recién formado equipo ECDX de Ford China y, por cierto, experimentar la cabina inteligente de próxima generación de Ford.

    Sin embargo, como la llamada "vida es transitoria, el intestino grueso envuelve el intestino delgado", hubo un pequeño accidente en mi itinerario: debido a la alta temperatura corporal, después de aterrizar, fui invitado directamente a "tomar té" por el personal de prevención de epidemias en el aeropuerto.

    La buena noticia es que después de tres horas y media de espera, obtuve el certificado negativo de ácido nucleico y me puse al día con éxito en la mesa redonda del Día de la Experiencia Digital de Ford China.

    ▲Todo está bajo control.

    Iteración de hardware, a partir de las necesidades del usuario

    Esta es la primera vez que el equipo Ford China ECDX realiza una mesa redonda con varios medios de comunicación de todo el país.

    Según Fang Yuliang, vicepresidente de Ford China ECDX, de hecho, la sede mundial de Ford también cuenta con equipos como Ford China ECDX: EC (Enterprise Connectivity, red inteligente) y DX (Digital Experience, experiencia digital).

    Sin embargo, Ford descubrió que los usuarios chinos tienen requisitos mucho más altos para la experiencia digital en el automóvil que los usuarios extranjeros, por lo que Ford China fusionó los dos equipos, EC y DX, en el equipo ECDX actual. En el contexto de la estrategia "Ford China 2.0", sin duda es necesaria la profunda comprensión de Ford de los consumidores chinos.

    Fang Yuliang también dijo que la sede de Ford es "un gran apoyo" para el equipo ECDX.

    Compartirán con nosotros la tecnología avanzada en investigación y desarrollo de vehículos, y tenemos más derecho a hablar en China en términos de experiencia de usuario. Ya sea que se trate de software, experiencia de usuario o diseño de UI/UX, China todavía está por delante de otros países y los usuarios lo aceptan más.

    Del discurso del vicepresidente Fang Yuliang, no es difícil ver que la palabra "usuario" es en lo que gira el equipo de ECDX.

    "Coche definido por software", alguien hablaba de él hace unos años. Creemos que los "coches definidos por software" deben ser conducidos por los usuarios.

    Él cree que la rápida velocidad de iteración y la alta frecuencia de la tecnología no significa que pueda aportar valor real a los usuarios.Es necesario controlar primero el software y luego controlar el hardware según las necesidades del usuario.

    Es como comer. Cuando tengo hambre, me sirven una hamburguesa con queso y pienso "Guau". No tienes que hacerlo.

    ▲ Imagen de: Hamburguesa Q

    Ren Hongyan, directora de gestión de productos de Ford China ECDX, también hizo un suplemento y dijo que ECDX está centrado en el usuario en tres aspectos:

    • Perspectivas activas de los usuarios, incluidas las tendencias de la industria, análisis de productos competitivos e información sobre las necesidades de los usuarios;
    • Adopte un modo de desarrollo ágil, responda rápidamente a las necesidades del mercado y de los usuarios, y promueva la implementación del producto;
    • Recopile continuamente comentarios de los usuarios y optimice e itere el producto.

    No es difícil encontrar que toda la estructura de ECDX se basa en las necesidades de los usuarios, pero en la actualidad, los principales modelos de Ford son todos vehículos de combustible. Cómo recopilar datos de una enorme base de usuarios se ha convertido en un problema urgente para ECDX. Después de todo, las necesidades de los usuarios no son algo que los gerentes de producto puedan encontrar con una palmadita en la cabeza.

    "Siempre hemos recopilado los datos utilizados por los clientes", dijo Fang Yuliang cuando los medios le preguntaron sobre este tema. "(La recopilación de datos del usuario) no necesariamente tiene que actualizarse a la nueva generación de arquitectura de red interconectada inteligente FNV, siempre que los datos estén enterrados en la etapa inicial, para que los vehículos de combustible también puedan hacerlo".

    En cuanto a la arquitectura de red completa de interconexión inteligente FNV que mencionó, es una nueva generación de arquitectura electrónica y eléctrica de Ford con un diseño de distribución de sistema altamente integrado, que realiza la conexión de red en el automóvil y tiene la capacidad de actualizar todo el vehículo OTA.

    A diferencia de la red de área del controlador (CAN) en los vehículos de combustible tradicionales, FNV conecta todos los controladores de la ECU en el vehículo de manera de banda ancha para lograr una transmisión de datos más rápida. Por ejemplo, se tarda unos minutos en descargar un paquete de software de 1M a través del bus CAN. Si es de banda ancha, la unidad se convierte en "segundos".

    "Además, hay muchos otros canales que nos permiten obtener comentarios reales de los usuarios y resultados de la experiencia", dijo Liang Rongtao, gerente de producto de Ford China ECDX SYNC+.

    Dijo que el equipo de ECDX ha aprendido la experiencia avanzada de muchas compañías de Internet, incluidos seminarios para usuarios, pruebas de laboratorio y empuje dirigido de usuarios de torrent. Por ejemplo, se invita a los usuarios a la plataforma de simulación para que experimenten el producto antes de la producción en masa, o se les empuja direccionalmente al vehículo para recopilar más datos reales.

    Un año después de su establecimiento, ¿qué problemas encontró ECDX?

    Durante la mesa redonda, un profesor de medios preguntó: ¿Cuál es la mayor dificultad encontrada en I+D?

    El vicepresidente Fang Yuliang respondió sin dudarlo:

    Encuentra gente, encuentra buena gente. Se han encontrado más de 200 personas, pero no es suficiente. Sea creativo, tenga las mismas ideas que las nuestras, sea rápido, no tenga miedo al fracaso e itere rápidamente después del fracaso.

    En 2021, el equipo de ECDX se está expandiendo rápidamente y la cantidad de miembros del equipo aumentó 3 veces en un año. Según Ford China, más de la mitad de los miembros del equipo de ECDX provienen de empresas de Internet y de alta tecnología, que aportan culturas más diversas e ideas innovadoras de desarrollo ágil.

    Pero hay otro problema que preocupa a Fang Yuliang: el largo ciclo de desarrollo.

    Si bien Ford China adopta un modelo de desarrollo ágil en toda la etapa de desarrollo del producto, para los vehículos que involucran la seguridad vial, además del software y el hardware, también se deben considerar los procesos de seguridad y desarrollo.

    "Mi equipo no puede hacer estas cosas incluso si crece cinco veces el próximo año, porque necesitan socios que nos ayuden a avanzar", se quejó Fang Yuliang, "pero el mundo exterior no lo entenderá, especialmente cuando se trabaja con empresas de Internet, (ellos ) ¿Me preguntaré por qué su ritmo es tan lento? De hecho, ya somos muy rápidos. Usted hace un desarrollo ágil y nosotros hacemos un desarrollo ágil, pero la forma ágil de cada uno sigue siendo diferente".

    Por otro lado, los OEM como Ford no solo necesitan contar con socios para promover el desarrollo del producto, sino también con el gobierno para promover la implementación del producto. Un ejemplo típico de esto es la "colaboración vehículo-carretera" de Ford.

    La coordinación vehículo-carretera, en términos simples, es una función para que los vehículos se conecten a carreteras urbanas inteligentes u otros participantes del tráfico, lo que puede ampliar los canales de recepción de información de los vehículos (consulte el informe anterior de Dong Chehui para obtener más detalles). Todos los autos nuevos de Ford ahora tienen la capacidad de colaborar con vehículos y carreteras, y los modelos anteriores también pueden integrarse en este sistema a través de OTA según las condiciones del vehículo.

    Sin embargo, desde que Ford firmó un contrato con la ciudad de Guangzhou el año pasado, no ha habido ningún progreso de seguimiento en esta función. Obviamente, no es suficiente que Ford haga esfuerzos en este sentido, al mismo tiempo, otros fabricantes de equipos originales también deben hacer un seguimiento para mejorar de manera efectiva la eficiencia general del tráfico por carretera.

    "De hecho, para lograr una completa coordinación vehículo-carretera, debe haber un acuerdo que todos reconozcan", pero todos han escuchado la historia de "tres monjes no tienen agua para beber", "los OEM tienen sus propias ideas, y es difícil de avanzar." Fang Yuliang le dijo a Ford las dificultades.

    Esto requiere que el gobierno avance.

    Afortunadamente, Fang Yuliang también nos trajo buenas noticias: "La velocidad del gobierno chino para avanzar en el acuerdo ha sido muy rápida y avanzada en el mundo. Si se puede llegar a un consenso sobre estos acuerdos internos, y al mismo tiempo cuando muchas empresas automotrices están avanzando en conjunto, este acuerdo puede ser globalizado”.

    Dijo que con 5G, la velocidad de avance se acelerará, "V2I (Comunicación de vehículo a infraestructura) ha estado avanzando lentamente, y V2V (Comunicación de vehículo a vehículo) puede estar en el plazo de 3 años". Dijo que después del acuerdo esté finalizado, tomará al menos dos años para su implementación y puesta en marcha.

    En cuanto a la experiencia de usuario que más valora ECDX, también hay un "gran problema": ¿cómo hacer sentir a los usuarios después de tanto esfuerzo?

    "¿Por qué decimos que no puedes sentir la inteligencia en los autos inteligentes? Es porque su experiencia no está en su lugar". Meng Xia, gerente senior de diseño innovador de Ford China ECDX, parece estar muy preocupado por la percepción de los usuarios de " inteligencia".

    Si la percepción es débil, entonces no sirve de nada si gastas tanto dinero para poner tecnología. Debido a que los consumidores no pueden sentirlo y no saben cómo encenderlo, ¿cómo pueden saber que es fácil de usar?

    La idea del equipo de ECDX es comenzar con el diseño, especialmente el diseño de interacción. A través del diseño de interacción, la tecnología se "traduce" a un lenguaje que los usuarios puedan entender, para que perciban la conveniencia que brinda la tecnología.

    Curiosamente, la "inteligencia" es algo muy misterioso, y diferentes usuarios pueden tener diferentes puntos de vista y necesidades de "inteligencia".

    "No importa cuán grande sea la muestra de usuarios, es imposible representar a todos los usuarios". Meng Xia también se muestra muy tranquilo cuando se enfrenta a este problema. El equipo de Ford ECDX sigue esa lógica en el desarrollo de productos: el enfoque inicial es la comprensión, y cuanto más tarde, más se confía en datos cuantitativos, es decir, resultados estadísticos.

    Más depende de cuál sea el posicionamiento de la marca, en realidad tenemos un público objetivo de mercado.

    El autor está un poco ocupado, así que escribiré la introducción más tarde.

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  • Universal Control y Spatial Audio finalmente se lanzan para Mac

    Universal Control y Spatial Audio finalmente se lanzan para Mac

    Ya está disponible una nueva actualización de MacOS 12.3, y marca el lanzamiento generalizado de Universal Control. La función estuvo disponible por primera vez cuando MacOS 12.3 estaba en versión beta, pero ahora está ampliamente disponible para todos los usuarios de Mac. Sin embargo, la función todavía está marcada como beta, por lo que puede experimentar algunos contratiempos si la prueba usted mismo.

    Con Universal Control, puede trabajar sin problemas en su Mac y iPad usando solo un mouse y un teclado.

    Después de actualizar a macOS 12.3 y iPadOS 15.4, aquí se explica cómo usar Universal Control en hasta tres de sus dispositivos compatibles. Obtenga más información: https://t.co/lM5wggr9N5 pic.twitter.com/u08G9YlRHz

    – Soporte de Apple (@AppleSupport) 14 de marzo de 2022

    Según las notas de la versión:

    MacOS Monterey 12.3 : se requiere reiniciar.

    MacOS 12.3 agrega Universal Control para que pueda usar un solo mouse y teclado en su Mac y iPad. Esta versión también incluye nuevos emoji, seguimiento dinámico de la cabeza para Música y otras funciones y correcciones de errores para su Mac.

    Control universal (beta)

    • Universal Control le permite usar un solo mouse y teclado en iPad y Mac.

    • El texto se puede escribir en Mac o iPad y puede arrastrar y soltar archivos entre ellos.

    Universal Control permite a los usuarios controlar un iPad y Mac desde el mismo mouse y teclado, e incluso les permite arrastrar y soltar texto y archivos entre los dos dispositivos. Se presentó por primera vez con los dispositivos M1 en la Conferencia mundial de desarrolladores (WWDC) en junio de 2021. Originalmente, se suponía que llegaría más tarde ese año, pero se retrasó hasta 2022 .

    Lo mejor de Universal Control es que no requiere una Mac M1 . Siempre que tenga una Mac de 2016 o posterior y un iPad de sexta generación o posterior, puede utilizar Universal Control.

    Se demuestra Universal Control en MacOS Monterey usando una Mac y un iPad en un evento WWDC de Apple.

    En este momento, los usuarios pueden emparejar hasta tres dispositivos. Si bien puede usar Universal Control de una Mac a otra, necesitará al menos una Mac para interactuar con un iPad. En este momento, Universal Control no admite exclusivamente conexiones de iPad a iPad.

    Universal Control no es lo único nuevo en MacOS 12.3. Apple también agregó Spatial Audio para modelos AirPods compatibles. Sin embargo, los usuarios necesitarán un dispositivo M1 para utilizar eso.

    También hay teclados emoji renovados, mejoras para las traducciones de páginas web de Siri y Safari, y nuevos filtros de episodios para la aplicación Podcasts.

    Puede descargar MacOS 12.3 haciendo clic en el icono de Apple en la esquina superior izquierda y luego desplazándose hacia abajo hasta Preferencias del sistema > Actualización de software.

  • El cable de datos de 949 yuanes de Apple no es caro

    El cable de datos de 949 yuanes de Apple no es caro

    Después de la conferencia de primavera de Apple, cuando todavía suspiraba por la estructura única del M1 Ultra y la nostalgia del regreso del Power Mac G4 Cube con la ayuda de Mac Studio, todo esto fue reemplazado por un USB de 949 yuanes y 1,8 m de largo. Factor de forma C. La línea de datos se robó el protagonismo, y me gustó mencionar la quinta búsqueda más popular.

    ▲ La búsqueda caliente en mi mente, la imagen muestra el Power Mac G4 Cube.

    Durante la discusión, no es diferente a un cable de datos USB-C ordinario. En la impresión de muchas personas, solo pertenece a la existencia de nueve yuanes y nueve envíos gratuitos. El precio de Apple de más de 900 yuanes parece tener mil yuan IQ impuestos en él Y el título de "Apple Real Accessories Company".

    ▲ Búsquedas populares en la realidad.

    Ridículo, pero cuando vi la palabra "Rayo", tuve la idea de que el precio de 949 yuanes es bastante concienzudo.

    No solo eso, según The Verge , Apple también lanzará un cable Thunderbolt 4 Pro de 3 m de largo en el futuro, y el precio inevitablemente será más alto, e incluso es posible comprar la mitad del nuevo iPhone SE.

    ▲ La línea de conexión de las mil piezas.

    Vender una línea tan cara parece romper la cognición convencional de muchas personas. De hecho, ya en la industria de las cámaras, también hubo un producto que rompió la cognición convencional. Es posible que pueda pagar una cámara, pero no puede pagar una tarjeta de memoria, por lo que solo dos 128 GB alcanzarán el cámara.

    De hecho, lo mismo ocurre con el cable Thunderbolt 4 Pro de Apple.

    Antes de explicar por qué la línea de Apple no es costosa, unifiquemos el marco de referencia y enunciemos algunos conceptos, para no sacar conclusiones diferentes por "lo desigual del mundo".

    USB-C, es solo un puerto

    Primero, permítanme concluir que USB-C es solo una forma de interfaz y no se puede equiparar con protocolos como USB 3.1 gen 2, Thunderbolt y VOOC.

    Su encuentro es un "encuentro con la persona adecuada en el momento adecuado". La interfaz USB-C es anterior a muchos protocolos de transmisión y carga rápida. Debido a la portabilidad y la capacidad de carga de USB-C, muchos protocolos han comenzado a adjuntarse a él.

    El cable de interfaz USB-C puede cargar teléfonos móviles, computadoras portátiles, transferir datos e incluso realizar múltiples tareas. La diferencia de funciones hace que su rango de precios sea muy amplio y bastante confuso al mismo tiempo.

    ▲ No solo admite protocolos públicos, sino que también admite muchos protocolos privados, como es el caso de la mayoría de las cargas rápidas de alta potencia de Android doméstico.

    Una es que el protocolo USB es demasiado complicado. En segundo lugar, no existe una especificación uniforme y expresa para los cables USB-C.

    Anteriormente, Black Shark, OPPO y vivo marcaban los colores correspondientes en los cables USB-A a USB-C modificados mágicamente para distinguirlos, pero ahora están unificados en blanco.

    Pasando a los consumidores, es natural suponer que todos los cables USB-C son similares, genéricos e incluso baratos.

    ▲ Protocolo USB compartido.

    En cuanto a la historia de que el protocolo USB es demasiado caótico, puede consultar el artículo anterior " Cantando una melodía diferente, USB-C bajo la Gran Unidad también esconde "varios pecados" ", y no lo repetiré demasiado aquí.

    Ancho de banda y capacidad separados

    "La tasa de transferencia de datos puede ser de hasta 40 Gb/s".

    Esta es una información de parámetros del cable Apple Thunderbolt 4 Pro, pero para ser precisos, describe la velocidad de transmisión del ancho de banda de este cable como 40 Gb/s, que también se puede marcar como 40 Gbps o 40000 Mbps.

    1 Gbps = 1000 Mbps (millones de bits por segundo) = 1000 megabits por segundo.

    Esta unidad y nuestro GB muy común, MB, aunque solo la diferencia entre mayúsculas y minúsculas, pero el significado no es el mismo.

    Para ser intuitivo y claro, muchos sitios web de comercio electrónico prefieren usar GB/s o MB/s, principalmente porque es intuitivo y fácil de entender.

    GB es en realidad Gigabyte, B se refiere a byte (byte). Según los conocimientos informáticos de la escuela primaria, 1B (1 byte) = 8 bits, por lo que existe una relación de 8 veces entre Gb/s y GB/s.

    Después de sustituir en la fórmula, 40 Gb/s son 5 GB/s, lo que significa que el cable Apple Thunderbolt 4 Pro puede transmitir 5 GB de datos en un segundo.

    No parece tan exagerado en este sentido, y también hay cables en el mercado que pueden alcanzar esa velocidad, pero la verdadera potencia de los cables de Apple no son los 40Gb/s de datos.

    ¿Qué es exactamente Thunderbolt?

    Thunderbolt, anteriormente conocido como Thunderbolt, pero la traducción al chino de Apple es "Thunderbolt".

    Este es un estándar de conexión desarrollado por Intel para conectar computadoras y otros dispositivos con alta velocidad y estabilidad.

    Y en los primeros días, comenzamos a cooperar con Apple, Thunderbolt 1 y Thunderbolt 2 usaban la interfaz mini DisplayPort, y las primeras MacBook Pro y Air estaban equipadas con esta interfaz.

    Desde la tercera generación, se ha conectado a la interfaz USB-C, luego apareció en la MacBook Pro y ha continuado en casi todas las Mac (ahora Thunderbolt 4).

    Según la documentación técnica en el sitio web oficial de Intel, los estándares Thunderbolt 3 y 4 pueden suministrar energía, transmitir señales y datos simultáneamente en tres funciones.

    Thunderbolt 4 tiene un ancho de banda bidireccional de 40 Gb/s, una potencia de carga de 100 W, tecnología de conexión en cadena y más.

    En pocas palabras, el objetivo final de Thunderbolt es "conectar el mundo con una sola línea".

    ¿Por qué los cables Thunderbolt son tan cortos?

    El estándar de certificación Thunderbolt tiene altos requisitos en el ancho de banda del cable, pero con la transmisión de la señal, habrá una cierta atenuación.

    Plugable, un fabricante de cable extranjero, compartió un conjunto de datos, pero se basa en el cable Thunderbolt 3 como estándar.

    0,8 m será un punto crítico. Dentro de 0,8 m, el cable puede proporcionar una tasa de ancho de banda de 40 Gb/s. Si supera los 0,8 m, se reducirá a la mitad y solo tendrá una tasa de ancho de banda de 20 Gb/s.

    Para evitar la pérdida de ancho de banda del cable, los terminales USB-C en ambos extremos generalmente se construyen con chips como retransmisiones de datos, lo que amplía la tasa de ancho de banda de 40 Gb/s a 2 m (el doble).

    Pero esto también plantea un problema de compatibilidad. Este tipo de cable con chips en ambos extremos se denomina cable activo en la industria. La ventaja es la longitud del cable, pero la desventaja es que solo admite el estándar Thunderbolt y no es compatible con el Protocolo USB Línea dedicada disponible.

    Lo contrario es el cable Thunderbolt pasivo (Passive), buena compatibilidad, pero corto.

    Tenga en cuenta que este es el estándar Thunderbolt 3, y en la era Thunderbolt 4, incluso el cable activo aún puede ser retrocompatible con USB 3.2 y USB 2.0, casi independientemente de si es activo o pasivo.

    Sin embargo, la atenuación de la señal sigue siendo inevitable, si supera el metro, básicamente es necesario aumentar el chip para asegurar el mantenimiento de la alta tasa de ancho de banda, estos chips adicionales son sin duda un costo oculto.

    En términos de compra, no se recomienda comprar un cable Thunderbolt 3 estándar (a menos que sea pasivo), pero un cable Thunderbolt 4 que tiene mejor compatibilidad y se puede seleccionar a ciegas no es más que un precio elevado.

    ¿Dónde es fuerte el Apple Thunderbolt 4 Pro?

    Los cables Thunderbolt 4 certificados por Intel, tanto activos como pasivos, cuestan una fortuna.

    ▲ Hay dos modelos que ya están agotados.

    1. Belkin 2m Thunderbolt 4 por £ 84.99
    2. Cable Matters 2m Thunderbolt 4 por $59.9
    3. Thunderbolt 4 conectable de 1,9 m por $ 69,95
    4. El Thunderbolt 4 Pro de 3 m de Apple tiene un precio de $159 (1.005 yuanes), y el Thunderbolt 4 Pro de 1,8 m del Banco Nacional tiene un precio de 949 yuan.

    En una simple conversión, Apple es en promedio más cara que el mismo tipo de línea de marcas civiles, similar a la de Belkin.

    ▲ El cable Thunderbolt 3 Pro al mismo tiempo que el Mac Pro.

    Hace dos años, junto con el Mac Pro, Apple también presentó un cable Thunderbolt 3 Pro (para conectar la pantalla Pro Display XDR al host Mac Pro) al mismo precio que el Thunderbolt 4 Pro.

    ▲ Compré todos los Mac Studios, pero el cable Thunderbolt 4 Pro no está disponible.

    Volviendo al presente, es muy probable que el próximo Thunderbolt 4 Pro de Apple con una longitud de 3 m sea la única opción en el mercado.

    Es precisamente debido a estos estrictos y altos estándares que el precio de los cables Thunderbolt 3 y Thunderbolt 4 sigue siendo alto.

    Aquí, APPSO también contactó a Lvlian, que tiene la calificación para producir cables Thunderbolt 4 en China, y obtuvo información exclusiva.

    ▲ Cable Greenlink Thunderbolt 4.

    El cable Thunderbolt 4 debe usar cable coaxial en el material, que tiene requisitos más altos en el material utilizado, el equipo de producción y la precisión del proceso.

    Desde el material hasta el producto terminado, un cable Thunderbolt 4 debe pasar por 88 pasos de procesamiento y se requieren 100 personas para completar el proceso en la línea de producción. Los procesos de producción son rigurosos, complejos y requieren mucho tiempo.

    Durante el desarrollo del cable, Intel debe probarlo y certificarlo, y cada cable Thunderbolt 4 producido en la producción posterior debe pasar la prueba de rendimiento real antes de que pueda almacenarse y comercializarse.

    De esta manera, hay menos opciones de cables Thunderbolt 4 en el mercado y el precio es alto, lo que sin duda es el costo de las altas especificaciones, los estrictos procesos de producción, los procesos y los chips y materiales incorporados.

    También certificado por Intel, el precio del cable Thunderbolt 4 de dos metros de Lvlian es de yuanes 500. Según el precio relativamente civil de Lvlian, casi se puede decir que está muy cerca del precio de costo.

    ▲ Se puede decir que los usuarios de Studio y Pro deben tenerlo.

    En cambio, el precio del Thunderbolt 4 Pro de 1,8 metros de Apple no es demasiado exagerado. Su Thunderbolt 4 Pro está dirigido a mercados profesionales e incluso industriales extremadamente nicho.Bajo el estándar de certificación Thunderbolt 4, también ha logrado una longitud de 1,8 y 3 m, y casi no hay otra opción.

    Esto también crea un mercado de vendedores puro, e incluso si el precio se duplica, todavía es necesario para algunas industrias. Para aquellos que no lo necesitan, aún puede ser demasiado costoso incluso después de reducirlo a la mitad.

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