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  • Esta funda puede convertir tu iPhone 17 Pro en un potente selfie

    Esta funda puede convertir tu iPhone 17 Pro en un potente selfie

    Las fundas para teléfono suelen proteger tu dispositivo de golpes y arañazos. Pero la nueva funda Selfix de Dockcase va mucho más allá. Añade una pantalla funcional a la parte trasera del iPhone 17 Pro , permitiéndote aprovechar al máximo su triple cámara para selfies.

    La funda Selfix cuenta con una pantalla AMOLED circular de 1,6 pulgadas con una resolución de 480 x 480 píxeles que puede usarse como visor en vivo para selfies y videos. Refleja la imagen de la cámara principal del iPhone, lo que permite encuadrar con precisión y capturar imágenes de mayor calidad sin depender de la cámara frontal. Pero eso no es todo.

    Dockcase también ha incorporado algunos extras útiles, como un puerto USB-C PD 3.0 con entrada de hasta 100 W, un botón de encendido dedicado para la pantalla y una ranura para tarjetas microSD que permite ampliar el almacenamiento hasta 2 TB. La compañía afirma que la pantalla trasera ofrece una experiencia sin retardos y no requiere una aplicación independiente para funcionar, así que puedes empezar a hacer selfies de alta resolución en cuanto la conectes.

    Próximamente en Kickstarter

    Si esto te suena a algo que querrías para tu iPhone, tendrás que esperar. Dockcase aún no ha compartido detalles sobre precio y disponibilidad. El fabricante de fundas solo ha revelado que pronto se financiará colectivamente a través de Kickstarter, lo cual no es nada tranquilizador.

    Cuando llegue al mercado, la funda estará disponible en los colores rosa rubor, blanco avena y negro medianoche para el iPhone 17 Pro y Pro Max. Queda por ver el rendimiento de la pantalla circular y si la funda consigue financiación.

    Para quienes no tienen los últimos modelos del iPhone 17 Pro y buscan algo similar, el Xiaomi 17 Pro podría ser la mejor alternativa. El dispositivo cuenta con una pantalla secundaria integrada en la parte trasera, que puede hacer más que simplemente encuadrar selfies. Sin embargo, cuesta bastante más que una funda con pantalla.

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  • Juega FIFA en tu TV con Netflix, tu teléfono es el mando

    Netflix incorpora FIFA a su catálogo de juegos justo a tiempo para la Copa Mundial de la FIFA 2026 y quiere que la sala de estar sea parte de ello. El plan es un juego de simulación de fútbol de FIFA renovado, exclusivo de Netflix Juegos, que podrás jugar en tu teléfono y, en algunos lugares, en tu televisor .

    Si tu objetivo es jugar FIFA en Netflix TV, la idea principal es simple: inicias el juego en un televisor compatible y usas tu teléfono como control. Netflix también dice que puedes jugar solo o en línea con amigos, y presenta la experiencia como rápida de aprender, pero satisfactoria de mantener.

    Lo que Netflix aún no ha revelado también importa. No ha especificado los países incluidos en el lanzamiento, los modelos de televisores compatibles ni una fecha de lanzamiento definitiva más allá de "este verano", vinculada al Mundial de 2026. Netflix añade que se darán más detalles en 2026.

    Utilice su teléfono como controlador

    Netflix se está inclinando por una configuración sencilla. Dice que los juegos pueden estar en tu televisor junto con series y películas, y luego tu teléfono se encarga de los controles . Este enfoque evita la necesidad de una consola independiente, pero también significa que la experiencia dependerá de qué televisores y regiones sean los primeros en ser seleccionados.

    El lenguaje de Netflix en torno al juego sugiere que busca un público amplio, no una simulación de nicho que lleve horas entender. La compañía lo describe como "rápido de aprender" y "emocionante de dominar", y lo presenta como algo a lo que cualquiera puede acceder para disfrutar de los mejores juegos disponibles.

    Un campo del tamaño de una Copa del Mundo

    Alain Tascan, presidente de Netflix Games, califica la Copa Mundial de la FIFA 2026 como “el evento cultural de 2026” y afirma que Netflix quiere “devolver el fútbol a sus raíces” con un juego que funciona “con solo tocar un botón”.

    El presidente de la FIFA, Gianni Infantino, respalda la colaboración como un paso hacia una mayor innovación en los videojuegos de fútbol y destaca su mayor atractivo: será gratuito para los miembros de Netflix. Netflix afirma que Delphi Interactive está desarrollando y publicando el juego.

    Qué ver antes del inicio

    Por ahora, este es un anuncio basado en una promesa. La próxima actualización debe responder a tres preguntas prácticas: dónde se lanzará primero el juego en televisión, qué televisores son compatibles y cómo será el juego en línea una vez que los jugadores reales estén en los servidores. Netflix afirma que la próxima ola de información llegará en 2026, por lo que es entonces cuando debería quedar claro si se trata de un lanzamiento básico desde el primer día o si se espera un lanzamiento más lento.

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  • Encontrar una nueva GPU en 2026 podría ser mucho más difícil

    Encontrar una nueva GPU en 2026 podría ser mucho más difícil

    Parece que los jugadores de PC podrían afrontar otro año difícil. Un nuevo informe afirma que NVIDIA planea reducir drásticamente la producción de sus tarjetas gráficas GeForce RTX serie 50 en 2026. El problema no es que la gente no las esté comprando, sino que el mercado mundial de memoria está en crisis y la explosión masiva de inteligencia artificial está consumiendo toda la oferta.

    La demanda de IA podría reducir la oferta de la serie RTX 50

    El rumor empezó a circular en el foro tecnológico Bobantang de China y posteriormente fue retomado por medios como Benchlife y OC3D. Se dice que NVIDIA se prepara para recortar drásticamente la capacidad de producción de sus tarjetas de consumo de la serie RTX 50 a medida que la escasez de memoria se agrava. Podríamos esperar un recorte de suministro de entre el 30 % y el 40 % el próximo año, en comparación con el primer semestre de 2025. Aunque NVIDIA no ha anunciado oficialmente nada, Benchlife cita a varios expertos del sector que afirman que las cuentas cuadran.

    El verdadero problema aquí es la memoria, en concreto la GDDR7 (la VRAM ultrarrápida utilizada en las nuevas tarjetas RTX 50), pero la presión se siente en todos los ámbitos. Las GPU para centros de datos, los aceleradores de IA y el hardware empresarial consumen memoria a un ritmo desorbitado. Naturalmente, los proveedores priorizan los productos de IA de alta rentabilidad sobre las piezas utilizadas para tu PC gaming.

    Si esto resulta ser cierto, las tarjetas de gama media como la RTX 5070 Ti y la RTX 5060 Ti, ambas con 16 GB de GDDR7, podrían ser las primeras en ser eliminadas. Esto es un fastidio para los jugadores, ya que 16 GB es básicamente el nuevo estándar para ejecutar juegos AAA modernos con fluidez. Con las tarjetas de 8 GB ya en dificultades, perder el acceso a esas opciones de mayor VRAM sería un duro golpe.

    Cabe destacar que nadie habla de recortes en la línea RTX PRO de NVIDIA, dirigida a profesionales de la investigación e ingeniería de IA. Estas tarjetas se venden a precios astronómicos, por lo que tiene total lógica financiera que NVIDIA dirija su limitada oferta de GDDR7 a esa gama.

    Esto encaja con un patrón frustrante que observamos en todas partes. Los fabricantes de memorias están adoptando con fuerza la IA. Micron acaba de eliminar su línea de memoria Crucial para consumo para centrarse en hardware empresarial. Es probable que Samsung suba los precios de la memoria RAM, y Dell ya ha advertido que los precios de las PC comerciales podrían dispararse un 30 %. Incluso la rumoreada secuela de Steam Machine de Valve podría verse afectada por este aumento de precios.

    Para los gamers, la conclusión es bastante desalentadora: justo cuando la serie RTX 50 debería estar en pleno auge, encontrar una tarjeta podría volverse más difícil. Si NVIDIA cancela las rumoreadas actualizaciones "SUPER" porque simplemente no tienen los chips necesarios, el mercado de gama media-alta se sentirá muy vacío. A menos que la IA se enfríe o las fábricas de memoria se pongan al día milagrosamente, 2026 se perfila como un año de precios altos y escasas opciones para cualquiera que intente armar un PC.

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  • La era de los conectores ha terminado: ahora puedes enviar aplicaciones ChatGPT a OpenAI

    OpenAI está abriendo un nuevo canal de publicación para aplicaciones que se ejecutan dentro de ChatGPT y lo está emparejando con un directorio de aplicaciones ChatGPT para que los usuarios puedan encontrar realmente lo que se crea.

    Para los usuarios habituales, el valor reside en la comodidad. En lugar de buscar integraciones en otros lugares, podrán explorar las aplicaciones destacadas o buscar una por nombre y usarla en el mismo chat donde ya están trabajando.

    Para los desarrolladores, esto también es una llamada de atención. Si pensaban en términos de conectores, OpenAI está dirigiendo la atención a las aplicaciones como la principal vía para ampliar las capacidades de ChatGPT.

    Las presentaciones y revisiones comienzan ahora

    Las aplicaciones se envían a través de la Plataforma para Desarrolladores OpenAI para su revisión y publicación. El proceso de envío abarca los aspectos prácticos de la tienda, como la información del directorio, las instrucciones de prueba y la configuración de disponibilidad por país. Si su aplicación utiliza MCP, el proceso también incluye información de conectividad con MCP.

    OpenAI busca mantener la consistencia de calidad en todo lo que llega al directorio. Está lanzando un SDK de aplicaciones en versión beta, además de guía sobre qué hace que una aplicación ChatGPT sea eficaz, aplicaciones de ejemplo, una biblioteca de interfaz de usuario de código abierto y una guía de inicio rápido. Se espera que sean herramientas nativas del chat que cumplan una función correctamente, no un conjunto desordenado de funciones.

    El descubrimiento se traslada al chat

    El directorio está diseñado para alojarse donde se realiza el trabajo. Puedes acceder a él dentro de ChatGPT a través del menú de herramientas y también está disponible en la web: chatgpt.com/apps.

    Una vez que conectes una aplicación, puedes volver a ejecutarla mencionándola por su nombre o seleccionándola en el menú de herramientas. OpenAI también está probando maneras de mostrar aplicaciones relevantes dentro de una conversación mediante señales como el contexto, los patrones de uso de la aplicación y las preferencias del usuario, junto con controles de retroalimentación.

    La monetización es limitada, por ahora

    En el lanzamiento, la guía de OpenAI recomienda a los desarrolladores enlazar con sus propios sitios web o aplicaciones nativas para completar transacciones de bienes físicos. También afirma que está explorando más opciones de monetización con el tiempo, incluyendo bienes digitales. Si las aplicaciones te aportan valor, descubre lo que los mejores chatbots de IA pueden ofrecerte.

    La conclusión práctica: los usuarios deberían empezar con una aplicación que sustituya una rutina real y comprobar si ahorra pasos. Los desarrolladores deberían lanzar algo específico, enviarlo con antelación y planificar la iteración una vez que comience la implementación del directorio y el uso real muestre qué funciona.

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  • Rainbow Six Mobile finalmente tiene fecha de lanzamiento global y dos mapas exclusivos

    Rainbow Six Mobile finalmente tiene fecha de lanzamiento global y dos mapas exclusivos

    Tras años de pruebas, Ubisoft finalmente ha confirmado la fecha de lanzamiento de Rainbow Six Mobile, y está a la vuelta de la esquina. La versión móvil de este juego de disparos tácticos se lanzará a nivel mundial el 23 de febrero de 2026 para iOS y Android, ofreciendo la experiencia principal de Rainbow Six Siege por primera vez en teléfonos.

    El juego lleva en desarrollo desde 2022 y ha sufrido varios retrasos que retrasaron los planes de lanzamiento. Las pruebas públicas comenzaron en 2023, y Ubisoft ha confirmado que la larga espera está a punto de terminar.

    ¿Qué esperar del lanzamiento?

    Rainbow Six Mobile es un título gratuito diseñado específicamente para dispositivos móviles, en lugar de ser una adaptación directa de Siege. En el lanzamiento, los jugadores podrán disfrutar de partidas clásicas PvP 5v5 en tres modos: Bomba, Bombazo y Combate a Muerte por Equipos.

    Ubisoft afirma que la versión móvil mantendrá el ritmo táctico y el trabajo en equipo característicos de la franquicia, a la vez que adaptará los controles y el flujo de las partidas a las pantallas táctiles. El juego contará con más de 20 operadores, incluyendo rostros conocidos como Ash, Mute y Dokkaebi.

    Las partidas se jugarán en mapas inspirados en Rainbow Six Siege, como Banco, Frontera, Casa Club, Oregón y Villa. También habrá dos mapas exclusivos para móviles, Restaurante y Cumbre, diseñados específicamente para pantallas pequeñas y sesiones de juego más cortas.

    Los jugadores pueden elegir entre partidas clasificatorias, partidas rápidas y partidas privadas, según su nivel de competitividad. Para los recién llegados, Rainbow Six Mobile incluirá un tutorial de introducción que explica los fundamentos, facilitando el inicio en el juego de asedio.

    Ubisoft anuncia que Rainbow Six Mobile ha superado los 10 millones de preinscripciones, desbloqueando la primera recompensa: el avatar y el estandarte Magnum Blue. La compañía anima a los jugadores a preinscribirse para alcanzar el siguiente hito antes del lanzamiento y obtener más recompensas.

    Aunque el lanzamiento global está previsto para el 23 de febrero, algunos jugadores ya tienen acceso. Rainbow Six Mobile está disponible actualmente en Polonia, Francia, Canadá y algunas partes de Latinoamérica como parte del lanzamiento gradual de Ubisoft. Para el resto de jugadores, la cuenta regresiva para el lanzamiento ya ha comenzado oficialmente.

    Si estás buscando juegos geniales para jugar hasta entonces, aquí tienes un resumen de los mejores títulos de Android y los mejores éxitos multijugador en iPhone que vale la pena probar.

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  • Únase al rover de la NASA en Marte en su recorrido récord por la superficie marciana.

    El rover Perseverance de la NASA ha estado explorando la superficie de Marte desde que aterrizó allí de manera espectacular hace casi cinco años.

    En ese tiempo, el rover más avanzado de la NASA hasta la fecha, que tiene aproximadamente el tamaño de un automóvil pequeño, ha viajado casi 40 kilómetros (25 millas) mientras realizaba investigaciones científicas y recolectaba muestras de suelo para regresar a la Tierra.

    En un nuevo video (arriba) publicado el miércoles, el Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL) de la NASA, que supervisa las misiones a Marte de la agencia espacial, compartió imágenes capturadas por las dos cámaras de navegación (navcams) de Perseverance mientras completaba un recorrido de 1.350,7 pies (411,7 metros) en 4 horas y 24 minutos el 19 de junio de 2025, un nuevo récord de distancia recorrida en un solo sol (un sol de Marte es un día solar marciano y dura aproximadamente 24 horas y 39 minutos).

    El video se creó uniendo 300 pares de imágenes de las cámaras de navegación del rover. Un par de capturas se realizó cada 5 metros (16 pies) durante el primer tercio del recorrido y, posteriormente, cada 1 metro (3,3 pies) durante el resto. Se insertaron fotogramas virtuales cada 0,1 metros (4 pulgadas).

    Como el rover tiene una velocidad máxima de poco menos de 0,1 mph, la pieza final ha sido acelerada para crear algo que tiene la sensación de un dron volando justo por encima del suelo.

    Las huellas del rover que aparecen en el video son de los dos viajes anteriores de Perseverance hacia el sur que tuvieron lugar en mayo de 2025.

    El recorrido de 1.350,7 pies (411,7 metros) supera el récord anterior de recorrido de un solo sol de 718,5 pies (219 metros) establecido por el rover Opportunity de la NASA en 2005.

    Las imágenes son un testimonio de la capacidad actual del rover para hacer frente a las duras condiciones marcianas, que incluyen terrenos accidentados y temperaturas gélidas.

    Curiosamente, el JPL ha seguido probando las distintas partes del rover en la Tierra para confirmar su longevidad y aprender más sobre cuánto tiempo es probable que duren, y el equipo confía en que Perseverance podrá seguir funcionando al menos hasta 2031, salvo que ocurran contratiempos importantes, por supuesto.

    “Estas pruebas demuestran que el rover está en excelentes condiciones”, declaró Steve Lee, subdirector del proyecto Perseverance del JPL, en el sitio web de la NASA. “Todos los sistemas son plenamente capaces de respaldar una misión a largo plazo para explorar a fondo esta fascinante región de Marte”.

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  • Tu próxima MacBook podría usar un chip de clase iPhone

    Apple podría estar avanzando hacia una MacBook con chip similar al del iPhone, y el camino comienza en un lugar que la mayoría de la gente desconoce: los archivos internos del kit de depuración del kernel que utilizan sus ingenieros. MacRumors informa que Apple publicó accidentalmente el kit en su sitio web a principios de este año y luego lo retiró tras la filtración de detalles.

    Dentro de los listados relacionados con Mac, los archivos hacen referencia a dos configuraciones de MacBook aún no publicadas. Una usa el antiguo A15, la otra apunta al A18 Pro. Esta división es importante porque sugiere que Apple probó el concepto con lo que funcionó y luego pasó a algo que se parece más a un producto candidato real.

    Dos listados de MacBook, dos señales diferentes

    El primer listado describe una configuración inédita de MacBook con un chip A15. Aparece bajo la etiqueta de proyecto «mac14p» en una plataforma denominada H14P, y probablemente corresponde a un nombre en clave interno, J267.

    A primera vista, suena a "MacBook A15", pero la edad del chip lo indica. El A15 tiene varias generaciones, y sería sorprendente que Apple lanzara una Mac basada en él en 2026. Una interpretación más sensata sería que el A15 fuera una mula de pruebas , similar a cómo Apple utilizó un chip de clase iPad en uno de los primeros kits de transición de silicio de Apple.

    Por qué el modelo básico del A18 Pro es más importante

    La segunda referencia está vinculada al A18 Pro y lleva el identificador J700. También menciona un subsistema inalámbrico "Sunrise" atribuido a MediaTek, lo que hace que la entrada parezca menos un experimento preliminar y más una configuración esbozada.

    Hasta ahora, las Macs para consumidores de Apple se han mantenido fieles a los chips de la serie M, por lo que la aparición de una MacBook basada en el chip A18 Pro en archivos internos sugiere una línea más económica que podría ubicarse por debajo de la línea actual, y no reemplazarla.

    ¿Qué ver el año que viene?

    Se rumorea que una MacBook de bajo costo podría lanzarse el próximo año con un chip A18 Pro, una pantalla de 13 pulgadas y opciones de color plata, azul, rosa y amarillo. Si eso sucede, la mención del A15 parece ser la base, y el A18 Pro es el hilo conductor.

    Si estás comprando ahora, no te bases solo en esto. La siguiente señal importante será una segunda fuente que coincida con estos identificadores o especificaciones, y lo haga de forma consistente. Si las filtraciones no te convencen, echa un vistazo a la mejor MacBook que puedes comprar ahora.

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