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  • La seguridad de su PC está siendo atacada en dos nuevos frentes

    Su PC se enfrenta a un doble golpe de amenazas cibernéticas, ambas integradas en funciones básicas de Windows: una que explota la búsqueda de Windows y otra una vulnerabilidad de Wi-Fi.

    La primera vulnerabilidad permite a los piratas informáticos explotar la búsqueda de lo que los investigadores han llamado una forma "inteligente", según informa Trustwave . Comienza cuando se engaña a los usuarios para que descarguen malware , comenzando con correos electrónicos de phishing con archivos adjuntos .ZIP maliciosos que contienen archivos HTML disfrazados de facturas o algo por el estilo.

    Cuando abre el archivo HTML, abre su navegador y accede a la función de búsqueda del Explorador de Windows. El Explorador de Windows comienza a buscar algo llamado "FACTURA" y luego la búsqueda cambia a "Descargas", lo que engaña al usuario haciéndole creer que está viendo lo que "descargó". En este ataque interviene un script por lotes que, cuando se activa, activa más operaciones maliciosas. Por el momento, ya se sabe qué tipo de malware intentaban distribuir los piratas informáticos.

    Para aliviar la situación, los usuarios pueden intentar desactivar los controladores de protocolo search-ms/search URI borrando las entradas de registro relacionadas. Para mantenerse seguros, los usuarios pueden tener cuidado en el correo electrónico con el archivo adjunto que reciben; pueden hacer cosas como verificar quién es el remitente, confirmar la legitimidad, desconfiar de los archivos adjuntos con una extensión de archivo que normalmente no obtendría y, si el correo electrónico lo insta a tomar medidas inmediatas, etiquetarlo como una estafa de phishing.

    La segunda vulnerabilidad es un poco más peligrosa. Microsoft está ocupado reparando un agujero de seguridad en el controlador Wi-Fi de Windows que permite a los piratas informáticos ejecutar código malicioso en una PC sólo cuando está dentro del alcance de una red Wi-Fi pública. Esta vulnerabilidad afecta a todas las versiones modernas de Windows Server y Windows. El atacante no necesita acceso previo a su computadora para hacer esto. La debilidad se caracteriza en CVE-202430078 y se le asigna una gravedad máxima de "Importante".

    Lo que también es preocupante es que el ataque puede eludir todos los protocolos de autenticación y no necesita derechos de acceso previos ni interacción del usuario. Esta vulnerabilidad nos recuerda los peligros de conectarse a una red Wi-Fi pública y las precauciones que se deben tomar. La falla se llama vulnerabilidad de seguridad de validación de entrada incorrecta y, desafortunadamente, se encuentra en todas las versiones comunes del sistema operativo Windows.

    Los usuarios pueden verse afectados si tienen una versión sin parches de Windows 11 o 10 o versiones de Windows Server de 2008 en adelante. Microsoft lanzó una solución el 11 de junio que aborda 49 CVE en Windows, Office y sus componentes. También se incluyen Azure Dynamic Business Central y Visual Studio. Estas amenazas simultáneas subrayan la importancia de permanecer alerta contra los ataques cibernéticos y garantizar que todo el software y los parches de seguridad de su computadora estén actualizados.

  • ¿Cómo se filtraron varios juegos no anunciados a través de Epic Games Store?

    ¿Cómo se filtraron varios juegos no anunciados a través de Epic Games Store?

    Portada de Final Fantasy 16 que muestra a su protagonista frente a dos invocaciones de demonios.
    Square Enix

    En un evento que no se había visto desde que se filtraron numerosos videojuegos a través de Nvidia GeForce Now, una herramienta de terceros expuso accidentalmente un montón de listados en Epic Games Store. Un sitio web llamado EpicDB presentaba páginas públicas para un montón de títulos no anunciados de Square Enix, Sony, Sega, Sabre Interactive y muchos otros editores.

    Si bien mucho de lo que la gente encontró fueron nombres en clave el martes por la noche, revisar los metadatos y mirar los archivos relacionados reveló mucho sobre lo que realmente podrían ser. La historia es un poco confusa, así que analicemos exactamente qué sucedió, qué juegos se filtraron y qué medidas está tomando Epic para evitar que vuelva a suceder.

    ¿Entonces qué pasó?

    EpicDB es un equivalente de SteamDB en Epic Games Store, una base de datos no oficial de todo lo que hay en la plataforma de juegos digitales. Valve no publica datos de ventas, pero puedes obtener mucho de los gráficos y listas de SteamDB, que brindan una vista más detallada de cómo les está yendo a los juegos en Steam. Es una excelente manera de ver si el número de jugadores está aumentando, qué se ha incluido más en la lista de deseos y cómo les va a los juegos a lo largo de varios años.

    SteamDB solo enumera juegos que tienen páginas de tienda activas. Eso no sucedió con EpicDB, que enumeraba páginas que estaban registradas pero que aún no habían sido publicadas en línea. Los fanáticos de los juegos se dieron cuenta rápidamente, lo que provocó una ola de filtraciones involuntarias.

    ¿Qué se filtró?

    Bastante en realidad. Se enumeraron varios proyectos AAA no anunciados. Un usuario de ResetEra publicó varias capturas de pantalla y señaló que si busca entre editores en la base de datos, verá todos los lanzamientos registrados a través de Epic Games Store. Algunas son más obvias que otras; Parece haber una nueva versión de Turok proveniente de Sabre Interactive, con una lista que se creó el mes pasado llamada simplemente “Turok”.

    Muchos de ellos aparecen bajo nombres en clave. En la página de Sony Interactive Entertainment, hay listados con los nombres en clave "Utah" y "RhodeIsland". Muchos han especulado que RhodeIsland se refiere a un port para PC remasterizado de The Last of Us Part 2 . Mientras tanto, en la página de Square Enix Japón, tienes juegos con los nombres en clave "Skobeloff" y "Momo".

    También se enumeraron lanzamientos más allá de los juegos en sí. Por ejemplo, Momo tiene varios extras enumerados, incluidos artículos de reserva, una banda sonora digital y una actualización de lujo. Estos ayudan específicamente a determinar que Momo es probablemente una nueva versión de Final Fantasy 9 , ya que los nombres hacen múltiples referencias al juego (el bono de reserva de Thief's Knives se refiere a un arma de Final Fantasy que aparece en Final Fantasy 9 , por ejemplo). Skobeloff figuraba en la lista con tres piezas de DLC, lo que llevó a teorías de que es una adaptación para PC de Final Fantasy 16 .

    Todo esto hay que tomarlo con cautela. Los nombres en clave pueden ser bastante aleatorios, por lo que es posible que no se conecten tan obviamente con los proyectos. Todo lo que se extraiga de las filtraciones debe tomarse como un rumor por ahora.

    ¿Ha respondido Epic?

    Epic se puso a trabajar y, en unas pocas horas, lanzó un parche para su plataforma. Eso probablemente significa que no volverá a suceder pronto, al menos no bajo la supervisión de Epic.

    "Lanzamos una actualización esta noche para que las herramientas de terceros no puedan mostrar ningún título de producto nuevo inédito del catálogo de Epic Games Store", dijo un portavoz de la compañía a varios medios .

    ¿Qué pasa con EpicDB ahora?

    El futuro de la base de datos no está claro. Al momento de escribir este artículo, dirigirse a la URL muestra que el servidor no funciona. Necesitará algo de trabajo antes de que pueda volver a estar en línea. No debería impedir que los editores utilicen la plataforma de Epic, pero siempre podría conducir a una mayor seguridad e incluso nombres en clave más vagos para mayor secreto.

  • OpenAI se defiende de las preocupaciones de privacidad de Apple Intelligence

    OpenAI se defiende de las preocupaciones de privacidad de Apple Intelligence

    Mira Murati de OpenAI presenta GPT-4o.
    Abierto AI

    El CEO de Tesla, Elon Musk, recurrió a su plataforma de redes sociales X (anteriormente Twitter) el lunes para quejarse de la integración recientemente anunciada de ChatGPT de OpenAI en Apple iOS (y más específicamente, Siri), calumniando al sistema de aprendizaje automático como "software espía espeluznante". Durante la cena MPW de Fortune el martes por la noche, la directora de tecnología de OpenAI, Mira Murati, refutó las acusaciones de Musk.

    “Esa es su opinión. Obviamente no lo creo”, dijo a la audiencia. "Nos preocupamos profundamente por la privacidad de nuestros usuarios y la seguridad de nuestros productos".

    La disputa surge de la nueva asociación de Apple con OpenAI, fabricante de ChatGPT, que se anunció durante la WWDC 2024 el lunes. La asociación verá ChatGPT integrado en Siri, manejando consultas de usuarios que exceden las capacidades de la IA integrada de Apple. En esencia, la integración de Siri actuará como una llamada API, observó el desarrollador de software Dylan McDonald, diciendo que "es básicamente lo mismo que usar la aplicación ChatGPT".

    La tecnología OpenAI tendrá que integrarse en iOS “para que pueda usarse con varios servicios de Apple”, informa Fortune. Sin embargo, Apple dejó claro durante el anuncio del lunes que no compartirá datos de usuario con OpenAI, ni OpenAI entrenará sus modelos con los datos de usuario de Apple. Esta IA se diferencia de Apple Intelligence , que también debutó el lunes. Apple Intelligence ejecuta sus propios modelos y opera en una nube informática privada y segura separada de la nube pública que utiliza OpenAI.

    Musk, quien cofundó OpenAI, pero luego dejó la compañía para fundar su rival xAI, incluso amenazó con prohibir a los empleados de todas sus empresas usar productos Apple en sus trabajos, incluidos iPhone y Mac, en respuesta al anuncio de la asociación. “Apple no tiene idea de lo que realmente sucede una vez que entregan sus datos a OpenAI. Te están vendiendo río abajo”, escribió Musk en X.

    "Estamos tratando de ser lo más transparentes posible con el público", dijo Murati el martes. "El mayor riesgo es que las partes interesadas malinterpreten la tecnología".

  • Estos son los mejores socios de placas GPU para comprar

    Estos son los mejores socios de placas GPU para comprar

    El RTX 3060 instalado en una PC para juegos.
    Jacob Roach / Tendencias digitales

    Comprar una de las mejores tarjetas gráficas es una excelente manera de asegurarse de que su próxima actualización de tarjeta gráfica sea buena. Pero no siempre es tan sencillo como elegir entre AMD y Nvidia dentro de su rango de precios. También puede elegir entre socios de placas externos, que toman las GPU de Nvidia o AMD y las reempaquetan con diferentes especificaciones y diseños de cubierta.

    Si está buscando comprar una nueva tarjeta gráfica y necesita ayuda para elegir la adecuada para usted , estos son algunos de los mejores fabricantes de GPU que vale la pena considerar.

    Edición de fundadores de Nvidia

    GPU Nvidia GeForce RTX 4090.
    Jacob Roach / Tendencias digitales

    Si desea la forma más sencilla de comprar una nueva tarjeta gráfica Nvidia, los modelos de “referencia” de Nvidia son un excelente lugar para comenzar. A menudo los obtendrá primero, ya que a Nvidia a menudo le gusta adelantarse a sus socios de placa con sus propios lanzamientos de diseños de próxima generación (que, por cierto, les encantan ), y puede estar seguro de que si hay existencias de nueva tarjeta gráfica, es probable que Nvidia tenga alguna.

    Las tarjetas Nvidia suelen estar bien construidas, tienen refrigeradores grandes y efectivos con bajos niveles de ruido y es muy probable que Nvidia se quede con muchas de las mejores muestras, por lo que es posible que obtenga un ejemplo realmente bueno de la GPU. Las garantías de Nvidia son sólidas y permiten una devolución gratuita dentro de los 30 días sin tarifa de reposición.

    Una vez que hayas comprado una GPU Nvidia, asegúrate de modificar la configuración para obtener el mejor rendimiento .

    Color de poder

    PowerColor Diablo Rojo 7900XTX.
    Color de poder

    Si desea comprar una tarjeta gráfica AMD, PowerColor es una de las mejores opciones disponibles. Su gama de GPU de la marca Red Devil suele ofrecer uno de los mejores rendimientos entre los fabricantes externos de AMD, con una refrigeración potente y velocidades de reloj más altas que los modelos de referencia de AMD.

    Muchas de sus tarjetas gráficas vienen con BIOS dual, por lo que puedes overclockear o actualizar fácilmente el BIOS sin temor a bloquear la tarjeta. También ofrece tarjetas con diferentes combinaciones de colores, incluidos blanco y rosa, para PC de juegos que realmente quieren destacarse del resto.

    Incluso las tarjetas gráficas PowerColor “malas” pueden ser excelentes en las manos adecuadas .

    EVGA

    EVGA KingPin 1080Ti.
    La Kingpin Edition 1080 Ti es una de las GPU más emblemáticas de su generación. EVGA

    Esta es una recomendación heredada solo para tarjetas más antiguas, ya que EVGA ya no fabrica tarjetas gráficas para las últimas generaciones. Sin embargo, antes de pelearse con Nvidia, era querido como uno de los mejores fabricantes de tarjetas gráficas.

    Las tarjetas EVGA eran conocidas por ser sólidamente estables y estar disponibles en algunas versiones seriamente overclockeadas. Las famosas tarjetas gráficas modificadas KINGPIN de EVGA fueron algunas de las más rápidas de cada generación y ganaron regularmente premios de overclock y rendimiento.

    Asus

    Una tarjeta gráfica Asus GeForce RTX 4070 Megalodon vista desde el frente sobre una mesa.
    Asus/Asus

    Es posible que Asus haya dañado su reputación en las placas base con la generación de placas Ryzen 7000, pero sus tarjetas gráficas siguen siendo algunas de las mejores que puede comprar. Asus fabrica tarjetas tanto para AMD como para Nvidia , y ofrece una amplia gama de tarjetas de terceros, incluidos modelos de nivel básico y también de gama muy alta. De hecho, dado que EVGA ya no produce sus tarjetas gráficas de primer nivel, las gamas de tarjetas STRIX de Asus suelen ser algunas de las versiones más overclockeadas y mejoradas de las últimas tarjetas que puede comprar. Sin embargo, tienen un costo superior.

    Si bien las tarjetas en sí son buenas, Asus empañó su reputación con la debacle del BIOS AM5, que no solo vio problemas con sus placas base con chipsets AMD sino que también generó preocupaciones sobre su sistema de soporte. Debería funcionar bien, pero significa que Asus ha pasado de ser posiblemente el mejor a simplemente estar entre ellos.

    gigabyte

    La tarjeta gráfica Gigabyte RX 6750 GRE sobre un fondo oscuro.

    Gigabyte es uno de los fabricantes de tarjetas gráficas más antiguos y respetados, por lo que puede estar seguro de que si compra una GPU Gigabyte, obtendrá una excelente tarjeta con una sólida política de devolución y garantía en caso de que algo salga mal. Gigabyte no es realmente una marca destacada en este espacio, sin grandes victorias ni escándalos en torno a sus tarjetas gráficas. Simplemente una marca sólida que representa una buena compra si puedes encontrar la tarjeta que deseas a un precio justo.

    Algunos de sus mejores modelos son particularmente buenos para overclocking, por lo que si estás buscando una tarjeta gráfica para realizar ajustes, considera algunas de las mejores de Gigabyte.

    MSI

    La tarjeta gráfica MSI GeForce RTX 3060 Ti sobre un fondo gris.
    MSI

    MSI produce una amplia gama de tarjetas gráficas tanto para AMD como para Nvidia, con algunos modelos más asequibles y algunas opciones mucho más caras. Sus mejores modelos son algunos de los mejores en cuanto a rendimiento del mercado de repuestos, y sus variedades refrigeradas por líquido en particular ofrecen excelente estabilidad y rendimiento, a un precio muy alto.

    Sin embargo, consulte las reseñas y las experiencias de los usuarios de los modelos de gama baja, ya que ha habido algunos casos en los que los refrigeradores no están colocados adecuadamente y provocan problemas de sobrecalentamiento. Es un problema poco común, pero ha sucedido más de una vez, por lo que, si bien MSI suele ser excelente, algunas de sus tarjetas gráficas con costos más reducidos no siempre son tan dignas de elogio.

    Zafiro

    Tarjeta gráfica Sapphire Pulse.
    Zafiro

    Sapphire, otra de las pocas empresas que solo fabrica tarjetas gráficas AMD, es un nombre antiguo en este espacio y puede estar seguro de que le brindará una excelente tarjeta gráfica por su dinero. Ha entregado constantemente excelentes GPU a lo largo de varias generaciones, sin grandes escándalos ni problemas; ese es el tipo de tranquilidad que pocos otros fabricantes de GPU pueden ofrecer.

    Las tarjetas Sapphire son bien conocidas por tener refrigeradores potentes con excelentes temperaturas, por lo que si está buscando una tarjeta gráfica que funcione fría y silenciosa (incluso los modelos Pulse de gama más baja), Sapphire es una marca que vale la pena considerar. La calidad de construcción también es elogiada regularmente, pero Sapphire tiene un período de garantía del fabricante más corto que otras GPU, lo que lo obliga a acudir al minorista. Eso es lo único que mantiene a las tarjetas Sapphire fuera de nuestros primeros lugares.

  • Cómo Capcom creó uno de los nuevos y terroríficos monstruos de Monster Hunter Wilds

    Cómo Capcom creó uno de los nuevos y terroríficos monstruos de Monster Hunter Wilds

    Arte del Balahara en Monster Hunter Wilds.
    Capcom

    ¿Cómo se puede crear un nuevo monstruo para un juego como Monster Hunter Wilds ?

    Cada juego de la serie presenta nuevas criaturas que los jugadores pueden cazar, y muchas de ellas se vuelven icónicas o aparecen en juegos futuros. Eso supone mucha presión para Capcom cuando está creando algo nuevo para un próximo juego como Monster Hunter Wilds . Uno de los nuevos monstruos de Wilds, Balahara, debutó en el Summer Game Fest de este año.

    Es un monstruo Leviatán gigante con forma de serpiente y gusano que se esconde bajo las dunas de arena de Windward Plains y puede emboscar despiadadamente a los jugadores u otros monstruos que caminan sobre donde descansan grupos de ellos. Hablé con el director ejecutivo de Monster Hunter Wilds , Kaname Fujioka, en el Summer Game Fest para saber cómo Capcom crea un nuevo monstruo como Balahara. Según Fujioka, todo comienza con la función que los desarrolladores quieren que cumpla en el juego antes de convertirse en un intercambio entre los diseñadores de juegos y los diseñadores visuales.

    "El juego se considera como una secuencia en la que te encuentras con más monstruos a medida que avanzas en la historia", le dice Fujikora a Digital Trends. “Cada nuevo monstruo tendrá una función, ya sea ser tu primer monstruo del juego, enseñarte una determinada mecánica de juego o tener una función en la historia.

    “La idea de lo que será ese monstruo se considera luego desde una perspectiva de diseño; ¿Cómo se verá y se comportará? En realidad, hay bastantes idas y venidas entre nuestra jugabilidad y los diseñadores visuales… Esto nos permite eventualmente llegar al punto en el que no es sólo un jefe o un enemigo. Se siente como una criatura viva que respira y que forma parte de un ecosistema. Si bien tiene una función de juego o tutorial, también parece que simplemente existe y que lo manejas en sus propios términos. Es difícil, pero puede ser muy gratificante”

    Un cazador lucha contra un Balahara en Monster Hunter Wilds.
    Capcom

    Cuando se trata específicamente de Balhara, Fujoka me dice que Capcom quería crear una criatura que "pudiera moverse en manadas de una manera única en un contexto desértico". A partir de ahí, surgió la idea de crear un monstruo que pudiera sumergirse dentro y fuera de la arena y moverse debajo de las dunas. Eso influyó tanto en su diseño visual como en el elemento de juego de las trampas de arenas movedizas de Balahara que se encuentran repartidas por Windward Plains. "Ese viaje pasó de la funcionalidad a la plausibilidad ecológica y a la contribución al juego de una manera realmente interesante", admite Fujioka.

    Mientras Capcom estaba cazando otro monstruo durante la demostración de Wilds que vi en el Summer Game Fest, el Balahara aún dejó una impresión duradera. Me alegro de poder entender más sobre cómo se creó un monstruo tan amenazador cuando juego Monster Hunter Wilds después de su lanzamiento en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en 2025.

  • Los datos de los astronautas de Inspiration4 sugieren que los viajes espaciales cortos no son perjudiciales para la salud

    Los datos de los astronautas de Inspiration4 sugieren que los viajes espaciales cortos no son perjudiciales para la salud

    La tripulación Inspiration4 de SpaceX en órbita.
    EspacioX

    Una nueva investigación realizada con los cuatro astronautas civiles de la misión Inspiration4 muestra los efectos de los vuelos espaciales de corta duración en el cuerpo humano. Aunque se trata de una muestra muy pequeña de sólo cuatro personas, los investigadores esperan que este trabajo pueda indicar que los vuelos espaciales privados no suponen un riesgo para la salud de los posibles astronautas.

    Los cuatro miembros de la tripulación del Inspiration4 se lanzaron en septiembre de 2021 y pasaron tres días en el espacio, visitando la órbita terrestre baja. Esto hace que sus experiencias sean comparables a las de los astronautas en la Estación Espacial Internacional (ISS) en términos de exposición a la radiación espacial, afirman los investigadores. Se recopilaron más de 100.000 datos de la tripulación relacionados con la salud, observando cómo respondían sus cuerpos al tiempo en el espacio.

    "Inspiration4 fue la primera oportunidad de emplear métodos de investigación biomédica en un vuelo espacial tripulado íntegramente por astronautas privados", dijo Emmanuel Urquieta del Centro de Medicina Espacial de Baylor, uno de los autores de la investigación publicada en la revista Nature . “Los participantes civiles tienen diferentes antecedentes educativos y condiciones médicas en comparación con los astronautas con una exposición prolongada a los vuelos espaciales. Comprender sus respuestas fisiológicas y psicológicas a los vuelos espaciales y su capacidad para realizar investigaciones es de suma importancia a medida que continuamos enviando más astronautas privados al espacio”.

    Entre los hallazgos se encuentra que la mitad de la tripulación experimentó una dolencia común llamada mareo por movimiento espacial, pero que los efectos de los vuelos espaciales en los sistemas cardiovasculares y el funcionamiento cognitivo fueron pequeños aunque variables entre las personas.

    Otro hallazgo útil para la investigación a largo plazo fue que herramientas como los instrumentos de recolección de muestras biológicas, un escáner de ultrasonido portátil y kits de análisis en tiempo real funcionaban en microgravedad, lo que significa que podrían usarse para futuras investigaciones sobre la salud de los astronautas.

    Los datos se han agregado a un caso de datos llamado Mejora de las plataformas de exploración y definición analógica, o EXPAND, cuyo objetivo es recopilar datos y muestras de experimentos sobre la salud espacial.

    "Los datos y las muestras biológicas representan la primera de, con suerte, muchas misiones de vuelos espaciales comerciales por venir a medida que continuamos nuestro trabajo para construir y reforzar la base de datos EXPAND, nuestra plataforma y biodepósito de investigación de salud espacial, la primera de su tipo", dijo Jimmy Wu. , otro de los investigadores. "La investigación y los datos recopilados de la misión pionera Inspiration4 se almacenan en EXPAND y servirán de base para futuras investigaciones médicas para mejorar la salud tanto de los astronautas en el espacio como de las personas en la Tierra".

  • El exitoso programa de Netflix Baby Reindeer acaba de hacer lo más sorprendente

    El exitoso programa de Netflix Baby Reindeer acaba de hacer lo más sorprendente

    Un hombre se sienta y parece triste en Baby Reindeer.
    netflix

    Lo más probable es que a estas alturas ya hayas vistoBaby Reindeer o hayas oído hablar de él. El programa de Netflix , sobre un comediante escocés acosado por una mujer inestable, ha sido el programa de streaming más comentado de 2024, y muchos opinan sobre los temas de abuso sexual, trauma y obsesión del programa. Diablos, incluso hay una demanda multimillonaria presentada contra Netflix y se habla de premios en torno a sus tres actores principales, Richard Gadd (quien también escribió y creó el programa), Nava Mau y Jessica Gunning .

    Y toda la charla y el revuelo son merecidos, ya que Baby Reindeer es fantástico. Recientemente lo proclamé como el mejor programa de Netflix del año , y eso se debe a su retrato multicapa de personas solitarias que intentan desesperadamente encontrar algún tipo de conexión que sus traumas pasados ​​les impiden iniciar. El programa se ha clasificado constantemente cerca de la cima de los 10 programas más populares de Netflix cada semana y ahora ha obtenido otro logro.

    Un hombre y una mujer se miran en Baby Reindeer.
    netflix

    El 11 de junio, Netflix anunció que Baby Reindeer ha sido visto por 85,5 millones de espectadores , que han consumido la asombrosa cifra de 1.719 millones de horas de visualización de la serie de siete episodios. Para el contexto, eso es mucho . De hecho, es suficiente para figurar en la lista de programas de televisión más vistos de Netflix , sacando a la épica fantasía de Henry Cavill , The Witcher, temporada 1 del décimo lugar. Se une a otros éxitos de Netflix como Stranger Things (la temporada 3 está en el n.° 9 y la temporada 4 en el n.° 2), Bridgerton (n.° 9 para la temporada 2, n.° 4 para la temporada 3) y Wednesday , que todavía está sentado bastante en el No. 1.

    Que un programa sobre personas “reales”, que no se basa en ninguna propiedad intelectual preestablecida y sin mucha fuerza de marketing detrás, pueda lograr esta enorme popularidad es un pequeño milagro, especialmente con el algoritmo de Netflix que prefiere contenido más orientado a la acción como El Agente Nocturno o incluso las películas de Rebel Moon . Por muy bueno que sea, el mundo no necesita una segunda temporada de Baby Reindeer . ¿Pero otro espectáculo de la mente de Richard Gadd? Estoy ahí. Vamos, Netflix, dale luz verde ya.

    Bebé reno se transmite en Netflix . Pero tu probablemente ya sabias eso.