Incluso antes de ganar el Oscar a la Mejor Actriz de Reparto por su trabajo en Everything Everywhere All at Once en 2023, Jamie Lee Curtis ya era una leyenda. Desde su debut en la pantalla grande en Halloween en 1978 hasta su excelente carrera en comedias de la década de 1980 como Trading Places y A Fish Called Wanda hasta su trabajo reciente en Knives Out y The Bear , la actriz de 65 años y ex Scream Queen no Necesita establecer sus credenciales rudas.
Por eso es algo sorprendente que haya aceptado protagonizar Borderlands , la nueva adaptación de Eli Roth de la popular franquicia de videojuegos. A pesar de ser una jugadora autoproclamada, Curtis nunca ha protagonizado una adaptación de un videojuego, ni ha aparecido en una película de acción de ciencia ficción puramente convencional. Entonces, ¿por qué el repentino cambio de opinión?
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La respuesta puede sorprenderte. En entrevista con Digital Trends , la actriz revela la única razón por la que aparece en la película como la Dra. Patricia Tannis. “Me inscribí para hacer la película porque Cate Blanchett iba a estar en ella y yo iba a estar en escenas con ella. Punto final”, revela. “Para ser completamente honesto, si hubiera sido solo una película sobre el diccionario, habría dicho: '¿Cate Blanchett va a decir palabras y yo le respondo las palabras?' Ellos dirían: 'Sí'. Yo decía: 'Está bien, lo estoy haciendo'”.
La actriz continúa confesando que no era una experta en el juego antes de recibir el guión. “Realmente no sabía mucho sobre eso [el juego]. Sabía lo que había en la página del guión, que es una adaptación de un juego. Se necesita la historia del personaje, pero no le hace justicia [completa] porque estás al servicio de la historia narrativa de la película”.
Borderlands (2024) Tráiler oficial – Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black
Sin embargo, ella no se arrepiente de su decisión. “Estoy contento con cómo todo salió bien. Están pasando muchas cosas”.
Borderlands ahora se proyecta en los cines de todo el país.
Echo Spot es la edición más nueva de la línea Echo. Sirve como un reloj despertador inteligente y está diseñado para espacios pequeños, al mismo tiempo que ofrece mucha funcionalidad a pesar de su tamaño compacto. Eso es un marcado contraste con el Echo Show 8 , que ofrece una pantalla considerable de ocho pulgadas y está diseñado más como un centro de entretenimiento. Es más caro que el Echo Spot, pero ¿vale la pena el precio del Echo Show 8 o debería optar por el Echo Spot más asequible?
Desde precios y diseño hasta calidad de pantalla y funciones disponibles, aquí presentamos un vistazo más de cerca a estas dos pantallas inteligentes para ayudarlo a encontrar la adecuada para su hogar.
Precio y diseño
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Si el presupuesto es una gran preocupación, el Echo Spot inmediatamente parecerá más atractivo. Su precio de $80 es significativamente menor que el costo de $150 del Echo Show 8. Ambos ofrecen diseños llamativos, con el Spot empleando un diseño circular y el Echo Show 8 usando una huella rectangular tradicional. Es imposible elegir un ganador en cuanto a apariencia, pero el precio del Echo Spot lo coloca muy por delante del Echo Show 8.
Ganador: Punto de eco
Tamaño y calidad de la pantalla
Nick Mokey / Tendencias digitales
El tamaño de la pantalla es una de las diferencias clave entre Echo Spot y Echo Show 8. Echo Spot utiliza una pequeña pantalla de 2,83 pulgadas, que principalmente solo sirve para navegar por los menús o comprobar la hora. Mientras tanto, el Echo Show 8 te ofrece una pantalla de 8 pulgadas que funciona bien para transmitir programas de televisión o ver fotos.
Como era de esperar, el Echo Show 8 presenta una mejor resolución que el Echo Spot (1280 x 800 frente a 320 x 240), pero ambos se ven bien en acción. La resolución más baja del Echo Spot es completamente útil para su pantalla de 2,83 pulgadas, aunque no se puede negar que la pantalla se ve mejor y es más utilizable en el Echo Show 8.
Ganador: Echo Show 8
Funciones y conectividad del hogar inteligente
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Los dispositivos de Amazon son conocidos por funcionar a la perfección con Alexa, y eso es válido para Echo Spot y Echo Show 8. Ambos dispositivos cuentan con micrófonos integrados que le permiten emitir comandos de voz a través de Alexa. Mejor aún, pueden sincronizarse con otros dispositivos habilitados para Alexa para que puedas crear automatizaciones potentes. Y si eres fanático de Matter, te alegrará saber que el estándar de interoperabilidad es compatible con Echo Spot y Echo Show 8.
Si bien se comparte el soporte para Alexa, ahí es donde terminan las similitudes.
El Echo Show 8 cuenta con una cámara de 13MP para videochats, mientras que el Echo Spot no tiene cámara incorporada. El Echo Show 8 también utiliza un sistema de audio más robusto, con dos parlantes de neodimio de 2 pulgadas y un radiador de graves pasivo para un sonido retumbante, mientras que el Echo Spot usa solo un altavoz frontal de 1,73 pulgadas. Eso hace que el Echo Show 8 sea mucho mejor a la hora de proporcionar un sonido que llena la habitación. El Echo Spot no suena mal, pero se usa mejor en espacios pequeños como un dormitorio o una oficina en casa.
Gran parte de esta funcionalidad adicional se debe a su tamaño, que es aproximadamente el doble de largo que el Echo Spot (7,9 pulgadas frente a 3,9 pulgadas). Pero si tienes espacio para ello, no hay duda de que el Echo Show 8 trae más a la mesa.
Ganador: Echo Show 8
¿Cuál es mejor para tu hogar inteligente?
Nick Mokey / Tendencias digitales
En lo que respecta a pantallas inteligentes, el Echo Show 8 es la mejor opción. No sólo te ofrece una pantalla más grande con una mejor resolución, sino que también cuenta con un mejor sistema de audio y viene con una cámara web incorporada. Todo esto lo convierte en un gran compañero para tu sala de estar o cocina, ya que es capaz de manejar casi cualquier cosa que le eches. Aunque es más caro que el Echo Spot, no se puede negar que obtienes mucho más por tu dinero.
El Echo Spot fue diseñado para cumplir una función diferente a la del Echo Show 8. En lugar de ser un multiuso para su hogar inteligente, es mejor usarlo como un reloj despertador inteligente. Entonces, si bien es capaz de ejecutar ciertas aplicaciones y chatear con dispositivos Alexa conectados, está diseñado en gran medida para actuar como un compañero de su mesa de noche. Su diseño compacto hace que sea fácil colocarlo en una mesa de noche llena de gente y, dado que puedes posponer el dispositivo con un toque rápido o ajustar su pantalla, es un reemplazo perfecto para los despertadores tradicionales.
En Borderlands , Jamie Lee Curtis interpreta a Tannis, una peculiar científica que acepta ayudar a Lilith (Cate Blanchett) y su tripulación a descubrir uno de los misterios más profundos de Pandora. El heterogéneo grupo de improbables aliados incluye a Roland (Kevin Hart), un mercenario veterano; Tiny Tina (Ariana Greenblatt), una adolescente felina con talento para los explosivos; Krieg (Florian Munteanu), un gigante enmascarado con músculos fornidos; y Claptrap (Jack Black), un ingenioso robot que nunca se queda callado. Dirigida porEli Roth , Borderlands es una película de acción de proporciones épicas, con trepidantes secuencias de persecución y comedia slapstick.
En una entrevista con Digital Trends, Curtis y Randy Pitchford, CEO de Gearbox, que desarrolla los videojuegos Borderlands, hablaron sobre cómo dieron vida a los personajes del juego en la pantalla grande, la falta de una lista de no negociables para la película, y cómo Borderlands no intenta ser el próximo ciudadano Kane .
Nota: Este artículo ha sido editado para mayor extensión y claridad .
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Tendencias digitales: con los personajes, siempre se trata de los detalles característicos que los hacen únicos y destacan. Para Tannis, son sus gafas de color rojo. Conozco su afinidad por los objetos: ECHOnet y su silla. Como actor, ¿cómo el uso de los objetos te lleva al interior del personaje y te da una mejor comprensión?
Jamie Lee Curtis : Bueno, lo que la mayoría de la gente no sabe es que me inscribí para hacer la película porque Cate Blanchett iba a estar en ella y yo iba a estar en algunas escenas con ella. Punto final. Para ser completamente honesto, si hubiera sido solo una película sobre el diccionario, habría dicho: "Cate Blanchett va a decir palabras y yo le respondo". Dirían: "Sí". Yo decía: "Está bien, lo estoy haciendo".
Realmente no sabía mucho sobre eso [el juego]. Sabía lo que había en la página del guión, que es una adaptación de un juego. Se necesita la historia del personaje, pero no le hace mucha justicia porque estás al servicio de la historia narrativa de la película.
Tuve esta gran oportunidad durante COVID. Antes de tomar un vuelo de Alemania a Hungría, caminaba hacia el avión y una mujer frente a mí se volvió y me dijo: “Hola, Jamie. Soy Kristy Pitchford. Yo escribí a Tannis”. En ese momento dije: "Estaremos sentados juntos en el avión".
Desde Alemania hasta Hungría, entendí quién era Tannis. No sabía nada de la sexualidad objectum. No sabía nada sobre la atracción de objetos. No conocía la amplitud del espectro en el que ella vivió y prosperó. Tuve mucha suerte de que la mujer que escribió el personaje me diera mucha información. Era como viajar con una enciclopedia. Luego investigué una vez que llegué a Hungría y estuve en cautiverio durante algún tiempo. Estábamos encerrados en nuestras habitaciones. No se nos permite hablar con nadie más. Hice mucho de eso.
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Nada de eso está realmente en la película. Fue demasiado vago. Fue muy difícil explicarle a la gente que tenía una relación con ECHOnet y que estuvimos juntos durante un largo período de tiempo, y luego rompimos y tuvimos que trabajar juntos, lo cual siempre es incómodo. Nada de eso hizo la película. Clark, su silla en su oficina. Lo filmamos. La gente intentó sentarse sobre Clark. Me enojé mucho con ellos. Tenían que mantenerse alejados de Clark. Nada de eso apareció en la película, pero no importa. Lo que importa es que la intención del personaje es verdadera y estoy contento con cómo todo ha resultado porque están sucediendo muchas cosas.
Randy Pitchford : Puedes sentir a Tannis en la actuación de Jamie. Es absolutamente increíble. Su compromiso con el personaje, siempre estaré agradecido.
Curtis: Sí , es una pequeña parte muy interesante de una sopa mucho más grande.
Para robarle una idea a The Bear , Carmy escribe una lista de elementos no negociables al comienzo de la temporada 3. Las cosas que los chefs deben hacer para que su restaurante sea increíble. Randy, usaré el mismo concepto contigo.
Curtis: Eso es muy cierto. Ve, Randy.
BORDERLANDS – Tráiler oficial – En cines el 9 de agosto
Como creador del juego y productor ejecutivo de la película, ¿tenías una lista de cosas no negociables para Eli? No tiene por qué ser una lista física. ¿Sabías qué aspectos del juego debían incluirse en la película?
Pitchford: En realidad, tomé el enfoque opuesto, Dan. Soy desarrollador de videojuegos; ese es el tipo de animador que soy. No soy cineasta. Dije, mira, los realizadores son los chefs de la cocina. Soy el cocinero de preparación. Soy el segundo chef. Simplemente les serviré todo lo que necesiten para ayudarlos a preparar el mejor plato que puedan preparar. Quería ser un recurso y un aliado y apoyar ese proceso.
Curtis: Lo fuiste y lo sigues siendo durante todo el proceso, que puede ser un desafío.
Pitchford: Gracias, Jamie. Es muy difícil. Son cosas que nacieron con mi equipo y conmigo: las cosas que he creado, amado y cuidado. Tengo que nutrirlos, pero también tengo que liberarlos. Lo bueno es que los personajes, el universo, los temas y las historias se han vuelto tan sólidos que ahora tienen vida propia. Es emocionante cuando narradores, cineastas y talentos increíbles pueden tomar estas cosas y convertirlas en algo que resalte sus mejores cualidades. Me encanta eso.
Curtis: Sucedió algo gracioso en la Comic-Con . Estábamos en estas entrevistas grupales, y Kevin, quien se lanzó a jugar a Roland, rápidamente hizo una broma diciendo que se conectó y leyó los hilos de Reddit. “¡De ninguna manera Kevin Hart es Roland porque no es alto!”
Pitchford: [risas] ¡Nunca leas los comentarios!
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Curtis: Lo interesante es que cuando ves la película, Kevin Hart es grande. No importa cuál sea su altura. Esa es la belleza de las películas. No se trata de tamaño físico porque Roland es jodidamente rudo. No importa si el juego fue escrito o no donde Roland es este humano descomunal.
Quizás algunos de los fanáticos de los videojuegos piensen que necesitaba ser más grande. ¿Pero sabes qué? Esa es una pequeña crítica porque son seres humanos. Kevin Hart quería convertirse en una estrella de acción, se dedicó a convertirse en mercenario e hizo un gran trabajo.
Pitchford: Sí, absolutamente lo compras. Hizo un gran trabajo. Es una actuación impresionante. Creé Borderlands para trastear en ese extraño espacio entre cosas que no encajan; eso es literalmente lo que significa el título.
Borderlands se llama Borderlands porque ¿qué hay entre un shooter y un juego de rol? ¿Qué hay entre un western y una ciencia ficción? ¿Qué hay entre un drama y una comedia? ¿Qué hay entre quiénes los personajes creen que son y quiénes son en realidad?
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Curtis: Está bien, deberías escribir un libro porque es una descripción bastante precisa de la vida de mierda que todos llevamos.
Pitchford: ¡Sí!
Curtis: Todos somos zonas fronterizas .
Pitchford: ¡Sí! Así es, y creo que por eso Borderlands funcionó como videojuego. Con esta película quería explorar ese lugar extraño e incómodo entre un videojuego y una película. La expectativa cuando empezamos era que iba a ser una mierda porque todas las películas basadas en videojuegos apestan, ¿verdad? Quería sumergirme en eso y ver si realmente podemos hacer algo donde las decisiones no las tomen los trajes, sino los artistas que realmente quieren jugar y explorar este medio.
Eso es lo que hicimos. Hicimos una película divertida. No se trata de intentar ser Ciudadano Kane . Borderlands intenta ser tan divertido como lo es el juego. Borderlands intenta ser divertida como película. Las personas que conocen el juego van a vivir una experiencia totalmente diferente a toda la gente nueva que va a descubrir Borderlands por primera vez.
Puedes vivir en ese lugar extraño e incómodo entre la experiencia interactiva y la experiencia cinematográfica porque está en esa zona fronteriza. Creo que la gente que realmente entiende Borderlands también lo entenderá. Creo que les encantará jugar en ese espacio con nosotros.
Bueno, no puedo esperar a leer ese libro ahora.
Curtis: Yo también.
Pitchford: [risas] Jamie acaba de internarme.
Curtis:Todos somos Borderlands es el título del libro. Te volverás poético como un artista y le explicarás al universo cómo todos estamos atrapados entre lo que pretendemos ser y lo que creemos que somos. Es genial.
Si esperabas que Grand Theft Auto 6 se lanzara el primer día en Xbox Game Pass, no tienes suerte. Los ejecutivos de Take-Two Interactive han dudado en lanzar los juegos de la compañía en servicios de suscripción en Xbox Game Pass , y ese seguirá siendo el caso, según los comentarios recientes del CEO.
En una entrevista con Gamesindustry.biz antes del último informe financiero de la compañía, el CEO Strauss Zelnick dijo con franqueza que si bien cree que la incorporación de la franquicia Call of Duty empujará a los jugadores al servicio por un tiempo, no afectará el rendimiento de Take-Two. estrategia de lanzamiento.
"Creo que ofrecer un título de primera línea con un precio superior en un servicio de suscripción, día y fecha, empujará a los consumidores a ese servicio de suscripción durante al menos un período de tiempo", dijo. Zenick continuó: "No, no afectará nuestras decisiones… Porque nuestras decisiones son racionales".
Take-Two ha lanzado algunos de sus títulos heredados en Xbox Game Pass y PlayStation Plus , pero evitó el lanzamiento el primer día y probablemente continuará haciéndolo. Zelnick ha dejado constancia de que las suscripciones son buenas para títulos más antiguos, pero no lo son para los jugadores de la misma manera que lo son para los servicios de transmisión. Puedes consumir cientos de horas de películas o televisión en un mes, pero no puedes hacer lo mismo con los videojuegos. Aun así, afirma que la empresa irá donde estén los jugadores.
Yendo aún más atrás, el presidente de Take-Two, Karl Slatoff, dijo en 2020 que "somos muy escépticos de que las suscripciones sean la única forma o la forma principal en que se distribuya el entretenimiento interactivo".
En general, las finanzas de la empresa transcurrieron sin incidentes este trimestre. Sus reservas netas y sus ingresos netos crecieron ligeramente gracias a juegos como NBA 2K24, títulos móviles y la longevidad de Grand Theft Auto 5 , GTA Online y Red Dead Redemption 2 (que ha sido el caso durante años). Take-Two está avanzando en este momento con lanzamientos más pequeños hasta que Grand Theft Auto 6 , cuyo lanzamiento aún está programado para el otoño de 2025, probablemente se convierta en uno de los lanzamientos de videojuegos más importantes de todos los tiempos. También tiene NBA 2K25 , WWE 2K25 , Civilization 7 , Judas y Tales from the Shire.bajando por la tubería.
En otras noticias de Take-Two, ¿cómo va la película de Borderlands ? Independientemente de las críticas, que han sido mordaces, Zelnick dijo en una entrevista con IGN que había que "darle una oportunidad a la película" y que los ingresos de taquilla "no tendrían un impacto financiero en nosotros o en la franquicia de una manera u otra". "
La PlayStation 5 es una consola increíble, pero hay un problema importante con el que la mayoría de los jugadores están de acuerdo: el espacio de almacenamiento limitado. Afortunadamente, existe una solución sencilla: comprar ofertas de SSD de PS5 . Si está interesado, debería consultar la oferta de Best Buy para el modelo de 2 TB del Samsung 990 Pro SSD, que reduce su precio de 265 a sólo $ 180 para un ahorro de $ 85. Sin embargo, no estamos seguros de cuánto tiempo queda para esta oferta, por lo que debe darse prisa con su compra si no quiere perderse el descuento.
Por qué deberías comprar el Samsung 990 Pro SSD para PS5
El almacenamiento utilizable de la PlayStation 5 es uno de los pocos golpes que tiene la popular consola de juegos. El modelo original ofrece sólo 667 GB de espacio utilizable, y aunque la PlayStation 5 Slim lo mejora a aproximadamente 842,2 GB, todavía no es suficiente para los jugadores que desean instalar varios títulos a la vez. Afortunadamente, es fácil agregar un SSD interno a una PS5 (solo tienes que quitar la placa lateral de la consola y ubicar la ranura de expansión) y no hay mejor opción que el Samsung 990 Pro SSD, que ocupa el primer lugar en nuestro resumen de los mejores SSD de PS5 .
El Samsung 990 Pro SSD es perfecto para la PlayStation 5 porque viene con un disipador de calor de níquel que evita cualquier tipo de sobrecalentamiento, está fabricado con materiales de alta calidad y proporciona excelentes velocidades para tiempos de carga rápidos. Mientras tanto, el modelo de 2 TB del Samsung 990 Pro SSD alcanza el punto óptimo en términos de precio y usabilidad, por lo que es nuestra opción recomendada al comprar este SSD interno para actualizar el almacenamiento de su PS5.
No todas las ofertas de SSD funcionarán con su PlayStation 5, pero aquí hay una con compatibilidad perfecta: el Samsung 990 Pro, que tiene su modelo de 2TB a la venta por solo $180 en Best Buy luego de un descuento de $85 sobre su precio original de $265. Sin embargo, es posible que la oferta no dure mucho, ya que esperamos que muchos propietarios de PS5 estén interesados. Antes de que se agoten las existencias, será mejor que agregues el Samsung 990 Pro SSD a tu carrito y completes el proceso de compra lo antes posible.
La película Borderlands de larga gestación ya está en los cines. Puedes ir a verlo este fin de semana o, si las reseñas son una indicación , quizás prefieras quedarte en casa y jugar algunos juegos de Borderlands. Y ahora mismo puedes conseguir toda la serie con un gran descuento en casi todas las plataformas.
La forma más sencilla de ampliar tu colección de Borderlands es a través de Borderlands Collection: Pandora's Box , un paquete que consta de Borderlands 1 , 2 y 3 , Borderlands: The Pre-Sequel , Tales from the Borderlands y New Tales from the Borderlands, junto con con el DLC de cada juego. La colección normalmente cuesta $ 150, pero puedes conseguirla ahora por $ 37,49 en PS4, PS5 , Xbox Series X/S, Xbox One y Steam . Incluso llegó a Nintendo Switch esta semana y está disponible por el mismo precio. Todas las ofertas parecen expirar el 15 de agosto. No puede obtener este paquete en Epic Games Store, pero la plataforma también tiene una venta de franquicia .
Si bien todos los títulos individuales también están a la venta, esta es, con diferencia, la forma más barata y eficiente de hacerlo. Tampoco tendrás que pagar por los que ya tienes.
El único título que falta es el spin-off Tiny Tina's Wonderlands , pero también tiene descuento en múltiples plataformas. La Epic Games Store lo tiene por $15, en lugar de $60; El juego base no está a la venta en Steam , pero forma parte de algunos paquetes con grandes descuentos junto con su DLC.
La serie Borderlands se publica desde 2009 y se ha convertido en uno de los primeros shooters de saqueadores en primera persona. Es una serie que trata sobre armas, y cada título principal ha introducido opciones cada vez más estúpidas, como una que dispara hamburguesas u otra que simplemente dispara más armas. Otras entradas han jugado con la fórmula. Por ejemplo, Tiny Tina's Wonderlands combina un juego de disparos en primera persona con un sistema de rol de arriba hacia abajo, mientras que los juegos Tales from the Borderlands , que fueron creados en asociación con Telltale Games, son juegos de aventuras narrativas basadas en elecciones.
Han pasado algunos años desde que se lanzó un juego principal de Borderlands y esperamos algunas noticias sobre Borderlands 4 durante el próximo año.
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