Blog

  • ¿Cómo logró Borderlands todas esas increíbles acrobacias?

    ¿Cómo logró Borderlands todas esas increíbles acrobacias?

    Antes de su adaptación cinematográfica, Borderlands era estrictamente una franquicia de videojuegos. El juego de rol no escatima en acción, ya que los jugadores pueden embarcarse en misiones de alta velocidad, saquear las ricas Bóvedas de Pandora y utilizar una variedad de complejas armas. El desafío de adaptar un videojuego a una película gira en torno a las acrobacias. ¿Cómo puede la acción de los videojuegos trasladarse a un entorno funcional?

    Ahí es donde entran los coordinadores de especialistas. La adaptación cinematográfica de Borderlands contó con dos excelentes coordinadores de especialistas: Jimmy O'Dee y Noon Orsatti. El dúo son veteranos experimentados en la comunidad de especialistas, con experiencia en todo tipo de películas, desde Marvel y John Wick hasta Extraction y The Dark Knight . O'Dee y Orsatti creen que utilizar los efectos prácticos tanto como sea posible puede conducir a un mejor producto final.

    En una entrevista con Digital Trends, O'Dee y Orsatti hablaron sobre los desafíos de darle vida al juego en la película, el énfasis en los efectos prácticos y la presión para ofrecer una adaptación fiel a la comunidad de videojuegos.

    Nota: Esta entrevista ha sido editada para mayor extensión y claridad .

    Cate Blanchett se levanta y mira fijamente.
    leonsgate

    Borderlands toma acrobacias de un videojuego y las aplica a una película. ¿Cómo se adopta un enfoque fundamentado y se aplica a una película como Borderlands , que está basada en un videojuego?

    Jimmy O'Dee : Sí, eso es interesante. Cuando entré por primera vez en el proyecto, una de las cosas que hago, como proceso, es escribir CV para cada uno de los personajes. Como sus currículums. ¿Qué hicieron en el pasado? ¿Cómo llegan a esta posición que los encontramos en la película? Entonces, Lilith, miraría dónde nació y cuál fue su formación. Luego, observamos el juego, cuáles eran sus habilidades y cómo podíamos hacer que pareciera tan creíble como lo verás en la pantalla.

    Básicamente, para mí, todo comienza con descubrir contra quién han luchado y qué habilidades tienen. Lo que intenté hacer fue darles a todos [los personajes] diferentes estilos de lucha basados ​​en la historia que descubrí sobre ellos a través de los juegos. Cuando llegue el momento de hacerlo, la primera regla con Eli Roth es intentar hacerlo realidad. Luego agregaremos toda la magia que los jugadores esperan.

    Tiny Tina sostiene una bazuca en Borderlands.
    leonsgate

    Noon Orsatti : La gran ventaja para mí fue tener a Eli como director. Estaba muy al tanto de todas las nuevas tecnologías inteligentes. En nuestra reunión inicial, que se celebró en un restaurante, me puso un par de gafas de realidad virtual. Realmente me dio una idea de la tierra, la geografía y todo lo relacionado con el aspecto de la película, lo que me dio una idea de “Oh, vaya. Será mejor que investigue un poco sobre esto”. Hice mi tarea y vi algunos videos. Subí a Borderlands en YouTube y conocí a los personajes.

    En términos de llevarlo a la vida real, de ahí vengo. Vengo de una tierra de lo real. Todo lo que hicimos sobre el terreno fue práctico. Teníamos autos reales. Teníamos gente real. Tuvimos saltos reales y obstáculos reales que superar, todo dentro del conocimiento y la perspectiva del mundo que se creará en torno a esto.

    Fue un poco complicado cuando quieres fotografiar algo y realmente quieres que el auto se acerque a la cámara, pero nos damos cuenta de que queremos acentuar que hay una bestia en el lado derecho del encuadre. Ya sabes, ese tipo de cosas. Se necesita un poco de delicadeza y comprensión de la geografía general de las escenas. Eso fue realmente de gran ayuda para mí cuando me puse esas gafas de realidad virtual y comencé a darme cuenta de que debe haber mucho espacio entre un par de estos autos en movimiento. Fue un poco desafiante para mí, pero divertido.

    Una mujer dispara un arma en Borderlands.
    leonsgate

    Estamos viendo a muchos coordinadores de especialistas y especialistas convertirse en buenos directores: Chad Stahelski, David Leitch, etc. Desde su perspectiva, ¿por qué cree que esta transición del trabajo de especialistas a la dirección se está produciendo de manera tan fluida?

    O'Dee: Conozco bien a Dave y Chad. Trabajé mucho con Dave. Estoy muy contento por ambos porque son grandes embajadores de esa transición. Charlton Heston dijo una vez que si cada departamento fuera tan eficiente como el departamento de especialistas, hacer una película tomaría un tercio del tiempo. Creo que eso es cierto porque los coordinadores de especialistas y los directores de segunda unidad se fijan en los detalles. Cuando intentas vender una idea y cuando haces una secuencia de acción, estás escribiendo lo que estaba escrito en la página, por lo que tienes que vender esa emoción en el momento a través de la acción física. Tienes que sentir la emoción del actor que está en problemas.

    Son todos estos pequeños detalles que observas los que se traducen maravillosamente en la dirección. Si miras las películas de Dave y las películas de Chad, el detalle que tienen es fenomenal. También tienes a JJ Perry haciéndolo ahora. Sam Hargrave. Hay algunos muchachos que están haciendo la transición. Dirigí un corto el año pasado y espero dirigir una unidad principal [largometraje] pronto. Crucemos los dedos. Ciertamente, cuando miras eso, han hecho una gran transición. Creo que es por su atención al detalle que analizan todo y cada aspecto del mismo.

    El elenco de Borderlands.
    leonsgate

    Orsatti: Creo que la comunidad de especialistas ha sido una facción poco conocida de este asombroso universo cinematográfico durante mucho tiempo. He estado en esta [comunidad de especialistas] toda mi vida, así que pude ver la transición. Chad Stahelski solía trabajar para mí, Dave Leitch solía trabajar para mí y Sam Hargrave solía trabajar para mí. [risas] Desde el principio, puedes ver el genio de estos muchachos. Están editando incansablemente. Están creando, dentro del ámbito de la película, acción que se adapta a la película que cuenta la historia.

    Ya no es “Punch”. Puñetazo. Saltar. Saltar. Quemadura de fuego”. Todos intentamos integrar la acción que realmente forma parte de la película y que cuenta la historia. En lugar de grandes chistes infernales, ahora son grandes chistes que coinciden perfectamente con la película.

    Creo que los muchachos que realmente están tomando la antorcha, por así decirlo, y avanzando, están diciendo: “Sabes, podemos dirigir. Y no sólo podemos dirigir, sino que podemos contar la historia en acción”. Ellos [la comunidad asiática de especialistas] lo han estado haciendo durante mucho tiempo con películas de Hong Kong y dejaron que la acción fuera parte del flujo general de la película. Creo que esa es la respuesta.

    Realmente comenzamos a centrarnos en las partes de acción narrativas. Por eso está sucediendo. La sabiduría le diría a una producción que este es un buen camino a seguir. Oye, pueden hacerlo todo, ¿y por qué no? Hay algunas mentes brillantes en la industria de las acrobacias. Es una locura.

    ¿Dónde crees que se encuentra hoy el estado de las acrobacias? Siempre existe el debate sobre qué películas utilizan efectos prácticos y cuáles utilizan imágenes generadas por computadora. ¿Hacia dónde cree que se dirige la industria?

    O'Dee: Es interesante. Tienes mucha audiencia y yo soy un fanático del cine al que le encanta ver películas. Quiero ver tantas películas como pueda. Me encantan las películas en las que no puedo decir cómo lo hicieron [los coordinadores de especialistas] de inmediato. Yo digo: “Oh, está bien. Es interesante." Estamos en un estado donde el CGI es muy bueno. Significa que puedes hacer una escena de pelea con un especialista y puedes ponerle la cara [al actor] sin siquiera saberlo, lo cual es genial. Además, ahora tienes situaciones en las que puedes poner a los actores en aparente peligro más que antes. Algunos de nuestros equipos son más seguros que antes, lo que significa que puedes tenerlos muy altos.

    Lo he dicho muchas veces en entrevistas. La gente no paga por ver dobles. Pagan para ver a los actores que les importan en la historia [y] en peligro. Eso es lo que estás tratando de transmitir en la palabra escrita. Donde están las acrobacias ahora, ciertamente por la forma en que las hago, siempre intentaré hacer lo práctico primero. Vas a las reuniones de producción y el productor dice: “Bueno, no podemos permitirnos eso. ¿Qué más puedes hacer? CG a veces nos ofrece un término medio. Por ejemplo, trabajar en altura. La practicidad de filmar en un edificio de 400 pies es complicada, por lo que podrías crear una segunda unidad que pudiera hacer algunos planos amplios con el doble. Luego, puedes mezclar.

    Ahora, el equipo de seguridad es bueno y puedes colocar a los actores allí para ciertas tomas clave, lo que venderá la película. Creo que ahora algunas audiencias no creen que sea una caricatura. En última instancia, sabes si algo es CG o no. El otro día estuve viendo una película, que no mencionaré [risas] porque era una buena película. Perdí el interés porque dije: "Oh, esta parte es toda CG". No quise perder el interés. Simplemente tomé mi teléfono y comencé a hacer esto [imitar el desplazamiento del teléfono celular]. Todos mis colegas con los que hablo, todos intentamos hacerlo de verdad tanto como podemos. Creo que así será siempre. No creo que la gente esté contenta sólo con CG.

    Orsatti: Hace poco formé parte de una película de Marvel de la que nos alejamos casi por completo del CG. Volvimos a los chistes prácticos y era una película con muchas acrobacias. Yo creo que esta es la tendencia. Es un ahorro de dinero. Es un ahorro de tiempo. Es un ahorro de facturación. Pueden sacar una película mucho más rápido. No hay un montón de CG. Según lo que estoy viendo últimamente, creo que la industria está cambiando y puede que esté volviendo a los viejos tiempos, con un sentido de la realización cinematográfica mucho más evolucionado.

    6 personas posan en Borderlands.
    leonsgate

    Sinceramente, me encantaría verlo. Quiero decir, ¿por qué no? Hay mucha gente talentosa que no utiliza todas sus habilidades debido al mundo CG. Me encantan los gráficos por computadora. Es parte de la evolución del cine. En términos de ser un hombre de acción, veo que [la dependencia de lo práctico sobre lo generado por computadora] sucede con mucha más frecuencia ahora.

    Borderlands ya está en los cines.

  • Comencemos esta fiesta: participe para ganar un televisor inteligente TCL de 65 o 75 pulgadas

    Comencemos esta fiesta: participe para ganar un televisor inteligente TCL de 65 o 75 pulgadas

    Es hora de fiesta. ¿Qué estamos celebrando? Bueno, es el primer aniversario de nuestra querida serie de YouTube Tú preguntaste . Gracias a ustedes, nuestra comunidad, la serie ha seguido prosperando, por lo que queríamos retribuir dándoles a todos la oportunidad de participar para ganar un televisor inteligente TCL. Sí, así es, un afortunado ganador podrá elegir entre un televisor inteligente TCL QM8 de 65 pulgadas o un televisor inteligente TCL QM7 de 75 pulgadas. Ambos tienen un precio similar de unos 2.000 dólares, siendo la mayor diferencia el tamaño, por supuesto.

    Sin embargo, ahora es tu oportunidad de participar. Continúe leyendo para obtener más detalles y asegúrese de ver nuestra serie Usted preguntó con Caleb Denison si aún no lo ha hecho.

    ¿Qué te preguntan?

    ¿Por qué los televisores más grandes son mucho más caros? ¿Los televisores son demasiado brillantes? ¿Realmente necesitas un reproductor de Blu-Ray? Todas estas preguntas y más se responden en Usted preguntó. Es una serie en la que tomamos preguntas populares de la comunidad y las analizamos, ayudando a todos a llegar al fondo del enigma. Más importante aún, se trata de educar a nuestra audiencia y comunidad sobre temas relacionados con la tecnología para asegurarnos de que no solo aproveches al máximo tu inversión, sino que también tengas una experiencia verdaderamente agradable con cualquier dispositivo que estés usando.

    Si aún no lo has visto, en serio, deberías echarle un vistazo. Cada vídeo es una experiencia reveladora repleta de información útil que no encontrará en ningún otro lugar.

    ¿Qué televisores inteligentes TCL puedo ganar?

    TCL 65QM851G
    TCL
    • Google TV inteligente TCL Q Class 4K UHD HDR QD-Mini LED de 65 pulgadas – $ 2,000
    • Google TV inteligente TCL Q Class 4K UHD HDR QD-Mini LED de 75 pulgadas – $ 2,000

    Ambos televisores tienen características similares, ya que utilizan las mismas tecnologías y diseños, con la excepción del tamaño de la pantalla. Funcionan con la plataforma inteligente Google TV y funcionan con Apple AirPlay 2, Alexa, Google Assistant y Apple Homekit. Más importante aún, cuentan con un panel QLED Ultra, tecnología Quantum Dot, con retroiluminación LED de alto brillo. Eso hace que la pantalla sea brillante, vibrante y hermosa, mejorada aún más por la frecuencia de actualización del panel de 120 Hz y la frecuencia de actualización variable de 144 Hz para un movimiento fluido, incluso mientras se juega. Más características incluyen certificación IMAX mejorada, audio Dolby Atmos, compatibilidad con DTS Virtual:X, conectividad inalámbrica Bluetooth, WiFi 5 y más.

    ¿Cómo participo en el sorteo de televisores inteligentes TCL?

    ¡Es fácil! Simplemente siga las instrucciones a continuación y participará en el sorteo. Tenga en cuenta que el período del sorteo comienza el 11 de agosto de 2024 y finaliza el 8 de septiembre de 2024 . Tendrás hasta entonces para entrar.

    ¡Buena suerte a todos!

    Tenga en cuenta que, aunque podrá participar en el sorteo aquí, TCL se encarga del envío del producto al ganador. Este sorteo solo está disponible para residentes de EE. UU.

    Sorteo de televisores inteligentes TCL

  • La caída de Intel perjudica a todos

    La caída de Intel perjudica a todos

    Intel no puede tomar un respiro. La saga de inestabilidad que hemos presenciado en los últimos meses, junto con un informe de ganancias históricamente desastroso para la compañía, ha llevado a Intel a un territorio bastante sombrío. La empresa incluso pospuso su evento de Innovación de este año; Mientras tanto, los accionistas están presentando una demanda contra Team Blue. No importa cómo se mire, Intel está pasando por un mal momento en este momento.

    Hay mucha ira comprensible apuntando hacia Intel en este momento, desde desarrolladores de juegos que dicen que van a perder dinero, hasta jugadores que dicen que se les han negado retornos y accionistas que afirman que Intel ocultó fraudulentamente lo mal que estaban las cosas. Todas esas son cosas legítimas por las que sentirse frustrado y entiendo la satisfacción que uno puede sentir cuando una empresa obtiene lo que se merece.

    Por otro lado, no se equivoquen: las dificultades que enfrenta Intel no sólo son malas para sí misma. La situación es perjudicial para la industria de las PC en su conjunto y apenas estamos comenzando a sentir las ramificaciones.

    Dinámica de un duopolio

    Los directores ejecutivos de Nvidia y AMD se muestran uno al lado del otro en una vista de pantalla dividida.
    NVIDIA/AMD

    La tecnología está dominada por duopolios. Hay Windows y macOS, Android e iOS, Nvidia y AMD y, por supuesto , AMD e Intel . Tampoco es exagerado llamar a estos duopolios: literalmente, cada uno de esos ejemplos aparece como ejemplo en la página de Wikipedia que habla de duopolios.

    Por supuesto, hay algunos competidores que están comenzando a llegar a estos mercados, como la incursión de Qualcomm en las computadoras portátiles con el lanzamiento del chip Snapdragon X. Pero cuando se trata de procesadores de escritorio con socket, no tiene otra opción que AMD e Intel.

    En un mundo perfecto, esto sería un duopolio de Bertrand, donde AMD e Intel compiten entre sí en precios y ofrecen el mismo nivel de calidad. Sin embargo, hay un factor importante en juego cuando se trata de tecnología: la lealtad a la marca. En un estudio sobre lealtad a la marca , los investigadores encontraron que la experiencia, la satisfacción y la confianza en una marca eran los principales factores que contribuyen a la lealtad a la marca, lo que no debería ser una sorpresa. Si ha estado construyendo PC durante algún tiempo, lo habrá vivido. No puedo contar la cantidad de veces que mis amigos eligieron una CPU Intel o una GPU Nvidia porque eso es lo que siempre han usado.

    Esa experiencia es poderosa y lleva a muchos entusiastas a formar grupos sobre los productos que compran. Existe la cultura de los fanáticos que rodea a AMD e Intel, donde los fanáticos defenderán la empresa de su elección o, la mayoría de las veces, atacarán a la empresa contraria cuando las cosas vayan mal.

    Eso es lo que está pasando con Intel ahora mismo. Basta con mirar este hilo del subreddit de AMD donde los comentaristas comentan sobre los contratos internos con proveedores de servidores e incluso el suministro de AMD e Intel. Algunos usuarios incluso piden la dimisión de la dirección de Intel .

    El director ejecutivo de Intel sostiene un procesador Raptor Lake.
    Intel

    Ahora bien, no estoy en el negocio de defender corporaciones multimillonarias cuando las gallinas vuelven a casa. Intel se enfrenta a muchos problemas en este momento, desde la inestabilidad de sus CPU hasta demandas de los accionistas, y es responsabilidad de la empresa solucionarlos. Kelt Reeves, del fabricante de PC Falcon Northwest, describió la situación como “Intel cayendo sobre su propia espada” cuando hablé con él sobre la situación. El acoso a Intel no sólo perjudica a la empresa. Daña a las CPU en su conjunto.

    Ésa es la consecuencia de un duopolio. Cuando el equilibrio de poder cambia drásticamente, perjudica al mercado en su conjunto. Para ser claros, eso no es lo que ha sucedido todavía. Pero con la serie de problemas que Intel enfrenta en este momento, es difícil imaginar que la compañía pueda cambiar las cosas con el lanzamiento de Arrow Lake en la próxima generación, incluso si son CPU fantásticas que no tienen lo mismo. Problemas de estabilidad. La empresa dominante en el duopolio no tiene incentivos para impulsar las cosas a menos que su dominio se vea amenazado.

    Intel sigue siendo el líder del mercado en CPU, pero esa ventaja ha ido disminuyendo en los últimos años en CPU de escritorio con socket. Si Intel fabrica malos productos, no estoy diciendo que debas comprarlos sólo para mantener el duopolio de la CPU. Pero deberías darles una oportunidad justa. De lo contrario, podríamos terminar en una situación en la que AMD lidere el mercado de computadoras de escritorio y se duerma en los laureles.

    Hemos estado aquí antes

    Logotipo en la tarjeta gráfica RTX 4060 Ti.
    Jacob Roach / Tendencias digitales

    No estoy simplemente asumiendo que AMD se dormirá en los laureles si Intel tiene una caída masiva en las CPU de escritorio. Lo hemos visto muchas veces en el pasado, y las PC personalizadas ahora enfrentan parte de esa apatía. Para la comparación actual, no es necesario buscar mucho más allá de Nvidia y tarjetas gráficas como RTX 4060 Ti y RTX 4070 Ti . Nvidia ha enfrentado muchas críticas en esta generación por las GPU demasiado caras en general, pero eso es lo que sucede cuando tienes un líder de mercado abrumador.

    Tanto AMD como Intel tienen alternativas a lo que ofrece Nvidia en tarjetas gráficas, pero cuando Team Green controla el 88% del mercado de GPU discretas, según el último informe de Jon Peddie Research , la compañía realmente no necesita ir más allá. Incluso con los competidores, el dominio de Nvidia dicta el precio y la calidad de las GPU. Es por eso que hemos visto tarjetas como la RX 7900 XTX de AMD lanzadas a $ 1,000 en la última generación. Si Nvidia no hubiera fijado el precio de su competidor RTX 4080 en 1.200 dólares, AMD probablemente no habría fijado un precio tan alto para su buque insignia.

    También hemos visto una respuesta apática de Intel en el pasado. La arquitectura Bulldozer de AMD, que casi llevó a la empresa a la quiebra, le dio a Intel una enorme ventaja a principios de la década de 2010. Y a partir de las CPU Broadwell de quinta generación de Intel, el Equipo Azul comenzó a esperar el momento oportuno. El proceso de 14 nm se utilizó hasta las CPU de escritorio de 11.a generación, e Intel obtuvo lentamente ligeras ventajas de rendimiento cada año.

    Paquete Intel-9.ª generación-Core
    Luke Larsen / Tendencias digitales

    Generaciones de CPU iban y venían con la misma configuración de cuatro núcleos y ocho hilos en los modelos Core i7, y sin Hyperthreading en Core i5 y modelos inferiores. Intel estaba tan por delante que no necesitaba agregar estas características frente a las CPU Ryzen de primera generación de AMD. Se necesitaron años de CPU de AMD consistentemente buenas para que Intel comenzara a ser competitivo nuevamente, algo que solo se manifestó con el lanzamiento de los chips Alder Lake de 12.a generación en 2021.

    Cuando surge un líder de mercado abrumador, se generan precios más altos y una cadencia constante de productos que impulsan la aguja lo suficiente como para justificar un nuevo lanzamiento. En un mundo ideal, tendríamos dos empresas con una división de mercado casi equitativa. Eso lleva a superarse mutuamente en rendimiento y a una batalla despiadada en precios, que es una dinámica que vimos en acción con las opciones Ryzen 5000 de Intel de 12.a generación y AMD. Cuando esa dinámica está en juego, tenemos mejores productos disponibles por menos dinero y, en última instancia, los consumidores ganan.

    Comparaciones de buena fe

    El AMD Ryzen 5 9600X entre dos dedos.
    Jacob Roach / Tendencias digitales

    Podemos hablar de teoría todo el día, pero ya estamos viendo cómo el desliz de Intel con sus CPU de 13.ª y 14.ª generación está perjudicando al mercado de CPU en su conjunto. La semana pasada, AMD lanzó sus Ryzen 5 9600X y Ryzen 7 9700X, y la próxima semana recibiremos los Ryzen 9 9900X y Ryzen 9 9950X. Algunos llaman “estelar” al nuevo chip de AMD, mientras que otros afirman que es un desastre. Me instalé en un punto intermedio, como puedes leer en mi revisión de Ryzen 5 9600X y Ryzen 7 9700X .

    Aunque siempre hay opiniones diferentes sobre el lanzamiento de un nuevo hardware, rara vez se ven reseñas que ocupen el extremo superior e inferior del espectro. No es de extrañar que haya críticas por todas partes dados los problemas que enfrentan actualmente las CPU Intel. ¿Recomienda lo último de AMD simplemente porque las CPU de Intel han enfrentado tantos problemas? ¿O pasa por alto el problema de inestabilidad de Intel y ofrece una dura crítica a lo último de AMD?

    Por mucho que a muchos de nosotros nos gustaría creer que las revisiones de hardware de PC son un proceso puramente científico, ese no es el caso. Cuando los tiempos son buenos, los detalles pueden marcar la diferencia en una decisión de compra. Y cuando los tiempos son malos, podría valer la pena pasar por alto problemas menores cuando las alternativas son pocas y espaciadas.

    No se equivoquen, tampoco estoy contento con la situación en la que se encuentra Intel. Eso no tiene nada que ver con cómo afecta a Intel como empresa, sino más bien con cómo afecta al hardware de PC en su conjunto. Desde precios más altos, productos decepcionantes y críticas desiguales, la caída de una empresa en un duopolio perjudica a todos.

  • Feliz año, usted preguntó: participe para ganar un tocadiscos de alta fidelidad Fluance

    Feliz año, usted preguntó: participe para ganar un tocadiscos de alta fidelidad Fluance

    Si ha estado siguiendo nuestro canal de YouTube durante algún tiempo, es posible que ya lo sepa: es oficialmente el primer aniversario de la serie Usted preguntó de Digital Trends. Se ha invertido mucho trabajo duro, sangre, sudor y lágrimas en la producción de esta serie, detrás de escena, pero estamos aquí, después de un año, y todavía estamos prosperando. Este es un gran testimonio del talento y la experiencia de Caleb Denison, nuestro anfitrión residente, y su equipo de apoyo.

    Sin embargo, ya basta de hablar poéticamente sobre esos triunfos, realmente estamos aquí para compartir algunas noticias emocionantes. Para celebrar el aniversario de You Ask y el increíble 25.º aniversario de Fluance (13 de agosto), nos hemos asociado para regalar uno de sus excepcionales tocadiscos de vinilo de alta fidelidad RT81+ Elite a un afortunado lector. El tocadiscos Fluance RT81+ suele costar $ 299, pero esta es tu oportunidad de ganarlo GRATIS o conseguirlo con un increíble descuento: Fluance también está realizando una gran oferta junto con el sorteo.

    ¿Qué te preguntan?

    ¿Por qué los televisores más grandes son mucho más caros? ¿Los televisores son demasiado brillantes? ¿Realmente necesitas un reproductor de Blu-Ray? Todas estas preguntas y más se responden en Usted preguntó. Es una serie en la que tomamos preguntas populares de la comunidad y las analizamos, ayudando a todos a llegar al fondo del enigma. Más importante aún, se trata de educar a nuestra audiencia y comunidad sobre temas relacionados con la tecnología para asegurarnos de que no solo aproveches al máximo tu inversión, sino que también tengas una experiencia verdaderamente agradable con cualquier dispositivo que estés usando.

    Si aún no lo has visto, en serio, deberías echarle un vistazo. Cada vídeo es una experiencia reveladora repleta de información útil que no encontrará en ningún otro lugar.

    ¿Cuáles son las ofertas de Fluance disponibles?

    No se preocupe, le explicaremos más sobre el sorteo en un momento, pero también queríamos compartir algunas ofertas increíbles que Fluance organiza junto con las libaciones. Incluso si no ganas el tocadiscos, ahora tienes la oportunidad de aprovechar grandes descuentos.

    A partir del 13 de agosto a las 8:30 a. m. ET, puede usar el código ANNIV2024 al finalizar la compra en el sitio web de Fluance para obtener un 15 % de descuento en todo el sitio. Si bien esto es ciertamente emocionante, Fluance también presentará una variedad de ofertas exclusivas en su sitio web durante el evento del 25 aniversario. No se conocen todas las promociones en este momento, pero aquí tienes una pequeña muestra de lo que puedes esperar:

    • Tocadiscos Fluance RT81+: $ 254, antes $ 299
    • Altavoces Fluance Ai61: $ 254, antes $ 299
    • Tocadiscos Fluance RT85: $ 424, antes $ 499

    Comprar ahora

    ¿Qué es el tocadiscos de vinilo de alta fidelidad Fluance RT81+ Elite?

    Tocadiscos Fluance RT81 plus sobre una mesa en casa reproduciendo un disco
    Fluancia

    Fluance está recuperando los discos con estilo. El tocadiscos RT81+ Elite es un tocadiscos con una variedad de características modernas que mejorarán significativamente su experiencia auditiva. Obtendrá audio analógico puro con un aislamiento de vibración superior para ofrecer una respuesta de frecuencia mejorada, imágenes y una mayor claridad de señal. Las características adicionales incluyen un cartucho de alto rendimiento, un pedestal de diseño de gran masa y una claridad de señal cautivadora a través del preamplificador de fono integrado de Texas Instruments, conexiones RCA chapadas en oro y terminal de tierra. Si no eres un audiófilo y no necesariamente entiendes algunas de esas características y capacidades, todo lo que necesitas saber es que el RT81+ suena fantástico. Puede dar nueva vida a algunos de sus discos de vinilo, antiguos y nuevos.

    Más información

    ¿Cómo participo en el sorteo del tocadiscos Fluance RT81+?

    ¡Es fácil! Simplemente siga las instrucciones a continuación y participará en el sorteo. Tenga en cuenta que el período del sorteo comienza el 11 de agosto de 2024 y finaliza el 8 de septiembre de 2024 . Tendrás hasta entonces para entrar.

    ¡Buena suerte a todos!

    Tenga en cuenta que, aunque podrá participar en el sorteo aquí, Fluance se encarga del evento y del envío del producto al ganador. Este sorteo solo está disponible para residentes de EE. UU. y Canadá.

    Sorteo del tocadiscos Fluance RT81+

  • NYT Connections: sugerencias y respuestas para el lunes 12 de agosto

    NYT Connections: sugerencias y respuestas para el lunes 12 de agosto

    El rompecabezas Connection del New York Times se abre en la aplicación NYT Games en iOS.
    Sam Hill / Tendencias digitales

    Connections es el último juego de rompecabezas del New York Times. El juego te asigna la tarea de categorizar un grupo de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) averiguando cómo se relacionan las palabras entre sí. El rompecabezas se reinicia todas las noches a medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un grado variable de dificultad. Al igual que Wordle , puedes realizar un seguimiento de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.

    Algunos días son más complicados que otros. Si tiene problemas para resolver el acertijo de Conexiones de hoy, consulte nuestros consejos y sugerencias a continuación. Y si aún no puedes entenderlo, te contamos las respuestas de hoy al final.

    Cómo jugar Conexiones

    En Conexiones , se le mostrará una cuadrícula que contiene 16 palabras; su objetivo es organizar estas palabras en cuatro conjuntos de cuatro identificando las conexiones que las vinculan. Estos conjuntos podrían abarcar conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de series de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.

    Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puede mezclar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ayudar a ver mejor las conexiones potenciales.

    Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de descubrir, seguido por los grupos verde, azul y morado.

    Elija cuatro palabras y presione Enviar . Si estás en lo correcto, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Adivina incorrectamente y contará como un error. Sólo tienes cuatro errores disponibles hasta que finalice el juego.

    Consejos para las conexiones de hoy

    Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy contándote los cuatro temas. Si necesita más ayuda, también le daremos una palabra de cada grupo a continuación.

    temas de hoy

    • ELEMENTOS METÁLICOS
    • TAMAÑOS DE COLCHÓN
    • ESCORIA PARA INODORO
    • TIPOS DE CUCHILLOS

    Una respuesta revela

    • ELEMENTOS METÁLICOS – ORO
    • TAMAÑOS DE COLCHÓN – COMPLETO
    • ESCORIA PARA WC – LATA
    • TIPOS DE CUCHILLOS – BOWIE
    Logotipo del juego New York Times Connection.
    New York Times

    Las respuestas de Conexiones de hoy

    ¿Aún no has tenido suerte? Está bien. Este rompecabezas está diseñado para ser difícil. Si solo desea ver la respuesta de Connections de hoy, lo tenemos cubierto a continuación:

    Las redes de conexiones varían mucho y cambian todos los días. Si no pudiste resolver el acertijo de hoy, asegúrate de volver a consultarlo mañana.

  • Este es el juego de blackjack con apuestas más altas que jamás hayas jugado

    Este es el juego de blackjack con apuestas más altas que jamás hayas jugado

    Hay muchísimos juegos de cartas, pero pocos son tan estresantes como el blackjack. Es un juego que gira en torno a riesgos y recompensas de alto riesgo, donde la estrategia sólo puede llevarte hasta cierto punto. Estás a merced del empate en cierto momento. Es difícil imaginar que esa simple premisa se vuelva más tensa, pero un nuevo videojuego logra exactamente eso.

    Dungeons & Degenerate Gamblers es un nuevo juego de cartas que ya está disponible en Steam. A primera vista, parece bastante obvio qué es lo que el desarrollador Purple Moss Collectors busca aquí: es Balatro para el blackjack. Eso lo resume suficientemente, aunque esa idea aporta sus propias fortalezas y debilidades a lo que se está convirtiendo en el género emergente más improbable de los juegos independientes.

    La idea central de Dungeons & Degenerate Gamblers es simple. Es un roguelike en el que los jugadores tienen que vencer a sus oponentes en juegos de blackjack. Las reglas básicas son las mismas: los jugadores intentan acercarse lo más posible a 21 sin pasarse. Pueden quedarse o golpear: la parte más fundamental del diseño riesgo-recompensa en quizás todos los juegos.

    Por supuesto, hay un giro; en realidad, muchos de ellos. Al igual que Balatro , los jugadores aumentan lentamente su mazo estándar con cartas extravagantes, potenciadores pasivos y efectos jugables. Algunos de ellos son fáciles de entender. Una carta "Big 2" se puede jugar como un dos o un 12, mientras que las cartas negativas hacen la cuenta regresiva. Otros son mucho más complejos (y a menudo muy divertidos). La carta "Gerald of Riviera" destruye una de las cartas jugadas del oponente, mientras se burla de The Witcher. "Charred Lizard" se parece mucho a la carta Pokémon original de Charizard. Puede jugarse como un 10 o venderse a la pila de descarte del oponente por 10 fichas.

    Tres cartas del tarot aparecen en una pancarta violeta en Dungeons and Degenerate Gamblers.
    Coleccionistas de musgo morado

    Esa idea funciona en el contexto del blackjack, aunque no encaja tan naturalmente como lo fue para el póquer en Balatro . El blackjack sigue siendo un juego que gira en gran medida en torno a la suerte del sorteo. Las decisiones de construcción de mazos solo parecen efectivas hasta cierto punto. A veces, siento como si estuviera extrayendo de un montón de efectos aleatorios y esperando que aparezcan los correctos en lugar de crear una estrategia. Las cartas sostenidas, como una carta de triunfo que puede darme un 21 instantáneo en caso de apuro, ayudan a aliviar eso, pero los juegos pueden convertirse en matemáticas complicadas que son difíciles de seguir.

    Si bien ese aspecto es impredecible, la decisión de diseño mucho más aguda viene en su gancho de combate. Los oponentes no sólo juegan manos para ganar fichas. Ganar una ronda causa un daño al oponente igual a la diferencia numérica entre las manos finales (un 21 versus un 18 resultará en que el perdedor reciba tres HP). Si un jugador se arruina, recibe toda la cantidad de daño de la mano de su oponente. Es una dinámica genial que aumenta aún más la tensión del blackjack. Quebrar no es sólo cuestión de perder una mano; podría provocar daños devastadores. Cuando un oponente se queda en un número alto como 20, puede ser mucho más seguro quedarse en 16 y recibir cuatro daños en lugar de sacar una mala carta y recibir 20.

    Ahí es donde Dungeons & Degenerate Gamblers parece un juego completamente diferente de Balatro . No se trata de un constructor de mazos de “los números suben” sobre cómo aumentar una puntuación. Es un juego mental en el que saber cuándo presionar la suerte o retirarse es fundamental para el éxito a largo plazo. En todo caso, cuanto más ganchos para tarjetas tipo Balatro se interponen en esa elegante idea.

    Incluso si algunas partes de su diseño se sienten un poco forzadas a seguir una tendencia, Dungeons & Degenerate Gamblers es una versión inteligente del blackjack que comprende la tensión inherente al simple juego de cartas. Si has querido probar Balatro , pero eres más un entusiasta del blackjack, también puedes probar suerte con este.

    Dungeons & Degenerate Gamblers ya está disponible en Steam.

  • Wordle Today: respuesta de Wordle y sugerencias para el 12 de agosto

    Wordle Today: respuesta de Wordle y sugerencias para el 12 de agosto

    Tenemos la solución para Wordle el 16 de julio, así como algunos consejos útiles para ayudarle a encontrar la respuesta usted mismo, aquí mismo. Hemos colocado la respuesta al final de la página, para no arruinar la sorpresa antes de que hayas tenido la oportunidad de resolver las pistas. Así que profundicemos, comenzando con un recordatorio de la respuesta de ayer.

    La respuesta de Wordle de ayer

    Comencemos recordando la respuesta de Wordle de ayer para aquellos nuevos en el juego o que no lo juegan a diario, que fue " SCONE ". Entonces podemos decir que la respuesta de Wordle hoy definitivamente no es esa. Ahora, con eso en mente, quizás vuelvas a intentarlo usando una de estas palabras iniciales de Wordle y retrocedas si no tienes suerte.

    Consejos para el Wordle de hoy

    ¿Aún no puedes entenderlo? Tenemos la respuesta de Wordle de hoy aquí, a continuación. Pero primero, una cosa más: echemos un vistazo a tres consejos que podrían ayudarle a encontrar la solución, sin revelarla, por lo que no hay necesidad de sentirse culpable por mantener viva su racha: ¡después de todo, se esforzó un poco! O simplemente sigue desplazándote para encontrar la respuesta.

    • El Wordle de hoy incluye la letra k.
    • El Wordle de hoy usa una vocal.
    • El Wordle de hoy es un tipo de barco.
    Alguien jugando Wordle en un teléfono inteligente.
    Adobe Stock

    La respuesta de Wordle de hoy

    ¿No hubo suerte? No te preocupes, ¡no puedes conseguirlos todos! Si solo desea ver la respuesta de Wordle de hoy para continuar su racha, puede encontrarla a continuación.

    La respuesta al Wordle de hoy es…

    ESQUIFE

    Definición de Wordle de hoy

    Y esto es lo que significa, según nuestro buen amigo ChatGPT :

    Un esquife es un tipo de embarcación pequeña y ligera que suele utilizarse para diversos fines, como pesca, transporte o actividades recreativas. Los esquifes suelen tener fondo plano o poco calado, lo que los hace muy adecuados para aguas poco profundas. Pueden funcionar con remos, un pequeño motor fuera de borda o velas. Los esquifes son conocidos por su versatilidad y facilidad de manejo, lo que los hace populares para uso tanto informal como práctico en ríos, lagos y zonas costeras.

    Consejos para el Wordle del mañana

    Puede parecer que Wordle es todo suerte, pero hay algunas buenas prácticas que puedes utilizar para ayudarte a obtener tantas pistas como sea posible con solo unas pocas conjeturas, lo que hace que sea mucho más probable que puedas descubrir la última palabra antes de que se te acabe. de intentos. La suposición más importante es la primera, y el truco consiste en llenarse de vocales (A, E, I, O y U).

    Algunas palabras iniciales populares con las que la gente ha tenido buena suerte son "adieu", "media", "arise" y "radio". Sólo asegúrate de no elegir una palabra con letras dobles, o estarás desperdiciando valiosas conjeturas. El objetivo aquí es tratar de descubrir qué vocales contiene la palabra misteriosa, luego agregar capas de consonantes comunes y cerrar desde allí.

    Su segunda palabra, asumiendo que la primera le dio un buen punto de partida, debería comenzar a apoyarse más en consonantes comunes como R, S y T. Las más buenas que hemos visto aquí son “severa”, “iracucha”. ” y “expiar”. Nunca querrás reutilizar ninguna letra de una ronda anterior que apareció en gris; sabes que no están en la palabra.

    Ahora que todo está resuelto y la definición está resuelta, y estás armado con algunos consejos para aplastar el Wordle del mañana, aquí tienes algunos juegos como Wordle que puedes probar hoy.