Advertencia: este artículo contiene spoilers de los episodios 1 a 7 de Agatha All Along .
El Camino de las Brujas ha estado a la altura de su peligrosa reputación. A lo largo de los primeros siete episodios de Agatha All Along de Marvel Studios, varios personajes han encontrado finales trágicos e impactantes como resultado de las pruebas de Road. La Sra. Hart (Debra Jo Rupp) fue la primera en irse, y hasta ahora la siguieron Alice Wu-Gulliver (Ali Ahn) y Lilia Calderu (Patti LuPone). Este último personaje muere de manera heroica al final del séptimo episodio de Agatha All Along , Death's Hand in Mine , cuando se sacrifica para eliminar a los villanos miembros de Salem Seven y ganar más tiempo para sus compañeras brujas .
Death's Hand in Mine también revela la verdadera identidad de Rio Vidal (Aubrey Plaza). En un encuentro inquietante, Rio le revela a Lilia que ella es la propia Muerte, un acto que luego convence a la bruja de LuPone de aceptar su destino. Sin embargo, a pesar de la aparente finalidad de su acto de sacrificio, la muerte de Lilia fue recibida, como la de Alice y la Sra. Hart, con una ligera incredulidad por parte de los fanáticos. Marvel Studios, después de todo, tiene un historial comprobado de matar personajes solo para devolverles la vida. Sin embargo, no parece que los espectadores deban esperar que eso suceda con cualquiera de las últimas víctimas de Witches' Road.
"Este es un programa sobre la muerte", dijo a Variety la creadora de Agatha All Along, Jac Schaeffer, cuando se le preguntó sobre el destino de personajes como Lilia, Alice y la Sra. Hart. “Personalmente, siento que cuando una persona muere, todavía puedes hablar con ella y sentirla, y aún puede estar en tus vidas. Pero la muerte es inmutable. Es permanente. Con este espectáculo, queríamos rendir homenaje a eso. Así que ésta es una conversación más seria y seria sobre la muerte que la que quizás encontrarías en otro proyecto de superhéroes”.
Chuck Zlotnick/Marvel Studios
Cuando posteriormente le preguntaron si los Salem Seven realmente están tan muertos como parecen al final del episodio 7 de Agatha All Along , Schaeffer confirmó además: “Sí, los Salem Seven están muertos. Están fuera del tablero en nuestro programa, es lo que diré. ¡Lilia ha salvado a todos! Los comentarios de Schaeffer, en particular, no eliminan por completo la posibilidad de que personajes como Lilia, Alice o la Sra. Hart vuelvan a aparecer en la pantalla. Sin embargo, parece que los fanáticos no deberían esperar que vuelvan a la vida.
Hay que reconocer que Agatha All Along ha demostrado que no tiene miedo de matar a sus personajes en un abrir y cerrar de ojos. Por lo tanto, la presencia ahora confirmada de la propia Muerte solo agrega una capa adicional de peligro e imprevisibilidad al próximo final de dos partes de la serie. Schaeffer se ha abstenido de provocar demasiado sobre lo que los espectadores deberían esperar de los episodios finales de Agatha , pero le dijo a Variety que "hay más Agatha, hay más Rio" por venir, así como "algo de verdad que compartir sobre Agatha". "
Los fanáticos solo tienen que esperar unos días más antes de descubrir cuál es esa verdad, además de si Plaza's Death puede reclamar más vidas antes de que Agatha All Along llegue a su conclusión final.
El final de dos episodios de Agatha All Along se estrena el miércoles 30 de octubre en Disney+ .
Si tú, como yo, has pasado una década esperando la próxima entrada de tu franquicia favorita, podrás comprender mi entusiasmo por el nuevo juego Dragon Age que se lanzará la próxima semana. Diez largos años después de que Dragon Age: Inquisition de 2014 ofreciera posiblemente la mejor experiencia de juego de alta fantasía anterior a Elden Ring en el negocio, la tan esperada secuela, Dragon Age: The Veilguard , finalmente llevará a los fanáticos más profundamente que nunca al corazón de Thedas. antes. La espera ha sido larga y a menudo frustrante : los fanáticos no pueden escuchar los nombres "Joplin" o "Morrison" sin derramar una lágrima por lo que pudo haber sido. Sin embargo, salimos adelante, principalmente apegándonos a lo bueno y, si eres como yo, repitiendo Inquisition una y otra vez.
Casi nadie puede negar que Dragon Age: Inquisition es un gran juego; incluso ganó el Juego del Año en los Game Awards de 2014. Sin embargo, cada vez que alguien habla de ello, la conversación gira en torno a cómo la primera sección del juego, centrada en las Tierras del Interior, es aburrida. Seré el primero en admitir que estas críticas tienen algunos puntos válidos: las Tierras del Interior son expansivas, hasta el punto de resultar potencialmente abrumadoras. Sin embargo, no puedo culpar al juego por ello. De hecho, creo que las Tierras del Interior son lo más destacado de Dragon Age: Inquisition , y no sería exagerado decir que el juego realmente alcanza su punto máximo temprano con ellas.
Interior quién es quién
Dragon Age: Inquisition está ambientado en un mundo de inspiración medieval llamado Thedas. Está asolado por una guerra civil entre dos facciones: los magos y los templarios. Un cónclave organizado para negociar un tratado de paz sale mal cuando una explosión mata a los asistentes y deja un agujero en el cielo, conocido como La Brecha, permitiendo que pesadillas y demonios salgan y ataquen. Surge un héroe con la capacidad de cerrar La Brecha, lo que lleva a la reforma de la Inquisición , una organización separada de otros reinos e imperios centrada únicamente en cerrar La Brecha.
La clave para un juego de rol exitoso reside casi por completo en la construcción de mundos. El mundo que habitan estos personajes debe ser intrigante, si no necesariamente atractivo, y lo suficientemente atractivo como para querer aventurarse en él. Lo más importante es que debe ser amplio: si el mundo en un juego de rol se siente limitado, el juego en sí será limitado, incluso si la narrativa es estelar. Desde el principio, Dragon Age: Inquisition domina este aspecto clave. Puedes llamar a las Tierras del Interior de muchas maneras, pero es probable que una de esas palabras sea "inmersiva". Como introducción de facto al mundo de Dragon Age: Inquisition , las Tierras del Interior hacen un excelente trabajo poniéndote en la piel del Heraldo de Andraste.
Narrativamente, hacen un excelente trabajo preparando el escenario para la trama: realmente puedes ver a las personas que luchan por sobrevivir y presenciar la destrucción causada por el conflicto mago-templario y La Brecha. Más importante aún, ves la resistencia de la gente de Thedas, que aún no está derrotada a pesar de enfrentar obstáculos aparentemente insuperables para mantenerse con vida. El territorio hace un trabajo brillante al mostrar en lugar de contar, un aspecto crucial en un medio visual como los juegos. Prácticamente, las Tierras del Interior ofrecen todo lo que necesitas saber sobre cómo jugar Dragon Age: Inquisition . Las primeras peleas son bastante fáciles sin sentir que el juego te está tomando de la mano. Sin embargo, el territorio es tan extenso que permite que múltiples enemigos de dificultad creciente acechen en cada rincón.
Un detalle fundamental de los juegos de rol que a menudo pasa desapercibido es la cantidad de similitudes que comparten con una historia típica sobre la mayoría de edad . No importa si juegas como un desvalido o un guerrero experimentado, tú, el jugador, debes pasar por un período de aprendizaje y aceptación de tu rol. Las Tierras del Interior son el lugar perfecto para explorar ese papel como salvador de Thedas. Hay una combinación saludable de obstáculos comunes y corrientes y desafíos más difíciles en el mundo que te hacen sentir cómodo con tus habilidades sin sentirte como un campo de entrenamiento.
Proporcionan tiempo suficiente para tomar un respiro y conocer a tus compañeros. Pregúntale a cualquiera y te dirán que una de las mejores partes del juego son las bromas entre los personajes . No hay nada mejor que correr escuchando sus ridículas historias, apreciar sus atrevidos insultos y aprender más sobre sus vidas. Estas interacciones hacen que el mundo de Thedas se sienta completo: en algunos momentos, es posible que sientas que estás atravesando los bosques de las Tierras del Interior, acompañado de nuevos amigos y no en una misión de vida o muerte.
Las Tierras del Interior también son emocionantes. En un minuto, estás matando carneros para obtener su piel, y al siguiente, estás luchando contra un demonio furioso que está así de cerca de matarte a ti y a tu grupo. Puedes estar caminando junto a una cascada, ocupándote de tus asuntos, y de repente, abres una puerta secreta con una llave que encontraste en algún lugar del camino y entras en un territorio desconocido, fuera del mapa, lleno de enanos hostiles. Mucho más que cualquier otro territorio en el mapa de Dragon Age:Inquisition , Las Tierras del Interior parecen inexploradas y expansivas, un territorio fascinante con una historia tan antigua como la propia Thedas. A diferencia de lugares realmente frustrantes como The Hissing Wastes o lugares que se pueden omitir como The Fallow Mire, Hinterlands se siente verdaderamente habitado, en constante cambio y lleno de pequeñas historias que dan vida a Thedas.
Manteniendo las tierras del interior
Seré el primero en admitir que Dragon Age: Inquisition está lejos de ser perfecto . La queja común es que es demasiado ambicioso y masivo para su propio bien e, irónicamente, las Tierras del Interior son la mejor representación de sus deficiencias. He dicho casi mil palabras sobre lo geniales que son, pero las Tierras del Interior también pueden parecer una tarea ardua. En el momento en que estés realizando la enésima misión, puede parecer que no tienen fin, y si eres un completista, seguramente pondrán a prueba tu paciencia.
Sin embargo, eso es lo que me encanta de ellos: las Tierras del Interior son desordenadas y complicadas, lo que las convierte en una representación más perfecta no solo de Thedas sino de la saga Dragon Age en su conjunto. Son tremendamente desiguales, pero ¿acaso la vida no es la misma? Siempre aprecio un juego que puede encontrar similitudes con nuestra existencia cotidiana sin dejar de estar firmemente arraigado en su historia y entorno.
Las Tierras del Interior son una experiencia promedio de la vida real: ofrecen lo bueno y lo malo sin necesariamente apostar por ninguno de los lados. Misiones como Problema con los lobos son un desvío útil, mientras que otras como Templarios al Oeste te harán luchar por tu vida y gritarles a tus compañeros como si pudieran oírte. Luego tienes misiones como La balada de Lord Woolsley, que son extravagantes y algo espeluznantes y se suman a la historia de Thedas sin explicarlo. Claro, capítulos que ponen los ojos en blanco como Where the Druffalo Roam son aburridos, pero siempre puedes ignorarlos… aunque estoy dispuesto a apostar que no lo harás. Eso es lo que tienen las Tierras del Interior: pasas tanto tiempo en ellas que realmente llegas a apreciar sus pequeñas molestias. Son molestos, pero entiendes por qué están ahí.
Rejugar Dragon Age: Inquisition significa redescubrir a Thedas de nuevas maneras. He jugado el juego una vez al año desde 2018 y juro que sigue brindando formas nuevas e inesperadas de sorprenderme. Gran parte de lo que disfruto proviene de Hinterlands, un lugar que proporciona el equilibrio perfecto entre acción, desarrollo de la trama y exploración libre. Si bien todos los demás territorios tienen sus altibajos, Hinterlands es el único que se siente 100% agradable. Todo el juego está por delante de ti y Thedas se siente emocionante y lleno de posibilidades. Lugares como The Western Approach son demasiado sombríos para brindar algún tipo de diversión, mientras que lugares igualmente extensos como The Emerald Graves vienen con la agridulce comprensión de que estás entrando al final del juego y pronto tendrás que decir adiós a Thedas.
Pero las Tierras del Interior siempre están ahí, inmersivas y acogedoras, ofreciendo un refugio para cada viajero cansado. Escucho sus quejas sobre ellos y de alguna manera puedo entenderlas. Pero nunca culparé a Hinterlands por hacer lo que se supone que deben hacer: ofrecer una visión envolvente de un mundo de alta fantasía en una escala que pocos videojuegos han logrado antes o después. Sí, las Tierras del Interior son vastas y laberínticas y tal vez incluso un poco repetitivas. Sin embargo, prefiero algo que se esfuerce demasiado que algo que no se esfuerce en absoluto. Las Tierras del Interior son el lugar perfecto para perderse y disfrutar de la gran fantasía de todo ello. ¿Y no es de eso de lo que se trata un juego de rol?
Una manzana al día puede mantener alejado al médico, pero un dispositivo Apple en su muñeca podría reemplazarlos por completo. Bueno, más o menos. El Apple Watch ya está repleto de aplicaciones centradas en la salud, pero según un informe reciente de Mark Gurman , se está desarrollando una aplicación para medir los niveles de azúcar en sangre.
Apple siempre ha sido buena a la hora de controlar sus proyectos, pero ese enfoque ha alcanzado el siguiente nivel con esta aplicación. Se requirieron múltiples capas de acuerdos de confidencialidad y de investigación antes de que alguien pudiera participar en la prueba exclusiva para empleados, por lo que los detalles sobre el progreso de esta aplicación son limitados. Sin embargo, es otro paso hacia la medición sin agujas de sus niveles de azúcar en sangre.
La aplicación en cuestión no está programada para su lanzamiento público, pero podría considerarse como una prueba de concepto. De hecho, dice Gurman, "[La] prueba de la aplicación se ha pausado para permitir que Apple se centre en otras funciones de salud". Teniendo en cuenta la cantidad de bolas que Apple tiene en el aire en un momento dado, esto no es una gran sorpresa.
La idea de una forma sin agujas de medir el azúcar en sangre existe desde hace casi 15 años. Originalmente llamado E5, el proyecto estaba fuera del alcance del trabajo normal de Apple, por lo que la compañía creó una subsidiaria, Avolonte Health LLC, para administrarlo. Desde entonces, esa LLC ha sido reabsorbida por Apple.
Dicho esto, la influencia de Apple es de gran alcance. Sólo la noticia de una forma impulsada por Apple de medir los niveles de azúcar en sangre provocó que cayera el valor de mercado de dos de los mayores fabricantes de monitores de glucosa. Abbot cayó un 2,9%, mientras que Dexcom cayó un 5,3%.
Por ahora, Apple está probando formas en que se puede aplicar la información, pero, según Gurman, "todavía faltan años" para encontrar una forma verdaderamente sin palos de medir el azúcar en la sangre. Los láseres utilizados para medir la glucosa en la sangre aún no pueden lograr la precisión necesaria para las lecturas de azúcar en la sangre, por lo que la esperanza es que el lanzamiento inicial de esta tecnología pueda al menos decirles a los usuarios si están en riesgo de sufrir diabetes.
El énfasis de Apple en la salud se puede ver en las actualizaciones que el Apple Watch recibió recientemente, incluida una función para identificar la apnea del sueño y un seguimiento vital mejorado. Ya sea que tu cuerpo sea un templo o simplemente te guste saber cómo está el viejo reloj, el Apple Watch se está convirtiendo en uno de los mejores rastreadores de actividad física que existen.
Si buscas una GPU económica , el consejo general suele ser comprar tarjetas gráficas de la generación anterior. Después de todo, a medida que las nuevas tarjetas se apoderan del mercado, las más antiguas todavía esperan ser vendidas y, aunque ya no se encuentran entre las mejores tarjetas gráficas , siguen siendo alternativas perfectamente aceptables.
Hemos llegado al punto en la generación actual de GPU de Nvidia en el que ese consejo ya no se aplica. Si desea aprovechar al máximo su inversión, es hora de dejar de comprar la serie RTX 30 de Nvidia y buscar otras opciones.
La serie RTX 30 llegó en el peor momento posible
La serie RTX 30 de Nvidia llegó en un momento difícil para muchos jugadores. Lanzadas durante la pandemia y en el punto álgido de la escasez de GPU, las GPU se vendieron como pan caliente, pero a menudo terminaron en manos de revendedores y mineros criptográficos en lugar de aquellos que querían usarlas en una PC para juegos.
Fue duro. Los compradores se enfrentaron a la difícil decisión de comprar una tarjeta gráfica a un precio inflado a un revendedor o no comprarla en absoluto. Por supuesto, siempre podía hacer cola durante una noche entera cuando Best Buy también tenía una de sus GPU, pero si esa no era una opción, no tenía suerte.
Habiendo vivido esto, la situación era bastante loca y tarjetas como la RTX 3090 eran muy buscadas. Afortunadamente, Nvidia comenzó a lanzar versiones con limitadores de tasa de hash lite (LHR) que las hacían menos viables para extraer criptomonedas. (Los mineros encontraron su camino alrededor de ellos en un tiempo récord, pero estoy divagando).
Estas dificultades hicieron que muchas de estas tarjetas, aunque excelentes por derecho propio, nunca tuvieran el tiempo de brillar en el centro de atención porque la mayoría de nosotros simplemente no podíamos tenerlas en nuestras manos.
Sin embargo, las cosas empezaron a mejorar gradualmente y, con el tiempo, la serie RTX 30 ganó popularidad. Un vistazo rápido a la encuesta de hardware de Steam nos dice que el RTX 3060 de Nvidia es actualmente el rey, pero el RTX 4060 no se queda atrás. Nvidia domina el top 10 y Ampere está dividido en partes iguales con Ada.
La llegada de la serie RTX 40 arrojó una nueva luz sobre sus predecesoras. Ampliamente considerada costosa en toda la línea, la generación de GPU Ada Lovelace sirvió para bajar los precios de la serie RTX 30. A menudo más asequibles en ese momento y a veces cercanas en rendimiento, tenía sentido comprar esas GPU si no te importaba DLSS 3. Incluso hace solo unos meses, habría recomendado algunas de las tarjetas de la serie RTX 30 como opciones viables para ahorrar dinero.
Ya no. Con los precios actuales, casi siempre es mejor comprar una GPU diferente. Déjame mostrarte lo que quiero decir.
Caro, no disponible o no vale la pena
Sigo de cerca los precios de las GPU y ha habido un cambio constante en el precio de la serie RTX 30. Si bien algunas tarjetas siguen siendo algo razonables, muchas otras son demasiado caras o simplemente han desaparecido de los estantes. Para ilustrar el problema, comparemos el precio actual de las nuevas tarjetas gráficas Ampere con su MSRP (precios minoristas sugeridos por el fabricante).
PVP recomendado
Precio actual
RTX 3050
$250
$165
RTX 3060
$330
$280
RTX 3060Ti
$400
$290
RTX 3070
$500
$635
RTX 3070Ti
$600
$660
RTX 3080
$700
$750
RTX 3080Ti
$1,200
$840
RTX 3090
$1,500
$1,240
RTX 3090Ti
$2,000
$1,575
Los precios están un poco variados, lo cual no es precisamente inusual. Algunas de estas GPU tienen ahora más de cuatro años y todas ya no se producen. Muchas tarjetas cayeron por debajo de sus MSRP, pero algunas, como la RTX 3070, en realidad subieron.
El entonces caro RTX 3080 Ti volvió a bajar a un nivel más razonable, pero desafortunadamente, eso todavía no hace que valga la pena en el clima actual de GPU. El RTX 3090 Ti ahora es más asequible (si esa palabra todavía se aplica a algo que cuesta $1,600) pero, nuevamente, eso no lo convierte en un buen negocio.
Explicaré por qué a continuación, pero primero veremos los precios de los equivalentes de generación actual de las GPU anteriores.
PVP recomendado
Precio actual
RTX 4060
$300
$290
RTX 4060Ti 8/16GB
$400/$500
$385/$440
RTX 4070
$600
$560
RTX 4070 Súper
$600
$580
RTX 4070 Ti
$800
$750
RTX 4070 Ti Súper
$800
$790
RTX 4080
$1,200
$1,700
RTX 4080 Súper
$1,000
$990
RTX 4090
$1,600
$2,175
Aquí es donde radica la cuestión. La serie RTX 40 de Nvidia está casi en su totalidad por debajo o en MSRP ahora, lo cual es una gran noticia. El único caso atípico es el RTX 4090, que ahora es increíblemente caro debido a factores como la alta demanda de GPU de IA y la prohibición de exportación de Estados Unidos a China, pero eso no hace que el RTX 3090 Ti sea una alternativa que valga la pena. El RTX 4080 ha sido reemplazado por la Super actualización, por lo que básicamente está agotado, de ahí el precio ridículo.
El RTX 4090 , aunque caro, resultó ser un 68% más rápido que el RTX 3090 Ti y un enorme 89% más rápido que el RTX 3090 básico. En este punto, poco importa cuánto cuesten los equivalentes de la serie 30. Si gasta más de $ 1,000 en una GPU, es mucho mejor gastar ese dinero en una tarjeta que es casi el doble de rápida y brinda acceso a la generación de cuadros de Nvidia, que solo está disponible en la serie RTX 40.
Se podría decir que existe una gran brecha entre gastar $1,600 para comprar un RTX 3090 Ti y desembolsar $2,200 por un RTX 4090, y si bien es cierto, puedes ahorrar dinero simplemente adquiriendo el RTX 4080 Super . En nuestra revisión del modelo base , encontramos que el 4080 es un 29% más lento que el RTX 4090, pero también es un 22% más rápido que el RTX 3090 Ti, por la friolera de $600 menos.
Este mismo tipo de argumento se aplica a la mayoría de la línea RTX 30. Algunas tarjetas tienen un precio similar, pero las ganancias de generación en generación combinadas con el poder de la generación de cuadros permiten que la serie RTX 40 avance en casi todos los escenarios. Y aunque muchas personas dejan de lado DLSS 3 ahora , podría cambiar las reglas del juego si eres como yo y no planeas actualizar durante algunos años. Una vez que la tecnología madure aún más y esté disponible en más títulos, ciertamente valdrá la pena los $ 50 a $ 100 adicionales que gastará en una tarjeta RTX serie 40.
El gráfico anterior demuestra por qué DLSS 3 sigue siendo un punto de venta tan fuerte para Nvidia, y por qué será un acto difícil de seguir para DLSS 4 , cuando llegue el momento. Con la generación de cuadros, el RTX 4070 de $ 560 se ejecuta a 73 cuadros por segundo (fps) estables en Cyberpunk 2077 , y eso es en 4K y en la configuración máxima. Mientras tanto, la RTX 3070 Ti de última generación (ahora $660) ofrece una experiencia completamente imposible de reproducir a 6 fps. Incluso el RTX 3080 Ti, más caro, no puede superar los 20 fps.
No me malinterpretes: la RTX 4070 no es una GPU 4K y DLSS 3 no la convierte en una, pero ciertamente ayuda a prepararla para el futuro.
Las ganancias generacionales entre la serie RTX 30 y la serie RTX 40 no son grandes en todos los ámbitos. Algunas tarjetas apenas mueven la aguja y la RTX 4060 Ti es en realidad más lenta que su predecesora en algunas pruebas, lo que la convierte en una GPU que hay que intentar evitar la mayor parte del tiempo. Pero incluso entonces, lo más probable es que sea mejor comprar el RTX 4060 solo para acceder a la generación de fotogramas en lugar de gastar la misma cantidad de dinero en un RTX 3060 Ti. (Por otro lado, vale la pena recordar que en rasterización pura, el RTX 4060 es más lento que el RTX 3060 Ti).
Para concluir, si hay una tarjeta que todavía vale la pena comprar de esta generación, es la RTX 3060 Ti. Todo lo demás ahora es demasiado caro o no vale la pena en comparación con sus homólogos de próxima generación.
GPU a considerar en lugar de la serie RTX 30
Entonces, si la serie RTX 30 ya no es una opción, ¿qué más puedes comprar? Pregunta difícil, pero sólo porque no conozco tu presupuesto.
El mercado está repleto de excelentes GPU que están disponibles a precio sugerido de venta al público. La verdad es que no todo el material de última generación es malo: AMD todavía tiene un montón de tarjetas sólidas en la línea RDNA 2, y muchas de ellas son muy baratas en este momento. Para Nvidia, lo mejor que puede hacer es comprar GPU de generación actual. Intel sólo tiene una generación de tarjetas, pero no se debe descartar.
Si tuviera que elegir una GPU para recomendar de la serie RTX 40, definitivamente sería la RTX 4070 Super ; lea nuestra reseña para descubrir por qué. Es una GPU de primer nivel que supera a una gran parte de la línea de última generación de Nvidia y no es demasiado cara (al menos para los estándares actuales). Puedes usarlo para juegos de 1080p y 1440p. El RTX 4060 es una alternativa más económica si te quedas con 1080p.
El RTX 4080 Super es lo más lejos que recomiendo para una configuración de juegos, ya que aún supera a la generación anterior por poco menos de $ 1,000 .
Las alternativas de AMD son ahora más asequibles que nunca. La RX 6750 XT no se queda atrás de la RTX 4060 Ti, pero la encontrarás a $330 . Sin embargo, tenga en cuenta su rendimiento de trazado de rayos, ya que Nvidia sigue siendo el rey en ese sentido.
La línea de generación actual de AMD también tiene grandes descuentos, lo que significa que puede obtener el RX 7900 XTX y el RX 7900 XT a $ 850 y $ 650 , respectivamente. La RX 7700 XT llena un vacío entre las otras tarjetas que mencioné. Por último, el Arc A770 de Intel es una opción sólida de 1080p que cuesta solo $ 300 .
Además de comprar tarjetas gráficas nuevas, siempre puedes buscar opciones renovadas o usadas. Personalmente, tiendo a mantenerme alejado (demasiadas historias de terror), pero si compras de una fuente legítima, es una buena manera de conseguir una GPU con descuento. Recuerde que la forma más segura de comprar en esta situación es reunirse con el vendedor en persona o comprar en una fuente confiable como Amazon o Newegg.
Estamos en la cúspide de la serie RTX 50 , y las tarjetas Ampere pronto se convertirán no solo en la última generación, sino en la última generación. Las acciones están empezando a menguar lentamente y es hora de despedirse de una generación que fue sólida, pero que muchos de nosotros nunca pudimos probarlo por nosotros mismos. Si bien es triste ver que estas tarjetas se reemplazan lentamente, es un alivio ver que el mercado de GPU está repleto de opciones, un gran contraste en comparación con hace solo tres años.
Puede que solo esté a la mitad de su primer fin de semana, pero Venom: The Last Dance ya no está alcanzando los estándares de taquilla de su franquicia.
La nueva película basada en cómics pone fin a las aventuras de Tom Hardy en la pantalla grande como Eddie Brock y, por lo tanto, fue comercializada como una salida final estrafalaria y culminante para el dúo más peculiar del género de superhéroes. Desafortunadamente, si bien ciertos elementos de los primeros avances de la película, como el caballo convertido en Venom que Eddie y su amigo simbionte usan en un momento para viajar un poco más rápido, se volvieron virales en línea, no parece que los cinéfilos se sientan tan obligados a buscar Venom: The Last Dance como lo hicieron con sus dos predecesores.
Según Variety , Venom: The Last Dance ha ganado hasta ahora sólo 22 millones de dólares en Estados Unidos en todas sus proyecciones de los viernes y previas. Eso significa que la película está actualmente en camino de quedarse por debajo de sus proyecciones de taquilla iniciales, que colocaron su primer fin de semana en total alrededor de $ 65 millones. El ingreso bruto nacional del primer día de la película también es inferior a los $ 32 millones que Venom acumuló en el mismo período de tiempo en 2018 y los $ 37 millones que Venom: Let There Be Carnage de 2021 recaudó en su vista previa y proyecciones iniciales del viernes.
Lanzamiento de imágenes de Sony
El hecho de que la tercera (y potencialmente última) película de Sony, Venom, esté en camino de tener un peor desempeño financiero que sus dos películas principales puede no ser una gran sorpresa para aquellos que han estado al día con The Last Dance .La película recibió críticas en gran medida negativas antes de su debut teatral, y varios críticos criticaron la secuela por no centrarse lo suficiente en la relación loca y divertida entre Eddie de Hardy y su inmaduro amigo alienígena. Las dos primeras películas de Venom tampoco recibieron críticas abrumadoramente positivas, pero la puntuación de audiencia actual de The Last Dance en Rotten Tomatoes también es más baja que la de sus predecesores.
En última instancia, queda por ver qué tan cerca llega Venom: The Last Dance de igualar los totales de taquilla mundial de sus predecesores de $ 856 millones y $ 506 millones respectivamente. Tanto Venom como Let There Be Carnage ganaron notablemente más fuera de los EE. UU. que a nivel nacional, y es posible que The Last Dance continúe esa tendencia de franquicia y termine obteniendo mejores resultados de lo que sugieren sus ganancias actuales. Sólo el tiempo lo dirá.
Venom: The Last Dance ahora se proyecta en los cines.
¿Te encantan los crucigramas pero no tienes todo el día para sentarte y resolver un rompecabezas de tamaño completo en tu periódico? ¡Para eso está el Mini!
The Mini, una versión reducida del conocido crucigrama del New York Times, es una forma rápida y sencilla de poner a prueba tus habilidades con los crucigramas a diario en mucho menos tiempo (el rompecabezas promedio tarda a la mayoría de los jugadores poco más de un minuto en resolverse). . Si bien The Mini es más pequeño y simple que un crucigrama normal, no siempre es fácil. Tropezar con una pista puede marcar la diferencia entre un mejor tiempo de finalización personal y un intento de resolución vergonzoso.
Al igual que nuestras sugerencias de Wordle y de Conexiones , estamos aquí para ayudarte con The Mini hoy si estás estancado y necesitas un poco de ayuda.
A continuación se encuentran las respuestas al crucigrama del NYT Mini de hoy.
El mini crucigrama del NYT responde hoy
Al otro lado de
"Qué __?" (fin de un acertijo) – AMI
Anima a una diva – BRAVA
El éxito de Chappell Roan de 2024 explicado en su estribillo – HOTTOGO
Conjunción que “et” (francés) o “y” (español) se traduce como – AND
Danson de “Cheers” – TED
Lugar para bucear en una piscina – PROFUNDIZAR
Qué rastrea un sabueso – SCENT
Activista Yoko – ONO
Abajo
Estilo arquitectónico del Edificio Chrysler de Manhattan – ARTDECO
Se podría decir "¡Bienvenido!" o “Cuidado con el perro” – MAT
“Pulgares abajo de mi parte” – IVOTENO
Maquillaje de esqueleto – HUESOS
Palabra tras boleto o talento – AGENTE
“¡Ya estoy hasta aquí contigo!” – TENÍA
Extraño – IMPAR
Artículo en una cadena en una sucursal bancaria – PEN
Si esto le suena familiar, es porque Apple ya ofrece varios modos de enfoque para el mismo objetivo y refuerza el sistema con notificaciones de prioridad asistidas por IA en iOS 18 . Parece que Google no quiere quedarse atrás y, al hacerlo, podría aprovechar un truco popular del iPhone.
Android Authority informa que Android 16 podría introducir algo similar a las notificaciones de Dynamic Island. En los iPhones con el recorte Face ID en forma de píldora en la parte superior, las aplicaciones pueden usar el espacio a su alrededor para mostrar alertas dinámicas.
Este sistema no intrusivo y de bajo esfuerzo para mostrar alertas de aplicaciones ahorra a los usuarios la molestia de cambiar entre aplicaciones para vigilar las actividades. Ahora, algunas marcas de teléfonos Android, como Honor, ya se han inspirado en el enfoque de Apple, pero los resultados han sido desiguales en términos de un mayor soporte para aplicaciones.
Android 16 podría hacerlo universal gracias a un nuevo sistema llamado Rich Ongoing Notifications. El código de software para esta función se detectó por primera vez en la última versión QPR de Android 15.
La idea aquí es que en lugar de aparecer como íconos, las aplicaciones podrán ocupar más espacio en la barra de estado en la parte superior y mostrar más detalles. "La API permitirá a las aplicaciones crear chips con su propio texto y color de fondo que se ubicarán en la barra de estado", dice el informe.
Una implementación de alertas estilo Dynamic Island en Android.Mark Jansen / Tendencias digitales
No está claro si estos pequeños chips de aplicaciones responderán o no, pero si las notificaciones de Dynamic Island son algo a lo que recurrir, sería funcionalmente sensato hacerlo con Rich Ongoing Notifications. Una vez implementado, tocarlos probablemente debería abrir un cuadro de diálogo con más información o incluso llevar a los usuarios a la vista de pantalla completa.
Google ya ha creado un sistema de alerta de barra de estado similar cuando los usuarios están grabando la pantalla, ya sea parcial o totalmente, en Android 15 . Estos podrían usarse para brindar una amplia gama de información, como reproducción de música, alertas de taxi, consejos de navegación, recordatorios próximos y más.
En última instancia, dependería de los desarrolladores si quisieran implementar la API de notificaciones enriquecidas y continuas en sus aplicaciones. Pero aquí hay una diferencia crucial. A diferencia de las notificaciones de Dynamic Island, el enfoque de Google no está diseñado para utilizar el espacio alrededor del recorte de la cámara frontal.
En cambio, el formato de Google en Android 16 parece utilizar el espacio disponible en la barra de estado en la parte superior de la pantalla. Pero tenga en cuenta que este es un vistazo muy temprano al sistema, y todavía estamos a un año de ver Android 16, por lo que muchos aspectos funcionales y de diseño podrían cambiar en el futuro.
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