Skylight es una empresa de hogares inteligentes que produce una variedad de alternativas de pantallas inteligentes, como Skylight Cal Max . Estos sirven como un centro para toda su planificación diaria: se usan principalmente como un calendario digital, pero también puede usarlos para realizar un seguimiento de las tareas del hogar, hacer listas o preparar comidas. Ese último aspecto se volvió mucho más emocionante, ya que Skylight presenta oficialmente Sidekick, un asistente impulsado por inteligencia artificial que puede planificar todas sus comidas en solo unos minutos.
Sidekick es una nueva función de IA para dispositivos Skylight. Es capaz de generar recetas personalizadas basadas en su presupuesto, tamaño de familia y restricciones dietéticas, e incluso creará una lista de compras y cargará instrucciones de cocina paso a paso. Skylight espera que la nueva función ahorre a las familias 10 horas cada mes, ya que ya no tendrán que preocuparse por la logística relacionada con la preparación de las comidas.
Claraboya
Así es como funciona: después de iniciar la aplicación Skylight en su teléfono, verá un botón Sidekick . Dentro de este menú hay un botón Planificar comidas . Seleccionar esto le permite seleccionar para qué días de la semana desea generar recetas, seleccionar para cuántas personas está cocinando y elegir usar solo recetas que ya haya cocinado o permitir que Sidekick genere nuevas recetas. También puedes hacer que Sidekick agregue todos los ingredientes relacionados a tu lista de compras .
La mejor parte, sin embargo, es la sección de Notas . Aquí es donde puede escribir cualquier restricción que deba seguir el asistente de IA, como restricciones presupuestarias o límites de tiempo de cocción. Por ejemplo, le pedí a Sidekick que "creara platos vegetarianos que tardaran menos de 30 minutos en prepararse" y me ofreció un salteado de verduras con tofu y una ensalada de pasta Caprese. Además de incluirlos en mi calendario, proporcionó una lista de ingredientes e instrucciones de cocción.
Sidekick hace más que simplemente crear planes de alimentación. También puede importar eventos a su calendario desde archivos PDF o fotografías, importar una receta de libros de cocina o sitios web y crear listas a partir de fotografías o capturas de pantalla. Skylight señala que Sidekick se encuentra actualmente en versión beta y solo está disponible para miembros de Skylight Plus . Ya se perfila como una gran característica nueva para los dispositivos Skylight y será emocionante ver cómo cambia durante esta fase beta.
"Creature Commandos de James Gunn hace que el Universo DC tenga un comienzo colorido y alentador".
✅ Ventajas
Un simpático conjunto de monstruos de cómic
Una variedad bien elegida de actores de doblaje.
Una emocionante mezcla de corazón, comedia y acción despiadada.
❌ Contras
Algunos momentos de latigazo tonal agudo a lo largo
Algunos personajes parecen superfluos y distraen la atención.
Una misión central poco interesante
Creature Commandos encaja muy bien en la creciente obra de superhéroes del creador James Gunn . No solo es una continuación de The Suicide Squad de Gunn que hace referencia explícita tanto a esa película como a la serie de televisión Peacemaker del escritor y director, sino que también se centra en el tipo de inadaptados heterogéneos e incomprendidos sobre los que Gunn ha estado contando historias desde al menos Guardianes de la Galaxia de 2014, si no toda su carrera. Esto hace que parezca, en el papel, una "elección segura" para la primera entrada oficial de Gunn en su nuevo Universo DC y el de Peter Safran. A los pocos minutos del estreno de Creature Commandos , uno tiene la sensación de que Gunn también está operando desde un lugar muy cómodo.
Sin embargo, cuando Creature Commandos se anunció por primera vez hace casi dos años, parecía un extraño punto de partida para una franquicia que promete ser tan abarcadora y ambiciosa como la DCU. Seguramente, ¿Superman de Gunn sería el primer capítulo más apropiado? Creature Commandos ciertamente no hace tanto trabajo de construcción de mundos o franquicias como probablemente lo hará esa película. Sin embargo, establece al DCU como una franquicia donde Gunn, al menos, todavía puede ser él mismo y contar historias que realmente le interesan. Queda por ver si esas asignaciones se extenderán o no a los artistas que no son codirectores ejecutivos de DC Studios, pero de todos modos le han dado a Gunn la oportunidad de crear una de sus mejores aventuras inadaptadas inspiradas en cómics hasta la fecha.
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Continuando en algún momento después de los eventos de The Suicide Squad , Creature Commandos encuentra a la líder de ARGUS, Amanda Waller (una Viola Davis que regresa), a la que se le prohíbe obligar a más humanos encarcelados a unirse a otro de sus grupos de trabajo de carne de cañón. Sin embargo, en lugar de dejar que este desarrollo la detenga, Amanda responde aprovechando un vacío legal inconcebible. Ella reúne un nuevo equipo compuesto íntegramente por prisioneros no humanos. Estos incluyen The Bride (Indira Varma), un riff de cómic inmortal y súper fuerte sobre la Novia de Frankenstein; Nina Mazursky (Zoë Chao), una brillante científica mutante humano-pez; GI Robot (Sean Gunn), un robot de la Segunda Guerra Mundial obsesionado con matar nazis; el Doctor Phosphorus (Alan Tudyk), un científico permanentemente radiactivo; y Weasel (también Sean Gunn), una criatura humanoide aparentemente imposible de matar de origen desconocido.
Waller asigna a Rick Flag Sr. (Frank Grillo), el endurecido padre del fallecido Rick Flag de Joel Kinnaman, para liderar el equipo en una misión para proteger a la princesa Ilana Rostovic (Maria Bakalova), la jefa real de un país extranjero parecido al Báltico, de Circe (Anya Chalotra), una peligrosa hechicera que está empeñada en matar a Ilana. En el camino, aparecen otros personajes de cómic reconocibles, incluido el ladrón de escenas residente de Creature Commandos , Eric Frankenstein (David Harbour), un monstruo solitario cuya eterna obsesión por casarse con la Novia se manifiesta de maneras tanto horribles como hilarantes. Eric no es un personaje principal en Creature Commandos , pero causa una de las mayores impresiones de todos, en parte por lo perfectamente que lo interpreta Harbour. Es monótono y, sin embargo, quejoso, y su desesperación romántica lo ayuda a diferenciarse de Drax, Peacemaker y los otros brutos despistados que Gunn ha traído a la vida a lo largo de los años.
Eric, como todos los personajes de Creature Commandos , está pintado con trazos amplios por Gunn, pero su historia también está debidamente completada. Cada uno de los siete episodios de Creature Commandos , de hecho, funciona como continuación actual de su trama en curso y Historias de origen llenas de flashbacks que exploran el pasado de los personajes. Esta estructura se establece desde el principio en Creature Commandos , y Gunn, quien escribió los siete episodios, se apega infaliblemente a ella. En algunos puntos, esto hace que la serie parezca un poco repetitiva, especialmente cuando sus últimas entregas interrumpen repetidamente la acción en tiempo presente para cortarla nuevamente. Sin embargo, en su mayor parte, este formato de doble línea de tiempo funciona bien para Creature Commandos , y ciertos episodios, como los centrados en The Bride y GI Robot, encuentran formas de vincular temáticamente la acción del pasado y el presente que son simultáneamente emocionantes y emocionantes. sorprendentemente conmovedor.
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Si bien Gunn completa de manera encomiable los contornos descomunales de sus personajes con suficiente tragedia y patetismo para que encajen perfectamente con sus marginados del pasado, hace un trabajo más desigual al justificar la inclusión de todos en Creature Commandos . El lugar de Nina Mazursky en la serie, en particular, nunca está del todo claro, e incluso Rick Flag Sr. de Grillo se siente superfluo, sin mencionar comparativamente menos interesante que sus contrapartes más coloridas. La trama general de la serie tampoco es nada especialmente memorable, y sus giros climáticos son obvios desde el principio. El primer problema deja a Ilana de Bakalova sintiéndose más plana y menos definida que los otros personajes de Creature Commandos , y ese problema se vuelve más difícil de ignorar cuanto más los conflictos centrales de la serie giran en torno a ella.
Creature Commandos ocasionalmente también sufre algunos de los mismos momentos de latigazo tonal que han arrastrado los proyectos de Gunn desde Guardians of the Galaxy Vol. de 2017. 2 . El episodio centrado en Weasel del programa, por ejemplo, intenta pasar de escenas de oscuridad sorprendente a chistes cómicos más ligeros, pero no logra esas transiciones tan perfectamente como pretende. En conjunto, estos aspectos poco refinados de Creature Commandos impiden que sea el jonrón que algunos fanáticos esperan. Pero tampoco parece "perfecto" es lo que Creature Commandos quiere ser, y hay múltiples tramos a lo largo de sus episodios iniciales y de mitad de temporada donde se siente tan imaginativo, divertido y relajado como cualquier aventura de superhéroe que Gunn haya tenido hasta ahora. una mano para contar. También carece, en su mayor parte, del sentimentalismo torpe que a veces ha hecho que sus proyectos anteriores se sientan torpes y cínicamente calculados.
Aún más importante, Creature Commandos tiene en gran medida el mismo corazón que siempre ha elevado las mejores películas y programas de televisión de Gunn. He aquí un cineasta que, por más irónico y ácido que pueda ser, alberga un amor sincero y descarado por los cómics y los superhéroes. Ninguno de los proyectos anteriores de Gunn en Marvel y DC se ha sentido como trabajos de sueldo, y lo mismo ocurre con Creature Commandos . Es una serie que, en última instancia, es impulsada por un amor real y contagioso por sus personajes. Es difícil imaginar que alguien llegue al final de la serie y no quiera pasar más tiempo con, digamos, La Novia o el Doctor Phosphorus.
Eso es un logro en sí mismo, pero lo que es aún más alentador que la calidad de Creature Commandos es lo que sugiere su llegada. Si la serie realmente debe tomarse como la declaración de misión que casi definitivamente será interpretada, entonces el mensaje que envía Creature Commandos es que la DCU será una franquicia gobernada por sus personajes y los intereses artísticos personales de sus realizadores en lugar de que cuestiones de sinergia de marca o “fases” dictadas por un cronograma. Solo el tiempo dirá si la franquicia está a la altura de esa promesa, pero es un mensaje alentador para Gunn y compañía, y hace comprender por qué Creature Commandos puede haber sido la mejor opción para lanzar la DCU después de todo.
Los dos primeros episodios de Creature Commandos se transmiten ahora en Max. Los nuevos episodios se estrenan semanalmente los jueves. Digital Trends obtuvo acceso anticipado a los siete capítulos de la serie.
Sam Altman y su equipo iniciaron el jueves el evento " 12 días de OpenAI " de la compañía con una transmisión en vivo para presentar la versión completamente funcional de su modelo de razonamiento 01, así como un nuevo nivel de suscripción llamado ChatGPT Pro. Pero para obtener acceso ilimitado a estas nuevas características y capacidades, necesitarás desembolsar unos exorbitantes $200 por mes.
El modelo 01 , originalmente con el nombre en código Project Strawberry , se lanzó por primera vez en septiembre como una vista previa, junto con un modelo o1-mini más liviano, para los suscriptores de ChatGPT-Plus . o1, como modelo de razonamiento, se diferencia de los LLM estándar en que es capaz de verificar los hechos antes de devolver la respuesta generada al usuario. Esto ayuda a que dichos modelos reduzcan su propensión a alucinar respuestas, pero tiene el costo de un período de inferencia más largo y una respuesta más lenta.
Aun así, estos modelos pueden “deducir” respuestas a consultas complejas en campos técnicos como la ciencia, la codificación y las matemáticas más rápido que los humanos. Según las pruebas internas de OpenAI, la nueva versión de o1 reduce los "errores importantes" en "preguntas difíciles del mundo real" en un 34% con respecto a su versión preliminar.
El nuevo modelo está disponible para los usuarios de ChatGPT Plus y Team a partir de hoy a través de la herramienta de selección de modelos del sitio web de chatGPT. Los suscriptores empresariales y educativos tendrán acceso a partir de la próxima semana. Si bien inicialmente no podrás cargar archivos ni acceder a la web con el nuevo o1, OpenAI dice que planea agregar soporte para esas y otras características en los próximos meses.
La compañía también presentó su nuevo nivel de suscripción con todo incluido, ChatGPT Pro de $ 200 al mes. Con él, los usuarios obtendrán acceso ilimitado a todos los modelos de OpenAI, incluido el GPT-4o, la versión completa de o1 y el modo de voz avanzado. Los suscriptores Pro también obtendrán acceso exclusivo al modo o1 Pro, que "utiliza más computación para obtener las mejores respuestas a las preguntas más difíciles", según la empresa.
"En las evaluaciones de evaluadores expertos externos, el modo o1 pro produce respuestas más confiables, precisas y completas, especialmente en áreas como ciencia de datos, programación y análisis de jurisprudencia", dijo OpenAI a TechCrunch . “En comparación con o1 y o1-preview, el modo o1 pro funciona mejor en puntos de referencia desafiantes de aprendizaje automático en matemáticas, ciencias y codificación. En particular, vimos una reducción del 75 por ciento en los errores en preguntas de competencia de codificación más sencillas que reflejan más las consultas de programación cotidianas”.
OpenAI ha estado bajo una presión considerable por parte de sus inversores en los últimos meses para reducir el ritmo al que la empresa (que en un momento se estimaba que gastaba 700.000 dólares por día para operar ChatGPT) ha estado perdiendo dinero. La compañía recientemente planteó la idea de incorporar publicidad en sus resultados de chat como una forma de generar ingresos y anteriormente había sugerido cobrar a los clientes empresariales más de $2,000 por mes por un nivel de suscripción de élite. Y, según The New York Times , OpenAI podría aumentar las tarifas de las suscripciones de nivel Plus hasta 44 dólares al mes para 2029. Si los usuarios están dispuestos a desembolsar esa cantidad de dinero por un producto que sigue siendo tan consistente y " seguramente equivocado " como ChatGPT aún está por verse.
¿Estás listo para ampliar tu percepción del color marrón? Eso es exactamente lo que Motorola promete que sucederá cuando vea la nueva opción de color para el Motorola Razr Plus 2024 , ahora disponible en el color Pantone del año 2025. Además del Razr Plus 2024, el rico moca también está disponible para el Motorola Edge 50 neo en los mercados donde está disponible.
“Mocha Mousse refuerza la importancia de saborear el momento: un recordatorio para disfrutar de los placeres simples de la vida. Mocha Mousse también nos inspiró a crear una nueva incrustación suave compuesta de posos de café. Su esencia cálida y reconfortante encarna la naturaleza sensorial de este tono”, dijo Rubén Castaño, vicepresidente de diseño y experiencia del cliente de Motorola.
Quizás algo de eso se me escape, pero no puedo negar el atractivo de este color. Los tonos cálidos del color son casi relajantes a la vista. Es un color marrón intenso y profundo que realmente llama la atención.
Siempre puedes proteger tu teléfono con una funda, pero si vas a desembolsar un poco más para probar un color único, asegúrate de que la funda sea transparente.
El diseño del iPhone sólo puede describirse como icónico. Esa forma rectangular ha tenido una gran influencia en la estética y el diseño de los teléfonos desde que el primer iPhone llegó al mercado en 2007, y no es probable que eso cambie. Sin embargo, el diseño interno del iPhone podría cambiar radicalmente. Se supone que Apple planea cambiar la forma en que está diseñado el hardware del iPhone para adaptarse a un mejor rendimiento de la IA.
Básicamente, Apple quiere utilizar memoria discreta en lugar de memoria integrada. Esos son términos técnicos que básicamente significan separados y juntos. En el sistema interno en un chip (SoC), cualquier memoria que esté apilada en la parte superior se considera memoria integrada. La memoria discreta sería RAM empaquetada por separado del SoC. Si los informes son correctos, Apple comenzará a utilizar memoria discreta en 2026 y el cambio resultaría en una memoria más rápida y un mejor rendimiento de la IA, según The Elec .
La actual estructura de memoria integrada se introdujo con el iPhone 4 y rápidamente se convirtió en una de las favoritas de los fanáticos porque resultó en una estructura mucho más compacta. Sin embargo, también significa que hay menos puntos de conexión y, por tanto, velocidades más bajas.
Joe Maring / Tendencias digitales
Al cambiar a memoria discreta, el iPhone 18 (el primer modelo que probablemente verá este cambio) podría transferir más datos a una mayor velocidad. Una ventaja adicional es que separar la RAM del SoC puede significar una mejor regulación del calor. Dada la cantidad de energía utilizada para realizar cálculos de IA en el dispositivo, es probable que el teléfono genere mucho calor.
Desafortunadamente, a menos que el iPhone comience a crecer físicamente, algunas cosas tendrán que reducirse de tamaño. Es decir, la batería. La tecnología de las baterías avanza rápidamente, pero la duración confiable de la batería sigue siendo una lucha para los fabricantes de teléfonos. Si Apple tiene que reducir el tamaño de la batería del iPhone 18 para acomodar una mayor cantidad de RAM, el tiempo de uso general podría verse afectado.
Puede que este año haya terminado, pero a 2024 le queda una secuela importante de videojuego en el tanque. El 10 de diciembre, Ustwo Games lanzaráMonument Valley 3 en dispositivos móviles. Es la tercera entrega de una serie que ayudó a definir los juegos móviles hace una década. ¿Para hacer las cosas aún más dulces? Está siendo distribuido por Netflix Games , lo que significa que cualquier persona con una suscripción al servicio tendrá acceso a él en el lanzamiento sin gastar un centavo extra.
Entonces, ¿dónde está la fanfarria?
Monument Valley 3 , otro fascinante rompecabezas hecho a medida para pantallas táctiles pequeñas, es el último lanzamiento móvil de alta calidad de 2024 que parece destinado a pasar desapercibido. Cierra un año extraño para servicios como Netflix y Apple Arcade , los cuales han luchado durante mucho tiempo por ser tratados como servicios de suscripción de juegos de primer nivel a pesar de sus crecientes tasas de éxito. Es una señal de cuán desafiante puede ser el mercado móvil, incluso cuando las empresas ofrecen exactamente los tipos de juegos que los jugadores dicen que quieren.
Una hermosa trescuela
Monument Valley 3 no cambia mucho la fórmula de sus predecesores, pero no es necesario. El primer Monument Valley fue un éxito por una razón, ya que brindó a los jugadores un relajante juego de rompecabezas lleno de imágenes alucinantes. No fue demasiado difícil y sus controles táctiles lo convirtieron en una descarga obligada en ese momento. En un mercado donde los juegos telefónicos eran vistos como una pérdida de tiempo o una trampa de dinero, Monument Valley mostró cómo un juego a pequeña escala podía ser visualmente inventivo, emocional y satisfactorio sin aprovecharse del tiempo o las billeteras de los jugadores.
El último juego continúa esa tendencia. Esta vez, los jugadores controlan al farero, Noor, quien tiene la tarea de restaurar la luz de la estructura para defenderse de una creciente crisis climática. El juego de rompecabezas básico es familiar. Cada nivel deja caer a Noor sobre una serie de estructuras fragmentadas que parecen imposibles de cruzar. Al deslizar y girar partes específicas del nivel, los jugadores crean caminos transitables a través de ilusiones ópticas. Es un juego corto lleno de trucos de magia visuales que son bastante fáciles de entender, creando una especie de experiencia Zen.
Las innovaciones de esa fórmula son pequeñas y amplían su gama de ilusiones. En uno de ellos estoy deslizando el dedo hacia arriba para desplegar una planta gigante, cuyas hojas crean plataformas a medida que crece. En otra, desdoblo cubos para crear caminos, lo que me obliga a pensar detenidamente dónde estoy parado y dónde terminará ese espacio una vez que todo se pliegue nuevamente en un cubo. Algunos niveles incluso me hacen navegar a través de un mar inundado, sosteniendo mi dedo en la pantalla para guiar mi bote a través de aguas serenas. Estos no son importantes. No es suficiente para que Monument Valley 3 vuelva a parecer nuevo y emocionante, pero sí se suma a la lista de momentos memorables de la serie.
Fuera de ese desconcierto en espera, Ustwo afila sus habilidades en otros lugares. Sube la apuesta estéticamente con colores más ricos y piezas visualmente más inventivas que juegan con nuevos estilos artísticos. Su banda sonora es una maravilla relajante, lo que compensa la recomendación de la pantalla inicial de que los jugadores se pongan auriculares. Lo más notable de todo es su historia, en la que el estudio crea nuevas formas de hacer grandes declaraciones a través del minimalismo. Incluso con un diálogo escaso, Monument Valley 3 teje sin esfuerzo una historia ambiental a medida que aumenta sus apuestas con el aumento de las inundaciones a medida que avanza la aventura. Sus créditos lo refuerzan al comenzar con un mensaje sobre el impacto de las inundaciones en todo el mundo. Un enlace te lleva a una página que explica la crisis en detalle y recomienda organizaciones a las que los jugadores pueden donar. Es otro gran uso de los videojuegos como trampolín para el cambio en el mundo real, tal como lo ha logrado Ustwo anteriormente con sus mejores juegos, como Alba: A Wildlife Adventure y Desta: The Memories Between .
Si bien todo terminó rápidamente, hay más por venir. El final promete que pronto habrá más niveles. Si bien no está claro cuánto soporte recibirá, eso convierte a Monument Valley 3 en el raro original de Netflix al que los suscriptores querrán seguir volviendo, es decir, si piensan descargarlo.
El problema de Netflix
Monument Valley 3 completa lo que debería haber sido un año decisivo para Netflix en el papel. Después de entregar 40 juegos el año pasado, incluidos Oxenfree 2: Lost Signals y el fantástico Laya's Horizon , el servicio continuó invirtiendo en excelentes juegos originales este año. Eso nos dio éxitos originales de alta calidad en la selección Paper Trail y Tribeca Fest Arranger: A Role-Puzzling Adventure . Monument Valley 3 cierra una trilogía de fantásticos juegos de rompecabezas de Netflix lanzados este año que habrían sido juegos móviles más fríos hace una década.
Y, sin embargo, Netflix ha tenido dificultades para ganarse el reconocimiento por ese triplete. Basta con mirar los Game Awards de este año, donde tanto Arranger como Paper Trail quedaron fuera de las nominaciones a favor de deslumbrantes juegos gratuitos como Wuthering Waves . Tampoco es que los lanzamientos de Netflix hayan sido mal recibidos por el tipo de críticos que componen el jurado de los Game Awards. Arranger actualmente tiene un promedio de 81 en Metacritic, un consenso crítico significativamente más alto que el de Pokémon Trading Card Game Pocket y Zenless Zone Zero , cuyas nominaciones parecían conclusiones inevitables antes de que se igualara la lista de nominados.
Muebles y colchones
De hecho, Netflix tiene un historial de desaires en The Game Awards. Hasta la fecha, el único juego de Netflix que ha recibido una nominación en el programa es Terra Nil . Laya's Horizon , Oxenfree 2 , Poinpy , Desta y Lucky Luna quedaron excluidos a pesar de que algunos de esos juegos generaron críticas. Tampoco es que estos juegos compitieran con grandes éxitos; El campo de nominados de 2023 incluyóFinal Fantasy VII Ever Crisis , un juego gacha ampliamente criticado que actualmente tiene un total Metacritic de 66 y una puntuación de usuario de 4,5. Incluso a un año de los Game Awards 2025, ya parece que a Monument Valley 3 le resultará difícil pasar el corte.
Netflix no es el único servicio de juegos móviles que lucha por ganar reconocimiento. Apple Arcade ha tenido sus propias batallas desde su lanzamiento, con sus propios juegos originales y sin publicidad que luchan por ganar reconocimiento contra mega franquicias derivadas llenas de microtransacciones. Un juego de Apple Arcade nunca se ha llevado a casa un premio, a pesar de las nominaciones a juegos ampliamente celebrados como Hello Kitty: Island Adventure , Sayonara Wild Hearts y Fantasian Landing. (Apple puede obtener una victoria este año por tecnicismos si Balatro gana la categoría, ya que se incluye una versión gratuita del juego con Apple Arcade).
No tiene sentido darle mucha importancia a los premios, pero pueden contar una historia más amplia. Los Game Awards son un concurso de popularidad glorificado que ofrece una manera fácil de evaluar a qué juegos les prestan atención los medios. Hay una razón por la que los juegos AAA de gran presupuesto dominan el programa, mientras que los pequeños indies luchan por abrirse camino. Los juegos más visibles ganan y plataformas como Netflix y Apple Arcade son prácticamente puntos ciegos. Basta con mirar Monument Valley como ejemplo. El primer juego de la serie fue un gran éxito de crítica, con 37 reseñas puntuadas por Metacritic. El embargo de revisión de Monument Valley 3 se levantó a principios de esta semana; Al momento de escribir este artículo, solo tiene dos reseñas calificadas y muy poca cobertura más allá de ellas.
Si una secuela de una serie célebre que define una plataforma no es suficiente para merecer atención, ¿qué más puede hacer Netflix?
Quizás sea una situación del huevo y la gallina. Si la prensa no cubre un juego, eso generalmente significa que no creen que haya mucho interés de los lectores en él (es decir, tráfico). La falta de cobertura podría indicar que nadie está jugando a estos juegos, o al menos nadie está haciendo clic en artículos sobre ellos. Empresas como Netflix son cautelosas cuando se trata de datos de usuarios, por lo que es difícil saber qué tan populares son realmente sus juegos. Lo que está claro es que existe un estigma en torno a servicios como Apple Arcade y Netflix. Mire la publicación del anuncio de Ustwo Games para Monument Valley 3 en X a principios de este año.
“¿Si está en Netflix Juegos? Pase difícil”, se lee en una respuesta, y muchos más comparten el sentimiento. A pesar del auge de servicios como Xbox Game Pass , todavía hay una gran cantidad de jugadores que se resisten a la idea de pagar una tarifa mensual para acceder a juegos específicos.
Aun así, Netflix es un servicio con una enorme base de suscriptores. ¿Esa audiencia integrada no está aprovechando su selección de juegos, incluso cuando aparecen anuncios de ellos si dejas que la aplicación permanezca abierta el tiempo suficiente para activar su pantalla inactiva? Hay señales que sugieren que ese podría ser el caso. En octubre, Game File informó que Netflix cerró Team Blue, su propio estudio de juegos AAA dirigido por veteranos de la industria como Joseph Staten de Halo. El equipo nunca lanzó un solo juego, lo que indica un gran cambio en la ambiciosa estrategia de Netflix.
Y aquí estamos con otro gran lanzamiento de Netflix Games que se siente atrapado en tierra de nadie. Monument Valley 3 es un rompecabezas bien construido y estéticamente magnífico de uno de los estudios de juegos móviles más consistentes. Sobre el papel, es exactamente el tipo de juego que quieren aquellos que desprecian los juegos móviles. No hay microtransacciones ni anuncios depredadores. No está diseñado para ser una pérdida de tiempo diaria. Tiene una historia emocionalmente resonante contada en un paquete conciso y sin exageraciones. Además de todo eso, se esfuerza por traer verdadero bien al mundo en lugar de dañarlo.
Si eso no es suficiente para ganarse la atención de un juego móvil, no estoy seguro de qué más puede hacerlo.
El fundador y director ejecutivo de NZXT, Johnny Hou, ha abordado públicamente las crecientes críticas al programa de alquiler de PC para juegos Flex de la compañía, que enfrentó un intenso escrutinio después de que el canal de YouTube Gamers Nexus expusiera fallas significativas en sus precios y términos. En un video detallado , Gamers Nexus describió el programa como explotador, señalando que sus costos a largo plazo superaban con creces el valor del hardware, dejando a los clientes atrapados en un compromiso financiero con opciones mínimas de propiedad.
"Quiero reconocer que cometimos un error", dijo Hou en un vídeo publicado por la empresa. También prometió abordar las inquietudes de los clientes y mejorar el programa, pero ofreció pocos detalles sobre qué cambios se implementarían.
Hou argumentó que ciertos puntos planteados por Gamers Nexus eran conceptos erróneos. Aclara una confusión debido a la superposición de nombres con PC prediseñadas, como Player 3 Flex. Para resolver esto, NZXT cambiará el nombre de la oferta de suscripción para distinguirla claramente de los sistemas prediseñados. Además, algunas campañas publicitarias describieron incorrectamente el programa como un modelo de propiedad en lugar de un servicio de alquiler. Estas campañas también se han eliminado, con el compromiso de ofrecer representaciones futuras precisas.
Se aclararon las preocupaciones sobre los aumentos en los precios de las suscripciones, señalando que los cambios se produjeron únicamente debido a los impuestos exigidos por el estado, con aviso previo a los suscriptores y la opción de cancelar si no están satisfechos. Los suscriptores también plantearon cuestiones relacionadas con la variabilidad de las especificaciones de hardware, que NZXT explicó como consecuencia de los desafíos de la cadena de suministro; el programa garantiza compatibilidad y ofrece actualizaciones cada dos años en lugar de especificaciones fijas.
Por último, en respuesta a las preocupaciones sobre la privacidad de los datos, NZXT aseguró a los clientes que todas las PC devueltas se borraron completamente y actualizó sus políticas legales para prohibir la venta de datos de los clientes.
Si bien NZXT tiene reputación de ofrecer PC para juegos prefabricadas de calidad, la controversia en torno al programa de alquiler ha dañado la confianza de los consumidores, planteando dudas sobre las prácticas éticas en los modelos de hardware de alquiler. Los críticos instan a la empresa a revisar sus precios, mejorar la transparencia y priorizar el valor para el cliente para restaurar su posición.
Las consecuencias del programa Flex resaltan la importancia de la defensa del consumidor en la industria del juego. Los próximos pasos de NZXT serán cruciales para determinar si la compañía puede reconstruir su reputación y ofrecer un programa que se alinee con su promesa de hacer accesibles los juegos de PC.
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