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  • Day of the Devs revela 3 secuelas sorpresa antes de The Game Awards

    Day of the Devs revela 3 secuelas sorpresa antes de The Game Awards

    Day of the Days regresó hoy con otra exhibición digital de cara a The Game Awards 2024 . Es una visita obligada para los fanáticos de los juegos independientes y presenta anuncios de secuelas de éxitos independientes como Ultimate Chicken Horse, Demon Turf y más.

    Como se ha convertido en una tradición en torno a las exhibiciones anuales de juegos de Geoff Keighley, Days of the Devs es un evento de transmisión en vivo dedicado a juegos independientes. Por lo general, se transmite antes de eventos como Summer Game Fest e incluye noticias sobre juegos no anunciados previamente. El programa de este año, que se lanzó un día antes de The Game Awards, no es diferente y muestra algunas secuelas sorpresa.

    El sucesor de Ultimate Chicken Horse es Ultimate Sheep Raccoon y presenta el mismo modo de juego de construcción de escenarios cooperativo y competitivo que el original. La principal diferencia es que los animales ahora andan en bicicleta a través de las pistas de obstáculos llenas de caos que crean los jugadores. Aún no tiene fecha de estreno.

    De manera similar, Neon Abyss 2 se basa en los cimientos de su predecesor, un destructivo roguelike tipo run 'n gun. Se lanzará para PC en algún momento de 2025.

    Una captura de pantalla del juego de Ultimate Sheep Racoon.
    Juegos de Cleaver Endeavour

    Demon Tides es una secuela del juego de plataformas 3D Demon Turf de Fabraz que se vuelve completamente abierto y se lanza en algún momento del próximo año. Parece que Demon Tides contará con la misma mecánica de plataformas intrincada que Demon Turf y la ampliará con nuevas características. Los jugadores pueden equipar talismanes para obtener nuevas habilidades, como un parapente, y personalizar su apariencia con una variedad de atuendos. Demon Tides incluso tiene algunas características multijugador, ya que los jugadores pueden competir con los fantasmas de otros enemigos o dejar graffitis en el mundo del juego para que otros jugadores los encuentren.

    También tenemos una fecha de lanzamiento de acceso anticipado el 14 de enero para el sucesor de Hyper Light Drifter, Hyper Light Breaker .

    Las secuelas no fueron los únicos aspectos destacados del programa; algunos juegos nuevos ocuparon un lugar central. Mis favoritos eran Faraway , un juego etéreo sobre la creación de constelaciones; PBJ – The Musical , una loca aventura musical sobre cómo se crearon los sándwiches de mantequilla de maní y mermelada con un toque shakesperiano (sí, de verdad); y Feltopia , un shoot 'em up con un estilo artístico de fieltro stop-motion.

    A continuación, puedes ver una lista completa de todos los juegos mostrados en Day of the Devs 2024: The Game Awards Edition . He incluido fechas de lanzamiento o ventanas si se compartieron, pero también recomiendo ver el escaparate usted mismo para ver todos estos juegos en acción.

    • Lejos – 2025
    • Mapache oveja definitivo
    • Leve mano
    • Mareas demoníacas – 2025
    • Hacedores de reyes – 2025
    • Repetirse
    • Príncipe Azul — Primavera de 2025
    • Incolatus: ¡No pares, Girlypop !
    • LOK Digital : ya disponible para PC y llegará a dispositivos móviles a principios de 2025
    • Abismo de neón 2 — 2025
    • Condado de Crescent : prueba de juego ya disponible
    • PBJ – El musical
    • Curiosidades
    • Bahía Biónica – 13 de marzo de 2025
    • Inkonbini
    • Feltopía — 2026
    • Blippo+
    • Hyper Light Breaker – 14 de enero de 2025
    • TankHead – Ya disponible
  • ¿Tipos de arcilla? Pokémon se asocia con Aardman en un proyecto para 2027

    ¿Tipos de arcilla? Pokémon se asocia con Aardman en un proyecto para 2027

    Durante años, las familias se han reunido cada temporada navideña para ver la fantástica animación de Wallace & Gromit . Ahora bien, ¿qué pasaría si te dijéramos que Aardman, creadores del programa y maestros de la animación stop-motion, se han asociado con The Pokémon Company en un proyecto especial que se lanzará en 2027?

    Apareció un corto de YouTube que muestra dos bolas de arcilla, una roja y otra blanca, rodando y aplastándose para convertirse en la forma icónica de una Pokébola. Aparece el logotipo de Pokémon, junto al logotipo de Aardman, y el título debajo del vídeo simplemente dice: “Pokémon x Aardman. ¡Próximamente en 2027!

    El tráiler no nos da mucho de qué hablar, pero vale la pena señalar que este anuncio se realiza con tres años de anticipación . Hay un par de razones para esto. La primera y más obvia es que la animación stop-motion requiere mucho tiempo. Algunos animadores pueden dedicar una semana de trabajo concentrado en un solo minuto de metraje. Teniendo en cuenta la reputación de Aardman de ser exigente con sus proyectos, no sorprende que el estudio quiera tener suficiente tiempo para armar el proyecto.

    El segundo motivo es que, presumiblemente, el estudio tiene confianza en el proyecto. Es casi seguro que cualquier cosa relacionada con el nombre de Pokémon será un éxito crítico. En el comunicado de prensa sobre este proyecto, Taito Okiura, vicepresidente de marketing y medios de The Pokémon Company, dijo: “Aardman son maestros en su oficio y estamos impresionados por su talento y creatividad. ¡Lo que hemos estado trabajando juntos garantiza que nuestros fanáticos de Pokémon en todo el mundo estarán de enhorabuena!

    Un entrenador volando sobre un Pokémon Pokémon Escarlata y Violeta.
    GameFreak

    En respuesta, Sean Clarke, director general de Aardman, dijo: “Es un gran honor trabajar con The Pokémon Company International; nos sentimos sinceramente privilegiados de que se nos confíe la tarea de dar vida a sus personajes y su mundo de una manera completamente nueva. Reunir Pokémon, la marca de entretenimiento más grande del mundo, con nuestro amor por la artesanía, los personajes y la narración cómica se siente increíblemente emocionante”.

    Esta no es la primera vez que Aardman se asocia con una marca importante. A principios de este mes, la compañía reveló cómo había trabajado con Apple para filmar algunas de sus animaciones más recientes.

  • La alternativa The Frame de TCL se ha reducido a $ 800 después de un descuento de $ 1200

    Una de las mayores emociones de cualquier televisor moderno es aprovechar la red Wi-Fi de su hogar para desbloquear aplicaciones de transmisión, asistencia de voz, controles domésticos inteligentes y otras herramientas conectadas a la web. También somos grandes fanáticos de los televisores que le permiten mostrar impresiones artísticas profesionales y medios personales, para que todos sus amigos y familiares puedan ver dónde estuvieron de vacaciones usted y los suyos el año pasado. Y ahora mismo, podrá ahorrar una buena cantidad de cambio en un televisor hecho a medida para mostrar fotografías y videos personales y profesionales.

    Por tiempo limitado, cuando compres el televisor TCL NXTFRAME 4K QLED Frame de 65 pulgadas , solo pagarás $800. A precio completo, este modelo se vende por 2.000 dólares.

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    Por qué deberías comprar el TCL NXTFRAME de 65 pulgadas

    TCL afirma que el NXTFRAME 4K QLED tiene solo 1,1 pulgadas de grosor y cuenta con un chasis incorporado, por lo que no tendrá que preocuparse por conectar dispositivos AV a algún tipo de caja de entrada externa. Con su bisel blanquecino, el conjunto luce fantástico en la mayoría de los espacios de visualización, y el soporte de pared empotrado incluido garantiza que el NXTFRAME quede lo más cerca posible de la pared. También podrá comprar un soporte de piso móvil y soportes de mesa para el televisor por separado.

    La pantalla de estilo mate antirreflectante hace un trabajo sólido al resistir la iluminación ambiental y, una vez que esté conectado a Wi-Fi, podrá acceder a la Biblioteca de arte de TCL para comenzar a mostrar impresiones y fotografías. Esto es similar al clásico Samsung The Frame TV . Y cuando termine la reunión familiar, podrás usar NXTFRAME para ver películas y programas, así como jugar videojuegos. De hecho, con sus capacidades VRR de 144 Hz y su excelente compatibilidad con HDR, ¡este sería un excelente televisor PlayStation 5!

    Una alternativa sólida a la línea de televisores The Frame de Samsung, el televisor TCL NXTFRAME 4K QLED Frame de 65 pulgadas puede ser suyo por tan solo $ 800 cuando lo compra a través de Best Buy o Amazon. ¡Es posible que también desee consultar nuestra lista de las mejores ofertas de televisores QLED para obtener aún más descuentos en tecnología TCL! Y si todavía está buscando excelentes rebajas en TV, también vale la pena consultar nuestros resúmenes de ofertas de Best Buy y ofertas de Amazon .

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  • Spinoff de Yellowstone: Kelly Reilly y Cole Hauser repiten sus papeles en una nueva serie

    La pregunta más importante que rodea al final de la segunda parte de la temporada 5 de Yellowstone de este domingo por la noche gira en torno al futuro de la familia Dutton. ¿ Yellowstone terminará definitivamente o la serie continuará de alguna manera? La respuesta es oficialmente la última.

    Según Deadline , Kelly Reilly y Cole Hauser llegaron a acuerdos para repetir sus respectivos papeles como Beth Dutton y Rip Wheeler en una serie derivada. El arquitecto de Yellowstone , Taylor Sheridan, creará el spin-off que llevará el Yellowstone. título porque probablemente incluirá a otros miembros del elenco del programa insignia.

    La noticia de una escisión de Beth-Rip se conoció por primera vez en agosto, cuando Reilly y Hauser estaban en negociaciones para encabezar la temporada 6 de Yellowstone . Si bien la temporada 6 todavía está sobre la mesa, encargar una escisión es logísticamente la mejor decisión para Paramount Global. Con un spin-off, el programa puede permanecer dentro de la empresa y transmitirse en Paramount+. Enemigo de Yellowstone , Paramount Global acordó un acuerdo exclusivo de transmisión con Peacock.

    La temporada 5, parte 2 de Yellowstone se había anunciado originalmente como la próxima serie de episodios de uno de los programas más vistos en la televisión por cable. La salida de Kevin Costner fue uno de los factores principales para poner fin a Yellowstone después de la temporada 5. Una vez que surgieron informes de un spin-off y una sexta temporada, Paramount eliminó silenciosamente la marca de la temporada final de la temporada 5 de Yellowstone , parte 2. La promoción para la próxima temporada 5, El episodio 14 se anuncia como el "final de temporada" y no el "final de serie".

    El spin-off de Beth-Rip es la última serie del enorme universo de Yellowstone. Sheridan creó precuelas de Yellowstone en 1883 y 1923 , y esta última regresó para la temporada 2 en febrero. El primer spin-off actual, The Madison , estará protagonizado por Michelle Pfeiffer y potencialmente se emitirá en 2025.

    El final de la temporada 5, parte 2 de Yellowstone se transmite a las 8 p.m. ET/PT el domingo 15 de diciembre.

  • Encuentra regalos Ford para todos en tu lista navideña, en realidad no

    Encuentra regalos Ford para todos en tu lista navideña, en realidad no

    Cuando compra regalos navideños , probablemente no se le ocurran accesorios para automóviles y Ford , al menos no inicialmente. A menos, por supuesto, que estés planeando algunas ideas de regalos para el entusiasta de los automóviles que conoces. Pero en realidad, Ford tiene muchas opciones de obsequios diferentes incluso para aquellos a quienes no les gustan los automóviles y los vehículos. Lo sé, es una propuesta extraña, pero escúchame. Desde electrónica y accesorios exteriores hasta mejoras en la caja de la camioneta, equipamiento interior e incluso equipamiento apto para actividades al aire libre, como para acampar, Ford tiene un montón de opciones. Solo para dar algunos ejemplos, botiquines de seguridad de primeros auxilios, tiendas de campaña para camionetas, refrigeradores portátiles, tapetes para asientos que admiten mascotas, incluso cámaras para tablero, sistemas de entrada sin llave y más.

    Nunca se sabe, puedes encontrar el regalo perfecto en la línea de accesorios de Ford.

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    ¿Qué tienen de especial los accesorios Ford?

    Los accesorios Ford aptos para mascotas son fantásticos regalos navideños
    Vado

    Sé que es una idea poco ortodoxa, especialmente cuando propones obsequios potenciales para aquellos a quienes no les gustan los vehículos. Diablos, es posible que algunos ni siquiera tengan un Ford. Pero Ford cree que "el accesorio adecuado puede transformar su vehículo", y eso es absolutamente cierto. Coloque una tienda de campaña móvil en la parte trasera de su camión, por ejemplo, y al instante se convertirá en una caravana improvisada. O coloque algunas alfombrillas protectoras en sus asientos y ahora tendrá un vehículo apto para mascotas y apto para pieles. Esto podría ser fantástico incluso para visitas rápidas al veterinario.

    Desde actualizaciones de información y entretenimiento, como dispositivos Apple CarPlay y Android Auto , hasta cámaras para tablero y más, Ford tiene un montón de opciones de accesorios diferentes, y todas son excelentes ideas para regalos. Tapetes, equipamiento interior, ruedas, opciones de carga y almacenamiento, productos electrónicos, productos para cajas de camionetas, complementos de rendimiento e incluso equipamiento exterior. Creo que le debes a tu familia y amigos al menos echarle un vistazo. Realmente no sabes qué encontrarás que sea ideal hasta que navegas.

    Además, cuando compres, ganarás recompensas FordPass, con opciones de envío gratuito a un distribuidor local. Puedes enviar cerca y recoger. También está disponible la mercancía oficial de Ford, como ropa, gorras, bolsos, etc. Es un verdadero tesoro escondido de equipo, desde ropa y complementos para automóviles, y a riesgo de repetirme: el cielo es el límite aquí. Entonces, este año, mientras intentas encontrar excelentes regalos navideños, tal vez eche un vistazo a estos regalos de Ford para todos.

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  • Revisión de Behemoth de Skydance: la ambiciosa aventura de realidad virtual no se mantiene erguida

    Revisión de Behemoth de Skydance: la ambiciosa aventura de realidad virtual no se mantiene erguida

    El gigante de Skydance

    Precio sugerido de venta al público $40.00

    3/5 ★★★☆☆ Detalles de puntuación

    "Skydance's Behemoth es un juego de realidad virtual adecuado que alcanza su punto máximo durante algunas impresionantes batallas contra jefes".

    ✅ Ventajas

    • El combate tiene un buen flujo físico.
    • Espectaculares batallas contra jefes
    • Exploración gratificante

    ❌ Contras

    • Aburridas batallas humanas
    • Controles de combate a distancia de Janky
    • Historia media

    Unas horas después del Behemoth de Skydance , me encontré montado en la espalda de un gigantesco híbrido mitad murciélago y mitad dragón. Observé con asombro cómo la criatura volaba a través de las nubes, y el momento me trajo de vuelta a la primera vez que jugué Shadow of the Colossus hace tantos años. Hipnotizado por la vista y recordando recuerdos pasados, en realidad olvidé agarrar las escamas del murciélago dragón y este me sacudió cuando giró hacia un lado.

    Mi muerte inminente se acercaba rápidamente mientras caía al suelo, pero todavía tenía una última oportunidad. ¡Activé mi gancho de agarre para engancharme al blindaje de la bestia! Mientras zigzagueaba por los cielos, me subí a su enorme piel, listo para derribarlo y cantar la victoria.

    Esta es solo una pelea de jefe en Behemoth , un nuevo juego de acción y aventuras en realidad virtual, y sin duda es la más memorable. Por más magníficos que sean momentos como ese, también son pocos y espaciados. Con demasiada frecuencia, Behemoth se ve empantanado por un ritmo deficiente y batallas comparativamente aburridas contra viejos enemigos normales que no están a la altura de esas emocionantes alturas.

    Armas de guerra

    Skydance no es ajeno al desarrollo de juegos de realidad virtual, ya que lanzó The Walking Dead: Saints & Sinners en años anteriores. Desde ese mundo postapocalíptico lleno de zombis y armas, el estudio traslada su experiencia al escenario de fantasía de Behemoth . Su héroe, Wren (que puede ser un personaje masculino o femenino), es arrojado a un mundo donde una maldición ha caído sobre su aldea. Wren logra evitar la corrupción, pero no por mucho tiempo. Por eso necesitan matar a los Behemoths, de quienes se dice que son los portadores de la maldición.

    En el camino, Wren cuenta con la ayuda de la voz incorpórea de un hechicero llamado Silja, que quiere que encuentren armamentos poderosos para acabar con sus objetivos. De manera similar, un guerrero llamado Ragnar parece estar siguiendo a Wren. La historia no es el punto fuerte de Behemoth , ya que se basa en tropos cansados ​​y giros predecibles. Esa gran narrativa simplemente proporciona un telón de fondo para el verdadero enfoque de Behemoth : el combate en primera persona.

    Behemoth ofrece una selección de armamento sorprendentemente decente, como espadas, dagas, hachas, arcos y escudos. También hay armas legendarias que regresan a las ranuras de tu inventario incluso si las sueltas, incluido un arco que repone flechas con el tiempo.

    Buscando un monstruo gigante en Behemoth.
    Juegos de Skydance

    Las batallas están principalmente orientadas a la defensa y al contraataque. Piense en ello como algo parecido a Blade & Sorcery , menos la hechicería y con muchos bloqueos y contraataques controlados por movimiento agregados. No puedo cortar y rebanar sin sentido todo lo que me rodea, ya que esto rápidamente agota mi resistencia. En cambio, tengo que esperar el ataque de un oponente y luego mover mi arma desde la dirección opuesta para detenerlo. Esto hace tambalear brevemente a mi enemigo, permitiéndome seguir con contraataques mortales. Como gran fanático de los títulos Soulslike , también disfruto el flujo del combate en Behemoth . Telegrafiar pacientemente el movimiento de un oponente antes de destruir su escudo o castigarlo con una respuesta es ciertamente satisfactorio.

    Esto se complementa además con una mecánica de fuerza. Wren puede activar un aumento de poder temporal que no solo otorga daño adicional, sino que también les permite desmembrar a los enemigos y arrojarlos como muñecos de trapo. En algunos casos, es posible cambiar la forma en que se sostienen las espadas, lo que también es excelente para apuñalar sigilosamente a un objetivo. También hay mejoras para armas legendarias, como restauración de salud al decapitar enemigos y diferentes tipos de flechas. Una vez que desbloqueé más equipo y habilidades legendarias, tuve formas variadas y divertidas de eliminar a mis enemigos.

    Encuentros agotadores con enemigos

    Los niveles de Behemoth ofrecen adelantos de lo que está por venir. A medida que avanzas por una región, es posible que vislumbres una bestia aterradora en la distancia. En realidad, no podrás luchar contra él hasta aproximadamente un par de horas después. La mayor parte del viaje de Wren transcurre a través de túneles, cuevas, ruinas abandonadas, marismas y castillos donde aguardan enemigos humanos. Estas son una especie de mini-arenas. Las fuerzas hostiles incluyen tus tropos habituales de asaltantes y bandidos, como arqueros, renegados con dos armas y los tipos robustos con espada y escudo.

    Podía apreciar más el combate físico cuando las peleas eran autónomas . Sin embargo, en su conjunto, la gran cantidad de encuentros contra enemigos humanos en la aventura me llevó al borde del agotamiento. Estas peleas se vuelven tediosas con el tiempo, lo que afecta negativamente el ritmo general.

    Combate en primera persona en Skydance's Behemoth
    Juegos de Skydance

    No ayuda que Behemoth esté lleno de pequeños fallos que se van acumulando. Golpear a un oponente con una daga arrojada nunca se siente bien. Asimismo, apuntar con un arco es francamente extraño. Los arcos normales no tienen punto de mira, mientras que el arco legendario tiene dos círculos que debes alinear y un punto en el centro. Sinceramente, no podía decir si la función de seguimiento ocular del PSVR2 se implementó correctamente mientras luchaba por controlar estas funciones.

    Para complicar las cosas, me encontré con algunos errores y fallas técnicas durante mi juego, como enemigos que se quedaron atrapados en texturas o detrás de paredes. Tuve que incitarlos hasta que aparecieran sus cabezas para poder golpearlos. También hubo un error desagradable que hizo que mi arco legendario desapareciera; no se encontraba por ningún lado, ni siquiera en mis espacios alternativos. Como no podía dañar los puntos débiles de un jefe sin él, no tuve más remedio que recargar una partida guardada anterior. Podría haber vivido con un puñado de estos complicados pasos en falso, pero al final las peculiaridades se acumulan demasiado.

    Las grandes y malas bestias de Behemoth

    Las estrellas de Behemoth son, naturalmente, las enormes criaturas titulares que ruegan ser derribadas. Imponentes desde la distancia y francamente aterradoras de cerca, estas bestias me recuerdan a seres titánicos de varios juegos, en particular Shadow of the Colossus , dada la emocionante combinación de combate y plataformas que presentan.

    Un par de estos jefes son terrestres, y cada pisotón sacude el suelo y el propio PSVR2, gracias a la retroalimentación háptica. Ese comportamiento me permite encontrar un punto en sus pies o piernas que pueda escalar o un objeto que pueda tirar hacia abajo para acabar con ellos. El segundo jefe, mientras tanto, es el híbrido murciélago-dragón antes mencionado, un monstruo que grita tan fuerte que querrás taparte los oídos. Como es una criatura voladora, tuve que dispararle flechas antes de subirme a su espalda mientras volaba por el aire. Esta fase del encuentro requirió que destruyera su blindaje para poder golpear los nodos arruinados que cubrían.

    El jefe dragón lucha en Behemoth de Skydance.
    Juegos de Skydance

    No te equivoques: los enfrentamientos contra estos monstruos son espectaculares. Te desafiarán y, en ocasiones, incluso pueden frustrarte. Pero, aun así, te sentirás triunfante una vez que hayas matado a tu presa.

    A pesar de anunciar tantos grandes jefes, la mayor decepción de Behemoth es que hay muy pocos. Contando al jefe final, sólo hay cuatro Behemoths reales en la campaña. Quizás eso ayude a que estos enfrentamientos parezcan más especiales. Aun así, están mucho más allá de los mejores momentos de la campaña, por lo que es una lástima tener tan pocos, teniendo en cuenta que son el principal atractivo de la aventura.

    Exploración e inmersión

    Si bien las batallas pueden ser desiguales, la exploración en Behemoth es una experiencia gratificante en todo momento. Los niveles son bastante lineales, pero todavía quedan varios caminos alternativos y salas secretas por descubrir. Es probable que los jugadores encuentren objetos coleccionables, mejoras de salud, mejoras de resistencia y la moneda Coloss necesaria para mejorar el equipo en muchos rincones. Esa búsqueda se vuelve un poco más emocionante gracias a las mecánicas transversales que tienen sentido en la realidad virtual, como escalar repisas y usar el gancho de agarre.

    Usando el gancho de agarre en Behemoth de Skydance.
    Juegos de Skydance

    Los controles están bien, en su mayor parte, aunque no son tan intuitivos como en un juego como Horizon Call of the Mountain . Agarrar una repisa y empujar hacia abajo le permite a Wren cubrirse; Escalar un acantilado requiere agarrarse con una mano a la vez y luego saltar si el siguiente saliente es más alto. Todo eso está bien, pero el problema es que saltar mientras se trepa es muy impredecible. Si alguna parte del cuerpo de Wren choca contra un objeto sólido, podría verse empujado hasta el olvido.

    Behemoth ofrece dos modos de giro para mayor comodidad: giro suave y giro rápido (con grados y controles deslizantes de viñeta). No hay opciones de movimiento de teletransporte. Como alguien que prefiere los giros rápidos con viñeta, pude jugar en ráfagas sin sentirme mareado ni con náuseas, incluso con todas las escaladas y peleas que tuve que hacer.

    Algunas mecánicas más inteligentes proporcionan una capa adicional de inmersión. Para reponer la salud de Wren es necesario que me lleve una poción o hierba a los labios. Hacía esto con tanta frecuencia que a veces abría la boca pensando que estaba a punto de mordisquear la comida yo mismo. En ciertas secciones, los jugadores incluso tendrán que cubrirse los oídos para evitar daños por explosiones de sonido, o cubrirse la boca mientras atraviesan un área pantanosa con gas venenoso. Ese es el tipo de pensamiento creativo que ayuda a elevar a Behemoth entre peleas complicadas.

    Una mirada más cercana a una de las espadas de Behemoth.
    Juegos de Skydance

    Aunque desigual en su ejecución, Behemoth es una oferta de realidad virtual agradable de Skydance, que probablemente interesará a los aficionados a las aventuras de acción que buscan experiencias inmersivas. Tampoco es un juego largo, ya que puedes completar la campaña en menos de 10 horas, mucho más manejable que Asgard's Wrath 2 , que dura más de 60 horas. Es una pena que Behemoth no llene esas preciosas horas con peleas contra jefes más espectaculares. Con tan pocos picos, la prometedora premisa de la realidad virtual nunca alcanza las alturas de su imponente título.

    Behemoth de Skydance fue revisado en PlayStation VR2. El editor proporcionó un código.

  • La NASA descubre cómo el helicóptero Ingenuity acabó estrellándose en Marte

    A principios de este año, el helicóptero Ingenuity de la NASA llegó al final de su misión después de 72 increíbles vuelos a Marte. El helicóptero voló 30 veces más lejos de lo planeado y fue el primer rotocóptero que voló a otro planeta, lo que demuestra que es posible explorar mundos distantes desde el aire. Ahora, la NASA ha revelado nuevos detalles sobre qué causó exactamente el accidente que puso fin a la misión y qué aprendió sobre volar helicópteros para futuras misiones.

    El vuelo final de Ingenuity tuvo lugar el 18 de enero de 2024, cuando el helicóptero se elevó brevemente en el aire en una maniobra llamada salto. El helicóptero estaba equipado con varias cámaras y las sombras proyectadas sobre la superficie del planeta revelaron que faltaba una de las palas del rotor del helicóptero, aparentemente separada en el mástil. Pero no estaba seguro de qué había causado este daño.

    "Cuando se realiza una investigación de un accidente a 100 millones de millas de distancia, no hay cajas negras ni testigos presenciales", dijo el primer piloto de Ingenuity, Håvard Grip del Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA. "Si bien existen múltiples escenarios viables con los datos disponibles, tenemos uno que creemos que es el más probable: la falta de textura de la superficie le dio al sistema de navegación muy poca información con la que trabajar".

    El problema parece ser, irónicamente, que el suelo debajo del helicóptero era demasiado liso y monótono. El helicóptero tenía que poder maniobrar de forma autónoma, debido al retraso en las comunicaciones entre la Tierra y Marte, por lo que utilizó datos de una cámara orientada hacia abajo para seguir su movimiento a través de la superficie. Sin características en la superficie durante este vuelo en particular, la computadora del helicóptero no pudo rastrear con precisión su velocidad y aterrizó demasiado fuerte, lo que causó el daño.

    Una investigación más profunda encontró que el problema probable era que el Ingenuity golpeó la superficie con demasiada fuerza, luego se inclinó hacia un lado y rodó. Eso significó que se puso peso sobre las muy ligeras y delicadas palas del rotor, lo que provocó que las cuatro se rompieran en las puntas. Eso creó vibraciones en el sistema, que arrancaron completamente una pala de su mástil.

    Esto significa que Ingenuity ya no puede volar, pero aún transmite datos sobre las condiciones climáticas al rover Perseverance cercano una vez por semana. Eso es impresionante considerando que su electrónica era bastante básica.

    "Debido a que Ingenuity fue diseñado para ser asequible y al mismo tiempo exigir grandes cantidades de potencia informática, nos convertimos en la primera misión en llevar procesadores comerciales de teléfonos móviles al espacio profundo", dijo Teddy Tzanetos, director de proyectos de Ingenuity. "Ahora nos acercamos a cuatro años de operaciones continuas, lo que sugiere que no todo tiene que ser más grande, más pesado y más resistente a la radiación para funcionar en el duro entorno marciano".

    La misión Ingenuity tuvo un éxito tan considerable que la NASA ya está planeando más misiones de helicópteros en el futuro. Una idea es utilizar otro helicóptero de Marte como parte del programa Mars Sample Return , que sería más grande y pesado que Ingenuity y podría transportar equipos científicos en sus exploraciones.

    "El ingenio nos ha dado la confianza y los datos para imaginar el futuro de los vuelos a Marte", dijo Tzanetos.