Denzel Washington ha tenido una buena cantidad de éxitos en los Oscar a lo largo de las décadas, y no le preocupa el hecho de que los Oscar ignoraron su actuación en Gladiator II . Al hablar con The New York Times , Washington dijo que lleva demasiado tiempo en el mundo como para preocuparse tanto por el reconocimiento de las actuaciones individuales.
“Yo estaba sentado allí sonriendo [la mañana de la nominación] y diciendo: 'Mírate. El día que no obtuviste una nominación al Oscar, estás trabajando en Otelo en Broadway'”, dijo. "¿Me estás tomando el pelo? Awww. Oh, estoy tan molesto”, añadió sarcásticamente.
Washington agregó, sin embargo, que estaba feliz por los artistas que habían recibido algún reconocimiento.
“Estoy feliz por todo lo que hice y estoy feliz con lo que estoy haciendo”, dijo. “Escucha, he estado aquí demasiado tiempo. Tengo… no quiero decir otros peces que freír, pero hay una realidad a esta edad. Volviendo a lo que decía: El principio de la sabiduría es la comprensión. Me estoy volviendo más sabio, trabajando para hablar menos y aprender a comprender más, y eso es emocionante”.
Aunque las críticas de Gladiator II en su conjunto fueron variadas, casi todos los críticos señalaron a Washington como el intérprete más destacado. Washington interpreta a Macrinus en la película, un luchador y ex esclavo que alcanza un gran poder dentro de Roma. Washington está jugando a lo grande en el papel, pero es sin duda lo que pide la película, y hay pocos que estén mejor capacitados para cumplirlo que Washington. La película obtuvo una única nominación por su exuberante diseño de vestuario.
Washington ha tenido éxito en el Oscar en el pasado, ganando Mejor Actor de Reparto por Glory en 1990 y Mejor Actor por Training Day en 2002.
En el episodio de hoy de Usted preguntó: ¿Por qué los televisores de Costco y otras tiendas tienen números de modelo diferentes a los de los demás? ¿Es hora de actualizar tu televisor OLED o simplemente tienes FOMO? ¿Debería gastar más dinero en un reproductor de discos para lograr una mejora superior? ¿Y el contenido de 8K realmente se ve mejor que el contenido de 4K?
¿Diferentes números de modelo, mismos televisores?
Tendencias digitales
Joshua y Jim escribieron para preguntar cómo Costco está vendiendo un TCL Q672G de 98 pulgadas por aproximadamente $1500, y señalaron que el acuerdo viene con la garantía extendida de Costco y una tarjeta de regalo de $100 como bonificación, lo que endulza el trato. Se preguntaron por qué el número de modelo parece ser exclusivo de Costco y si el televisor es el mismo que el Q651G, que se vende al mismo precio en otros minoristas.
Primero, ¿por qué vemos modelos exclusivos para minoristas? Costco tiene un enorme poder adquisitivo. Su modelo de negocio consiste en mover grandes cantidades de bienes: tienen tanto el dinero para comprar un montón de televisores como la capacidad de venderlos todos. Esto los coloca en un excelente lugar para realizar solicitudes especiales y ofrecer televisores a precios más bajos que los demás.
Existen reglas sobre el precio mínimo anunciado, o MAP, como se lo conoce en la industria minorista. Por ejemplo, TCL exigirá que un determinado modelo de televisor no pueda anunciarse por debajo de un precio determinado: el MAP. Esto ayuda a evitar el aumento abusivo de precios y mantiene el mercado relativamente competitivo entre los minoristas.
Sin embargo, Costco puede eludir esas reglas diciéndole a una marca de televisores: “Oye, vamos a comprarte una gran cantidad de televisores. Garantizaremos esta enorme cantidad mínima de pedido para el año, lo que significa que usted hará limpieza. Pero parte del trato es que usted coloca números de modelo en los televisores exclusivos de nosotros. De esa manera podemos venderlos al precio que queramos, crear paquetes únicos con ellos y ofrecer garantías extendidas sobre ellos de la forma que deseemos. Y también podemos proteger a otros minoristas porque los números de modelo únicos los eximen de las políticas de igualación de precios, lo cual, por cierto, es una vía de doble sentido: no tenemos que igualar el precio de nadie más”.
Hay una larga lista de ventajas que conlleva tener sus propios números de modelo de televisor de cualquier marca, y eso es exactamente lo que está sucediendo con el Q672G en Costco.
A veces, estos modelos personalizados son más sencillos, pero en este caso el modelo exclusivo de Costco parece ser el mismo que el Q651G, aparte del hecho de que solo está disponible en 98 pulgadas. Sin embargo, también es cierto que los modelos exclusivos de los minoristas a veces pueden tener extras que los modelos más comparables no tienen.
De todos modos, es importante mirar de cerca las hojas de especificaciones al comparar modelos para ver dónde pueden existir diferencias. En este caso, el Q672G parece una versión de sólo 98 pulgadas del Q651G con algunas ventajas de Costco incluidas, por si acaso. (Y es mucho).
Mejor escalador: ¿realmente necesitas uno?
LG G3Zeke Jones / Tendencias digitales
Christian escribe: Recientemente comencé a coleccionar más Blu-rays, Blu-rays y DVDs 4K, y ahora estoy buscando un reproductor dedicado para ellos. Una de las características principales que estoy buscando: un buen escalador para mis discos Blu-ray que no sean 4K. ¿Necesito un buen escalador si uso un televisor de gama alta como el LG C3? La mejora en el C3 me parece buena, entonces, ¿valdría la pena comprar un reproductor de Blu-ray 4K más caro que tenga excelentes capacidades de mejora en comparación con uno más barato que aún tenga un conjunto sólido de funciones (DV, Atmos, HDR 10+)?
El escalador de un televisor de gama alta como el LG C3 será al menos tan bueno, si no mejor, que el escalador integrado en un reproductor de discos de alta gama. Elija el reproductor de discos según otros criterios, como la calidad de construcción, la compatibilidad con códecs de audio y video u otras necesidades muy específicas, como DAC avanzados para audio (potencialmente mejores que los integrados en su receptor).
Fuera de los dispositivos de video de nivel profesional, el escalador de un televisor casi siempre será mejor que lo que está integrado en un dispositivo de video de nivel de consumidor: caja de transmisión, consola de juegos, etc.
Ver contenido 8K: ahora lo sabes
Douglas Murray / Tendencias digitales
Grayson escribe: ¿El contenido nativo de 8K se ve mejor en un televisor de 8K que en uno de 4K? La gente suele decir que es imposible que los ojos humanos noten la diferencia, ¡pero la gente también decía lo mismo sobre 4K cuando era nuevo! Si hay una diferencia, ¿en qué tamaños de televisores empieza a notarse? Sé que aún faltan años para llegar a 8K; solo me gustaría que un experto opinara.
Los beneficios de resolución de la mayor densidad de píxeles de una pantalla 8K solo son realmente significativos cuando, por ejemplo, se coloca inusualmente cerca de una pantalla grande como un televisor de 55 o 65 pulgadas. Sin embargo, en la práctica, 8K hace poca diferencia en televisores de menos de 85 pulgadas. Si estuviera sentado muy cerca de un televisor, como lo haría con el monitor de una computadora, es posible que pueda ver píxeles en 4K, pero no en 8K.
Sin embargo, la resolución es sólo uno de los muchos factores que contribuyen a la calidad de la imagen. El proceso de ampliación es difícil, incluso de 4K a 8K, por lo que a veces es posible que el contenido 4K se vea mejor en un televisor 4K equipado de manera similar que en un modelo 8K.
Aquí está la cuestión: la producción de contenido 8K no se ha democratizado de la misma manera que 4K. Muchas personas pueden crear contenido en sus teléfonos que técnicamente es 4K, pero eso no lo convierte en de alta calidad.
Por ahora, grabar contenido nativo en 8K requiere una cámara bastante cara. Las personas que poseen esos costosos dispositivos también tienden a ser muy buenas haciendo videos, desde tener mucho cuidado al corregir el color hasta evitar activamente demasiada compresión. El contenido de calidad 8K a menudo también tendrá una mayor profundidad de bits, lo que significa mejor color.
En resumen, el contenido nativo de 8K, como el que está disponible en los canales de YouTube de Eugene Belsky o Jennifer Gala, entre otros, es de muy alta calidad por muchas razones, y la resolución es una parte relativamente pequeña.
En un televisor 8K , el contenido nativo de 8K se ve mejor que el contenido de 4K mejorado en gran parte porque su calidad es consistentemente muy alta. Además, la ampliación (incluso de 4K a 8K) es una tarea que requiere muchos recursos. Aunque escalar de 4K a 8K es más fácil que escalar de 1080p a 4K, no se puede eludir el hecho de que tener información para cada píxel casi siempre será mejor que inventar información para tres de cuatro píxeles.
Zane escribe: Actualmente tengo un LG B2 OLED de 65 ″ con una barra de sonido 5.1.3. Cuando compré mi televisor, tuve que pedir en línea el mejor OLED que pude conseguir o pagar en ese momento (afortunadamente era bueno). Ver todos los elogios por los últimos OLED me dan ganas de conseguir uno. Actualmente me encanta mi televisor y, a veces, lo encuentro deslumbrantemente brillante y no cabe nada más grande. Con eso, tengo tres preguntas:
¿Debería considerar comprarme un televisor más nuevo o es solo FOMO?
¿Es una buena idea vender mi televisor e invertir ese dinero en uno nuevo?
Nunca te he visto reseñar los televisores LG serie B y creo que son joyas que se pasan por alto. ¿Has considerado investigarlos ?
En primer lugar, mi esperanza es ayudar a la gente a comprender cuándo tiene sentido actualizar un televisor que ya es fantástico, específicamente un televisor OLED , que tiende a ser fundamentalmente fantástico. Con eso en mente, aquí están mis respuestas:
1. ¿Solo tienes FOMO o Upgrade-itus? Definitivamente algo de eso está sucediendo. Sin embargo, si no está decepcionado con su televisor a diario, probablemente no necesite actualizarlo. Sin embargo, es posible que desees actualizar porque te encantan estas cosas: te brindan alegría y es emocionante soñar con conseguir algo increíble. Todo es totalmente válido. A algunas personas les gusta actualizar sus automóviles, a otras les gusta actualizar sus electrodomésticos o utensilios de cocina, a otras les gusta actualizar sus parlantes y a otras les gusta actualizar sus accesorios de computadora. Los televisores son un pasatiempo para algunos de nosotros, y los pasatiempos vienen con entusiasmo y actualización, y la búsqueda constante de más emoción a través de equipos nuevos y mejorados. Entonces, es posible que tengas un poco de FOMO, pero no hay nada de malo en eso, a menos, por supuesto, que estés gastando frívolamente y evitando otras responsabilidades; ahí es cuando los pasatiempos pueden ir demasiado lejos.
2. ¿Es una buena idea vender su televisor e invertir ese dinero en uno nuevo? Me cuesta pensar en un escenario en el que no sería una buena idea. Estás proponiendo vender algo que ya no deseas para ayudar a compensar el costo de algo que sí deseas. A menos que tenga un uso para ese televisor en otro lugar, véndalo y utilice las ganancias para compensar el costo de la actualización. De lo contrario, sólo tendrás un televisor acumulando polvo, y eso no vale mucho, ¿verdad?
3. Con respecto a revisar esas joyas pasadas por alto, los televisores LG serie B… No he podido dedicar tiempo a ellos en mi agenda de revisión, pero los he considerado a menudo. Creo que este año traeré el último televisor OLED de la serie B de LG. Una razón: Sansui llega al mercado estadounidense con televisores OLED a precios competitivos y es importante ver lo que se obtiene al gastar un poco más con la serie B de LG. En el pasado, la diferencia de precio entre la serie C y la serie B no era lo suficientemente significativa como para merecer una atención especial porque el precio de todas ellas estaba en el nivel premium. Si fuera a gastar esa cantidad de dinero, también podría adquirir el modelo un poco más caro y de mayor rendimiento. Sin embargo, los tiempos han cambiado y creo que la Serie B será más atractiva que nunca. LG no está presionando demasiado ese modelo, por lo que es más probable que muestren las series C y G, más caras y con mayores márgenes, en los codiciados espacios minoristas que ofrecen en lugares como Best Buy.
Los droides pueden ser ciudadanos de segunda clase en el universo de Star Wars, pero también son algunos de los personajes más importantes de toda la franquicia. Difícilmente hay un héroe en la historia de Star Wars que no esté acompañado por un mejor amigo droide. Esa tendencia continúa incluso en videojuegos recientes como Star Wars Outlaws y Star Wars Jedi: Survivor . La ironía es que muchos droides son tratados como esclavos, y aún no ha habido un levantamiento de droides en el que luchen por la igualdad de derechos como seres sintientes. L3-37 intentó cambiar eso en Solo: Una historia de Star Wars , y realmente no le funcionó.
Sin embargo, los droides son vitales para el modo de vida de la galaxia y no sería Star Wars sin ellos. Por ahora, rendimos homenaje a los 7 mejores droides de Star Wars y utilizamos todos los medios auxiliares, películas y programas de televisión para armar esta lista. Solo nuestra elección para el puesto número 7 en esta lista se originó en un cómic.
7. Triple Cero
Cómics Marvel
Para los fanáticos ocasionales de Star Wars, 0-0-0 parece un repintado de C-3PO. Y dado que Triple-Zero aún no ha aparecido en acción real o animación, es un personaje oscuro a menos que hayas estado leyendo las aventuras de la Doctora Aphra de Marvel. Triple-Zero se convirtió en la elección del caballo oscuro en esta lista porque es hilarantemente malvado. De alguna manera, a este droide de protocolo se le ha dado el gusto por el asesinato y la tortura, y felizmente pondrá en práctica sus habilidades en esas áreas.
Triple-Zero y su compañero droide asesino, BT-1, están claramente destinados a ser el reflejo oscuro de C-3PO y R2-D2. El hecho de que estos dos robots asesinos ahora tengan sus propias figuras de acción es un testimonio del impacto que han tenido. No hay muchos personajes exclusivos de cómics que hayan tenido el mismo honor.
6.BB-8
lucasfilm
BB-8 es la mayor novedad en la línea de droides que surgen de la era de las secuelas de Star Wars. Nunca alcanzó las alturas de R2-D2 o C-3PO, pero este pequeño droide es leal a la causa de la Resistencia y al trío central de Rey ( Daisy Ridley ), Finn (John Boyega) y Poe (Oscar Isaac). BB-8 también recibió protagonismo en la serie animada Star Wars Resistance , donde demostró ser más que un simple compañero del torpe espía de la Resistencia Kazuda “Kaz” Xiono (Christopher Sean).
Sin BB-8, la misión de Kaz habría sido un completo fracaso. El diseño esférico del BB-8 también fue un cambio de ritmo bienvenido con respecto a los robots diseñados en las décadas de 1970 y 1980.
5.IG-11
lucasfilm
El droide cazarrecompensas IG-88 hizo su debut en El Imperio Contraataca durante un breve cameo, pero su fama se debe en gran parte a una genial figura de acción que recibió de Kenner. IG-11 se abrió camino en esta lista gracias a sus memorables apariciones en la temporada 1 de The Mandalorian. Por primera vez, los fanáticos finalmente pudieron ver lo que realmente podía hacer un droide cazarrecompensas en acción. Además, la personalidad divertida de IG-11 se puede atribuir a la voz de Taika Waititi.
Debido a que IG-11 fue tan inflexible en matar a Grogu para completar su misión, el personaje principal de The Mandalorian , Din Djarin ( Pedro Pascal ), le disparó en la cabeza al final del primer episodio. Eso inició un arco de redención inesperado para IG-11, quien fue reprogramado como protector. IG-11 estaba tan dedicado a cumplir su nuevo propósito en la vida que incluso se ganó al Mandaloriano que odiaba a los droides, como se demostró cuando Din le suplicó que no sacrificara su vida. Sin embargo, IG-11 no se arrepintió y se hizo estallar en pedazos por el bien común. El regreso de IG-11 al final de la temporada 3 de The Mandalorian abarata un poco ese sacrificio, pero la escena de su muerte fue una pieza fantástica de narración en ese momento.
4. helicóptero
lucasfilm
Imagínese si R2-D2 fuera un poco egoísta y tuviera mala boca para ser un droide, y obtendrá algo similar a C1-10P. Este droide astromecánico recibió el sobrenombre de Chopper y fue uno de los personajes principales de la serie animada Star Wars Rebels . La mayoría de las líneas de Chopper eran ininteligibles para los oídos humanos, pero sus compañeros de tripulación en el Ghost reaccionaban casi cada vez que les decía algo grosero.
Chopper también era querido por sus amigos en el Fantasma porque casi siempre los ayudaba al final. En la historia de la Alianza Rebelde, en realidad fue Chopper quien convenció por primera vez a las células dispares para que se unieran para rescatar a la tripulación del Fantasma al final de la primera temporada de Rebels . Chopper también tuvo un breve cameo en Rogue One antes de hacer apariciones regulares en la serie de acción en vivoAhsoka , por lo que no hemos visto lo último de C1-10P.
3. K-2SO
lucasfilm
Hablando de Rogue One , el mejor droide de la era Disney de Star Wars se originó en esa película. K-2SO es al mismo tiempo el droide físicamente más imponente de esta lista y uno de los más divertidos. La voz de Alan Tydyk le dio mucha personalidad a K-2SO, y era un amigo leal de Cassian Andor (Diego Luna), el hombre que lo reprogramó.
Más importante aún, K-2SO estaba dispuesto a dar su vida para garantizar que Jyn Erso (Felicity Jones) y Cassian pudieran terminar su misión y robar los planos de la Estrella de la Muerte. Esa es verdadera dedicación, especialmente para un droide. K-2SO aparecerá nuevamente en la temporada 2 de Andor en 2025. Ahora, la audiencia conocerá la historia definitiva del origen de cómo se convirtió en el Chewie de Cassian.
2. C-3PO
lucasfilm
No hay Star Wars sin los dos droides centrales de la franquicia: C-3PO (Anthony Daniels) y R2-D2. Este droide de protocolo habla millones de idiomas y apareció en las nueve películas de la saga Skywalker. Curiosamente, a pocos de los personajes principales les gusta pasar mucho tiempo con Threepio, porque tiende a ponerlos de los nervios. Pero no hay dudas sobre dónde reside su lealtad.
La trilogía de la precuela realmente impulsó la credibilidad al revelar retroactivamente que el alter ego de Darth Vader, Anakin Skywalker (Jake Lloyd), creó a Threepio cuando era solo un niño. De todos modos, C-3PO vivió y funcionó durante décadas en el universo de Star Wars y, por lo que sabemos, todavía está en línea y molesta muchísimo a quienquiera que esté con él.
1. R2-D2
lucasfilm
Nuestra elección número uno es R2-D2 porque tiene que serlo. Cuando cualquiera de los otros droides hace algo que se compara con salvar por sí solo la lanzadera de la reina durante el escape de Naboo o sobrevivir a la destrucción de la primera Estrella de la Muerte junto a Luke Skywalker (Mark Hamill), entonces podemos hablar de subirlos en la lista. Pero R2-D2 realmente lo ha hecho todo.
En el momento de la trilogía secuela, R2-D2 era un modelo de droide claramente obsoleto en comparación con BB-8. Sin embargo, R2-D2 funcionó lo suficientemente bien como para ser el compañero X-Wing de Poe en la batalla final contra el Nuevo Orden enThe Rise of Skywalker . R2-D2 sigue salvando el día en el universo de Star Wars, y no apostaríamos a que él regrese nuevamente en el futuro cuando Daisy Ridley retome su papel de Rey en una futura película de Star Wars.
Este año, lo delgado está de moda para la industria de los teléfonos inteligentes. Oppo pronto lanzará al mercado el teléfono plegable más delgado del mundo . El rumoreado iPhone 17 Air de Apple sigue siendo un tema de gran especulación. Samsung, por su parte, ya ha realizado una demostración en vivo de su Galaxy S25 Edge .
Afortunadamente, parece que no habrá tantas concesiones como esperábamos inicialmente para un teléfono tan delgado. Según una nueva filtración que promociona un estado "confirmado" para los detalles del hardware, el elegante teléfono vendrá armado con una cámara trasera de 200 megapíxeles.
Es una elección bastante fascinante, ya que los sensores de cámara con una cantidad tan alta de megapíxeles generalmente están reservados para los teléfonos de la serie Galaxy S Ultra de primer nivel. Pero más que el debate sobre el valor, también es una hazaña de ingeniería bastante ambiciosa instalar un sensor de 200 megapíxeles en el Galaxy S25 Edge.
Perfil lateral del Samsung Galaxy S25 Edge junto a los dummies del Galaxy S24 y Galaxy S25.Nirave Gondhia / Tendencias Digitales
Sin embargo, no será del todo impactante. Hace unos meses, Samsung presentó el Galaxy Z Fold Special Edition , su teléfono plegable más delgado hasta el momento. A pesar de su perfil más delgado, el teléfono actualizó la cámara principal a un sensor de 200 megapíxeles.
También vale la pena señalar que, a diferencia del aspecto plano del Galaxy S25 Ultra , que también ofrece una cámara de 200 megapíxeles, el Galaxy S25 Edge tiene una protuberancia en la isla de la cámara. Además, las lentes de la cámara sobresalen por encima de esa joroba, por lo que existe ese alojamiento.
Oppo también logró instalar un conjunto de cámaras traseras triples en su próximo Find N5, completo con un sistema de zoom de lente plegada estilo periscopio, a pesar de que el teléfono mide apenas más de cuatro milímetros de grosor cuando está desplegado.
Nirave Gondhia / Tendencias Digitales
Samsung no ha compartido ningún detalle sobre el próximo teléfono, excepto una exhibición de hardware en su evento Unpacked. Según la última filtración, el Galaxy S25 Edge empleará un marco de aluminio blindado, mientras que la pantalla estará protegida por una capa de Gorilla Glass Victus 2.
Se dice que la pantalla funciona con la tecnología de frecuencia de actualización adaptativa de Samsung, ajustando su fluidez entre 1 y 120 Hz para una experiencia visual fluida y de bajo consumo. Según se informa, en el interior hay un kit de cámara de vapor para gestionar la disipación de calor, mientras que las tareas de recarga de la batería se realizarán mediante una carga por cable de 25 W.
Nirave Gondhia / Tendencias Digitales
Dado el aspecto metálico del teléfono y su perfil lateral delgado, no parece que la carga inalámbrica sea parte del paquete. Pero Oppo ha logrado ofrecer carga inalámbrica de 50 W en el próximo teléfono plegable Find N5, por lo que es posible que recibamos una agradable sorpresa de Samsung a finales de este año.
Como nota al margen, el Galaxy S25 Edge no es un teléfono insignia ni centrado en el valor que prenderá fuego a la hoja de especificaciones. En cambio, es más como un escaparate de la innovación y la perspicacia en ingeniería de los teléfonos inteligentes. No hace falta decir que modere sus expectativas adecuadamente.
¿Te encantan los crucigramas pero no tienes todo el día para sentarte y resolver un rompecabezas de tamaño completo en tu periódico? ¡Para eso está el Mini!
The Mini, una versión reducida del conocido crucigrama del New York Times, es una forma rápida y sencilla de poner a prueba tus habilidades con los crucigramas a diario en mucho menos tiempo (el rompecabezas promedio tarda a la mayoría de los jugadores poco más de un minuto en resolverse). Si bien The Mini es más pequeño y simple que un crucigrama normal, no siempre es fácil. Tropezar con una pista puede marcar la diferencia entre un mejor tiempo de finalización personal y un intento de resolución vergonzoso.
Al igual que nuestras sugerencias de Wordle y de Conexiones , estamos aquí para ayudarte con The Mini hoy si estás atascado y necesitas un poco de ayuda.
A continuación se encuentran las respuestas al crucigrama del NYT Mini de hoy.
El mini crucigrama del NYT responde hoy
New York Times
Al otro lado de
Espuma de cerveza – CABEZA
Baile que se necesitan “dos” – TANGO
Algo molesto para olvidar en un viaje – CARGADOR
Color asociado con Barbie – HOTPINK
“Para todos los ___ y propósitos…” – INTENCIONES
Wes, gobernador de Maryland – MOORE
Contrapartes de los contras – PROS
Abajo
La revista mensual más antigua de EE. UU., lanzada en 1850 – HARPERS
Como uno de los mejores programas de 2024, fue sorprendente que Shōgun fuera renovado para una segunda temporada. La serie está basada en un libro del mismo nombre y la primera temporada del programa agotó esa historia. En los Critics' Choice Awards 2025, la estrella Hiroyuki Sanada y los showrunners Rachel Kondo y Justin Marks hablaron con Deadline sobre la próxima temporada, sugiriendo que los espectadores pueden sorprenderse por cómo se desarrolla el programa.
“Estamos saliendo de la sala de escritores ahora. También terminamos con los 10 episodios y ahora tenemos nuestro final. Eso nos permite empezar a descubrir cómo vamos a filmar esto. Pero estamos muy entusiasmados con el plan”, dijo Marks. “Creo que lo que hay que aprender, más que nada, es cómo espero que la gente se sorprenda con algunas de las grandes ideas tan pronto como en el primer episodio de la segunda parte. Entonces, comenzaremos allí y veremos adónde nos lleva en futuras historias. Pero estamos muy emocionados por ello, especialmente por [Hiroyuki Sanada]”.
El programa ha sido renovado para una segunda y tercera temporada, pero aún no hay una fecha de lanzamiento firme para ninguna de las temporadas. Parece que la segunda temporada aún tiene que filmarse, lo que hace poco probable que la veamos antes de finales de 2025.
Sanada ganó el premio al Mejor Actor en una Serie Dramática en los Critics' Choice Awards y sugirió que está entusiasmado con su personaje Toranaga en el poder en la segunda temporada.
“En la temporada 1, [Toranaga] aún no se convirtió en Shōgun. Entonces me gustaría verlo convertirse en el líder de Japón. Esa es mi esperanza”, afirmó.
Todos llegamos a los videojuegos por diferentes motivos. A veces queremos un juego tranquilo para relajarnos, otras una experiencia cooperativa divertida con un amigo, pero otras veces buscamos un desafío. Al principio de las generaciones de consolas, la dificultad era la norma y se necesitaban muchas pruebas, errores y habilidades para ver incluso el final de la mayoría de los juegos. Todavía nos enfrentamos a jefes duros en los juegos modernos, pero normalmente no es todo el juego lo que castiga. Existe la expectativa de que la mayoría de las personas puedan vencer a la mayoría de los videojuegos actuales y futuros , pero no todos los juegos son tan amables. Ya sea por malos controles , mecánicas injustas o simplemente porque los desarrolladores quisieron hacer las cosas injustas, estos son los videojuegos más difíciles de todos los tiempos.
Antes de pasar a la lista, la basaremos en el juego principal en sí y no en desafíos adicionales ni en finales secretos . Tampoco incluiremos juegos que se supone que son imposibles o que incluyan contenido generado por el usuario.
Superman: Las nuevas aventuras de Superman
Metacrítico: 19%
Plataformas: Nintendo 64
Género: Disparos, Aventura
Desarrollador: Tito Software
Editor: WB Games, DC Comics
Lanzamiento: 31 de mayo de 1999
En el panteón de videojuegos notoriamente terribles, Superman: The New Adventures ( también conocido como Superman 64) puede ser el más infame. Una de las principales razones por las que se ganó esta reputación es porque es tan difícil que la mayoría de la gente ni siquiera ha superado el primer nivel. Este juego es la tormenta perfecta de controles terribles, malos gráficos y límites de tiempo increíblemente estrictos. Cada nivel es básicamente una contrarreloj donde un solo error te enviará de regreso al comienzo del juego. El primer nivel en el que necesitas volar a través de una serie de anillos es lo más lejos que llega la mayoría de la gente, pero incluso aquellos que logran ir más allá sólo se encontrarán con sistemas y tareas más chiflados que implican muy poca lucha real.
sapos de batalla
Metacrítico: 76%
Plataformas: Amiga, Nintendo Entertainment System (NES), Sega Game Gear, Family Computer, Amiga CD32
Género: Plataforma, Hack and slash/Beat 'em up
Desarrollador: Raro
Editor: Mindscape, Masaya, Playtronic, Tradewest Inc, Sega
Lanzamiento: 01 de junio de 1991
La NES tenía un montón de excelentes beat 'em ups, y Battletoads comienza pareciendo que podría estar entre los mejores. El primer nivel es un juego divertido en el que puedes hacer pequeños combos y usar armas en oleadas de enemigos. Sin embargo, las cosas se vuelven horribles cuando los jugadores llegan a la etapa Turbo Tunnel. Este nivel coloca a los jugadores en deslizadores que se mueven a velocidades vertiginosas hacia obstáculos que deben evitar o saltar. Si bien esto parece bastante simple sobre el papel, en la práctica es casi imposible. La perspectiva hace que sea muy difícil saber dónde aparecerán las paredes y tu salto tiene tanto tiempo en el aire que es probable que aterrices justo en el camino de la siguiente pared sin forma de evitarla. Casi no hay forma de pasar este nivel sin memorizarlo, e incluso si lo haces, la dificultad no baja mucho en los niveles posteriores.
Fantasmas y duendes
Metacrítico: 62%
Plataformas: Nintendo 3DS, Wii, Wii U, Nintendo Entertainment System (NES)
Género: Plataforma, Aventura
Desarrollador: Capcom
Autor: Capcom
Lanzamiento: 01 de noviembre de 1986
Ghosts 'N Goblins parece un divertido juego de plataformas de acción arcade en 2D, pero claramente proviene de la era de los principios de diseño de arcade donde los juegos se crearon para agotar tus habitaciones. Juegas como un caballero en una misión para salvar a una princesa completando varias etapas llenas de monstruos. Puedes correr, saltar y lanzar varias armas que elijas en los niveles. El problema aquí es que solo puedes recibir dos golpes, estás constantemente rodeado de enemigos y estás bajo un límite de tiempo estricto. Si bien es muy, muy agotador, al menos puedes aprender y superar la mayoría de los desafíos del juego con mucha práctica. Sin embargo, si dedicas todo ese tiempo y llegas al jefe final sin el arma cruzada, lástima porque es la única que puede derrotarlo. Si resolviste esto, tu recompensa será enviada de regreso al comienzo del juego y te obligará a pasar por cada etapa por segunda vez, solo que con una dificultad mayor.
ninja gaiden
Metacrítico: 74%
Plataformas: Nintendo 3DS, Wii, Family Computer, Wii U, Nintendo Entertainment System (NES)
Género: Lucha, Plataforma, Aventura, Arcade
Desarrollador: Tecmo Koei Games, Tecmo
Editor: Tecmo Koei Games, Tecmo, Tecmo
Lanzamiento: 09 de diciembre de 1988
Hay pocas franquicias que han existido tanto tiempo como Ninja Gaiden que nunca han perdido su reputación de ser brutalmente difíciles. El Ninja Gaiden original para NES parecía un divertido juego de acción en el que jugabas como un ninja cortando enemigos, trepando paredes y usando geniales armas arrojadizas. En cambio, es un ataque implacable de enemigos que agotará tu salud o te sacará del escenario. Lo que hace que esto sea tan molesto es que los enemigos reaparecerán si desplazas la pantalla hacia atrás incluso un píxel desde donde aparecen, lo que significa que no puedes dar un paso atrás para evitar un golpe sin causar que la misma ola de enemigos vuelva a aparecer. Los jefes son casi peores que las etapas, y perder contra uno te hace retroceder varias etapas antes de que puedas luchar contra ellos nuevamente.
Conductor
Metacrítico: 76%
Plataformas: Game Boy Color, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, PlayStation
Género: Carreras, Simulador
Desarrollador: Reflexiones interactivas
Editor: GT Interactive Software, Gameloft, Infogrames, MacSoft Games
Lanzamiento: 25 de junio de 1999
El controlador del juego en sí no es muy difícil. El problema es que la mayoría de la gente nunca lo verá debido a lo hilarantemente difícil que es el tutorial. En lugar de utilizar el tutorial para enseñarle al jugador la mecánica del juego, Driver trata su tutorial como un examen final. Estás ubicado en un estacionamiento vacío con una lista de movimientos que debes realizar en 60 segundos. Poner un límite de tiempo en un tutorial es una cosa, pero tampoco te dice cómo realizar los movimientos que te pide. En cambio, los jugadores tuvieron que buscar a tientas tratando de descubrir cómo hacer todos los movimientos, pero solo tuvieron 60 segundos para resolverlo. Si de alguna manera logras descubrir los controles, incluso realizar todos los movimientos en 60 segundos es más difícil que cualquier cosa que te depare el juego real.
La forma en que Takeshi's Challenge subvierte las expectativas y molesta al jugador parece que fue diseñado hoy y no a mediados de los 80. Diseñado por Takeshi “Beat” Kitano y basado en el exitoso reality show Takeshi's Castle, este juego no se parece en lo más mínimo al programa. En cambio, juegas como un oficinista promedio y esencialmente no recibes instrucciones. El jugador tiene que darse cuenta de alguna manera de que necesita hacer cosas poco intuitivas como divorciarse y dejar su trabajo. El juego se considera una broma para el jugador, con requisitos como hacer que el jugador cante en el micrófono del controlador para completar un desafío de karaoke o mantener presionado un botón durante una hora entera.
Sekiro: Las sombras mueren dos veces
Metacrítico: 91%
Plataformas: Google Stadia, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One
Género: Aventura
Desarrollador: De software
Autor: Activision
Lanzamiento: 22 de marzo de 2019
En la era moderna de los juegos, los juegos de FromSoftware se han ganado la reputación de ser desafiantes. De todos los juegos que ha lanzado el estudio, ninguno es tan duro como Sekiro: Shadows Die Twice . Mientras que otros juegos como Elden Ring o Dark Souls tampoco son fáciles, solo Sekiro obliga al jugador a usar una construcción principal y no ofrece oportunidades para trabajar. Si no puedes dominar los conceptos básicos de parar, atacar y esquivar, nunca podrás superar a un jefe por la fuerza bruta. Y los jefes no te permitirán más que unos pocos errores.
Superándolo con Bennett Foddy
Metacrítico: 81%
Plataformas: Linux, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac
Género: Plataformas, Simulador, Aventura, Indie
Desarrollador: Bennett Foddy
Editor: Bennett Foddy, Humble Bundle, zplay
Lanzamiento: 06 de diciembre de 2017
Bennett Foddy crea juegos intencionalmente difíciles de controlar. QWOP se convirtió en una especie de juego de memes por lo difícil que hacía el acto de correr, pero no era tanto un juego real como Getting Over it with Bennett Foddy . Esta carrera de obstáculos en la que debes levantarte con cuidado y lanzarte con un gran martillo es la definición de difícil pero justa. Escalar todo este desorden de objetos aleatorios es completamente posible con paciencia y habilidad, pero la física es tan implacable que un error generalmente te enviará de regreso al principio sin puntos de control. Debido a que se juega solo con el mouse, los jugadores deben tener una mano firme o correr el riesgo de perderlo todo debido a un mal lanzamiento o un golpe accidental.
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