Conocido por su tecnología de visualización, Samsung ha ampliado la innovación del eInk o ePaper en constante evolución, habiendo presentado su última pantalla con impresionantes características de alta resolución en la reciente conferencia ISE 2025 en Barcelona.
La pantalla de 75 pulgadas es ahora la pantalla ePaper en color más grande del mundo. También cuenta con una resolución de 5K (5120 x 2880 píxeles) y una relación de aspecto de 16:9 entre especificaciones impresionantes. El display está destinado a publicidad exterior tradicionalmente en papel, como carteles y menús. La alta resolución permite una mejor visibilidad en espacios exteriores. Tech Radar señaló que la pantalla en color ePaper más grande anterior era la Philips Tableaux 5150I de 32 pulgadas.
La pantalla de Samsung también se centra en la sostenibilidad y el consumo de energía ultrabajo, con la capacidad de funcionar con solo 0,00 W de potencia al mostrar imágenes. Esto permite que la pantalla solo use energía al realizar la transición entre imágenes. La pantalla en sí está hecha de un 50% de plástico reciclado, mientras que su embalaje está hecho completamente de papel.
En cuanto al hardware, la pantalla ePaper cuenta con 8 GB de almacenamiento, una batería recargable incorporada de 5000 mAh y dos puertos USB-C, así como opciones de conectividad Wi-Fi y Bluetooth. La pantalla ejecuta el sistema operativo Tizen de Samsung para el software. Otro software incluye una aplicación móvil dedicada que permite a los usuarios administrar de forma remota el contenido de la pantalla desde sus teléfonos inteligentes, incluida la programación y los ciclos de sueño/vigilia. VXT (Visual eXperience Transformation) de Samsung permite a los usuarios optimizar el contenido visualmente.
La pantalla ePaper en color 5K de Samsung ganó el premio al Mejor Producto en ISE 2025, sobresaliendo en varias categorías, incluidas señalización digital, instalación y tecnología AV, según Business Korea .
Samsung ya es líder en el sector de las pantallas; sin embargo, la exhibición de papel electrónico está lista para experimentar un crecimiento en los próximos años a una tasa del 32% entre 2023 y 2028, señaló la firma de investigación de mercado Technavio.
El potencial de ingresos asciende a aproximadamente 15.300 millones de dólares, de los cuales Samsung probablemente pueda beneficiarse significativamente.
Samsung presentó en particular una pantalla QD-OLED 5K de 27 pulgadas en CES 2025 el mes pasado. Mientras que en el extremo opuesto del campo de las pantallas, especificaciones como las pantallas 5K se encuentran ahora entre las principales tendencias para 2025 y más allá.
—A medida que se acercan las 500 Millas de Daytona este fin de semana, Apple agregó cobertura de NASCAR a la aplicación Apple Sportsque se lanzó el año pasado. Desde su lanzamiento en febrero de 2024, la aplicación Apple Sports ha agregado gradualmente cobertura para varias ligas deportivas. Sin embargo, comenzó a ganar terreno el otoño pasado cuando comenzó la temporada de fútbol universitario.
Esta aplicación gratuita permite a los usuarios de iPhone seguir sus equipos, ligas y torneos favoritos, proporcionando resultados, estadísticas, horarios y noticias en tiempo real. También incluye “Actividades en vivo”, que permiten a los usuarios ver puntajes en vivo y actualizaciones directamente en la pantalla de bloqueo de su iPhone, Dynamic Island y Apple Watch.
La aplicación Apple Sports está diseñada para ser rápida y fácil de usar. Su sencilla interfaz facilita la búsqueda de la información que necesita. Los usuarios pueden personalizar la aplicación para seguir sólo los equipos y ligas que les interesen.
Las notas de la versión 2.5 de la aplicación Apple Sports dicen:
¡Enciendan sus motores! NASCAR ahora está en Apple Sports. Obtenga cobertura de carreras en vivo y actualizaciones de las tablas de clasificación, comenzando con las 500 Millas de Daytona.
Los entrenamientos de primavera ya están aquí. Sigue a tus equipos favoritos mientras se preparan para la temporada de la MLB.
La aplicación Apple Sports ofrece cobertura más allá de las ligas deportivas de EE. UU. Incluye una variedad de competiciones internacionales como Bundesliga, Champions League, Conference League, EFL Championship, Europa League, FA Cup, FBS y FCS NCAA College Football, LaLiga, League Cup, LIGA MX, Ligue 1, Basketball universitario masculino, MLB, MLS, NBA, NFL, NHL, NWSL, Premier League, Serie A, WNBA y Basketball universitario femenino.
Puede descargar la aplicación Apple Sports en la App Store de su iPhone 16 y otros teléfonos compatibles.
Valve ha prohibido los anuncios forzados dentro del juego para cualquier juego incluido en la plataforma Steam . Esto significa que cualquier juego que bloquee la jugabilidad detrás de anuncios, otorgue elementos por hacer clic en un enlace o utilice cualquiera de los trucos que tanto gustan a los juegos móviles recibirá una prohibición instantánea.
Una cosa a tener en cuenta es que esto ya era una regla, pero estaba oculta en la página de precios de Steam dentro de la documentación de Steamworks. Desde entonces, Valve actualizó la base de datos y agregó una página que detalla la publicidad para hacer que la regla sea mucho más visible, esencialmente dando a los desarrolladores un ultimátum: eliminar elementos explotadores como este o ser retirado de Steam.
"Los desarrolladores no deben utilizar publicidad paga como modelo de negocio en su juego, como exigir a los jugadores que miren o interactúen con publicidad para poder jugar, o bloquear el juego detrás de la publicidad", se lee en una sección. Continúa diciendo que los desarrolladores tampoco deberían otorgar artículos ni tiempo de reproducción por ver anuncios. Valve sugiere además cambiar a un modelo de pago único u ofrecer paquetes DLC pagos como una forma de generar ingresos.
Arif Baco/Tendencias digitales
Si no juegas muchos juegos móviles, es posible que no te hayas encontrado antes con esta mecánica en particular. Los juegos gratuitos son especialmente culpables de esto, ya que solo permiten a los jugadores una cierta cantidad de intentos antes de tener que detenerse y recargar su energía. Otros anuncios bloquean toda la pantalla mientras cuentan regresivamente hasta cero, solo para publicar un anuncio diferente cuando el cronómetro llega a cero.
Si esto suena molesto, es porque lo es, y los juegos a menudo cobran un pago único de cinco dólares para deshacerse de los anuncios para siempre.
Este no es un problema común en Steam, pero otras plataformas como Nintendo Switch están sobrecargadas con puertos rápidos de juegos móviles. Al enfatizar esta regla, Valve se adelanta a algo que podría convertirse en un problema importante.
Desde que Marvel despidió a Jonathan Majors, se rumorea que Colman Domingo asumirá el papel de Kang el Conquistador.
Mientras hablaba con Josh Horowitz en el podcast Happy Sad Confused , Domingo dejó las cosas claras sobre sus conversaciones con Marvel. Después de ver su nombre asociado constantemente con Kang, Domingo y su equipo se acercaron a Marvel para ver si eran ciertos.
“Cuando aparecía constantemente en la prensa y en lugares como Twitter, pensaba: 'Espera un momento. ¿Es esto cierto? ¿Se habla de mí por Kang?'”, le dijo Domingo a Horowitz. “Literalmente llamé a mi equipo y les dije: '¿Están teniendo conversaciones de las que no tengo idea?' Y dijeron que no. '¿Están siendo cautelosos o qué?' No lo eran.
Como Kang the Conqueror , Majors estaba destinado a convertirse en el próximo gran villano del MCU, siguiendo los pasos de Thanos de Josh Brolin. En diciembre de 2023, Marvel despidió a Majors después de que fuera declarado culpable de agresión imprudente y acoso. Sin Majors, Marvel necesitaba un nuevo actor para interpretar al villano en Avengers: The Kang Dynasty, anteriormente titulada.
Estudios Netflix/Marvel
A pesar de su interés en Marvel, Domingo no quiso sustituir a Majors. El dos veces nominado al Oscar quiere encontrar un papel propio para construir desde cero.
“Lo único que me importa es la energía y sólo quiero hacer cosas que tengan sentido y aporten energía suave”, añadió Domingo. “Quiero que un rol sea mío, sea cual sea ese rol, sea lo que sea que desarrolle. Algo no me parecía bien, como: 'Oh, ¿reemplazaría a alguien?' Dije: 'No. Quiero construir algo desde cero que sea mío'”.
Marvel finalmente pasó de Kang a Doctor Doom y eligió a Robert Downey Jr. para Avengers: Doomsday .
Mientras tanto, Domingo actualmente da voz a Norman Osborn en la serie de Disney+ Your Friendly Neighborhood Spider-Man .
En 2022, el escritor y director James Cameron volvió a visitar el mundo de Pandora en Avatar: The Way of Water . Esa película terminó con una increíble batalla entre los Na'vi y los humanos invasores en el mar. Los humanos de la Administración de Desarrollo de Recursos llevaron un enorme barco SeaDragon a Pandora, solo para verlo destruido por los Na'vi y una criatura parecida a una ballena llamada Tulkun. A finales de este año, la RDA contraatacará en Avatar: Fire and Ash , según el diseñador de producción Ben Procter.
"Vamos a ver una batalla aérea y acuática que durará siglos, mientras las fuerzas de Pandora y la RDA chocan en un entorno realmente interesante", dijo Procter a la revista Empire . Continuó diciendo que esta batalla hará que la pelea final de The Way of Water parezca "nada más que una escaramuza".
Procter también se burló de que la RDA regresará a Pandora con un barco factoría que es dos veces más grande que los barcos SeaDragon, que describe como "esencialmente una plataforma petrolera en movimiento diseñada para capturar y procesar el Tulkun a escala industrial".
"De estos vehículos sale un ejército, y todo eso conduce a una guerra", añadió Procter. "Al final de Avatar 3 , lo que veremos es una escala, en términos de conflicto, que no hemos visto antes".
La RTX 4090 podría ser la mejor tarjeta gráfica que Nvidia haya lanzado jamás, y es posible que nunca más volvamos a ver un buque insignia al mismo nivel.
No hay duda de que el RTX 4090 es extremadamente poderoso, pero no es solo la potencia bruta lo que lo convirtió en el buque insignia que acabará con todos los buques insignia. Quiero decir, el nuevo RTX 5090 ya es más rápido y estoy seguro de que Nvidia seguirá lanzando GPU masivas que cuestan miles de dólares en el futuro. Pero la RTX 4090 sigue siendo un logro supremo para Team Green y un punto de inflexión para las tarjetas gráficas en general.
Un buque insignia como ningún otro
Jacob Roach / Tendencias digitales
Nvidia ha mantenido una especie de GPU halo durante varias generaciones, principalmente en un intento por reclamar el dominio del rendimiento sobre AMD . Esas tarjetas originalmente estaban bajo el paraguas de Titan, pero Nvidia cambió de rumbo con su generación Ampere, lanzando la primera GPU de clase 90 en la forma de la RTX 3090. Es una Titan, pero en lugar de ser arrinconada solo para entusiastas con miles de dólares para gastar, era parte de la gama principal. El RTX 3080, de precio mucho más razonable, se consideraba el “buque insignia” de la generación, pero al incorporar una opción de clase Titan a la pila principal de productos, Nvidia estaba reajustando las expectativas.
Una generación después, el RTX 4090 se convirtió de repente en el "buque insignia". Por supuesto, Nvidia fabricó una RTX 4080 , pero no era la GPU en boca de todos los jugadores de PC. El RTX 4090 lo era. En el transcurso de una generación, la oferta insignia de Nvidia pasó de 700 dólares a 1.600 dólares, más del doble del precio. Nvidia tuvo que justificar un precio al que nunca había elevado sus GPU en el pasado.
Y vaya, ¿justificó eso el aumento de precio? A diferencia de las tarjetas gráficas tradicionalmente del tipo Titan, la RTX 4090 en realidad ofreció una buena relación calidad-precio. Tenía un mejor valor que el RTX 3090, mejor que el RTX 3080 e incluso mejor que el RX 6950 XT de AMD. Este era un buque insignia que no aceptaba la idea de rendimientos decrecientes. Incluso a 1.600 dólares, Nvidia no sólo mantenía el ritmo de la relación precio-rendimiento de la generación anterior, sino que la estaba superando.
Tendencias digitales
Era algo que nunca habíamos visto antes. Nvidia podía reclamar el dominio con tarjetas como la RTX 3090 Ti, pero se vio obligado a tirar por la ventana cualquier idea sobre el valor. Cuando se lanzó la RTX 4090, era casi un 70% más rápida que la siguiente tarjeta gráfica más rápida que podía comprar. Se trata de un impresionante ascenso generacional en cualquier lugar, y mucho menos en una GPU insignia.
Ya, con el RTX 5090, podemos ver cuánto menor es el ascenso generacional. Con el último buque insignia de Nvidia, estamos viendo un aumento de alrededor del 30%, lo cual está muy lejos de lo que Nvidia entregó con el RTX 4090. Estamos solo una generación después, pero el RTX 4090 se siente como una anomalía en comparación con las generaciones pasadas y actuales, y según la dirección de la innovación del hardware de PC, es posible que nunca veamos un buque insignia que pueda ofrecer el mismo nivel.
La innovación se está desacelerando
Jacob Roach / Tendencias digitales
Ley de Moore. Es un concepto que sólo Intel parece estar defendiendo en estos días (después de todo, acuñó el término), y Nvidia y ahora incluso AMD reconocen que está llegando a su fin. Ofrecer el doble de densidad de transistores por la mitad del precio cada 18 meses no ha sido la realidad del hardware de PC durante años, y ahora, la tasa de innovación es tan baja que se está volviendo demasiado como para ignorarla .
El concepto de la Ley de Moore ha sido una estrella del norte para la industria de las PC y ha servido para que un grupo dispar de empresas se unan con una visión compartida. Nvidia no necesitaba invertir miles de millones en la próxima era de fabricación de semiconductores; TSMC ya lo estaba haciendo. Como un reloj, los transistores se hicieron cada vez más pequeños, lo que permitió a empresas como Nvidia exprimir cada vez más de ellos en una tarjeta gráfica sin ocupar espacio adicional.
Sí, incluso tan recientemente como el RTX 4090, Nvidia estaba ejecutando la idea de la Ley de Moore. El RTX 3090 tenía 28,3 mil millones de transistores, con una densidad de 45,1 millones por milímetro cuadrado. Para el RTX 4090, Nvidia incluyó 76,3 mil millones y con más del triple de densidad: 125,3 millones por milímetro cuadrado. Compare ese salto ahora con el RTX 5090. Tiene un aumento en los transistores de hasta 92,2 mil millones, pero una densidad menor de 122,9 millones por milímetro cuadrado.
Tampoco es una sorpresa, ya que Nvidia está utilizando el mismo nodo TSMC N4 para sus GPU de la serie RTX 50 que para sus GPU de la serie RTX 40. Es la primera vez que Nvidia utiliza el mismo nodo en dos generaciones diferentes, y es una señal reveladora de los tiempos. El método de fuerza bruta de colocar más transistores en un chip ya no funciona como antes
Nvidia no puede ofrecer un ascenso generacional al nivel del RTX 4090 a menos que los transistores se hagan más pequeños, y eso es cada vez más difícil de lograr. Si alguna vez vemos un buque insignia que pueda liderar el grupo como lo ha hecho el RTX 4090, no será el resultado de saltar a un nodo más pequeño.
Un atajo
NVIDIA
No te preocupes, no vamos a tener la misma tarjeta gráfica una y otra vez. Nvidia ya está estableciendo soluciones para aumentar el rendimiento y estoy seguro de que habrá aún más en el futuro. La idea de un “aumento del rendimiento” parece un poco diferente de lo que solía ser.
No es sorprendente que Nvidia haya presentado la generación DLSS 4 Multi-Frame junto con las GPU de la serie RTX 50 . Aunque Nvidia brindó un aumento de rendimiento con el RTX 5090, eso se debió en gran medida a un chip más grande y más potencia en comparación con el RTX 4090. Si necesita evidencia de eso, solo mire el RTX 5080 . Al reducir a un nivel más razonable de tamaño de matriz y potencia, Nvidia solo ofrece un ligero aumento en el rendimiento, con la esperanza de compensar el déficit con marcos generados por IA.
Ésa es la nueva idea de aumentar el rendimiento. La IA es la dinámica que rompe el callejón sin salida de la Ley de Moore, para bien o para mal. En lugar de simplemente renderizar cada píxel más rápido, renderizaremos menos píxeles y compensaremos la diferencia con IA. Esto sucede mediante la mejora de escala, la generación de fotogramas y ahora incluso la generación de fotogramas múltiples.
Sé que la idea de marcos “falsos” e imágenes mejoradas molesta a algunas personas, y lo entiendo. Cuando las tarjetas gráficas cuestan miles de dólares, uno espera algo más que mejoras de software. Pero con las innovaciones en proceso cada vez más lentas, esas son las rutas de donde vendrán las mejoras de rendimiento. Si tiene esperanzas de otra mejora en el rendimiento bruto a escala de RTX 4090, se sentirá decepcionado.
Es posible que haya un gran avance en el rendimiento en el futuro, pero no será lo mismo que vimos con el RTX 4090. Por mucho que esté apoyando tarjetas gráficas más potentes en los próximos años, independientemente de si provienen de Nvidia o no, es importante restablecer las expectativas mientras tanto.
Connections es uno de los mejores juegos de rompecabezas del New York Times. El juego te asigna la tarea de categorizar un grupo de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) averiguando cómo se relacionan las palabras entre sí. El rompecabezas se reinicia todas las noches a medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un grado variable de dificultad. Al igual que Wordle , puedes realizar un seguimiento de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.
Algunos días son más complicados que otros, al igual que otros favoritos de los NYT Games, The Mini y Strands. Si tiene problemas para resolver el acertijo de hoy, consulte nuestra guía de trucos y consejos de Connections para conocer algunas buenas estrategias o consulte las sugerencias para el acertijo de Connections de hoy a continuación. Y si aún no puedes entenderlo, te contamos las respuestas de hoy al final.
Cómo jugar Conexiones
Connections es un juego diario sobre cómo encontrar puntos en común entre palabras. Los jugadores deberán seleccionar cuatro grupos de cuatro palabras sin cometer más de tres errores. Juega ahora. https://t.co/YITfSnqODbpic.twitter.com/CqObVOqeUs
En Conexiones , se le mostrará una cuadrícula que contiene 16 palabras; su objetivo es organizar estas palabras en cuatro conjuntos de cuatro identificando las conexiones que las vinculan. Estos conjuntos podrían abarcar conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de series de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.
Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puede mezclar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ayudar a ver mejor las conexiones potenciales.
Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de descubrir, seguido por los grupos verde, azul y morado.
Elija cuatro palabras y presione Enviar . Si estás en lo correcto, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Adivina incorrectamente y contará como un error. Sólo tienes cuatro errores disponibles hasta que finalice el juego.
Consejos para las conexiones de hoy
Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy contándote los cuatro temas. Si necesita más ayuda, también le daremos una palabra de cada grupo a continuación.
temas de hoy
MASIVO
UTILIZADO AL SIRVIR SOPA
ALGUIEN
FRANQUICIAS DE CIENCIA FICCIÓN
Una respuesta revela
MASIVO – GIGANTE
SE UTILIZA AL SIRVIR SOPA – TAZÓN
ALGUIEN – PERSONAJE
FRANQUICIAS DE CIENCIA FIcción – ALIEN
New York Times
Las respuestas de Conexiones de hoy
¿Aún no has tenido suerte? Está bien. Este rompecabezas está diseñado para ser difícil. Si solo desea ver la respuesta de Connections de hoy, lo tenemos cubierto a continuación:
MASIVO – GIGANTE, JUMBO, MONSTRUO, SÚPER
SE UTILIZA AL SIRVIR SOPA: TAZÓN, CUCHARÓN, OLLA, CUCHARA
ALGUIEN – PERSONAJE, INDIVIDUO, PARTIDO, PERSONA
FRANQUICIAS DE CIENCIA FIcción: ALIEN, AVATAR, DUNE, TRON
Las redes de conexiones varían mucho y cambian todos los días. Si no pudiste resolver el acertijo de hoy, asegúrate de volver a consultarlo mañana.
Preguntas frecuentes sobre la conexión NYT
¿A qué hora cambia el rompecabezas de Conexiones?
El rompecabezas cambia diariamente a la medianoche, hora local.
¿Quién edita el juego NYT Connections?
Wyna Liu , que edita acertijos en The New York Times desde 2020, edita Connections a diario.
“Hace unos meses, una nueva tarea cruzó mi escritorio: crear los tableros de juego para Connections, un juego de combinación de categorías que recientemente había recibido luz verde y estaba en busca de un editor”, escribió Liu en un artículo que explica su proceso en junio de 2024. La mayor parte de mi experiencia con rompecabezas ha sido trabajar con crucigramas, y me entusiasmaba la oportunidad de probar algo diferente. Disfruté aprendiendo cómo se desarrolla la edición de acertijos una vez que se da luz verde a un juego y viendo cómo nuestro equipo encaja en un ecosistema más amplio”.
En el primer aniversario del lanzamiento de Connections a principios de este año, Liu publicó este TikTok sobre sus acertijos favoritos hasta ahora:
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