Eso no tomó mucho tiempo. Horas después de que un tribunal de distrito con sede en California dictaminara que Apple debe abrir pagos externos en aplicaciones en los EE. UU. y Apple cambiara sus políticas, la primera aplicación de este tipo recibió aprobación. Con la última actualización de la aplicación, Spotify se ha convertido en la primera aplicación que permite opciones de pago externo directamente desde sus aplicaciones iOS y iPadOS.
La medida está siendo celebrada por el principal servicio de transmisión de música del mundo. En una declaración a 9to5Mac , la portavoz de Spotify, Jeanne Mora, dijo:
"En una victoria para los consumidores, artistas, creadores y autores, Apple aprobó la actualización de la aplicación Spotify en EE. UU. Después de casi una década, esto finalmente nos permitirá mostrar libremente información clara sobre precios y enlaces de compra, fomentando la transparencia y la elección para los consumidores estadounidenses. Ahora podemos ofrecer a los consumidores precios más bajos, más control y acceso más fácil a la experiencia de Spotify. Hay más trabajo por hacer, pero hoy representa un hito importante para los desarrolladores y empresarios de todo el mundo que quieren construir y competir en un campo de juego más nivelado. Es el acto de apertura de una nueva era, y no podríamos estar más preparados para el espectáculo”.
El miércoles, un tribunal de distrito dijo que Apple no cumplió con la sentencia de 2021 en el histórico caso antimonopolio Apple contra Epic Games . Como resultado, la compañía ajustó sus pautas de revisión de aplicaciones para que las aplicaciones que figuran en las tiendas de aplicaciones de iOS y macOS ya no tengan "prohibición de incluir botones, enlaces externos u otras llamadas a la acción" para pagos fuera de la aplicación. Si bien estos cambios ya se implementaron en 2024, Apple había exigido a los desarrolladores que solicitaran un “derecho” especial para permitir pagos a través de fuentes externas.
Antes de estos cambios, Apple cobraba el 27% de cualquier pago externo realizado por un desarrollador de aplicaciones, asumiendo que el pago se iniciaba desde la propia aplicación. Ahora no recogerá nada.
Como explicó 9to5Mac, se están realizando los siguientes cambios en la aplicación Spotify en EE. UU.:
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Sin duda, Spotify no será la primera aplicación en seguir la ruta de pago externo. Tenga en cuenta que estos cambios solo afectan a las aplicaciones que se venden en EE. UU.
Al momento de escribir este artículo, los cambios de precios en la aplicación Spotify recién se están implementando, por lo que es posible que no hayan aparecido en su iPhone o iPad, pero lo harán pronto.
Grand Theft Auto 6 se retrasó oficialmente hasta el 26 de mayo de 2026, y si bien es un fastidio para los fanáticos que esperaban jugar este año, probablemente sea una buena noticia para el juego en sí.
En su explicación del retraso, Rockstar Games dijo : "Con cada juego que lanzamos, el objetivo siempre ha sido intentar superar tus expectativas, y Grand Theft Auto VI no es una excepción. Esperamos que entiendas que necesitamos este tiempo adicional para entregar el nivel de calidad que esperas y mereces".
Ha pasado más de una década desde que se lanzó Grand Theft Auto 5 y la gente sigue sumergiéndose y jugando todos los días. Un juego que puede mantener a los jugadores interesados durante tanto tiempo no surge por casualidad, por lo que si un estudio del nivel de Rockstar Games dice que necesita más tiempo, me inclino a confiar en ellos.
Dicho esto, Rockstar tiene un historial de retrasos; La versión para PC de GTA 5 fue retrasada tres veces diferentes. A fines del año pasado, Jason Schreier de Bloomberg dijo que “se sorprendería” si Grand Theft Auto 6 realmente se lanzara en 2025. “Rockstar Games siempre falla”, dijo. "Red Dead 2 llegaría a la primavera de 2018, y luego al otoño de 2018, y eso fue hace seis años. Los juegos ahora son aún más complicados y tienen más piezas en movimiento".
Gran parte del éxito de Grand Theft Auto 5 reside en GTA Online, su modo multijugador online persistente. Incluso después de que los fanáticos hayan conquistado todos los secretos del juego para un jugador, pueden acceder a GTA Online para realizar más misiones, atracos y otras actividades, ya sea formando equipo con otros jugadores o enfrentándose a ellos. Rockstar ha ofrecido soporte continuo para GTA Online desde su lanzamiento. En total, GTA 5 y GTA Online han generado aproximadamente 9.500 millones de dólares desde su lanzamiento.
Sin duda, la secuela está diseñada con el mismo nivel de longevidad en mente, y eso significa que el estudio pospondrá el lanzamiento hasta que esté seguro de que el juego será un éxito. Obbe Vermeij, un ex desarrollador de Rockstar, dijo en X que dado que "no hay competencia de qué preocuparse", Rockstar Games "no lanzará el juego hasta que estén 100% satisfechos con él".
Rockstar puede aprender de los errores de juegos anteriores
El desarrollo de juegos es muy parecido a hacer pan. Debes tener paciencia. Si se apresura y se saca del horno demasiado pronto, es posible que tenga una corteza de aspecto delicioso, pero el interior quedará sin terminar y no será comestible. Eso ha sucedido demasiadas veces en los últimos años, y lo último que Rockstar quiere es una situación Cyberpunk 2077 . Claro, el juego es genial ahora, pero ¿cuántas actualizaciones y ajustes tuvo que lanzar CD Projekt Red antes de llegar a ese punto?
Lo mismo ocurre con No Man's Sky y Fallout 76. Ambos eran juegos con expectativas extremadamente altas y estaban muy por debajo de lo que querían los fanáticos. No es exagerado decir que Grand Theft Auto 6 es incluso más esperado que cualquiera de ellos, por lo que lo que está en juego para Rockstar es significativamente mayor.
El analista de la industria Mat Piscatella dijo en una entrevista de 2024 : "Probablemente nunca se haya lanzado algo más importante en la industria, así que no hay presión".
Grand Theft Auto 6 tiene buena pinta. realmente bueno
Si bien los detalles concretos sobre el juego aún son pocos, los desarrolladores han insinuado que irá más allá de todo lo que la franquicia haya intentado antes, tanto en términos de alcance como de destreza técnica. Sabemos que el juego incluirá trazado de rayos y generación de procedimientos, así como un mapa enorme. De hecho, una publicación de Take-Two después del anuncio del lanzamiento lo describió como "la evolución más grande e inmersiva de la serie Grand Theft Auto hasta el momento".
El juego regresará a Vice City, pero es posible que eso solo sea parte del mapa, y algunas filtraciones han sugerido que se podrían agregar más ubicaciones después del lanzamiento. El tráiler muestra una gran cantidad de ubicaciones diferentes, desde las calles empapadas de neón de la ciudad hasta puentes que cruzan enormes vías fluviales entre diferentes islas. Teniendo en cuenta que el primer juego ambientado en Vice City se lanzó hace 20 años, no sorprende que se vea mejor que nunca.
Juegos de estrellas de rock
Nunca he sido el mayor fanático de la serie Grand Theft Auto, pero GTA 6 me entusiasma por la oportunidad de sumergirme en el mundo y explorar todo su alcance. Espero que sea innovador en más de un sentido, y este retraso me hace repensar mi calendario de juegos para el otoño. Dicho esto, permite más tiempo para jugar a otros juegos, por lo que quizás no sea del todo malo.
No está claro qué significa el retraso para la versión para PC del juego. Rockstar no ha hecho una declaración oficial sobre el lanzamiento del juego para PC, pero sería impactante (y una mala elección) que la compañía ignorara a la audiencia de PC. Sin embargo, la empresa siempre ha tenido un calendario impredecible para los ports de PC. Muchos fanáticos especularon que Grand Theft Auto 6 llegaría a PC a principios de 2026, pero con el lanzamiento de la consola retrasado hasta mayo, es posible que el puerto de PC caiga al mismo tiempo. En el peor de los casos, los jugadores de PC podrían tener que esperar hasta finales de 2026 para jugar.
Marvel Studios ha desatado otro equipo épico de superhéroes con Thunderbolts* del director Jake Schreier. Esta película presenta a su equipo titular de antihéroes, cada miembro anhela un nuevo propósito después de sus lamentables acciones, mientras se reúnen para derrotar a la corrupta directora de la CIA Valentina Allegra de Fontaine (Julia Louis-Dreyfus) y al superpoderoso Sentry (Lewis Pullman) en una gran oportunidad de redención.
Thunderbolts* es una enorme historia de David y Goliat, en la que sus héroes de bajo nivel se enfrentan a un supervillano todopoderoso en una historia oscura y emotiva. Con la próxima película de los Vengadores a solo unos meses de distancia, esta película tiene una configuración crucial para la próxima gran guerra de los Vengadores en el Universo Cinematográfico de Marvel. Al mismo tiempo, sus protagonistas moralmente grises crecen mucho en su última aventura, preparándolos para lo que vendrá después. Con Thunderbolts* en los cines, ahora está claro que el público puede esperar mucho después del final del último éxito de taquilla de Marvel.
¿Cuál es la historia?
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Thunderbolts* comienza con una misión de operaciones encubiertas llevada a cabo por Yelena Belova (Florence Pugh), quien continúa sintiendo un vacío en su vida incluso después de llorar la muerte de su hermana adoptiva, Natasha Romanoff. Yelena le pide a Val, que está bajo amenaza de juicio político, que le permita asumir un papel público más satisfactorio como agente. Val acepta después de una última misión: matar a alguien que intenta robar uno de sus laboratorios secretos.
En el laboratorio, Yelena se enfrenta a Ava Starr/Walker (Hannah John-Kamen), Antonia Dreykov/Taskmaster (Olga Kurylenko) y John Walker/agente estadounidense (Wyatt Russell). Esta misión resulta ser una trampa tendida por Valentina, que planeaba matarlos entre sí para eliminar todo rastro de sus prácticas ilegales, incluidos los experimentos humanos realizados en el laboratorio que mataron a varios sujetos. Aunque Antonia muere a tiros durante la pelea, el vacío que dejó lo llena el personaje de Pullman, Bob, un drogadicto con depresión que tiene pocos recuerdos de cómo terminó en el laboratorio.
Después de que los cuatro se unen a regañadientes para escapar, Bob atrae a los agentes de Val para ayudar a los demás a escapar. Luego se revela que Bob es un ser con superpoderes creado por la compañía de Val después de que lo secuestraron y le inyectaron un suero especial. Después de conocer a Bob y cómo sobrevivió a sus experimentos, Val explota su mente sugestionable y lo convence de ser el héroe más poderoso de la Tierra, The Sentry. Espera que, al controlar su poder infinito, pueda proteger al público estadounidense a través de él y volverse “intachable”.
Después de huir, Yelena, Ava y Walker son recogidos por Alexei Shostakov (David Harbour), ahora conductor de limusina que escuchó los planes de Val. Finalmente son capturados por Bucky Barnes (Sebastian Stan), quien los localizó con la ayuda del conflictivo asistente de Val, Mel (Geraldine Viswanathan), en su búsqueda por exponer los crímenes de Val y someterla a juicio político. Al enterarse del plan de Val para Bob, Bucky convence a Yelena y su pandilla de formar equipo con él para detenerla. Alexei llama a su grupo "Thunderbolts" en honor al equipo de fútbol de Yelena.
Los héroes se enfrentan a Val en la Atalaya, que originalmente era la Torre de los Vengadores, e intentan arrestarla. Sin embargo, se ven obligados a lidiar con Sentry, quien fácilmente los domina a todos. Aunque Val le ordena a Bob que los mate, él se niega, sabiendo que no representan una amenaza para él. Al ver las mentiras y el engaño de Val, Bob intenta matarla antes de que Mel active un dispositivo de seguridad en su cuerpo. Aunque Bob sobrevive a este atentado contra su vida, el Vacío (la mitad oscura de Bob nacida de sus sentimientos de soledad y desesperanza) despierta.
Luego, The Void envuelve la ciudad de Nueva York en una nube oscura, transformando a las personas en sombras. Cuando los Thunderbolts entran en la oscuridad desatada por el Vacío para rescatar a Bob, se enfrentan a recuerdos traumáticos de su pasado, en particular los de Yelena y Bob. Finalmente, el grupo se encuentra cara a cara con Void, con quien Bob intenta luchar con fuerza bruta. Esto sólo permite que el Vacío consuma a Bob aún más. Los Thunderbolts abrazan así a Bob, permitiéndole superar su soledad con sus amigos a su lado.
¿Cómo termina?
Estudios Marvel / Estudios Marvel
Con la mitad oscura de Bob dominada, él, los Thunderbolts y la gente de Nueva York regresan del Vacío. Aunque los Thunderbolts intentan arrestar a Val, ella los atrae hacia los paparazzi a los que llamó, presentándolos como los héroes que reunió: los Nuevos Vengadores. Aunque este fue el intento de último minuto de Val de salvar su reputación, los Thunderbolts lo aceptan y Yelena la chantajea diciéndole: "Ahora eres nuestra". Con Val obligada a apoyarlos, Yelena y su equipo rápidamente se convierten en reemplazos populares pero controvertidos de los héroes más poderosos de la Tierra.
En la escena post-créditos, los Nuevos Vengadores se reúnen para discutir cómo Sam Wilson está enfurecido porque el equipo tomó el título de los Vengadores, lo que debería hacer las cosas incómodas para su próximo equipo. Cambian de tema para abordar una nave espacial extradimensional que apareció en la órbita de la Tierra. Al ver las imágenes satelitales, los héroes ven una nave con el logo de los Cuatro Fantásticos, lo que indica que la Primera Familia de Marvel ha cruzado desde su universo a la Línea de Tiempo Sagrada.
¿Qué significa todo esto?
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En general, Thunderbolts* es una historia sobre Yelena y Bob superando sus sentimientos de culpa y depresión, que The Void representa e intenta difundir. Al igual que el Vacío, estos sentimientos no se pueden matar ni enterrar, por lo que el dúo solo encontró la luz que necesitaban en sus vidas entre sí y con los otros Thunderbolts. Como resultado, los Nuevos Vengadores continúan cuidando a Bob para asegurarse de que el Vacío no vuelva a surgir. Aunque Bob es técnicamente miembro de su equipo, se muestra reacio a usar sus poderes, ya que no puede convertirse en Centinela sin correr el riesgo de despertar el Vacío.
Bob puede verse obligado a unirse a los Nuevos Vengadores en el campo de batalla como Centinela en Vengadores: Doomsday . Se confirma que Bob, Bucky, Yelena, Walker, Red Guardian y Ghost aparecerán enla película en 2026 junto a los Cuatro Fantásticos, y la escena posterior a los créditos prepara fuertemente a ambos equipos para unir fuerzas. En este punto, no está claro qué impulsó a los Cuatro Fantásticos a viajar a la Línea de Tiempo Sagrada ; su batalla con Galactus en Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos es una razón probable. Sin embargo, está claro que Thunderbolts*tiene enormes ramificaciones para el MCU en el futuro, preparando tanto a los Nuevos Vengadores como a los Thunderbolts para luchar juntos en la guerra contra el Doctor Doom en un futuro cercano.
Google ha estado trabajando para agregar más funciones de inteligencia artificial a su función de búsqueda y ahora se está lanzando al público un modo de inteligencia artificial integrado. A diferencia de la función de descripción general de AI que Google ha incluido como parte predeterminada de la búsqueda desde el año pasado, el modo AI es un chatbot con el que los usuarios pueden interactuar como parte de sus resultados de búsqueda.
Anteriormente, el modo AI solo estaba disponible como un experimento de Google Labs, pero ahora Google dice que llegará para buscar "un pequeño porcentaje de personas" en los EE. UU. durante las próximas semanas. Aquellos que formen parte de la prueba verán una pestaña “Modo AI” en la Búsqueda y, al hacer clic en ella, aparecerá información relacionada con su búsqueda desde el chatbot.
"Por ejemplo, si está buscando las mejores tiendas antiguas para muebles modernos de mediados de siglo, el modo AI le mostrará las tiendas locales junto con información útil, como el estado de actividad en vivo, y podrá llamar u obtener direcciones fácilmente", explica Google.
Si no está incluido en la implementación de la Búsqueda, aún puede probar el Modo AI si es usuario de Google Labs, ya que la lista de espera para la función se eliminó y ahora está disponible para cualquier persona en los EE. UU.
La idea del modo AI es que los usuarios puedan hacer preguntas más abiertas o exploratorias , como comparar las ventajas de varios tipos de fibras para una chaqueta o qué tipo de herramientas y equipos se necesitan para comenzar con pasatiempos particulares. Además de brindarle esa información, el modo AI puede ofrecerle ayuda de seguimiento, como indicarle una tienda donde puede comprar su chaqueta preferida o sus suministros para pasatiempos.
También puede interactuar con el chatbot de una manera más natural y conversacional, en lugar de las búsquedas basadas en palabras clave que la mayoría de las personas están acostumbradas a realizar en la Búsqueda de Google. Y una nueva característica del modo AI es que recordará sus búsquedas anteriores y la información que le proporcionó, para que pueda consultar sesiones anteriores.
Como ocurre con la mayoría de las herramientas de inteligencia artificial, existen preocupaciones sobre la precisión de la información proporcionada a través de los chatbots. Sin embargo, Google afirma que el Modo AI tiene el beneficio de acceso en tiempo real a la información y que se basa en múltiples fuentes de datos para ayudarlo a proporcionar respuestas más precisas.
Cada vez que mi papá tiene que pedir uno de sus perfumes, encargarse de sus tareas bancarias en línea o reservar un viaje , busca a mis hermanos para que hagan lo necesario en su teléfono. El software moderno es nada menos que un arriesgado laberinto digital para él y para millones de personas como él.
Lyft, uno de los servicios de transporte compartido más grandes de EE. UU., está abordando esa brecha digital con un nuevo servicio hecho a medida para nuestros seres queridos mayores. El servicio, llamado Lyft Silver , esencialmente vive como su propia experiencia en la aplicación principal, pero con una interfaz de usuario mucho más simple y algunas ventajas de accesibilidad adicionales.
¿Cómo funciona Lyft Silver?
Todo lo que tienes que hacer es iniciar la aplicación Lyft, abrir la opción "Tú" en la esquina inferior derecha y seleccionar Lyft Silver. Al hacerlo, la interfaz de usuario de la aplicación cambiará instantáneamente a un formato mucho más simple con menos opciones, controles rápidos y textos grandes.
Lyft
El tamaño de fuente se ha aumentado 1,4 veces y solo hay dos botones en la pantalla de inicio. Uno para reservar un viaje y el otro para programarlo. "El objetivo es reducir las distracciones visuales que podrían obstaculizar el éxito o añadir confusión", afirma la empresa.
Para escenarios en los que los pasajeros mayores puedan necesitar ayuda , hay un botón destacado "Obtener ayuda" en la esquina superior derecha de la pantalla. Al tocarlo, se abre un enlace de línea telefónica directa a un agente humano que estará operativo entre las 8 a.m. y las 9 p.m. EST.
¿Qué tiene de especial?
En lo que respecta a las opciones de viaje, Lyft Silver solo ofrecerá dos opciones, a saber. Estándar y Extra Confort. En particular, la compañía ha establecido un cierto conjunto de reglas para los automóviles que transportarán pasajeros mayores como parte de su nuevo servicio.
Lyft
Por ejemplo, la altura del escalón del automóvil no debe exceder las 18 pulgadas y la altura del asiento tampoco debe exceder el límite de 18 pulgadas. Además, los coches tienen que ser cómodos y espaciosos. Lyft Silver no desplegará camiones, autos deportivos ni vehículos utilitarios.
Una vez que comience el viaje, los detalles se podrán compartir con contactos confiables , como cuidadores y familiares, para mayor tranquilidad. En la fase inicial, Lyft también ofrecerá descuentos para pasajeros mayores en asociación con AltaMed, Urban League, NOAH, SAGE y Self Help for the Elderly.
Lyft Silver comenzará el acceso anticipado a partir del 5 de mayo en los Estados Unidos. Será accesible desde la aplicación principal de Android e iOS. Aquellos que forman parte del grupo de prueba, pueden compartir una invitación o un enlace de regalo para Lyft Silver a través de un enlace SMS con sus seres queridos.
En una conferencia telefónica sobre resultados con analistas ayer, el director ejecutivo de Apple, Tim Cook, dijo que el Siri más avanzado está en desarrollo activo, pero que aún podría pasar un tiempo antes de que llegue. Aseguró a quienes llamaron que Apple está "haciendo progresos", pero no dio ninguna indicación de una ventana de lanzamiento. Cook habló extensamente sobre las funciones de Apple Intelligence que ya se lanzaron en iOS 18, incluidas Genmoji, Clean Up, integración ChatGPT y más.
Cook continuó diciendo : "Con respecto a las funciones más personales de Siri que anunciamos, necesitamos más tiempo para completar nuestro trabajo en estas funciones para que cumplan con nuestro estándar de alta calidad. Estamos progresando y esperamos poner estas funciones en manos de los clientes".
En la llamada sobre resultados, Richard Kramer de Arete Research preguntó directamente a Tim Cook sobre los retrasos de Siri. En respuesta, Cook reiteró: "Sólo necesitamos más tiempo para completar el trabajo para que cumplan con nuestro estándar de alta calidad. No hay muchas otras razones para ello. Simplemente está tomando un poco más de tiempo de lo que pensábamos, pero estamos progresando y estamos muy entusiasmados de tener disponibles las características más personales de Siri". Sin embargo, ni Cook ni el director financiero Kevan Parekh sugirieron un momento para esperar que se implementen las funciones.
Nirave Gondhia / Tendencias Digitales
Originalmente se pretendía que estas funciones llegaran en abril , pero las declaraciones de los empleados de Apple indican numerosos problemas y fallos que aún no se han resuelto. Como solución provisional, Apple colaboró con ChatGPT para ofrecer sus funcionalidades en iPhone y Mac. La compañía está ansiosa por que las funciones funcionen, especialmente porque ya ha sido golpeada con una demanda por supuestamente engañar a los clientes con publicidad que se centraba en gran medida en la IA avanzada.
Declaraciones anteriores de Apple sugieren que las funciones se lanzarán en algún momento de este año, pero estas declaraciones fueron las primeras actualizaciones desde que se anunciaron los retrasos por primera vez en marzo. Las funciones personalizadas de Siri están configuradas para incluir comandos contextuales y la capacidad de realizar acciones dentro de las aplicaciones y la configuración del dispositivo.
Con estas revisiones , las aplicaciones que figuran en las tiendas de aplicaciones de iOS y macOS ya no tendrán "prohibición de incluir botones, enlaces externos u otras llamadas a la acción" para pagos fuera de la aplicación. Si bien estos cambios ya se implementaron el año pasado, Apple exigió a los desarrolladores que solicitaran un "derecho" especial para permitir pagos a través de fuentes externas. Básicamente, esto permitiría a los desarrolladores dirigir a los usuarios para que hagan clic en un botón dentro de la aplicación y los lleve a una página externa donde podrían completar la transacción de compras o suscripciones.
Sin embargo, Apple seguiría cobrando una comisión del 27%, infamemente conocida como “Impuesto Apple”, sobre cualquier venta que los desarrolladores realizaran a través de enlaces externos, en comparación con el 30% que los desarrolladores con más de 1 millón de dólares de ingresos anuales tendrían que pagar en pagos dentro de la aplicación. Apple ha justificado durante mucho tiempo estos pagos diciendo que sus tecnologías seguras, incluido Store Kit, evitan transacciones fraudulentas y les permiten realizarse de forma segura con medidas de seguimiento adecuadas.
Con la última sentencia, Apple ha aceptado derogar la comisión del 27%, tal y como refleja en sus directrices actualizadas de la tienda de aplicaciones para desarrolladores. Sin embargo, el fallo todavía se aplica sólo a los desarrolladores en los EE. UU., y aquellos en otras regiones aún pueden estar sujetos a comisiones. Por ejemplo, las normas de Apple para la UE aún establecen que los desarrolladores pueden estar sujetos a al menos un 10% o un 17% de comisión (en función de sus ingresos) sobre las ventas, independientemente del sistema.
Tushar Mehta / Tendencias digitales
Para eludir estas comisiones, muchos desarrolladores, incluidos Spotify y Netflix, habían desactivado los enlaces de pago dentro de la aplicación y exigían a los consumidores que pagaran o renovaran las suscripciones a través de la web. Se espera que esto cambie con la última sentencia, que permitirá a los promotores quedarse con el 100% de las ganancias.
Los costes de las comisiones también fueron absorbidos por los consumidores y los desarrolladores tuvieron que aumentar los precios de sus suscripciones para cubrirlos. Por ejemplo, la suscripción mensual que pagaría por el nivel premium de X difiere según si paga a través de la aplicación o de la web. Con la última sentencia, esperamos que los precios bajen a medida que se reduzcan los costes para los promotores.
Para los desarrolladores que no desean configurar sus propias páginas de pago, Epic Games, como parte de su continuo desafío a Apple, ha ofrecido una solución más sencilla. Si la aplicación aparece en Epic Games Store, los desarrolladores tendrán que pagar una comisión del 0% sobre los primeros $1,000,000 de ingresos anuales. Sin embargo, es posible que esto solo beneficie a los consumidores de la Unión Europea, donde Apple se ha visto obligada a ofrecer alternativas a la App Store como parte de otro fallo antimonopolio en su contra .
Además del fallo, el tribunal ha remitido a Apple y a su jefe de finanzas al Fiscal de los Estados Unidos para una “investigación de desacato criminal”, lo que en realidad puede haber desencadenado estos cambios en sus regulaciones. Apple insiste en cumplir primero y luego apelar este fallo, según Reuters, pero puede tener pocas posibilidades después de que la Corte Suprema de Estados Unidos anuló una apelación anterior en el caso, solicitando la anulación de la sentencia de 2021.
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