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  • Conexiones del NYT: pistas y respuestas para el sábado 7 de junio

    Conexiones del NYT: pistas y respuestas para el sábado 7 de junio

    Connections es uno de los mejores juegos de rompecabezas del New York Times. El juego te obliga a categorizar un conjunto de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) averiguando cómo se relacionan entre sí. El rompecabezas se reinicia cada medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un nivel de dificultad variable. Al igual que en Wordle , puedes llevar un registro de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.

    Algunos días son más complicados que otros, como The Mini y Strands , otros juegos favoritos de NYT Games . Si te cuesta resolver el rompecabezas de hoy, consulta nuestra guía de consejos y trucos de Connections para encontrar buenas estrategias o consulta las pistas para el rompecabezas de Connections de hoy a continuación. Y si aún no lo consigues, te daremos las respuestas de hoy al final.

    Cómo jugar Connections

    Puedes jugar Connections en el sitio web del New York Times o con la aplicación NYT Games en iOS o Android .

    En Conexiones , se te mostrará una cuadrícula con 16 palabras. Tu objetivo es organizarlas en cuatro grupos de cuatro identificando las conexiones que las unen. Estos grupos pueden incluir conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.

    Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puedes barajar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ver mejor las posibles conexiones.

    Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de identificar, seguido de los grupos verde, azul y morado.

    Elige cuatro palabras y pulsa "Enviar" . Si aciertas, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Si te equivocas, se considerará un error. Solo tienes cuatro errores disponibles hasta que termine el juego.

    Consejos para las conexiones de hoy

    Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy explicándote los cuatro temas. Si necesitas más ayuda, también te daremos una palabra de cada grupo a continuación.

    Los temas de hoy

    • CONSEJOS PARA HACER EJERCICIO DE FORMA SEGURA
    • ESTABLECER
    • CANCIONETA
    • PRIMAVERA___

    Una sola respuesta revela

    • CONSEJOS PARA HACER EJERCICIO DE FORMA SEGURA – RESPIRA
    • ESTABLECER – FUNDADO
    • CANCIÓN – AIRE
    • PRIMAVERA___ – POLLO

    Logotipo del juego New York Times Connection.

    Respuestas de Conexiones de hoy

    ¿Sigues sin suerte? No te preocupes. Este acertijo está diseñado para ser difícil. Si solo quieres ver la respuesta de hoy, te la explicamos a continuación:

    Las redes de conexiones varían mucho y cambian a diario. Si no pudiste resolver el rompecabezas de hoy, vuelve a intentarlo mañana.

    Preguntas frecuentes sobre la conexión NYT

    ¿A qué hora cambia el rompecabezas de Conexiones?

    El rompecabezas cambia diariamente a la medianoche, hora local.

    ¿Quién edita el juego NYT Connections?

    Wyna Liu , quien ha estado editando crucigramas en The New York Times desde 2020, edita Connections diariamente.

    “Hace unos meses, recibí una nueva tarea: crear los tableros de juego para Connections, un juego de asociación de categorías que recientemente había recibido luz verde y buscaba editor”, escribió Liu en un artículo explicando su proceso en junio de 2024. La mayor parte de mi experiencia con rompecabezas se ha centrado en crucigramas, y me entusiasmaba la oportunidad de probar algo diferente. He disfrutado aprendiendo cómo funciona la edición de rompecabezas una vez que un juego recibe luz verde y viendo cómo nuestro equipo se integra en un ecosistema más amplio”.

    En el primer aniversario del lanzamiento de Connections a principios de este año, Liu publicó este TikTok sobre sus rompecabezas favoritos hasta el momento:

    @thegamesteam ¿Feliz primer aniversario a Connections, nuestro nuevo juego oficial del NYT? #nytgames #nytconnections #nyt ♬ The Kite Live de Luisa Marion – luisa_marion_music

  • NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el sábado 7 de junio

    NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el sábado 7 de junio

    Strands es un nuevo pasatiempo diario del New York Times. Una versión más compleja de la clásica sopa de letras; necesitarás buen ojo para resolverlo.

    Al igual que Wordle , Connections y el Mini Crucigrama , los Strands pueden ser un poco difíciles de resolver algunos días. No hay de qué avergonzarse por necesitar un poco de ayuda de vez en cuando. Si te atascas y necesitas saber las respuestas del crucigrama de Strands de hoy, consulta el crucigrama resuelto a continuación.

    Cómo jugar a Strands

    Comienza cada rompecabezas de Strands con el objetivo de encontrar las palabras temáticas ocultas en la cuadrícula de letras. Manipula las letras arrastrándolas o tocándolas para formar palabras; toca dos veces la última letra para confirmar. Si encuentras la palabra correcta, las letras se resaltarán en azul y ya no podrás seleccionarlas.

    Si encuentras una palabra que no sea temática, ¡también te sirve! Por cada tres palabras no temáticas que encuentres y que tengan al menos cuatro letras, recibirás una pista: se revelarán las letras de una de las palabras temáticas y solo tendrás que descifrarla.

    Cada letra de la cuadrícula se usa para formar las palabras temáticas y no hay superposición. Cada letra se usará una sola vez.

    Cada rompecabezas contiene un "spangrama", una palabra o palabras temáticas especiales que describen el tema del rompecabezas y que tocan dos lados opuestos del tablero. Al encontrar el spangrama, se resaltará en amarillo.

    El objetivo debe ser completar el rompecabezas rápidamente sin utilizar demasiadas pistas.

    Sugerencia para el rompecabezas de Strands de hoy

    El tema de hoy es “Soy lo que soy”.

    Aquí tienes una pista que podría ayudarte: ¿qué te hace ser tú?

    Respuestas de Strand de hoy

    Logotipo de NYT Strands.

    El spanagrama de hoy

    Comenzaremos dándote el spangrama, que podría ayudarte a descubrir el tema y resolver el resto del rompecabezas por tu cuenta:

    • SÉ TÚ MISMO

    Respuestas de Strands de hoy

    • ALMA
    • HUMANO
    • MORTAL
    • PERSONA
    • INDIVIDUAL
    • ALGUIEN

  • Wordle Hoy: Respuestas y pistas de Wordle para el 7 de junio

    Wordle Hoy: Respuestas y pistas de Wordle para el 7 de junio

    Tenemos la solución del Wordle del 7 de junio, además de algunas pistas útiles para que encuentres la respuesta tú mismo, aquí mismo. La hemos colocado al final de la página para no arruinarte la sorpresa antes de que hayas tenido la oportunidad de resolver las pistas. Así que, vamos a profundizar, empezando con un recordatorio de la respuesta de ayer.

    Este es solo uno de los excelentes juegos del NYT que puedes jugar a diario, así que déjanos ayudarte a resolver Connections , Strands , Crossword y el Mini Crossword también.

    Respuesta de Wordle de ayer

    Empecemos por recordar la respuesta de Wordle de ayer para quienes se inician en el juego o no lo juegan a diario: " EDIFICAR ". Así que podemos decir que la respuesta de Wordle de hoy definitivamente no es esa. Con eso en mente, quizás podrías intentarlo de nuevo usando una de estas palabras iniciales de Wordle y volver atrás si no tienes suerte.

    Consejos para el Wordle de hoy

    ¿Aún no lo consigues? Tenemos la respuesta de Wordle de hoy aquí abajo. Pero primero, una cosa más: veamos cuatro consejos que podrían ayudarte a encontrar la solución, sin revelarla, así que no te sientas culpable por mantener tu racha; ¡al fin y al cabo, te esforzaste! O simplemente sigue bajando para encontrar la respuesta.

    • El Wordle de hoy incluye la letra U.
    • El Wordle de hoy utiliza tres vocales.
    • El Wordle de hoy tiene letras dobles.
    • El Wordle de hoy es una palabra para usar algo más de una vez.

    Alguien jugando Wordle en un teléfono inteligente.

    La respuesta de Wordle de hoy

    ¿No tienes suerte? ¡Tranquilo, no puedes con todos! Si quieres ver la respuesta de Wordle de hoy para seguir con tu racha, la encuentras abajo.

    La respuesta al Wordle de hoy es…

    REUTILIZAR

    Definición de Wordle de hoy

    Y esto es lo que significa, según nuestro buen amigo ChatGPT :

    Reutilizar significa reutilizar algo, ya sea para el mismo fin o para uno nuevo, en lugar de desecharlo. Es un concepto clave en sostenibilidad y reducción de residuos.

    Ejemplos:

    • Mismo propósito : rellenar una botella de agua en lugar de comprar una nueva.

    • Nuevo propósito : utilizar un frasco de vidrio como recipiente para tornillos o especias.

    En términos más amplios:

    • En la vida cotidiana : Donar ropa para que otros puedan usarla.

    • En tecnología : reutilización de módulos de código en diferentes proyectos de software.

    • En construcción : Utilizando madera recuperada o ladrillos de edificios demolidos.

    Consejos para el Wordle de mañana

    Puede parecer que Wordle es pura suerte, pero hay algunas buenas prácticas que puedes usar para obtener tantas pistas como sea posible con solo unas pocas aproximaciones, aumentando así la probabilidad de encontrar la palabra final antes de que se te acaben los intentos. La aproximación más importante es la primera, y el truco está en usar muchas vocales (A, E, I, O y U).

    Algunas palabras iniciales populares con las que la gente ha tenido buena suerte son "adieu", "media", "arise" y "radio". Solo asegúrate de no elegir una palabra con letras duplicadas, o estarás desperdiciando valiosas conjeturas. El objetivo es intentar averiguar qué vocales contiene la palabra misteriosa, luego añadir consonantes comunes y cerrar a partir de ahí.

    Tu segunda palabra, suponiendo que la primera te haya dado un buen punto de partida, debería empezar a usar más consonantes comunes como la R, la S y la T. Otras buenas que hemos visto aquí son «stern», «irate» y «atone». Nunca reutilices letras de una ronda anterior que hayan aparecido en gris; sabes que no están en la palabra.

    Ahora que todo está resuelto y la definición está resuelta, y estás armado con algunos consejos para dominar el Wordle de mañana, aquí hay algunos juegos como Wordle que puedes probar hoy.

  • Resident Evil 9 recibe un anuncio sorpresa en el Summer Game Fest

    El próximo Resident Evil ya está en camino, con todo el terror escalofriante que esperas, y llegará el 27 de febrero de 2026. Anunciado por primera vez en el Summer Game Fest 2025 , Resident Evil Requiem pone al jugador en el papel de Grace Ashcroft, la hija de Alyssa Ashcroft de Resident Evil Outbreak y Resident Evil Outbreak: File #2 . Trabajando para el FBI, Grace investiga una extraña enfermedad no identificada que hasta ahora se ha cobrado cuatro víctimas.

    Su investigación es interrumpida por su jefe, quien le dice que necesita un analista técnico sobre el terreno. Le pide que vaya al Hotel Remwood, el aparente lugar del asesinato de su madre. ¿Sorprendidos? También la mayoría de los fans, ya que esta es la primera información revelada sobre la muerte de Alyssa Ashcroft.

    La noticia llega tras un breve adelanto del productor ejecutivo de Resident Evil , Jun Takeuchi, quien apareció en pantalla el tiempo suficiente para agradecer a los fans su continuo apoyo y pedirles que esperen un poco más por el juego. Y entonces se anuncia Resident Evil 9 al final del Summer Game Fest, dejando a los fans boquiabiertos y demostrando de una vez por todas que Capcom es un maestro troleando a su público.

    Se revelarán más detalles próximamente. Resident Evil Requiem, descrito como un cambio de rumbo para la franquicia, centrado en la acción cinematográfica de alto riesgo, se lanzará simultáneamente en PC, PlayStation 5 y Xbox Series.

    Además de otro Ashcroft, el tráiler sugiere que Leon Kennedy también aparecerá, posiblemente como protagonista secundario. Tras el éxito de Resident Evil 4 Remake , esta sería una jugada brillante por parte de Capcom para mantener contentos a los fans, especialmente si el tono de la serie está cambiando.

    No hay mucha más información sobre el título, pero supuestamente se podrá jugar en agosto en la Gamescom.

  • Descubrimos más pistas sobre la jugabilidad del misterio del asesinato de Killer Inn.

    Descubrimos más pistas sobre la jugabilidad del misterio del asesinato de Killer Inn.

    El Summer Game Fest 2025 arrancó con un montón de sorpresas y nuevos adelantos de algunos videojuegos muy esperados. Si bien siempre es un placer ver nuevos adelantos de juegos ya anunciados, una nueva IP de Square Enix y Tactics Studios nos sorprendió a todos. Killer Inn se presentó como un nuevo juego de misterio asimétrico. Donde un equipo secreto de asesinos, también conocidos como Lobos, intenta eliminar a los "supervivientes", "Ovejas", sin ser atrapados. Dio un fuerte toque de Among Us. Hay buenas vibraciones en la revelación, pero hemos podido ver más profundamente lo que hace que valga la pena probar este juego de deducción social cuando llegue al acceso anticipado.

    Lo que más destaca de Killer Inn en comparación con otros juegos de este tipo es su carga de acción. En lugar de centrarse en el sigilo y el subterfugio, los tiroteos y las peleas serán frecuentes. Cada vez que un jugador muera, se dejará una pista para ayudar a los Lambs a descubrir quiénes son los asesinos. Estas pistas parecen ser la adición más novedosa de Killer Inn al género, más allá de la pura deducción social. Encontrar mechones de pelo puede indicar el color del pelo de un lobo, o un trozo de ropa puede indicar el color de su pelaje, por ejemplo. Pero debes asegurarte de acertar, ya que matar a otro Lamb te eliminará del juego.

    24 jugadores elegirán entre dos facciones y más de 20 personajes únicos con su propia apariencia, habilidades y destrezas para cada partida. La gama de personajes incluye clases como Otaku, Cosplayer, Pirata, Boxeador, Gamer y más, con dos habilidades basadas en cada clase. 7 jugadores serán asignados como Lobos, mientras que los 16 restantes serán Corderos. Además de las condiciones de victoria habituales, que los Lobos maten a todos los Corderos o que los Corderos los descubran o maten, los Corderos también tienen la opción de completar objetivos para escapar del castillo. Esto requiere que reúnan cuatro llaves y leven todas las anclas del puerto.

    El botín se distribuirá mediante cofres de colores, objetos dispersos y también se podrá comprar a los PNJ en zonas seguras. Las armas incluyen diversas armas cuerpo a cuerpo, rifles, subfusiles, escopetas, granadas y trampas. Estos PNJ también reparten misiones que otorgan fichas necesarias para abrir dichos cofres. Sin embargo, las zonas seguras no prohíben matar. Cualquiera puede atacar a otro jugador en estas áreas, pero los demás lo identificarán al instante.

    Por supuesto, Killer Inn contará con chat de proximidad con audio 3D completo para que los jugadores puedan engañarse entre sí. Para quienes no tengan micrófono, hay emoticonos disponibles para comunicarse de forma básica.

    Killer Inn tendrá una prueba beta cerrada en Steam en un futuro cercano, pero no tiene una fecha de lanzamiento establecida.

  • Se rumorea que iOS 26 volverá a lo básico con cuatro actualizaciones intrigantes

    Se rumorea que iOS 26 volverá a lo básico con cuatro actualizaciones intrigantes

    En tan solo dos días, Apple participará en la WWDC 2025 y presentará las grandes actualizaciones anuales de todo su portafolio de software. Estoy muy entusiasmado con la actualización de diseño de toda la plataforma y algunos cambios funcionales en iPadOS, especialmente el que busca una renovación del software del iPad más parecida a la de macOS .

    Por supuesto, los analistas estarán muy atentos a los próximos pasos de Apple en materia de IA, pero parece que algunas de las funciones más importantes se han pospuesto para el próximo año. Apple puede permitirse algunos retrasos, siempre y cuando la compañía ofrezca suficientes actualizaciones significativas a sus usuarios. Sin embargo, Apple no se quedará sin IA.

    Los rumores sobre la apertura de sus pequeños modelos de lenguaje a los desarrolladores por parte de la compañía han generado bastante entusiasmo en la comunidad de desarrolladores de apps, aunque también cierta cautela. Sin embargo, antes del evento, Bloomberg ha arrojado algo de luz sobre lo que podemos esperar del paquete de anuncios de la compañía la próxima semana, y parece que iOS 26 acaparará la atención esta vez , centrándose en las experiencias internas clave .

    He aquí un resumen rápido de esos ajustes rumoreados y por qué son importantes para un usuario promedio de iPhone:

    Teléfono

    Recientemente escribí sobre cómo Google y Android han superado con creces a Apple y los iPhones en cuanto a seguridad del usuario en un parámetro fundamental: las llamadas. Gracias a la IA, Google ha incorporado progresivamente herramientas de detección de estafas y antiphishing en la app Teléfono preinstalada en los teléfonos Android.

    Empresas como Samsung y OnePlus también han impulsado la IA en sus respectivas aplicaciones de marcado, que la utilizan para la transcripción, traducción y resumen de llamadas. En los Pixel, se obtienen ventajas como el filtrado de llamadas, la función "Espera", notas de llamada y subtítulos en tiempo real. En la WWDC 2025, Apple podría finalmente comenzar su camino hacia la actualización.

    Según Bloomberg, la app Teléfono preinstalada en los iPhone recibirá algunas actualizaciones de funciones esperadas desde hace tiempo. «Apple presenta una nueva vista que combina contactos favoritos, llamadas recientes y mensajes de voz en una única ventana desplazable», afirma el informe. La IA también tendrá cabida en la app.

    Según se informa, Apple está añadiendo traducción en vivo para llamadas telefónicas. Esta función ya está disponible en los teléfonos OnePlus y Samsung, así que Apple no está haciendo nada revolucionario, pero sigue siendo una gran ventaja. Espero que Apple mejore el proceso de traducción para que sea fluido y natural, y, si es posible, reduzca la latencia.

    Cámara

    Existe una percepción que escucho y veo casi a diario: «Los iPhones son simplemente mejores para tomar fotos y grabar vídeos». No es una idea descabellada, pero tiene sus matices. Teléfonos como el Oppo Find X8 Ultra , el Google Pixel 9 Pro y el Samsung Galaxy S25 Ultra ofrecen su propio conjunto de ventajas y características superiores.

    Pero hay un aspecto en el que Apple claramente necesita mejorar: hacer que la app de cámara sea un poco más interactiva e intuitiva. Con los años, Apple ha añadido un montón de funciones avanzadas, como la captura de vídeo LOG y Dolby Vision a 120 fps. Sin embargo, hay una buena cantidad de controles granulares ocultos en la app Ajustes.

    Si bien cambiar entre dos aplicaciones es en sí mismo un engorro, la falta de un modo Pro adecuado y la imposibilidad de personalizar la interfaz de usuario de la cámara (algo que sí se puede hacer en los teléfonos Android) es un error crucial. En iOS 26, Apple por fin pudo solucionar esta evidente deficiencia.

    Según Mark Gurman de Bloomberg, la aplicación Cámara predeterminada del iPhone está considerando una renovación que prioriza la simplicidad. Por otro lado, Jon Prosser, quien ha tenido un historial dispar con las filtraciones de Apple, afirma que, mediante un sistema de cuadros que se expanden y se contraen, Apple consolidará los controles de Foto y Vídeo en la parte inferior de la pantalla.

    Con estos cuadros, los usuarios podrán acceder a las herramientas principales disponibles para cada modo de captura, junto con ajustes cruciales como el valor de exposición. Espero que Apple finalmente ofrezca un modo con controles más profesionales, similar a la excelente aplicación Kino .

    Mensajes

    La situación con la app Mensajes de Apple no es muy diferente a la de la app Teléfono. A pesar de contar con millones de usuarios fieles, Apple no le ha implementado muchas mejoras significativas a lo largo de los años. Android, por otro lado, ha avanzado constantemente con funciones avanzadas basadas en IA. Se espera que Apple anuncie algunas actualizaciones para Mensajes en la WWDC 2025.

    Los usuarios finalmente podrán iniciar encuestas en la app, una función que ha estado disponible en apps de comunicación de la competencia durante años. La compañía también permitirá a los usuarios configurar fondos personalizados para sus chats, siguiendo los pasos de los mensajes directos de Instagram y WhatsApp.

    "Los fondos se sincronizarán entre dispositivos, incluidos los de otros usuarios, lo que significa que tú y las personas con las que chateas tendrán la misma apariencia", afirma el informe de Bloomberg. En el aspecto más práctico, la traducción en vivo llegará a la app Mensajes.

    Este es un gran avance, especialmente para usuarios multilingües. Para una gran parte de los compradores de iPhone en mercados no occidentales, las aplicaciones de chat ofrecen mensajes en inglés y en varios idiomas locales. A diario, recibo mensajes enviados en al menos tres idiomas.

    Con la llegada de la traducción en vivo, sería extremadamente cómodo ver la versión traducida sin la molestia de tener que cambiar constantemente de una app de traducción a otra. Espero que Apple también añada una función de traducción por voz a toda la plataforma, en lugar de centrarse solo en los textos.

    Atajos

    La app Atajos del iPhone es una herramienta potente para configurar automatizaciones y rutinas. Hay toda una comunidad de entusiastas que crean atajos innovadores y los comparten públicamente como enlaces de iCloud.

    Pero para un usuario promedio de iPhone, crear estos accesos directos no es tarea fácil debido al complejo proceso de trabajo. Se espera que Apple lance una versión mejorada de la app Atajos que aprovechará modelos de IA .

    "La nueva versión permitirá a los consumidores crear esas acciones utilizando los modelos de Apple Intelligence", afirma un informe de Bloomberg. No estoy completamente seguro, pero si se incluye un enfoque de texto a acceso directo, facilitaría mucho la tarea a los usuarios.

    Imagina decirle a Siri algo como: «Crea un acceso directo que convierta automáticamente las imágenes seleccionadas en un PDF y lo envíe por correo electrónico». Se espera que Apple abra sus modelos internos de IA a los desarrolladores para que los integren en sus apps, lo que podría facilitar la creación de accesos directos entre apps.

    Estoy muy entusiasmado con esta revisión y espero que Apple cree algo parecido al sistema de "aplicaciones" que Google ofrece en los teléfonos Android, que permite a Gemini manejar tareas en distintas aplicaciones usando comandos de lenguaje natural.

  • El Possessor(s) ya tiene todos los ingredientes para ser un Metroidvania fuerte.

    El Possessor(s) ya tiene todos los ingredientes para ser un Metroidvania fuerte.

    Para cuando termine 2025, podríamos estar ante un año clave para el género Metroidvania. Hollow Knight: Silksong está previsto para este año, al igual que Metroid Prime 4: Beyond . Ambos podrían revolucionar un género consolidado de forma emocionante. Si bien estos son los juegos más importantes en el horizonte, hay otro Metroidvania que deberías tener en la mira: Possessor(s) , el último juego del estudio Heart Machine, especializado en Hyper Light Drifter . Promete fusionar un formato familiar de acción y aventura con el estilo característico del desarrollador.

    Antes de su lanzamiento a finales de este año, jugué los primeros 45 minutos de Possessor(s) para hacerme una idea de cómo Heart Machine aborda el género Metroidvania . Todavía no hay grandes cambios, ya que el fragmento que jugué tenía algunas ideas familiares que me recordaron a Prince of Persia: The Lost Crown . En cambio, da la sensación de que recopila tantas buenas ideas como puede, las ejecuta con éxito y las integra en un mundo misterioso que estoy deseando explorar a fondo. Quizás eso sea todo lo que necesita para destacar.

    Possessor(s) comienza con una explosión. Una bomba explota en una megaciudad y Luca, la heroína de la aventura, sale arrastrándose de entre los escombros. Lo digo literalmente, pues le han volado las piernas. Arrastro su torso ensangrentado por el suelo hasta que me encuentro con un demonio que se ofrece a curarme si lo ayudo en su propio viaje. Es un pacto con el diablo: Luca, sin piernas, no tiene muchas opciones. Pronto, vuelve a la carga, explorando las ruinas de la ciudad e intentando averiguar sobre la corporación que podría ser la culpable.

    Hasta ahora solo he tenido algunos adelantos de la historia, que combina tecnología y demonios, pero tiene un gran atractivo. Los entornos 2D están plagados de maquinaria abandonada, publicidad corporativa y, ocasionalmente, una terminal llena de correos electrónicos. Parece que hay un fuerte trasfondo anticapitalista gestándose bajo una historia de terror sobrenatural. Esta combinación de tonos le da a Possessor(s) una oscuridad única que quiero explorar más.

    Ese tono se cierne sobre lo que hasta ahora es un juego de desplazamiento lateral sencillo, aunque no es una desventaja. En mis primeros 30 minutos, acumulé un montón de habilidades que ampliaron las posibilidades de Luca. Primero, conseguí un arma cuerpo a cuerpo que podía usar para realizar combos básicos de corte. Después, pude añadir una ventaja a esas habilidades, lo que me dio un ligero aumento de velocidad de movimiento. Luca también puede equipar hasta tres ataques especiales secundarios, que aprovechan la configuración. El que encontré me permitió usar un ratón de ordenador desechado como un yoyó contundente.

    Al principio, las peleas son un poco básicas, pero la complejidad aumenta gradualmente. Finalmente, consigo un gancho que me permite balancearme desde puntos específicos del entorno. Tardo unos minutos en darme cuenta de que también puedo dispararle a los enemigos y atraerlos hacia mí. Al final de la demo, también desbloqueo una parada, que me permite devolver proyectiles a los enemigos. Nada de esto es particularmente nuevo, por supuesto, pero me viene muy bien en algunas peleas difíciles. En el clímax de mi demo, luché contra un trabajador corporativo enloquecido que me dio una paliza. Tuve que actuar con cuidado, corriendo y atacando para evitar su maletín consciente que quería morderme.

    El combate se siente como si estuviera sacado de la capa de Hollow Knight , pero el movimiento se siente más en línea con Prince of Persia. Es un juego de plataformas con mucho movimiento que me hace saltar por las paredes sobre estructuras en ruinas, balancearme desde grúas abandonadas y atravesar muros de seguridad a toda velocidad. Esto me permite una exploración Metroidvania fiable que me hace encadenar movimientos para encontrar llaves secretas, ventajas de armas y monedas para mejorar. Aún hay margen para suavizar la sensación, ya que me quedé atascado en las paredes con demasiada facilidad. Es un poco rígido por ahora.

    Si todo esto suena normal, lo es. No parece que Heart Machine intente revolucionar el género, sino más bien dejarle su huella. El punto fuerte es la dirección artística, ya que todo se desarrolla en un mundo 2D oscuro y melancólico que, de alguna manera, conserva su colorido. Se utiliza un estilo artístico minimalista que permite que las salpicaduras de color neón destaquen entre un mar de escombros. Es el mismo estilo que me encantó en Hyper Light Drifter y, por ahora, se adapta bastante bien a un juego de desplazamiento lateral. Esperemos que esto sea suficiente para que destaque entre otros gigantes del género que planean lanzarse a finales de este año. Será una lucha por la atención, pero Possessor(s) está haciendo todo lo posible.

    Possessor(s) se lanzará a finales de este año para PS5, Xbox Series X/S y PC.