Si bien el comunicado de prensa no menciona ninguno de los dispositivos, Samsung incluyó una imagen GIF tentadora que nos muestra la silueta de un dispositivo plegable, probablemente el teléfono "Ultra" descrito en la copia.
Nuevamente, esta imagen no muestra ningún nombre visualmente, pero noté que el nombre de archivo contiene información que, hasta ahora, la empresa no ha anunciado. Samsung la ha llamado " Galaxy-Z-Fold7-Z-Flip7-Pre-tease-Bartype_1920x1080.gif ".
Como puedes ver en la imagen de abajo, el nombre del archivo en la barra de URL no solo nombra al Galaxy Z Fold 7, sino también al interesante Z Flip 7.
Tendencias digitales / Samsung
No está claro por qué este último también se incluiría en el nombre de archivo de una imagen que muestra claramente un dispositivo plegable y no uno plegable, pero también es curioso que los nombres se incluyeran de esta manera.
Revelación sorprendente, nombres que no sorprenden
Teniendo en cuenta que la convención de nombres Z Fold se remonta al Galaxy Z Fold 2 de 2020, no es una sorpresa que las actualizaciones plegables de Samsung para 2025 continúen con los incrementos numéricos que hemos visto a lo largo de los años (a menos que Samsung nos lance un importante proyecto de cambio de marca de iOS 19 a iOS 26 ).
Se esperaba con ansias que los nombres Galaxy Z Fold Z y Z Flip 7 se usaran cuando se anuncien los teléfonos de próxima generación a finales de este año, posiblemente el mes que viene. Sin embargo, lo sorprendente es la forma en que se mencionaron inicialmente.
¿Se trata de un pequeño error en el nombre de la imagen o de un huevo de Pascua de nicho que Samsung puso en el mundo para ver si alguien lo detectaba?
Lo que realmente queremos saber es si el anunciado teléfono «Ultra» será un modelo adicional junto con el Fold 7 y el Flip 7, lo que nos dará un trío de nuevos plegables, o si el Fold simplemente añadirá «Ultra» a su nombre de ahora en adelante. Puede que no haya que esperar mucho, si los informes sobre un lanzamiento en julio son ciertos.
Como jugadores, nos encanta analizar y clasificar prácticamente todo. Hemos clasificado todas las consolas , los mejores mandos y mucho más, pero lo más importante siempre son los juegos. Hay mucha subjetividad en las reseñas, a diferencia de una métrica más objetiva como los juegos más vendidos en cada consola , pero gracias a herramientas como Metacritic, podemos obtener una forma bastante fiable de ver qué juegos destacaron por encima de los demás en sus respectivas plataformas. Centrándonos en las consolas principales y repasando las generaciones de consolas según los registros de Metacritic, aquí están los juegos mejor analizados que puedes jugar en cada consola, además de algunos finalistas.
Juego de N64 mejor valorado: The Legend of Zelda: Ocarina of Time – 99
Nintendo
Todos sabíamos que Ocarina of Time se llevaría el primer puesto de la N64 . Después de todo, este juego sigue siendo uno de los mejor valorados de todos los tiempos. Seguimos asombrados de cómo Nintendo pudo llevar a Mario y Zelda al 3D y hacerlos parecer tan fáciles. Hablando de Mario, ni siquiera está entre los tres primeros. El segundo puesto es para Perfect Dark con una puntuación de 97, GoldenEye 007 en tercer lugar con 96 y Majora's Mask en segundo lugar con 95.
Juego de Dreamcast mejor valorado: SoulCalibur – 98
Bandai Namco
El sistema final de Sega tuvo muchos problemas, pero algo que hacía excepcionalmente bien era emular juegos de arcade. Esto lo convirtió en el mejor lugar para jugar juegos de lucha, así que no sorprende que el primer SoulCalibur lograra alcanzar el primer puesto. Si miramos más abajo, vemos que Tony Hawk's Pro Skater 2 y NFL 2K1 empatan con un 97, y el éxito de culto Jet Set Radio consigue un merecido 94.
Juego de PS1 mejor valorado: Tony Hawk's Pro Skater 2 – 98
Activisión
Hablando de Tony Hawk, Pro Skater 2 obtuvo un punto más en la PS1, lo cual fue más de lo que necesitaba para ser el mejor. Tekken 3 y Gran Turismo se quedaron un poco atrás con 96, pero Final Fantasy 9, Chrono Cross,y Metal Gear Solid comparten un 94.
Juego de GameCube mejor valorado: Metroid Prime – 97
Estudios retro
Puede que GameCube no se vendiera tan bien, pero tuvo algunos éxitos masivos. Metroid Prime es sin duda uno de nuestros favoritos, y además cuenta con una de las mejores remasterizaciones, así que nos alegra verlo coronarse. Sin embargo, la carrera fue reñida, ya que Resident Evil 4, Twilight Princess y Windwaker quedaron a solo un punto, con un 96. Sorprendió ver The Legend of Zelda: Edición Coleccionista con un 95, considerando que era un juego poco común.
Juego de Xbox mejor valorado: Halo: Combat Evolved – 97
Bungie
Como todos sabíamos, Orarina of Time sería el ganador para N64, y sin duda Halo sería el juego de Xbox con mejores reseñas. Este título fue la definición de un éxito de ventas y definió la marca Xbox durante generaciones. El segundo puesto lo ocupa el GTA Double Pack con una puntuación de 96, y Halo 2 con 95.
Juego de PS2 mejor valorado: Tony Hawk's Pro Skater 3/Grand Theft Auto 3 – 97
Estrella de rock
Nuestro primer empate va con dos juegos de PS2 similares, pero increíblemente diferentes. THPS 3 y GTA 3 son juegos fundamentales en sus géneros y, en muchos sentidos, resumen casi todo lo que nos encanta de la PS2. Lamentablemente, no hay juegos de rol en los primeros puestos, pero sí tenemos Resident Evil 4 y Metal Gear Solid 2 con 96, y San Andreas y Vice City empatados con 95.
Juego de Wii mejor valorado: Super Mario Galaxy/Super Mario Galaxy 2 – 97
Nintendo
Tenemos que esperar hasta la generación de Wii para que finalmente un juego de Mario alcance el primer puesto, pero no solo tenemos uno. Ambos juegos de Galaxy empatan como los mejores reseñados con 97, aunque personalmente creemos que el 2 debería llevarse la delantera. Twilight Princess, por alguna razón, obtiene una puntuación inferior en Wii que en GameCube, con un 95, y nuestro primer juego independiente logra aparecer con World of Goo, que obtiene un 94, superando a…Incluso Super Smash Bros. Brawl 's 93.
Juego de Xbox 360 mejor valorado: Grand Theft Auto 4 – 98
Estrella de rock
No sorprende que GTA 4 sea el juego de Xbox 360 con mejores reseñas, hasta que recuerdas que GTA 5 también se lanzó en esta generación. Es cierto que GTA 5 tiene un 97, así que no se quedó atrás. BioShock, The Orange Box y Mass Effect 2 también obtuvieron 97. ¡Un catálogo impresionante, si es que lo hemos visto!
Juego de PS3 mejor valorado: Grand Theft Auto 4 – 98
Estrella de rock
Además de los exclusivos de Sony, los mejores juegos de PS3 y 360 son casi idénticos: GTA 4 tiene un 98 yGTA 5 un 97. Sin embargo, es fantástico ver a Uncharted 2 y Batman: Arkham City empatados con 96 justo debajo de los juegos de RockStar.
Juego de Wii U mejor valorado: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 96
Nintendo
Mucha gente probablemente olvidó que Breath of the Wild salió para Wii U , pero quienes lo jugaron allí lo disfrutaron casi tanto como en Switch. Super Mario 3D World se queda un poco corto para el segundo puesto con un 93, pero es bueno ver que Smash para Wii U y Rayman Legends reciben algo de atención con 92.
Juego de PS4 mejor valorado: Red Dead Redemption 2/Grand Theft Auto 5 – 97
Juegos de Rockstar
Prepárense para que nos repitamos, pero a RockStar no se le puede detener. GTA 5 logró una segunda calificación de 97 en PS4 junto con Red Dead Redemption 2. A pesar de las muchas mejoras que recibió GTA en hardware más nuevo, no creemos que se compare con Red Dead. Empatados en segundo lugar están Persona 5 Royal y The Last of Us Remastered con puntuaciones de 95. El reinicio de God of War les pisa los talones con un 94.
Juego de Xbox One mejor valorado: Red Dead Redemption 2/Grand Theft Auto 5 – 97
Juegos de Rockstar
No hay nada nuevo que decir sobre los primeros puestos. Todos conocemos RDR 2 y GTA 5 , ya sea en PS4 o Xbox One. Sin embargo, al revisar la lista, Metal Gear Solid 5 se las arregla para hacerse con el segundo puesto con un 95, y aún mejor es Celeste y The Witcher 3, que comparten 94 justo debajo.
Juego de Switch mejor valorado: The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Super Mario Odyssey – 97
Nintendo
Resulta muy apropiado que el juego de Switch mejor valorado sea un empate entre Zelda y Mario. Cada uno llevó sus respectivos géneros más allá que nunca y ayudó a revitalizar una Nintendo retrasada tras la época de Wii U. Una grata sorpresa en segundo lugar es el subestimado The House in Fata Morgana.más la gran secuela Tears of the Kingdom con 96s.
Juego mejor valorado para Xbox Series X/S: Baldur's Gate 3 – 99
Estudios Larian
Este es el primer 99 que hemos visto desde la N64, pero no podemos negarlo. Es un poco extraño, ya que Baldur's Gate 3 tardó tanto en llegar a Xbox, pero quizá esa anticipación solo ayudó a su puntuación. En cualquier caso, supera a títulos como Elden Ring con un 96 (y Shadow of the Erdree con un 95) y al 94 de Persona 5 Royal .
Juego de PS5 mejor valorado: Elden Ring/Baldur's Gate 3 – 96
Desde software
Nos sorprende un poco que Baldur's Gate 3 haya obtenido tres puntos menos en PS5 que en Xbox Series, pero no nos importa que comparta el primer puesto con Elden Ring. Estos dos RPGs, aunque muy diferentes, traspasan los límites de lo que es un RPG. Nos alegra enormemente ver que Astro Bot comparte el segundo puesto con títulos como The Witcher 3: Complete Edition y Metaphor: Refantazio .y God of War: Ragnarok.
El reciente comunicado de prensa de Samsung me entusiasmó más que en mucho tiempo con sus próximos teléfonos: podríamos ver el Galaxy Z Fold 7 Ultra aparecer en aproximadamente un mes, y podría poner fin a mi odisea de 20 años por un buen dispositivo plegable.
La parte Ultra de este nombre es lo que me entusiasma, ya que significaría que Samsung finalmente está haciendo lo que debería haber hecho hace años: convertir su serie Fold en lo mejor de toda su tecnología.
Porque si bien este teléfono claramente será más caro que cualquier otro teléfono que Samsung haya fabricado (incluso podría llegar a costar $2500), vale la pena si el Z Fold 7 Ultra libera a la marca de la evolución glacial de sus recientes dispositivos plegables.
Esperando a desplegarse
El Galaxy Z Fold 2 era demasiado voluminoso y pesadoDigital Trends
Lo admito, mi uso de teléfonos plegables ha sido bastante limitado, pero solo porque eran muy caros. Sé que parece que estoy refutando mi argumento, pero el problema era que eran caros y, bueno, no muy buenos.
Usé el Samsung Galaxy Z Fold 2 por un tiempo y, si bien me encantaba la pantalla más grande (como a cualquiera), todo lo que puedo recordar es el peso del dispositivo en el bolsillo, el enorme pliegue en el medio y la falta general de brillo que ofrecía.
Fue un dispositivo verdaderamente pionero y Samsung no ha perdido esa sensación con sus teléfonos desde entonces.
He estado cubriendo dispositivos plegables desde principios de la década de 2000, cuando eran simplemente pantallas de tinta electrónica enrollables que prometían sorprender al mundo, pero nunca lo lograron.
Me quedé boquiabierto ante la presentación de "papel enrollable" de LG en el CES de 2016, pues eso es lo que deberíamos tener ahora. Una tableta enrollable que puede funcionar como un periódico futurista, y sin embargo, aún no vivimos ese futuro.
El Galaxy Z Fold 7 Ultra podría ser uno de los primeros dispositivos plegables comunes y útiles: se rumorea que el Z Fold 7 lucirá una pantalla sin arrugas desde que Samsung Display, la división de fabricación de pantallas del gigante tecnológico surcoreano, mostró una en MWC este año.
Eso resolvería una gran barrera para mí que no quiere adoptar esta tecnología, y aunque tendría que vender un riñón… o tres… para poder pagarla, estaría abierto a esa discusión.
¿Qué podría significar Ultra?
El S Pen ha sido un elemento básico de la serie Galaxy S Ultra de SamsungAndy Boxall / Digital Trends
Un vistazo rápido a los foros muestra que hay mucho deseo de que surja un Galaxy Fold mejorado este año, y se espera ampliamente que Samsung necesite hacer algo bastante drástico para mantenerse al día con la competencia.
La marca se encuentra rezagada en el mercado de los dispositivos plegables, ya que marcas como Google, Honor y Oppo se han adelantado con dispositivos plegables más delgados, potentes y capaces.
Pero Samsung se ha mantenido firme en el centro de atención de los teléfonos plegables, en parte gracias a la popularidad de su serie Galaxy Z Flip, por lo que una decisión de crear uno de los teléfonos plegables más atractivos que existen tiene mucho sentido.
Muchos de los rumores en torno al Galaxy Z Fold 7 han prometido un dispositivo que realmente evoluciona el diseño del teléfono plegable más grande de Samsung, y tienen mucho más sentido si se les da el apodo de "Ultra".
Un teléfono que tenga menos de 9 mm de grosor cuando está plegado es imprescindible: menos de 1 cm está bien para llevarlo en el bolsillo, pero cualquier cosa por encima de eso se siente arcaico en 2025. Ese parece ser el consenso para el nuevo plegable de Samsung, junto con un grosor desplegado de alrededor de 4 mm, y eso me tiene emocionado.
Combine eso con el rumoreado chasis de titanio (otro sello distintivo reciente de la gama Ultra) y casi podrá sentir el dispositivo premium en sus manos.
La pantalla sin arrugas realmente me atraería, especialmente con OneUI 8 de Samsung: no he usado mucho ese sistema operativo, pero veo muy buenas cosas sobre su evolución, especialmente porque estará basado en Android 16.
La única otra cosa que realmente me importa es la batería: no hay ninguna palabra que sugiera que Samsung pueda aumentarla desde los 4400 mAh que hemos visto en sus teléfonos Fold anteriores, lo que sería una pena.
El hecho de que Samsung finalmente vaya a ceder y poner pantallas más grandes en el nuevo Fold 7 ( se rumorea que superarán las 8 pulgadas ) significa que hay más espacio para colocar una batería más grande. Por lo tanto, el hecho de que no esté previsto que suceda sugiere que la marca podría estar pensando en poner la ranura para el S Pen.
Eso complacería a muchos fans que prefieren tenerlo integrado, y encajaría con el nombre Ultra: el Galaxy S25 Ultra también tiene la ranura para el lápiz óptico en el lateral. Pero a mí me da igual.
No me malinterpreten, me encantan los lápices ópticos (soy fanático de la tableta ReMarkable ), pero la sensación de tener un lápiz óptico en la pantalla del smartphone me parece incómoda. Por favor, denme más batería y dejen que yo decida si quiero enganchar un pequeño lápiz digital en la parte exterior.
Prepárate para la guerra
Los plegables están aumentando en popularidadAndy Boxall / Digital Trends
Pero está claro que el mercado de dispositivos plegables realmente está despegando: Statista predice que se enviarán 70 millones de dispositivos plegables en 2027, un aumento significativo respecto de los 18 millones de 2024, y queremos ver a las marcas más importantes ir más allá para que un grupo más amplio de usuarios también pueda entusiasmarse con la tecnología.
Al tener un sistema de dos niveles, los clientes potenciales pueden entusiasmarse con la tecnología de alta gama, pero optar por una versión "más barata" si el Z Fold 7 tiene un hermano Ultra.
Y aunque todavía estamos hablando de teléfonos que cuestan miles de dólares, Apple seguramente entrará en la contienda en los próximos 18 meses con un iPhone Fold , y tener un ecosistema plegable sólido será fundamental para sus competidores.
Así que voy a mantener un espacio libre en el calendario para principios de julio, y espero ver un teléfono plegable más potente; claro, será caro, pero si es un teléfono inteligente que cumple todas las promesas que ofrecen los teléfonos enrollables, me sentiré muy tentado.
Puede que el E3 haya muerto hace tiempo, pero su espíritu sigue vivo cada junio. Esta semana viene cargada de presentaciones de videojuegos, ya que tendremos el Summer Game Fest , el Xbox Games Showcase y más retransmisiones en directo durante los próximos días. Ahora puedes añadir otra presentación imprescindible a tu radar: el State of Play de PlayStation.
Mañana, 4 de junio, Sony ofrecerá a los fans una importante actualización sobre lo que llegará a PS5 con una transmisión considerable. Es una gran noticia, ya que la segunda mitad del año de Sony es un misterio ahora mismo, más allá de dos o tres juegos importantes. ¿Qué más les espera a los usuarios de PS5 este año? Aquí tienes toda la información necesaria para que no te pierdas el evento. Y si no puedes verlo en directo, estate atento a Digital Trends, ya que te mantendremos al tanto de las grandes novedades.
¿Cuándo será el PlayStation State of Play de junio de 2025?
El State of Play de PlayStation se emitirá el miércoles 4 de junio, justo un día antes del lanzamiento de la Nintendo Switch 2. Se emitirá a las 14:00 h (hora del Pacífico) y tendrá una duración de más de 40 minutos. Esto lo convierte en una transmisión sustancial, en lugar de un programa corto dedicado a destacar algunos juegos clave.
Cómo ver el PlayStation State of Play de junio de 2025
Si quieres ver el programa en directo, podrás verlo en el canal de YouTube o Twitch de PlayStation. Y no te preocupes si te lo pierdes: habrá un vídeo a la carta disponible justo después de que termine. Hemos incluido el vídeo de YouTube arriba, así que puedes verlo aquí si quieres.
Qué esperar del PlayStation State of Play de junio de 2025
Sony no ha especificado qué mostrará exactamente esta vez. En la entrada de su blog donde anuncia la transmisión, solo dice que presentará juegos de PS5 de creadores de todo el mundo. No se menciona PlayStation VR2, así que no esperen ver nuevos juegos de VR. Entonces, ¿qué es probable que aparezca? Con el lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach programado para finales de este mes, no nos sorprendería ver un tráiler más para promocionarlo. Es probable que Marathon también aparezca, considerando que Sony es propietaria de Bungie, aunque hay rumores de que su próximo lanzamiento podría retrasarse. Y, por supuesto, Ghost of Yotei debería tener un lugar destacado, considerando que es la gran exclusiva de otoño de PS5.
Aparte de eso, el campo está abierto. Históricamente, este ha sido un evento muy emocionante para Sony, ya que suele conseguir grandes revelaciones de socios externos como Square Enix y Capcom. Es muy probable que veamos algo como Resident Evil 9 , lo que nos sorprendería mucho antes del Summer Game Fest. Es posible que Sony también tenga sus propias sorpresas guardadas, ya que sabemos que Marvel's Wolverine es el próximo en desarrollo. Ya hace tiempo que debíamos tener una actualización al respecto, así que podría aparecer como una gran revelación. Sea lo que sea, debería ser una forma emocionante de comenzar una semana muy ajetreada en el mundo de los videojuegos.
Cuando probé por primera vez la Nintendo Switch 2 en abril, pensé que ya había visto todo lo que la consola podía ofrecerme. Pasé un día entero jugándola, probando casi una docena de juegos que ponían a prueba todas sus funciones. Me fui pensando que Nintendo no tenía muchas más cartas que jugar. Es una Switch más potente; ¿qué más hay que saber?
Resulta que bastante. Antes del lanzamiento de la consola el 5 de junio, pasé otro día entero con la Nintendo Switch 2. Si bien esta vez no tuve un montón de juegos para probar, sí pude obtener una visión más completa del hardware. Descubrí varios matices desconocidos durante ese tiempo, lo que dejó claro que esta no es solo una Switch con un chip mejor. Puede que te sorprendas más de lo esperado el día del lanzamiento.
Nuevas configuraciones
Para esta sesión de demostración, Nintendo se centró en sus dos juegos de lanzamiento propios. Jugué 45 minutos al Tour de bienvenida de Nintendo Switch 2 antes de disfrutar de un resumen general de Mario Kart World durante varias horas. Lo interesante, sin embargo, es que tuve acceso prácticamente sin restricciones al hardware. Eso significaba que podía acceder libremente al menú de configuración, que hasta ahora había sido un misterio. Ahí fue donde empecé a descubrir los secretos de la Switch 2.
Por ejemplo, ahora los jugadores podrán crear un acceso directo para reasignar botones. En lugar de buscarlo en un menú, podrán configurarlo para que aparezca una opción de asignación en el menú emergente que aparece al mantener presionado el botón de inicio. Los botones de retroceso de los mandos compatibles también se pueden reasignar sobre la marcha. ¿Aún más práctico? Ahora hay una única opción de menú que intercambia los botones A y B a nivel de sistema. Olvídate de tener que cancelar cuando querías confirmar. Quizás lo más sorprendente sea que la creación de Mii sigue viva, manteniendo viva la era Wii.
Para la función de ratón del Joy-Con 2, los jugadores pueden elegir entre tres niveles de sensibilidad. También me sorprendió ver que podía usar el ratón para controlar los menús de la consola como si estuviera usando una computadora de escritorio. Al usar dos Joy-Con como ratones, ambos pueden mover el cursor. (Por fin pude comprobar la afirmación de Nintendo de que los ratones funcionan incluso con pantalones, y puedo confirmar que son muy compatibles con vaqueros).
Nintendo
Esta vez también se ha hecho mayor hincapié en la accesibilidad, ya que cuenta con un menú de ajustes dedicado. Allí, los jugadores pueden agrandar el texto del menú, cambiar sus colores y mucho más. Lo mejor de todo es que la Switch 2 ahora cuenta con una opción de texto a voz que funciona como lector de pantalla en los menús. Los jugadores pueden ajustar la velocidad y el tono de la voz.
Aunque encontré muchas novedades en los menús, descubrí aún más con el Tour de bienvenida de Nintendo Switch 2. La guía interactiva de la consola está repleta de detalles que la hacen destacar. Por ejemplo, descubrí que la nueva vibración HD vibra con tanta precisión que puede simular sonidos. En una demo del Tour de bienvenida, mi mando reproducía los sonidos de un champiñón y una moneda de ventaja de un juego de Mario.
También descubrí que la Switch 2 usa exactamente los mismos altavoces que la Switch OLED . Sin embargo, están alojados en una caja diferente y colocados en diagonal, lo que permite que la consola produzca un sonido más alto y claro desde los mismos altavoces. Aunque sigue siendo absurdo que el Welcome Tour no sea un paquete gratuito, la gran cantidad de detalles que contiene será realmente valiosa para los fans más tecnológicos de Nintendo.
Y no voy a mentir: la forma gamificada en que se presenta todo es sorprendentemente entretenida. Me enganché muchísimo con sus minijuegos controlados con el ratón, como uno en el que jugaba al minigolf y otro en el que hacía clic en objetivos para destruirlos lo más rápido posible. Además, hay un sistema de metaprogresión muy satisfactorio, en el que los jugadores interactúan con cada pieza de la consola para conseguir sellos que abren acceso a nuevas zonas explotables. Entré en un Joy-Con y pude hurgar en sus componentes digitales.
Entrar al GameChat
La mayor prueba de todas llegó cuando finalmente pude probar GameChat a fondo. Esta nueva función integra Zoom en el sistema, lo que permite a los jugadores chatear usando cámaras web e incluso superponerse a las secuencias de juego compartidas en pantalla. He sido escéptico con esta función desde su anuncio, ya que las partidas compartidas parecían tener una velocidad de 10 fotogramas por segundo.
Esa parte sigue siendo mortificantemente cierta, pero la función social guarda algunos ases bajo la manga. En mi demo, jugué a The Legend of Zelda: Four Swords Adventure con miembros de la prensa en otras salas. Cada uno usó la cámara de Nintendo para capturar sus caras y colocarlas sobre las imágenes del juego. Activé el modo de transparencia para recortar el fondo detrás de mí, lo que mantuvo mi cara intacta e incluso capturó la escena de la demo a mi lado. Solo podía colocarme en la esquina inferior derecha de la ventana, aunque podía ajustar el zoom para cambiar mi tamaño.
La interfaz es muy sencilla de usar. Recibí una invitación para unirme a un grupo, presioné el botón C, hice clic en "Unirme" y ya estaba dentro. Tenía control total sobre mi partida hasta que volví a presionar el botón C y abrí un menú rápido donde podía silenciar el micrófono, activar o desactivar la cámara y compartir pantalla. También podía acceder a ajustes adicionales que me permitían ajustar el diseño de la pantalla. Podía reducir el tamaño de las ventanas de videochat o incluso eliminarlas por completo si quería. Como extra, podía hacer clic en la pantalla de otro jugador para abrir un pequeño menú que me llevaba a su perfil, me permitía denunciarlo o incluso me llevaba directamente a la página de la eShop del juego al que estuviera jugando.
Lo que es aún más impresionante es que GameChat tiene su propio conjunto de opciones de accesibilidad, incluyendo una función de voz a texto. Al activarse, la pantalla de juego se mueve a la izquierda y un nuevo widget se inserta a la derecha. Esto convierte cualquier cosa que los jugadores digan por el micrófono en texto en vivo con muy poco retraso, e incluso lo divide por el hablante. Funciona sorprendentemente bien. Captó casi todo lo que se dijo durante la sesión, hasta el "mm", con solo algunas palabras omitidas o errores de espaciado. Por otro lado, también hay una opción de texto a voz, que permite conectar un teclado, escribir y que una voz digital lo lea en voz alta. No pude verla en acción, pero sí vi opciones de configuración que me permitían conectar un teclado. Es una herramienta de comunicación realmente impresionante que distingue a la Switch 2 de cualquier otra consola disponible actualmente.
Aunque disfruté viendo y escuchando a otros jugadores durante Four Swords , el caso de uso más divertido para la integración de la cámara se produjo durante mi demo de Mario Kart World . Durante una parte de mi sesión, Nintendo colocó a cuatro miembros de la prensa en una sala con una sola cámara. Nos mostraron la transmisión en pantalla y nos pidieron que nos dibujáramos un círculo en la cara. Al entrar en una carrera, podía ver las caras de mis oponentes en una burbuja sobre su coche; o, mejor dicho, ellos veían mi cara mientras comían mi sémola. Aproveché al máximo la función durante una victoria en un gran premio, burlándome de todos los que estaban detrás de mí y haciendo algún que otro gesto obsceno (una vez más, haré hincapié en el práctico botón de denuncia).
Nintendo
Es una función muy chula que hace que los juegos sean un poco más personales. Por ejemplo, siempre sé quién es humano y quién es bot en las carreras de 24 jugadores de Mario Kart . Cuando alguien me clava un objeto en el modo batalla, su cara aparece en pantalla para mostrarme exactamente quién me hizo daño. Cuando lo recupero en una carrera y lo golpeo con un caparazón, veo su cara dar vueltas. Enseguida empiezo a soñar con otros juegos en los que me encantaría usar esa función, imaginando lo fanfarrón que podría ser en Splatoon. Lo que antes parecía un truco que nunca usaría ahora se siente como una función social legítima a la que le sacaré mucho partido.
Todavía tengo muchos interrogantes sobre Switch 2, que planeo aclarar antes de escribir una reseña adecuada. Necesito probar los límites del micrófono interno de la consola, ya que noté que cortaba a un jugador de voz suave ocasionalmente. También tengo más menús para explorar, ya que la consola aún no estaba lista para jugar en línea. Estoy especialmente ansioso por ver lo que se describe como una eShop más fluida, y una que ahora incluye una pestaña Para ti destinada a ayudar a descubrir los juegos. Pero mi conclusión antes del 5 de junio es que Nintendo Switch 2 tiene muchos matices adicionales que se suman. Ahora, únelos con controles de mouse sorprendentemente precisos, una pantalla que continúa impresionando sin la necesidad de un panel OLED y potencia adicional que me permite ver una distancia increíble en Mario Kart World . Eso es suficiente para hacer que Switch 2 se sienta como la actualización significativa que desea ver de una nueva generación de hardware.
La Nintendo Switch 2 está a solo unos días. Es emocionante, pero hay un gran vacío que ruega por ser llenado el 5 de junio. A diferencia de la Nintendo Switch y la Wii anteriores, no tendremos un nuevo juego de Zelda que nos acompañe esta semana. Claro, puedes comprar versiones mejoradas de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom , pero lo más cercano a un juego de Zelda que tendrás este año es Hyrule Warriors: Age of Imprisonment , un spinoff de Musou. Si esto te decepciona un poco, no temas: hay un excelente juego nuevo que puedes jugar ahora mismo que te calmará la sed.
Pipistrello and the Cursed Yoyo es el último juego de Pocket Trap, el estudio detrás de Dodgeball Academia . Con solo un vistazo, podrás apreciar su claro discurso de venta. Este juego de aventuras de arriba a abajo sobre un murciélago con un yoyo es una oda a los clásicos juegos de Zelda de la era de Game Boy Advance . Es una viva imagen de algo como Minish Cap, con su denso y colorido pixel art. Pero no se trata de una simple imitación; Pipistrello es una pequeña aventura increíblemente ingeniosa que usa trucos de yoyo para crear excelentes puzles de navegación que abren un mundo urbano de par en par.
La historia está protagonizada por Pippit, una mascota azul que no desentonaría en la era de GBA. Es un espíritu libre amante del yoyó que, casualmente, forma parte de una poderosa familia, los Pipistrellos. Cuando Pippit se ve involucrado involuntariamente en sus asuntos, al estallar una lucha de poder en el pueblo, emprende una misión para ayudar a su familia. Lo hace casi a la fuerza, ya que el espíritu de su tía se ha quedado atrapado en su yoyó. Es una trama un poco disparatada, pero que ayuda a Pipistrello a diferenciarse de otros juegos similares a Zelda desde el principio. Esto se debe a su ambientación, que cambia campos y pozos de lava por bulliciosas calles urbanas. Hay callejones densamente decorados y llenos de secretos por explorar, justo lo que buscas en una aventura llena de coleccionables y mejoras.
En teoría, la jugabilidad debería resultar familiar. Pippit explora un mapa de arriba a abajo en busca de cuatro baterías, mientras consigue nuevas mejoras de yoyo que abren más lugares para explorar. Lo que hace que esta idea se sienta innovadora es cómo se mueve. Su yoyo no es solo un sustituto de una espada, aunque es perfectamente bueno para golpear enemigos. También es útil para cruzar agua, rebotar en las paredes en el aire y, eventualmente, crear puntos de agarre para cruzar grandes brechas. Pipistrello hace algo que hacen muchos de mis Metroidvanias favoritos : me muestra espacios que parecen simplemente imposibles de cruzar y luego me permite recorrerlos de formas cada vez más impredecibles. Al final de la aventura, estaba encontrando secretos de maneras que ni siquiera podía soñar cuando comenzó la historia. El juego avanzado me hizo encadenar todos los movimientos que había aprendido en los desafíos de rompecabezas que pusieron a prueba mis reflejos.
Eso ya sería suficiente para hacer de Pipistrello algo tan especial, pero esa no es su única cualidad. También experimenta con sus habilidades y mejoras. Por ejemplo, tiene un sistema de insignias que me permite experimentar con el juego de Pippit. Por ejemplo, puedo equipar una insignia que convierte cada quinto golpe en un ataque aturdidor y otra que aumenta el daño a los enemigos aturdidos. Cada insignia también se puede mejorar con dinero, lo que les otorga ventajas adicionales o reduce la cantidad de PB necesaria para equiparlas. Con un montón de puntos de insignia para acumular, hay mucho margen para combinar y crear un estilo de juego único.
Trampa de bolsillo
Aún más creativo es el árbol de habilidades basado en el riesgo de Pipistrello . A lo largo de la aventura, puedo conseguir mejoras que aumentarán mi poder de ataque, PB y más hablando con un personaje en mi base de las alcantarillas. Sin embargo, las habilidades no son gratis. Cada vez que compro una, tengo que saldar una deuda en efectivo. El 50% de cualquier dinero que gane será para mí, mientras que la otra mitad paga esa cantidad. Mientras estoy endeudado, sufro un efecto de estado negativo que puede reducir mis puntos de vida, PB o ataque. Es un sistema pequeño y genial que me obligó a pensar más estratégicamente sobre cuándo equipo una habilidad, ya que no quiero entrar en una gran mazmorra sin poder. También es una gran herramienta para animar a los jugadores a explorar fuera de los caminos trillados, ya que es una buena forma de encontrar sacos de dinero.
Jugué a Pipistrello durante unos días y me encantó en cada momento. Está lleno de ideas creativas que lo hacen destacar en un campo tan abarrotado, pero me encanta lo bien que captura la esencia de la era GBA. Al igual que Grapple Dog , este se siente como un clásico portátil perdido, sacado de una época donde las mascotas eran las reinas y una gran idea singular podía ser la columna vertebral de todo un juego. Pocket Trap encuentra mucho que hacer con un simple yoyó, creando el juego de puzles de arriba a abajo más satisfactorio que he experimentado este año.
Entonces, ¿quién necesita a Link? Pipistrello y el Yoyo Maldito es el verdadero héroe que buscas.
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Si buscas un monitor gaming que te permita disfrutar al máximo de los mejores juegos de PC , no busques más: el LG UltraGear GX9 OLED de 39 pulgadas es lo que buscas. Su pantalla de 39 pulgadas, con una curvatura de 800R y un brillo máximo de 1300 nits, promete una inmersión increíble, mientras que la tecnología OLED ofrece negros perfectos y colores vibrantes. Además, es compatible con FreeSync Premium de AMD y G-Sync de Nvidia para eliminar el tearing y el stuttering, y su relación de aspecto de 21:9 lo convierte en un monitor ultraancho que te permitirá disfrutar aún más de tus videojuegos.
La frecuencia de actualización, que nuestra guía de compra de monitores explica como la frecuencia con la que se actualizan las imágenes en pantalla, y el tiempo de respuesta, que es la rapidez con la que se muestran las transiciones de imagen, son dos de las especificaciones más importantes para los gamers. El monitor para juegos LG UltraGear GX9 OLED de 39 pulgadas no decepciona, con una frecuencia de actualización de 240 Hz y un tiempo de respuesta de 0,03 ms, que se combinan para ofrecer una excelente velocidad que permite animaciones fluidas y reacciones rápidas.
Para maximizar tu PC gaming, no busques ofertas de monitores de gama baja. Te conviene comprar algo como el monitor gaming LG UltraGear GX9 OLED de 39 pulgadas, disponible actualmente en Amazon a su precio más bajo: $1200. Sin embargo, el ahorro de $400 sobre su precio de venta podría reducirse en cualquier momento, así que no hay tiempo que perder. Si quieres asegurarte el monitor gaming LG UltraGear GX9 OLED de 39 pulgadas con un 25% de descuento, haz tu compra ahora mismo.
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