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  • Crucigrama del NYT: respuestas del domingo 22 de junio

    Crucigrama del NYT: respuestas del domingo 22 de junio

    El New York Times tiene muchos juegos de palabras en su catálogo hoy —con Wordle , Connections , Strands y el Mini Crucigrama , hay para todos los gustos—, pero el crucigrama estándar del periódico sigue siendo el rey. El crucigrama diario está lleno de curiosidades interesantes, ayuda a mejorar la flexibilidad mental y, por supuesto, te da derecho a presumir si logras terminarlo todos los días.

    Si bien resolver el crucigrama del NYT puede parecer una tarea imposible algunos días, resolver un crucigrama es una habilidad que requiere práctica: no te desanimes si no puedes resolver todas las palabras de un crucigrama.

    Si tienes problemas para completar el crucigrama del NYT de hoy, estamos aquí para ayudarte. Tenemos todas las respuestas a las pistas de hoy abajo.

    Respuestas del crucigrama del NYT de hoy

    Logotipo del crucigrama del New York Times.

    Al otro lado de

  • FBC: Análisis de Firebreak: el spin-off de Control cooperativo es mucho trabajo para pocos resultados

    FBC: Análisis de Firebreak: el spin-off de Control cooperativo es mucho trabajo para pocos resultados

    FBC: Cortafuegos
    Precio de venta sugerido al público $40.00

    “FBC: Firebreak esconde un excelente shooter cooperativo tras una rutina tediosa”.

    Ventajas
    • Premisa inteligente
    • Estructura de la misión creativa
    • Buen uso del universo de Control
    Contras
    • Problemas de emparejamiento
    • Trabajo en equipo delgado
    • Trabajo exigente

    Empiezas un nuevo trabajo. No es nada especial; solo eres un burócrata de bajo rango. El sueldo inicial es escaso, pero suficiente para pagar las cuentas. Tu jefe dice que ve un futuro brillante para ti en esta empresa. Trabaja duro y conseguirás un ascenso. Más dinero. Más beneficios. Más poder. Te esfuerzas al máximo para alcanzar cada hito posible, y de vez en cuando recibes una pequeña paga extra o unos días de vacaciones extra. Tu día a día solo mejora poco a poco, pero sigues aspirando al siguiente peldaño de la escalera corporativa con la esperanza de que la perspectiva desde arriba merezca la pena algún día.

    Esa experiencia no es tan distinta a la que he sentido jugando FBC: Firebreak , un shooter que se siente como un segundo trabajo. La incursión de Remedy Entertainment en la acción cooperativa, un spin-off de su éxito de 2019, Control , aporta un toque lúdico a la sala de juntas. Imaginó lo que hace la gente común de su universo interconectado mientras Jesse Fayden vive una fantasía de superhéroes. Es una celebración de lo cotidiano que otorga placas de Empleado de la Semana a cualquier jugador dispuesto a fichar por un trabajo sin futuro con una sonrisa en la cara.

    Aunque la idea de FBC: Firebreak tiene cierto potencial que podría revelarse con actualizaciones posteriores, el trabajo en equipo superficial y las misiones repetitivas no impresionan en su período de prueba. Es un trabajo basado en incentivos, que promete a los jugadores que las cosas mejorarán cuanto más trabajen. Quizás así sea para los empleados más dedicados de la empresa, pero imagino que muchos trabajadores entregarán sus dos semanas antes de llegar a ese punto.

    Un trabajo es un trabajo

    FBC: Firebreak se presenta con fuerza desde el primer día. La idea es que los jugadores personifiquen a los trabajadores menospreciados de la Oficina Federal de Control. Estos son los limpiadores encargados de mantener la oficina en orden y limpiar los ventiladores. Claro que, en The Oldest House, lo mundano es un término relativo. Los pasillos están llenos de monstruos Hiss que necesitan ser exterminados; incluso las notas adhesivas son malvadas. Es una parodia sobrenatural de The Office , donde escuadrones de tres trabajan juntos para realizar trabajos esporádicos mientras luchan contra oleadas de Hiss y obtienen bonificaciones que desbloquearán más mejoras más adelante.

    Para ejecutar esta ingeniosa idea, Remedy inventa un ingenioso bucle de juego en lugar de copiar a sus similares multijugador. En lugar de asignar a los jugadores a una sola lista de reproducción, hay varias tareas que completar (cinco disponibles en el lanzamiento y dos para finales de 2025). En una misión, mi equipo y yo debemos limpiar una sustancia pegajosa rosa de unas máquinas. En otra, debemos arreglar unos ventiladores rotos para evitar que la Casa Más Antigua se sobrecaliente. Es una idea curiosa, aunque actualmente solo hay una misión que realmente da en el clavo. La tarea más destacada consiste en que mi equipo limpie millones de notas adhesivas disparando a grandes cantidades de ellas esparcidas por una oficina. Pueden quedarse pegadas al cuerpo de mi personaje, dificultando su visión en primera persona y, finalmente, tragándoselas enteras. Es una premisa de trabajo disparatada que simplemente no tiene comparación con misiones más insulsas que simplemente me hacen recoger orbes y tirarlos en una vagoneta.

    El verdadero atractivo desde el principio es descubrir el chiste de cada trabajo.

    Las misiones siempre empiezan con un simple chiste de limpieza, pero se vuelven más complejas a medida que los jugadores aumentan la dificultad. Cada trabajo tiene tres fases, cada una más compleja que la anterior, y la última culmina en una prueba final. En Hot Fix, la primera fase simplemente me encarga arreglar ventiladores rotos presionando los botones superiores del mando siguiendo el patrón que se muestra en pantalla. La segunda fase abre una segunda zona, donde debo tener cuidado, ya que los ventiladores ocasionalmente expulsan rayos de calor que pueden incendiarme mientras trabajo. La tercera fase hace todo eso, pero luego culmina con mi escuadrón teniendo que llenar barriles de agua y lanzarlos en tirolina hacia un horno gigante que está a punto de estallar. Descubrir el chiste de cada trabajo, especialmente el excelente chiste final de Paper Chase, es el verdadero atractivo desde el principio.

    Sin embargo, esa estructura de misiones se desgasta rápidamente, incluso con cuatro niveles de dificultad y modificadores de Corrupción opcionales que aumentan el peligro y las recompensas. Cada trabajo es un juego de un solo truco que pierde su brillo después de la primera ronda completa. Se siente un poco como resolver un rompecabezas intersticial en una incursión de Destiny convertido en una misión completa. Sería un poco más fácil de digerir si hubiera algo de exploración durante las misiones, pero hay muy poco potencial para eso. Los mapas pequeños solo contienen algunos materiales de mejora para encontrar, ya sea escondidos en habitaciones seguras cerradas o simplemente tirados en mesas, pero las áreas laterales están prácticamente vacías.

    La estructura personalizable de las misiones no es lo suficientemente impactante como para que valga la pena, pero tiene un efecto secundario: un dolor de cabeza con el emparejamiento. Al entrar en una partida multijugador, normalmente tienes varias listas de reproducción para elegir. Esas opciones específicas garantizan que los jugadores puedan entrar fácilmente en una ronda, ya que solo hay un número limitado de lugares para hacer cola. Piensa en lo complicado que se vuelve cuando cada misión tiene tres fases posibles, cuatro dificultades y múltiples opciones de corrupción. Hablamos de cientos de filtraciones en las listas de reproducción que ni siquiera los juegos más populares del mundo podrían aspirar a llenar de forma consistente. No estoy seguro de cómo Remedy lo explica, pero a juzgar por el hecho de que nunca he encajado con éxito en una configuración de trabajo específica, la situación es bastante grave. Principalmente he tenido que pasar mi tiempo en Partida rápida, donde termino haciendo la primera fase básica de los trabajos una y otra vez.

    Ese problema se ha agravado debido a una conectividad inestable en el lanzamiento. Me han expulsado de trabajos a mitad de partida varias veces. Incluso una vez mientras jugaba con un amigo, tras lo cual tuve que luchar para volver a entrar con un código de sala que no parecía funcionar durante unos minutos. Imagino que estos problemas se solucionarán con el tiempo (Remedy ya ha implementado algunas mejoras en el emparejamiento después del lanzamiento), pero todo deja una mala primera impresión desde el principio.

    Trabajo en equipo delgado

    Aunque las tareas se pueden realizar en solitario, FBC: Firebreak está pensado para jugar con un equipo de tres amigos coordinados. Esto se debe a que las clases de personajes seleccionables tienen habilidades que buscan sinergizarse con otras o cubrir sus debilidades. Hay tres "kits" seleccionables en el lanzamiento, cada uno de los cuales se puede personalizar con diferentes ventajas, armas y granadas arrojadizas. La ventaja del kit Fix es que tiene una llave inglesa, lo que significa que puede reparar dispositivos electrónicos golpeándolos en lugar de realizar un minijuego de pulsar botones. El kit Splash tiene un cañón de agua que puede apagar incendios y empapar a los enemigos. El kit Jump (el fracaso total de los tres) tiene una herramienta eléctrica, cuya mejor aplicación es dispararla a enemigos mojados para electrocutarlos. Hay una interacción inteligente nacida de este trío, ya que cada clase tiene un rol específico que cumplir en una misión.

    Ser “mejor con amigos” es un estándar tan bajo que dudo en darle crédito a FBC: Firebreak por quedar por debajo de él.

    El problema, sin embargo, es que Remedy sigue queriendo que toda la experiencia funcione para jugadores en solitario. Esa filosofía de diseño implica que la habilidad específica de cada clase no es necesaria en absoluto. Si veo un incendio en el suelo, puedo simplemente apagarlo con el mismo minijuego de presionar el parachoques que uso para reparar objetos. Si no quiero hacerlo, puede que haya un aspersor encima que pueda disparar para apagarlo. Normalmente, puedo rodearlo, ya que los incendios rara vez me bloquean el camino. No necesito un kit de salpicadura para lidiar con eso, ni un kit de reparación para potenciar las lluvias de curación y los bancos de trabajo que dan munición. Puedo hacer eso con cualquier personaje, y casi con la misma rapidez. Entiendo el instinto, pero se pierde cierto potencial para que los jugadores resuelvan los kits faltantes de formas más creativas y enigmáticas.

    Cuando no estoy limpiando turbinas ni apagando incendios, disparo oleadas de monstruos Hiss que aparecen con frecuencia. Son básicamente zombis, pero la ingeniosa creación de mundos de Remedy da sus frutos aquí con una variedad de criaturas extrañas, desde demonios-silla voladores hasta orbes ilusorios. Es una forma perfecta de añadir algo de acción entre las tareas habituales, pero los disparos son tan escasos como los poderes del kit. Cada jugador solo puede equipar un arma, pudiendo elegir entre una pistola, una ametralladora o una escopeta. Ninguna de estas parece tener mucho impacto al disparar, ni tampoco las granadas, que apenas infligen daño ni siquiera a los enemigos más débiles.

    Todo esto es un poco más divertido con amigos, claro. Hay algunos sistemas que fomentan la coordinación, como el hecho de que los escudos de los jugadores solo se regeneran cuando se mantienen unidos. Pero, francamente, ser "mejor con amigos" es un estándar tan bajo que dudo en reconocer que FBC: Firebreak se queda corto. ¡Todo es mejor con amigos! Me lo pasaría genial pintando sobre la Capilla Sixtina si estuviera charlando con dos amigos cercanos durante el proceso. Lo más divertido que he hecho hasta ahora fue cuando conecté para jugar con otro crítico. La misión en sí era solo ruido de fondo mientras charlábamos sobre nuestros problemas con el juego.

    Como ocurre incluso con el trabajo de oficina más aburrido, son las personas reunidas alrededor del dispensador de agua las que hacen que valga la pena. Pero nada te impide pasar tiempo con tus compañeros fuera de la oficina.

    Estructura de incentivos

    FBC: Firebreak mejora con el tiempo, pero ese es mi mayor problema actualmente. Es casi un juego diseñado para ser aburrido desde la primera misión. No tengo granada, mis armas iniciales se sienten débiles y mis kits no tienen profundidad. Estos problemas cambian a medida que juego y recojo monedas de mejora durante las tareas. Gradualmente, puedo desbloquear mejores armas y nuevas utilidades para la herramienta principal de cada kit. El gran atractivo es un sistema de desbloqueo de ventajas de larga duración, que me permite acumular más mejoras a medida que subo de nivel a los personajes y cambiar por completo su experiencia. Si le dedico suficientes horas, los problemas de la primera hora desaparecerán.

    Esa decisión de diseño se basa en la arrogancia. Remedy parece apostar por la idea de que los jugadores simplemente se abrirán paso en un juego aburrido, ofreciéndoles la promesa de uno divertido. Si juegas lo suficiente, el kit de reparación te dará una torreta y una habilidad definitiva que incluye una alcancía. Para conseguirlo, tendrás que jugar las mismas misiones una y otra vez para conseguir más materiales de mejora. Y cuando finalmente consigas las herramientas que quieres, volverás a esas mismas misiones. Es una rutina arbitraria, que Remedy ya ha suavizado en las actualizaciones posteriores al lanzamiento.

    Mientras perdía el tiempo probando FBC: Firebreak , estaba haciendo malabarismos con otros dos juegos multijugador en línea, Mario Kart World y Rematch . Ambos juegos tienen algo en común de lo que carece FBC: Firebreak : me engancharon desde la primera ronda. Las carreras de Mario Kart son rápidas y divertidas desde el principio y nunca necesito que me convenzan para hacer cola para otra ronda de Knockout Tour. Rematch es igualmente elegante, presentándome una jugabilidad de fútbol satisfactoria que es a la vez casual y deja mucho espacio para el crecimiento personal a medida que aprendo sus matices. Los incentivos adicionales para jugar a ambos son escasos. Mario Kart World tiene algunos personajes y calcomanías desbloqueables, pero ninguna de esas cosas cambia los fundamentos de las carreras. Rematch solo me recompensa con algunos cosméticos al estilo típico del pase de batalla, pero no pienso en eso en absoluto cuando voy por otra ronda. Son como las bonificaciones navideñas sorpresa que no esperas.

    Simplemente no puedo imaginarme desconectarme de mi horario real de 9 a 5 para empezar otro.

    FBC: Firebreak , por otro lado, es pura zanahoria y palo. Empiezas un trabajo con contrato, con un sueldo bajo y sin prestaciones, y luego te piden que te entusiasmes trabajando para tener la oportunidad de tener seguro médico dentro de un año. Claro, todo te parecerá más valioso una vez que lo consigas, pero probablemente no dejarás de buscar trabajo mientras esperas. Hay otros trabajos a los que postularte, al igual que hay innumerables juegos cooperativos que no te ocultan lo bueno.

    De alguna manera, todo esto hace que FBC: Firebreak sea temáticamente más funcional. Trata a los jugadores como a los empleados de baja categoría que controlan. Hay que imaginar que su sueño no es luchar contra notas adhesivas demoníacas a diario. Seguramente esperan dirigir la FBC algún día, convirtiéndose en una de esas personas poderosas que redactan documentos. Ese es el sueño, pero está oculto tras un gran desafío. El trabajo duro aquí se siente realista, lo que quizás convierte a FBC: Firebreak en la representación más precisa de lo que es ascender en la escala corporativa. Simplemente no me imagino despedirme de mi trabajo de 9 a 5 para empezar otro.

    FBC: Cortafuegos Fue probado en PS5 Pro .

  • Guía de precarga de Death Stranding 2: fecha de lanzamiento, tamaño del archivo y más

    Guía de precarga de Death Stranding 2: fecha de lanzamiento, tamaño del archivo y más

    Estamos a punto de ver lo que Hideo Kojima nos tiene reservado en Death Stranding 2. Los tráilers hasta ahora prometen una experiencia más grandiosa e impredecible con personajes únicos y una jugabilidad sin igual. Como cualquier buen porteador, debes asegurarte de estar completamente preparado antes de emprender esta travesía. No nos referimos a equilibrar tu peso ni a ponerte zapatos nuevos, sino a precargar el juego para que puedas partir tan pronto como se desbloquee. Death Stranding 2 parece tener algunos de los mejores gráficos de PS5 , lo que significa que es un archivo pesado para descargar. Aquí tienes toda la información de precarga que necesitas, incluyendo la fecha de lanzamiento, el tamaño del archivo y más.

    Fecha de lanzamiento de Death Stranding 2

    Death Stranding 2 saldrá el 26 de junio, pero quienes reserven la edición Digital Deluxe o la Edición Coleccionista podrán comenzar dos días antes, el 24 de junio. Te daré detalles sobre todas las opciones de reserva al final si aún no has realizado tu pedido.

    Tamaño del archivo de Death Stranding 2

    Un juego tan grande y visualmente impresionante como Death Stranding 2 ocupará bastante espacio en el disco duro. Según PlayStation Game Size, que informa con precisión el tamaño de los juegos antes del lanzamiento, Death Stranding 2 ocupará 91.476 GB. Si no tienes almacenamiento adicional en tu PS5 , podría ser más de lo que tienes disponible si tienes varios juegos descargados. Si necesitas espacio, ahora es el momento.

    Opciones de precarga de Death Stranding 2

    A partir del 17 de junio, cualquiera que haya reservado Death Stranding 2 puede iniciar la precarga. No importa qué edición del juego tengas, siempre y cuando la reserves. Quienes reservaron una edición con acceso anticipado no tendrán acceso a la precarga anticipada.

    Detalles de la reserva de Death Stranding 2

    Si aún no has reservado tu copia de Death Stranding 2 y quieres precargarlo o jugarlo dos días antes, aún tienes tiempo para reservarlo a través de PlayStation Store . Hay tres versiones disponibles, desde la básica de $70 hasta la Edición de Coleccionista de $230. Aquí tienes un desglose completo de cada una.

    Edición estándar digital: $70

    • Juego base de Death Stranding 2
    • Holograma de Quokka
    • Esqueleto de batalla: Plata (LV1, LV2, LV3)
    • Esqueleto potenciado: Plata (LV1, LV2, LV3)
    • Esqueleto de Bokka: Plata (LV1, LV2, LV3)

    Edición digital de lujo: $80

    • Todo en la Edición Estándar
    • Acceso anticipado al juego durante 48 horas
    • Objetos del juego:
      • Ametralladora (balas MP) Nivel 1 de desbloqueo anticipado
      • Esqueleto de batalla: Oro (LV1, LV2, LV3)
      • Esqueleto potenciado: Oro (LV1, LV2, LV3)
      • Esqueleto de Bokka: Oro (LV1, LV2, LV3)
      • Parche de quokka
      • Parche felino quiral
      • Parche "¿Por qué yo?"

    Edición de coleccionista: $230 ( solo física )

    • Todo de las ediciones anteriores
    • Estatua del Hombre de Magallanes de 15″
    • Tarjetas de arte
    • Figura de hombre muñeca de 3″
    • Desbloqueo anticipado de ametralladora (balas MP)
    • Caja de coleccionista
    • Carta de Hideo Kojima

  • Me encantó este navegador web con IA como prioridad, pero los expertos me advirtieron sobre la IA “gratuita”

    Me encantó este navegador web con IA como prioridad, pero los expertos me advirtieron sobre la IA “gratuita”

    “Si no pagas por el producto, tú eres el producto”.

    Bogdan Onikiienko, ingeniero de MacPaw, me soltó esa contundente frase después de usar Dia, un navegador web moderno que se basa en gran medida en la IA. Le resultó bastante útil, pero me advirtió que aún quedan algunas incógnitas, sobre todo en cuanto a la privacidad.

    La mayor realidad tecnológica de 2025 es que la IA llegó para quedarse. Dia simplemente busca hacer algo diferente con la IA, integrándola en diversos aspectos de la experiencia de navegación web. Gigantes de la IA como OpenAI están impulsando agentes como Operator, que pueden gestionar de forma autónoma las tareas de navegación web.

    Incluso empresas más pequeñas como Opera y Perplexity lo están haciendo. Google, el creador de Chrome, tiene ambiciones aún más profundas con la IA . De hecho, una de las revelaciones más futuristas de Google I/O 2025, hace unas semanas, fue la demostración del Proyecto Astra como asistente universal de IA.

    En el video, se ve a una persona en una conversación informal con la IA Gemini de Google, que pasa de identificar una tuerca en una bicicleta y consultar el manual del producto, a encontrar una tienda de bicicletas cercana en Maps y, finalmente, pedir una cesta para perros. Todo esto ocurre en segundo plano.

    La idea principal es que tengas un asistente en tus manos que puede hacer de todo, desde una búsqueda web hasta navegar por las redes sociales. Ahora, elimina el chat de voz e implementa la fórmula fundamental para crear una experiencia de navegación semiautónoma para tu escritorio. Ese es básicamente el concepto del navegador Dia.

    ¿Qué hace que Dia se destaque?

    En su forma más simple, Dia es un navegador web con un agente de IA en la barra lateral y un toque de aprendizaje de comportamiento para una mayor personalización. Tras meses de pruebas en círculo cerrado, por fin ha salido de la fase beta. Y hasta ahora, mi experiencia ha sido bastante fluida. Un poco familiar (para los ojos que ven a Gemini en todos los productos de Google), pero no por ello menos significativo.

    Es sorprendentemente ágil y, a pesar de estar en fase beta, no se ha bloqueado ni una sola vez. Dia está basado en Chromium, el mismo motor que utiliza Chrome y Edge. ¿La ventaja? Todos tus datos de navegación y extensiones se transferirán sin problemas desde la primera configuración. Entonces, ¿qué lo distingue? Su inteligencia artificial.

    Mira, sé que hay más entusiasmo en torno a las herramientas de IA que sus aparentes beneficios. Los creadores de Dia, The Browser Company, lo saben muy bien, y tampoco prometen avances revolucionarios.

    Por el contrario, el agente de IA simplemente actúa como un contenedor para tareas básicas que, de otro modo, requerirían abrir otra pestaña (o aplicación). Y lo hace todo en una barra lateral, usando extensiones inteligentes que puedes crear a tu gusto.

    Por ejemplo, estaba leyendo las reseñas del Samsung Galaxy S25 , el Google Pixel 9 y el iPhone 16 en tres pestañas, intentando encontrar el teléfono ideal para mi presupuesto de $800.

    Cambiar de una a otra era un rollo, así que usé el comando de pestañas en el chat de IA, le pedí que creara una tabla comparando las tres y me ayudara a elegir la correcta. Obtuve la respuesta en unos tres o cuatro segundos. Por cierto, cualquier respuesta que veas en el chat de IA se puede copiar (como texto o incluso como imagen) y, más adelante, las integraciones con otros servicios también permitirán la importación.

    La IA del navegador Dia facilita las tareas cotidianas y se ha integrado a la perfección. Al navegar por cualquier contenido web y seleccionar un elemento, este se integra en lo que podríamos llamar un cerebro de IA.

    Por ejemplo, estaba leyendo sobre la inminente prohibición de las redes sociales para niños en Australia, pero desconocía los antecedentes. Simplemente seleccioné la primera frase de la historia y escribí "qué pasó" en el campo de IA.

    La IA de Dia extrajo el contexto del artículo, realizó una búsqueda web de historias relacionadas y proporcionó información detallada sobre los eventos con citas, sin necesidad de abrir otra pestaña o ventana. Para una referencia rápida, consultar información rápidamente o realizar comprobaciones de antecedentes, esta función es increíblemente útil.

    Thomas Raysmus, investigador de inteligencia artificial en la plataforma de alojamiento y creación de sitios web Hostinger, le dice a Digital Trends que las interacciones web impulsadas por inteligencia artificial pueden eliminar tareas repetitivas y mejorar la intención humana, pero advierte que todavía estamos en las primeras etapas de este cambio de Internet.

    Estas herramientas deben ser transparentes, respetar la privacidad y brindar a los usuarios control total. Si los agentes de IA se construyen con límites claros y la confianza del usuario como base, no solo serán útiles, sino que se volverán indispensables, añade. Curiosamente, Hostinger lanzó a principios de este año un creador de aplicaciones web sin código basado en IA.

    De lo mundano a lo significativo

    Por supuesto, la IA de Dia también puede realizar las tareas habituales de Apple Intelligence/Writer Tools, como corregir gramática, ajustar el estilo y más. Piénsalo como una IA que sabe, en tiempo real, qué sucede en la pantalla y en las diferentes pestañas. Un elemento recurrente es que te ahorrará el clic extra o la molestia de copiar y pegar que supone usar otra herramienta de IA en tu navegador.

    Mientras compras, puede resumir reseñas y aconsejarte para evitar un mal producto, ayudarte a elegir el plato ideal en un restaurante basándose en anécdotas de clientes y realizar otras tareas similares. Menos pestañas, trabajo más fácil.

    Además de texto, Dia también puede gestionar imágenes gracias a una herramienta nativa de captura de pantalla en la barra lateral de IA. Es como Google Lens, pero más rápido.

    Ahora bien, la IA de Dia no es perfecta, lo que tiene sentido para un producto que todavía está en fase beta.

    Mientras leía un artículo, resalté un evento y le pedí que me lo contara usando medios de comunicación confiables como fuente. Hizo un buen trabajo al seleccionar fuentes como la BBC y The Guardian, pero al menos dos de las citas también incluían Wikipedia, que no es 100% confiable ni un medio de comunicación.

    Hablando de trabajar, aún tienes el control. Supongamos que quieres resumir la información de solo tres de las seis pestañas activas. Un acceso directo "@", seguido del nombre de la pestaña, te permitirá hacerlo.

    Me encanta el sistema de habilidades, en particular. Piensa en ello como si crearas un GPT (o gema) personalizado para tu navegación web. Solo necesitas usar el comando "/" para invocar cualquiera de tus habilidades. Y crear una no requiere conocimientos de programación. Simplemente describe su función y listo.

    Como periodista, investigar contenido forma parte de mi trabajo diario. Por eso, creé una habilidad llamada "Expandir", que básicamente toma la palabra que selecciono en una página web y realiza una investigación centrándose en artículos científicos y medios de comunicación.

    Una vez finalizada la investigación, me da una explicación detallada. No tengo que salir de la página web ni escribir una pregunta larga en el chat de la IA. Simplemente selecciono el texto o párrafo que quiero, escribo "/expandir" y la IA de Dia obtendrá las respuestas.

    Suena conveniente, pero a cada paso, también soy muy consciente de los riesgos. ¿Nos está volviendo la IA más perezosos e ingenuos? Según una investigación del MIT publicada a principios de este año, los usuarios de ChatGPT «obtuvieron un rendimiento consistentemente inferior a nivel neuronal, lingüístico y conductual».

    ¿Necesito tanta IA en un navegador web?

    La IA tiene sus ventajas prácticas, pero los riesgos también son diversos. Dia es un claro ejemplo de cómo la IA facilita la experiencia web para un usuario promedio, como yo. Sin embargo, la opinión de los expertos varía según el elemento de la experiencia de navegación web impulsada por IA con el que se sientan más identificados.

    Dia adopta una estrategia bastante modesta y práctica para integrar un asistente de IA en el navegador web. No es perfecto, y algunos desafíos serán insuperables. Por ejemplo, es probable que Google no permita que la IA de Dia acceda a todo el espacio de trabajo (Gmail, Documentos, Drive, Calendario, etc.) con la misma profundidad que Gemini.

    Lei Gao, director de tecnología de SleekFlow, afirma que los beneficios son evidentes, como el ahorro de tiempo y el filtrado de la información correcta. Gao, cuya empresa ofrece herramientas de comercio social basadas en IA, advierte que una implementación incorrecta de la IA en los navegadores web puede complicar las cosas y minar la confianza del usuario.

    Las personas están sobrecargadas de información, y los agentes de LLM pueden identificar con mayor rapidez qué es importante. Pero no todo tiene que simplificarse. El valor surge cuando la automatización elimina el trabajo pesado, no cuando se intenta pensar en nombre de alguien más», declaró a Digital Trends.

    Integrar la IA en la experiencia de navegación web conllevará algunas desventajas, como la simplificación excesiva, la omisión de matices en las fuentes y un exceso de resumen. En resumen, los usuarios se convertirán en espectadores silenciados de información filtrada.

    El mayor desafío radica en el grado de control que podemos otorgar a los agentes de IA. «La superficie de ataque aumenta cuando los agentes de IA pueden acceder a la información de navegación en tiempo real», me explica Gao. En definitiva, ¿conoce (o confía) una persona promedio las normas de privacidad, las políticas de uso de datos y su información confidencial con un producto como Dia y su agente?

    Si la IA piensa demasiado por nosotros, perdemos nuestra capacidad para afrontar desafíos y problemas. Los expertos de la Universidad Carnegie Mellon y Microsoft llegaron a una conclusión similar hace unos meses. «Una mayor confianza en la GenAI se asocia con un pensamiento menos crítico», afirma su artículo de investigación colaborativo.

    En resumen, existe un deterioro cognitivo o, como afirma la investigación, una deuda cognitiva que pagar. A medida que herramientas como las visiones generales de IA y la transformación de la Búsqueda de Google en chatbots cambian la forma en que buscamos y encontramos información en internet, la experiencia esencial está cambiando drásticamente para cientos de millones de usuarios en todo el mundo.

    En lugar de hacer clic en enlaces y leer artículos, los usuarios ahora encuentran directamente la respuesta a su pregunta. Al hacerlo, pierden el valioso contexto que define un artículo y corren el riesgo de consumir información alucinada o presentada con un contexto incorrecto por la IA.

    IA: La situación del palo y la zanahoria

    Brian Reed, alto ejecutivo de la firma de ciberseguridad Cymulate, explica a Digital Trends que la llegada de la IA a los navegadores web también conlleva riesgos como la inyección de información, el envenenamiento de datos y la exfiltración de credenciales. Cuanto más profundo sea un flujo de trabajo, mayores serán las probabilidades de que un atacante ataque.

    The Browser Company afirma que Dia almacena chats, historial, marcadores, contexto de navegación y archivos en tu dispositivo, todo ello de forma cifrada. La empresa también garantiza a los usuarios la anonimización de datos, la eliminación segura de los servidores en un plazo de 30 días y una política estricta que impide a sus socios el uso indebido de los datos de los usuarios.

    En lo que respecta a la IA, existe un nuevo mundo de preocupaciones sobre la privacidad que debemos afrontar. Muchas empresas han hecho grandes promesas, como Google y Meta, y todos sabemos cómo resultaron.

    Los expertos advierten que los riesgos son altos y multifacéticos. La IA puede moldear el punto de vista de una persona, y no siempre en la dirección correcta. ¿Qué pasa si una IA malinterpreta la información o inventa información? Hace apenas unas semanas, un abogado estadounidense fue sancionado tras citar casos judiciales inventados generados por ChatGPT.

    Claro que la verdadera comodidad tiene un precio, y algunos escapan al control de Dia. El debate de que «la IA nos vuelve más tontos» es uno de ellos. En resumen, usted, como cliente, decide dónde depositar su confianza. Dia y sus promesas web basadas en IA son solo una evolución más. Al fin y al cabo, es un acto de fe.

  • Las mejores ofertas de televisores Samsung GameBreaks para todos los presupuestos

    Samsung anunció recientemente la nueva app GameBreaks para televisores y monitores Samsung a partir de 2022. Te permite disfrutar de experiencias sociales fáciles de jugar en tu dispositivo Samsung. Sabemos que pronto lanzaremos un juego de preguntas y respuestas, así como un juego visual llamado Ripplash que te permite identificar una imagen. Cada día se añadirán más rompecabezas, ideales para los jugadores de juegos de lógica (Wordle, Flagle, etc.). También llegarán más juegos, como un juego de preguntas y respuestas al estilo Mad Libs, un juego de memoria y muchos más.

    Todo esto es divertido y bueno, pero no puedes jugar a menos que tengas un televisor o monitor Samsung (relativamente) nuevo. Revisando la página web de Samsung encontré excelentes ofertas en televisores, algunas perfectas para todos los presupuestos, que puedes usar para actualizar el sistema de entretenimiento de tu casa, jugar a Samsung GameBreaks y sentir que has hecho una gran oferta. Pulsa el botón de abajo para ver todas las ofertas de televisores Samsung en la página web o sigue leyendo para ver nuestras favoritas de Samsung GameBreaks.

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    Las mejores ofertas de televisores Samsung para GameBreaks

    Todos los televisores a continuación se seleccionaron por ser relativamente nuevos (es decir, compatibles con GameBreaks), ofrecer ahorros significativos, ser televisores de calidad (Samsung es la primera marca en nuestra lista de las mejores marcas de televisores de 2025, así que probablemente estarás contento con lo que elijas) y tener buenos descuentos. Es un buen momento para celebrar el nuevo sistema GameBreaks y conseguir un televisor nuevo:

  • Viaim presenta nuevos e innovadores auriculares con inteligencia artificial para la transcripción y traducción de reuniones

    Viaim presenta nuevos e innovadores auriculares con inteligencia artificial para la transcripción y traducción de reuniones

    El mundo empresarial ha aprovechado la oportunidad de integrar la IA en su flujo de trabajo diario. El software de IA ha permitido la traducción instantánea, la síntesis de temas complejos y extensos, y la generación de nuevas ideas. Viaim es una empresa que desarrolla un conjunto de tecnologías de IA para el entorno laboral.

    En junio de 2025, viaim presentó RecDot, OpenNote y NoteKit. Se trata de un conjunto de productos con capacidades de IA para traducir, grabar y transcribir reuniones. Analicemos cada uno.

    MÁS INFORMACIÓN

    ¿Qué es RecDot?

    Una mujer que usa los auriculares Viaim RecDot.

    Los auriculares RecDot están diseñados específicamente para transcripción y traducción. Cuentan con muchísimas funciones de IA que encantarán a los profesionales.

    Todo comienza con la tecnología de transcripción, que registra al instante todo lo que ocurre en tu reunión o llamada, con 16 idiomas disponibles. También puedes grabar audio y vídeos en directo con la función FlashRecord.

    Una vez transcrita la reunión, se puede traducir al instante a 15 idiomas diferentes. Esta función es ideal para quienes suelen colaborar con equipos en diferentes países. Las reuniones transcritas y traducidas se pueden resumir o convertir en listas de tareas con la función de Tomador de Notas con IA. Extraiga las partes más importantes de la reunión para que todos sepan qué hacer.

    Los auriculares RecDot tienen una batería de 36 horas de duración y son compatibles con Bluetooth, con opción de emparejamiento con varios dispositivos. Su precio actual es de $35, lo que los convierte en $214.

    MÁS INFORMACIÓN

    ¿Qué es OpenNote?

    Auriculares Viaim OpenNote.

    Los auriculares OpenNote tienen una función similar a la de los RecDot, pero su diseño es más cómodo. Se ajustan a la parte posterior de las orejas y tienen una apariencia más elegante, más parecida a la de los auriculares diseñados para llevar en movimiento.

    Los auriculares OpenNote cuentan con las mismas funciones de IA que los RecDot, como transcripción, grabación y traducción. La decisión de elegir entre OpenNote y RecDot dependerá de tus preferencias.

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    ¿Qué es NoteKit?

    Un NoteKit conectado a una computadora portátil.

    NoteKit es una versión USB de los auriculares RecDot y OpenNote. Se conecta directamente al ordenador y cuenta con un micrófono integrado para grabar audio de alta calidad o transcribirlo directamente a la app viaim.

    El NoteKit comparte muchas de las funciones del RecDot, como transcripción, traducción, grabación y resumen de reuniones con IA. Basta con pulsar el botón de la memoria USB. Es una buena opción para quienes siempre están sin su portátil y prefieren no usar auriculares durante las reuniones presenciales.

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  • Las nuevas gafas inteligentes Oakley de Meta aportan grandes ventajas a las gafas conectadas

    Las nuevas gafas inteligentes Oakley de Meta aportan grandes ventajas a las gafas conectadas

    Meta y Oakley han unido sus fuerzas para traernos un nuevo conjunto de gafas inteligentes, las Oakley Meta HSTN (se pronuncia HOW-stuhn), con importantes mejoras en la cámara y la batería respecto de las especificaciones Meta anteriores.

    Se las conoce como "gafas de alto rendimiento con IA", aparentemente diseñadas para atletas. Están equipadas con la asistencia de voz Meta AI, que permite activar acciones con la voz, como iniciar una grabación con la cámara integrada.

    En primer lugar, las gafas Oakley Meta HSTN incluyen una batería que puede durar ocho horas de uso típico y hasta 19 horas en espera.

    Eso es significativamente más que las cuatro horas de uso típico que prometen las Ray-Ban Meta , aunque en nuestra reseña duraron un día entero si se reducían al mínimo las sesiones de grabación. Aun así, es un comienzo prometedor para las gafas inteligentes de Oakley.

    Al igual que los mejores auriculares inalámbricos , las gafas incluyen un estuche de carga que proporciona 40 horas adicionales de carga en cualquier lugar. Puedes recargar la batería del 0 % al 50 % en 22 minutos. Una carga del 80 % tarda 45 minutos.

    La cámara de 12 MP en la parte superior derecha del marco es capaz de capturar videos en resolución 3K, Ultra HD, una mejora en la grabación de 1,440 x 1,920 de los anteojos inteligentes Ray-Ban Meta.

    El LED de captura se encuentra en la esquina opuesta y se ilumina cuando la cámara está grabando o transmitiendo en vivo. Esto permite que quienes te rodean sepan que estás grabando un video. Si esta luz se bloquea de alguna manera, no podrás grabar hasta que esté destapada.

    También cuenta con parlantes abiertos incorporados, lo que le permite escuchar música y podcasts, y hacer y recibir llamadas telefónicas mientras viaja, además tienen clasificación IPX4, lo que significa que deberían poder soportar salpicaduras y rociado de agua y sudor.

    Las Oakley Meta HSTN tienen un precio de $399 y estarán disponibles inicialmente en 15 países (incluidos EE. UU., Canadá y el Reino Unido) a finales de este verano, y se añadirán más países (incluidos India, México y Emiratos Árabes Unidos) a lo largo del año. Si no puedes esperar tanto, podrás conseguir las gafas Desert 24k Prizm Polar de edición limitada a partir del 11 de julio por $499.