Nvidia vs. AMD: ¿Qué GPU son compatibles con el trazado de rayos?
Si eres un ávido jugador, es probable que hayas escuchado el término "trazado de rayos" en algún lugar de Internet o en anuncios. Desde el lanzamiento de las GPU RTX de primera generación de NVIDIA, el término se ha vuelto cada vez más común. Sin embargo, AMD también ha lanzado una línea de GPU que admiten el trazado de rayos.
Pero, ¿están las GPU de AMD a la par o mejores que las GPU RTX de NVIDIA? Siga leyendo para averiguarlo.
¿Qué es el trazado de rayos?
Tradicionalmente, los videojuegos se renderizan mediante un proceso llamado rasterización. Sin entrar en demasiados detalles, en este proceso, las escenas de videojuegos se renderizan utilizando polígonos. Luego, un sombreador agrega efectos como colores e iluminación a cada píxel. A veces, esto provoca efectos de iluminación inexactos y hace que los jugadores pierdan la inmersión.
Ray Tracing elimina este problema.
Las escenas renderizadas con trazado de rayos son más realistas, ya que la luz, las sombras y los reflejos funcionan como lo harían en la vida real. Esto se debe a que Ray Tracing utiliza una fuente de luz virtual y todos los objetos de la escena interactúan con la fuente de luz, lo que da como resultado una fidelidad gráfica mucho mayor que la rasterización.
Si bien esto es solo una descripción general del trazado de rayos, hay mucho más que aprender sobre el trazado de rayos y cómo funciona .
NVIDIA vs. AMD: ¿Cómo funciona el trazado de rayos?
Tanto NVIDIA como AMD ofrecen GPU que admiten el trazado de rayos, y su funcionamiento también es bastante similar. Sin embargo, existe una diferencia clave.
NVIDIA tiene un conjunto dedicado de núcleos de hardware, llamados núcleos RT, que manejan el trazado de rayos en tiempo real en los videojuegos. Por otro lado, las GPU de AMD manejan el trazado de rayos utilizando núcleos de hardware que también realizan otras funciones al mismo tiempo. AMD se refiere a estos núcleos como aceleradores de rayos.
Además, NVIDIA también ofrece a los consumidores algunas características adicionales como Deep Learning Super Sampling (DLSS), para la que AMD aún no tiene un competidor directo. Con todo, la implementación de trazado de rayos de NVIDIA es una buena combinación de hardware capaz, optimización y un paquete de software que le permite aprovechar las GPU GeForce RTX.
AMD no ha tenido tiempo de perfeccionar sus GPU compatibles con ray tracing ya que todavía están en su primera generación. Sin embargo, la marca tiene mucho preparado para su lanzamiento, incluida una respuesta a DLSS.
NVIDIA frente a AMD: las GPU que admiten el trazado de rayos
Como se mencionó anteriormente, NVIDIA se encuentra en su segunda generación de GPU habilitadas para trazado de rayos , mientras que la serie de GPU AMD Radeon 6000 es el primer intento de la marca de implementar lo mismo. Naturalmente, NVIDIA tiene muchas más ofertas disponibles para todos los presupuestos cuando se trata de tarjetas gráficas habilitadas para RT.
Aquí están todas las GPU de NVIDIA que admiten el trazado de rayos a nivel de hardware:
GPU NVIDIA con soporte Ray Tracing | |
NVIDIA RTX serie 20 | NVIDIA RTX serie 30 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2070 | NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER | NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 | NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3090 |
Si bien las GPU NVIDIA anteriores admiten el trazado de rayos a nivel de hardware, varias GPU NVIDIA más antiguas, como la GeForce GTX 1600 Ti, admiten el trazado de rayos a nivel de software. Sin embargo, la calidad y el alcance del trazado de rayos son muy inferiores a los que se ofrecen en las series de GPU RTX 2000 y 3000.
En comparación con NVIDIA, AMD tiene muy pocas GPU que admitan el trazado de rayos. Las GPU AMD Radeon que admiten el trazado de rayos incluyen:
GPU AMD con soporte de trazado de rayos |
AMD Radeon RX 6600 XT |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6900 XT |
NVIDIA frente a AMD: rendimiento de trazado de rayos
Tanto NVIDIA como AMD ofrecen un rendimiento de trazado de rayos competitivo en todos los juegos habilitados para RT. Sin embargo, algunos juegos pueden estar mejor optimizados para cualquiera de las marcas. Además, la mayoría, si no todos, los juegos populares habilitados para el trazado de rayos implementan solo un aspecto del trazado de rayos, como reflejos, iluminación global u otros.
Por lo tanto, es una buena idea tener expectativas razonables en términos de mejora de la calidad, incluso mientras ejecuta estos juegos con el mejor hardware que el dinero puede comprar. Si bien algunas GPU pueden ejecutar juegos a resoluciones 4K con el trazado de rayos habilitado, las velocidades de cuadro no son ideales. Por lo tanto, si planea comprar una GPU habilitada para RT, es mejor jugar a resoluciones de 1080p o 1440p para obtener una combinación ideal de rendimiento y calidad.
En cuanto al rendimiento general y FPS en videojuegos, las tarjetas insignia de NVIDIA, la GeForce RTX 3090, la GeForce RTX 3080 Ti y la GeForce RTX 3080, emergen como claros líderes. Las siguientes tarjetas con mejor rendimiento son AMD Radeon RX 6900 XT y RX 6800 XT.
Los juegos utilizados en los puntos de referencia son Bright Memory Infinite, Control, Cyberpunk 2077, Dirt 5, Fortnite, Godfall, Metro Exodus, Minecraft, Shadow of the Tomb Raider y Watch Dogs Legion.
Rendimiento de trazado de rayos a 1080p
La mayoría de las GPU compatibles con RT de rango medio apenas pueden administrar 60 FPS con la configuración al máximo y el trazado de rayos habilitado en los videojuegos populares. Sin embargo, las GPU de gama alta, a saber, RTX 3090, RTX 3080 y RX 6900XT, administran un FPS promedio de más de 60.
Las cosas se ven aún más sombrías para AMD cuando se habla de juegos que admiten DLSS. Todas las GPU de AMD se quedan atrás en este escenario. De hecho, la RX 6900 XT incluso se queda atrás de la NVIDIA RTX 2080 Ti, destacando la importancia de DLSS en la implementación de trazado de rayos de NVIDIA.
Las GPU AMD admiten el trazado de rayos, pero se quedan atrás de NVIDIA
Con todo, si bien AMD tiene una línea de GPU que admiten el trazado de rayos, van por detrás de NVIDIA en implementación y rendimiento. Sin embargo, es probable que AMD alcance pronto a NVIDIA cuando se lance su segunda generación de GPU habilitadas para el trazado de rayos.
AMD podría seguir la ruta de NVIDIA y tener núcleos RT dedicados que manejen el trazado de rayos. Pero en lo que la marca necesita trabajar más es en su paquete de software y ofrece una característica de trazado de rayos asesina que puede estar hombro con hombro con NVIDIA DLSS.