Nvidia dará a los juegos de PlayStation PC el tratamiento DLSS
Con más juegos de PlayStation llegando a PC, el fabricante de tarjetas gráficas Nvidia ha estado trabajando para hacer que las versiones para PC de los títulos sean mejores que sus contrapartes de consola. Horizon Zero Dawn está recibiendo el tratamiento DLSS, mientras que God of Wa r obtendrá lo mismo, junto con un conjunto de otras mejoras gráficas.
A partir de hoy, cualquiera que tenga una de las tarjetas más robustas de Nvidia en su computadora puede jugar Horizon Zero Dawn en una PC con la tecnología DLSS de Nvidia. DLSS, o Deep Learning Super Sampling , aumenta la velocidad de fotogramas en el juego sin reducir las resoluciones mediante el uso de la representación de IA. La técnica permite a los jugadores ejecutar sus juegos a altas resoluciones, con configuraciones al máximo, o incluso con el trazado de rayos habilitado, sin perder demasiados fotogramas. Si bien Horizon Zero Dawn no tiene trazado de rayos, el juego es bastante exigente, aunque Nvidia afirma que DLSS puede aumentar el rendimiento del juego en "hasta un 50%".
En cuanto al relanzamiento de God of War para PC del próximo año, el título de gran éxito recibirá numerosos cambios y mejoras cuando salga de las consolas. Junto con el DLSS de Nvidia, cualquiera que juegue a God of War en una PC con una tarjeta gráfica Nvidia podrá usar Nvidia Reflex, que reduce la latencia. El juego también tendrá un conjunto completo de opciones de configuración de gráficos, lo que permitirá a los jugadores activar sombras de alta resolución, resoluciones de renderizado más altas y más. Y gracias a una velocidad de fotogramas ilimitada, los jugadores finalmente pueden jugar a God of War a 144 fotogramas por segundo.
Nvidia también compartió los requisitos del sistema de PC de God of War , revelando que el título no será demasiado exigente para ejecutar. God of War está programado para lanzarse en PC el 14 de enero de 2022.