Nunca pensé que diría esto, pero me gusta jugar en una Mac tanto como en mi PS5.

A pesar de lo extendidos y omnipresentes que están los videojuegos en 2025, la mayoría de las conversaciones aún giran en torno a las consolas líderes actuales: PS5 , Xbox Series X , Switch 2 y las potentes PC para juegos. Si bien son grandes nombres, excluyen del debate otras plataformas viables como los móviles y Mac. Supongo que esto es solo un remanente de la impresión inicial de que estas plataformas eran el hogar de juegos baratos y casuales. O, en el caso de Mac, simplemente no tenían juegos. Admito que yo mismo caí víctima de esa forma de pensar durante muchos años. Solo en los últimos tres o cuatro años he cambiado por completo mi perspectiva sobre el mercado móvil y lo veo como uno de los mercados más creativos para los juegos.

Ahora, finalmente le di a los juegos de Mac la misma oportunidad de cambiar mi opinión al jugar Cyberpunk 2077 en una MacBook Pro . No solo no me decepcionó, sino que podría ofrecer lo mejor de las consolas y la PC.

Chrome arriba, choom

Mis primeras impresiones de Cyberpunk 2077 no fueron tan malas como podrían haber sido, ya que al menos jugué la versión de lanzamiento en PS5 y no en PS4, pero no fue nada buena. Dejé el juego hasta que analicé Phantom Liberty. El DLC que se lanzó con la actualización 2.0 me permitió revisitar Night City mucho mejor. Es imposible que un juego cause una segunda primera impresión, pero esta versión rediseñada, renovada y mejorada fue suficiente para sumergirme de nuevo en el oscuro y distópico ciberpaisaje de Cyberpunk 2077 .

No soy un fanático del contador de píxeles ni de la velocidad de fotogramas, pero mi PS5 básica funcionó Cyberpunk 2077 de maravilla en modo rendimiento después de la actualización 2.0. Pude detectar algunas caídas de FPS aquí y allá cuando las cosas se pusieron intensas, pero se sintió como un 60 estable en general mientras me empapé de la atmósfera y tomé algún concierto aquí y allá. Activé el modo RTX para probarlo, y aunque la ciudad realmente cobra vida visualmente en este modo, la enorme caída en los FPS hizo que solo lo activara si quería tomar una foto. Ver las luces de neón rebotar con precisión en los charcos de la calle nunca deja de sorprender, pero no a costa de una experiencia de juego fluida. Soy consciente de que un PC de gama alta puede alcanzar ambos puntos de referencia sin concesiones, pero no tengo ni el tiempo ni el dinero para invertir en conseguir un equipo capaz de hacerlo y que funcione.

Sea una ventaja o una desventaja, uno de los principales puntos fuertes de una Mac es su facilidad de uso. Son caras, sin duda, pero siempre me han parecido las consolas del mundo del PC: puedes confiar en que harán lo que necesites sin necesidad de retoques. Eso es lo que me mantiene firme como jugador de consola y por eso me interesaba comprobar si esa misma comodidad se aplicaba a los juegos en una Mac. ¿Y qué mejor juego para probar mi teoría que el recién lanzado Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition en la Mac App Store?

Nuevamente, no soy un experto en tecnología, por lo que no puedo decir cómo se comparan las especificaciones de esta Mac con las de otras PC para juegos o la PS5, pero hice todas mis pruebas en una MacBook Pro M4 Max usando mi controlador DualSense y usando AirPods para probar el audio espacial de seguimiento de la cabeza por primera vez (esto también está disponible en otras plataformas, pero no tenía los auriculares adecuados para aprovecharlo).

De inmediato, entré en la configuración y descubrí que el juego tenía predeterminados los nuevos ajustes gráficos preestablecidos "Para esta Mac". Entiendo que a muchas personas, especialmente a los jugadores hardcore de PC, les encanta trastear con todos estos interruptores y controles deslizantes para encontrar el equilibrio perfecto entre fidelidad visual y rendimiento para su equipo, pero ese no soy yo. El ajuste preestablecido Para esta Mac parece hecho a medida para los conversos de los juegos de consola que solo quieren iniciar el juego y jugar. Dicho esto, nada te impide trastear con todas las configuraciones disponibles para priorizar el tipo de rendimiento que desees. Con este ajuste preestablecido, el banco de pruebas funcionó a 60 FPS casi bloqueados con imágenes que, en mi opinión, se veían al menos a la par con lo que mi PS5 estaba impulsando en mi OLED. Fue solo cuando el banco de pruebas se acercó a un charco que detecté algo que se veía un poco fuera de lugar, pero eso es de esperar ya que RTX está desactivado en este ajuste preestablecido por defecto.

Opté por saltarme directamente a la fecha de disponibilidad del DLC Phantom Liberty en lugar de empezar un nuevo archivo para volver más rápido al mundo abierto. Aunque pude ver un adelanto de las imágenes en el benchmark, Night City me dejó sin aliento. El humo flotaba en el aire, las luces traseras se veían rojas en las calles y las vibrantes vallas publicitarias proyectaban una luz pálida y deprimente sobre los ciudadanos. Subiéndome a la moto de Jackie para correr hacia Afterlife, el mundo se veía aún mejor en movimiento. Al llegar al bar, me recordaron con dureza lo mucho que CD Projekt Red estaba a la vanguardia en cuanto a modelos y animaciones de personajes.

El audio espacial de seguimiento de cabeza no fue tan transformador como esperaba, pero creo que mis expectativas eran un poco altas. Funciona, no me malinterpreten, y añade una buena capa de inmersión al caminar por la calle o pasar junto a PNJ charlando en el bar, pero la ilusión se rompe un poco cuando giro y giro la cabeza deliberadamente. Es decir, cuando V estaba en una llamada con alguien y girar la cabeza significaba que la voz de V se movía repentinamente a un lado, lo que era una extraña desconexión entre mí y mi personaje jugador. Una vez que dejé de perder el tiempo y jugué con naturalidad, manteniendo mi cabeza alineada con la de V, todo encajó. No es una razón para volver a jugar todo el juego, pero es una característica que extrañé en otros juegos después de dejar Cyberpunk .

Por ahora, el ajuste preestablecido Para esta Mac solo está disponible para Cyberpunk 2077. La biblioteca de juegos de Mac ya está repleta de grandes títulos como Assassin's Creed: Shadows. y Death Stranding, pero casi siento que este nuevo preajuste es un atractivo aún mayor para gente como yo. Con el auge de los juegos portátiles, especialmente en cuanto a precio, las Mac que ofrecen una experiencia de juego comparable a la de la PS5 en cuanto a rendimiento y facilidad de uso en diversos modelos de portátiles podrían llenar un vacío en el mercado. Como mínimo, me ayudó a ver la Mac como una plataforma de juegos viable en 2025.