Nominaciones a los Game Awards 2024: todas las sorpresas y desaires
El lunes por la mañana, Geoff Keighley reveló los nominados a los Game Awards de este año . La lista honra a muchos de los juegos más importantes de este año, desde Astro Bot hasta Final Fantasy VII Rebirth . Para cualquiera que haya seguido de cerca los videojuegos en 2024, es una lista predecible repleta de juegos de gran presupuesto bien recibidos y un avance independiente clave.
Por supuesto, no todo el mundo está contento. Ya se está gestando un debate en las redes sociales sobre todo, desde Black Myth: la nominación al Juego del año de Wukong hasta Elden Ring: Shadow of the Erdtree que logra el corte a pesar de ser un DLC. Como ocurre cada año, es una mezcolanza de nominados merecedores, omisiones decepcionantes y elecciones francamente extrañas. Analicemos las conclusiones más importantes de la lista de este año, desde las sorpresas hasta los "desaires".
Sorpresa: Balatro consigue el Juego del Año
Los juegos independientes han tenido dificultades para causar sensación en los Game Awards (mucho más sobre eso en un momento), pero uno se abrió paso este año: Balatro . Sobre el papel, el poker roguelike no es el tipo de juego que normalmente recibe una nominación a Juego del Año. Esa categoría tiende a preferir los juegos llamativos y de gran presupuesto a las rarezas innovadoras. Balatro es el raro juego que rompe esa maldición, luchando junto a gigantes como Astro Bot y Black Myth: Wukong . También merece ese lugar; Balatro es un ingenioso trabajo de diseño de juegos que encuentra una nueva profundidad en la clásica baraja de cartas. Se siente tan fundamental para su género como Hades en 2020.
Desaire: Otras indies todavía luchan por causar sensación
A pesar del gran momento de Balatro , The Game Awards todavía tiene un gran problema cuando se trata de juegos independientes. Es casi imposible para los independientes competir en la mayoría de las categorías fuera de un puñado selecto diseñado para ellos. Neva logró conseguir una nominación a Mejor Dirección de Arte, pero ese es prácticamente el único avance aquí aparte de Balatro . 1000xResist se perdió el premio a Mejor Narrativa, Lorelei and the Laser Eyes no pudieron obtener reconocimiento por su dirección, Children of the Sun no recibió el honor por el diseño de sonido, mientras que Call of Duty una vez más ocupó el lugar. Esto ha sido durante mucho tiempo un problema con la ceremonia, pero este año parece un punto de quiebre: parece cada vez más que nadie se toma muy en serio estas nominaciones. Un puñado de juegos populares del espíritu de la época se barajan en todas las categorías sin pensarlo mucho. Es una falla del jurado que selecciona estas nominaciones, pero también de los Game Awards en sí, que están configurados para favorecer a esos juegos de manera sutil; La categoría Mejor Acción y Aventura es estrecha, pero no Aventura, y excluye una gran variedad de juegos. Hasta que se reconsidere cómo se crean las nominaciones, The Game Awards se parece menos a los Oscar y más a los MTV Movie Awards.
Sorpresa: Silent Hill 2 tiene un gran éxito
Quizás la mayor sorpresa de 2024 sea Silent Hill 2 de Bloober Team. Antes de su lanzamiento, los fanáticos del clásico de PS2 se preparaban para un remake torpe que malinterpretaba el juego de terror original. Al final resultó que, Bloober Team cumplió con la tarea y entregó uno de los mejores del año. Ahora, el estudio cuenta con cuatro nominaciones para conmemorar su trabajo: Mejor Narrativa, Mejor Diseño de Audio, Mejor Banda Sonora y Música, y una nominación a Mejor Interpretación para Luke Roberts. Algunas de esas nominaciones dan un poco de pereza considerando que el remake no se aleja mucho de la escritura o la música del original, pero es genial ver un final feliz para un estudio que demostró que los escépticos estaban equivocados.
Desaire: Thrasher y Riven se pierden los honores de realidad virtual
Ha sido un año fenomenal para los juegos de realidad virtual, y la categoría Mejor juego de realidad virtual/AR de este año lo demuestra. Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2 son éxitos de taquilla certificados que son candidatos para los premios. Pero como siempre es el caso en The Game Awards, parece que los mejores juegos de la tecnología tienden a quedar en el camino en favor de las adaptaciones de realidad virtual de títulos existentes. Este año, tanto el excelente remake de Riven de Thrasher como de Cyan Worlds, dos de los mejores del año incluso fuera de la realidad virtual, no lograron obtener un lugar. Mientras tanto, las versiones de realidad virtual de juegos como Metro y Metal: Hellsinger sí lo lograron. Es un poco decepcionante considerando la calidad de algo como Thrasher que fue creado teniendo en cuenta la tecnología, pero es difícil discutir con los grandes juegos que pasaron el corte.
Sorpresa: Super Mario Party Jamboree recibe algo de amor
Con nominados así de aburridos, son las pequeñas cosas las que añaden algo de luz. La sorpresa más agradable para mí este año es que Super Mario Party Jamboree fue reconocido no en una sino en dos categorías: Mejor juego familiar y Mejor multijugador. Lo primero no es sorprendente, pero lo segundo sí lo es. El mejor modo multijugador tiende a reservarse para juegos de disparos y juegos en línea de alta habilidad, como Call of Duty: Black Ops 6 . No es tan amigable con una serie como Mario Party, pero la entrega de este año se ganó su lugar. Es un paquete sólido que encuentra la mejor experiencia de juego de mesa central. Con varios modos ingeniosos que completan el paquete, incluido el multijugador masivo Koopathalon y el cooperativo Bowser's Ka-boom Squad, Jamboree merece su lugar junto a los grandes.
Desaire: Mejor juego para dispositivos móviles, en general
Hay algunas categorías en los Game Awards que están tan dolorosamente fuera de contacto con la realidad que hay que cuestionar todo el proceso de votación del programa. Mejor juego móvil encabeza esa lista y sigue en la cima este año. Al observar a los nominados cada año, resulta muy evidente que muchos votantes no juegan muchos juegos móviles. La categoría suele estar dominada por juegos gratuitos y grandes IP. Servicios como Apple Arcade y Netflix tienden a irse con las manos vacías, mientras que juegos mediocres como Final Fantasy VII Ever Crisis se abren camino hacia la ceremonia. Este año no es diferente, ya que juegos como Arranger: A Role-Puzzling Adventure de Netflix perdieron frente a gigantes gratuitos como Pokemon Trading Card Game Pocket . Incluso el sólido Sonic Dream Team de Apple Arcade no pudo obtener reconocimiento, mientras que los juegos de gacha con microtransacciones sí lo hicieron. Se podría argumentar que no hay suficientes personas sucritas a los servicios en los que se encuentran estos juegos, pero es trabajo del jurado jugar y considerar una amplia gama de juegos en lugar de los que están más fácilmente disponibles para ellos. Para cualquiera que realmente preste atención a los paisajes móviles o de realidad virtual, está claro que hay una desconexión.
Sorpresa: Kunitsu-Gami se cuela en Mejor Juego de Estrategia
Seré honesto: encontrar sorpresas genuinas en esta lista de nominados es una tarea difícil. Muy pocas cosas son exactamente una sorpresa, ya que cada campo se desarrolló de la manera esperada. Si no queda claro por lo que he dicho hasta ahora, es un campo decepcionante de nominados fáciles. Así que aquí solo puedo concentrarme en las pequeñas victorias, y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess aterriza en el Mejor Juego de Sim/Estrategia encaja en ese aspecto. El extraño juego de defensa de torres de Capcom es uno de los mejores del año y presenta un giro elegante e innovador en un género clásico. No se parece a nada que haya jugado y merece su lugar en lo que yo llamaría la categoría más fuerte de este año. Kunitsu-Gami se enfrentará cara a cara con Frostpunk 2 , Manor Lords , Unicorn Overlord y Age of Mythology Retold . Ese es un campo apilado.
Desaire: ¿Debería haber sido nominada Hades 2?
Quizás la omisión más notable de los nominados de este año sea Hades 2 . A pesar de ser un favorito de la crítica, el roguelite no recibió ningún honor este año. Probablemente esto se deba al hecho de que todavía está en acceso anticipado, por lo que el jurado votante consideró que no estaba del todo preparado para juzgar. Es comprensible, pero ¿debería haberse considerado? Después de todo, Manor Lords obtuvo dos nominaciones a pesar de ser un juego de acceso anticipado. La excelente acción de Hades 2 ya se siente lo suficientemente desarrollada como para ganarle un lugar en Mejor Acción, y no es probable que su ya excelente banda sonora cambie mucho antes de la versión 1.0. Personalmente, todavía no lo incluiría en una categoría como Juego del año, pero es otra área donde las nominaciones parecen inconsistentes. Eso lleva a un grupo general de nominados sin vida que resalta la necesidad de un cambio de metodología.