No veo la hora de volver al excelente Battle Hub de Street Fighter 6.

Los juegos de lucha viven o mueren en sus comunidades en línea. Por supuesto, las funciones básicas como el retroceso del código de red y el juego cruzado son esenciales para un juego de lucha saludable, pero Street Fighter 6 va más allá al crear un centro en línea que celebra la serie y brinda a los jugadores un lugar para pasar el rato entre partidas. Llámelo metaverso si es necesario, pero en realidad, Battle Hub es un tercio del paquete de Street Fighter 6 y probablemente será el hogar de las comunidades y los torneos que aseguran que las personas jueguen el juego en los años venideros.

También fue el foco de la beta cerrada de Street Fighter 6 el pasado fin de semana, lo que me dio una segunda oportunidad de probar el juego después de enamorarme de él en Summer Game Fest Play Days . Las peleas principales de 1 contra 1 siguen siendo un placer para jugar y los nuevos personajes de la versión beta (Juri, Kimberly, Guile y Ken) vienen con emocionantes combos y llamativas animaciones. Pero realmente, quedé impresionado con el trabajo preliminar que Capcom está preparando para Battle Hub y sus implicaciones para el modo World Tour.

¿De qué se trata el alboroto?

Battle Hub es una de las tres opciones que los jugadores pueden elegir directamente desde el menú principal de Street Fighter 6 , y cuando se selecciona, les asigna a los jugadores la tarea de crear un avatar de personaje que los represente. No dediqué demasiado tiempo a estas opciones, pero parecían bastante profundas para aquellos que disfrutan de un creador de personajes detallado. Después de crear un luchador de cabello azul y rostro tatuado, fui empujado a la sala de juegos futurista de Battle Hub.

Un jugador crea un personaje femenino con cabello colorido en Avatar Creator de Street Fighter 6.

Los centros multijugador como reemplazo de los menús simples no son un concepto nuevo para los juegos de lucha (los juegos de Bandai Namco como Dragon Ball FighterZ han hecho esto por un tiempo). Aún así, para el primer intento de Capcom en uno, Battle Hub está lleno de personalidad y cosas que hacer. Sus colores azules intensos, una plétora de pantallas y muchos gabinetes de juego lo hacen sentir como el arcade de alta tecnología que Capcom quiere que sea.

Tan pronto como entré, podía caminar, emocionarme y realizar movimientos clásicos de Street Fighter, el Hadoken con solo presionar botones. También estuve cerca de dos quioscos. En uno, podía registrarme y ver torneos y eventos de Street Fighter 6 , aunque ninguno estuvo disponible para mí durante esta beta cerrada. El otro era la Tienda de artículos del centro, donde podía comprar ropa y otros equipos para personalizar aún más a mi personaje con la moneda que acumulé mientras jugaba.

Los otros quioscos en el nivel principal no estaban disponibles en esta Beta Cerrada fuera de una pantalla que mostraba qué jugador en nuestro servidor estaba funcionando mejor. Luego me dirigí hacia los gabinetes de juegos, la mayoría de los cuales forman un círculo alrededor del centro del Battle Hub. Una persona tiene que sentarse a cada lado para iniciar una partida de Street Fighter 6 . Si bien es un poco molesto sentarse y esperar a que alguien juegue contigo, siempre podría encontrar un oponente si mirara alrededor de cada gabinete. Con suerte, el juego final tendrá la opción de entrar en peleas un poco más rápido para aquellos que simplemente quieran participar.

Una vista de pájaro del centro de batalla de Street Fighter 6.

También podría acercarme a cualquier jugador y enviarle un mensaje o ver su perfil y rendimiento en partidos anteriores, por lo que parece que será fácil encontrar una comunidad en Street Fighter 6 . En el centro había un área abierta donde los jugadores podían agruparse y emocionarse entre sí, pero estaba más intrigado por los gabinetes de arcade especiales a un lado que me permitieron probar Extreme Battle, un modo lateral de Street Fighter 6 que introduce trucos en las peleas. . Durante la versión beta, el juego Extreme Battle era una carrera durante un partido para ver quién podía realizar cuatro acciones específicas primero, como lanzar o parar al oponente tres veces.

Luego está Game Center, un lugar donde Capcom dice que los jugadores pueden "jugar una alineación de juegos que rota regularmente". Jugué Super Street Fighter II Turbo aquí, y pude emular completamente el juego completo y enfrentarme a otros jugadores en línea dentro de Street Fighter 6 . Es genial ver a Capcom incorporar su trabajo en colecciones remasterizadas aquí, y Game Center incluso puede presentar juegos que no sean de lucha como Final Fight aquí también. Estos deberían proporcionar un breve descanso y un buen cambio de ritmo para aquellos que están cansados ​​​​de hacer muchas del mismo tipo de partida en Battle Hub. Y ni siquiera hemos subido todavía.

Presumiendo

Después de pasar mucho tiempo en el primer piso, finalmente me aventuré a ver qué había en el segundo piso. En primer lugar, encontré un lugar para tomar fotos con mucho arte en 3D de 8 bits basado en los personajes de Street Fighter y Mega Man. Esta parecía una forma linda de hacer que los jugadores promocionen el modo, y un jugador puede incluso comenzar a pinchar música en un lugar cercano para que los jugadores se reúnan. Si bien esto es principalmente una novedad, tengo curiosidad por ver cómo podría evolucionar este espacio a lo largo de la vida útil del servicio en vivo de Street Fighter 6 .

Un jugador emociona en el segundo piso del centro de batalla de Street Fighter 6.

Con todas estas campanas y silbatos adicionales, Battle Hub va más allá de ser un menú llamativo para Street Fighter 6. Dicho esto, los jugadores pueden pausar el juego en Battle Hub para ver a otros jugadores, clubes y repeticiones de su servidor, cambiar su servidor, canjear recompensas, leer noticias y consejos, y más. En general, Battle Hub es un espacio en línea completo que no solo me impresionó en esta versión beta, sino que también me intrigó cómo sus sistemas pueden estar presentes en otros modos como World Tour . Para empezar, asumo que los jugadores podrán usar este mismo avatar en esa aventura y desbloquear algunos cosméticos que pueden mostrar en Battle Hub.

Mencioné que los jugadores pueden realizar movimientos clásicos de Street Fighter en Battle Hub, y aunque son poco más que gestos glorificados, sospecho que funcionarán de manera similar en el modo World Tour abierto. No sé cómo resultará usarlos en combate en tiempo real, pero parecen comportarse como habilidades especiales o hechizos en un juego de rol de acción, ya que tuve que mantener presionado el gatillo y luego elegir el movimiento que quería hacer. un botón de cara.

El movimiento 3D en Battle Hub también se siente bien, así que espero que eso también se traduzca en World Tour. Aún así, incluso si un jugador nunca decide participar en esa aventura para un solo jugador, parece que Battle Hub tiene mucho para mantener ocupados a los jugadores. Desde su estética acogedora hasta sus áreas para partidas estándar y sus juegos dentro del juego, sé que querré pasar mucho tiempo en Battle Hub cuando salga Street Fighter 6 . Y a menos que World Tour o alguna otra parte del juego deje caer la pelota inesperadamente, Street Fighter 6 ya se perfila como uno de los mejores juegos de 2023.

Street Fighter 6 se lanzará para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S en 2023.