No necesito Starfield porque tengo The Outer Worlds
Starfield será uno de los juegos más grandes de 2023, pero todavía no estoy tan emocionado de jugarlo.
Si bien el centro de atención de Starfield en Xbox & Bethesda Games Showcase este año destacó algunas características impresionantes, no pude evitar la sensación de que ya había obtenido todo lo que quería de un juego de rol de ciencia ficción tradicional como este de otro juego: The Outer Mundos de Obsidian Entertainment. Irónicamente, desarrollado por otro estudio propiedad de Microsoft, The Outer Worlds demostró que inflar un juego de ciencia ficción con miles de planetas no es necesario cuando una mentalidad de "menos es más" aún puede resultar en un juego de rol de ciencia ficción diseñado por expertos.
Aunque The Outer Worlds podría no tener un alcance tan grandioso como Starfield , aún deja una impresión cada vez que lo reviso. Es una aventura enfocada, rejugable e hilarante sin mucha exageración, que es lo que quiero de mis juegos de rol. Lo hace mientras emula los juegos clásicos The Elder Scrolls y Fallout de Bethesda, superando a Starfield .
Starfield podría impresionarme cuando se lance, pero lo que he visto de él no me tiene tan ansioso por jugarlo cuando estoy tan contento con volver a jugar The Outer Worlds mientras espero ávidamente su secuela .
Menos mundos, más diversión
Desde el momento en que su cápsula de escape aterriza accidentalmente en un cazarrecompensas que se supone que debe ayudarlo, está claro que The Outer Worlds es una versión irónica y satírica del capitalismo, la colonización y el género de ciencia ficción en general. Si bien las narrativas de Bethesda Game Studios tienen una buena cantidad de humor, gran parte de su escritura tiende a ser más seria y seca. Todavía no hemos visto suficiente diálogo o narrativa de Starfield para tener una idea de su identidad temática.
La narrativa de Starfield podría ser más divertida de lo que hemos visto hasta ahora, pero lo que realmente me preocupa es el enorme alcance del juego. Durante la exhibición de Microsoft, Todd Howard se jactó de que hay más de 1000 planetas para explorar. Debido a que Starfield es tan grande, me preocupa que corra el riesgo de sentirse desenfocado. ¿Me aburriré en planetas que no son muy artesanales y no tienen tanto que hacer? Es el mismo problema potencial que afectó infamemente a No Man's Sky en el lanzamiento.
Mientras tanto , The Outer Worlds y su próxima secuela están diseñados intencionalmente para evitar esos problemas excesivos, según el ex diseñador narrativo de Obsidian Entertainment, Nitai Poddar, en una entrevista de Game Informer de 2019 . “Tiene mucho valor tener un juego abierto que aún esté estructurado en torno a niveles discretos individuales”, dijo. "También tiende a ser más fácil de desarrollar, y siempre me gusta aprovechar al máximo el presupuesto que tienes".
Los desarrolladores de The Outer Worlds no tenían un gran presupuesto y, como resultado, mantuvieron el juego pequeño pero con un diseño muy estricto. Es posible que no puedas explorar planetas enteros o volar entre ellos, pero definitivamente recordarás lo que hiciste en cada uno de los que visitaste. Este alcance más pequeño permitió al estudio hacer que el mundo fuera más reactivo a cada elección de diálogo y decisión del jugador.
Jugar una construcción centrada en el combate en The Outer Worlds te brinda una experiencia completamente diferente a la de un juego basado en diálogos. También puedes asesinar o despreciar a todos los que conoces en The Outer Worlds , y el juego lo explica de manera tangible y narrativa. Esto convierte a The Outer Worlds en una gran experiencia de juego de rol de ciencia ficción, y espero que su secuela también lo sea. Ya no estoy tan ansioso por un juego de rol de ciencia ficción en una escala tan potencialmente problemática cuando The Outer Worlds y sus mundos y narrativas hechos a mano son tan agradables momento a momento, al igual que los juegos clásicos de Bethesda.
Donde ambos juegos irán audazmente
En lo que respecta a las experiencias de ciencia ficción, Starfield puede destacarse de The Outer Worlds con su combate, construcción de bases y construcción naval, y combate espacial. Pero cuando se trata de los principios básicos de los mejores juegos de rol de Bethesda (personajes convincentes, narrativas bien escritas y muchos momentos reactivos y basados en elecciones), The Outer Worlds venció a Starfield sin grasa adicional. Ya tengo la experiencia de ciencia ficción similar a Bethesda que siempre quise.
Afortunadamente, esta no es una competencia entre estudios o un escenario para todos los administradores y jugadores de Xbox. Tanto Starfield como The Outer Worlds pueden coexistir como franquicias exitosas en la línea de juegos más amplia de Microsoft . Starfield tiene varias características diferentes que harán que se destaque más para los fanáticos acérrimos de Bethesda y aquellos más interesados en volar por el espacio o construir una base en un planeta. Estoy feliz de que Microsoft esté dispuesto a lanzar dos juegos de rol de ciencia ficción similares porque sabe que ambos son lo suficientemente distintivos como para valerse por sí mismos, incluso si termino prefiriendo uno sobre el otro.
Aún así, casi todas las banderas rojas que veo en Starfield son algo que The Outer Worlds evitó de manera tan experta. Sin duda entraré en Starfield con la mente abierta cuando se lance, y espero que me sorprenda y disfrute mucho de la experiencia. Si no me atrapa por completo, no perderé el sueño por ello; Volveré y haré otra jugada de The Outer Worlds.
Starfield se lanzará para PC y Xbox Series X/S durante la primera mitad de 2023 . The Outer Worlds 2 no tiene fecha de lanzamiento, pero el original y sus expansiones están disponibles para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X a través de Xbox Game Pass y Nintendo Switch.