No espere que PlayStation abandone las consolas por PC en el corto plazo

Una PS5 se coloca sobre una mesa con un DualSense al lado.
Giovanni Colantonio / Tendencias digitales

Sony ha tenido mucho éxito recientemente al publicar sus juegos propios de PlayStation 5 para PC, pero eso no significa que la compañía se convertirá primero en una compañía de PC.

En una entrevista con la publicación japonesa Nikkei ( a través de Video Games Chronicle ), Hideaki Nishino, director del Platform Business Group de Sony Interactive Entertainment, dijo que Sony seguirá creando contenido para PC, pero "no hay duda" de que las consolas seguirán ser la prioridad.

“Estamos tratando de aumentar nuestra participación en el mercado general de juegos desarrollando contenido también para PC. No hay duda de que las consolas serán el núcleo de nuestro negocio, pero al ofrecer títulos para plataformas distintas a las consolas, llegaremos a una gama más amplia de clientes”, afirmó Nishino.

Continuó promocionando el valor de las consolas frente a las PC, diciendo que facilita el proceso de instalación y configuración de un juego, y que las consolas tienen tiendas nativas que agilizan el proceso de compra de juegos.

Sin embargo, eso no significa que Sony no seguirá invirtiendo en PC. Su estrategia actual implica lanzar sus juegos AAA para un jugador primero en PlayStation y luego en PC, mientras que sus títulos de servicio en vivo como el exitoso Helldivers 2 y el desafortunado Concord se lanzarán tanto en PlayStation 5 como en PC simultáneamente. Según Nishino, esta es una excelente manera de ganar jugadores en otras plataformas.

Puede ver la inversión continua de Sony en hardware de consola con el anuncio de PlayStation 5 Pro la semana pasada. La compañía reveló que tendrá especificaciones actualizadas, incluida una GPU más grande, pero no vendrá con una unidad de disco ni un soporte. Costará $ 700 cuando se abran los pedidos anticipados el 26 de septiembre y cuando se lance el 7 de noviembre. Este es un producto específicamente para jugadores de consola que desean las velocidades de cuadros más altas imaginables, y aún costará menos que algunas de las PC más caras. GPU.

Nishino fue uno de los dos codirectores ejecutivos designados después de que el ex director Jim Ryan partiera a principios de este año. Trabaja junto a Hiroki Totoki, director ejecutivo del grupo empresarial SIE.