Neil Druckmann promociona los beneficios de la IA mientras adelanta el próximo juego de Naughty Dog
El cocreador de The Last of Us, Neil Druckmann, está generando anticipación para el próximo proyecto del desarrollador Naughty Dog al hablar sobre las tecnologías con las que el estudio quiere innovar, que incluyen la IA.
Druckmann también dio un rápido adelanto del próximo juego del estudio, diciendo que podría "redefinir las percepciones convencionales sobre los juegos". Continuó diciendo: "He tenido la suerte de trabajar en varios proyectos de ensueño y actualmente estoy entusiasmado con uno nuevo, que es quizás el más emocionante hasta ahora".
En una entrevista con la empresa matriz Sony publicada el jueves, Druckmann promocionó las capacidades potenciales de la IA y dijo que "revolucionará" la forma en que se crean los juegos. Si bien señala que hay algunas “cuestiones éticas que debemos abordar”, destaca cómo podría ayudar a la hora de desarrollar proyectos de forma remota al reducir los costos.
"Con tecnologías como la inteligencia artificial y la capacidad de capturar movimiento directamente desde casa, estamos reduciendo costos y obstáculos técnicos", dijo. "Esta evolución realmente está empoderando a los creadores para que hagan realidad sus visiones sin los obstáculos tradicionales".
No ha dicho específicamente qué tecnología está usando Naughty Dog actualmente, pero tiene algunas ideas sobre cómo se podrían usar cosas como la realidad mixta para ayudar con la captura de movimiento y cómo será más fácil mover activos de una plataforma a otra. Menciona el traslado de un entorno a otros medios (un ejemplo de ello podría ser trasladar un activo del juego The Last of Us a un programa de televisión).
Una estrategia cross-media ha funcionado bien tanto para Sony como para Naughty Dog. El programa Last of Us fue un gran éxito entre el público y la crítica y, según Druckmann en la entrevista, logró atraer a personas que no estaban familiarizadas con los videojuegos. Quiere ir más allá y crear una mayor inmersión para el público.
“La experiencia de Last of Us en Universal Studios Hollywood fue especial porque te permite tocar, oler y sentir, lo que te afecta de manera diferente a los juegos. El máximo sueño es crear experiencias que encapsulen completamente todos los sentidos”, dijo.
Naughty Dog ha estado provocando su próximo juego durante un par de años con anuncios vagos y arte conceptual. El año pasado, Naughty Dog anunció que estaba trabajando en una nueva experiencia para un jugador. Mientras venía trabajando en lo que se llamó The Last of Us Online , el estudio tomó la decisión de detener el desarrollo a finales de 2023.