MythForce es un roguelike que parece un dibujo animado de los 80
Si eres un nerd de la animación, te quedarás boquiabierto cuando veas MythForce . Lo sé, porque soy uno, y eso es exactamente lo que me pasó.
MythForce es la primera IP original del desarrollador Beamdog, el estudio mejor conocido por publicar ediciones mejoradas de juegos de rol clásicos como Baldur's Gate . El último juego del equipo se aparta bastante de esos proyectos. Es un roguelite en primera persona que se inspira visualmente en los dibujos animados de los 80. Si tiene problemas para imaginar cómo se ve eso, imagine si realmente pudiera ingresar a Dragon's Lair de 1983 en lugar de jugarlo como una caricatura interactiva.
Cuando probé MythForce en la Game Developers Conference de este año, me quedé atónito al instante. No me ha impresionado tanto el estilo artístico de un juego desde la primera vez que vi Cuphead .
saquear el castillo
MythForce es un juego fácil de explicar. Es un juego en primera persona en el que hasta cuatro jugadores pueden explorar un castillo lleno de habitaciones generadas por procedimientos. Los jugadores acuchillan a los enemigos como si fueran esqueletos armados con espadas mientras recolectan oro y equipo. Dado que es un roguelite , el objetivo es completar una "carrera" exitosa a través del castillo, mejorando sus habilidades y equipo a medida que se mueven de una habitación a otra. Muere y tendrán que empezar de nuevo desde cero con el equipo básico.
El juego contiene algunos ganchos de progresión, lo que lo hace más roguelite que roguelike. MythForce es un juego basado en personajes, protagonizado por cuatro héroes que tienen habilidades y herramientas específicas. Por ejemplo, Victoria es una caballero que empuña una espada y puede atravesar a los enemigos con un golpe de escudo, mientras que Rico es un pícaro que tiene la capacidad de teletransportarse detrás de un enemigo y apuñalarlo con una daga. Cuantos más jugadores usen un personaje, más lo subirán de nivel, desbloqueando beneficios permanentes y actualizaciones de estadísticas.
Todo es relativamente sencillo, lo que funciona en beneficio del juego. El combate es una cuestión de hacer clic con el botón derecho en los enemigos para atacar y hacer clic con el botón izquierdo para bloquear si tengo un escudo equipado. Los tipos de daño, los hechizos mágicos y las habilidades, que funcionan con un tiempo de reutilización, agregan más estrategia a la mezcla, pero pude comenzar a jugar sin apenas tutorial. Requiere menos atención que, por ejemplo, Hades , lo que lo convierte en un gran juego cooperativo potencial para amigos que quieren charlar casualmente mientras corren.
Hay mucho potencial aquí, aunque tendremos que ver cómo se desarrolla con el tiempo. MythForce se lanzará en acceso anticipado con solo un poco de contenido para explorar para comenzar. Presumiblemente, Beamdog desarrollará el juego junto con su comunidad, agregando más funciones y herramientas para que las compilaciones sean más impactantes. Pero por ahora, el estudio está comenzando con una base sólida que es lo suficientemente simple como para construir.
Capturando los 80
Cuando Beamdog dice que MythForce se inspira en los dibujos animados de los 80, no está exagerando. El juego tiene su propia secuencia de introducción animada, completa con una canción temática de hair metal. Para aquellos que crecieron en programas como He-Man y ThunderCats , MythForce podría confundirse fácilmente con una caricatura olvidada del sábado por la mañana que se reproduce justo antes de despertarse los fines de semana.
Al hablar sobre el juego con sus desarrolladores, está claro que Beamdog quiere rendir homenaje a esos programas, no parodiarlos. Si lo hace, significaría que el juego realmente tendría que verse bien, hasta en los detalles más finos que los estudios menos comprometidos podrían pasar por alto.
Eso es evidente de inmediato incluso al ver una captura de pantalla suelta del juego. Utiliza colores sólidos que realmente resaltan, pero son un poco apagados, casi imitando la naturaleza más analógica de la animación antigua. Los desarrolladores enfatizaron especialmente el uso de grosores de línea gruesos, dando a los activos un contorno negro mucho más pronunciado. Los objetos también tienen un poco de textura, con paredes y pisos que parecen haber sido creados con una pincelada. Todo eso está bañado en la más mínima capa de grano similar a una película.
Mi mayor momento geek-out llegó a los cinco segundos de jugar. Cuando cargué, me di la vuelta para mirar el paisaje detrás de mí. El paisaje se veía exactamente como una pintura mate antigua. Me impresionó aún más cuando me di cuenta de que el juego no usaba fondos estáticos. Noté el mismo efecto cuando estaba en el castillo mismo, con un paisaje a lo lejos que parecía una pintura. A medida que me acercaba, objetos como árboles que parecían planos aparecían perfectamente en 3D a medida que me acercaba. Ese efecto es intencional, ya que Beamdog inventó varios trucos de diseño artístico para capturar matices como ese.
Si bien se ve muy bien en las capturas de pantalla, es aún más impresionante en movimiento. Los enemigos casi parecen rotoscopiados cuando se mueven, con criaturas de hongos gigantes que caminan como si acabaran de salir de Fantasia . Incluso las animaciones más pequeñas están muy estilizadas aquí, capturando la calidad única de la animación dibujada a mano. Cuando corto un esqueleto, explota en una bocanada de magia amarilla que parece sacada de un clásico de Disney. En un momento, detuve a mi grupo de aventureros solo para admirar una trampa de fuego mientras chisporroteaba magníficamente en llamas en un patrón hipotónico. Nunca pensé que volvería a ver fielmente este estilo de animación, y mucho menos en un videojuego, pero MythForce acierta en todos los matices.
Por lo que he jugado hasta ahora, estoy absolutamente enamorado de MythForce . No puedo pensar en la última vez que encendí un juego simplemente para maravillarme con sus imágenes. Ningún otro videojuego se le parece. Con un combate fácil de entender y una cooperativa de cuatro jugadores además de eso, es exactamente el tipo de juego que voy a molestar a mis amigos para que jueguen conmigo. Y es exactamente el tipo de juego que no querrán jugar conmigo porque pasaré toda nuestra sesión de juego hablando sobre la historia de la animación.
MythForce se lanzará en acceso anticipado el 20 de abril. Estará disponible para PC a través de Epic Games Store .