Muchas GPU AMD podrían obtener un aumento de rendimiento inesperado
Propietarios de las mejores tarjetas gráficas de AMD, ¡alégrense! Parece que se avecina una gran mejora de rendimiento. AMD filtró accidentalmente el código fuente de su tecnología de escalado patentada, FSR 4. Esta filtración implica que FSR 4 podría estar disponible pronto también en GPUs más antiguas.
Actualmente, FSR 4 solo está disponible en las GPU de la serie RX 9000 más recientes, así que esto podría ser un gran avance. Aquí tienes todo lo que necesitas saber.
FSR 4 ofrece un aumento significativo del rendimiento (con algunas salvedades)
La semana pasada, AMD publicó accidentalmente el código fuente completo de FSR 4 en GitHub. No sabemos si fue intencional, pero el código fue eliminado, pero no antes de que algunos medios, como VideoCardz , pudieran echarle un vistazo. Parece que AMD simplemente intentaba publicar el nuevo FidelityFX SDK 2.0.
Sin entrar en detalles técnicos, la filtración reveló compatibilidad con INT8 además de FP8. Esto sugiere que AMD podría estar explorando una versión de FSR 4 compatible con la serie RX 7000, incluyendo GPUs excepcionales como la RX 7800 XT. La incorporación de INT8 permitiría que FSR 4 funcionara en estas GPU más antiguas. AMD ya había anunciado su intención de ampliar la disponibilidad de FSR 4, pero no hizo promesas, por lo que esta es una señal esperanzadora.
Los filtradores están alineados: AMD podría estar intentando que FSR 4 esté disponible en “hardware menos capaz”.
Esta sería una gran noticia para quienes usan algunas de las GPU más antiguas de AMD, de las cuales hay muchas. La línea RDNA 4 actual no es muy extensa actualmente, y como las tarjetas se venden por encima del precio de venta recomendado, muchos entusiastas de AMD se quedan con las GPU más antiguas por ahora. Mientras tanto, FSR 4 tiene mucho que ofrecer.
Además de una mayor velocidad de fotogramas, se ha comprobado que FSR 4 reduce el efecto fantasma y mejora la calidad de imagen. Es difícil compararlo con DLSS 4 de Nvidia, ya que esta tecnología de generación de fotogramas aún es más avanzada y funciona de forma diferente, pero FSR 4 supone un gran avance. Desafortunadamente, muchos jugadores no han tenido la oportunidad de probarlo, ya que AMD tomó una decisión sin precedentes al restringirlo a RDNA 4.
AMD tomó una página del libro de estrategias de Nvidia
AMD FSR y Nvidia DLSS llevan años compitiendo, pero Nvidia siempre ha tenido la ventaja. Claro que todo depende del observador —o en este caso, del analista—, pero DLSS 3 y 4 han producido un aumento masivo en la velocidad de fotogramas de forma consistente. Es cierto que se produjeron artefactos y latencia (y siguen produciéndose), pero en general, se consideró que la tecnología estaba por delante de AMD.
DLSS también tiene la ventaja de estar ampliamente disponible. Si bien AMD tiene varias versiones de FSR disponibles simultáneamente, las últimas generaciones han sufrido una adopción más lenta.
A pesar de estos problemas, AMD siempre tuvo una gran ventaja: la disponibilidad. Las versiones FSR 1 a FSR 3 estaban disponibles en todo tipo de GPU; eran completamente independientes de la plataforma. Podían usarse en tarjetas gráficas Nvidia, AMD o Intel, lo que las hacía mucho más accesibles para los jugadores. Incluso siendo usuario de Nvidia, seguía usando FSR 3 a veces cuando estaba disponible.
FSR 4 rompe moldes. Es la versión más potente de esta tecnología, pero también la primera limitada a una sola generación de tarjetas gráficas: RDNA 4. Esta medida, si bien no tiene precedentes para AMD, no es nueva para Nvidia. DLSS siempre ha estado disponible fuera de las tarjetas gráficas RTX de Nvidia, y tanto DLSS 3 como DLSS 4 están limitados a una sola generación: las series RTX 40 y RTX 50 .
Si esta nueva filtración resulta ser realidad, muchos jugadores podrían obtener de repente acceso a la excelente tecnología FSR 4 de AMD, lo que una vez más le daría a AMD una ventaja sobre Nvidia en términos de disponibilidad.
Esto podría ser enorme, pero todavía hay otro problema.
Si FSR 4 estuviera disponible de repente para más GPU AMD, todos saldrían ganando. Sin embargo, hay algunas advertencias que debemos tener en cuenta antes de emocionarnos demasiado.
En primer lugar, desconocemos la veracidad de esta filtración. Parece legítima, pero es difícil predecir cuándo AMD planea añadir compatibilidad con FSR 4 a las GPU más antiguas. Podría ocurrir en un mes, en un año o quizás nunca; no hay certeza hasta que AMD haga una declaración oficial.
En segundo lugar, incluso si FSR 4 está disponible, su adopción a nivel de juego ha sido lenta. Actualmente, solo unos 65 títulos lo admiten. La compatibilidad se está expandiendo, pero a un ritmo bastante lento, por lo que el simple hecho de tener acceso a FSR 4 no garantiza su funcionamiento en tus juegos favoritos. Dicho esto, muchos títulos AAA ya lo admiten, incluyendo (desde hace muy poco) Cyberpunk 2077. Es triste ver que AMD tenga que ponerse al día con Nvidia, que ofrece una adopción más amplia de DLSS 3 y 4 en muchos más juegos.
A pesar de las advertencias, espero que FSR 4 llegue a la línea RX 7000. Es dudoso que también esté disponible en GPUs más antiguas, pero la serie RX 7000 es amplia y tuvo un gran éxito, por lo que muchos jugadores podrían beneficiarse. Manténganse al tanto: les avisaremos si AMD lanza oficialmente FSR 4 para tarjetas gráficas más antiguas.
