EA Sports College Football 25 fue un éxito incluso antes de su lanzamiento

Un jugador sostiene una pelota de fútbol en EA Sports College Football 25.
EA

EA Sports College Football 25 ya es un gran éxito, aunque acaba de salir hoy (19 de julio). EA Sports reveló que alrededor de 2,2 millones de personas jugaron durante su período de acceso anticipado de tres días.

El único deseo de acceder al acceso anticipado era reservar la edición de lujo, que costaba 100 dólares. Entonces, este anuncio implica que millones de personas pagaron al menos $ 30 adicionales para obtener 72 horas adicionales de juego antes que nadie en Xbox Series X/S y PlayStation 5. Además, más de 600.000 jugadores ingresaron a través de una prueba de EA Play. Sin embargo, no está claro si la cifra de 2,2 millones se refiere tanto a los propietarios de la edición de lujo como a los suscriptores de EA Play.

"Este juego es para los fanáticos, y la respuesta que hemos visto en todo el panorama universitario, atletas, creadores, celebridades y la comunidad principal ha sido nada menos que espectacular", dijo Daryl Holt, vicepresidente senior de EA Sports. en el comunicado de prensa.

Este es un lanzamiento trascendental para EA Sports. Es la primera vez que EA lanza un videojuego de fútbol universitario desde NCAA Football 14 en 2013. En ese momento, la NCAA no permitía que los atletas universitarios cobraran por su imagen, por lo que EA usó nombres falsos. Esto provocó algunos roces entre las dos entidades, por lo que el contrato no fue renovado. EA Sports anunció quevolvería al fútbol universitario en 2021. Esta vez, EA pudo utilizar atletas reales porque la NCAA cambió su posición sobre el pago a sus jugadores.

College Football 25 , según muchos, también es un excelente juego de deportes. Tomas Franzese de Digital Trends lo llamó "el mejor juego de EA Sports que he jugado en años" gracias a los nuevos modos que permiten una mayor personalización y una jugabilidad más profunda. También se ve fantástico gracias al Frostbite Engine.

En otras noticias de College Football 25 , según múltiples informes , a los jugadores se les pagó un mínimo de $600 por su nombre, imagen y semejanza, lo que se conoce como NIL. También obtuvieron una copia gratuita del juego. Esto incluye a todos los jugadores que se presentaron, dice el New York Times , mientras que aquellos que aparecieron de manera más destacada en el marketing del juego o aparecieron en la portada de la caja recibieron un pago más alto. Esto equivale a unos 14.000 jugadores, aunque aparecerán menos de 100.

"Más del noventa por ciento de estos atletas nunca tendrán [otra] oportunidad NIL… Y el hecho de que puedan estar en un videojuego es simplemente genial", dijo Sean O'Brien, jefe de asociaciones estratégicas de EA Sports, al New York Times. Veces.