Antes de comenzar Baldur’s Gate 3, deberá conocer estos conceptos básicos de Dungeons & Dragons
Si está buscando sumergirse en Baldur's Gate 3 , pero no tiene ningún conocimiento de la serie, no se preocupe. El nuevo CRPG cuenta una historia independiente que no requiere que tengas ningún conocimiento de los primeros dos juegos de la serie . Sin embargo, es posible que desee familiarizarse un poco con Dungeons & Dragons.
Baldur's Gate 3 es la adaptación más completa del juego de mesa jamás realizada, y se basa en gran medida en el conjunto de reglas de la quinta edición de D&D para construir sus propios sistemas de rol. Y aunque todo se explica en el juego a través de información sobre herramientas, la gran cantidad de sistemas puede ser abrumador si son totalmente nuevos para ti. Tendrás que aprender una gran cantidad de conocimientos de juego de mesa en poco tiempo para comenzar a matar osos lechuza y abrirte camino en las conversaciones.
Si no tiene tiempo para leer un libro de reglas completo, no se preocupe. Muchos de los sistemas de juego dan miedo al principio, pero son fáciles de explicar. Aquí hay información básica sobre Dungeons & Dragons que desmitificará el horario de apertura de Baldur's Gate 3 .
Hojas de personaje
Cada campaña de Dungeons & Dragons comienza con una hoja de personaje. Cada jugador necesita construir su héroe, eligiendo todo hasta sus elementos iniciales. Baldur's Gate 3 replica esa experiencia en el contexto de un creador de personajes de videojuegos estándar, pero hay muchos detalles en los que querrás concentrarte. Por un lado, la raza y la clase que elijas son importantes. Ambos determinarán qué tipo de habilidades puedes obtener y la distribución de tus estadísticas iniciales. Si quieres interpretar a un personaje persuasivo que puede salir de una bolsa de papel, por ejemplo, quizás quieras interpretar a un bardo. Si eres más un asesino sigiloso, Rogue podría ser para ti.
Sin embargo, no te estreses demasiado por esto. Eventualmente tendrás la opción de cambiar tu clase y respetar tu personaje más tarde. Siéntase libre de experimentar desde el principio y encontrar el estilo de juego que mejor se adapte a usted.
controles de habilidad
Quizás lo más importante que querrás saber son las comprobaciones de habilidades. En D&D, casi todo está determinado por el lanzamiento de un dado. Cuando un jugador quiere hacer algo, el maestro de la mazmorra que ejecuta el juego establecerá un número que debe superar para tener éxito. ¿Quieres mentir para salir de una situación? Tira un dado de 20 caras y espera que funcione. Baldur's Gate 3 adapta esto literalmente, ya que en realidad lanzarás un D20 en la pantalla para verificar tu éxito. Esta idea está integrada en muchos videojuegos, con "lanzamiento de dados" que es invisible para el jugador. Aquí, realmente puedes ver cómo se desarrollan las matemáticas.
Sin embargo, la tirada de dados no siempre es el número final. Diferentes modificadores pueden sumar o incluso restar del resultado. Algunos modificadores se basan en tus estadísticas, los altos te dan puntos extra en una tirada y los bajos potencialmente te quitan algunos puntos. Los modificadores también pueden provenir de otros lugares. Haz que un vampiro te chupe la sangre y obtendrás un rasgo temporal sin sangre, restando un punto a cada tirada. Otros personajes también pueden brindar apoyo en ocasiones, actuando como una bonificación que agrega sus propias tiradas de dados a las tuyas. Suena complicado, pero Baldur's Gate 3 hace un gran trabajo al mostrarte exactamente cada bonificación que estás agregando cuando haces una tirada.
Puntos de inspiración
Hay otra cosa que debe saber sobre los rollos: la importancia de la inspiración. En D&D, los jugadores pueden ganar "puntos de inspiración" que el maestro de la mazmorra entrega de varias maneras. Estos pueden ser bastante flexibles, con un maestro de la mazmorra dándote uno si les gusta algo que hiciste. Baldur's Gate 3 también tiene ese sistema, pero con una forma más específica de ganar puntos. La inspiración se entrega cuando un personaje hace algo que es fiel a su pasado. Un Noble, por ejemplo, puede obtener un punto de inspiración para hacer algo que eleve su estatus social.
Esos puntos son extremadamente útiles, ya que puedes gastar uno para volver a tirar cualquier prueba de habilidad. Entonces, digamos que fallas en un control de alto riesgo. Puede gastar un punto de inspiración para obtener esencialmente un segundo intento. Los jugadores solo pueden tener cuatro puntos de inspiración a la vez, así que no los acumules. Úsalos cuando los tengas, porque siempre obtendrás más si juegas correctamente.
Opciones de combate
Si has jugado un juego de rol de videojuegos , probablemente creas que dominas los conceptos básicos del combate. Ataques, hechizos y objetos, ¿verdad? Bueno, no del todo. En D&D, en realidad tienes una gama bastante amplia de cosas que puedes hacer además de simplemente atacar. El mayor logro de Baldur's Gate 3 (y el aspecto más abrumador) es lo bien que lleva esa idea a un juego. Cuando abra su lista de acciones, verá un montón de comandos que puede ejecutar. Algunas son sencillas, pero otras tienen matices. Por ejemplo, puedes elegir hacer un arma a distancia improvisada lanzando cualquier cosa de tu inventario a un enemigo. O puedes sumergir tu arma en cualquier elemento que esté cerca para mejorarla.
Tienes toneladas de opciones que van mucho más allá de los ataques estándar, así que no ignores las opciones que no tienen un efecto de daño inmediato. Aprenda la amplitud completa de sus comandos y experimente con cada uno durante la batalla para ver lo que hacen. Claro, probablemente puedas superar las batallas simplemente usando un ataque básico, pero ¿dónde está la diversión en eso?
Ataques de oportunidad
Este consejo es un salvavidas literal. En la mayoría de los juegos de rol, puedes pensar que un enemigo solo puede dañarte en su turno. Ese no es el caso. D&D tiene un concepto llamado "ataque de oportunidad" que debe tener en cuenta. Si estás parado justo al lado de un enemigo e intentas huir, esencialmente pueden golpearte mientras eres vulnerable. A menudo te encontrarás en situaciones en las que es mejor mantenerte firme y luchar en lugar de huir y recibir un golpe.
Sin embargo, existe una forma de evitar los ataques de oportunidad. El comando Retirar en tu menú de acción te permitirá escapar de forma segura sin provocar un ataque enemigo. Eso le costará una acción, por lo que es posible que no pueda atacar durante ese turno, pero es algo que querrá usar cuando esté arrinconado con poca salud.
Descansos largos y cortos
Sanar en D&D no es tan simple como recoger un objeto de salud. Si bien puede obtener pociones de un solo uso, en realidad deberá detenerse y descansar su grupo para recuperar su fuerza por completo. Baldur's Gate 3 usa este mismo sistema, y puede ser un poco confuso si no estás acostumbrado. Cuando ingrese al menú principal, verá que su grupo puede tomar dos "descansos breves". Estos restaurarán instantáneamente parte del HP de su grupo, lo que permitirá una actualización rápida.
También verá una opción para tomar un "descanso prolongado". Esa opción en realidad lo enviará a un campamento. Eso funciona como un centro donde puedes cambiar tu grupo, ajustar tu clase e incluso encontrarte con algunos eventos de la historia. Una vez que estés listo para dormir, tendrás que usar algo de comida de tu inventario para llenar tu grupo. Un descanso prolongado exitoso restaurará tus descansos cortos, todos los HP y actualizará tus hechizos. En resumen, usa tus dos descansos cortos para sanar primero, y salta a uno largo una vez que estés fuera de ellos.
Preparando hechizos
Quizás el aspecto más complicado de D&D proviene de cómo se manejan los hechizos. Si bien los personajes obtendrán acceso a docenas de hechizos, en realidad no pueden equiparlos todos a la vez. Más bien, necesitarán "preparar" algunos simplemente colocándolos en su inventario. Cualquier cosa que no esté equipada no se puede usar hasta que esté preparada, así que elige tu equipo con cuidado. Afortunadamente, Baldur's Gate 3 no es demasiado estricto con respecto a cuándo puedes preparar un hechizo. Todo lo que necesitas hacer es asegurarte de que estás fuera de la batalla y no estás en medio de ninguna acción. A partir de ahí, simplemente abre tu libro de hechizos en tu menú y cámbialos como quieras.
Eso es solo rascar la superficie de Baldur's Gate 3 . Hay un montón de sistemas de mesa integrados en el juego de rol que necesitarás aprender sobre la marcha. Sin embargo, estos consejos deberían ser suficientes para comenzar, independientemente de su historial de Dungeons & Dragons. Ahora vayan a matar a algunos desolladores mentales, bribones.
Baldur's Gate 3 ya está disponible para PC. Llegará a PS5 el 6 de septiembre.