Eyes in the Dark es una ‘luz rebelde’ inventiva con algunas ideas brillantes

Cada vez que escucho sobre un nuevo roguelike independiente, no puedo evitar poner los ojos en blanco al principio. No es porque no me guste el género. Por el contrario, Rogue Legacy 2 es uno de mis juegos favoritos del año y diría que Hades podría ser el mejor juego de toda la década hasta el momento. Es solo que el género se ha acabado hasta la muerte en esta etapa y siempre me pregunto de cuántas maneras más se puede separar.

Eyes in the Dark demuestra una vez más que los desarrolladores de juegos son mucho más creativos que yo. El nuevo título publicado por Gearbox se destaca de inmediato por su llamativo estilo artístico en blanco y negro. Sin embargo, lo que realmente lo hace brillar es su combate basado en linternas, lo que lo ayuda a destacar entre un género abarrotado. Puede que no esté a la altura de algunos de los mejores roguelikes modernos , pero es una idea brillante que vale la pena echarle un vistazo.

Brillar una luz

Victoria enciende su linterna en Eyes in the Dark.

El juego tiene lugar en 1922, con la joven Victoria Bloom visitando la mansión de su abuelo. Estéticamente, está un poco por todas partes. Se presenta como una película muda con tarjetas de diálogo durante las escenas, pero tiene un estilo de arte de dibujos animados moderno y una banda sonora bastante estándar que escucharía en cualquier otro roguelike. Lo único que realmente enfatiza el escenario es su paleta en blanco y negro, que es tan distinta como funcional.

La premisa central del juego es que el abuelo de Victoria es secuestrado por insectos, por lo que debe dirigirse a la mansión en constante cambio y salvarlo. Su única arma es una linterna, que se puede apuntar con el joystick derecho si estás usando un controlador. Cada vez que entra en una nueva habitación, está envuelta en una espesa niebla negra que se disipa a medida que apuntas hacia ella, revelando a los enemigos que se esconden dentro.

La linterna esencialmente actúa como un arma, dañando a cualquier enemigo en su haz. Victoria puede adquirir diferentes bombillas durante cada ejecución, lo que cambia la forma en que se dispara el haz de luz. Algunos disparan burbujas de luz dañinas en lugar de un haz horizontal. Otros salen disparados en un estallido de chispas, como un disparo de escopeta. Es un giro inteligente en el tirador de dos palos que reemplaza las balas con patrones de luz.

Los elementos roguelike (o "rogue-light", más exactamente) del juego son bastante estándar más allá de eso. Recogerás mejoras que alteran tanto tu linterna como tu arma lateral, una honda ligera. El objetivo es vencer a un jefe de insectos en cada una de las nueve zonas de la mansión, desbloqueando gradualmente nuevas áreas. También hay un poco de progresión, ya que cada carrera te otorga puntos de conocimiento que se pueden gastar en ventajas permanentes y nuevas actualizaciones. Es más fácil que la mayoría de los roguelikes que he jugado y tiene muchas repeticiones visuales, pero nada de eso resta valor a las ideas de diseño creativo que se muestran aquí. Me divertí mucho durante la última semana probando compilaciones mientras iniciaba ejecuciones rápidas en mi Steam Deck (es un juego perfecto para la plataforma gracias a su diseño de controlador).

Victoria lucha contra un jefe araña en Eyes in the Dark.

Si tienes hambre de un roguelike divertido que traiga algunos giros geniales a la mesa, vale la pena echarle un vistazo a Eyes in the Dark . Entre su impactante estilo visual y su ingenioso combate con linterna, es uno de los nuevos lanzamientos más ingeniosos que se lanzarán este verano, incluso si a la larga termina siendo una curiosidad momentánea.

Eyes in the Dark ya está disponible para PC.