Minecraft Legends combina de manera experta la estrategia y la creación de supervivencia
Minecraft Legends se perfila como un título mucho más impresionante y ambicioso de lo que le di crédito cuando se anunció. Lo que inicialmente descarté como un riff aún más simplificado de Pikmin con un aspecto de Minecraft es una experiencia de estrategia en tiempo real mucho más compleja con escenas cinemáticas totalmente interpretadas por voz, un mundo abierto generado por procedimientos para explorar y mucha construcción de base. y recolección de recursos que realmente adapta la fórmula de Minecraft a otro género histórico.
Durante una presentación preliminar sin intervención de Minecraft Legends organizada por el productor ejecutivo de Mojang, Dennis Ries, obtuve una mirada más profunda al juego. Ya estoy impresionado por su ambición narrativa y cómo combinó los elementos básicos clásicos de Minecraft y RTS. El resultado muestra que el género de estrategia, a veces complicado, necesitaba un juego como Minecraft Legends tanto como Mojang y Blackbird Interactive necesitaban hacer de Minecraft Legends un juego de estrategia en tiempo real para lograr su visión.
Una narrativa mayor
Los esfuerzos de Mojang para diversificarse en nuevos géneros con Minecraft son emocionantes porque les permite probar ideas que no son posibles en la popular caja de arena de creación de supervivencia. Uno de ellos es un mayor enfoque en la narrativa. Minecraft Dungeons coqueteó con una narrativa más profunda con su apertura cinematográfica y narrador, pero Minecraft Legends llega hasta el final con escenas de corte con voz completa.
Muchas de estas escenas presentan a los Anfitriones, criaturas llamadas Foresight, Action y Knowledge que ayudan al jugador a luchar contra una invasión Piglin del Overworld. Vimos algunas escenas de la hora de apertura del juego, la mayoría de las cuales presentaban cinematográficamente la invasión inicial de Piglin y los Anfitriones dando al protagonista su llamado a la acción. Estas escenas fueron compuestas y deberían servir como una buena recompensa por progresar en la narrativa del juego.
A pesar de eso, Ries enfatiza que deberíamos ver Legends como una interpretación de la tradición y la historia de Minecraft , no como una narración definitiva.
“Intencionalmente llamamos al juego Leyendas porque vemos esta [historia] como una leyenda, como un adulto de Villager que le cuenta a un niño de Villager una historia que escucharon muchos, muchos años antes”, dice Ries. “Entonces, esto es algo que puede haber sucedido o no, y así es como pensamos sobre las historias que contamos dentro de Minecraft . Creemos que las historias reales dentro de Minecraft existen dentro de nuestros jugadores”.
Afortunadamente, Minecraft Legends tiene suficientes elementos dinámicos en su campaña y PvP para crear esos momentos de juego emergentes personales dentro de su narrativa más amplia.
Fusionando Minecraft y el género RTS
Adentrarse en otros géneros le permite a Mojang probar cosas nuevas con esta IP, pero también le permite dejar huella en diferentes géneros con ideas sacadas directamente de Minecraft . Sorprendentemente, las características de un juego de creación de supervivencia se asignan claramente a un RTS que enfatiza la construcción de bases y el reclutamiento de tropas.
Aunque tiene una narrativa más elaborada, Minecraft Legends todavía se juega en un mundo generado por procedimientos. Cada mapa está salpicado de aldeas y puestos avanzados de Piglin que los jugadores deben saquear y saquear. El primer paso para hacer esto es explorar el mundo en una montura, presionando un botón para recolectar recursos de un área grande. Los jugadores pueden generar Golems para ayudarlos en las peleas, pero también pueden reclutar mobs como Creepers y Skeletons que se encuentran mientras exploran el mundo exterior.
Parece ser un término medio accesible para la manejable reunión de súbditos de Pikmin con los comandos de unidad más detallados de algo como Age of Empires . Si bien los jugadores pueden atacar a los enemigos ellos mismos, usar mobs para luchar contra los Piglins es fundamental al salvar una aldea o atacar puestos de avanzada de diversos grados de dificultad. Cuando los jugadores se encuentren con un pueblo bajo ataque, deberán eliminar todos los Piglins y liberar a los aldeanos de las jaulas antes de restaurar sus edificios con un Carpenter Hut y otras fortificaciones, todo creado a partir de un menú.
Para Piglin Outposts, el objetivo principal es destruirlos apuntando a los portales y cuarteles que los generan. Estos elementos centrales comprenden la mayor parte de la experiencia de Minecraft Legends , ya que los jugadores dan forma al mundo que los rodea mientras protegen las aldeas y atacan los puestos de avanzada.
Al entrar en esta demostración, no estaba seguro de cuánto de los elementos de supervivencia y creación de Minecraft se conservarían en esta experiencia RTS, pero son intrínsecos para hacer que Legends se destaque. Para Reis, se trata de ver esas características desde una perspectiva ligeramente diferente. “En Minecraft vanilla, construyes cosas bloque por bloque… en Minecraft Legends , realmente queríamos que eso fuera pensado por pensamiento”, dice.
Aunque la construcción de estructuras no es una idea nueva para los juegos de estrategia en tiempo real, el enfoque de Minecraft Legends se siente fiel a su propiedad intelectual y hace que la construcción de cosas en una estrategia en tiempo real parezca más accesible. Si bien solo ocasionalmente me sumergí en el género con juegos como Age of Empires 2 y los títulos de Pikmin, podría decir que esta es una versión accesible pero profunda del RTS.
Yendo cara a cara
La perspectiva basada en el pensamiento de Minecraft Legends tiene mucho más sentido para un RTS donde construir y fabricar las estructuras más valiosas es fundamental para el éxito, doblemente para PvP. Durante la vista previa de manos libres, obtuve un breve vistazo al modo multijugador 4v4, que parece presentar la misma densidad de estrategia en tiempo real que los jugadores pueden esperar de la campaña principal de Minecraft Legends .
Reis recomienda que los jugadores de PvP se dividan en roles primero: dos deben concentrarse en recolectar, mientras que uno construye las defensas de su base y el otro pasa a la ofensiva hacia las fortalezas de Piglin. Una vez que un equipo confía en la seguridad de su base y los recursos a su disposición, debe atacar y destruir la base de su oponente y el castillo en el centro de la misma.
Reis dice que las partidas pueden durar entre 20 y 50 minutos, dependiendo de cuánto tiempo decidan pasar los jugadores en cada fase de la pelea. Como tal, se perfila como perfecto para aquellos a los que les gustan los juegos de estrategia en tiempo real competitivos y aquellos que buscan una solución pequeña de la fórmula principal de Minecraft Legends .
Incluso después de ver una demostración práctica, ya estoy convencido de esa fórmula. Minecraft Legends parece un RTS accesible que traza un nuevo terreno para Minecraft tanto en la narrativa como en el juego, al mismo tiempo que refresca el género con algunas ideas que son intrínsecas al icónico juego de Mojang. También podría dar la bienvenida a muchos jugadores nuevos y casuales al género de estrategia, lo cual es bueno antes del lanzamiento de juegos como Pikmin 4 y Stormgate .
Minecraft Legends se lanza para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch el 18 de abril. Como todos los juegos de los estudios propiedad de Microsoft, también estará en Xbox Game Pass el primer día.