Mientras otros exageran la realidad virtual y el metaverso, Valve puede estar retrocediendo
A medida que aumenta el interés en el metaverso , muchas empresas están invirtiendo más recursos en la realidad virtual y aumentada, excepto una. Es posible que Valve esté cambiando su enfoque de la realidad virtual a su Steam Deck ya agotado, según rumores recientes.
El experto de Valve, Tyler McVicker, publicó un video de YouTube que detalla los planes de Valve (o la falta de ellos) para la realidad virtual. McVicker señala que la mayor parte de la empresa ha perdido por completo el interés en la realidad virtual. Esto se debe principalmente al éxito masivo de Meta (anteriormente Facebook) al lanzar auriculares de costo relativamente bajo bajo la antigua marca Oculus y comprar muchos grandes desarrolladores de realidad virtual. En cambio, Valve está centrando sus esfuerzos en mostrar la versatilidad y el poder de su próxima PC portátil para juegos Steam Deck .
En cuanto al reenfoque en Steam Deck, la compañía aparentemente estaba trabajando en un título de realidad virtual llamado "Project Citadel", pero ahora está reelaborando el juego para Steam Deck para mostrar sus capacidades. Según una publicación de Reddit que también informa sobre el video de McVicker, Project Citadel será una especie de tirador híbrido / juego de estrategia en tiempo real y se revelará en los próximos dos años.
Todo este rumor es interesante considerando cómo el resto de la industria está tratando de aprovechar las tecnologías de realidades virtuales y aumentadas para crear el metaverso, o al menos extenderlo a un nuevo territorio. Facebook literalmente cambió su nombre a "Meta" para reflejar su enfoque en la construcción del metaverso y los auriculares que lo transportan a él.
Unity compró el estudio de efectos visuales Weta Digital con la ambición de dar forma al "futuro del metaverso". El CEO de Nvidia cree que el metaverso será una fuerza económica más grande que el mundo real. Incluso Microsoft está tratando de transformar Teams en una "puerta de entrada al metaverso".
Valve fue uno de los primeros éxitos comerciales en realidad virtual, con muchas empresas de hardware que adoptaron la plataforma SteamVR de Valve. Los auriculares Vive de HTC han competido con las líneas Rift y Quest de Meta, al igual que los propios auriculares Index de Valve. El excelente Half-Life: Alyx es un escaparate de realidad virtual y posiblemente uno de los mejores juegos de realidad virtual del mercado.
Meta ha realizado varias compras importantes de realidad virtual que ayudan a reforzar su propia plataforma de gafas de realidad virtual. En 2019, Facebook compró Beat Games , desarrollador del popular título de realidad virtual Beat Saber. Combinado con el éxito de Oculus Quest 2, que no requiere una PC robusta para juegos, Meta definitivamente se encuentra en una posición de fuerza con respecto al mercado de la realidad virtual.
Por otro lado, Steam Deck es uno de los equipos de juegos de piezas más esperados en este momento. Valve ha retrasado los envíos de Steam Deck hasta el próximo año citando la escasez de componentes y la demanda.
Dado el estado del hardware de la PC (especialmente las tarjetas gráficas), Steam Deck proporciona una forma mucho más fácil y portátil de ingresar a los juegos de PC a la vez que es más potente y versátil que la Nintendo Switch .