Microsoft planea reconocer el nuevo sindicato de desarrolladores de Call of Duty

El CEO de Xbox, Phil Spencer, dijo que Microsoft reconocerá la unión de Raven Software una vez que se cierre la adquisición de Activision Blizzard por casi $ 69 mil millones el próximo año.

Según un informe de Kotaku , Spencer celebró una reunión interna de Microsoft el jueves en la que abordó algunas de las declaraciones que hizo sobre los sindicatos de trabajadores de juegos en la reunión del año pasado cuando mencionó que carecía de experiencia con ellos. Hoy, dijo que se tomó el tiempo para aprender más sobre los esfuerzos de organización de los desarrolladores de juegos en toda la industria y les dio una declaración de bienvenida de apoyo.

“Linda Norman y yo hemos pasado mucho tiempo informándome sobre los sindicatos”, dijo Spencer, según se informa. “Apoyamos absolutamente el derecho de los empleados a organizarse y formar sindicatos”.

La declaración de Spencer corrobora la que Lisa Tanzi, vicepresidenta corporativa y consejera general de Microsoft, le dio a The Washington Post en marzo diciendo que la compañía respetará el resultado de una unión formada por desarrolladores de Activision Blizzard.

Aunque Microsoft no tiene una relación con Communication Workers of America ni con Game Workers Alliance, Spencer dejó muy claro que apoya el derecho de los desarrolladores de juegos a organizar sindicatos, especialmente el sindicato de Raven Software, sabiendo que Activision Blizzard no reconocerá antes de que la adquisición pase por una investigación pendiente por parte de la Comisión Federal de Comercio (FTC). Es técnicamente ilegal que una empresa no reconozca a un sindicato en este momento.

“Una vez que se cierre el trato, apoyaríamos absolutamente [una] organización de empleados que esté en su lugar. Creemos que es un derecho de los empleados y algo que puede ser parte de una relación entre una empresa y las personas que trabajan en la empresa”, dijo. “Pero cuando se cierre el trato, reconoceremos absolutamente [al sindicato]”.

La declaración de Spencer se produce tres días después de que Raven Software formara su sindicato después de una votación de 19 a 3, lo que lo convirtió en el primer sindicato de estudios de juegos AAA en la industria. El voto del sindicato se produjo inmediatamente después de que la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) descubriera que Activision Blizzard amenazó ilegalmente al personal e hizo cumplir una política de redes sociales que entraba en conflicto con los derechos de organización de los empleados, acusaciones que la empresa negó.

El sindicato de Raven Software es también el segundo sindicato de juegos en América del Norte después de que el estudio independiente remoto de juegos Vodeo Games formara Vodeo Games Union en diciembre. Este sindicato representa tanto a los trabajadores de tiempo completo como a los subcontratados repartidos por los EE. UU. y Canadá.