Microsoft finalmente quiere hacer que los juegos en dispositivos portátiles sean menos complicados
Los rumores sobre una computadora de mano Xbox han estado circulando desde hace un tiempo, pero parece que el proyecto aún se encuentra en las primeras etapas . Sin embargo, en un evento de AMD y Lenovo esta semana en CES , el jefe de Xbox, Phil Spencer, habló con The Verge y dio pistas sobre los planes de Microsoft para combinar las experiencias de juego de Xbox y Windows.
Parece que esta frase se refiere a llevar las fortalezas del sistema operativo Xbox a las computadoras portátiles de juegos Windows existentes y futuras. Trabajar en una versión portátil de XboxOS es parte del trabajo que la compañía necesitará hacer para crear una computadora portátil Xbox , pero parece que veremos desarrollos continuos mucho antes de que el hardware esté listo para salir. Spencer dijo que deberíamos esperar ver cambios en la experiencia de juegos portátiles de Windows en algún momento de este año.
Esta debería ser una buena noticia para cualquiera que tenga una computadora portátil para juegos con Windows porque no es ningún secreto que Windows en su forma actual no es ideal para juegos portátiles. A lo largo de los años, el sistema operativo ha recibido casi todas las quejas que se puedan imaginar: impulsa demasiado el intercambio de datos y los productos de Microsoft; no está optimizado para controles de gamepad; el teclado en pantalla no sirve; y no puede manejar la funcionalidad de “suspensión y reanudación” que es esencial para cualquier computadora de mano para juegos. Muchos dicen que es mucho menos intuitivo que SteamOS de Valve.
Sin embargo, el problema con los repentinos planes de mejora de Microsoft es el momento oportuno. Así como todo el mundo sabe que Windows no es excelente para dispositivos portátiles con juegos, también saben que SteamOS es el estándar de oro actual. Hasta ahora, ha estado firmemente bloqueado en la computadora de mano Steam Deck propia, pero todo eso cambió esta semana. Lenovo reveló su computadora de mano de terceros con SteamOS y Valve confirmó sus planes de asociarse con muchos más fabricantes.
En otras palabras, si Microsoft no se da prisa y consigue estas mejoras prometidas, Valve podría empezar a convencer a los fabricantes de dispositivos portátiles para que cambien de Windows a SteamOS basado en Linux. Si Valve facilita el cambio, debería ser una oferta tentadora para muchos fabricantes.