Microsoft entrenó una IA para jugar (y tal vez desarrollar) juegos

Hoy, Microsoft anunció su primer Modelo Mundial y de Acción Humana , o WHAM, una IA generativa capaz de generar imágenes de juegos y acciones del controlador. Apodada “Muse”, esta IA se creó en colaboración con Microsoft Research Game Intelligence y Teachable AI Experiences junto con el estudio de juegos Ninja Theory.

Muse está diseñado "para apoyar eficazmente a los creativos humanos", según Microsoft. La IA fue entrenada en Bleeding Edge , un juego de arena multijugador, pero las aplicaciones previstas van mucho más allá de la simple creación de un personaje controlado por la IA (aunque ese es un resultado posible).

“Lo innovador de Muse es su comprensión detallada del mundo de los juegos 3D, incluida la física del juego y cómo reacciona el juego a las acciones del controlador de los jugadores. Esto permite que el modelo cree juegos consistentes y diversos representados por IA, lo que demuestra un paso importante hacia modelos de IA generativos que pueden empoderar a los creadores de juegos”, afirma Fatima Kardar, vicepresidenta corporativa de IA para juegos.

Crédito: Blog de investigación de Microsoft

El equipo tiene grandes expectativas para esta nueva IA, aunque todavía se encuentra en una etapa relativamente temprana de desarrollo. Muse podría hacer posible recuperar juegos más antiguos que ya no se pueden reproducir en hardware moderno optimizando el juego o potencialmente reconstruyéndolo desde cero. "Imaginar que los queridos juegos perdidos por el tiempo y los avances del hardware algún día puedan jugarse en cualquier pantalla con Xbox es una posibilidad emocionante para nosotros", dijo Kardar.

Yendo un paso más allá, Kardar sugiere que Muse tiene el potencial de crear contenido nuevo para juegos existentes, y tal vez algún día inyectarlo sobre la marcha. A medida que se desarrollen modelos de IA como Muse, podrían tener un impacto enorme no sólo en cómo se crean los juegos, sino también en su rapidez.

Microsoft está abordando el tipo de IA explorada en la cultura popular, desde anime como Sword Art Online hasta novelas populares como Ready Player One . Y no está tan lejos como para que no puedas experimentar esto por ti mismo. "Crearemos oportunidades para que las personas participen en esta exploración, comenzando con breves experiencias interactivas de juegos de IA que podrás probar en CoPilot Labs muy pronto".

A pesar del potencial, el uso de la IA genera preocupación. El equipo de Muse también abordó este tema, prometiendo que "seguirá basándose en nuestro compromiso con la IA responsable" y que se guiará por seis principios: "imparcialidad, confiabilidad y seguridad, privacidad y seguridad, inclusión, transparencia y responsabilidad".