Metaverse se volvió móvil primero, dejando atrás la realidad virtual
La última actualización para desarrolladores de Meta supone un cambio de estrategia discreto pero importante: la compañía está alejando sus ambiciones metaversas de la realidad virtual y centrándose casi por completo en las experiencias móviles. En su actualización Horizon de 2026 , Meta confirmó que separará su plataforma de RV de Horizon Worlds y que "cambiará el enfoque de Worlds para que sea casi exclusivamente móvil". Esta medida busca dar a ambas plataformas espacio para crecer de forma independiente y ayudar a los creadores a llegar a un público más amplio.
El mensaje es claro: la realidad virtual ya no es la principal puerta de entrada al metaverso; los teléfonos sí lo son. Meta afirma que comenzó a experimentar con versiones móviles de Horizon Worlds el año pasado y experimentó un gran impulso. Ahora planea apostar por ello, citando el potencial de conectar con miles de millones de usuarios en sus plataformas sociales. La compañía también reveló que Mobile Worlds creció de cero a más de 2000 experiencias en un solo año, con un aumento de más del cuádruple en los usuarios móviles mensuales.
La realidad virtual no ha desaparecido, pero ya no es el escenario principal
Meta insiste en que la RV no desaparecerá. La compañía afirma que aún planea invertir fuertemente en hardware de RV y sigue siendo uno de los mayores impulsores de este sector. Sin embargo, lo que está cambiando es su enfoque en el desarrollo de RV. En lugar de desarrollar todo internamente, Meta ahora planea centrarse más en financiar proyectos individuales y apoyar a creadores externos con formación, casos prácticos, consultas y otros recursos diseñados para ayudar a los desarrolladores a crecer y comprender mejor el público de la RV con el tiempo.
Al mismo tiempo, Horizon Worlds , antes posicionada como una plataforma social de RV emblemática, se está rediseñando principalmente para jugadores móviles. Meta ahora prioriza los dispositivos móviles para competir con plataformas masivas de juegos sociales como Roblox y Fortnite, en lugar de centrarse únicamente en la adopción de gafas.
Este cambio se produce tras años de crecimiento de la RV más lento de lo esperado y una reestructuración interna en la división Reality Labs de Meta. La compañía ha estado recortando costes y destinando recursos a la IA, los wearables y las experiencias móviles. Este cambio tiene sentido dado que la RV sigue siendo un nicho de mercado, mientras que los juegos móviles y las plataformas sociales atraen a miles de millones de usuarios en todo el mundo. Al trasladar Horizon Worlds a los teléfonos, Meta amplía instantáneamente su público potencial.
Para los creadores, esto significa que las futuras experiencias del metaverso se diseñarán cada vez más para pantallas táctiles en lugar de visores. Para los usuarios, significa que el metaverso podría parecer menos un destino futurista de realidad virtual y más una app social más en el teléfono. En resumen, el metaverso no ha desaparecido. Simplemente ha dejado de lado los visores y se ha instalado en el bolsillo.
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