Meta hace una distinción importante sobre el Quest Pro
Un pregúntame cualquier cosa (AMA) organizado por el director de tecnología de Meta, Andrew "Boz" Bosworth, cubrió varias preguntas.
Un tema que surgió en las respuestas dejó en claro que los auriculares Quest Pro de Meta, que se lanzarán en octubre en el evento Meta Connect , se centran en la productividad, no en los juegos.
El Meta Quest Pro, también conocido como Project Cambria, está diseñado para funcionar más como una computadora portátil que como una consola de juegos. En una pregunta sobre cómo los próximos auriculares de Meta afectarían el mercado, Boz explicó que es un dispositivo muy diferente al auricular Quest, que cuesta significativamente más y tiene un conjunto de funciones más grande que está orientado a los profesionales. Esto está planeado para ser un auricular utilizado para el trabajo.
Profundizando más en el tema, otra pregunta preguntó cuánto tiempo pasará antes de que sea posible pasar un día completo trabajando en realidad virtual y se preguntó específicamente sobre la codificación, que requiere mirar ventanas llenas de texto e ingresar información con precisión en un teclado.
Boz respondió que esto ya es posible ahora para algunas personas, pero hay suficiente variación por lo que es mejor esperar una mejora con el tiempo en lugar de la solución perfecta al principio.
La resolución del texto, la facilidad de la interfaz de usuario, los ajustes para la agudeza y el espaciado de los ojos, así como la comodidad del auricular después de horas de uso, juegan un papel importante. Eso significa que Quest Pro podría no ser un reemplazo completo de una computadora portátil , al menos no para todos. Parece que el énfasis estará en las pantallas virtuales y la integración en espacios de trabajo de realidad mixta para reuniones con miembros del equipo distantes. Boz expresó su entusiasmo por lo que es y compartió que una demostración reciente que vio fue uno de los aspectos más destacados de su carrera.
También se proporcionó una actualización sobre el estado de algunas de las tecnologías avanzadas de Meta. Por ejemplo, no se debe esperar un controlador de muñeca en Meta Connect y hay más trabajo por hacer en ese dispositivo. Bosworth explicó que los sensores de profundidad son demasiado costosos, en términos de peso y costo, y no tiene sentido usarlos cuando se puede lograr lo mismo con el procesamiento de imágenes de Meta. Boz también se refirió al audio de conducción ósea, que no funciona bien para algunas personas, lo que sugiere que los altavoces serán la solución para el Quest Pro.
También hubo preguntas sobre la falta de piernas y brazos en los avatares de Meta y, aparentemente, es fácil hacer que se vean bien para los demás, pero no para el propietario de esas extremidades. Una respuesta a una pregunta de largo alcance sobre si las gafas AR reemplazarán al teléfono inteligente fue interesante. Boz respondió que un dispositivo portátil para todo el día que sea cómodo y elegante reemplazará al teléfono, pero las gafas AR como esa son una "salida distante".
El AMA completo está disponible en la cuenta de Instagram de Boz , @boztank.