Mentiras de P: Overture hace que un gran Soulslike sea más accesible que nunca

En 2023, Lies of P se convirtió en un éxito sorpresa gracias a su historia inspirada en Pinocho y su combate brutalmente rápido. Aunque lo disfruté en su momento, esa acción rápida siempre fue mi punto débil. Los jefes parecían tan agresivos que las armas más lentas simplemente no eran viables. Los jugadores tenían que comprometerse con cada ataque para mantenerse al día con los enemigos que atacaban en una ráfaga de violencia. Desde entonces, el desarrollador Round8 ha publicado parches para facilitar el juego de algunos jefes, como reducir la salud y aumentar la probabilidad de que pierdan su postura.

Ahora Round8 tiene una segunda oportunidad para mejorar. Este verano, Lies of P recibirá un DLC precuela llamado Overture . El nuevo capítulo transportará a los jugadores al inicio del misterioso Frenesí de Marionetas, y los llevará a lugares más nevados. Sin embargo, no se trata solo de una nueva época y ambientación. Overture hará que un juego base difícil sea aún más accesible que nunca, basándonos en lo que jugamos en una demo reciente de dos horas que mostró lo que ofrece el DLC.

Variedad ambiental

Nada más empezar la demo, me impactó de inmediato la ambientación de Overture . Mientras que el juego base , Lies of P, estaba lleno de matices oscuros y oxidados, Overture está inmerso en la nieve. Los brillantes paisajes blancos suponen un cambio drástico que hace que Overture resulte más atractivo en comparación con el juego base. Bajo esas capas blancas, aún se esconde una ingeniosa narrativa ambiental. Cajas y estructuras están rotas, esparcidas por todas partes. Sangre roja brillante salpica por todas partes. Algo terrible ocurrió durante los últimos días de la ciudad de Krat.

Pude probar varias armas nuevas durante mi demo, incluyendo un arco y flecha, así como una sable-pistola. El arco y la flecha son precisos, útiles para eliminar enemigos increíblemente agresivos a distancia. En particular, hay un enemigo zombi congelado con una corona que siempre cargaba contra mí en cuanto me detectaban. Aprendí rápidamente que debía acercarme con mucho cuidado para poder adelantarme.

Cuando eso fallaba, la sable-pistola me venía de maravilla. El arma tiene una pesadez satisfactoria que se corresponde con su potencia de fuego explosiva. Sus combos potentes me acompañaron durante toda la sesión. En esencia, la sable-pistola puede desatar una ráfaga de medio alcance que impulsa a Pinocho hacia atrás. En un combo posterior, el segundo golpe lo impulsa hacia adelante para un ataque de barrido adicional sobre los enemigos. Este ataque en particular es perfecto para distanciarme de mis enemigos antes de poder abalanzarme para matarlos. Claro, usé ese ataque una y otra vez, pero en una partida Soulslike desafiante, quería aprovechar todas las tácticas a mi disposición.

Mientras exploraba un zoológico, una mansión y una zona de feria, finalmente me topé con el jefe de mi sesión: un caimán gigantesco llamado el Depredador Tiránico. No pude derrotarlo a tiempo debido a su descomunal tamaño y sus poderosos mordiscos que me quitaban una buena parte de mis PV con cada golpe, pero fue un reto saludable terminar una sesión que, de otro modo, habría superado con un solo movimiento.

Revisando el pasado

Durante la segunda mitad de mi sesión, probé una nueva función que llegará al juego base de Lies of P y que se extenderá a Overture : la repetición de jefes. En el área principal, el Hotel Krat, los jugadores podrán revanchas con jefes contra los que ya se han enfrentado. Además, ahora hay varios niveles de dificultad para los jefes. Cada revancha tiene cinco niveles, y al superarlos en el nivel de dificultad 5, los jugadores obtienen un objeto conmemorativo. Por lo que he podido comprobar, no hubo diferencias de comportamiento entre los niveles de dificultad más bajos y más altos. El daño y los puntos de vida del jefe son simplemente mayores.

Las partidas de nivel 5 son bastante difíciles, ya que los jefes golpean como camiones. Incluso un solo golpe del primer jefe del juego en la dificultad más alta me quitó la mitad de la salud. Por otro lado, las partidas de nivel 1 son útiles para reaprender las peleas contra jefes y los patrones que había olvidado desde el lanzamiento del juego.

Lo más atractivo de la demo de repetición de jefes fue que pude luchar contra tres nuevos. A pesar de la ambientación nevada de Overture , parece que habrá diferentes entornos para explorar. Por ejemplo, Markonis, Titiritera de la Muerte, reside en una exuberante zona de invernaderos. En esta pelea contra dos jefes, Markonis usa su marioneta mecanizada como una bola de demolición.

El segundo jefe al que me enfrenté fue el Supervisor de Dos Caras, que usa un martillo gigante para luchar. Me recuerda al villano de Batman, Mr. Freeze, ya que su cabeza está encerrada en un tanque. El escenario de este parecía un hospital o una institución médica. El tercer y último jefe al que me enfrenté estaba en una especie de excavación. La criatura se llama el Angustiado Guardián de las Ruinas y es enorme. Se mantiene a cuatro patas y tiene la cara barbuda. Esta fue la única pelea que probé con dos fases, y fue la más desafiante de los nuevos jefes debido a sus ataques de amplio alcance que me obligaron a cronometrar mis paradas a la perfección.

Basándome en lo que jugué, Lies of P: Overture parece ser una adición sustancial al juego base. Solo he jugado una hora de la nueva área y he dedicado otra a su nueva función de repetición de jefes, pero tengo la sensación de que aún queda mucho por explorar. Es una gran noticia para un juego Soulslike ya de por sí excepcional, que ha mejorado con el tiempo gracias al equilibrio de dificultad. Overture parece ser la culminación de ese proceso, permitiendo que más jugadores que nunca se sumen a la acción de matar marionetas.

Lies of P: Overture está previsto que se lance este verano.