Marvel’s Spider-Man Remastered obtiene funciones DualSense, compatibilidad con DLSS en PC
Marvel's Spider-Man Remastered está a menos de un mes de pasar a la PC, y Sony ha revelado algunas características nuevas en el blog de PlayStation que los jugadores experimentarán cuando obtengan el juego. Dos de las características más notables del puerto son su integración con PlayStation DualSense y la compatibilidad con Nvidia DLSS .
DLSS es un acrónimo de "supermuestreo de aprendizaje profundo" y es responsable de mejorar el rendimiento gráfico de un juego de PC, aumentando sus velocidades de fotogramas y resolución sin comprometer la calidad de la imagen ni sobrecargar la tarjeta gráfica en el proceso. Sin embargo, DLSS hace esto con la ayuda de un procesador Tensor Core AI dedicado que solo se puede encontrar en las GPU GeForce RTX.
La parte de "supermuestreo" es un método de suavizado que suaviza los bordes irregulares que aparecen en una imagen renderizada. En otras palabras, las partes pixeladas de edificios o personajes que pueden haber aparecido originalmente en la versión original de PS4 de Marvel's Spider-Man serán suavizadas por DLSS en la versión remasterizada para PC.
Para aquellos que prefieren jugar Marvel's Spider-Man Remastered con un controlador inalámbrico en lugar de un mouse y teclado, el juego admite el uso del controlador PS5 DualSense . De esta manera, pueden obtener la experiencia completa de PS5 con retroalimentación de activación adaptativa y respuesta háptica mientras recorren la ciudad de Nueva York y se enfrentan cara a cara con los mayores enemigos de Spidey.
La versión para PC obtendrá otras características clave, incluido el trazado de rayos, la compatibilidad con monitores ultraanchos y más opciones gráficas. Sony lanzó una tabla de especificaciones para el título, que muestra que el juego es capaz de alcanzar los 60 cuadros por segundo en 4K.
Marvel's Spider-Man Remastered se lanzará en Steam y Epic Games Store el 12 de agosto.