Marvel Snap es el primer juego en clavar vínculos de películas de MCU

Ant-Man and The Wasp: Quantumania llegó a los cines este fin de semana, y sabrás que ese es el caso incluso si tu única conexión con los cómics es a través de Marvel Snap . A lo largo de febrero, Marvel Snap se encuentra en su temporada "Into the Quantum Realm". Todo se centra en el contenido temático de ese mundo microscópico de la nueva película de Marvel. Presenta tarjetas basadas en personajes de películas de Ant-Man como MODOK, Ghost, Stature y Kang the Conqueror, así como nuevas ubicaciones basadas en lugares que han estado en películas de Marvel Cinematic Universe como Quantum Realm, Quantum Tunnel, Camp Lehigh y la cronología sagrada.

El desarrollador Second Dinner hizo temporadas similares para Thor: Love and Thunder y Black Panther: Wakanda Forever el año pasado. Como fanático tanto de las películas de Marvel como de los videojuegos de Marvel, estas temporadas de Marvel Snap han hecho un trabajo fantástico hasta ahora al integrar los dos. Los esfuerzos cinematográficos y de juegos de Marvel se han mantenido separados en su mayoría, a menudo intencionalmente, desde un par de terribles juegos vinculados durante la Fase 1 de MCU.

A menudo, parece que los juegos de cómics tienen que estar vinculados directamente o estar completamente desconectados de las películas en los cines en ese momento. Sin embargo, Marvel Snap muestra que cualquier juego de historietas aún puede sentirse relevante para lo que sucede en los cines de manera sutil pero satisfactoria.

Un cruce sin fisuras

Con cada nueva temporada de Marvel Snap , me encanta estar atento a las novedades del juego de cartas. Debido a lo tremendamente diferente que puede ser cada ronda, las nuevas tarjetas y ubicaciones pueden afectar los juegos de manera diferente cada vez que aparecen. MODOK, en particular, abre algunas estrategias interesantes, ya que puede descartar toda tu mano cuando se revela. Antes de darme cuenta, me doy cuenta de que estoy usando cartas nuevas y buscando información sobre los personajes y lugares con los que estoy jugando. Parte del contenido nuevo que forma parte de Into the Quantum Realm en Marvel Snap.

Una de las fortalezas tácitas de Marvel Snap es la forma informal en que puede presentar o volver a exponer a sus jugadores a una gran cantidad de personajes y lugares del universo Marvel. Ese enfoque no solo es bueno para arrojar luz sobre los rincones menos populares del universo, como The Savage Land, sino que también lo convierte en una buena herramienta de marketing y crossover para la última película de Marvel.

MODOK, Ant-Man y Quantum Realm están en lo más alto de mi mente en este momento, ya que Marvel Snap es uno de los juegos que más juego. Ahora, me encuentro un poco más emocionado de ver Quantumania de lo que estaba según los avances, incluso después de críticas mixtas. Eso es simplemente marketing efectivo.

Técnicamente, este no es un evento cruzado directo o un nuevo juego de vinculación; simplemente me expone al contenido de Marvel correcto para complementar lo que veo en el espíritu cultural. Luego, una vez que Quantumania esté en los cines no sea tan relevante, Marvel Snap puede seguir adelante y continuar explorando nuevas partes del universo Marvel con temporadas futuras.

Encontrar el éxito

Este enfoque de vinculación estacional que toma Marvel Snap es una pieza de marketing efectiva e inteligente que me mantiene involucrado tanto con el juego como con las películas de MCU. De hecho, ningún juego de superhéroes anterior ha sido capaz de relacionarse con películas como esta. Los cameos de personajes de Marvel Strike Force y Contest of Champions se sienten un poco torpes, mientras que los juegos de Marvel con licencia de Sega de finales de la década de 2010 eran demasiado mixtos para funcionar. Marvel's Avengers , un juego de servicio en vivo con muchos personajes que obtienen nuevas películas y programas, tampoco pudo obtener esta cadencia correctamente.

Si bien Marvel's Avengers obtendría disfraces basados ​​​​en la MCU, rara vez se sintió en línea con lo que la MCU lanzó en ese momento. Ocasionalmente, las adiciones como Red Room y Mighty Thor de Jane Foster se alinearían correctamente, pero parecían excepciones en lugar de la regla cuando el juego no tenía una estructura estacional constante. A pesar de que su narrativa deliberadamente no estaba conectada a la MCU, el soporte posterior al lanzamiento de Marvel's Avengers podría haber atraído más atención e incluso reforzado las películas si hubiera alineado las cosas tan bien como lo ha hecho Marvel Snap .

A medida que Marvel's Avengers pierde apoyo a finales de este año , su incapacidad para capitalizar y mejorar el juego con vínculos de MCU de manera convincente puede verse como una de sus muchas fallas. También plantea preguntas sobre cómo los futuros juegos de DC se conectarán a su universo. El plan actual de James Gunn parece incorporar en gran medida los videojuegos, colmando los vacíos en la historia de su narrativa en lugar de vincularlos directamente con una película específica o simplemente sirviendo como material publicitario complementario como Marvel Snap .

Es cierto que los recursos y el esfuerzo necesarios para un nuevo juego son muy diferentes de los que se necesitan para una nueva temporada de Marvel Snap . Aún así, Second Dinner ha demostrado cómo las películas de cómics y los videojuegos pueden unirse muy bien sin pisar los pies unos de otros. Basta con que los jugadores tengan el espacio de cabeza y la temática correctos para lo que sea que esté en los cines, especialmente si el juego en cuestión es un título de servicio en vivo con una estructura estacional.