Los primeros auriculares VR de Apple tendrán un ventilador y estarán cubiertos de tela

Los cascos de realidad virtual (VR) no anunciados de Apple podrían caer en 2022 como un dispositivo independiente que puede requerir un ventilador para enfriar "algunos de los chips más avanzados y poderosos" que tiene.

Las fuentes afirman que el silicio personalizado de Apple para el accesorio de realidad virtual que se rumorea es tan avanzado que supera a los últimos procesadores M1 de la compañía que alimentan las actualizadas MacBook Air, MacBook Pro de 13 pulgadas y Mac mini. Los auriculares deberían mostrar pantallas de mayor resolución que las pantallas comparables de los productos de realidad virtual existentes.

Mark Gurman, que informa para Bloomberg News , también se enteró de fuentes anónimas que los auriculares serán un costoso "precursor de nicho" de las gafas de realidad aumentada (AR) más ambiciosas que podrían anunciarse formalmente a partir de 2023.

Los potentes chips y la inclusión de un ventilador llevaron inicialmente a un dispositivo que era demasiado grande y pesado con cierta preocupación por la tensión del cuello en las primeras pruebas. Apple eliminó el espacio que los dispositivos de realidad virtual reservan para los usuarios que necesitan usar anteojos, lo que acercó los auriculares a la cara y ayudó a reducir el tamaño.

Un visor de realidad virtual también debe ser lo más ligero posible. Para ayudar con eso, según los informes, Apple optó por un diseño de tela. Un exterior de tela definitivamente ayudaría a reducir el peso del auricular.

Seguimiento manual y escritura en aire

Hablando de eso, Gurman afirma que el peso del producto es comparable al de los auriculares Oculus Quest. Se cree que algunos de los prototipos en prueba incluyen cámaras externas para varias capacidades de AR. Según se informa, estos incluyen una función de seguimiento manual y otra función que permitiría al usuario escribir virtualmente en el aire para ingresar texto.

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El informe continúa describiendo otras características que se rumoreaban, incluido un sistema que permitiría al usuario insertar lentes recetados personalizados sobre las pantallas. Por eso, Apple probablemente necesitará permiso de los reguladores de todo el mundo para vender sus lentes.

Según el informe de Bloomberg, el pompón también está discutiendo cómo implementaría recetas en el punto de venta en Apple.com y en sus tiendas físicas minoristas.

La estrategia mixta de AR / VR de Apple

El año pasado, Bloomberg News detalló la estrategia actualizada de AR / VR de Apple. Ese informe afirmó que la compañía originalmente tenía como objetivo crear un auricular como accesorio de realidad virtual que requeriría un iPhone para su procesamiento. Tal enfoque habría sido similar al Apple Watch, que aún requiere un iPhone emparejado para una funcionalidad completa.

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Otras empresas han seguido ese camino: la PlayStation VR de Sony, por ejemplo, necesita una consola PlayStation para funcionar. Pero se dice que el ex director de diseño Jony Ive abandonó esos planes en favor de un dispositivo independiente similar al último producto de realidad virtual de Facebook.

Un equipo de desarrollo de 1000 personas

Aunque nada es 100% concreto hasta que Tim Cook y otros ejecutivos suben al escenario para anunciar oficialmente los rumoreados accesorios de AR y VR, informes anteriores afirman que la compañía había asignado alrededor de 1.000 ingenieros a los proyectos de AR / VR.

Simplemente no pones a tanta gente a trabajar en un solo producto durante años a menos que te tomes muy en serio la idea de lanzarlo finalmente. Por otro lado, no hay garantías en tecnología. Para decirlo en términos más simples, es muy posible que estos dispositivos AR / VR de Apple no abandonen la etapa exploratoria en el corto plazo.