Los mejores juegos de Wii de todos los tiempos.
Pocas consolas de videojuegos despertaron tanto revuelo como la Nintendo Wii . Antes de que el software de seguimiento de movimiento se considerara estándar y el software de pala comenzara a aparecer a diestro y siniestro para aprovecharlo, Nintendo buscaba revolucionar el panorama de los juegos con la Wii.
Esto hizo que los títulos de Wii se diferenciaran de los mejores juegos de PS3 y de los mejores juegos de Xbox 360 , que se apegaban principalmente a los esquemas de control tradicionales. Si bien no siempre funcionó a favor de la Wii, los juegos que utilizaron bien esta tecnología se convertirían en algunos de los mejores juegos de todos los tiempos .
Muchos de los mejores juegos de Wii han sobrevivido a través de secuelas, que se han convertido en algunos de los mejores juegos de Switch . Otras IP tienen nuevos juegos en proceso .
Aquí está nuestro resumen de los mejores juegos de Nintendo Wii de todos los tiempos.
Deportes Wii
- Metacrítico: 74%
- Clasificado: E
- Plataformas: Wii
- Género: Simulador, Deporte
- Desarrollador: Nintendo EAD Grupo No. 2
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 19 de noviembre de 2006
Cuando la mayoría de la gente piensa en la consola Wii, piensa en Wii Sports . Wii Sports, una sencilla colección de minijuegos, presentaba aproximaciones simples controladas por movimiento de tenis, golf, bolos, béisbol y boxeo. Los jugadores usan sus Miis creados (vinculados a su perfil de Wii) para participar en eventos deportivos usando el Wiimote y el Nunchuk, ya sea compitiendo contra otros jugadores o contra la computadora. Los juegos son simples, pero también muy divertidos e increíblemente intuitivos. Podrías poner un Wiimote en la mano de casi cualquier persona y ellos podrían descubrir cómo jugar en segundos. En ese momento, fue un escaparate perfecto para el potencial de la Wii. En retrospectiva, puede que haya sido la cima del éxito de la consola. Durante un tiempo, podías entrar en cualquier dormitorio o apartamento de una universidad en Estados Unidos y ver un par de dibujos animados con muñecos peleándose en la pantalla. Dado lo omnipresente que era el título, no sorprende que Wii Sports sea el cuarto videojuego más vendido de todos los tiempos : solo Grand Theft Auto V , Minecraft y Tetris han vendido más copias, y los tres fueron lanzamientos multiplataforma.
Complejo Deportivo Wii
- Metacrítico: 78%
- Clasificado: E
- Plataformas: Wii
- Género: Deporte
- Desarrollador: Nintendo EAD Grupo No. 2
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 24 de julio de 2009
A pesar del éxito de Wii Sports , algunos sintieron que el juego era un poco básico, con solo cinco deportes para elegir, uno de los cuales (ejem, béisbol) era francamente horrible. Ingrese a Wii Sports Resort , que toma la misma idea y la eleva a 11; o, más exactamente, a 12. Este juego de Wii ofrece 12 actividades diferentes y divertidas con temas vacacionales, que incluyen tiro con arco, lucha con espadas y baloncesto, entre otras. Vuelven los inmensamente populares juegos de golf y bolos de Wii Sports , al igual que el tenis (pero esta vez, en forma de ping-pong). Resort hace un excelente trabajo al ampliar una fórmula exitosa, con juegos que utilizan tanto el Wiimote como el Nunchuk al máximo.
Super smash bros brawl
- Metacrítico: 82%
- Clasificado: T
- Plataformas: Wii
- Género: Lucha, Plataforma, Hack and slash/Beat 'em up
- Desarrollador: Sora
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 31 de enero de 2008
La tercera entrada de la famosa serie de juegos de lucha de Nintendo obtuvo elogios de la crítica por modificar la fórmula popular y agregar varias características nuevas, incluidos movimientos increíblemente poderosos de "Final Smash" que pueden cambiar el impulso de una batalla. Brawl también introdujo por primera vez personajes de terceros en la serie Super Smash Bros., a saber, Sonic the Hedgehog y Solid Snake de los mejores juegos de Metal Gear . Otras nuevas incorporaciones incluyen un personaje Entrenador Pokémon que controla versiones completamente evolucionadas del Pokémon inicial de Pokémon Rojo y Azul. El juego de Wii presentaba un conjunto ampliado de actividades para un jugador, incluido el modo Subspace Emissary Adventure, y ofrecía modo multijugador en línea (a través de Wi-Fi) por primera vez en la serie. Desafortunadamente, el acceso Wi-Fi de Super Smash Bros. se cerró desde entonces, aunque los emuladores de Wii en PC han mantenido vivo el modo multijugador en línea.
El hilo épico de Kirby
- Metacrítico: 68%
- Clasificado: E
- Plataformas: Wii, Wii U
- Género: Plataforma, Aventura
- Desarrollador: Buena sensación
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 14 de octubre de 2010
En Kirby's Epic Yarn , una franquicia icónica de Nintendo se renovó por completo y es uno de los mejores juegos de Kirby jamás creados. El magnífico estilo artístico "tejido" aquí no es solo para mostrar: con sus nuevas habilidades, Kirby puede interactuar con el entorno mismo, abriendo partes del nivel y tirando de hilos para revelar áreas ocultas. Este juego de aventuras de diseño creativo está diseñado tanto para audiencias más jóvenes como para audiencias más experimentadas, con un umbral de dificultad bajo y muchos secretos que descubrir mientras juegas. Las inteligentes peleas contra jefes y los desafíos presentan una gran variación en el juego, con ciertos niveles que transforman a Kirby en numerosos vehículos diferentes. También puedes jugar en modo cooperativo, trabajando juntos para alcanzar salientes elevados o derrotar a enemigos astutos.
Crónicas de Xenoblade
- Metacrítico: 88%
- Clasificado: T
- Plataformas: Wii, Wii U
- Género: Juegos de rol (RPG)
- Desarrollador: Monolito suave
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 10 de junio de 2010
Como uno de los títulos más populares de Wii, Xenoblade Chronicles se ganó seguidores de culto y demostró que un juego de rol en expansión podría sobrevivir, o incluso prosperar, en la consola. Con combates en tiempo real que recuerdan a los juegos MMORPG, los jugadores administran los tiempos de reutilización y alternan entre ataques básicos y "Artes" más poderosas. El enorme mundo abierto tiene lugar sobre los cuerpos de dos titanes, donde el protagonista Shulk busca usar una espada legendaria para defender a su pueblo contra el malvado ejército de Mechon. Suena como un JRPG normal y cotidiano, pero el alcance del juego, la historia inmersiva, el magnífico diseño de sonido y el esquema de control intuitivo hacen que valga la pena recordar Chronicles .
fiesta wii
- Metacrítico: 65%
- Clasificado: E
- Plataformas: Wii
- Desarrollador: NDCube
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 08 de julio de 2010
Si te gusta la idea de jugar los mejores juegos de Mario Party , pero no quieres arriesgarte a perder amigos de toda la vida por un videojuego sin sentido, considera volver y jugar a Wii Party . La trepidante colección de minijuegos presenta 80 actividades diferentes, que puedes jugar a la carta o como parte de modos de juego organizados como “Board Game Island” y “Globe Trot”. Juegos como “Time Bomb” y “Buddy Quiz” ofrecen divertidas diversiones tipo programa de juegos que te permiten jugar casualmente con amigos, aunque también hay varios juegos más complicados como “Balance Boat”, que requerirán toda tu atención. El juego hace un uso excelente del esquema de control único del control remoto de Wii de manera creativa y, lo mejor de todo, no hay fantasmas estúpidos esperando para robar todas tus cosas.
Mundo loco
- Metacrítico: 74%
- Clasificado: M
- Plataformas: Wii
- Género: Hack and slash/Beat 'em up
- Desarrollador: Juegos de platino
- Editor: Spike, SEGA de América, Sega Europa
- Lanzamiento: 10 de marzo de 2009
MadWorld, el muy estilizado juego de lucha de PlatinumGames, hace que el asesinato brutal parezca bueno. Los jugadores controlan a Jack, quien ingresa a un programa de juegos extremadamente violento llamado DeathWatch y procede a abrirse camino a través de varios niveles de manera creativa y sangrienta. MadWorld se ganó el desprecio de muchos críticos y miembros de los medios por su contenido gráfico; de hecho, Sega se negó a lanzar el juego en varios países debido a limitaciones en el tema. En realidad, el juego es bastante divertido, con comentarios divertidos proporcionados por John DiMaggio ( Futurama ) y Greg Proops, y la historia, aunque breve, es atractiva y satisfactoria. Oh, ¿mencionamos que Jack tiene una motosierra por brazo? Porque lo hace.
El regreso de Donkey Kong Country
- Metacrítico: 82%
- Clasificado: E
- Plataformas: Wii, Wii U
- Género: Plataforma, Aventura
- Desarrollador: Estudios retro
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 21 de noviembre de 2010
El Donkey Kong Country original es uno de los mejores juegos de Donkey Kong jamás creados. Desde sus gráficos aparentemente futuristas (en su época) hasta la música icónica y la dificultad devastadora del controlador, el título de 1994 proporcionó recuerdos preciados a muchos jugadores. Después de una pausa de 13 años después de Donkey Kong Country 3 , la serie hizo su regreso triunfal a Wii con Donkey Kong Country Returns . El juego de plataformas de desplazamiento lateral es tan despiadado como siempre, con más plátanos para recolectar y más áreas ocultas de las que puedes mover con un palo. Esta vez, Diddy Kong está equipado con un jetpack para ayudar a la pareja de primates a atravesar los niveles, y un modo cooperativo permite al Jugador 2 tomar el control del Kong junior. La versión de Wii se trasladó posteriormente a Nintendo 3DS y también hay una secuela disponible para Wii U y Switch.
Animal Crossing: gente de la ciudad
- Metacrítico: 79%
- Clasificado: E
- Plataformas: Wii
- Género: Simulador
- Desarrollador: Nintendo EAD Grupo No. 2
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 16 de noviembre de 2008
La franquicia Animal Crossing de Nintendo se ha convertido en un nombre familiar, amado por los fanáticos de todo el mundo por sus animales antropomórficos y su peculiar juego de simulación de vida. Animal Crossing: City Folk llevó con éxito esa fórmula a la Wii en 2008, permitiendo a los jugadores construir una vida entre las criaturas del bosque (no, no esas criaturas del bosque); Si te gustaron las versiones de Animal Crossing para Gamecube o Nintendo DS, probablemente también te gustará esta. City Folk recupera los pilares de la serie como el tanuki, o perro mapache, el dueño de la tienda Tom Nook, y los jugadores pueden ver el cambio de estaciones en tiempo real, según el reloj de Wii. El juego utiliza controles de movimiento para cosas como cortar leña y pescar. Al menos, City Folk ofrece lo que puede ser el logro más emocionante que se puede encontrar en un videojuego: pagar una hipoteca, algo que es mucho más difícil de hacer en la vida real.
Súper Mario Galaxia
- Metacrítico: 88%
- Clasificado: E
- Plataformas: Wii, Wii U
- Género: Plataforma, Aventura
- Desarrollador: Nintendo EAD, Nintendo
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 01 de noviembre de 2007
Nintendo, y la franquicia Mario en particular, siempre ha sido conocida por su innovación. Super Mario Galaxy , uno de los videojuegos más queridos de todos los tiempos (y mucho menos uno de los mejores juegos de Mario ), es tan innovador como parece, combinando la fórmula probada y verdadera introducida en Super Mario 64 con un diseño de niveles increíblemente creativo. y mecánicas únicas centradas en la gravedad. Como la mayoría de los juegos de la serie, Super Mario Galaxy comienza con Bowser secuestrando a Peach, después de lo cual Mario recibe poderes mágicos para que pueda volar por el espacio y atravesar pequeños planetoides para recolectar Power Stars. Suena tonto y lo es, pero la experiencia es sublime.
Súper Mario Galaxia 2
- Metacrítico: 89%
- Clasificado: E
- Plataformas: Wii, Wii U
- Género: Plataforma, Aventura
- Desarrollador: Nintendo EAD, Nintendo
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 23 de mayo de 2010
¡Sabías que esto iba a pasar! La primera versión de Galaxy fue universalmente aclamada y obtuvo puntuaciones casi perfectas de casi todos los críticos que la tocaron. De alguna manera, Nintendo salió y lo mejoró significativamente con Galaxy 2 , que presenta un diseño de niveles más interesante, junto con un mejor ritmo y desafíos más difíciles que el original. Aquí encontrarás potenciadores más variados y algunas adiciones realmente creativas, como la capacidad de Light Yoshi para descubrir plataformas invisibles. El segundo Galaxy mejora los (muy pocos) problemas que los fanáticos tuvieron con el primero, es decir, el control de la cámara y un componente cooperativo a medias, sin romper el volante.
Metroid Prime 3: Corrupción
- Metacrítico: 90%
- Clasificado: T
- Plataformas: Wii, Wii U
- Género: Shooter, Plataforma, Aventura
- Desarrollador: Estudios retro
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 27 de agosto de 2007
Cuando la serie Metroid llegó a GameCube como Metroid Prime , recibió una lluvia de elogios por ofrecer con éxito una versión en primera persona de la franquicia y consolidarse como uno de los mejores juegos de Metroid . Al igual que Prime y Metroid Prime 2: Echoes antes, Corruption sigue a la cazarrecompensas Samus Aran en su batalla contra los infames Piratas Espaciales (y otros enemigos). El confiable cañón de rayos y el lanzador de misiles de Samus regresan, al igual que su habilidad "Morph Ball", que le permite enrollarse en una pequeña bola para explorar espacios reducidos. Metroid Prime 3: Corruption hace un uso excelente de los controles de movimiento de la Wii, combinando el objetivo fijo con el objetivo libre para una sensación suave y receptiva. La dificultad se reduce un poco en Echoes , donde las peleas contra jefes a menudo requerían varios intentos, pero Corruption sigue siendo una experiencia satisfactoria. Hemos estado esperando un tiempo, pero Metroid Prime 4: Beyond también debería llegar pronto.
La leyenda de Zelda: La princesa del Crepúsculo
- Metacrítico: 86%
- Clasificado: T
- Plataformas: Nintendo GameCube
- Género: Juegos de rol (RPG), Aventura
- Desarrollador: Nintendo EAD Grupo No. 3
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 19 de noviembre de 2006
The Legend of Zelda: Twilight Princess adquiere un tono decididamente más oscuro que los mejores juegos de Zelda . Esta vez, Link se alista para salvar a Hyrule de ser engullido por una dimensión paralela conocida como el Reino Crepuscular e imbuido de algunos nuevos poderes transformadores. Si bien esas nuevas habilidades brindan un bienvenido cambio de ritmo, el juego es posiblemente una de las entradas más conservadoras de la franquicia Legend of Zelda. Es cierto, los controles de movimiento del juego son impredecibles, pero blandir la espada de Link es muy divertido y hace que el combate sea más atractivo. Para ser uno de los primeros títulos de Wii, se mantiene increíblemente bien. Posteriormente se lanzó una remasterización en HD con algunas diferencias para Wii U.
La leyenda de la espada zelda hacia el cielo
- Metacrítico: 82%
- Clasificado: E10
- Plataformas: Wii, Wii U
- Género: Plataforma, Puzles, Juegos de rol (RPG), Aventura
- Desarrollador: Nintendo EAD Grupo No. 3, Nintendo
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 18 de noviembre de 2011
The Legend of Zelda: Skyward Sword, que sirve como historia del origen de toda la serie Zelda, cuenta la primera versión de la ahora icónica leyenda de tres antiguas diosas capaces de manifestar el mayor poder imaginable: la Trifuerza. Debido a fuerzas benévolas, la Diosa de Hylia erradicó la amenaza a la Trifuerza, enviando un gran bloque de tierra al cielo y, en consecuencia, haciendo que el mundo fuera inhabitable. Muchos años después, esa roca es el hogar de una pequeña sociedad, que cuenta leyendas de un mundo de abajo. Cuando los vientos de un tornado llevan a Zelda a lo desconocido, el joven Link tiene que ir a buscarla. Skyward Sword es una gran aventura de Zelda en 3D siguiendo la tradición de Ocarina of Time . Su grandeza, sin embargo, se ve empantanada por sus controles de movimiento. Como uno de los únicos títulos que requiere el complemento Wii Motion Plus, el requisito de precisión de Skyward Sword , cuando la precisión no era posible con la tecnología, hizo que la experiencia fuera frustrante para algunos. Si logras pasar los controles, te espera un verdadero placer.
mario kart wii
- Metacrítico: 80%
- Clasificado: E
- Plataformas: Wii
- Género: Carreras
- Desarrollador: Nintendo EAD
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 10 de abril de 2008
Seamos realistas: Mario Kart Wii no cambia el juego como Mario Kart 64 o Double Dash, pero la versión para Wii de esta tradicional tradición de Nintendo todavía era amada por derecho propio. Parecía una versión más elegante y atractiva de Mario Kart 64, y eso no es malo. El aspecto más novedoso de Mario Kart Wii , como muchos juegos de Wii, fueron sus controles por movimiento. Nintendo incluso incluyó el accesorio de rueda de plástico con cada copia del juego. Con 32 pistas (16 nuevas, 16 de juegos anteriores) y modo batalla, la entrada para Wii del icónico corredor entregó un paquete relativamente sólido que realmente aceleró cuando se juega en el sofá con amigos. Teniendo en cuenta que los controles de movimiento han sido parte de cada experiencia de Mario Kart en consola desde ( Mario Kart 8 para Wii U y la versión de lujo para Switch), el impacto de Mario Kart Wii todavía se encuentra en la serie hoy. Aunque no era exactamente lo que queríamos, Mario Kart es genial pase lo que pase. Sería difícil encontrar un mejor juego de carreras para Wii.
Muramasa: La espada demoníaca
- Metacrítico: 86%
- Clasificado: T
- Plataformas: Wii, PlayStation Vita
- Género: Juegos de rol (RPG), Aventura
- Desarrollador: Vanillaware
- Autor: Entretenimiento de ignición
- Lanzamiento: 09 de abril de 2009
Muramasa: The Demon Blade, una joya durmiente de Vanillaware, combinó mecánicas de lucha de la vieja escuela con sistemas de botín y nivelación de juegos de rol para crear una aventura de acción sorprendentemente profunda y elegante. La historia del juego se basa en la mitología y el folclore japoneses, con el objetivo principal de frustrar los poderes corruptores de Demon Blades. A lo largo del juego de desplazamiento lateral en 2D, juegas como dos protagonistas diferentes, y cada sección cuenta una historia diferente. La historia fue bastante interesante y el diálogo competente, pero el juego realmente brilló por su jugabilidad. Aunque el combate se redujo a acciones rápidas, el énfasis en los juegos de rol le dio a la mecánica una capa táctica que solo se volvió más enriquecedora a medida que tus personajes adquirían nuevas habilidades y técnicas. Para los fanáticos de los clásicos beat'em-ups en 2D pero que anhelan más profundidad, Muramasa fue una fusión embriagadora. Posteriormente también fue remasterizado para PS Vita bajo el título Muramasa Rebirth .
No More Heroes 2: Lucha desesperada
- Metacrítico: 81%
- Clasificado: M
- Plataformas: Wii, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch
- Género: Hack and slash/Beat 'em up, Aventura
- Desarrollador: Fabricación de saltamontes
- Editor: Ubisoft Entertainment, Rising Star Games, Marvelous Entertainment, Marvelous, Marvelous Europe Ltd., XSEED Games
- Lanzamiento: 26 de enero de 2010
De la mente siempre interesante del creador de juegos Suda51, No More Heroes 2: Desperate Struggle amplió la promesa del juego original de Wii para convertirse en uno de los éxitos de terceros más destacados en la consola. No More Heroes 2 una vez más pone a los jugadores en control de Travis Touchdown, que empuña una katana de rayos, cuando regresa a Santa Destroy después de una ausencia de tres años. Con divertidas y estrafalarias peleas contra jefes (por ejemplo, un robot formado combinando una estrella del fútbol y porristas) y combates fluidos y llenos de acción, No More Heroes 2 hizo todo lo que hizo el original, pero mejor. Desde la escritura que te rasca la cabeza (aunque divertida) hasta la eliminación del molesto mundo exterior y los minijuegos de 8 bits que te permiten tomar un respiro después de matar enemigos, No More Heroes 2 de Suda51 se estableció como una razón intrigante para poseer la Wii fuera de Juegos de Mario y Zelda.
cazador de monstruos tri
- Metacrítico: 80%
- Clasificado: T
- Plataformas: Wii
- Género: Juegos de rol (RPG)
- Desarrollador: Capcom Production Studio 1
- Autor: Capcom
- Lanzamiento: 01 de agosto de 2009
Originalmente planeado para PlayStation 3, Monster Hunter Tri es un ejemplo de cómo el hardware menos potente de Wii podría ser una gran ayuda para los desarrolladores. Los altos costos de desarrollo trasladaron el desarrollo del tercer juego de consola de la franquicia de larga duración a Wii. El resultado fue uno de los títulos más grandes y ambiciosos que llegó a la consola. Como todos los juegos de la franquicia, Monster Hunter Tri encargó a los jugadores luchar contra criaturas enormes, capturar monstruos al estilo Pokémon y, al mismo tiempo, mejorar constantemente el equipo de tu personaje. Si disfrutaste el bucle de juego y la rutina constante, Monster Hunter Tri fue una pérdida de tiempo que te obligó a seguir adelante. Posteriormente, el juego fue remasterizado para Wii U y como uno de los mejores juegos de Nintendo 3DS como Monster Hunter 3 Ultimate .
Mario Strikers cargados
- Metacrítico: 73%
- Clasificado: E10
- Plataformas: Wii, Wii U
- Género: Deporte
- Desarrollador: Juegos de siguiente nivel
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 25 de mayo de 2007
Super Mario Strikers era un título de GameCube sorprendentemente divertido, que llevaba personajes clásicos de la franquicia al campo de fútbol para partidos llenos de acción, pero se volvió obsoleto después de un tiempo, especialmente si no tenías amigos con quienes jugar. Charged trae esa diversión a la Wii, con muchas características que funcionaron en el juego original y agregando mejoras menores en todos los ámbitos. Los controles de movimiento se implementan con moderación, pero con gran efecto: puedes hacer gestos para derribar a los oponentes de la pelota o tirarlos hacia la valla. Además, Charged agregó una sólida opción multijugador en línea, aunque ya no se puede jugar debido al cierre de los servidores.
El conducto
- Metacrítico: 70%
- Clasificado: T
- Plataformas: Wii, Android
- Género: Disparos
- Desarrollador: Software de alto voltaje, War Drum Studios
- Autor: Sega, software de alto voltaje
- Lanzamiento: 23 de junio de 2009
The Conduit combina la escritura tonta de una película B con un esquema de control único diseñado específicamente para la Wii, y en realidad es bastante divertido. Los extraterrestres conocidos como "The Drudge" invaden Washington, DC, utilizando una serie de "Conductos" (también conocidos como portales), y el jugador toma el control del agente del gobierno Michael Ford para combatir a los villanos. Un genial dispositivo llamado "Ojo que todo lo ve" (te dijimos que era una tontería) permite a los jugadores resolver varios acertijos a lo largo del juego, mientras que Ford empuña una variedad de armas contra enemigos humanos e inhumanos.
Emblema de fuego: amanecer radiante
- Metacrítico: 86%
- Clasificado: E10
- Plataformas: Wii
- Género: Juegos de rol (RPG), Estrategia, Táctica
- Desarrollador: Nintendo SPD Group No. 2, Intelligent Systems Co., Ltd.
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 22 de febrero de 2007
Radiant Dawn, la secuela de Path of Radiance de 2005, presenta una de las experiencias más desafiantes que encontrarás en la Wii. En la extensa campaña de cuatro partes, los jugadores toman el control de varios personajes y facciones diferentes repartidos por la tierra de Tellius devastada por la guerra, participando en combates tácticos por turnos que requieren bastante pensamiento y planificación. Desarrollar adecuadamente tus unidades es fundamental para el éxito, ya que las batallas se vuelven cada vez menos indulgentes a lo largo del juego. A diferencia de los mejores juegos de Fire Emblem , la historia aquí parece un poco trillada y poco elaborada, pero la fantástica partitura musical y la sensación general de peso detrás de la lucha proporcionan una atmósfera memorable.
Nuevo Super Mario Bros Wii
- Metacrítico: 82%
- Clasificado: E
- Plataformas: Wii, Wii U
- Género: Plataforma, Aventura
- Desarrollador: Nintendo EAD
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 12 de noviembre de 2009
En 2006, Nintendo reinició la franquicia Super Mario con New Super Mario Bros. para Nintendo DS. La continuación para Wii es uno de los juegos mejor recibidos en la consola, lo que le da a la serie una nueva capa de pintura para una nueva generación sin desviarse de los elementos que la hicieron popular en primer lugar. El diseño clásico del "Mapa del mundo" y la progresión de niveles lineal ayudan a que el juego se sienta como los títulos de Mario de antaño, pero trae algunos trucos nuevos e interesantes, incluidos nuevos elementos como Propeller Mushroom, que les da a los jugadores una razón para usar los controles de movimiento de Wii.
Súper Mario de papel
- Metacrítico: 77%
- Clasificado: E
- Plataformas: Wii, Wii U
- Género: Plataforma, Puzles, Juegos de rol (RPG), Aventura
- Desarrollador: Sistemas Inteligentes
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 09 de abril de 2007
¿Estás cansado de todos estos juegos de Mario? Nosotros tampoco, porque son geniales. Super Paper Mario combina las plataformas tradicionales de Mario con elementos de rol y resolución de acertijos, creando un paquete extremadamente divertido. Los jugadores toman el control de Mario, Luigi, Peach y Bowser, alternando entre perspectivas 2D y 3D para progresar. La historia recorre ocho capítulos, cada uno ambientado en una “Dimensión” temática diferente, cada uno lleno de desafíos únicos. Como la mayoría de los juegos de la franquicia, Super Paper Mario tiene cierta personalidad, con muchos momentos divertidos.
¡¡Perforar!!
- Metacrítico: 84%
- Clasificado: E10
- Plataformas: Wii, Wii U
- Género: Lucha, Deporte, Aventura
- Desarrollador: Juegos de siguiente nivel
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 18 de mayo de 2009
Después de una pausa de 15 años, ¡ ¡Perforar!! regresó con fuerza como uno de los únicos juegos de boxeo basados en una historia que existen. Los jugadores una vez más se ponen en las botas de Little Mac mientras se abre camino a través de los circuitos de boxeo profesional, luchando contra varios personajes coloridos para convertirse en el Campeón Mundial de Video Boxeo. Los jugadores maniobran sin esfuerzo durante los combates de boxeo utilizando el control remoto de Wii, cuya sofisticación tecnológica no tiene paralelo. El formato del control remoto permite a los jugadores coordinar sus golpes con precisión para poder ganar "estrellas" que les permitirán movimientos más dominantes. El modo "Defensa del título" aumenta la dificultad, agregando nuevos movimientos de contraataque para que los usen los oponentes controlados por computadora, y el modo multijugador incluido es muy divertido, donde los jugadores desarrollan poder antes de transformarse en un gigante descomunal para causar un daño masivo.
WarioWare: movimientos suaves
- Metacrítico: 86%
- Clasificado: E10
- Plataformas: Wii, Wii U
- Género: Rompecabezas
- Desarrollador: Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD Group No. 1, Nintendo
- Editor: Nintendo
- Lanzamiento: 02 de diciembre de 2006
Si había alguna duda sobre el lugar de la Wii cuando se trata de consolas de fiesta, el espectáculo multijugador que es WarioWare: Smooth Moves no deja dudas al respecto. Los jugadores compiten en varios “microjuegos” cortos que duran menos de 10 segundos. Estos juegos, todos unidos por la historia y las presentaciones histéricas, implican actividades como freír comida y afeitarse bigotes. Incluso los no jugadores adorarán Smooth Moves . Es fácil de entender y su absurdo general lo hace adictivo. La velocidad es de suma importancia en este juego, y algunos de los extraños objetivos del juego te harán manipular tu Wiimote en ángulos extraños. Como beneficio adicional divertido, algunos microjuegos incluyen referencias entretenidas a otros juegos de Nintendo.
