Los juegos de rompecabezas dominaron el 2023. Es hora de que les mostremos el respeto que merecen
Juego casi todos los géneros de videojuegos, pero me encantan especialmente los grandes juegos de rompecabezas . Si bien disfruto de experiencias de alta habilidad que requieren reflejos rápidos, aprecio cualquier juego inteligentemente diseñado que pueda poner a prueba mi cerebro de la misma manera. Títulos como The Witness y Portal 2 ocupan un lugar destacado en mi lista de favoritos de todos los tiempos, y se ubican cómodamente junto a clásicos de acción canónicos como Mass Effect 2 y The Last of Us .
Como alguien que sigue de cerca el género, déjame decirte: 2023 fue un año increíble para los rompecabezas.
Esto se debe en parte a la continua ampliación del género, cuyo alcance ha ido creciendo constantemente a lo largo de la historia de los juegos. ¡Ahora puedes tener algo tan pequeño y tradicional como Puzzle Bobble Everybubble! el mismo año en que obtienes The Talos Principle 2 , una enorme aventura de 20 horas repleta de narrativa. Este año demostró que el género de los rompecabezas es uno de los más variados de los juegos, con conceptos completamente nuevos que parecen inventivos junto con los juegos de género de gran presupuesto creados con la misma estructura de acción y aventuras.
Y, sin embargo, los juegos de rompecabezas todavía se tratan como un nicho. Los editores más importantes han abandonado en gran medida el género y no existe ninguna categoría para él en programas como The Game Awards (que tiene dos premios de acción separados). Al menos, la línea estelar de juegos de rompecabezas de 2023 debería recordarnos que debemos respetar adecuadamente el género.
El año en rompecabezas
Este año fue tan fuerte para los juegos de rompecabezas que se podría crear una categoría sólida de Juego del año a partir de los aspectos más destacados. En el lado más tradicional del espectro, vimos lanzamientos sólidos como Station to Station , Rytmos y Fantavision 20XX . Algunos de mis favoritos experimentaron con el formato clásico de formas que nunca antes había visto. ¡Vamos! ¡Revolución! es una mezcla completamente nueva de Buscaminas y un roguelike, mientras que Storyteller es un indie inteligente que convierte la creación de historias en un gancho de juego creativo.
No hacía falta buscar muy lejos para encontrar una nueva experiencia como esa. Me quedé especialmente impresionado con Viewfinder , que contiene el mejor truco de magia del año. Los jugadores resuelven acertijos tomando fotografías en 2D y colocándolas en el mundo, convirtiéndolas instantáneamente en espacios 3D. Es un gancho alucinante que parece imposible, y ese es exactamente el tipo de cosas que busco en los juegos: experiencias que sean totalmente exclusivas del medio.
Este año también se produjo una mayor fusión de los géneros de rompecabezas y aventuras, con resultados increíbles. El Principio de Talos 2 es lo más destacado, ya que amplía su predecesor filosófico con acertijos complejos y una historia sustanciosa que normalmente no obtenemos de este tipo de juego. Cocoon , por otro lado, vio al diseñador principal de Limbo , Carlsen Jeppe, extendiendo sus alas con un juego de diseño elegante lleno de errores, acertijos recursivos y uno de los mundos más sorprendentes del año.
Eso es incluso antes de mencionar mis dos favoritos del grupo, los cuales figuraron en la lista de los 10 mejores de Digital Trends este año. En primer lugar, está Humanity , un juego fascinante sobre cómo dirigir enjambres de personas que resulta especialmente apasionante en realidad virtual. No sólo contiene un divertido truco de rompecabezas; Es una de las reflexiones más efectivas, y a menudo desgarradoras, del año sobre los seres humanos y todas las cosas de las que somos capaces. Luego está Chants of Sennaar , un ingenioso juego sobre la deducción de idiomas desconocidos utilizando pistas del contexto. Es un juego de deducción agudo que me da la misma sensación que me dejó Return of the Obra Dinn hace años.
Incluso eso parece un resumen lamentablemente incompleto de todo lo que el género de los rompecabezas tenía para ofrecer este año. American Arcadia convirtió la fórmula Limbo en un exitoso juego de plataformas y rompecabezas, Birth es un delicioso juego de apuntar y hacer clic sobre la soledad, y Puzzmo, inspirado en el periódico de Zach Gage, podría ser mi proyecto de juego favorito este año.
A pesar de tantos aspectos destacados, juegos como estos tienen que esforzarse y esforzarse para obtener reconocimiento al final de un año determinado. Sin una categoría adecuada dedicada al género en The Game Awards, muchos de estos títulos solo terminan teniendo una oportunidad en las dos categorías independientes del programa y, ocasionalmente, en Games for Impact. No hay espacio para que un juego tan respetado como The Talos Principle 2 consiga el amor, ya que la categoría "Acción-Aventura" excluye cualquier cosa que no incluya algún tipo de combate. Casi todos los juegos que he destacado también son independientes más pequeños, lo que significa que no tienen muchas posibilidades en categorías como Dirección de Arte contra gigantes técnicos como Marvel's Spider-Man 2 .
Incluso si existen pocos mecanismos para reconocer formalmente su importancia, el género de los rompecabezas nos trajo una gran innovación este año. Es el único espacio que continúa evolucionando mientras tantos otros estilos se han asentado en plantillas repetibles. Si desea ver más juegos creativos fuera del molde de aventuras de mundo abierto, entonces apoye y celebre a los desarrolladores independientes que crean algunas de las experiencias de juego más innovadoras.