Los desarrolladores de Warcraft presentan una gran visión para el futuro de la franquicia

World of Warcraft cumplirá 20 años el próximo año, mientras que la propia franquicia celebrará su 30 aniversario. Antes de esos hitos masivos, Blizzard hizo un gran avance con Warcraft en la BlizzCon 2023 . Lanzó un nuevo juego móvil, adelantó las inminentes actualizaciones de World of Warcraft Classic y Hearthstone , y anunció tres nuevas expansiones de World of Warcraft que conformarán The Worldsoul Saga . Para el gerente general de la franquicia, John Hight, el buen desempeño de la serie consistió en demostrar a los jugadores que Blizzard está duplicando su apuesta por Warcraft.

“Queríamos decirles a nuestros jugadores que estamos duplicando la historia [ de World of Warcraft ]. Muchos de nuestros jugadores nos han dicho durante las dos últimas expansiones que la historia es muy importante”, dijo Hight a Digital Trends en una entrevista en la BlizzCon 2023. “Es diferente para nosotros en Blizzard porque, normalmente, somos un poco reservados. , pero sentimos que nuestros fans nos decían que querían saber más sobre lo que les espera. Es complicado tejerlo de tal manera que no lo estropeemos”.

En BlizzCon 2023, Digital Trends habló con Hight y el productor ejecutivo de Warcraft Rumble , Vik Saraf, sobre cómo es el futuro de Warcraft. Ambos dejaron en claro que no hay signos de que Warcraft se desacelere en los espacios MMO, móviles e incluso de estrategia en tiempo real (RTS). De hecho, Hight le dice a Digital Trends que le gustaría lanzar las expansiones de World of Warcraft más rápido.

Construyendo la saga Worldsoul

Fotograma del tráiler revelador de World of Warcraft The Worldsoul Saga.
Blizzard Entertainment

Durante los próximos años, las cosas más relevantes para los jugadores incondicionales de World of Warcraft serán las nuevas expansiones que componen The Worldsoul Saga: The War Within , Midnight y The Last Titan . Hight explicó por qué esta historia tenía que contarse en tres expansiones y no solo en la que se lanzará con motivo del vigésimo aniversario de World of Warcraft .

“[El director creativo ejecutivo Chris] Metzen y el equipo de historia tuvieron esta idea increíble, y todo evolucionó alrededor del próximo vigésimo aniversario. ¿Qué historia podemos contar que sea digna de 20 años de funcionamiento?” Alto explicó. “No hay manera de que esa historia encaje en una sola expansión. La idea de hacerlo como una trilogía surgió porque preveía la creación de un conflicto, una resolución, un cambio y luego una recompensa mayor al final”.

World of Warcraft ha recibido expansiones consistentemente desde su lanzamiento en 2004, y eso no muestra signos de desaceleración en el corto plazo a medida que Blizzard ofrece la gran recompensa por una historia que se ha estado construyendo durante más de dos décadas. Hight aclaró una pregunta pendiente sobre la culminación de The Worldsoul Saga : “Este no es el final de World of Warcraft ; Este es el final de este gran capítulo. Continuaremos haciendo expansiones más allá de eso”.

Una montura en la próxima expansión de World of Warcraft.
Blizzard Entertainment

En cuanto a cuándo esperar específicamente estas expansiones de The Worldsoul Saga , The War Within es la única con una ventana de lanzamiento (se espera para 2024). Le preguntamos a Hight si los jugadores deberían esperar dos años entre expansiones para el resto de The Worldsoul Saga. Si bien todavía no podía comprometerse con ventanas de lanzamiento específicas para esas dos últimas expansiones, explicó que se han realizado muchas mejoras de producción en los últimos años para permitir a Blizzard entregar contenido de calidad a un ritmo predecible, y espera que ese ritmo sea aún más rápido. con el tiempo.

"El objetivo final para nosotros es poder ofrecer contenido de forma predecible para que los jugadores sepan cuándo esperar la próxima expansión", dijo Hight. “Nos gustaría hacerlo con más frecuencia, realmente no queremos que la gente tenga que esperar dos años para la próxima ampliación. Aún no estamos listos para comprometernos con cuál será esa cadencia porque tenemos que encontrar ese punto óptimo entre nuestra habilidad, cuánto tiempo creemos que vamos a necesitar y cuándo nuestros jugadores comenzarán a indicarlo. nosotros cuando estén listos”.

Los desarrolladores de World of Warcraft compartieron este sentimiento en un grupo de preguntas y respuestas separado al que asistió Digital Trends, donde la directora asociada de diseño Maria Hamilton reafirmó que se está trabajando en el contenido de estas expansiones de The Worldsoul Saga en paralelo. Antes de todo eso, también está la cuestión de las celebraciones del 20º aniversario. En cuanto a cómo Blizzard celebrará esos importantes aniversarios el próximo año, Hight solo dijo lo siguiente con respecto al MMO: "Hacemos algo para cada aniversario; probablemente habrá algo este año, pero puedes esperar que sea exagerado". para el próximo año."

Construyendo Warcraft para que dure

Thrall y Anduin están juntos.
Blizzard Entertainment

Por supuesto, Warcraft es algo más que las últimas expansiones del MMO principal. Está el retroceso de World of Warcraft Classic , que presenta nuevas temporadas e incluso vuelve a lanzar la expansión Cataclysm . En dispositivos móviles, está Hearthstone , que recibirá una expansión este mes y una versión dúo de Battlegrounds el próximo año. Luego está Warcraft 3: Reforged . “Hemos trabajado mucho para hacer feliz a esa comunidad. Creo que están en un buen lugar en este momento”, nos cuenta Hight sobre ese juego, que tuvo un lanzamiento difícil. Y ahora está Warcraft Rumble .

El juego acaba de lanzarse después de surgir de un equipo de incubación dentro del grupo más grande de desarrolladores de World of Warcraft. Hight y Saraf explicaron que quieren que Warcraft siempre “esté donde están los jugadores” y que los dispositivos móviles podrían ser un punto de entrada atractivo para muchos jugadores. Aun así, querían que el juego fuera único y se sintiera adaptado a dispositivos móviles. Las primeras reseñas de usuarios de Warcraft Rumble en iOS y Android parecen ser positivas, y Blizzard está ansioso por aprovechar ese éxito y dejar que el juego siga vivo tanto como Hearthstone e incluso World of Warcraft .

"Blizzard es conocido por crear juegos para siempre", dice Saraf a Digital Trends. “Eso es lo que aspiramos a ser también. Miras World of Warcraft , casi 20 años; Hearthstone , casi 10 años. Ver que estos hermanos mayores esencialmente tienen juegos que han durado tanto como ellos, es realmente una inspiración para nosotros apuntar a eso también. Tenemos la suerte de contar con una comunidad muy activa, comprometida y comprometida que nos permite hacerlo mucho más fácil, pero nuestro trabajo apenas comienza. Queremos asegurarnos de brindar a los fanáticos lo que quieren y poder continuar inyectando nueva vida al juego para que siga siendo relevante y divertido para ellos jugar durante años”.

Arte clave para la Alianza en Warcraft Rumble.
Blizzard Entertainment

Eso significa que Warcraft Rumble debería estar en pleno apogeo cuando lleguen esos importantes aniversarios el próximo año. Saraf dice que hay "discusiones activas", pero Blizzard todavía está "confirmando esos planes" a medida que se lanza Warcraft Rumble , se explora la interacción entre estos juegos de Warcraft y nos acercamos al aniversario real. Como mínimo, Warcraft Rumble es una especie de retroceso para la franquicia como juego de estrategia en tiempo real, así que le pregunté a Hight qué cree que depara el futuro para los juegos de Warcraft basados ​​en estrategia.

“Me encantan los juegos de estrategia. Cuando era director de juegos hace muchas lunas, era director de juegos de Command & Conquer: Red Alert 2”, explicó Hight. “Juego todos los géneros de juegos. Me encanta Warcraft. Las historias y los personajes son únicos, es muy divertido, tiene humor, también tiene peligro y ¡es fantasía! Creo que tenemos el potencial para hacer todo tipo de juegos, como hemos visto con el RTS, luego el MMO, luego [los juegos de cartas coleccionables] con Hearthstone y ahora Warcraft Rumble ”.

Warcraft dominó la BlizzCon 2023 con muchas revelaciones y la sala de exposiciones más impresionante, y mi conversación con algunos de los desarrolladores detrás de ella reafirmó que Blizzard no planea desacelerar con Warcraft en el corto plazo. Hight cree que sólo está sentando las bases para futuros desarrolladores, siguiendo los pasos de empresas como Disney.

“Lo que les digo a mis equipos es que somos los cuidadores del universo. Si hemos hecho bien nuestro trabajo, se lo entregaremos a la próxima generación de desarrolladores, y ellos lo llevarán adelante. Veo a Disney como un modelo para nosotros. Deberíamos estar creando ese universo; deberíamos poner suficiente cuidado en ello. Lo mismo con Marvel. Comenzó como cómics en la década de 1930 y mira dónde está hoy. Mientras seamos reflexivos y cuidadosos y sentemos las bases, el talento futuro podrá intervenir y llevarlo aún más lejos. Habrá nuevos dispositivos, nuevas formas de entretenimiento, nuevas formas para que la gente se reúna y disfrute de este universo”.

Divulgación: Blizzard Entertainment y la agencia de relaciones públicas TriplePoint pagaron el alojamiento para que Digital Trends pudiera asistir a la BlizzCon 2023.