Los creadores de Roblox obtienen nuevas formas de ganar dinero en la plataforma

Una persona mirando la aplicación móvil Roblox en su teléfono.
Roblox

Roblox anunció una serie de cambios orientados al usuario en su Conferencia de Desarrolladores de Roblox el viernes, incluidas actualizaciones sobre el uso de Roblox y cuántos ingresos pueden ganar los creadores con sus "experiencias", junto con un nuevo sistema de comunicación para los usuarios y nuevas formas de vender productos en la plataforma.

Roblox espera generar más dinero para los usuarios. Una forma es ofrecer nuevas formas para que los creadores optimicen los precios dentro de sus experiencias. Una nueva herramienta de optimización de precios realizará pruebas para encontrar la mejor estrategia de precios, mientras que la empresa experimentará con precios regionales. En otros lugares, Roblox pronto permitirá a los creadores vender productos físicos dentro de sus experiencias. Anteriormente, todo era virtual, como la colaboración con el socio Beetlejuice de Beetlejuice que permitía a las personas comprar boletos digitales a través de Fandango.

Finalmente, los creadores serán recompensados ​​por atraer nuevos usuarios a la plataforma gracias a un nuevo programa de afiliados. Al igual que con otros programas similares, las personas pueden configurar enlaces únicos y, si los usuarios potenciales siguen y se registran, el creador obtendrá una parte de lo que esa persona gaste. Esto se combina con una nueva estructura de precios que brindará a los creadores una mayor participación en los ingresos (hasta un 70% por una experiencia de $50, por ejemplo).

En una entrevista de seguimiento con The Verge, el director ejecutivo de Roblox, David Baszucki, dijo que todo esto tiene como objetivo ampliar la base de usuarios de la plataforma y los tipos de contenido que se pueden configurar. "Creemos que estamos sentando las bases para una gama más amplia de tipos de contenido en la plataforma", dijo Baszucki.

También está el nuevo sistema "Grupo" que permitirá a los jugadores mayores de nueve años comunicarse con amigos a través de mensajes de texto y los mayores de 13 años usarán la voz para chatear. Si bien se espera que ambos estén disponibles a finales de 2024, el chat de texto se lanzará primero. La compañía también cambiará el nombre de Roblox Groups a Communities. Sus bases son básicamente las mismas, lo que permite a los jugadores conectarse a través de intereses compartidos, pero las Comunidades tendrán foros que permitirán una discusión más profunda que los Grupos que tienen ahora.

Más allá de ser simplemente una aplicación de mensajería, Party puede permitirles unirse a una experiencia juntos. Simplemente únete a un grupo con tus amigos y únete. Roblox también espera agregar una API que permitirá a los desarrolladores hacer más con Party. Como ejemplo, Baszucki dice que los desarrolladores pueden tomar un Party y ponerlo en un servidor privado, o en el mismo estado de guardado.

Todo esto está al servicio de ayudar a Roblox a continuar expandiéndose y alcanzar su objetivo final: hacer que el 10% de todos los ingresos por juegos "fluyan a través del ecosistema de Roblox y se distribuyan dentro de nuestra comunidad de Roblox" y llegar a 300 millones de usuarios activos diarios, según a Baszucki. En junio, Roblox informó que tenía 79,5 millones de usuarios activos diarios.